Anda di halaman 1dari 8

BAB 1

Pendahuluan
1.1 Latar belakang
Perkembangan ilmu pengrtahuan dan teknologi yang di tandai dengan kemajuan di bidang
teknologi komunikasi dan informasi saat ini telah begitu pesat, sehingga menempatkan suatu
bangsa pada kedudukan sejauh mana bangsa tersebut maju di dasarkan atas seberapa jauh bangsa
itu menguasai kedua bidang tersebut di atas. Bangsa Indonesia merupakan salah satu bangsa yang
hidup dalam lingkungan global, maka mau tidak mau juga harus terlibat dalam maju mundurnya
pengusaan IPTEK, khususnya untuk kepentingan bangsa sendiri.
Pemanfaatan teknologi pada saat ini sudah memasuki berbagai bidang kegiatan seperti:
pendidikan, sains, teknologi, seni, hukum, politik, perdagangan, pengobatan, militer dan
sebagainnya.komputer sudah tidak lagi hanya untuk kebutuhan atau penunjang kegiatan masyarakat
umum baik itu dalam kebutuhan sosial maupun penunjang studi. Kemajuan yang sangat pesat ini
ditunjang oleh begitu pesatnya perkembangan IPTEKS dan khususnya produk- produk elektronika.

1.2 Rumusan Masalah


1. Apakah yang di maksud dengan teknologi, informasi?
2. Bagaimanakah perkembangan computer dalam teknologi informasi?
3. Apa sajakah yang menjadi bagian dalam perangkat keras computer(hardware)?
4. Apakah yang dimaksud dengan perangkat lunak(software)?
5. Apakah dampak positif dan negative teknologi informasi?
6. Bagaimana manfaat dari teknologi informasi tersebut?
1.3 Tujuan
1. Untuk mengetahui pengertian teknologi informasi
2. Untuk mengetahui perkembangan computer dalam teknologi informasi
3. Untuk mengetahui bagian- bagian dalam perangkat keras
4. Untuk mengetahui pengertian dari perangkat lunak
5. Untuk mengetahui dampak positif dan negative dari teknologi informasi
6. Untuk mengetahui apa saja manfaat dari teknologi informasi

BAB II
PEMBAHASAN
Page
1

TEKNOLOGI INFORMASI

2.1 Pengertian Teknologi Informasi


Teknologi informasi adalah seperangkat fasilitas yang terdiri dari perangkat keras dan perangkat
lunak yang dalam prakteknya diarahkan untuk mendukung dan meningkatkan kualitas informasi
yang sangat di butuhkan oleh setiap lapisan masyarakat secara cepat dan berkualitas. Berkat adanya
teknologi informasi ,maka informasi yang ada di setiap tempat pada detik yang sama dapat
dipantau di tempat lain meskipun tempat itu berada di belahan bumi yang lain, atau bahkan di ruang
angkasa sekalipun.
Teknologi informasi yang difungsikan untuk layanan informasi kepada masyarakat
memungkinkan terjadinya pertukaran informasi dalam waktu seketika tanpa dapat di batasi oleh
ruang dan waktu. Hal ini tentu akan sangat mendukung suatu disiplin ilmu atau suatu jenis
pekerjaan yang memerlukan kecepatan akses informasivseperti jurnalistik, atau ekonomi.
Jurnalistik merupakan jenis kerja yang mengutamakan kecepatan, sedangkan pada bidang
ekonomi /bisnis percepatan informasi akan membawa pengaruh terhadap perolehan profit atau
sebaliknya.

2.2 Perkembangan Komputer dalam Teknologi Informasi


Komputer berasal dari bahasa yunani yaitu to compute yang berarti menghitung. Akan tetapi
pengertian komputer bukanlah sekedar mesin menghitung saja, melainkan mesin dengan kontruksi
elektronika yang mampu menginterprestasikan dan mengeksekusi perintah-perintah dalam bentuk
program dengan suatu model input tertentu dan output yang di harapkan dengan memuat
perhitungan dan operasi logika. Dalam hal ini terdapat 4 hal penting yang ada pada sistem computer
yang diantaranya adalah:

Alat dengan konstruksi elektronika


Tempat penyimpanan
Sistem operasi
Program.
Page
2

Penemuan mesin computer elektronika pertama kali di lakukan oleh

J.Presper dan

J.A.Maucchly dengan nama ENIAC pada tahun 1945. Pada saat itu kemampuan mesin tersebut
sudah termasuk hebat, yaitu dapat melakukan 500 operasi perdetik, sebagai perbandingan pada
tahun 80-an computer CRAY -1 mampu melakukan 800 juta operasi per detik. Kedua orang
tersebut kemudian mengembangkan computer elektronika yang mennggunakan angka biner dalam
operasi aritmetikanyya pada tahun 1952. Sejak di temukannya transitor sebagai pengganti tabung
hampa menyebabkan ukuran fisik computer menjadi semakin kecil dan kecepatan prosesnya
semakin tinggi dengan memori yang semakin besar. Pembagian generasi computer dikelompokkan
berdasarkan komponen peralatan computer yang digunakan dan sekaligus juga menunjukkan
efisiensi kerja.

2.3 Komponen-komponen dalam perangkat keras computer(hardware)


Computer memiliki perangkat keras yang merupakan sistem peralatan yang di gunakan untuk
melakukan program-program dalam suatu proses informasi. Contoh perangkat keras computer
adalah printer, mouse, monitor, keyboard dan lain-lain . Peralatan yang kita sebut sebagai perangkat
keras computer pada umunya merupakan satu kesatuan peralatan computer dan harus terdiri atas 4
komponen yaitu:
Piranti Masukan luaran komputer(input device)
Piranti masukan dalam computer merupakan komponen suatu sitem yang berfungsi untuk
memasukan data input maupun perintah kepada computer. Alat yang termasuk dalam media
input ini antara lain: keyboard dan CD ROM. Piranti luaran adalah komponen sistem computer
yang berfungsi sebagai tempat mengeluarkan hasil pengolahan computer, dalam bentuk
penampilan, penyimpanan, informasi data output. Dalam hal ini terdapat suatu alat dalam
piranti masukan dan keluaran yang diantarannya: magnetic tape unit, magnetic disk unit serta
display unit dan multimedia.

Tempat penyimpanan(storage unit)


Page
3

Media penyimpanan atau yang baisa di sebut dengan memori terdiri dari 2 bagian yaitu
internal dan eksternal. Internal storage adalah storage yang terletak di dalam atau atau
berhubungan langsung dengan CPU,sedangkan eksternal storage adalah storage yang berfungsi
untuk membantu memori utama pada saat proses pengolahan berlangsung. Misalnya, untuk
menyimpan sementara informasi yang tidak begitu diperlukan. Storage ini terpisah atau tidak
berhubungan langsung dengan CPU, contoh di antaranya adalah disket dan CD.
Main storage atau memory merupakan otak dari computer tempat dimana semua proses
pengolahan informasi berlangsung dan juga merupakan tempat untuk menyimpan program dan
data. Sebelum di proses, program dan data harus di masukan ke dalam main storage lebih
dahulu melalui input device. Dalam hal ini computer mempunyai beberapa keunggulan yang
dapat di lihat dari beberapa factor yaitu:
1. Kecepatan
2. Ketepatan
3. Konsistensi
4. Reliabilitas
5. Kapasitas
Sedangkan kategori computer dapat di kelompokkan menjadi:
1. Micro computer yang terdiri dari:PC, Dekstop, notebook
2. Workstation:berhubungan dengan server, kecepatan dan grapicks lebih baik
3. Main frame(IBM main frame dan multi uses)
4. Super computer, aplikasi simulasi dan teknologi berkecepatan tinggi.
2.4 Perangkat lunak computer (Software)
Perangkat lunak adalah komponen dalam processing sistem, berupa intruksi berbentuk
prosedur yang di sebut program. Pada umunya istilah software menyatakan cara-cara yang
menghasilkan hubungan yang lebih efisien antara manusia sebagai pengguna dengan computer.
Perangkat lunak atau software sendiri memiliki system software dan application software. Salah
satu bagian elemen dari sistem perangkat lunak adalah yang biasa di kenal sebagai sistem
operasi yang berfungsi sebagai pengatur kerja computer,sebagai contoh sistem operasi adalah
DOS, Windows,linux dan lain-lain.
Sistem jaringan computer adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer
melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data dengan penggunaan perangkat
lunak dan peripheral secara bersama. Model jaringan computer ini dapat terbatas pada suatu
lokasi tertentu saja yang di kenal dengan PC LAN, atau sistem jaringan computer jarak jauh.
Page
4

Gobal

village adalah sebuah komunitas manusia menggunakan computer yang

terhubung antara satu dengan yang lainnya di seluruh dunia dalam memenuhi kebutuhan
hidupnya. Internet adalah interkoneksi antara jaringan computer di seluruh dunia dimana
teknologi informasi membawa kita ke dalam global village, internet service diantaranya
adalah:E-mail, chat, videophone,gaming, newsgroups,world wide web.
Komunitas informasi adalah sebuah kominitas dimana para elemen-elemen pekerjaannya
menghasilkan informasi yang diolah menggunakan perangkat computer. Penggunaan computer
dalam berbagai bidang, antara lain:
1. Sebagai alat komunikasi: internet phone(VoIP), teleconference, E-mail, SMS via
internet, fax, telecopy, telepriting
2. Sebagai tools antara lain pada kegiatan penelitian, design, pengembangan, simulasi,
pengambilan data, analisis data, intelegensi buatan,word processor
3. Education and referensi,contohnya: multimedia encyclopedia, computer bases training,
entertainment, edutainment,distance learning.
4. Sebagai hiburan, antar a lain computer game, multimedia, dan sebagainnya.

2.5 Dampak positif dan negative teknologi informasi


Adapun dampak positif dan negative terhadap teknologi informasi antara lain adalah:
Dampak positif antara lain
1. Seseorang dapat menggunakan perangkat lunak pendidikan seperti program-program
pengetahuan dasar membaca, berhitung, sejarah,geofrafi, dan sebagainnya.
2. Membuat seseorang semakin tertarik untuk belajar
3. Dapat menjadi solusi bagi para orang tua yang memiliki anak yang merasa mudah
bosan untuk belajar
4. Dapat menambah wawasan
5. Memudahkan seseorang untuk mendapatkan banyak ilmu tambahan lewat internet.
Dampak negative antara lain:
1. Seseorang bisa ketergantungan terhadap teknologi informasi dan komunikasi
2. Seseorang akan cenderung mengerjakan tugas sendiri dengan bantuan internet dari
pada belajar berkelompok.
Page
5

3. Dapat berpengaruh terhadap pergaulan yang tidak baik karena kurang control dari
teman ataupun orang tua
4. Seseorang bisa saja secara tidak sengaja menngakses situs-situs ponografi.
5. Mengurangi sifat sosial karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet dari
pada bertemu secara langsung.
6. Kemungkinan besar tanpa sepengetahuan orang tua, anak mengkomsumsigames yang
menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas. Banyak pakar pendidikan
mensinyalir bahwa games beraroma kekerasan dan agresi ini adalah pemicu munculnya
perilaku-perilaku agresif pada diri seorang anak.
2.6 Manfaat teknologi informasi
Teknologi informasi memiliki beberapa manfaat yang diantaranya:
1. Teknologi informasi dapat dijadikan sebagai model sistem pembelajaran, teknologi
informasi menawarkan beragam macam dalam pemanfaatannya serta dalam sistem
pembelajaran.
2. Teknologi informasi merupakan sumber informasi ilmu pengetahuan, banyak sekali cara
untuk memperoleh sumber informasi ilmu pengetahuan salah satunya adalah
memanfaatkan teknologi informasi
3. Teknologi informasi adalah media pembelajaran multimedia, pemanfaatan teknologi
informasi dalam proses belajar mengajar juga dapat di lakukan dengan menggunakan
computer dan proyektor dan juga sarana multimedia sehingga lebih interaktif.
4. Teknologi informasi merupakan sarana pengembngan tenaga pengajar supaya lebih
professional, teknologi informasi memiliki peran yang sangat penting dalam
pengembangan professional para tenaga pengajar

Page
6

BAB III
PENUTUP
Simpulan:
Teknologi informasi merupakan seperangkat fasilitas yang terdiri dari perangkat keras
dan perangkat lunak yang dalam prakteknya di arahkan untuk mendukung dan meningkatkan
kualitas ekonomi yang sangat di butuhkan oleh setiap lapisan masyarakat secara cepat dan
berkualitas.perkembangan teknologi informasi bukanlah suatu hal yang dapat hindari. Karena
dengan adanya teknologi informasi hidup kita akan terasa lebih mudah. Akan tetapi di balik
semua kemudahan tersebut kita harus memerhatikan nilai, norma serta etika dan apa saja
Page
7

dampak baik dan buruknya teknologi informasi. Karena supaya kita bisa mengetahui batasanbatasan apa saja yang boleh di lakukan dengan adanya perkembangan teknologi.
Saran:
Segala bentuk aplikasi maupun data dari teknologi informasi dan komunikasi yang
sudah ada semuanya

sangat bermanfaat bagi kita, namun beberapa orang yang tidak

bertanggung jawab memanfaatkan teknologi tersebut untuk hal-hal yang negative yang
merugikan orang lain. Untuk mengantisipasi hal ini mungkin perlu adanya internet police agar
terus berpatroli sepanjang 24 jam untuk melindungi pengguna teknologi informasi.

Page
8

Anda mungkin juga menyukai