Anda di halaman 1dari 40

PROGRAM MEMBUAT KISI-KISI, SOAL, KARTU SOAL DITULIS 1 X PADA SHEET SOAL

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

ISI IDENTITAS ANDA PADA KOLOM C DAN KOLOM H YG SESUAI


TULISLAH SOAL ANDA DI KOLOM B SESUAI NO SOAL
TULIS JAWABAN PADA TEMPAT YG SESUAI
JAWABAN A LANGSUNG TARUH SESUAI A B C D E
TULIS SK KD MATERI DAN INDIKATOR YG SESUAI
USAHAKAN SOALNYA DIBUAT DGN SK KD YG SAMA BIAR TINGGAL COPY PASTE
JIKA ADA KESALAHAN MOHON DIKOREKSI DAN DIBETULKAN
KETIK 2 SOAL DULU DAN CEK
KLIK SHEET CETAK SOAL UNTUK MELIHAT HASIL SOAL
KLIK KISI-KISI
KLIK KARTU SOAL
UNTUK MELIHAT KARTU SOAL KLIK KARTU SOAL
KARTU SOAL NO 2 KETIK ANGKA 2 DST PADA KOLOM F ATAU NO SOAL
SELAMAT BERKARYA SEMOGA BERMANFAAT

Satuan Pendidikan :
Mata Pelajaran :
Jurusan :
Kelas/Semester :
Hari Tanggal :
Waktu :
2
SOAL

1
KODE
1

Asal kata animasi berasal dari bahasa Inggris yakni ....


2
3
4

Pengertian animasi pada dasarnya adalah ....


Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistence of vision yang
mempunyai makna ....
Estetika berasal dari kata Yunani yakni aesthesis yang artinya ....

Suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan , yang mempelajari semua
aspek dari apa yang kita sebut keindahan di sebut ....

Pada tahap pembuatan animasi terdapat 2 ( dua ) tahapan yakni ....

Animasi tradisional juga sering disebut karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid
transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.

Secara umum teknik/proses pembuatan Animasi dibagi ke dalam 3 tahap: yakni ....

Menentukan ide cerita kemudian mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita
adalah inti dari kegiatan ....

10

Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter,
mengatur gerakkan pemain dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di
kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi .

11
Apa yang dimaksud dengan animation?
12

Sebutkan dan jelaskan minimal 3 jenis animasi!

13
Visual efek dalam animasi dapat dibuat dengan cara?

14
Apa yang dimaksud dengan squash and stretch?
15
Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?

SMK INFORMATIKA CBI


MM-KK07
Multimedia
XI/I (satu)
60 MENIT
3
A

4
B

Animat

Animate

Menggerakkan objek agar tampak lebih hidup

Menggerakkan objek agar tampak lebih cantik

Pola yang teratur

Pola penglihatan

Perasaan,seleera perasaan atau taste

Perasaan berseni

Ilmu Astetik

Ilmu Estetika

Konvensional, dan Digital

Tradisional, dan Modern

animasi 3 dimensi

cel animation

Pra produksi,paca produksi,dan produksi

Produksi,pasca produksi,dan pra produksi

Produksi

Pra Produksi

Animasi Tradisional

Animasi Komputer

UNTUK MENGECEK DISTRIBUSI SOAL


KODE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33

KET

BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI

34
35
36
37
38
39
40

BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI

5
C

6
D

Animates

Animation

Menggerakkan objek agar tampak lebih dinamis

Menggerakkan objek agar tampak lebih seni

Pola penglihatan yang teratur

Pola penglihatan yang persistence

Keindahan

Keyakinan

Ilmu Etika

Ilmu Tetika

Konvensional, dan Modern

Tradiosional, dan Digital

Stop motion

Storyboard

Produksi,pra produksi,dan pasca produksi

Pasca produksi,pra produksi,dan produksi

Pasca Produksi

Produksi,dan Pra Produksi

Animasi Stop-Motion

Animasi Tween

NO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33

34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50

Penyusun : Nanda Nadia Elisa


Tahun Pelajaran : 2016-2017
Jumlah soal : 15

7
E

8
KUNCI

Animats

B. Animate

Menggerakkan objek agar tampak lebih indah

A. Menggerakkan objek agar tampak lebih hidup

Pola teratur yang terlihat

C. Pola penglihatan yang teratur

Berperasaan

C. Keindahan

Ilmu Estatik

B. Ilmu Estetika

Konvensional, dan Manual

A. Konvensional, dan Digital

Scene

B. cel animation

Pra produksi,produksi dan pasca produksi

E. Pra produksi,produksi dan pasca produksi

Pasca Produksi dan Pra Produksi

B. Pra Produksi

Animasi Shape

B. Animasi Komputer

gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar)


yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang
telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu
yang terjadi
1. Cell Animation, yang merupakan material yang digunakan
untuk membuat film gambar bergerak pada saat awal. 2.
Animasi Frame, yang merupakan bentuk animasi Yang
Sederhana memucat. 3. Animasi Sprite, merupakan obyek
Yang diletakkan Dan dianimasikan PADA bagian Puncak
Grafik Artikel Baru latar Belakang diam.
Pergerakan dari satu posisi ke posisi lain membutuhkan
komposisi frame dengan posisi intermediate antar key frame.
Proses tersebut dilakukan dengan menggunakan interpolasi

upaya menambah efek lentur (plastis) pada objek atau figur


sehingga seolah-olah memuai atau menyusut sehingga
memberikan efek gerak yang lebih hidup.
setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang
berbeda-beda. Slow in terjadi jika sebuah gerakan diawali
secara lambat kemudian menjadi cepat. Slow out terjadi jika
sebuah gerakan yang relatif cepat kemudian melambat.

PAKAI KODE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20

20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20

9
KI

10
KD

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout,


instruksi sutradara dan atau lembaran kamera dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi
Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout,
instruksi sutradara dan atau lembaran kamera dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout,
instruksi sutradara dan atau lembaran kamera dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout,
instruksi sutradara dan atau lembaran kamera dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout,
instruksi sutradara dan atau lembaran kamera dengan teliti
Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan
pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi syarat animasi


Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan


pembagian waktu dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi
Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan
pembagian waktu dengan teliti
Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan
pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan


pembagian waktu dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout,


instruksi sutradara dan atau lembaran kamera dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan


pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi


Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan
pembagian waktu dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan


pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan


pembagian waktu dengan teliti
Mengidentifikasi syarat animasi

12
MATERI

13
INDIKATOR SOAL

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang sesuai

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang sesuai

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang sesuai

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang sesuai

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang sesuai

Syarat-syarat animasi

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan dari


pecahan waktu dan suara

Syarat-syarat animasi

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan dari


pecahan waktu dan suara

Syarat-syarat animasi

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan dari


pecahan waktu dan suara

Syarat-syarat animasi

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan dari


pecahan waktu dan suara

Syarat-syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan


pembagian suara dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang sesuai

14
SUMBER BELAJAR
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi

Buku panduan pembuatan


animasi

Buku panduan pembuatan


animasi

Buku panduan pembuatan


animasi

Syarat-syarat animasi

Syarat-syarat animasi

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan dari


pecahan waktu dan suara

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan dari


pecahan waktu dan suara

Buku panduan pembuatan


animasi

Syarat-syarat animasi

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan dari


pecahan waktu dan suara

Buku panduan pembuatan


animasi

Buku panduan pembuatan


animasi
Syarat-syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan


pembagian suara dengan teliti

15
KELAS

XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1

XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1

XI.MM1

XI.MM1

XI.MM1

XI.MM1
XI.MM1

YAYASAN JAMPANG PRATAMA

SMK INFORMATIKA CBI


NSS :

NIS :

NPSN :

Jl. Koramil Cicurug Sukabumi Telp. (0266) 734796


e-mail : smkinformatikacbi@gmail.com
NASKAH UJIAN
MATA PELAJARAN
KELAS
HARI TANGGAL
WAKTU

:
:
:
:

UJIAN TENGAH SEMESTER


TAHUN PELAJARAN 2010-2011
MM-KK07
XI/I (satu)
0
60 MENIT

A. SOAL PILIHAN GANDA


1

1 Asal kata animasi berasal dari bahasa Inggris yakni ....

A.
B.
C.
D.
E.

Animat
Animate
Animates
Animation
Animats

Pengertian animasi pada dasarnya adalah ....


2

A.
B.
C.
D.
E.
3

Menggerakkan objek agar tampak lebih hidup


Menggerakkan objek agar tampak lebih cantik
Menggerakkan objek agar tampak lebih dinamis
Menggerakkan objek agar tampak lebih seni
Menggerakkan objek agar tampak lebih indah

Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistence of vision yang mempunyai makna ....
3

A.
B.
C.
D.
E.

Pola yang teratur


Pola penglihatan
Pola penglihatan yang teratur
Pola penglihatan yang persistence
Pola teratur yang terlihat

4 Estetika berasal dari kata Yunani yakni aesthesis yang artinya ....

A. Perasaan,seleera perasaan atau taste


B. Perasaan berseni
C. Keindahan
D. Keyakinan
E. Berperasaan
Suatu
ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan , yang mempelajari semua aspek dari apa yang kita sebut
5 keindahan di sebut ....
A. Ilmu Astetik
B. Ilmu Estetika
C. Ilmu Etika
D. Ilmu Tetika
E. Ilmu Estatik

6 Pada tahap pembuatan animasi terdapat 2 ( dua ) tahapan yakni ....

A. Konvensional, dan Digital


B. Tradisional, dan Modern
C. Konvensional, dan Modern
D. Tradiosional, dan Digital
E. Tradiosional, dan Digital
7 dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
A. animasi 3 dimensi
B. cel animation
C. Stop motion
D. Storyboard
E. Scene

8 Secara umum teknik/proses pembuatan Animasi dibagi ke dalam 3 tahap: yakni ....

A. Pra produksi,paca produksi,dan produksi


B. Produksi,pasca produksi,dan pra produksi
C. Produksi,pra produksi,dan pasca produksi
D. Pasca produksi,pra produksi,dan produksi
E. Pra produksi,produksi dan pasca produksi

UAS BINA IPA-IPS


2013

Menentukan ide cerita kemudian mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita adalah inti dari kegiatan ....

A. Produksi
B. Pra Produksi
C. Pasca Produksi
D. Produksi,dan Pra Produksi
E. Pasca Produksi dan Pra Produksi
10

Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan pemain dan
10 kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi .

A.
B.
C.
D.
E.
11

Animasi Tradisional
Animasi Komputer
Animasi Stop-Motion
Animasi Tween
Animasi Shape

Apa yang dimaksud dengan animation?


11

A.
B.
C.
D.
E.
12

Sebutkan dan jelaskan minimal 3 jenis animasi!


12

A.
B.
C.
D.
E.
13

Visual efek dalam animasi dapat dibuat dengan cara?


13

A.
B.
C.
D.
E.
14

Apa yang dimaksud dengan squash and stretch?


14

A.
B.
C.
D.
E.
15 15 Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?
A.
B.
C.
D.
E.

UAS BINA IPA-IPS


2013

16 16 Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?


A.
B.
C.
D.
E.
17

Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?


17

A.
B.
C.
D.
E.
18 18 Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?
A.
B.
C.
D.
E.
19

Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?


19

A.
B.
C.
D.
E.
20

Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?


20

A.
B.
C.
D.
E.

UAS BINA IPA-IPS


2013

KISI-KISI PENULISAN SOAL


SMK INFORMATIKA CBI
Jl. Koramil Cicurug Sukabumi Telp. (0266) 734796
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Kurikulum
NO

KOMPETENSI INTI

:
:
:

Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:

MM-KK07
XI/I (satu)
KTSP
KOMPETENSI DASAR

60 MENIT
15
Nanda Nadia Elisa
BENTUK
NO
SOAL
SOAL

MATERI

KELAS

INDIKATOR

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard,


1 layout, instruksi sutradara dan atau
Mengidentifikasi syarat animasi
lembaran kamera dengan teliti

Syarat-syarat animasi

XI.MM1

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang
sesuai

PG

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard,


2 layout, instruksi sutradara dan atau
Mengidentifikasi syarat animasi
lembaran kamera dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang
sesuai

PG

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard,


3 layout, instruksi sutradara dan atau
Mengidentifikasi syarat animasi
lembaran kamera dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang
sesuai

PG

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard,


4 layout, instruksi sutradara dan atau
Mengidentifikasi syarat animasi
lembaran kamera dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang
sesuai

PG

XI.MM1

XI.MM1

XI.MM1

Halaman 33
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

1
1
2
2
3
3
4
4

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard,


5 layout, instruksi sutradara dan atau
Mengidentifikasi syarat animasi
lembaran kamera dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


Mengidentifikasi syarat animasi
berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


Mengidentifikasi syarat animasi
berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


Mengidentifikasi syarat animasi
berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


Mengidentifikasi syarat animasi
berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Syarat-syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


Mengidentifikasi syarat animasi
berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Syarat-syarat animasi

10

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang
sesuai

PG

XI.MM1

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan


dari pecahan waktu dan suara

PG

XI.MM1

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan


dari pecahan waktu dan suara

PG

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan


dari pecahan waktu dan suara

PG

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan


dari pecahan waktu dan suara

PG

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian suara dengan teliti

PG

XI.MM1

XI.MM1

XI.MM1

XI.MM1

5
5
6

7
7
8
8
9
9
10
###

KISI-KISI PENULISAN SOAL


SMK INFORMATIKA CBI
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Kurikulum
NO

:
:
:

STANDART KOMPETENSI

Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:

MM-KK07
XI/I (satu)
KTSP

60 MENIT
50
Nanda Nadia Elisa

INDIKATOR

BENTUK
NO
SOAL
SOAL

KOMPETENSI DASAR

MATERI

KELAS

Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard,


11 layout, instruksi sutradara dan atau
lembaran kamera dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Syarat-syarat animasi

XI.MM1

Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan


instruksi sutradara atau lembaran kamera yang ESSAY
sesuai
###

11

12

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Syarat-syarat animasi

XI.MM1

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan


ESSAY
dari pecahan waktu dan suara
###

12

13

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Syarat-syarat animasi

XI.MM1

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan


ESSAY
dari pecahan waktu dan suara
###

13

14

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Syarat-syarat animasi

XI.MM1

Identifikasi semua syarat animasi yang relevan


ESSAY
dari pecahan waktu dan suara
###

14

15

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Syarat-syarat animasi

XI.MM1

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian suara dengan teliti

Halaman 34
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

ESSAY
###

15

Halaman 35
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

KISI-KISI PENULISAN SOAL


SMK INFORMATIKA CBI
Jl. Ir SUKARNO HATTA 47 BALEREJO KAUMAN TULUNGAGUNG
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Kurikulum

:
:
:

NO

STANDART KOMPETENSI

KOMPETENSI DASAR

41

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

Mengidentifikasi semua syarat animasi


berdasarkan pembagian waktu dengan teliti

Mengidentifikasi syarat animasi

46

#N/A

#N/A

47

#N/A

#N/A

48

#N/A

#N/A

49

#N/A

#N/A

50

#N/A

#N/A

42

43

44

45

Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:

MM-KK07
XI/I (satu)
KTSP
MATERI

KELAS

INDIKATOR

XI.MM1

Syarat-syarat animasi

60 MENIT
50
Nanda Nadia Elisa
BENTUK
NO
SOAL
SOAL
PG

20
###

XI.MM1

Syarat-syarat animasi

PG

20
###

XI.MM1

Syarat-syarat animasi

PG

20
###

XI.MM1

Syarat-syarat animasi

PG

20
###

XI.MM1

Syarat-syarat animasi

PG

20
###

Halaman 36
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

KARTU SOAL URAIAN


Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester

: SMK INFORMATIKA CBI


: MM-KK07
: XI/I (satu)
KOMPETENSI DASAR

Mengidentifikasi syarat animasi

Penyusun : Nanda Nadia Elisa


Tahun Pelajaran : 2016-2017

NOMOR SOAL

BUKU SUMBER BELAJAR

Buku panduan pembuatan animasi

MATERI

RUMUSAN SOAL

45 Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?

Syarat-syarat animasi

INDIKATOR

Jawab :
setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Slow in terjadi jika sebuah gerakan
diawali secara lambat kemudian menjadi cepat. Slow out terjadi jika sebuah gerakan yang relatif cepat
kemudian melambat.

Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan pembagian suara


dengan teliti

Page 37
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

KARTU SOAL PILIHAN GANDA


Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester

: SMK INFORMATIKA CBI


: MM-KK07
: XI/I (satu)

Penyusun : Nanda Nadia Elisa


Tahun Pelajaran : 2016-2017

KOMPETENSI DASAR

KUNCI

BUKU SUMBER BELAJAR

A. Menggerakkan objek agar tampak lebih hidup


NOMOR SOAL

Mengidentifikasi syarat animasi

Buku panduan pembuatan animasi

2
MATERI

RUMUSAN SOAL

Syarat-syarat animasi

Pengertian animasi pada dasarnya adalah ....

INDIKATOR
A. Menggerakkan objek agar tampak lebih hidup
B. Menggerakkan objek agar tampak lebih cantik
Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan instruksi sutradara atau
lembaran kamera yang sesuai

C. Menggerakkan objek agar tampak lebih dinamis


D. Menggerakkan objek agar tampak lebih seni
E. Menggerakkan objek agar tampak lebih indah

Halaman 20
SMA PGRI CIBADAK

PERANGKAT PENILAIAN
SMK INFORMATIKA CBI

PENULIS
MATA PELAJARAN
KELAS / SEMESTER
KURIKULUM
JUMLAH SOAL
ALOKASI WAKTU

:
:
:
:
:
:

Nanda Nadia Elisha


MM-KK07
XI/I (satu)
KTSP
15
60 MENIT

TAHUN PELAJARAN 2016/2017


UJIAN TENGAH SEMESTER

No Soal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Jawaban

Anda mungkin juga menyukai