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Tetons Pues LUbrevas Ganchi SA, 6e CN, ‘elBone 016181826200 Guevedo No. 24 Talano: 5046 16:0 Ghevedo No. #21 Co 5030070 Zona Centro Taso: 50 fdas No.1 258 Comes dl Gento(TNT) Ce ses90 Dieccén; Cobriba Ne St Sueural Teo O14 Monterrey Comie's Cards rec: audrez Ne. 4 Col eaten: 7 Cenlado Jon tancel del Monterey ‘sucursal bere Sto a Ret Taree, Coan Teleono t 1210, Tabfors: Olav t7at19 Costo de recuperacién Solo $10.00 > 17 de septiembre en Aguascalientes > 24 de septiembre en San Luis Potosi > 1 de octubre en Guadalajara Boreca deta computaci6n.. ditori Escribo esta editorial mientras me encuentro s6lo en mi estudio, ya esti bastante oscuro y acabo de tenor ura seslbn del vdeojuego Doom 3 y ‘escucho el soundtrack de la Saga de Silent Hill Ahora rezo porque no se me aparexca, mientyas trabaj, algin ence cel tipo ‘nifia con camisén ¥ eabello largo que ne tiene absolutamente mda qué hacer aqui.Y se me ocurrié hablarles del miedo, pero no del miedo que siento en este memento, sine. de aquél que not impide cumplir con nuastras metas: e Miedo al Exito, Viendo un programa ée TY, me di cuenta de que el futbol, es como la'vda misma... teniendo todo para poder ganar a lamera hora nada mis no podemos anotar lesigales. He ofdo mucho los €omentarios sobre el noventrar a trabujar-a detefmirada empresa vel no sentirse ccapaces de logras.clertos objetivos. Conezco a muchogidibujantes de lee E | Carlos Carbajal Cuevas Birector Juan Carlos Hemsndez Director de Arte ‘Martha Garcia de la Rosa Jefa de Disenio Victor M. Alatorre C. sero de renoss ain pots nso snopes dl aon xg porno haan no alenzan a eoygretar un trabajo o ura. Es una expecie ce tetleméndes SF sic ig lege nga ve bs coreee = anaieen us mers lense -zeconvenzan ss mismos ce | José Luis Beimont oe ss . eee oe ue cuando se arene el ode erie no denes nada ae perder Como recomendacién es dey esa ve: una revi hermara que ‘acaba de ver la luz y de la que tendrer cases de Dbvjo Cases de Dbujo edeién: Prototype Lesly 7. Marin Hernandez s Carlos Cartalal Cuevas Asitente dibujarte2003@yahoccommx Tozani hin Ryu Pestad) Daniela Quinones Corrector detstio. EDITOPOSTER, S.A. Gilberto Lépez Robledo Preprensa (Claudia Flores Valdovinos Directors Admisstratve Adriana Villdobos ‘ercsdolecnia Miguel Ange Ruiz. ‘COPYRIGHT UTILZADOS EN IBWJARTE REEDICIONSZO ‘eto is impinge, mambron, mara, Pega, ogatpos,snlmacones coics mangas sees, plelay vee Teporaaun ues apeiron compat So ubzades on orn imtoo ln ate sobalnes Sota DWARTE Resin oc Ptloto eneshorh por EUTOPOSTER 8A, Sahnde Olan rn Is Mien DF. BORGO TH 1308-00 (Gero ipa F EDMOPOSTER S4 Diss Min‘ Maen, OF CP 0400. ro on CEBAR Servo en presin SA. de CV. TL ‘PENDEDOnE Y VOCEACORES DE LOE PERIODICOS DEMBLCD AC Cunrar 9 Whe DF Perma sa EVERAROD FLORES SERRATD 8 “ CoOL De. Sera Renin A ax 0 RESERVA TTULOIN.O A 0 200-4000 {0b00tt2CEFTIFICADO LIITUDDETITU.O ARTE SEGOB Ek la figura, pero el detalle. que se ponga en 4 ésla oF el que determinaré lo interesante 0 lo obsoleta de musts personajes. Siempre se deben agregar detalles que demuestren qu Ss naje tiene gusios, ida des, etc. La gama de posibilidades D2 ren el cuerpo y la mayoria pueder tesa la pel, pero hay algunos, ‘que’ se nolan mas que ots. En esos ejemplos pucdes ver como se yen los muisculos con piel y sn elle para identificar cudles son los mds-wisibles.y.que diferencias hay entre ambos También puedes ubic 508 viibles Aqui se muestra un ejemplo ahora de espaldas. Trapecio Dekoides ‘Triceps ‘Oméplato, redondo menor Dorsal Lumbares Ghiteo medio Gliteo mayor Espacio popitieo 10. Gemelos 114. Terdén de Aquiles ‘A diferencia del hombre la mujer tiene formas menos marcadas, en el manga_por ejemplo, se marcan algunas lineas que aungue poces, es importante saber identificarlas 1, Esta pequefia linea que sube del cuello es el limite del tapecio 2. Oméplato 3. Esta linea es ol tondén que se conecta del basto extemo a la cabeza de! peroné Para dar acabados en un rostro debemos conocer de cerea elemen- tos como 10s ojos, ofdos, nariz y boca, recuerda que para cibujar cualquier estilo (manga, amevicano, caricature, etc.) es necesario conocer su forma realista para después (si se desea) deformarlo 0 estilizarl. Para dar una impresién tridimensional en los ojos recuerda que éstos son una esfra (1) y los pérpados estén por encima de éstz (2). Al ver los ojos de peril el parpado superior estd por delarte del inferior como lo indica la fecha (3) y las pesiafes nacen después dela delgay da pared que forma el parpado (4). Para dibujar un ojo de frente con ims precisin sigue este procedimiento de tres pasos 6). IS Recuerda que lo més importante para aprender a dibujar cualquier cosa (en este caso los ojos) es re- petirel mismo dibujo procurando que cada vez salga mejor y co- indoles de fotos o de revisias, incluso de un espejo. LE ‘con mayor facilidad trazamos Kimaslo en tres partes iguales, la parte externa que parece una lespués la parte intema que parece 108 ambas partes (3) y finalmente co- tales (4, ma mas facil de concebir un nariz es en tridngulo. Obsorva como con figuras geométricas podemos simular su forrna de manera més precisa (1. ‘ (Our forma en que pod erlaes dividirlaen¢ partesscomo-en ta figura vera de frente oligerame En el ejemplo 1, al descomponer el cuerpo «en cajasy clindros nos damos cuenta de que los pliegues se forman justo en la intersec- in de dos cilindros. Checa las ineas negras que se marcan en la estructura, son las zonas donde se fornan pliogues. Ejemp lo @ La pieles como un traje ajustado que tene- ros encima de los misculos. es por eso que al movernos se generan en la piel dobleces, Dllepues y amugis vslbles qu al dbus idan a la imagen una ilusién de volumen-y __Prolundidad. Para saber ibujar estospliegues el necesario conocer el sistema muscular. y las estructuras quo dan forme al cuerpo, Cee, Escorza cristae 9 En este ejemplo 2, el mismo caso, algtinos pliegues hansido remarcados,tecuorda que estos s0 forman de ba union de dos o mis partes y Varian en su © forma especifica ex cada movimiento, Una vez que expeciiques la com- ples alla Btu personae, los pliegues serdn bésicamentesiem- pte iguales, s6lo tenes que va- Favlos de acuerdo al ° Y pum de vista para men adecuado au pe A diferencia de los plegues ten el cuerpo los pliegues on Jas manos estén marcados ppeimanenterente, En (A) ob- serva como torlos fos dedos apuntan a un mismo punto, ubicado frente al dedo me- dio, ambién observa que los dobleces en les dedos tienen tuna dsposicin curva. En (B) observa los plieguesen la paima de la mano, parecen dibujar una especie de letra “Mm”. tn (Chobserva que | dobleces del. dedo indice y anular estin @ la misma al ura, también coincide con arpunta del dedo menique. —— En (B), el pliegue de| dedo pulgar es una extension del pliogue'mayor de la palma En 1 y 2. los pligguesde los dedos resuitan de la interseccién de rectangulos que son las falanges de los dedos. Estudia el purio cerrado @n todas sus posicio- nes, las fleches indican el ritmo de Ics dedos el acomodarse y te serin de utilidad para die Jaujar con mayor precision E Lape MOTH Para dibujar las venas primero traza una linea ¥ colécale ramificaciones como a un arbol (1), luego dale volumen (2). Para darle més volumen ponie sombras (3), las/sombras se colocaréin en direccién contraria a Ta fuente de luz, ésta ‘std indicada por les flechas. En (4) agregamos mascules y acentuamos las sombras,€3 fils lo haces por pasos. Realmonte las venas slo se marcanen las manos ¥ los pies porque son los puntos mas alejados al Coraz6n, en las mujeres apenas se notan un poco en las manos, pero en personas que se ejetcitan mucho podemos ver més vers, Por ejemplo (Al, esta vena surge desde el deltoides, pasa por en mecio ce los biceps y llega a los brazos (©) dor= de se concentra une gran cantidad de venas, en IB) esta vena parece seguir el misculo sarorio. Las venas parecen ser distincas de persona 2 pe= sona, pero siempre son las mismas, es sélo que algunas se marcan ms en cierta gente. En el ejemplo 1 hemos dibujado las manos mucho més grandes propSsito se les ha di bujado con tna linea de contomo mas grue- sa para que den la impresién de estar mas ‘cerca, éto s¢ nota més en la Fig. (A) donde ‘se compara el tamafio de la mano escorzada ‘con su tamafo natural, es muy facil hacer este tipo de escorzos. En el ejemplo (2) tenemos un escorzo con ‘cuatro planos, el cuarto plano es el cuerpo normal. El tercer plano lo ocupa e brazo que en fa figura (B) tiene un punto de fuga, el segundo plano es le mano y el primer pla ‘no son los dos dedos que sefialan para los ‘cuales también se ha usaco otro punto de fuga. a. Ejemplo 2 Esta es una técnica muy laboriosa pero puede ayudarte a hacer ‘escorzos muy difeiles con gran exactitud, Dibujemos nuestro pesionaje en posicion isica (A), Proyectemos luego los puntos principales para hacerel peril. nclinemos la figura de peril sega lo els escorzado que querames la igure, a mds inclinacicn = @ = * mayor seri To escarzado de la figura. Proyeciemos lineas horizontalesa partir ce fos puntos principales de La figura de peril iclinada, los puntos de reie- rencia pueden ser los ojos, la bavbilla, la cinta, ls voila, ec SiO SO] ap VOUT SoBeI SOT ap VaIFT Una de las alteraciones de Ia fi- gura_normal es causada por el ejercicio con fines de aumentar la masa muscular. Un fsicoculturista desarrolla practicamente todos sus miisculos. Los que menos se ven son los de le cara, pies (apart de los tobillos hacia Abajo), los misculos de un fisico- Observa en la figura @) que para ca ricaturizar a un fisicoculturista. puedes exagerar todos sus musculos y dear pequefias las manos los pies, fa cabeza yuna cintura estrecha, 18 omens cculturista aumentan en volumen y cestin mas marcados, sin embargo el esqueleto es igual al de una per sena normal (1), ésto provoca que los brazos se separen mas del cuer similar las pietnas se separan entre sipor el volumen que ocupan. D 20 cepts atie gorerescia 21 @ te serécmuy ffeil dibyjar tac Los:flaces parecen sec-mis delgados, los flacos consemvan las ‘mismas formas que los normales lo Gnico que cambia es el groior de los miembros y que los. hue- sosse-destacin ma. En la figura 9) tenemos el mapa de Las proporciones son las mismas, salvo quizé en el anche del cover po que puede ser mis estrecho. Fn manga. se usan mucho os ppeisonajes_flacos éto poique por jo peneral sus, protagonistas. son nifios oadolescentes, pero también debido a que la figura delgada con op2, crea un contraste que brinda mucha gracia a la figura, ademés la ropa disimula lo delgado de la gue ra, é3to se thistra claramente en la figura (2), ademas de dibujar deiga- «dala figura, se ealizahaciond las piernas mas largas, éxto le da ele- gancia y luidez, podemos alterar Ja figura pero'fa base siempre ser Ja misma: [a anatomia humana, Mientras mas pequerio es el rostro de tun io su frente es mas amplia, su na- Fiz es mas conta, los ojos aparentan ser ims grandes, los oidos estén ubsicados. mas abajo y los rasgos estén menos. marcacios. En un niho de aproximadamente 6 v8 afios, las cejas se encuentran ala mitad del rosto, y sidividimos en cuatro par tes el rostro, de las cejas al mentén cn- contraremos que le nariz.esté un poco por amba de las primeras dos cuarias partes del rostro y el labio inferior de la boca esta en el tercer cuarto del rosito observa la linea del pelo que esta a la mmitad de frente (entre las cejas y la parte mas ata de la cabeza), observa fo antes mencionado en el rostro de frente (A) tres cuarios B) y peril (C). nea dibuja el rostro de un nif en mis posiciones te pucces ayudar con un ci culo como el de la figura G,traza unc cuilo y clibuja las cuatro posiciones del rastro por debajo de la linea del centro del circulo camo se ve en los ejemplos. de un nifio es ‘Considerando las caracteristicas de un rifio, mencionado en Ja pagina anterior, puedes utilizar el dibujo de éstos hacién- pt cabezd mis grande, la nariz mis pequefa, los ojos ‘mds grandes, o las manos y pies mas grances, si deseas hacer lun personaje nifio haz primero una marioneta que te sina de base para hacerlo y mueve este mufeco en tantas poses te imagines, Escorza Es muy fécil convert un rostro joven en el de un anciano, s6lo hay que saber dénde van las anrugas, Estas se concentran debajo de los ojos, en larente, se acentian los pémulos, ente asalas de la narizy “la boca, con los afios se marcan los surc “te S6lo aparectan al sonref, se hacen fas orejas ysla.nariz, la boca se aleja de la nariz, Edit>Free Transform (aseg- Fate de que esti seleccionedo el layer con la sombra negral y verds que aparece tin recuadko alrededor de tu figuia. Este recusdeo tiene pequetics cuadios en las escuinas con los cuales puedes defoimar tu figura a tu gusto, Coloca el ‘cursor en el cuadro de artiba justo a la mitad hasta que aparezca una pequefa flecha que sefala arriba y abajo y arrasta la linea hacis abajo, hasta que ty sombre quede muy plana, ‘Ahora colocande tu cursor en el mismo quadro, presiona la tecla CARL y arréstralo en direccién con- trariaa la fuente de luz. Verés que tu sombra ahore es plana y alargada. Si haces ‘aparecer’ el layer de la es- fera podris darte una idea de como se verd tu sombra mpenresse 37 @ ‘Ahora aplica el filtro Menu>Filter>Gaussian Blur al layer de la sombra y t€ aparecera.una ventana en donde puedes variar el prado de blureado, Para este ejemplo seleccionamos el valor 4. Daleen OK ‘Ahora verds quéla scmbra $e ve ‘desenfocaday 6to 1& da més realismo a tu figura. Pero espera, ain.no hemos terminado, Para que quede terminadka simplemente varia le opacided de. tu sombra cambando fa opcion Opacity de la paleta flotante © Layers, de 100% a.759%, ¥ {kisto! Tu sembra ha quedado ade- cuadamente colocada y com la forma y orientacién-@actas. Tes OUOUOSHOR kual www.kualke.com SN

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