MM kk07
MM kk07
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Satuan Pendidikan :
Mata Pelajaran :
Jurusan :
Kelas/Semester :
Hari Tanggal :
Waktu :
2
SOAL
1
KODE
1
Suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan , yang mempelajari semua
aspek dari apa yang kita sebut keindahan di sebut ....
Animasi tradisional juga sering disebut karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid
transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
Secara umum teknik/proses pembuatan Animasi dibagi ke dalam 3 tahap: yakni ....
Menentukan ide cerita kemudian mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita
adalah inti dari kegiatan ....
10
Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter,
mengatur gerakkan pemain dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di
kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi .
11
Apa yang dimaksud dengan animation?
12
13
Visual efek dalam animasi dapat dibuat dengan cara?
14
Apa yang dimaksud dengan squash and stretch?
15
Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?
4
B
Animat
Animate
Pola penglihatan
Perasaan berseni
Ilmu Astetik
Ilmu Estetika
animasi 3 dimensi
cel animation
Produksi
Pra Produksi
Animasi Tradisional
Animasi Komputer
KET
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
34
35
36
37
38
39
40
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
5
C
6
D
Animates
Animation
Keindahan
Keyakinan
Ilmu Etika
Ilmu Tetika
Stop motion
Storyboard
Pasca Produksi
Animasi Stop-Motion
Animasi Tween
NO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
7
E
8
KUNCI
Animats
B. Animate
Berperasaan
C. Keindahan
Ilmu Estatik
B. Ilmu Estetika
Scene
B. cel animation
B. Pra Produksi
Animasi Shape
B. Animasi Komputer
PAKAI KODE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
9
KI
10
KD
12
MATERI
13
INDIKATOR SOAL
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
14
SUMBER BELAJAR
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Buku panduan pembuatan
animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
15
KELAS
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
NIS :
NPSN :
:
:
:
:
A.
B.
C.
D.
E.
Animat
Animate
Animates
Animation
Animats
A.
B.
C.
D.
E.
3
Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistence of vision yang mempunyai makna ....
3
A.
B.
C.
D.
E.
4 Estetika berasal dari kata Yunani yakni aesthesis yang artinya ....
8 Secara umum teknik/proses pembuatan Animasi dibagi ke dalam 3 tahap: yakni ....
Menentukan ide cerita kemudian mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita adalah inti dari kegiatan ....
A. Produksi
B. Pra Produksi
C. Pasca Produksi
D. Produksi,dan Pra Produksi
E. Pasca Produksi dan Pra Produksi
10
Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan pemain dan
10 kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi .
A.
B.
C.
D.
E.
11
Animasi Tradisional
Animasi Komputer
Animasi Stop-Motion
Animasi Tween
Animasi Shape
A.
B.
C.
D.
E.
12
A.
B.
C.
D.
E.
13
A.
B.
C.
D.
E.
14
A.
B.
C.
D.
E.
15 15 Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?
A.
B.
C.
D.
E.
A.
B.
C.
D.
E.
18 18 Apa yang dimaksud dengan slow in and slow out?
A.
B.
C.
D.
E.
19
A.
B.
C.
D.
E.
20
A.
B.
C.
D.
E.
KOMPETENSI INTI
:
:
:
Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:
MM-KK07
XI/I (satu)
KTSP
KOMPETENSI DASAR
60 MENIT
15
Nanda Nadia Elisa
BENTUK
NO
SOAL
SOAL
MATERI
KELAS
INDIKATOR
Syarat-syarat animasi
XI.MM1
PG
Syarat-syarat animasi
PG
Syarat-syarat animasi
PG
Syarat-syarat animasi
PG
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
Halaman 33
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG
1
1
2
2
3
3
4
4
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
Syarat-syarat animasi
10
PG
XI.MM1
PG
XI.MM1
PG
PG
PG
PG
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
XI.MM1
5
5
6
7
7
8
8
9
9
10
###
:
:
:
STANDART KOMPETENSI
Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:
MM-KK07
XI/I (satu)
KTSP
60 MENIT
50
Nanda Nadia Elisa
INDIKATOR
BENTUK
NO
SOAL
SOAL
KOMPETENSI DASAR
MATERI
KELAS
Syarat-syarat animasi
XI.MM1
11
12
Syarat-syarat animasi
XI.MM1
12
13
Syarat-syarat animasi
XI.MM1
13
14
Syarat-syarat animasi
XI.MM1
14
15
Syarat-syarat animasi
XI.MM1
Halaman 34
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG
ESSAY
###
15
Halaman 35
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG
:
:
:
NO
STANDART KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
41
46
#N/A
#N/A
47
#N/A
#N/A
48
#N/A
#N/A
49
#N/A
#N/A
50
#N/A
#N/A
42
43
44
45
Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:
MM-KK07
XI/I (satu)
KTSP
MATERI
KELAS
INDIKATOR
XI.MM1
Syarat-syarat animasi
60 MENIT
50
Nanda Nadia Elisa
BENTUK
NO
SOAL
SOAL
PG
20
###
XI.MM1
Syarat-syarat animasi
PG
20
###
XI.MM1
Syarat-syarat animasi
PG
20
###
XI.MM1
Syarat-syarat animasi
PG
20
###
XI.MM1
Syarat-syarat animasi
PG
20
###
Halaman 36
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG
NOMOR SOAL
MATERI
RUMUSAN SOAL
Syarat-syarat animasi
INDIKATOR
Jawab :
setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Slow in terjadi jika sebuah gerakan
diawali secara lambat kemudian menjadi cepat. Slow out terjadi jika sebuah gerakan yang relatif cepat
kemudian melambat.
Page 37
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG
KOMPETENSI DASAR
KUNCI
2
MATERI
RUMUSAN SOAL
Syarat-syarat animasi
INDIKATOR
A. Menggerakkan objek agar tampak lebih hidup
B. Menggerakkan objek agar tampak lebih cantik
Identifikasi syarat animasi storyboard,layout dan instruksi sutradara atau
lembaran kamera yang sesuai
Halaman 20
SMA PGRI CIBADAK
PERANGKAT PENILAIAN
SMK INFORMATIKA CBI
PENULIS
MATA PELAJARAN
KELAS / SEMESTER
KURIKULUM
JUMLAH SOAL
ALOKASI WAKTU
:
:
:
:
:
:
No Soal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Jawaban