Compiladores
Curso:Lenguajes y Compiladores
Profesor : Jaime Pariona
Proyecto: Parser Reconocedor (Prog.jj)
Integrantes :
-Barrantes Cuba Jhon Cesar
12200183
- Palomares Bustamante Juan Percy
12200196
Introduccion:
En 1946 se desarroll el primer ordenador digital. En un principio, estas
mquinas ejecutaban instrucciones consistentes en cdigos numricos que
sealan a los circuitos de la mquina los estados correspondientes a cada
operacin. Esta expresin mediante cdigos numricos se llam Lenguaje
Mquina, interpretado por un secuenciador cableado o por un microprograma.
Pero los cdigos numricos de las mquinas son engorrosos. Pronto los
primeros usuarios de estos ordenadores descubrieron la ventaja de escribir sus
programas mediante claves ms fciles de recordar que esos cdigos
numricos; al final, todas esas claves juntas se traducan manualmente a
Lenguaje Mquina. Estas claves constituyen los llamados lenguajes
ensambladores, que se generalizaron en cuanto se dio el paso decisivo de
hacer que las propias mquinas realizaran el proceso mecnico de la
traduccin.Enfocandonos ahora en nuestro proyecto , se intenta dar a entender
la logica estructurada que sigue un compilador para poder ejecutar las
instrucciones que le damos al compilador y traducirla al lenguaje de maquina
para que pueda realzar las operaciones deseadas por el programador.
El siguiente programa es reconocedor de tokens, en cual detecta los tokens,
para identificar aquellos que no deberan ir, adems, posee las habilidades de
operar las operaciones elementales y devolverte el resultado, junto a un aviso
que dice si el programa a probar, se compil bien, o tuvo errores. Las
operaciones, aunque bsicas, no tienen problema en cuanto a los elementos.
Algunas operaciones fueron reemplazadas, de forma que se parezca ms a un
seudocdigo, como un recuerdo a los primeros ciclos, en el cual para aprender
a usar el programa C++, utilizbamos un seudocdigo, que luego pasaramos
a la pc en forma de cdigo.
Con este programa se busc cambiar eso, para que uno pueda libremente
poner un seudocdigo
Y ver que su programa funciona o no.
Instrucciones:
Primero:
El programa siempre empezar con Programa nombre del programa {
resto de instrucciones }
En resto de instrucciones el programa inicia con: public static void Main()
{
codigo }
Se puso (public static void Main ) para asimilar solo
Segundo (tokens):
El programa presenta como tokens :
LPAREN ->
RPAREN ->
BRACES ->
{}
ASIGNACION ->
<
==
INT: entero
NUMBER: numero
REAL: real
NUMBER: son los nmeros enteros
IF{} -> queda reemplazado por un si fsi
De esta manera:
If(a>b)
Seria:
si(a>b)
{
imprimir(a)
La funcin System.out.println o cout<< en c++: es reemplaza por
Cout<<a;
quedara
fsi
imprimir()
La} funcin cin>> es reemplazada por leer(
Por ltimo
Los pasos para ejecutar el programa (prog.jj) son los siguientes:
Bibliografia
http://www.youtube.com/watch?v=J4gOKGwUqb8
Java a Tope : Compiladores
vJa