2 2 SKS
Bahasa Inggris Komputer 2 adalah syarat mutlak dari Bahasa Inggris Komputer. Mata kuliah
ini tujuannya adalah untuk memahami Aturan dari Kalimat (Sentences Construction) dan
tenses; Latihan-latihan dan referensi buku-buku dengan ide pokoknya: kemampuan membaca
(reading
comprehension),
kemampuan
berbicara
dan
percakapan
(speaking
and
Syllabus,Leson
Plan,and
Course
Material
English
Syntax.Gorontalo,UNG.
3. Totani,s,Rina. 2009 Smart Dictionary Kamus Cerdas Grammar , Tenses , and
Conversation. Magelang,CV.TIDAR ILMU
4. Karelimin, Akhmad. 2006, English Grammer Tata Bahasa Inggris , Yogyakarta.
Pustaka Pelajar Offset
IV 3 SKS
Memberikan pemahaman teori dan paraktek interaksi manusia dan komputer (IMK) yang
meliputi : Konsep IMK, faktor manusia, aspek ergonomik, piranti interaktif, ragam dialog,
desain input, desain output, desain dialog, desain web, desain presentasi dan pemrograman
grafis.
Memahami konsep, berbagai aspek dan implementasi IMK dalam perangkat keras maupun
perangkat lunak.
Daftar Pustaka :
1. P. Insap Santoso, Interaksi Manusia dan Komputer : Teori dan Praktek, Andi Offset,
Yogyakarta, 2004.
2. Raskin, J, The Human Interface, Addison Wesley, 2000
3. Shneiderman, B, Designing The User Interface, 3rd Edition, Addison Wesley, 1998
4. Sutcliffe, A. G., HUMAN-COMPUTER INTERFACE DESIGN, 2ND Edition,
MacMillan, London, 1995.
V 2 SKS
Agar mahasiswa memahami cara penulisan laporan ilmiah yang berdasarkan pada hasil
penelitian dengan memenuhi persyaratan ilmiah. Mempunyai pengetahuan dasar tentang
pengertian, definisi dan metode penelitian. Mengetahui tentang asas teori dan hukum serta
syarat penelitian ilmiah serta langkah persiapan penelitian dan tugas lapangan penelitian serta
analisis penelitian lapangan.
Daftar Pustaka :
1. Singarimbun, Masri, Metode Penelitian Survai, LP3ES, Jakarta.
2. Koentjaraningrat, Metode-Metode Penelitian Masyarakat, Gramedia, Jakarta.
3. Surakhmad, Winarno, Research Pengantar Methodologi Ilmiah, IKIP Bandung.
VI 4 SKS
Mata kuliah ini bertujuan agar mahasiswa mengenal praktek manajemen informatika secara
nyata dalam suatu organisasi serta dapat menyajikan dalam bentuk laporan tertulis dan
penyajian lisan. Dapat mengembangkan sistem informasi dari sistem lama ke sistem baru
dan merancang aplikasi dengan menterjemahkan kebutuhan pemakai ke dalam orientasi
komputer. Materi : Memilih organisasi yang akan menjadi tempat kerja praktek, Pemilihan
lingkup dan unit yang akan dipelajari, Mengikuti proses manajemen informatika,
Merumuskan
hasil
pengamatan,
Menuliskan
keseluruhan
hasil
pengamatan
dan
VI 4 SKS
Tugas akhir pada dasarnya adalah mata kuliah hanya saja proyek tugas akhir yang diberikan
mempunyai skala dan ruang lingkup yang lebih luas dan dalam serta dapat dikerjakan lebih
lama. Dalam melaksanakan tugas akhir seorang mahasiswa akan dibantu oleh satu orang
pembimbing yang ditunjuk. Hasil penelitian pada tugas akhir akan dinilai oleh tim penguji.
Daftar Pustaka :
Buku Panduan Penulisan dan Penyusunan Tugas Akhir