Anda di halaman 1dari 8

Fecha:

PERFIL DE PROYECTO
ETAPA PRCTICA
Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Versin:
Pgina 1 de 7

1. IDENTIFICACIN
NOMBRE DEL PROYECTO
ESTADO
LUGAR Y FECHA
PALABRAS CLAVES
REGIONAL
CENTRO/COMPLEJO
REA DE FORMACIN
PROGRAMA DE FORMACIN
FICHA DE CARACTERIZACIN
DATOS DE CONTACTO EN LA
COORDINACION DE LA I.E O
EMPRESA DONDE SE REALIZA EL
PROYECTO

APRENDE JUGANDO
ANTEPROYECTO
x PROYECTO
ITAGUI, IE JOHN F KENNEDY
OPERACIONES BASICAS-VISUAL BASIC
ANTIOQUIA
CENTRO DE SERVICIO Y GESTION
EMPRESARIAL
INFORMATICA
TECNICO EN SISTEMAS
934092
NOMBRE: Rafael Polo
CARGO: Docente
TELEFONO:
MOVIL:
CORREO: rpolo40@hotmail.com

RESPONSABLE DEL PROYECTO

DIRECCIN ELECTRNICA

MVIL

Andres Felipe Marcelo

Amarcelocr7@gmail.com

3045226131

PARTICIPANTES DEL
PROYECTO

DIRECCIN ELECTRNICA

MVIL

Mateo Jimenez Ruiz


Mateo Isaza Isaza
Jeferson Fernandez

Marucho142009@gmail.com
Mateocr798@gmail.com
Jefersonan15@gmail.com

3006964860
3113573574
3122229693

BENEFICIARIOS DEL PROYECTO (Enliste a quines est afectado el problema que usted
evidencio o la necesidad que usted piensa y beneficiara este proyecto. Si existe beneficiarios
indirectos, enliste quienes son.)

-Los estudiantes de la John F Kennedy que cursan los grados (Segundo, Tercero,
Cuarto y Quinto.)
- Los Docentes de primaria de la Institucin

2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA realizar una las estrategias del marco lgico que estn
dentro del parntesis para identificar el problema central que se piensa subsanar o
mejorar de la situacin actual. (Lluvia de ideas, DOFA, Espina de pescado, rbol de
problema, etc.)
2.1. Realice un Resumen que describa la situacin actual, incluyendo los antecedentes
y la propuesta en general del proyecto. Incluya el Marco Terico(Esto consiste en

buscar documentos que contengan informacin relevante que permitan detectar, extraer
y recopilar informacin de inters y relacionado a los problemas)
Aprende jugando es un proyecto que trata de ensear las operaciones bsicas
matemticas de una manera sencilla y tecnolgica.
La propuesta general del proyecto es mejorar el desempeo en las matemticas de
los estudiantes de primaria de nuestra institucin.

2.2. Pregunta problmica- (Redacte una pregunta que contenga o mencione el problema
central que se detect)

Cmo lograr que los estudiantes obtengan un mejor desempeo en las


operaciones bsicas matemticas?

3. JUSTIFICACIN
3.1. NECESIDADES DEL NEGOCIO
(La razn de este punto es Indicar las razones y el por qu se va a realizar el proyecto, cuales son
los requerimientos generales de la I.E, la empresa o el rea a mejorar.
Debe detallar-escribir en una lista cules son las necesidades que busca mejorar con el proyecto,
cuales son los puntos en donde la organizacin eta fallando o le falta mejorar)

- La razn por la que desarrollamos el proyecto es que los estudiantes de primaria


estn pasando a la secundaria con dificultades en las operaciones bsicas y
nosotros buscamos por medio de nuestro proyecto mejorar el desempeo.
- Lo que requiere el proyecto APRENDE JUGANDO es que este instalado en los
computadores de las salas de sistemas de la institucin.
3.2. OBJETIVOS GENERAL (Cul es la necesidad que va a cubrir el proyecto, este tem debe ser
desarrollado describiendo la accin que se va a realizar, la descripcin debe comenzar con un
verbo en infinitivo y no debe tener ms de 10 lneas)

-Mejorar el desempeo en las operaciones bsicas por medio de un programa


elaborado en VISUAL BASIC.
La accin que se va a realizar es ensear las operaciones bsicas matemticas por
medio de ejercicios de suma, resta, multiplicacin y divisin.

3.3. OBJETIVO ESPECFICO DEL PROYECTO (Escriba en orden las acciones que se van a realizar
para desarrollar el objetivo general, redactndolas con un verbo en infinitivo, guiarse de los
procesos que tiene que hacer para completar/lograr el objetivo general, basado en el ciclo PHVA).

Planear: Como elabora el proyecto

Hacer: Elaborar el proyecto


Verificar: Que el proyecto este en plenas condiciones

Actuar: Instalar nuestro proyecto en las salas de sistemas de la institucin.

4. DESCRIPCIN DEL PRODUCTO


4.1. CONSIDERACIONES METODOLGICAS(en este tem describa: que mtodo piensa utilizar
para elaborar o un producto, o como se piensa prestar el servicio, o cual va ser el proceso para
constituir el negocio)
-

4.2. CONSIDERACIN TCNICAS (resuelva los siguientes puntos relacionados con los
requerimientos y detalles del negocio, producto o servicio)
4.2.1.1. Sector al que pertenece
( Marque con una X o
rellene el cuadro con
color, referenciando el
sector econmico al
que pertenece su
producto)

Primario

Secundario

Terciario

Cuaternario

(Producto
directamente
provenientes
de la
naturaleza)

(producto
terminados,
despus de un
proceso de
transformacin)

(creacin o
prestacin
de
servicios)

(Investigacin,
desarrollo,
innovacin e
informacin)

4.2.1.2. Descripcin del o de los servicios( Que se va a obtener del proyecto; enliste cual o cuales
van a ser los productos, Servicios o el negocio que va a obtener despus de terminar el
proyecto y describa brevemente cada uno de estos)
-Lo que se va a obtener es que los nios obtengan un mejor conocimiento en las
operaciones bsicas.
4.2.1.3. Infraestructura (Describa que infraestructura o ambiente requiere para desarrollar su
producto o servicio)
-

Los Computadores de la sala de sistemas de la Institucin

4.2.1.4. Localizacin ( Escriba donde va a ser la ubicacin del proyecto, donde va a quedar ubicado
el negocio, donde se va a prestar el servicio o si es un producto escriba donde se va a
entregar, distribuir o vender el producto)

Este proyecto ser instalado en las salas de sistemas de la Institucin Educativa John F
Kennedy

4.2.1.5. Valor agregado ( Escriba cuales son las caractersticas que diferencian su negocio,
producto o servicio de otros)
- Es para el beneficio de los estudiantes de la institucin y que no genera ningn
gasto econmico

5. ALCANCE
ALCANCE (Describa en detalle el entregable final, delimitando hasta donde abarca el proyecto y
teniendo en cuenta las restricciones y supuestos que se han podido apreciar.)

El alcance es que el proyecto sirva de mucha ayuda para la institucin

6. RIESGOS Y RESTRICCIONES

6.1. RIESGOS
Descripcin del riesgo,
nombre
cuales riesgos
pueden presentarse durante
el proyecto. (El riesgo se
define como aqul evento
futuro que puede ocurrir y
ocasionar un perjuicio para
la ejecucin del proyecto)
Riesgo A)
Que el proyecto no se
ejecute
Riesgo B)
Que se borre el programa de
los computadores

Impacto (Marque con


una X el nivel de
impacto que genera
el riesgo al proyecto
en:

Probabilidad de
ocurrencia
(Marque con una X si
la probabilidad de
que ocurra el riesgo
es:

Alto

Alto

Medio

Bajo

media

bajo

x
x

Describa la
accin o
estrategia que
ayudara a
mitigar el
riesgo
Ejecutar el
proyecto de
manera
satisfactoria
Tener el
programa
guardado en
memorias USB

Riesgo C)
Que el programa no sea de
mucho gusto a los
estudiantes

Escuchar
sugerencias
para mejorar

6.2. RESTRICCIONES (Mencione cuales son las restricciones que el proyecto tiene antes de
iniciar en cuanto a: tiempo, conocimientos y/o dificultad en encontrar algn requerimiento
para el producto )
A) Que no puede ser utilizado para los grados preescolar y primero ya que no tiene
los conocimientos para realizar los ejercicios.
B) Que los docentes no pueden ayudar.

7. IMPACTO (describa como impacta su proyecto en siguientes aspectos)


7.1. Econmico: Que no tiene ningn gasto econmico para la institucin
7.2. Social:
7.3. Ambiental: Que no genera ningn tipo de contaminacin.
7.4. Otros

8.

ORGANIZACIN DEL PROYECTO (Mencione los nombres de los participantes del proyecto y
cules van a ser las responsabilidades que estos van a tener en la ejecucin del proyecto)

ORGANIZACIN DEL PROYECTO


8.1. Nombre del participante

Responsabilidades

-Mateo Isaza Isaza


Mateo Jimenez Ruiz

- Creacin y ejecucin
- Creacin y ejecucin

-Andres Felipe Marcelo


Jeferson Fernandez

- Creacin y ejecucin
- Creacin y ejecucin

9. PRESUPUESTO DEL PROYECTO (Enliste los recursos necesarios para realizar el producto,
servicio o negocio, escriba la cantidad y el valor de estos. Adicionalmente seale si es
necesario adquirir el recurso o la I.E, Empresa ya lo tiene. Los valores de los recursos que SI
se necesitan adquirir se suman para conocer el Total de la inversin necesario.)
PRESUPUESTO DEL PROYECTO
tem

Descripcin

Unid.
de
medida

Cant

Valor
Total

Por
Adquirir
Si-No

Enliste la MATERIA PRIMA necesaria


para la elaboracin del proyecto:

V.BASI
C

NO

Enliste la MAQUINARIA necesaria para la


elaboracin del proyecto:

PC

NO

Enliste la MANO DE OBRA necesaria


para la elaboracin del proyecto
TOTAL INVERSIN

10. FUENTES DE FINANCIACIN


FUENTES DE FINANCIACIN

Identifique cuales y de donde provienen los valores de inversiones y financiacin


otorgados en grado 10 y en grado 11 para el proyecto
Valor Vigencia
ao 1

FUENTE

Valor Vigencia
Ao 2

1. Recursos SENA
2. Otros recursos (especificar):
A
B
C
.

11. PROGRAMACIN DE LA EJECUCION


PROGRAMACIN - EJECUCION
Fecha de inicio
Octubre
Fecha estimada de
Octubre
terminacin
Duracin total en meses
12
Entregable

del 2015
del 2016
Fecha entrega

Plan de comunicacin ( Enliste cuales van a ser las


DIA:25 MES:10
estrategias para dar a conocer su proyecto a los
beneficiarios y al entorno donde se va a ejecutar el
proyecto)
Estudio de Mercado (Identifique quienes y cuantos pueden
DIA
MES
ser los clientes de sus producto, servicio o negocio en el
futuro)
Estudio legal (mencione cules son las leyes o normas que
DIA
MES
deben tener en cuenta usted para desarrollar su producto,
servicio o negocio.)
Estudio financiero (Identifique cuales son los posibles
DIA
MES
ingresos, gastos y la utilidad que va a tener su proyecto en
el futuro.)
DIA
MES
EDT (Estructura de Distribucin del Trabajo)(enliste cuales
son las fases del proceso de ejecucin y sus entregables)
Elaboracin de actividades o paquetes de trabajo( enliste
DIA
MES
cuales son las actividades que realizaran para hacer su
producto, servicio o constituir la empresa)
*Ver la Anexo EDT para la programacin de la ejecucin
El estudio financiero solo ser obligatorio para los proyecto de creacin negocio

AO:16

AO
AO
AO
AO
AO

12. INDICADORES DEL PROYECTO


INDICADORES DEL PROYECTO
Cree mnimo 2 indicadores que permitan medir el cumplimiento durante la fases del proyecto, como
mecanismos de control
Resultado
Resultado
N
Indicador
Descripcin
Formula
esperado
obtenido
1
2
3

13. CONCLUSIONES DEL PROYECTO


CONCLUSIONES DEL PROYECTO (redacte en menos de 10 lneas cual fue el cumplimiento en
cuanto al objetivos, el alcance y cules fueron los resultados obtenidos )

14. APROBACIN (tem para el evaluador)


APROBACIN
El evaluador o los evaluadores del proyecto resolvern este numeral, despus de la presentacin
final del proyecto con su aprobacin o no del proyecto.
La presentacin debe mostrar los resultados obtenidos en cuanto a objetivos, alcance y exponer el
producto y el proceso del proyecto.

NOMBRE Y APELLIDOS

CARGO

FIRMA

APROBADO
SI
NO

15. OBSERVACIONES(tem para el evaluador)


OBSERVACIONES
Se redactan los comentarios y sugerencias del evaluador o evaluadores acerca del estado del
proyecto, en el caso de que el proyecto requiera plan de mejoramiento se diligenciara en este punto.
Fecha de Aprobacin:
DD/MM/AA
Observaciones:

Anda mungkin juga menyukai