Sekolah
: SMK Daarussalaam
Mata Pelajaran
: Seni Budaya
Kelas/Semester
: X/1
Alokasi Waktu
: 2 pertemuan x 45 menit
A. Kompetensi Inti
3.1.1.1 Menjelaskanunsur-unsursenirupadenganjelas
3.1.1.2 Menjelaskanprinsipsenirupadenganjelas
3.1.1.3 Menjelaskanbahan yang di gunakanuntuksenirupa
3.1.2.1 Menguraikanteknikkaryasenirupa
peserta didik akan dapat membuat karya seni rupa 2 dimensi dengan menggunakan berbagai
media dan teknik dalam berkarya berdasarkan melihat model tugas dengan baik.
4.1.1.1 Membuat desain karya seni rupa 2 dimensi lukisan ondel - ondel.
4.1.1.2 Membuat karya seni rupa 2 dimensi ciri khas betawi.
E. Materi Pembelajaran
Unsur-unsur Karya seni rupa 2 dimensi dan 3 dimensi
Prinsip karya seni rupa 2 dimensi dan 3 dimensi
Bahan yang digunakan untuk karya seni rupa 2 dimensi dan 3 dimensi
Teknik karya seni rupa 2 dimensi dan 3 dimensi
Definisi 2 dimensi
F. Pendekatan, Model dan Metode
1.
Pendekatan
: Student center
2.
Model
: Discovery learning
3.
Metode
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1:
Kegiat
Sintak Model
an
Pendah
Langkah-langkah
1. Guru memulai pembelajaran dimulai
uluan
Waktu
15 menit
dengan berdoa.
2. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
yang harus dicapai oleh peserta didik
tentang karya seni rupa.
Inti
1. Pemberian
stimulus
terhadapsis
wa.
2. Identifikasi
masalah
Guru
meminta
Mengumpulkan
siswa
informasi
untuk
tentang
n data
4. Pembuktian
5. Menarikkesi
mpulan/
generalisasi
Menyampaikanhasilpengumpulandansim
pulaninformasi yang diperoleh.
Penutu
p
seni
15 menit
Guru memberikan tugas uraian.
Guru mengucapkan salam dan menutup
dengan doa
Pertemuan 2:
Kegiatan
Pendahulu
Sintak Model
an
Langkah-langkah
Guru memulai pembelajaran dimulai
Waktu
15 menit
dengan berdoa
pembelajaran sebelumnya.
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran yang harus dicapai oleh
Inti
1. Pemberian
stimulus
terhadapsiswa.
Mengamati proses
pembuatan karya
2. Identifikasi
2 dimensi.
Menanyakan langkah-langkah
masalah
3. Pengumpulan
data
4. Pembuktian
60 menit
5. Menarik
dalamnya.
Menghubungkan data-data yang
kesimpulan/
generalisasi
Penutup
Guru
mengucapkan
salam
dan
KOMPETENSI DASAR
MATERI
O
1
INDIKATOR
Unsur-
SOAL
3.1.1Menerangkan
bahan,
unsur
tentang unsur-
danteknikdalamberkaryaseniru
Karya
unsur, prinsip,
pa.
3.1Memahamikonsep,
prinsip,
unsur,
NO SOAL
1- 2
35
dan 3
3.1.2 membedakan
dimensi
teknik dalam
Prinsip
karya
seni rupa
2 dimensi
dan 3
dimensi
Bahan
yang
digunaka
n untuk
4.1.1 Membuat
karya seni rupa 2
dimensi batik
ondel-ondel
Praktek
menggunakan
keterampila
berbagai media
melihat model
karya
seni rupa
2 dimensi
dan 3
dimensi
Teknik
karya
seni
rupa
dimensi dan
3 dimensi
Definisi
2
dimensi
Soal Pengetahuan
1. Jelaskan yang dimaksud dengan seni rupa?
2. Tuliskan 5 prinsip karya seni rupa?
3. Tuliskan 5 unsur karya seni rupa?
4. Tuliskan 5 contohmedia yang di pergunakan dalam proses pembuatan karya
seni rupa 2 dimensi yang kamu ketahui?
5. Sebutkan 2 macam karya seni rupa menurut dimensinya?
Kunci Jawabannya
1. Cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap
2.
3.
4.
5.
PEDOMAN PENSKORAN :
NO SOAL
JAWABAN
SKORS
TOTAL
20
NO SOAL
3
NO SOAL
4
JAWABAN
Kesederhanaan
Keselarasan
Irama
Kesatuan
Keseimbangan
SKORS
4
4
4
4
4
TOTAL
20
JAWABAN
TOTAL
20
Garis,
Bidang
Warna
Tekstur
Ruang
SKORS
4
4
4
4
4
JAWABAN
Kuas, pensil, cat, kanvas,dan kertas
SKORS
20
TOTAL
20
SKORS
10
TOTAL
20
gambar
NO SOAL
5
JAWABAN
2 dimensi
3 dimensi
10
TOTAL SKORS : 100
MEDIA
KREATIFITAS
KOMPOSISI
KERAPIHAN
TOTAL
1.
25
25
25
25
KETERANGAN :
Rentang Nilai 0 100
Skors setiap item penilaian adalah 25
H. Penilaian Pembelajaran, Remedial dan Pengayaan
1.
Teknik Penilaian
2.
Instrumen
: laptop
2. Bahan
3. Sumber Belajar
Mengetahui,
Riana Guswiyanti, S. Pd
Sekolah
: SMK Daarussalaam
Mata Pelajaran
: Seni Budaya
Kelas/Semester
: X/1
Alokasi Waktu
: 2 pertemuan x 45 menit
NILAI
100
A. Kompetensi Inti
KI-3 Pengetahuan Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang
spesifik untukmemecahkan masalah.
KI-4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
B. Kompetensi Dasar
3.2 memahami karya seni rupa berdasarkan, jenis, tema, dan nilai estetisnya.
4.2 membuat karya seni rupa tiga dimensi dengan melihat model.
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2.1Menerangkan tentang jenis, tema, dan nilai estetisnya dalam karya seni rupa.
4.2.1Membuat karya seni rupa 3 dimensi patung ondel-ondel menggunakan berbagai media
dan melihat model
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan
jenis, prinsip, bahan, dan teknik dalam berkarya berdasarkan tugas dengan tepat.
Peserta didik akan dapat membuat karya seni rupa 3 dimensi dengan menggunakan
berbagai media dan teknik dalam berkarya berdasarkan melihat model tugas dengan
baik.
E. Materi Pembelajaran
Jenis Karya seni rupa
Definisi 3 dimensi
Tema karya seni rupa
Nilai estetis seni rupa
: Student center
Model
Metode
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1:
Kegiatan
Pendahulua
Sintak Model
Langkah-langkah
Guru memulai pembelajaran dengan salam,
Waktu
15 menit
Inti
1. Pemberian
stimulus
pembuatankaryasenirupa 3dimensimelalui
terhadapsis
wa.
2. Identifikasi
masalah
Menanyakantentangkonsep,unsur,bahan,
danteknikkaryasenirupa 2 dimensidan 3
3. Pengumpula
dimensi.
n data
60 menit
5. Menarikkesi
senirupa 3 dimensi.
mpulan/
generalisasi
menyampaikanhasilkesimpulaninformasi
yang
diperolehdandapatdipertanggungjawabkansec
Penutup
aralisandantulisan.
guru memberikan
tugas
uraian
soal 15 menit
pengetahuan.
Pertemuan 2
Kegiatan
Pendahuluan
Sintak Model
Langkah-langkah
Guru memulai pembelajaran dimulai
dengan berdoa
pembelajaran sebelumnya.
Guru menyampaikan tujuan
Waktu
Inti
1. Pemberian stimulus
terhadapsiswa
2. Identifikasimasalah
3 dimensi.
3. Pengumpulan data
4. Pembuktian
5. Menarikkesimpulan/
generalisasi
internet.
Membandingkankaryasendiridengank
arya orang lain.
menyampaikanhasilkesimpulaninform
asi yang
diperolehdandapatdipertanggungjawa
bkansecaralisandantulisan.
Penutup
dengan doa
KISI KISI
N
KOMPETENSI
DASAR
3.2 memahami
3.2.1Menerangkan
Definisi 3 dimensi
berdasarkan,
MATERI
INDIKATOR SOAL
NO SOAL
1- 2
34
rupa.
4.2 membuat
4.2.1Membuat karya
Praktek
tiga dimensi
patung ondel-ondel
keterampila
dengan melihat
menggunakan
model.
Kunci Jawaban
1. Ide atau gagasan seniman yang menampilkannya dalam goresan dan warna.
2. fungsi pakai (applied art) dan fungsi ekspresif ( pure art)
JAWABAN
Ide atau gagasan seniman yang
SKORS
TOTAL
25
25
NO SOAL
3
NO SOAL
4
JAWABAN
fungsi pakai (applied art)
fungsi ekspresif ( pure art)
SKORS
12.5
12.5
TOTAL
25
JAWABAN
Nilainya bersifat objektif
TOTAL
25
SKORS
12.5
12.5
SKORS
12.5
TOTAL
25
JAWABAN
12.5
MEDIA
KREATIFITAS
KOMPOSISI
KERAPIHAN
TOTAL
20
30
25
25
NILAI
100
KETERANGAN :
Rentang Nilai 0 100
Skors setiap item penilaian adalah 25
Teknik Penilaian
2.
Instrumen
Media/Alat
: Laptop, infocus
2. Bahan
3. Sumber Belajar
Riana Guswiyanti, S. Pd
Sekolah
: SMK Daarussalaam
Mata Pelajaran
: Seni Budaya
Kelas/Semester
: X/1
Alokasi Waktu
: 2 pertemuan x 45 menit
A. Kompetensi Inti
KI-3 Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, tekhnologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian,serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajhian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI-4 Mengolah, menalar, menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri dan mampu menggunakan
metode sesuai kaidah keilmuan
B. Kompetensi Dasar
3.3 memahami konsep dan prosedur pameran karya seni rupa
4.3 menyelenggarakan pameran hasil karya seni rupa dua dan tiga dimensi yang dibuat
berdasarkan melihat model
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.3.1 Siswa mampu memahami definisi pameran, unsur dan jenis pameran
3.3.2 Siswa mampu menyusun pameran sesuai prosedur
4.3.1 Siswa mampu mengelompokan karya 2 dimensi dan 3 dimensi.
4.3.2.Siswa mampu menyelenggarakan pameran hasil karya seni rupa dua dan tiga dimensi
berdasarkan model yang disediakan dengan baik
D. Tujuan Pembelajaran
3.3.1.1 mampu menjelaskan definisi pameran dengan benar.
3.3.1.2 mampu menjelaskan unsur dan jenis pameran dengan benar.
3.3.2.1 mampu menyusun prosedural pameran dengan sistematis dan baik.
4.3.1.1 mampu mengelompokan karya 2 dimensi dan 3 dimensi dengan tepat.
4.3.2.2 mampu menyeleksi karya pameran dan mempersiapkan kebutuhan pameran dengan
baik
4.3.1.3 mampu menentukan cara display yang tepat terhadap karya seni yang akan
dipamerkan dengan tepat
4.3.2.1 mampu mendisplay karya seni dengan baik
4.3.2.2 melaksanakan pameran karya seni dengan baik
E. Materi Pembelajaran
Pengertian, unsur , jenis dan teknik dasar pameran.
Melaksanakan Pameran
F. Pendekatan, Model dan Metode
1.
Pendekatan
: Student center
2.
Model
: Discovery learning
3.
Metode
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1:
Kegiatan
Sintak Model
Langkah-langkah
Pendahuluan
Waktu
Guru
berdoa
bersama,
menjawab salam,
mengabsen.
Guru memberikan
apersepsi
materi
pameran
yang
dikaitkan
dengan
pengalaman estetis
siswa.
Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran yang
harus dicapai oleh
siswa
dalam
materi pameran
Inti
1)Pemberian
70
Guru
rangsangan
menayangkan
(Stimulation)
jenis-jenis
pameran
dan
menugaskan siswa
untuk mengamati
dan
2)Pernyataan/Identifika
si masalah (Problem
Statement);
menjelaskan
perbedaan
guru menugaskan
siswa menjabarkan
3)Pengumpulan data
(Data Collection);
pameran yang
sudah diamati.
Guru menugaskan
membentuk
kepanitiaan
4)Pembuktian
pameran
(Verification),
guru menugaskan
siswa
mengumpulkan
data kelengkapan
pameran ( karya,
pameris,
undangan, poster,
display)
susai
prosedural
dan
5)Menarik
simpulan/generalisasi
Guru memberikan
penugasan tertulis.
Guru menilai hasil
(Generalization).
kerja siswa
Penutup
Umpan balik
Guru memberikan 10
dan menerangkan
tugas
untuk
pertemuan
selanjutnya
Guru
mengucapkan
salam
menutup doa
dan
Pertemuan 2:
Kegiatan
Sintak Model
Langkah-langkah
Pendahuluan
Waktu
menyiapkan 15
Guru
salam,
mengabsen.
Guru
memberikan
apersepsi
materi
Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yang
harus
dicapai
oleh
siswa
dalam
materi pameran
Inti
Pemberian
stimulus
untuk mengumpulkan
terhadap siswa
karya terpilih
Identifikasi
masalah
membaginya
berdasarkan kelompok
dimensi
guru
mengecek
Mengumpulka
kelengkapan pameran
n data
yang
sudah
siswa
kerjakan
Pengolahan
data dan
untuk
pembuktian
display
Menarik
kesimpulan
Penutup
melakukan
evaluasi
persiapan
pameran
Guru mengucapkan salam 5
dan menutup dengan doa.
KOMPETENSI DASAR
MATERI
INDIKATOR SOAL
NO
SOAL
Pameran
Pengertian,
memahami definisi
rupa
1- 3
pameran.
3.3.2mampu menyusun
pameran sesuai prosedur
Penugasan
SOAL URAIAN PENGETAHUAN :
Jawaban!
1. Pengertian pameran adalah suatu kegiatan penyajian karya seni rupa untuk
dikomunikasikan sehingga dapat diapresiasi oleh masyarakat luas
2. Pameran Menurut Alur
Pameran alur searah dan bebas
Pameran menurut jenis karya dibagi 2 yaitu
Pameran homogen, artinya pameran yang hanya menampilkan satu karya seni rupa
saja,
Pameran heterogen, artinya pameran yang sekaligus menampilkan berbagai jenis karya
seni rupa
Pameran menurut jenis tempat
Pameran luar ruangan dan dalama ruangan
3. Syarat-syarat Penyelenggaraan Pameran Seni Rupa di Kelas atau di Sekolah
Mengumpulkan karya yang akan dipamerkan
Membentuk kepanitiaan pameran
Menyusun proposal pameran
Menyiapkan publikasi dan dokumentasi pameran
Menyiapkan ruang atau tempat dan perlengkapan pameran
Menata karya-karya yang akan dipamerkan
4. manfaat pameran bagi siswa sekolah diantara lain
(1) menumbuhkan dan menambah kemampuan siswa dalam memberi apresiasi
terhadap karya orang lain;
(2) menambah wawasan dan kemampuan dalam memberikan evaluasi karya secara
lebih objektif;
NO
JAWABAN
SKORS
TOTAL
SOAL
1
20
20
10
30
10
3.
10
25
25
25
25
MEDIA
25
KREATIFITAS
25
KOMPOSISI
25
KERJASAMA
25
KETERANGAN :
Rentang Nilai 0 100
Skors setiap item penilaian adalah 25
Remedial dan Pengayaan
3.
Teknik Penilaian
4.
Instrumen
: Laptop
5. Bahan
TOTAL
NILAI
100
6. Sumber Belajar
Mengetahui,
Riana Guswiyanti, S. Pd
Sekolah
: SMK Daarussalaam
Mata Pelajaran
: Seni Budaya
Kelas/Semester
: X/1
Alokasi Waktu
: 2 pertemuan x 45 menit
A. Kompetensi Inti
KI-3Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI-4Mengolah menalar dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan
metode sesuai kaidah keilmuan
B. Kompetensi Dasar
3.4 memahami konsep, prosedur, dan fungsi kritik dalam karya seni rupa
4.4 Membuat deskripsi karya seni rupa berdasarkan pengamatan dalam bentuk lisan atau
tulisan
D. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu menganalisis dan mengidentifikasikan hasil karya seni rupa dengan baik
3.4.1.1 Memahami seluk beluk seni rupa serta menjadi sensitif terhadap segi-segi estetikanya.
3.4.1.2 Mampu mengidentifikasikan Bahan, Teknik, Medium dan unsur Seni Rupa
3.4.2.1 Memiliki nalar untuk menentukan Pola pikir Kritik seni rupa
3.4.3.1 Mampu mentafsir dan menilai sebuah karya seni rupa
4.4.1 Melakukan kegiatan apresiasi karya seni rupa
E. Materi Pembelajaran
Mengunjungi Pameran
Pendekatan
: Student Centre
2.
Model
: Discovery Learning
3.
Metode
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1:
Kegiatan
Pendahuluan
Sintak Model
Langkah-langkah
Guru mengucapkansalam,
berdoadanabsensi.
Guru memberikan
apersepsi tentang
pembelajaran sebelumnya.
Guru menyampaikan
tujuan pembelajaran yang
harus dicapai oleh peserta
didik tentang konsep dan
prosedur fungsi kritik
dalam karya sseni rupa.
Guru merefleksi
pengalaman peserta didik
tentang karya seni rupa
yang pernah mereka buat.
Guru menjelaskan tujuan
pembelajaran tentangkritik
dalam karya seni rupa.
Waktu
10 menit
Inti
Pemberian
stimulus
pada
Guru
mengajak
peserta 70 menit
siswa
buat
sebelumnya
(pameran)
Identifikasi
masalah
Mengumpulka
n data
Masing-masing peserta
mengamati karya yang
telah diberikan oleh guru
Pengolahan
data dan
pembuktian
Siswa
memberikan
dari
karya
tersebut
Menarik
kesimpulan
Guru
dan
Siswa
Penutup
peserta
guru
menyimpulkan
kembali
didik 10 menit
Bersama
tentang
materi
ke
pameran
dan
A3
Guru mengucapkan salam
dan menutup dengan doa.
Pertemuan 2:
Kegiatan
Pendahuluan
Sintak Model
Langkah-langkah
Guru mengucapkansalam,
Waktu
10 menit
berdoadanabsensi.
Guru memberikan apersepsi
tentang pembelajaran
sebelumnya.
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran yang harus
dicapai oleh peserta didik
tentang mendeskripsi karya seni
rupa berdasarkan pengamatan.
Guru merefleksi pengalaman
peserta didik tentanganalisis
karya seni rupa yang pernah
mereka buat.
Guru menjelaskan tujuan
pembelajaran tentangkritik
dalam karya seni rupa.
Inti
Pemberian
stimulus
pada
data dan
pembuktian
Guru
menerangkan
memberikan
contoh
dan
dalam
n data
Pengolahan
Siswa 70 menit
masalah
Mengumpulka
mengajak
siswa
Identifikasi
Guru
- masing
foto
karya
masing-
masing
Menarik
kesimpulan
Penutup
KISI KISI
N
KOMPETENSI DASAR
MATERI
INDIKATOR SOAL
O
1
NO
SOAL
rupa
3.4.2 Menjelaskan fungsi
kritik karya seni rupa
KUNCI JAWABAN :
1- 2
3-4
1. kegiatan apresiasi seniatau mengapresiasi karya seni dapat diartikan sebagai upaya
untukmemahami berbagai hasil seni dengan segala permasalahannyaserta menjadi
lebih peka terhadap nilai-nilai estetika yang terkandungdi dalamnya.Dapat pula
menanggapi, memberi komentar, memberi penilaian bagus ataujelek, suka dan
tidak sukaataupun mendiskusikannya
2. Konsep kritik seni rupa merupakankegiatan
menanggapi
karya
seni.
JAWABAN
SKORS
TOTAL
SOAL
1
25
25
SKORS
TOTAL
JAWABAN
25
25
SKORS
TOTAL
25
NO
SOAL
4
JAWABAN
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
5
5
5
5
JAWABAN
kegiatan kritik dapat digunakan sebagai evaluasi
SKORS
TOTAL
25
25
1. Buatlah ulasan kritik untuk karya-karya dari hasil pameran Jangan lupasertai tulisan
kalian dengan foto karya yang dikritisi..
KUNCI JAWABAN :
3. Membuat ulasan kritik dari hasil pameran
PEDOMAN PENSKORAN :
NO
DESKRIPSI
25
ANALISIS
25
TAFSIR
25
PENILAIAN
25
TOTAL
NILAI
100
KETERANGAN :
Rentang Nilai 0 100
Skors setiap item penilaian adalah 25
Penilaian Pembelajaran, Remedial dan Pengayaan
5.
Teknik Penilaian
6.
Instrumen
: Laptop , Infokus
8. Bahan
9. Sumber Belajar
Riana Guswiyanti, S. Pd