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Niveles
A la hora de iniciar un nuevo proyecto, ser necesario poner atencin a la creacin de
niveles, ya que este elemento nos permitir definir las plantas de nuestro edificio, y no
solo eso, sino que unos niveles bien definidos y organizados nos facilitarn la edicin
de las alturas incluso en una fase avanzada de definicin.
Para crear un nivel, debemos situarnos en una vista
alzado
cualquiera
desde
nuestro
navegador de
proyecto.
Por defecto, Revit nos crea dos niveles automticos a
la cota 0.00m y a la cota +3.00m. Podemos modificar
la altura de estos niveles para adaptarla a nuestro
proyecto, o borrarlos y crearnos unos niveles desde 0.
Para modificar la cota de un nivel, bastar con hacer click en el dato numrico,
introducimos la cota que queramos, y pulsamos enter. Otra forma de cambiar la altura
es usando la cota relativa existente entre un nivel y otro. Tambin podemos modificar
el texto de la misma forma. Este texto es importante, ya que ser como identificaremos
el nivel en el navegador de proyectos/planos de planta.
de
la
pestaa Arquitectura.
Debemos hacer un click en cualquier punto para colocar un extremo del nivel, y otra
vez click para colocar el final. La longitud de la lnea define el plano de corte que nos
mostrar en planta. Si no estamos de acuerdo con la altura del nivel creado, podemos
editarlo de la forma mencionada anteriormente.
Si ajustamos los extremos de la lnea Nivel a los extremos de las lneas Nivel existentes,
esta se nos anclar, permitindonos mover todos los extremos a la vez solo con arrastrar
uno de ellos. Si deseamos desanclarlo, bastar con hacer click sobre el icono candado.
Podemos cambiar ms aspectos de la lnea nivel mediante estos elementos:
Icono nivel
Doblar extremo de
nivel
Anclar/desanclar
extremo
Activar/desactivar visualizacin
del icono nivel
en
fase
de
diseo,
tiene
por
cara:
eligiendo
previamente
la
Crea
cara
dibujado,
muros
de
facilita
un
la
anteriormente.
Es aconsejable crear todos los muros de primeras, y posteriormente aadir los huecos.
Las esquinas y uniones de muros se resuelven automticamente, ajustando de forma
lgica las capas del elemento muro. Revit, al ser un producto de Autodesk, dispone de
herramientas de modificacin comunes a AutoCAD, como pueden ser mover, copiar,
cortar, estirar, unir esquinas, simetras, desfases,.... Esto ayuda bastante a la hora de
definir los muros en su posicin correcta, ya que los trata como si fuesen polilneas.
Cuando queramos continuar creando muros en otra planta, hacemos doble click en el
nivel deseado del Navegador de proyectos. Si la planta sobre la que vamos a trabajar
es inmediatamente superior a la que ya tiene creados los muros, podremos observar en
un tono ms apagado los muros inferiores. Adems de verlos, tambin los podremos
rastrear y tomarlos como referencia para nuevos elementos.
Por otro lado, si lo que queremos es ver la plantilla importada, previamente situada en
el nivel inferior, tendremos que seleccionar la plantilla haciendo click en ella, y en la
ventana de propiedades, definiremos su ubicacin en Restricciones>Nivel base, y
elegimos el nuevo nivel.
Hay que tener en cuenta que Revit no cierra automticamente espacios de trabajo, es
decir, cada vez que vamos al Navegador de proyectos y abrimos un nuevo espacio de
trabajo (planta, alzado, seccin, 3D,) no nos cierra la anterior, sino que la pasa a un
segundo plano. Esto puede ser peligroso si llevamos un tiempo trabajando y no nos
acordamos de cerrar estos espacios, ya que su acumulacin nos consumir bastante
memoria, ralentizando considerablemente la velocidad de nuestro PC. Para visualizar
los espacios de trabajo abiertos, podemos usar el comando rpido tecleando WT, y
posteriormente cerrar los que no estemos usando.