Princpios:
Continuidade: Nascimento at a morte;
Criana
Princpios do desenvolvimento:
Princpio da Integrao dos Reflexos e Emergncia das
Reaes Posturais
Princpio da uniformidade na sequncia e progresso
ordenada
Princpio da direco cfalo-caudal
Princpio da coordenao prximodistal
Princpio da atividade geral para especfica ou diferenciao
Movimentos Reflexos
Movimentos Voluntrios
A emergncia
destes
movimentos
segue uma
sequncia
esperada.
A criana controla a
cabea, depois o
tronco, o quadril e
por fim as pernas.
prximo-distal
Pr-natal at 6 meses
Reflexos Posturais:
Similares aos comportamentos voluntrios;
Estabilizao, locomoo e manipulao.
Movimentos Rudimentares
Os movimentos rudimentares so potenciados pela
maturao
Exprimem uma sequncia previsvel num ritmo varivel,
influenciado pelo ambiente e pela tarefa.
A aquisio destas habilidades bsicas fornece alicerce
para as habilidades motoras fundamentais
Habilidade motora refere-se a uma ao ou tarefa cujo
objetivo alcanar um objetivo especfico
eficientemente (Utley & Astill, 2008).
Estabilizao:
Ganho de controle da cabea, pescoo e tronco;
Controle postural (manter-se sentado ou em p)
Controle da cabea
a primeira aquisio voluntria das trs etapas do controle
postural e ocorre no primeiro trimestre de vida.
No final deste perodo, a maioria das crianas segura
estavelmente a cabea em alinhamento com o tronco.
Aquisio importante, pois permite criana explorar
visualmente o meio, no obstante a maturao dos sistemas
visual e vestibular .
O desenvolvimento postural considera ainda sentar e ficar em
p.
Controle da cabea
luz da Perspectiva dos Sistemas Dinmicos o
controle postural emerge pela participao e
interao dos sistemas musculo-esqueltico e
nervoso:
o beb deve ser capaz de perceber e avaliar a informao
sensorial
detectar mudanas no centro de gravidade em relao
base de suporte
produzir fora para fazer ajustes nas posies do seu corpo
Controle do tronco
Obtido a seguir ao controle da cabea
Primeiras formas de locomoo e de liberdade das
mos para poder alcanar e agarrar objetos.
O segundo trimestre de vida do beb marcado por
considerveis progressos na luta contra a gravidade
Sentar-se sozinha uma aquisio que exige controle
total do tronco.
Controle do tronco
As primeiras tentativas de sentar com apoio so por
volta dos 4 meses
Geralmente no stimo ms, a criana capaz de se
sentar sozinha sem apoio.
Sentar e levantar-se com as mos e os joelhos so
aquisies basilares para a progresso da autonomia
fsica
Locomoo:
Deslocamentos pelo ambiente;
Rastejar, engatinhar (padro colateral), andar.
Manipulao
Controle manual voluntrio envolvendo o alcanar, o
agarrar e manipular um objeto.
Pode ser unimanual ou bimanual
Caso as duas mos trabalharem em simultneo na
mesma ao, o controle manual chamado de
simtrico,
Controle manual assimtrico - se as mos realizam
tarefas distintas
Manipulao
A manipulao encontra-se subdividida em:
Movimentos intrnsecos, que envolvem movimentos dos
dedos
Movimentos extrnsecos, que envolvem o manuseamento
de um objeto que est na mo
Manipulao
Nos primeiros 4 meses de vida o beb no consegue
realizar movimentos controlados para alcanar
objetos explorao visual
Manipulao
O antebrao, o pulso e a mo mostram-se envolvidos na ao
de segurar e, por volta dos 7 meses, a palma da mo e os
dedos.
Aos 9 meses, o beb inicia o uso do dedo indicador para
segurar e um ms mais tarde as aes de alcanar e segurar
esto coordenadas num ato contnuo.
Com 8 meses o beb capaz de libertar objetos abrindo,
simplesmente, a mo.
Aos 10 meses o soltar de objetos mais eficiente
Manipulao
O uso eficiente do polegar e indicador acontece por
volta dos 12 meses
2 meses atrs, a criana j era capaz de agarrar
objetos pequenos em pina superior
12. ms de vida a criana capaz de puxar objetos
para os separar e inserir um objeto no outro
Com 14 meses as habilidades de preenso so
semelhantes s dos adultos
Locomoo
O desenvolvimento da locomoo - criana
explora de modo mais amplo o envolvimento,
contribuindo para o desenvolvimento perceptivomotor
O rastejar, aquisio do segundo trimestre,
definido como o padro de locomoo de
movimentos para frente ou para trs na posio
de pronao com o abdomen no solo e impulso
das mos na superfcie de apoio
Locomoo
As aquisies do segundo trimestre:
O beb adquire controle do corpo em posturas
fundamentais
O corpo vence a gravidade evidenciada pelo aumento de
posturas verticais.
Com a maturao e a experincia, a criana desenvolve o
engatinhar, no terceiro trimestre de vida
Movimentos Rudimentares
O desenvolvimento motor e o desenvolvimento
perceptivo no se desenvolvem de modo dissociado
Toda ao voluntria compreende um elemento de
percepo
As habilidades perceptivas visuais, desenvolvem-se
rapidamente nos 6 primeiros meses de vida.
Semelhante ao desenvolvimento das habilidades
motoras do beb, o desenvolvimento das habilidades
perceptivas depende da maturao e da experincia
Movimentos Rudimentares
luz da abordagem dos Sistemas Dinmicos, a ao
de agarrar limitada pela instabilidade da cabea e
do ombro
Movimentos Rudimentares
As crianas no podem segurar o brao firmemente
contra a instabilidade da cabea, nem podem manter
um alvo visual constante.
Movimentos Rudimentares
O reportrio motor da criana expande significativamente
durante o 2. ano de vida.
Aps aquisio e domnio das habilidade motoras
rudimentares, desenvolvidas na primeira infncia, segue-se
o desenvolvimento das habilidades motoras fundamentais.
2 anos e se expande at aos 6-7 anos - a criana refina uma
srie de habilidades locomotoras e manuais que lhe
permitem autonomia.
No fim deste perodo, a maioria das crianas capaz de
realizar habilidades psicomotoras globais diversas, tarefas
manipulativas do quotidiano e de autonomia pessoal
Estgio Inicial:
Primeiras tentativas orientadas a um objetivo;
Seqncia incompleta, ou imprpria, fluncia rtmicas e
coordenao pobres.
Estgio Maduro:
Mecanicamente eficiente e apresenta um desempenho
coordenado.
Movimentos Fundamentais
Os comportamentos motores fundamentais
so classificados, igualmente, em trs grupos
de habilidades: estabilidade, locomoo e
manipulao
Habilidades fundamentais de
estabilidade
Aes contra a gravidade
equilbrio dinmico
equilbrio esttico
Habilidades fundamentais de
locomoo
Incluem marcha, corrida e salto
A evoluo de tais habilidades depende da combinao entre
a prtica, crescimento corporal e maturao do sistema
nervoso.
Com o aumento de fora, de equilbrio e coordenao motora,
emergem outras: o trote, o slide e o saltito.
Estas habilidades podem ser consideradas pr-requisitos de
habilidades mais especficas desenvolvidas mais tarde
Habilidades fundamentais de
manipulao
Compreendem a ao de lanar, apanhar, driblar,
chutar e rebater.
A manipulao motora envolve a aplicao de fora
em objetos (ex. uma bola) e a recepo de fora de
objetos.
Os
padres
de
manipulao
combinam,
frequentemente, habilidades estabilizadoras e de
locomoo.
Habilidades fundamentais de
manipulao
No se observa um modo eficiente dos movimentos
manipulativos enquanto as habilidades locomotoras
e de estabilizao estiverem em desenvolvimento
Habilidades Fundamentais de
Locomoo e Estabilidade
CORRIDA
As primeiras formas de corrida emergem por volta dos 1824 meses - modo de marcha modificado.
2-3 anos a criana alcana uma passada mais contnua e
exibe uma fase area - ainda no domina a habilidade de
parar e de se voltar rapidamente.
A progresso da habilidade de corrida resulta na obteno
gradual do controle do incio, de parar e de retornar,
aproximadamente aos 4-5 anos
Habilidades Fundamentais de
Locomoo e Estabilidade
SALTO
As crianas fazem as primeiras tentativas de salto antes
dos 2 anos.
Modificaes complexas dos padres anteriores (marcha e
corrida)
Equilbrio
O equilbrio uni-podal a forma mais comum de habilidade
de equilbrio esttico.
O pr-requisito para esta habilidade possuir equilbrio
esttico momentneo, o que no acontece antes dos 2 anos e
meio.
Por volta dos 3 anos a criana tem equilbrio apenas
momentneo
Com 4 anos executa esta habilidade melhor com a perna
dominante
Equilbrio
Aos 5 anos equilibra-se 3 a 5 segundos.
Aos 6 anos, atinge o padro maduro, caracterizado
por elevao da perna que no est suportando o
peso do corpo.
Nesta idade, pode equilibrar-se de olhos fechados
Prtica - TPA
Equilbrio
As primeiras formas de salto unipodal dinmico, com
o p dominante, so aos 3 anos.
Com 3 anos e meio a maioria das crianas capaz de
dar 1 a 3 saltos
Aos 5 anos, a criana j capaz de saltar 8-10 vezes e
uma distncia de 15 metros.
Com 6 anos a criana salta habilmente de forma
rtmica, evidenciando um padro maduro
Habilidades Fundamentais
Manipulativas
ARREMESSAR
O ato de arremessar compreende imprimir fora a um
objeto, na direo desejada
As formas primrias do arremessar ocorrem por volta dos
2-3 anos
Compreendem movimentos rgidos da parte inferior do
corpo e uma ao limitada do brao.
Com 4-5 anos as crianas j adiantam a perna do mesmo
lado do brao de lanamento.
O padro maduro de lanamento alcanado aos 6 anos p contrrio colocado frente e brao do lanamento para
trs
Habilidades Fundamentais
Manipulativas
RECEBER
Envolve o uso da(s) mo(s) a fim de parar um objeto
arremessado.
2 anos de idade, o ato de receber uma bola realizado
com os antebraos e a criana fecha os olhos
5 anos, a criana capaz de seguir a trajetria da bola
durante a fase area, colocar as mos para encontrar-se
com a bola e receb-la.
6 aos 8 anos h o alcance da proficinca do receber com as
duas mos
10-12 anos proficinca do receber com uma das mo
Habilidades Fundamentais
Manipulativas
QUICAR
Bater a bola contra o cho e apanh-la, de modo
consecutivo
Ocorre primeiro com as duas mos, por volta dos
2 anos
O padro maturo de quicar com uma das mo em
posio estacionria no alcanado antes dos 6
anos
Consiste no controle da bola at altura da
cintura, ligeira inclinao do tronco para frente e
toque na bola iniciada com as pontas dos dedos
Habilidades Fundamentais
Manipulativas
CHUTAR
O ato de chutar compreende imprimir fora a um
objeto com o p
As primeiras formas de chutar emergem quando a
criana ajusta o equilbrio sobre um p e a fora
para atingir o objeto - por volta dos 2 anos.
O padro maturo no conseguido antes do 6
anos.
Torna-se essencial oportunizar a prtica e instruir
sobre a realizao.
Movimentos Especializados
H a suposio de uma barreira de proficincia entre
a fase de movimento fundamental e a fase de
movimento especializado do desenvolvimento.
Movimentos Especializados
Embora um indivduo possa estar cognitiva e
afetivamente pronto para passar para essa fase, a
progresso depende de completar com sucesso os
aspectos especficos da fase anterior
Movimentos Especializados
Embora um indivduo de 14 anos que tenha se especializado
cedo em ginstica possa atuar em nveis altamente
sofisticados em diversas habilidades locomotoras e de
estabilidade, ele pode no ser capaz de atirar, agarrar ou
chutar uma bola com a proficincia esperada para sua idade e
nvel de desenvolvimento.
Um jogador de futebol do ensino mdio pode ser um jogador
adepto, mas incapaz de aproveitar os benefcios aerbicos da
natao, basquete ou tnis por falha no desenvolvimento das
habilidades de movimento fundamental necessrio.
DESENVOLVIMENTO DA HABILIDADE
E DO ESPORTE
Em condies ideais, o estgio de habilidade de movimento
transicional inicia por volta dos 7 ou 8 anos.
As crianas so mais atradas para a competio
organizada.
Os esportes de especializao precoce como ginstica e
esqui na neve exigem treinamento prematuro de esporte
especfico.
A especializao tardia ocorre em esportes de equipe
abordagem mais generalizada
DESENVOLVIMENTO DA HABILIDADE
E DO ESPORTE
A chave para o sucesso de participao esportiva
jovem est em respeitar o nvel de desenvolvimento
do jovem atleta.
Devido dificuldade em determinar a maturidade
biolgica no jovem atleta, muitos treinadores
experientes baseiam-se no perodo de 12 a 18 meses
aps a velocidade-pico da altura.
DESENVOLVIMENTO DA HABILIDADE
E DO ESPORTE
Embora aqueles que tm a maturao precoce ou
tardia possam variar consideravelmente, a
velocidade-pico da altura ocorre, em mdia, nos
indivduos do gnero feminino com cerca de 11 anos
de idade e nos indivduos do gnero masculino por
volta dos 13 anos.
As idades entre 12 e 14 anos para os dois gneros,
respectivamente, constituem o momento ideal para
se enfatizar o treinamento aerbico, de fora e de
resistncia.
DESENVOLVIMENTO DA HABILIDADE
E DO ESPORTE
O American Sport Education Program - ASEP
American Academy of Pediatrics
DESENVOLVIMENTO DA HABILIDADE
E DO ESPORTE
O esporte competitivo, contudo, no deveria ser
visto como a nica sada para crianas.
As atividades no competitivas e de lazer, tais como
caminhada, canoagem, pesca, corrida e similares,
diversas formas de recreao cooperativa e dana
so tambm benficas para jovens.
O objetivo em todos os casos promover o
aprimoramento.
DESENVOLVIMENTO DA HABILIDADE
E DO ESPORTE
O papel do instrutor - necessidade de
desenvolvimento e relao com o potencial
individual.
O PRAZER DA APRENDIZAGEM
Objetivo - estimular a vontade de aprender em cada
pessoa.
Experincias orientadas para o sucesso e as
oportunidades de receber incentivo e reconhecimento
tendem a reforar positivamente a viso de
aprendizagem de cada um.
Prazer na
aprendizagem
Controle
emocional