PLANIFICACIN ANUAL
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
4 BASICO
AO
2016
N
SESIONES
114
SEMESTRE 1
MES
MARZO
ABRIL
MAYO
JUNIO
JULIO
EJE
OBJETIVO
S DE
APRENDIZ
AJE
UNIDAD/CONTENIDO
HABILIDA
DES POR
DESARRO
LLAR
PROCEDIMIEN
TOS DE
EVALUACIN
Unidad 1
Nmeros y
operacio Numeracin: sistema decimal, comparar
nmeros, ordenar nmeros, contar
nes
nmeros hasta 10.000
Suma y resta de nmeros enteros de dos
y de tres dgitos
Clculo mental y estrategias de clculo
mental
Unidad1
Nmeros y
operacio Multiplicacin por descomposicin
Multiplicacin por adicin repetida
nes
Multiplicacin aplicando algoritmo de
nmeros
de hasta 3 dgitos por nmeros de 1
dgito
OA1
OA2
OA3
Resolver
problemas
Argumentar y
comunicar
Modelar
Representar
Pruebas sumativa
Lista de cotejo
OA4
OA5
Resolver
problemas
Argumentar y
comunicar
Modelar
Representar
Pruebas sumativa
Lista de cotejo
Unidad
Nmeros y
operacio Divisin
Divisin
nes
Divisin
OA6
OA7
Resolver
problemas
Argumentar y
comunicar
Modelar
Representar
Trabajo sumativa
Lista de cotejo
OA15
OA16
OA13
Resolver
problemas
Argumentar y
comunicar
Modelar
Representar
Trabajo
colaborativo
Lista de cotejo
OA20
OA21
OA22
Resolver
problemas
Argumentar y
comunicar
Modelar
Representar
Pruebas
sumativas
Lista de cotejo
OA8
OA10
Pruebas sumativa
Lista de cotejo
OA14
OA17
OA18
OA19
Pruebas sumativa
Lista de cotejo
OA11
Pruebas sumativa
1
por descomposicin
por sustraccin repetida
aplicando algoritmo
Unidad 2
Patrones y
algebra Descripcin de posicin y desplazamiento
Geometra Determinar vistas de cubos y
paraleleppedos
Reconocimiento y construccin de redes
de
cubos, paraleleppedos y prismas
Unidad 2
Medicin
Medicin y clculo del tiempo en relojes
anlogos
y digitales
Conversin de unidades del tiempo
Medicin de longitudes en cm y m
Transformacin de mediciones de
longitud de m en cm y viceversa
SEMESTRE 2
Unidad 3
Nmeros y
operacio Fracciones
nes
AGOSTO
SEPTIEM
BRE
OCTUBR
PLANIFICACIONES DE AULA
E
NOVIEM
BRE
DICIEMB
RE
OA12
OA27
Unidad 4
Patrones y
algebra Experimentos no predecibles y la
Datos y
frecuencia
absoluta de eventos
probabili
reas de cuadrados y rectngulos
dades
Volmenes de cubos y paraleleppedos
Medicin
Nmeros y
operacio
nes
Medicin
Geometra
Patrones y
algebra
Datos y
probabili
dades
OA14
OA26
OA25
OA23
OA24
Lista de cotejo
Retroalimenta Resolver
r OA1 al OA22
problemas
Argumentar y
comunicar
Modelar
Representar
OBJETIVOS
ACTITUDINALES
ESTRATEGIA DE
ENSEANZA
Trabajo
colaborativo
Lista de cotejo
Pruebas sumativa
Clase expositiva
Aprendizaje cooperativo
Razonamiento Deductivo
Practica y memorizacin
Monitoreo
PLANIFICACIONES DE AULA
PLANIFICACIONES DE AULA
PLANIFICACIONES DE AULA
CALENDARIO DE EVALUACIONES
UNIDAD CONTENIDOS A
EVALUAR
INSTRUMENTO
A UTILIZAR
1
2
3
4
5
6
7
8
5
TIPO DE
EVALUACIN
FECHA
PLANIFICACIONES DE AULA
9
10
11
12
13
14
15
16
LISTA DE COTEJO
:_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
6
PLANIFICACIONES DE AULA
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
7
PLANIFICACIONES DE AULA
3
2
3
3
3
4
3
5
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
8
PLANIFICACIONES DE AULA
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
9
PLANIFICACIONES DE AULA
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
10
PLANIFICACIONES DE AULA
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
11
PLANIFICACIONES DE AULA
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
12
PLANIFICACIONES DE AULA
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
DISEO DE CLASE N:1
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Usar el valor posicional para leer, escribir y representar nmeros hasta 10 000.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
13
Cierre
El profesor
alumnos.
desafa
sus
PLANIFICACIONES DE AULA
cadenas de 100 se necesitan
para hacer una cadena de 1
000?
Respuesta: 10 cadenas en cada
caso.
Describan cmo pueden hacer
una cadena de 2 000 clips.
Respuesta: repitiendo pasos 1 a
4 y luego unir las dos cadenas
de 1 000.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Leer, escribir y representar nmeros con UM, C, D, U.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
14
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe
en el pizarrn Hoy
aprenderemos a
formar nmeros
hasta el 9 999.
Luego relata a los
alumnos:
Para
estas vacaciones,
la familia de Pedro
quiere conocer el
norte de Chile. El
padre les cuenta
que la distancia
entre Santiago y
Arica es de 2 062
Kilmetros y la de
Santiago
a
la
Serena es de 477
Kilmetros.
El profesor anota
las distancias en el
pizarrn
y
pregunta: Cul es
el
nmero
mayor?
(2062).
Cuntos dgitos
tiene? (4). Cul
es
el
nmero
menor?
(477).
Cuntos dgitos
tiene? (3). Por
qu el nmero 2
062
es
mayor
que
el
477?
(Porque
el
primer
nmero
tiene 4 dgitos y
el segundo 3). (El
profesor
puede
proyectar
el
cuadro
de
las
distancias entre
ciudades).
A
continuacin,
comenta
a
los
nios
que
hoy
trabajarn
con
nmeros
de
4
dgitos.
Estos
nmeros son muy
usados para medir
distancias largas.
15
Recomendacin, si el profesor no
cuenta con la cantidad de
materiales, se recomienda que el
modele la actividad y los
alumnos la observan o puede
elegir alumnos que la modelen.
PLANIFICACIONES DE AULA
Luego
pregunta:
Cuntas
centenas
tenemos ahora? (10). Podemos tener
10 centenas en el lugar de las
centenas? (No). Qu debemos hacer?
(Debemos hacer canje a la unidad de
mil). Los alumnos realizan el canje.
Qu nmero se form? (1 000).
ACTIVIDADES
DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREN
DER
APLICAR
ANALIZAR
16
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
3
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conten
ido
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
3 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 1
Componer y descomponer nmeros segn el valor posicional y el nombre de la
posicin
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Modelar, representar, argumentar y comunicar.
Componen y descomponen nmeros segn el valor posicional y el nombre de la
posicin
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn: Hoy aprenderemos a:
Representar un nmero segn
el nombre de la posicin, su
valor posicional.
Entrega a cada alumno, el
papel en blanco.
El profesor escribe la siguiente
adivinanza en el pizarrn.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor entrega a cada nio
bloques multibase y el tablero de
valor posicional (UM-C-D-U).
Se sugiere, si el profesor, no cuenta
con la cantidad de materiales, se
recomienda que el modele la
actividad y los alumnos la observan
o puede elegir algunos alumnos
que la modelen.
El profesor dice el nmero 1 470 y
pide a los nios representarlo en el
tablero de valor posicional, con los
bloques multibase.
Luego pregunta: Cul es el
dgito de las decenas tiene el
nmero representado?(7)cul
es el dgito de las unidades?(0)
cul es el dgito de las
centenas? (4)cul es el dgito
de las unidades de mil?(1).
A continuacin pide a los nios
escribir, en la parte de abajo del
tablero, el nmero segn el nombre
de la posicin, segn el valor
posicional y en palabras.
17
Cierre
El profesor pega en el
pizarrn, en desorden, tiras
de papel con diferentes
nmeros escritos en forma
estndar, desarrollada y en
palabras.
Ejemplo:
472,
400+70+2,
cuatrocientos
setenta y dos.
El profesor pide a un alumno
pasar adelante y sacar las 3
tiras que representan el
mismo nmero.
El profesor pregunta: Por
qu elegiste esas 3 tiras?
(Todas muestran el mismo
nmero representado de
distinta manera).
Pide a otros alumnos pasar
adelante hasta unir todas las
tiras.
PLANIFICACIONES DE AULA
unidades
de
mil?
(6
unidades, 0 decenas, 3
centenas y 5 unidades de
mil).
Pide a los alumnos que
inventen
y
escriban
una
adivinanza
similar,
sobre
nmeros con unidades de mil,
para que la resuelva un
compaero.
El profesor repite la actividad con
los nmeros 758 - 1 604 - 1 032 94 y 1 248.
Luego de cada representacin el
profesor pregunta: Cul es el
dgito de las decenas? y las
unidades?y las centenas? Y
las unidades de mil?.
El profesor enfatiza que la posicin
de un dgito determina su valor, es
decir, depende de la ubicacin
donde est el dgito ser su valor.
Para explicar esto pregunta: Qu
valor tiene el dgito 9 en el
nmero 1 279? (9); qu valor
tiene el dgito 9 en el nmero 1
927? (900)y en el nmero 9
127? (9 000) y en el nmero 1
792? (90).
Resuelven pginas del texto escolar
pginas 6 y 7.
Prctica adicional en la pgina 30,
Grupo A
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
18
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Representar un nmero de diferentes formas.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
representar un nmero
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor escribe en el pizarrn: 1 400 y
pide representarlos con la menor cantidad
de bloques multibase.
19
Cierre
El
profesor
dice
las
siguientes
adivinanzas:
Tengo 230 decenas
qu nmero soy? (2
de diferentes formas
El profesor escribe en el
pizarrn el nmero 200 e
invita a un alumno a
representarlo con bloques
multibase que l tiene en su
escritorio. (Dos placas de
centenas) y pregunta: De
qu
otra
forma
podramos representar el
nmero 200? (20 barras
de decenas o 1 placa de
centena y 10 barras de
decenas). Pasa otro alumno
y realiza la representacin.
El profesor repasa con los
alumnos las equivalencias
usando
los
bloques
multibase para representar
dichas equivalencias y las
escribe en el pizarrn.
Realiza
preguntas
tales
como:
A
cuntas
unidades equivale una 1
decena? (10 unidades) el
profesor escribe: 1D = 10
A cuntas unidades
equivale una 1 centena?
(100 unidades) el profesor
escribe 1C=100
A
cuntas
unidades
equivale una Unidad de
Mil? (1 000 unidades) el
profesor escribe 1UM=1 000
Cuntas
decenas
se
necesitan para formar 1
centena? (10 decenas) el
profesor escribe 1C= 10D
Cuntas
centenas
se
necesitan para formar
una Unidad de mil? (10
centenas)
el
profesor
escribe 1UM = 10C
Cuntas
decenas
se
necesitan para formar
una Unidad de mil? (10
decenas
)
el profesor
escribe 1UM = 10D
PLANIFICACIONES DE AULA
300).
Tengo
60
decenas
qu
nmero
soy?
(600).
Tengo 541 decenas
Se revisa esa forma de representar y el qu nmero soy? (5
410).
profesor escribe en el pizarrn:
Tengo 2 Unidades de
1 Unidad de Mil y 4 Centenas = 1 400
Profesor pregunta: Cmo podramos Mil y 15 Centenas
representar este nmero de distintas Qu nmero soy? (3
500).
formas? (slo con Centenas)
Los
alumnos
realizan
el
canje
correspondiente representando el nmero
1 400 slo con Centenas.
Pregunta: Estamos representando el
mismo nmero u otro distinto? (el
mismo nmero), qu es lo que
cambia? (la forma de representarlo
Profesor
pregunta:
Estamos
representando el mismo nmero? (S),
qu nmero est representado? (1
160) qu ha cambiado? (su forma de
representarlos)Cul es el canje que
hemos realizado? ( una Unidad de mil
la hemos canjeado por 10 Centenas).
El profesor explica que en este juego los
alumnos intercambian roles. Los nmeros
que se pueden representar de dos maneras
son:
3 250, 1 430, 2 360.
A medida que los alumnos representan los
nmeros de diferentes formas, el profesor
pedir dibujar con bloques y escribir el
nmero.
El profesor hace hincapi en los canjes
realizados y que el valor del nmero no
cambia, lo que cambia es su forma de
representarlas.
Luego que los alumnos han realizados los
20
PLANIFICACIONES DE AULA
ejercicios de representar de dos formas
diferentes los nmeros dados, el profesor
plantea la siguiente situacin problemtica
e invita a resolverlas usando los bloques
multibase si es necesario. Juan tiene 1
200 estampillas en su coleccin. Quiere
pegarlas en un lbum. Cuntas
pginas llenar si pega 100 en cada
pgina? (12 pginas) y cuntas
pginas llenar si pega 10 en cada
pgina?( 120 en cada pgina)
Resuelven pginas del texto escolar
pginas 8 y 9.
Prctica adicional en la pgina 30, Grupo A
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
5
21
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Ordenar y comparar nmeros hasta el 9 999.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor escribe en el
pizarrn Qu aprenderemos
hoy: Ordenar y comparar
nmeros.
Cada alumno recortar los
inventos, por turnos, leen qu
invento es y en qu fecha se
invent.
El profesor indica que cada
pareja deber ordenarlos desde
el que se invent primero hasta
el ltimo.
Pasan adelante dos alumnos y
ordenan las imgenes del
pizarrn
desde
el
invento
creado con mayor antigedad
hacia adelante.
El profesor pregunta: En qu
se fijaron para ordenar las
fechas de los inventos? (Las
respuestas variarn).
22
Cierre
La profesora pide a los
alumnos que describan en
su cuaderno dos maneras
para comparar
nmeros
segn lo que han aprendido.
Respuestas
esperadas:
Una manera de comparar
nmeros es observar el
valor posicional de los
dgitos.
Otra manera es usar la
recta numrica.
1
PLANIFICACIONES DE AULA
plumn.
Dibuja una recta numrica en el
pizarrn y escribe los siguientes
nmeros:
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
23
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Redondear a la UM, C y D ms cercana.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, argumentar y comunicar.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El
profesor
escribe:
Hoy
aprenderemos a redondear nmeros
a la Unidad de Mil y Centena ms
cercana.
El profesor pide a los alumnos recordar
las centenas exactas y repetirlas en voz
alta: 100, 200,300,.900. Luego las
Unidades de Mil exactas, 1000, 2000,
30009000.
El profesor relata: Rodrigo vive en
Colbn. ste lugar queda a 72 km de San
Clemente y a 55 Km de Talca.
Rodrigo tiene que comprar1 par de
zapatillas.
A cul de las dos ciudades le conviene ir
a comprar?, Por qu?
El
profesor
explica
que
para
redondear nmeros podemos utilizar
la estrategia de la recta numrica.
El profesor invita a los alumnos a
redondear el nmero 5 834 a la
Centena ms cercana en una recta
numrica.
El profesor dibuja en el pizarrn la
siguiente recta numrica:
El
profesor
explica
que
para
redondear nmeros a la Centena ms
cercana en la recta numrica, se
deben encontrar primero las dos
centenas ms cercanas (5 800 y 5
900) y ubicar estos nmeros en los
extremo de la recta (el menor al lado
izquierdo y el mayor en el extremo
24
Cierre
El
profesor
entregar
un
cuadrado
de
papel
a
cada
alumno
y
escribir en el
pizarrn
dos
nmeros
explicando a los
nios
que
el
primer
nmero
deber
ser
redondeado a la
Unidad
de
Mil
ms cercana y el
segundo nmero
a la Centena ms
cercana.
PLANIFICACIONES DE AULA
Luego recoge los
papeles
al
A continuacin, el profesor pregunta: trmino
de
la
Qu nmero est en la mitad de
clase
revisando
5 800 y 5 900? (5 850). Pide a un
las
alumno ubicar el nmero 5 850 y que
respuestas estn
escribirlo en la recta numrica.
Luego pregunta: Dnde debemos correctas.
ubicar el 5830 en la recta
numrica? Y pide a un alumno pasar
a escribirlo. Entonces: El nmero 5
830 est ms cerca de 5 800 de
5 900? (5 800). Como este nmero
est ms cerca de 5 800, se redondea
hacia el 5 800.
El profesor pregunta: Por qu es
importante saber qu nmero
est en la mitad de los nmeros
que se usan para redondear? (Si
el nmero es menor que el que
est en la mitad, se redondea a la
Centena menor, si el nmero se
ubica en la mitad o es mayor, se
redondea a la Centena mayor).
Resuelven pginas del texto escolar
pginas 16 y 17.
Prctica adicional en la pgina 30,
Grupo E
derecho).
ACTIVIDADES DE EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
25
EVALUA
R
CREA
R
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Contar y representar dinero.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
26
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
10
Cierre
El profesor
alumnos.
desafa
los
del
El
profesor
pregunta:
es
importante la cantidad de billetes
y monedas con respecto al valor
de esta? Quin tiene ms
dinero?
El
que
tiene
ms
monedas y billetes o el que tiene
monedas y billetes de mayor
valor?.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
27
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
Unidad/conteni
do
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
Unidad 1
Calcular el vuelto contando hacia arriba.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El
profesor
pregunta:
Cunto
vuelto deben recibir si compran
un artculo que cuesta $465 con
un billete de $1000? ($535).
El profesor muestra dos posibles
maneras de contar hacia adelante
para dar vuelto:
28
Cierre
El
profesor
plantea
los
siguientes
problemas:
El
pap de Jaime quiere comprar
una pelota de ftbol que
tiene un valor de $6 990, si
paga con $ 7000 cunto
vuelto le darn? ($10).
El profesor pide a un alumno
contar hacia adelante para
encontrar el vuelto.
Si Ins compra un paquete
de galletas que tiene un valor
de $500 y paga con $500,
cunto
recibir
de
vuelto? (No recibir vuelto
ya que pag con la
cantidad exacta).
Si una caja de pinturas
tienen un valor de $ 3 338, y
pagas con dos billetes de $ 2
000 Cunto recibes de
vuelto? ($662).
El profesor pide a un alumno
contar hacia adelante para
encontrar el vuelto. Y si
pagas con
$9 000, cunto vuelto
recibe? ($5 662).
El profesor pide a un alumno
contar hacia adelante para
encontrar el vuelto.
PLANIFICACIONES DE AULA
A travs de actividad al cierre de la clase, el profesor registra
en su lista de cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
29
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
9
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
CURS
O
FECH
A
MATEMATICAS
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Aplicar estrategias de clculo mental, o conteo hacia delante y atrs.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Argumentar y comunicar, resolver problemas.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
El profesor
alumnos.
desafa
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
sus
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
30
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Identificar sumas y restas que dan 10 o 100, como una estrategia de clculo
O.
Aprendizaje de mental.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a realizar
sumas y restas que den
como resultado 10 y
100.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor pide a los alumnos
representar en su panel, con unidades, la
suma de 6 + 4 y de 60 + 40. Una vez
realizado, comentan en qu se parecen y
en
qu
se
diferencian
ambas
operaciones.
Luego, les pide representar la resta 15 5 y 150 50, y pregunta: en qu se
parecen estas restas? (En que tienen
los mismos nmeros involucrados, las
dos tienen como resultado un nmero
terminado en 0), de qu nos sirve
saber que 15 5 es 10 para
encontrar 150 50?
31
Cierre
El
profesor
dicta
operaciones de suma y
resta, que den como
resultado 10 y 100. Las
resuelve
mentalmente,
utilizando las estrategias
aprendidas
durante
la
clase. Este clculo mental
debe realizar con un
tiempo determinado.
PLANIFICACIONES DE AULA
Por ejemplo: 6 + 4 = 10
El primero lo representa con sus bloques,
y el segundo lo escribe en su panel con
las decenas correspondientes:
60 + 40 = 100
Un escritor escribi 70 pginas de su libro en la maana y 30 en la tarde. Cuntas pginas
escribi en el da?
70 + 30 = 100
Suma que da como resultado 100
De un total de 17 pginas 7 tenan errores.
Cuantas pginas estaban correctas?
17 - 7 = 10
Resta que da como resultado 10
Act. de ejemplo.
Tache las sumas que dan como resultado
10 o 100.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
32
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 1
Asociar nmeros que den como resultado 10 o 100, para sumar mentalmente.
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a sumar
tres nmeros buscando
los sumandos que dan
como resultado 10 o
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor llama a tres alumnos adelante.
Pega un nmero en la espalda de cada uno
de ellos y les pide que se pongan en fila
de espaldas al curso.
33
Cierre
El
profesor
dicta
operaciones de suma y
resta, que den como
resultado 10 y 100. El
alumno
las
resuelve
mentalmente, utilizando
PLANIFICACIONES DE AULA
las
estrategias
aprendidas durante la
clase. Este clculo mental
se debe realizar con un
tiempo determinado.
100
Luego, plantea la siguiente
situacin: Andrea y Pablo
recolectaron latas de bebida
para la semana del colegio.
El lunes recolectaron 30
latas, el martes 70 y el
mircoles 30. Cuntas
latas
recolectaron
en
total?
El profesor escribe en el
pizarrn 30 + 70 + 30, y
pregunta:
cmo
podramos sumar estos
tres nmeros de una
forma
ms
fcil?
(Buscando los dos nmeros
que sumen 100 y luego
sumando el tercero), por
qu buscar sumas que
den como resultado 100?
(Porque es ms fcil sumar
un nmero a diez o cien).
Act. de ejemplo.
Encierre los nmeros que sumen 10 y
luego resuelva la suma.
34
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
35
4 BASICO
SEMESTR
E
PLANIFICACIONES DE AULA
PROFESOR
(A)
FECH
A
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Descomponer los sumandos segn su valor posicional para sumar
O.
Aprendizaje de mentalmente.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
descomponer
nmeros
para
sumar
mentalmente.
Luego,
pega
en
el
pizarrn las tarjetas para
jugar al memorice de
valor posicional.
Divide al curso en tres
grupos (puede ser por
fila). Pide a un alumno
del primer grupo pasar
adelante y dar vuelta
dos
tarjetas,
si
las
tarjetas coinciden con el
nmero
y
su
descomposicin segn el
valor posicional, la fila
gana un punto.
Se repite la actividad,
pidiendo que pase un
representante de cada
fila. Gana la fila que
tenga ms parejas.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor escribe en el pizarrn la siguiente situacin:
Daniela junt $36 en enero y $23 en febrero, cunto
dinero junt en los dos meses?
36 + 23=
Luego pregunta: cmo podemos resolver esta
suma mentalmente? (Varias respuestas), cmo
podemos resolver esta suma de una forma ms
fcil? (Descomponiendo los sumandos)
El profesor pide a un alumno pasar adelante y
descomponer los sumandos segn su valor posicional.
30 + 6
20 + 3
Act. de ejemplo.
Resuelva los siguientes ejercicios descomponiendo los
sumandos segn su valor posicional. Subraye los
nmeros que sum primero y en crculo los que sum al
final.
El profesor pregunta:
cmo
estamos
descomponiendo
los
36
Cierre
El profesor dicta
operaciones de
suma y resta,
que den como
resultado 10 y
100. El alumno
las
resuelve
mentalmente
utilizando
las
estrategias
aprendidas
durante la clase.
Este
clculo
mental se debe
realizar en un
tiempo
determinado
PLANIFICACIONES DE AULA
nmeros? (Segn su
valor posicional), hay
otra forma de hacerlo?
(S,
de
acuerdo
al
nombre de la posicin).
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREN
DER
APLICAR
ANALIZAR
37
EVALU
AR
CREA
R
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Formar decenas para sumar mentalmente.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, modelar, argumentar y comunicar.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Formar
decenas
mentalmente.
Act. de ejemplo.
Complete la suma
resultado.
38
para
Cierre
sumar
escriba
El profesor pide a
los alumnos de la
primera fila ponerse
de pie. Les pregunta
sumas para que
utilicen
esta
estrategia
de
clculo mental, los
alumnos
que
contestan
bien
permanecen de pie.
Los que contestan,
mal se sientan.
el
Se realiza la misma
actividad con todas
las filas, luego se
realiza la final, con
todos los alumnos
que quedan de pie
PLANIFICACIONES DE AULA
Para terminar esta actividad, el profesor
plantea en forma rpida sumas de
nmeros de 1 dgito. Los alumnos las
resuelven
mentalmente.
ACTIVIDADES DE EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
la
suma
escriba
el
COMPRENDER
APLICAR
39
ANALIZAR
EVALUA
R
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Usar estrategias de clculo mental para hallar sumas y diferencias.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
40
Cierre
estudiante.
Los
estudiantes
resuelven
ejercicios
y
aplican
las
estrategias aprendidas en la
pgina
26
del
texto
del
estudiante.
PLANIFICACIONES DE AULA
En el rodeo 6 nios pasearon en
carreta, 5 nios pasearon a
caballo, y 4 en burro. Cuntos
nios pasearon en total?
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 1
Usar la relacin inversa entre la suma y la resta para resolver problemas
41
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
PROBLEMA
Matas
puede
hacer
8
elevaciones en barra seguidas.
Su hermano mayor Pablo hace
15
elevaciones
en
barra
seguidas.
Cuntas elevaciones en barra
ms puede hacer Pablo que
Matas?
Cierre
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
42
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
Unidad/conteni
do
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Unidad 1
Sumar nmeros de tres y cuatro dgitos con canje.
Inicio
El profesor escribe en pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
sumar nmeros de tres y
cuatro dgitos con y sin
canje
El profesor pregunta: quin
recuerda
con
cuntas
unidades se forma una
unidad de mil? (1 000) y
con cuntas centenas? (10)
y con cuntas decenas?
(100).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
A continuacin, escribe en el
pizarrn los pasos para resolver
sumas con canje tanto en el la
representacin en el panel de valor
posicional como en panel de
sumas de 2 y 3 dgitos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Por ejemplo.
43
del
texto
Cierre
El profesor
alumnos.
desafa
los
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
44
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 1
Sumar nmeros de tres dgitos con y sin canje.
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a resolver
sumas de 4 dgitos y
plantea la siguiente situacin:
En un colegio hay 1 236
alumnos. En otro colegio hay 1
456. Cuntas sillas se
necesitan para que cada
estudiante
tenga
un
asiento
en
los
dos
colegios?.
Luego, plantea las siguientes
preguntas: qu operacin
debemos
realizar
para
resolver este problema?
(Una suma), qu debemos
sumar
primero?
(Las
unidades).
Cuntas
unidades hay? (12), es
necesario realizar un canje?
(S, porque hay ms de 10
unidades). Cul es el canje
que
debemos
realizar?
(Canjear 10 unidades por una
decena). Cuntas decenas
hay ahora? (9). El profesor
recuerda a los alumnos que no
deben
olvidar
agregar
la
decena canjeada, se sigue con
la suma de las centenas y las
unidades de mil.
El profesor pregunta: qu es
canjear?
(cambiar
10
unidades por una decena; 10
decenas por una centena; 10
centenas por una unidad de
mil)
A continuacin, copia estos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor plantea la siguiente
situacin: Lidia compr un sndwich
que le cost $ 1 613 y un jugo que le
cost $ 1 378, cunto dinero gast
en total?
El profesor pregunta: qu operacin
debemos realizar para solucionar
este problema? (Una suma), cmo
lo sabemos? (Porque Lidia compr dos
productos, y para saber cunto gast
en total debemos juntar las dos
cantidades
de
dinero),
quin
recuerda los pasos que deben
realizarse para resolver una suma?
A medida que los alumnos responden,
el profesor los escribe en el pizarrn:
-Sumar las unidades, canjear si es
necesario.
-Sumar las decenas, canjear si es
necesario.
-Sumar las centenas, canjear si es
necesario.
-Sumar las unidades de mil.
Luego, pide a un alumno pasar a
resolver el problema respetando cada
uno de los pasos para encontrar el
resultado de una suma y contestar la
pregunta de la situacin.
Pregunta: por dnde debemos
comenzar a sumar, por la izquierda
o por la derecha? (Por la derecha),
por qu? (Porque siempre se debe
comenzar a sumar de derecha a
izquierda. Adems para poder realizar
los canjes, en caso que fuese nece-
45
Cierre
El profesor escribe en el
pizarrn
las
siguientes
operaciones:
Cules?
problemas en el pizarrn:
PLANIFICACIONES DE AULA
sario). Es necesario canjear en
esta suma? (S), por qu? (Porque 3
unidades ms 8 unidades son 11
unidades y podemos formar una nueva
decena).
El profesor realiza ejercicios de suma
de 4 dgitos en la pizarra y los alumnos
los desarrollan.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
46
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 1
Estimar sumas, utilizando el redondeo, como estrategia de clculo mental.
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn: Hoy aprenderemos
a estimar resultados de una
suma.
Luego, introduce y define la
palabra
estimar
(ver
glosario), asegurndose de
que los alumnos comprendan
que una estimacin no es una
respuesta exacta.
El profesor narra situaciones
en las que sea posible hacer
una estimacin y otras en las
que
se
necesite
una
respuesta exacta.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
El profesor dibuja en el
NOTA:
Estimar
es
una
destreza
pizarrn un tiro al blanco,
importante en la vida diaria. En esta clase
como muestra la imagen:
se usar el redondeo para estimar. Los
nios pueden usar el clculo mental para
encontrar la suma estimada. Luego,
pueden usar papel y lpiz para hallar la
suma exacta. Recuerde a los alumnos que
la estimacin se usa para saber cunto
hay aproximadamente de algo, o cul
ser la respuesta aproximada
Imagine que su clase debe reunir 275
latas de bebidas para venderlas. Ya
tienen 139 latas de bebidas de pia y
153 de naranja. Tiene la clase
suficientes latas?
Como solo necesitas saber si el
47
Ejemplos de situaciones:
Una
costurera
est
confeccionando cortinas para
dos ventanas. Cada ventana
mide 2 m de ancho. Cunto
gnero necesita comprar
la
costurera?
En
esta
situacin,
necesitamos
una respuesta exacta o
una
estimacin?
(Una
respuesta
exacta),
por
qu? (Porque si la costurera
compra menos gnero la
cortina quedar corta).
Carolina har un picnic con
sus amigas y debe llevar
guindas
para
el
postre.
Necesita
saber
exactamente
cuntas
guindas debe llevar, o
puede
hacer
una
estimacin? (Puede hacer
una estimacin), por qu?
(Porque no se puede saber
cuntas guindas exactamente
se comern).
La comida estar lista en 1
hora. Juan tiene que hacer 3
tareas y en cada tarea se
demora 15 minutos. Puede
Juan terminar sus tareas
antes de la comida? Se
necesita una respuesta
exacta o una estimacin?
(Una estimacin), por qu?
(Porque
Juan
puede
aproximar
cunto
se
demorar
en
hacer
las
tareas).
Act. de ejemplo.
Escriba la suma y resuelva:
PLANIFICACIONES DE AULA
mayor o menor que el nmero
mximo del blanco.
El profesor da a los alumnos
aproximadamente
30
segundos para que estimen,
luego
pregunta
si
la
estimacin es mayor o menor
que el blanco (Menor). Deben
levantar el dedo pulgar si es
mayor y bajarlo si es menor.
Se pide a los nios que
expliquen su razonamiento.
Se repite la actividad con
otras sumas.
Los
nios
de
segundo
necesitan juntar 350 tapas de
botellas. En marzo recogieron
152
tapas
y
en
abril,
recogieron
194.
Tienen
suficientes
tapas
de
botella? Se necesita una
respuesta exacta o una
estimacin? (Una respuesta
exacta), por qu? (Porque
necesitan saber el total de
tapas de botella juntadas).
A travs de actividad al cierre de la clase, el profesor registra en su
lista de cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
48
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 1
Restar nmeros de tres dgitos usando bloques de valor posicional, un dibujo, o
lpiz y papel.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
49
PLANIFICACIONES DE AULA
Habilidades
Indicadores de
logro
pgina
21
del
texto
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
50
4 BASICO
SEMESTR
PLANIFICACIONES DE AULA
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
O
FECH
A
E
HORAS
Unidad 1
Restar nmeros de tres y cuatro dgitos usando bloques de valor posicional, un
dibujo, o lpiz y papel.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, modelar, argumentar y comunicar.
Restan nmeros de tres y cuatro dgitos usando bloques de valor posicional, un
dibujo, o lpiz y papel.
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn: Hoy aprenderemos a
restar nmeros de 4 dgitos
con y sin canje
Se
comienza
la
clase
preguntando a los alumnos:
quin recuerda los pasos
para realizar una resta con
canje?
1. Restar las unidades, ver si
es o no necesario canjear.
2. Realizar el canje si es
necesario y luego restar las
unidades.
3. Restar las decenas, ver si es
necesario canjear.
4. Restar las centenas, canjear
si es necesario.
5. Restar las UM.
A medida que los alumnos
verbalizan
los
pasos,
el
profesor los escribe en el
pizarrn.
A continuacin, plantea la
siguiente situacin:
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
Act. de ejemplo.
Se sugiere que el profesor realice un
ejemplo con bloques de valor posicional
o dibujo para la mayor comprensin de
contenido.
Ordene
las
resulvalas.
siguientes
restas
El
sbado
fueron
a
Fantasilandia 683 personas. Si
en total el fin de semana
fueron
978
personas,
cuntas personas fueron a
Fantasilandia el domingo?
El profesor pregunta:
Qu operacin debemos
realizar? (Una resta).
El profesor en conjunto con sus
alumnos realiza el problema
planteado.
51
El profesor plantea
siguiente desafo.
el
PLANIFICACIONES DE AULA
A travs de actividad al cierre de la clase, el profesor registra en su
lista de cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Restar nmeros de tres y cuatro dgitos con ceros en el minuendo.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Modelar, representar, argumentar y comunicar.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
52
Cierre
El profesor pide a
un alumno que
verbalice
los
pasos necesarios
para realizar una
resta con ceros
en el minuendo.
PLANIFICACIONES DE AULA
El banquero debe cambiar las monedas
al cliente para que este pueda dar las
monedas al profesor.
Act. de ejemplo.
Dibuje con bloques multibase las
siguientes restas. Luego escribe el
resultado.
ACTIVIDADES DE EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
53
ANALIZAR
EVALU
AR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Resolver problemas de dos pasos.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a resolver
problemas con sumas y
restas
El profesor muestra 12
libros y plantea la siguiente
situacin:
Tengo 12 libros y tengo
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor realiza este problema en conjunto con sus
alumnos, representndolo en la pizarra.
El profesor pregunta: Cuando la mam va al
supermercado y va a pagar, qu es lo primero que
hace la cajera? (Sumar los productos que se estn
comprando). A continuacin qu hace la mam?
(Paga la cuenta). Si sobra dinero, qu debe hacer la
cajera? (Calcular el vuelto), qu operacin se realiza
54
Cierre
El
profesor
presenta
dos
operaciones,
una de suma y
una de resta, y
pide
a
los
alumnos crear
un
problema
con
esas
que devolver 6 a la
biblioteca. Cuntos libros
me quedarn?
Luego,
plantea
las
siguientes preguntas: qu
operacin
debo
realizar
para
resolver
esta
situacin? (Una resta). Pide
a un alumno pasar adelante
a
escribir
la
oracin
numrica correspondiente
(12 6 = 6).
El
profesor
contina:
Cuando fui a devolverlos,
saqu 5 nuevos libros de la
biblioteca. Cuntos libros
tengo
ahora?,
qu
operacin
debo
realizar
para
resolver
esta
situacin? (Una suma).
Pide a otro alumno pasar a
escribir la operacin en el
pizarrn (6 + 5 = 11).
PLANIFICACIONES DE AULA
para calcular el vuelto? (Una resta). La cajera realiza operaciones.
ms de un paso para calcular.
Se
repite la
Otros ejemplo.
actividad
cambiando de
operaciones y
alumnos.
Act. de ejemplo.
Escriba una operacin numrica para cada parte del
problema. Luego escribe la respuesta.
En un supermercado hay 78 cajas de pltanos y 148
de duraznos. Se venden 36 cajas de duraznos.
Cuntas cajas quedan en total?
Problemas de dos pasos
Inventa tus propios problemas de dos pasos, luego
resuelve y responde.
Luego
pregunta:
cmo
solucionamos
este
problema? (Siguiendo dos
pasos, primero sumando y
luego restando). Cmo
sabemos que el problema
sobre los libros tiene dos
pasos? (Porque primero se
quitaron algunos libros y
luego se agregaron otros).
El profesor recalca que para
resolver este problema se
deben seguir dos pasos o
realizar dos operaciones.
El
profesor
repite
la
actividad
con
otros
problemas, dejando que los
alumnos los representen
con objetos de la sala de
clases.
Siempre
deben
escribir
las
operaciones
relacionadas
para
su
resolucin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
55
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREN
DER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUA
R
CREAR
23
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conten
ido
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
Unidad 1
56
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a multiplicar
con suma iterada y pide a
3
alumnos
que
pasen
adelante y levanten una
mano.
Luego pregunta: cuntas
manos levantadas hay? (3),
cuntos dedos hay en
cada mano? (5), cuntos
dedos hay en total? (15).
A continuacin, pide a los
alumnos que cuenten de 5 en
5 para hallar el total y a un
alumno, que escriba en el
pizarrn la operacin de suma
que representa la situacin (5
+ 5 + 5).
Luego pregunta: cmo son los
sumandos en esta suma?
(iguales). Una suma cuyos
sumandos son iguales se
llama Suma iterada (lo
anota en el pizarrn).
El profesor pide a otro alumno
que se integre al grupo,
entrega 3 lpices a cada uno y
les pide que los levanten.
Luego pregunta: cuntos
grupos de lpices hay? (4),
cuntos lpices hay en
cada grupo? (3), cmo
podemos
averiguar
cuntos lpices hay en
total? (A travs de una
suma iterada), cul sera?
(3 + 3 + 3 + 3 = 12),
Entonces, cuntos lpices
hay en total? (12).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor entrega a cada alumno fichas bicolor
y les pide que representen en sus mesas el
siguiente cuento matemtico con papeles
lustre:
Juanita tiene 5 sobres de su lbum preferido.
En cada sobre vienen 4 lminas. Cuntas
lminas tiene en total?
Luego
pregunta:
qu
hicimos
al
representar los sobres con las lminas?
(Una suma iterada), qu suma iterada es
la que corresponde a esta representacin?
(4 + 4 + 4 + 4 +4), cuntas veces se
suma el 4? (5 veces).
Escribe en la pizarra:
57
Cierre
El
profesor
proyecta
los
siguientes cuentos
matemticos
(o
los
entrega
en
forma impresa) y
les pide dibujar las
representaciones,
escribir la suma
iterada
y
la
multiplicacin
correspondiente.
Cuento 1:
Sofa
quiere
comprar
una
bebidas para cada
uno de sus 3 hijos.
Si cada bebida
cuesta
$
500.
Cunto
dinero
necesita? (500
+ 500 + 500 = 1
500, 3 x 500 = 1
500).
Cuento 2:
Pedro lava autos
usando
una
mquina que se
demora
10
minutos en cada
auto. Si durante la
tarde la mquina
lav 8 autos,
cuntos minutos
estuvo la mquina
funcionando? (10
+ 10 + 10 + 10 +
10 + 10 + 10 + 10
= 80, 10 x 8 =
80).
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
58
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Usar matrices para resolver operaciones de multiplicacin.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Luego
pregunta:
cuntos
trenes de cubos tenemos?
(3), cuntos cubos hay en
cada tren? (7), cmo son
estos grupos? (iguales), qu
suma podemos usar para
calcular el total de trenes?
(7+7+7). La escribe en el
pizarrn y pregunta: qu otra
operacin podemos usar para
calcular
el
total?
(Una
59
Cierre
El
profesor
escribe en el
pizarrn 5 x 3 y
les pide dibujar
en el panel en
blanco
esta
multiplicacin
como
una
matriz y escribir
la suma iterada
correspondiente
PLANIFICACIONES DE AULA
multiplicacin),
qu
multiplicacin? (3 x 7). La
escribe en el pizarrn, Qu
significa 3 x 7? (3 veces 7).
A continuacin, el profesor pide
que representen 4 trenes con 6
carros cada uno y vuelve a
preguntar: qu representan
los trenes? (El nmero de
grupos), que representan
los cubos? (Los elementos
que
tiene
cada
grupo).
Entonces, qu representa el
primer
factor
de
una
multiplicacin? (El nmero de
grupos) y qu representa el
segundo factor? (El nmero
de elementos que tiene cada
grupo).
El profesor pide a los alumnos
que escriban en el panel en
blanco la suma iterada y
muestren la multiplicacin. Un
alumno pasa al pizarrn a
escribir y verbalizar lo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
60
ANALIZAR
EVALUA
R
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Construir las tablas de multiplicar utilizando una tabla de multiplicacin y
O.
Aprendizaje de resolver problemas de multiplicacin.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
61
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
El profesor escribe
en el pizarrn: Hoy
aprenderemos
a
construir
las
tablas
de
multiplicar
utilizando
una
tabla
de
multiplicacin
y
resolver
problemas
de
multiplicacin
Luego, explica a los
alumnos
que
realizarn
el
siguiente juego sobre
las
tablas
de
multiplicar: Lanzar
esta pelota a uno de
ustedes y verbalizar
una multiplicacin. El
alumno que recibe la
pelota,
dar
el
resultado
rpidamente y me la
devolver.
Lanzar
nuevamente
la
pelota
a
otro
compaero
que
tambin
deber
verbalizar
el
producto
de
otra
multiplicacin y as
sucesivamente.
Si
algn
alumno
no
sabe el producto de
la
multiplicacin
debe devolverme la
pelota, y yo le pedir
a otro compaero
resolverla.
El
profesor
entrega
una
tabla
de
multiplicacin (pitagrica) en blanco para
ser escrita por los alumnos y una
cuadrcula.
Les explica que construirn juntos las
tablas de multiplicar y escribirn en la tabla
en blanco los productos de cada multiplicacin.
Partirn con la tabla del 2 y que para eso
confeccionarn con la hoja cuadriculada
una matriz que tenga 13 filas de 2 columnas (Los alumnos recortan 13 filas de dos
columnas).
El profesor dibuja la matriz en el pizarrn y
pregunta: Cuntas filas pintadas hay?
(Ninguna, cero), entonces tenemos 0
filas pintadas y cuntas columnas?
(2), con qu oracin de multiplicacin
podemos expresar esto? (0 x 2 = 0).
Los alumnos escriben el producto (0) en la
columna de la tabla del 2.
Vuelve el profesor a preguntar: Si yo pinto
la primera fila de esta matriz, cuntas filas
tengo pintadas? (1) y cuntas columnas?
(2) qu operacin de multiplicacin es? (1
x 2 = 2), y si pinto 2 filas, qu operacin
de multiplicacin tengo? (2 x 2 = 2).
A medida que los alumnos pintan las filas y
escriben el producto que corresponde
(como est en el dibujo), el profesor contina planteando las preguntas anteriores.
Cuando terminan de pintar las 13 filas de 2
columnas y de escribir los productos, el
profesor explica que han construido la tabla
del 2 y les pide recitar en voz alta la tabla
diciendo: 1 por 2, 2; 2 por 2, 4; 3 por 2, 6; 4
por 2, 8 y as hasta 12 por 2, 24.
62
Cierre
pensamiento:
1 Juanita compr 4 bolsas
con 3 galletas cada una,
si quiere calcular el total
y no sabe la tabla del 4,
qu tabla la puede
ayudar a calcular el
total?, por qu? (La
tabla del 2, porque
cada
uno
de
los
productos de la tabla
del 2 son la mitad de
los de la tabla del 4.
Por lo tanto, si 2 x 3 =
6, 4 x 3 = 12).
2 Felipe tiene 8 cajas con
10 libros cada una, si
quiere calcular el total y
no sabe la tabla del 8,
qu tabla la puede
ayudar a calcular el
total?, por qu? (La
tabla del 10, porque
los productos de la
tabla del 10, tienen un
cero en el lugar de las
unidades y el dgito de
las decenas es el
mismo que el del otro
factor, por lo tanto, 8
x 10 = 80).
3 Andrea cort 8 rosas de
cada uno de sus 6
rosales, si quiere calcular
el total y no sabe la tabla
del 8, qu tabla la
puede
ayudar
a
calcular el total?, por
qu? (La tabla del 4,
porque los productos
de la tabla del 4 son la
mitad de los de la
tabla del 8 o bien, los
de la tabla del 8 son el
doble de los de la
tabla del 4. Por lo
tanto, si 4 x 6 = 24, 8
x 6 = 48).
4 Julio pint 5 peces en
cada una de las 9
baldosas que estn sobre
un espejo, si quiere
calcular el total de peces
que pint y no sabe la
tabla
del
5,
qu
estrategia le puede
ayudar a calcularlo?
(Contar de 5 en 5, 9
veces. 5, 10, 15, 20,
25, 30, 35, 40, 45. Por
lo tanto, pint 45
peces en total).
5 Francisca trot 6 das, 7
kilmetros,
Si
quiere
calcular
el
total
de
kilmetros que trot y no
sabe la tabla del 6, qu
PLANIFICACIONES DE AULA
tabla la puede ayudar
a calcular el total?,
por qu? La tabla del
3,
porque
los
productos de la tabla
del 3 son la mitad de
los de la tabla del 6 o
bien, los de la tabla
del 6 son el doble de
los de la tabla del 3.
Por lo tanto, si 3 x 7 =
21, 6 x 7 = 42).
A travs de actividad al cierre de la clase, el profesor registra en su lista de
cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES
DE EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
63
EVALUA
R
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
O. Aprendizaje Construir las tablas de multiplicar utilizando una tabla de multiplicacin y
resolver problemas de multiplicacin.
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
continuaremos
aprendiendo
a
construir las tablas de
multiplicar utilizando
una
tabla
de
multiplicacin.
El
profesor
pide
a
los
alumnos sacar la tabla
parcialmente
completa
de la clase anterior para
ayudarse a responder las
siguientes preguntas:
Qu
tablas
aprendimos la clase
pasada? (La del 2, 3,
4, 5, 6, 8 y 10). Cmo
se relacionan la tabla
del 2 y la del 4? (Los
productos de la tabla
del 2 son la mitad de
los de la tabla del 4 o
bien, los de la tabla
del 4 son el doble que
los de la tabla del 2).
Qu otras tablas se
relacionan
de
la
misma forma? (La del
3 y la del 6 y la del 4 y
la
del
8).
Si
un
producto de la tabla
del 3 es un nmero
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Una vez que han recordado las tablas aprendidas la
clase anterior, el profesor los invita a conocer la
tabla del 9 y pregunta: qu significa 0 x 9? (0
veces 9) si tengo 0 veces 9, cul es el
producto? (0), cunto es 1 vez 9? (9), 2 veces
9? (18) y as sucesivamente. A medida que
responden las preguntas, completan la tabla
(hasta 9 x 6)
64
Cierre
El
profesor
pide
recordar
las
diferentes
estrategias
utilizadas
para
completar las tablas
de multiplicar y las
escribe
en
el
pizarrn.
(Contar
saltado,
usar
dobles y mitades,
seguir un patrn,
sumar
al
producto
anterior, utilizar
la
propiedad
conmutativa
de
la multiplicacin).
Luego, entrega a los
alumnos una tabla
de
multiplicacin
completa y de un
tamao
pequeo
para que la peguen
en sus puestos.
1
Es fundamental que
los
alumnos
adems de conocer
y
aplicar
estas
estrategias
comprendan
la
importancia
de
PLANIFICACIONES DE AULA
los dgitos de los productos, por ejemplo? aprenderse
las
(Excepto por el 0, siempre da como resultado, tablas de memoria.
9. Por ejemplo: 2 + 7 = 9 o 3 + 6 = 9)
El profesor deber
hacer
juegos
y
tomar las tablas
Comentan en conjunto cmo seguir el patrn desde todos los das.
7 9: el dgito de las decenas ser 1 menos que 7,
es decir 6 y como la suma de los dgitos debe ser 9, Se propone realizar
tambin en esta
el dgito de la unidad ser 3, entonces 7 x 9 es 63).
clase un control de
de
A continuacin pregunta: Cmo se pueden usar tablas
multiplicar
donde
el
los patrones para hallar el producto de 8 9?
profesor
dicta
(Ejemplo de respuesta: El dgito de las
decenas ser 1 menos que 8, es decir 7, y operaciones de mulEl
como la suma de los dgitos debe ser 9, el tiplicacin.
dgito de las unidades ser 2), entonces 8 x 9 alumno las resuelve
mentalmente
ser 72.
las
Los alumnos continan a travs del patrn utilizando
completando los productos de la tabla del 9 en su estrategias
aprendidas durante
tabla de multiplicaciones.
la clase.)
Resuelven pginas 48 y 49 del texto escolar.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
65
EVALUA
R
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
O. Aprendizaje Reconocer y utilizar como estrategia de clculo mental las propiedades de la
multiplicacin.
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:Hoy
aprenderemos
a
reconocer y utilizar las
propiedades
de
la
multiplicacin.
Luego,
activa
conocimientos previos de
la propiedad conmutativa
y del elemento neutro en
la adicin.
Llama adelante a un grupo
de 6 nios y a otro de 4
nias
y
pregunta:
cuntos nios hay?
(6),
cuntas
nias
hay? (4), qu debemos
hacer para encontrar el
total de alumnos que
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor les cuenta que vern las propiedades de la
multiplicacin y reparte a los alumnos matrices realizadas en
cuadrculas (previamente confeccionadas por l).
Luego, muestra o proyecta una matriz y pregunta: cuntas
filas hay en cada matriz? (3), cuntos cuadrados hay
en cada fila (4), cul es la multiplicacin
correspondiente? (3 x 4).
Gira la matriz en 90 y pregunta: cuntas filas hay
ahora en esta matriz? (4), cuntos cuadrados hay en
cada fila? (3), cul es la nueva multiplicacin? (4 x
3). Qu tienen en comn estas multiplicaciones?
(Que los factores son los mismos y el producto
tambin), en qu se diferencian? (En el orden en que
aparecen los factores).
66
Cierre
El profesor entrega
(por parejas) tarjetas
rotuladas
de
multiplicaciones. Por
ejemplo: 0 x 1, 1 x 0
4 x 0, 0 x 4, 8 x 0, 0
x 8, 1 x 9, 9 x 1, 1 x
7, 7 x 1, 1 x 4, 4 x 1.
Luego, pide a los
alumnos
que
mezclen las tarjetas
y las coloquen boca
abajo. Por turnos,
deben levantar la
tarjeta de arriba y
resolver
la
multiplicacin. Si el
producto es 0, el
primer
compaero
recoge la tarjeta. Si
PLANIFICACIONES DE AULA
hay adelante? (Sumar
la cantidad de nios y
nias). El profesor anota 6
+ 4 = 10 y 4 + 6 = 10.
Luego pregunta: Qu
tienen en comn ambas
sumas?
(Qu
los
sumandos
son
los
mismos y el resultado
tambin), en qu se
diferencian? (En que
los sumandos cambian
de posicin).
El
profesor
repite
la
actividad con diferentes
grupos y pide a un
voluntario que escriba en
el pizarrn las operaciones
relacionadas.
Finalmente verbaliza: El
orden de los sumandos no
cambia
o
altera
el
resultado. Esta propiedad
se llama Propiedad Conmutativa de la adicin.
el producto no es 0,
el segundo recoge la
tarjeta.
El
primer
jugador que rene 6
tarjetas, gana.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
67
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
Inicio
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 1
Multiplicar descomponiendo el primer factor y resolver problemas de
multiplicacin.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Modelar, representar, argumentar y comunicar.
Multiplican descomponiendo el primer factor y resuelven problemas de
multiplicacin.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor escribe en el
pizarrn: Hoy aprenderemos
a
multiplicar
descomponiendo el primer
Cierre
indica
formarse
68
en
parejas
El profesor entrega un
post-it a cada alumno y
les explica que este ser
Luego
pregunta:
cmo
podemos descomponer el 28
en decenas y unidades? (En
2
D
y
8
U)
y
si
descomponemos las 2 D y las
8 U segn su valor? (20 + 8)
Contina representando con el
material
las
siguientes
multiplicaciones 23 x 3 y 34 x 2
y escribe la descomposicin
segn la posicin y segn su
valor.
PLANIFICACIONES DE AULA
multiplicar 42 x 2, utilizando material un ticket de salida para el
multibase. Lo harn descomponiendo recreo. l escribir una
el primer factor, es decir, multiplicarn multiplicacin
en
el
primero por la unidad y luego por la
pizarrn y ellos tendrn
decena. Por ltimo, sumarn ambos
resultados. Un compaero realizar la que resolverla en su postdescomponiendo
el
multiplicacin con material concreto y it
primer
factor.
Pondrn
su
el otro escribir en el panel en blanco
cada multiplicacin.
nombre y lo pegarn en el
mural
de
matemtica.
A continuacin, realizan con material Luego, ser revisada por
concreto
varias
multiplicaciones el profesor o por los
descomponiendo el primer factor y
mismos compaeros.
escriben cada multiplicacin para
finalmente, sumar los dos productos
(multiplicaciones: 34 x 2, 12 x 4, 23 x
3)
Act. de ejemplo.
El profesor plantea los siguientes
cuentos matemticos para que los
alumnos los resuelvan utilizando la
estrategia
de
descomponer
los
factores o en forma directa.
Cuento1:
En
la
plaza
hay
24
autos
estacionados, cuntas ruedas hay en
total? (96).
Cuento 2:
Francisco quiere comprar 3 cereales,
si cada uno vale $25, cunto dinero
necesita? ($75)
Cuento 3:
Mnica
y
dos
amigas
fueron
contratadas para plantar 12 rboles en
cada calle. Si en un da alcanzaron a
plantar los rboles en 4 calles,
cuntos rboles plantaron ese da?
(48)
Cuento 4:
Juan colecciona msica en discos
compactos. Si tiene 3 estuches con 12
discos cada uno, cuntos discos tiene
en total? (36)
Cuento 5:
Paula compr una caja de chocolates.
Si la caja estaba dividida en 12 filas de
7 chocolates cada una, cuntos
chocolates traa la caja? (84)
Los alumnos plantean y resuelven
otros
cuentos
numricos
sobre
multiplicacin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
APLICAR
ANALIZAR
69
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
R
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
UNIDAD 1
70
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
do
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
realizarn
Cierre
El profesor escribe en el
pizarrn:Hoy
aprenderemos
a
multiplicar
por
dos
dgitos.
Luego, plantea el siguiente
problema: Rosita tiene tres
floreros y en cada uno puso
cinco
flores.
Cuntas
flores puso en total?
Pregunta:
cuntos
floreros
o
grupos
tenemos que hacer? (3),
cuntas
flores
debo
dibujar en cada florero?
(5).
El profesor dibuja en el
pizarrn 3 grupos con 5
crculos
cada
uno
y
pregunta: cul
es
la
multiplicacin para este
modelo? (3 5 = 15).
Luego, explica que una
multiplicacin
puede
escribirse de dos maneras:
escribiendo el producto en
sentido vertical o escribiendo
el
producto
en
sentido horizontal.
Escribe en el pizarrn las 2
formas de representar la
multiplicacin:
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
Act. de ejemplo:
Dibuje con bloques multibase las siguientes
multiplicaciones, luego escriba el resultado.
COMPREND
APLICAR
ANALIZAR
71
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
ER
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Multiplicar nmeros de tres dgitos por nmeros de un dgito.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
multiplicar nmeros de
tres dgitos por nmeros
de un dgito
Plantea
el
siguiente
cuento matemtico: Una
mam compra para las
colaciones de sus hijos, 5
cajas de leche con chocolate
a $153 cada una. Cunto
dinero gast en total?
Pregunta:
qu
diferencia encontramos
entre
este
cuento
matemtico
y
los
realizados
la
clase
anterior?
(El
primer
factor es un nmero de 3
dgitos, es decir tienen
centenas).
El profesor explica que en
esta
clase
resolvern
multiplicaciones donde el
primer
factor
tendr
centenas y que en un comienzo las resolvern con
material concreto.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Multiplicar nmeros de tres dgitos por
nmeros de un dgito
Cierre
El profesor realiza una
competencia por filas
sobre
multiplicaciones
con centenas.
72
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Practicar la multiplicacin nmeros de tres dgitos por nmeros de un dgito.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en
el pizarrn: Hoy
practicaran la
multiplicacin
nmeros de tres
dgitos por nmeros
de un dgito
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Los alumnos copian y leen lo siguiente.
Cierre
El profesor desafa a
los
alumnos
a
resolver
lo
siguiente.
242 x 4
73
PLANIFICACIONES DE AULA
Cuento 2:
Teresita, una profesora de arte, tiene 6 cajas con
lpices de colores y cada caja tiene 18 lpices. Si
entrega los lpices a sus alumnos, cuntos lpices
pudieron usar durante la clase de arte? (108)
Cuento 3:
Ignacio tiene un lbum para pegar figuritas. Si el
lbum tiene 25 pginas y en cada pgina debe pegar 6
figuritas, cuntas figuritas debe pegar para tener su
lbum completo y ganarse un premio? (150)
Los alumnos plantean y resuelven otros cuentos
numricos sobre multiplicacin.
Resuelven pginas 44 del texto escolar.
A travs la revisin del ejercicio al cierre de la clase, el profesor registra en su
lista de cotejo, respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Practicar la multiplicacin nmeros de tres dgitos por nmeros de un dgito.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
practicaran
la
multiplicacin
nmeros
de
tres
dgitos por nmeros
de un dgito
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor realiza ejercicios en la pizarra
y los alumnos lo resuelven.
Los alumnos practican la multiplicacin
en prctica adicional en la pgina 62,
Grupo B
74
Cierre
El profesor desafa a los
alumnos a resolver lo siguiente.
El cuadro muestra los rcords
olmpicos masculinos de varios
eventos.
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Dividir un conjunto de objetos en un nmero dado de grupos iguales.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
75
Indicadores de
logro
PLANIFICACIONES DE AULA
Dividen un conjunto de objetos en un nmero dado de grupos iguales.
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a dividir
en partes iguales
Luego, llama a 8 alumnos
adelante y los va ubicando
uno a uno, a su lado
derecho,
a
su
lado
izquierdo,
a
su
lado
derecho,
a
su
lado
izquierdo,
y
as
sucesivamente
hasta
formar dos grupos. Pide a
los alumnos observar lo
realizado
y
pregunta:
Qu acabo de hacer
con estos 8 alumnos?
(Repartirlos
en
dos
grupos),
cuntos
alumnos hay en el
grupo de mi derecha?
(4), y en el grupo de
mi izquierda? (4). Si en
ambos grupos hay 4
alumnos, cmo son los
grupos? (Iguales).
El profesor verbaliza:Lo
que acabo de hacer es
repartir una cantidad, en
grupos iguales. Cuando
repartimos
en
grupos
iguales,
hablamos
de
Reparto equitativo, la
palabra
equitativo
proviene
del
latn
y
significa
igualdad.
Ya
sabemos que podemos
repartir
8
elementos
equitativamente
en
2
grupos de 4 y en 4 grupos
de 2. Habr otra forma
de hacerlo?
Comentan en conjunto,
hasta
concluir
que
tambin
se
pueden
repartir en 8 grupos de a
1.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor relata la siguiente situacin: Pilar
compr 12 pasteles para repartirlos entre sus
3 hijos. Si quiere que todos reciban el mismo
nmero de pasteles, qu tipo de reparto
debe realizar? (Un reparto equitativo).
Si cada hijo ser representado por un
papel lustre, Cuntos debemos tomar?
(3),
y
si
los
pasteles
sern
representados con las fichas, cuntas
debemos temar? (12).
Antes de comenzar, el profesor modela
frente al curso la reparticin uno a uno.
Una vez realizado el reparto, el profesor
pregunta: quedaron todos los grupos con
igual nmero de fichas? (S), cuntas fichas
quedaron en cada papel lustre? (4).
Entonces, cuntos pasteles recibir cada
uno de los hijos? (Cada hijo recibir 4
pasteles).
A continuacin, el profesor relata lo
siguiente: Y si la seora Pilar hubiese
comprado 9 pasteles, podra repartirlos
equitativamente entre sus 3 hijos?, cuntos
recibira cada uno? (S, cada uno de sus hijos
recibira 3 pasteles).
El profesor verbaliza: Lo que acabamos de
hacer, es decir, repartir equitativamente una
cantidad, corresponde a una operacin
matemtica llamada Divisin (lo anota en
el pizarrn). Es decir, repartir en partes
iguales es lo mismo que dividir y el signo de
la divisin es: (lo anota).
En una divisin, hay tres nmeros y dos
signos, el signo de la divisin, (:) y el signo
=.
Voy a escribir la divisin correspondiente al
primer reparto que hizo la seora Pilar y
anota en el pizarrn:
12 : 3 = 4 : El primer nmero, 12, indica el
nmero total de elementos; en este caso, 12
pasteles. El segundo nmero, 3, indica el
nmero de grupos en que debemos repartir
el total de elementos; en este caso, entre 3
hijos. Luego del signo = viene el tercer
nmero, el cual indica cuntos elementos
quedaron en cada grupo; en este caso, 4
pasteles.
Act. de ejemplo.
Reparte de dos formas diferentes cada
conjunto.
En cada grupo deben quedar igual nmero
de elementos. Complete.
76
Cierre
Un
voluntario
pasa
adelante y verbaliza un
problema de divisin. Los
primeros
alumnos
de
cada fila pasan al pizarrn
y anotan la divisin
correspondiente.
El
profesor las corrige y
anota los puntos.
Luego, otro voluntario
verbaliza otra situacin y
pasan
los
segundos
alumnos de cada fila a
anotar la divisin.
Una vez que todos han
pasado, la fila con ms
respuestas
correctas,
gana.
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
77
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Conocer familias de operaciones de multiplicacin y divisin.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor anota en el
pizarrn:
Hoy
conoceremos las familias
de
operaciones
de
multiplicacin
y
divisin.
Toma 3 cubos unifix de
color rojo, 5 cubos unifix de
color verde, los une y
pregunta: cuntos cubos
tengo en total? (8), qu
operacin representa lo
que acabo de realizar?
(Una suma, 5 + 3 = 8), lo
anota. Toma los 3 cubos
rojos, los une a los 5 cubos
verdes
y
pregunta:
cuntos cubos tengo en
total?
(8),
qu
operacin representa lo
que acabo de realizar?
(Una suma, 3 + 5 = 8), lo
anota. Saca los 5 cubos
verdes
y
pregunta:
cuntos cubos tena? (8),
cuntos
saqu?
(5),
cuntos me quedan? (3)
qu
operacin
representa lo que acabo
de realizar? (Una resta,
8 5 = 3), lo anota. Por
ltimo, vuelve a unir los
cubos, saca los 3 cubos
rojos y pregunta: cuntos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
La divisin y la multiplicacin son operaciones
relacionadas, conocer las tablas de multiplicar
nos es muy til para resolver divisiones y
viceversa. Por ejemplo, en este caso, para
calcular cunto es 15 : 3, podemos pensar,
qu nmero multiplicado por 3 da como
resultado 15? (5). Entonces, si 3 x 5 = 15, 15 :
3 = 5, lo anota).
El profesor anota otras divisiones tales como:
12 : 4 = __ 100 : 10 = __
Act. de ejemplo.
78
Cierre
Para terminar, se
juntan en parejas y
uno de los alumnos
debe
pensar
y
verbalizar un tro de
nmeros con los que
se pueda formar una
familia
de
operaciones
de
multiplicacin
y
divisin.
El
otro,
debe
escribir
las
cuatro operaciones
en su panel en
blanco o anotar, no
se
puede.
El
profesor las revisa,
pueden
ganar
puntos los dos, solo
uno,
o
ninguno,
dependiendo de si lo
hicieron
correctamente o no.
Intercambian roles y
gana el que tiene
ms puntos.
PLANIFICACIONES DE AULA
cubos tena? (8), cuntos
saqu? (3), cuntos me
quedan?
(5)
qu
operacin representa lo
que acabo de realizar?
(Una resta, 8 3 = 5), lo
anota.
Luego
pregunta:
qu
acabamos de formar con
los nmeros 3, 5 y 8?
(Una
familia
de
operaciones de suma y
resta).
El profesor les recuerda que
una familia de operaciones
es
una
serie
de
4
operaciones, en este caso
de suma y resta, formadas
con los mismos 4 nmeros.
A continuacin, anota en el
pizarrn los nmeros 2, 3 y
6. Llama a un alumno
adelante y le pide pensar y
anotar dos multiplicaciones
que se puedan plantear y
resolver con estos tres
nmeros. (2 x 3 = 6 y 3 x 2
= 6).
El profesor dibuja en el
pizarrn 6 crculos y pide a
un alumno pasar adelante y
dividirlos en 2 grupos
iguales y anotar la divisin
correspondiente: 6:2 = 3.
Luego, vuelve a dibujar los
6 crculos y llama a otro
alumno a dividirlos en 3
grupos iguales y anotar la
divisin correspondiente:
6: 3 = 2.
El profesor pide a los
alumnos observar las 4
operaciones y pregunta:
Qu tienen en comn?
(Que
todas
estn
formadas
por
los
mismos tres nmeros, 2,
3 y 6). Qu significa
que con los mismos tres
nmeros
hayamos
podido
formar
dos
multiplicaciones
y
2
divisiones?
(Significa
que ests 4 operaciones
forman una familia de
operaciones
de
multiplicacin
y
divisin).
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
79
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Comprender la divisin con y sin resto.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
80
PLANIFICACIONES DE AULA
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
:
:
:
:
:
:
5
6
8
5
7
4
=
=
=
=
=
=
6
21
13
17
09
18
:
:
:
:
:
:
4
5
2
2
3
6
=
=
=
=
=
=
Cierre
El profesor los desafa
a realizar el siguiente
juego:
Antes de comenzar, el
profesor les recuerda
el
uso
de
la
multiplicacin
para
encontrar los cocientes
a travs de ejercicios
tales como:
15 : 5 = , qu
nmero
multiplicado por 5
me da 15? (3)
El ltimo alumno de
cada fila anota una
divisin en el pizarrn
y el primero debe
resolverla
mentalmente y luego,
verbalizar
su
estrategia
de
pensamiento,
por
ejemplo:
12 : 5, 5 x 2 = 10, por
lo
tanto,
5
est
contenido 2 veces en
12, y sobran 2, s
habr resto. Si lo
responde
correctamente, la fila
gana un punto, si se
equivoca debe pasar
adelante
y
representarla grficamente en el pizarrn.
Luego, verbaliza la
divisin el penltimo
alumno y as hasta el
primero. La fila con
ms puntos gana.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
81
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
82
4 BASICO
SEMESTR
PLANIFICACIONES DE AULA
RA
PROFESOR
(A)
O
FECH
A
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Dividir usando una operacin de multiplicacin relacionada.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
83
Cierre
El profesor escribe en
el
pizarrn
las
siguientes
operaciones.
Se pide a un alumno
pasar adelante y unir
cada operacin de
divisin con una de
multiplicacin.
Se
repite la actividad
con otros alumnos
PLANIFICACIONES DE AULA
Realizan varios ejercicios de este tipo. Los
alumnos intercambian los papeles.
Act. de ejemplo.
Utilizar
una
operacin
multiplicacin para encontrar
cocientes.
de
los
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
84
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Dividir con resto.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Act. de ejemplo.
Es importante que adems de dibujar estas
situaciones tambin escriban la operacin
correspondiente. Se deben realizar preguntas
que guen a los alumnos a pensar cuantos
grupos se formaron y cuantos elementos
sobraron en el grupo.
17 amigos van de campamento. Cinco
personas pueden dormir en una carpa.
Cuntas carpas necesita el grupo? Seale que
la respuesta, 3 R2, significa que habr 3
carpas de cinco persona.
El residuo, 2, significa que habr dos personas
sin carpa. Cuntas carpas necesitan los 17
amigos? (4)
85
Cierre
El
profesor
desafa a los
alumnos
a
resolver
el
siguiente
problema.
Ana
est
leyendo un libro
para la escuela.
El libro tiene 26
pginas
y
le
dieron 3 das
para leerlo.
Cuntas
pginas
debe
leer por da?,
tendr que leer
ms
pginas
unos das que
otros?
Explica
tu
respuesta.
PLANIFICACIONES DE AULA
17:5= 3 R2
El
profesor
pregunta:
cuntas
parejas
se
formaron? (5) hay algn nio
que no encontr su pareja?
(si)
Cuntos?
(1)
qu
operacin
representa
la
situacin que acabamos de
realizar? (una divisin) Cul
sera esa divisin?(11: 2 = 5)
Qu pasa con el nio que no
tiene pareja (es el resto de la
divisin) El profesor escribe la
operacin de divisin de la
siguiente forma:
11 : 2 = 5 R 1
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPREN
DER
APLICAR
ANALIZAR
86
EVALU
AR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Dividir como resta repetida.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
El
profesor
escribe
en
el
El
profesor
plantea
87
la
Cierre
El
profesor
repasa
las
operaciones inversas a travs
de las siguientes preguntas:
Cul
es
la
operacin
inversa a la suma? (La
resta), cul es la operacin
inversa a la multiplicacin?
(La divisin). Entonces, si
usamos la suma repetida
para
multiplicar,
qu
operacin debemos repetir
para dividir? (La resta).
PLANIFICACIONES DE AULA
pizarrn:
siguiente situacin:
Fabiola tiene 12 plantas para
colocar en maceteros. Quiere
colocar 2 plantas en cada
macetero.
Cuntos
maceteros necesita? Puedes
usar la resta repetida para
encontrar cuntos grupos de
2 hay en 12. Empieza con 12
plantas y resta 2 cada vez,
hasta que no sobren plantas.
Cuntos
grupos
iguales
hay?
Act. de ejemplo.
Francisca tiene 8 galletones y
quiere llevar 2 cada da para
su colacin.
Para
cuntos
das
le
alcanzarn?
Paula tiene 10 queques y
quiere llevar 5 cada da para
repartirlos entre sus amigas.
Cuntos das podr llevar
queques para sus amigas?
Elisa compr 6 bebidas y
quiere llevar 1 cada da
durante 5 das.
Le alcanzarn?
A travs de actividad al cierre de la clase, el profesor registra en su
lista de cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
Unidad/conteni Unidad 1
do
88
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
O.
Aprendizaje de
la clase.
Practicar la divisin
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Practican la divisin
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
El profesor les dice a sus
alumnos que hoy practicarn
la divisin.
Cierre
El profesor desafa a
alumnos
presentando
siguiente problema.
los
el
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
89
40
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
Practicar la divisin en la resolucin de problemas.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor seala el
objetivo de la clase
Practicar la divisin
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
La clase del seor Rojas est ayudando
a organizar el ala nueva de la biblioteca.
En cada estante caben 8 libros.
a) A Viviana le dieron 27 libros.
Cuntos
estantes
puede
llenar?,
quedan libros? Si es as, cuntos?
Respuesta:
b) A Toms le dieron 37 libros. Cuntos
estantes puede llenar?, quedan libros?
Si es as, cuntos?
Respuesta:
c) Si Viviana y Toms juntan los libros
que les quedaron, puede llenar otro
estante?
Respuesta:
d) La bibliotecaria quiere los estantes
ordenados en filas de 4. Se pidieron
catorce estantes nuevos.
Dibuja una matriz de cmo ordenara los
14 estantes.
e) El seor Jaramillo quiere agregar 3
tablas de madera a su librero. Compra
18 clavos. Si usa el mismo nmero de
clavos para cada tabla cuntos
clavos usar en cada tabla?
ACTIVIDADES DE
90
Cierre
PLANIFICACIONES DE AULA
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
NIVELES BLOOM ANDERSON TRABAJADOS
RECORD
AR
COMPREN
DER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
O.
Aprendizaje de Demostrar lo aprendido en la unidad a travs de prueba sumativa
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
91
Cierre
Profesor corrige la prueba
con sus alumnos, consulta
ejercicios
con
ms
dificultades,
como
los
resolvieron, se convierte en
repaso
general
de
la
unidad.
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Prueba 1 de matemticas 3 bsico lpiz goma cuaderno
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
92
Cierre
El
profesor
desafa a los
alumnos
a
crear patrones.
PLANIFICACIONES DE AULA
Los
alumnos
explican
procedimientos estableciendo
regularidad o patrn.
sus
una
700. Compltelas.
Qu regla us?
Qu regularidad hay en la columna
del domingo?
Seale dos maneras para encontrar
los nmeros de los casilleros.
Busque 2 regularidades y escriba la
regla de esas secuencias. (Puede
trabajar con diagonales).
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
NIVELES BLOOM ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 2
do
Descubrir el nmero equivocado en la secuencia.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
93
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Nmeros hasta el 1000:
Inicio
El profesor indica el
objetivo de la clase
Descubrir el nmero
equivocado en la
secuencia
Cierre
El profesor desafa
a los alumnos a
crear
una
secuencia
numrica
con
error.
Act. de ejemplo.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
NIVELES BLOOM ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 2
Identificar y clasificar figuras 3D en cuerpos redondos y poliedros (prismas y
pirmides).
94
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
PLANIFICACIONES DE AULA
Identificar y clasificar polgonos segn su nmero de lados: tringulos,
cuadrilteros, pentgonos y hexgonos.
Diferenciar polgonos regulares e irregulares.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, comunicar y argumentar.
Identifican y clasificar figuras 3D en cuerpos redondos y poliedros (prismas y
pirmides).
Identifican y clasificar polgonos segn su nmero de lados: tringulos,
cuadrilteros, pentgonos y hexgonos.
Diferencian polgonos regulares e irregulares.
Inicio
El profesor pide a los
alumnos formarse en
grupos de 4. Luego,
reparte a cada grupo un
set de figuras 3D.
Los
alumnos
las
observan y manipulan.
En
conjunto
las
nombran una a una.
El
profesor
llama
adelante
a
algunos
alumnos, les entrega
una figura 3D. Los
alumnos la nombran,
cuentan y sealan el
nmero
de
caras,
vrtices y aristas.
Luego, responden las
siguientes preguntas:
a)
Qu
es
un
polgono?
(Figura
cerrada formada por
lneas rectas).
b) Cmo podemos
clasificar
los
polgonos? (Segn su
nmero de lados).
El
profesor
llama
adelante
a
otros
alumnos y le entrega un
poliedro a cada uno. Los
alumnos, uno a uno,
apoyan diferentes caras
de ellos en el pizarrn y
marcan sus contornos.
Luego, nombran los
polgonos marcados en
el pizarrn.
Responden:
a)
Qu
es
un
polgono
regular?
(Polgono con todos
sus lados de igual
medida).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor pregunta: Cmo podramos
clasificar las figuras 3D en dos grupos?
(Varias respuestas).
Concluyen en conjunto que se pueden
clasificar en aquellos que tienen todas sus
caras planas y en aquellos que tienen, al
menos una de sus caras o superficies de
forma curva. Los primeros no ruedan y los
segundos s.
Recuerdan que las figuras 3D del primer
grupo se llaman poliedros y los del segundo
grupo se llaman cuerpos redondos.
El profesor pide a cada grupo guardar los
cuerpos redondos en las cajas y dejar sobre
la mesa solo los poliedros.
Muestra
frente
al
curso
un
prisma
rectangular, cuenta sus caras, vrtices y
aristas. Les indica las caras basales y les
explica que estas se llaman caras basales.
Luego, muestra un prisma con base
triangular, cuenta sus caras, vrtices y
aristas. Les indica las caras basales, les
seala que este prisma tambin tiene dos
caras basales con forma de tringulo.
A continuacin, muestra una pirmide de
base cuadrada y les explica que este prisma
tiene solo una cara basal con forma de
cuadrado (la indica) y un vrtice superior
llamado cspide (la seala).
Muestra una pirmide de base triangular,
indica su base con forma de tringulo y su
cspide.
El profesor pide a los alumnos observar y
manipular las figuras 3D observando sus
caras basales y vrtices.
Responden: Cmo podramos clasificar
este grupo de poliedros en dos grupos?
(Varias respuestas).
Concluyen en conjunto que los poliedros se
pueden clasificar en prismas y pirmides. Los
prismas tienen 2 caras basales y las
95
Cierre
El profesor plantea las
siguientes preguntas:
a)
Cmo
podemos
clasificar los poliedros?
(En prismas y pirmides).
b) Qu caractersticas
tienen
los
poliedros?
(Tienen
dos
caras
basales).
c) Qu caractersticas
tienen
las
pirmides?
(Tiene una cara basal y
una cspide).
El profesor dibuja en el
pizarrn las 4 caras que
conforman una pirmide de
base cuadrada: 4 tringulos
y 1 cuadrado. Pregunta:
a)
Qu
polgonos
observan? (4 tringulos y
1 cuadrado).
b) Si todos los lados de
los tringulos miden lo
mismo, son tringulos
regulares o irregulares?
(Tringulos regulares).
c) Qu figura 3D est
formada por estas caras?
(Pirmide
de
base
cuadrada).
Luego, dibuja las caras que
conforman un prisma de
base pentagonal y pregunta:
a)
Qu
polgonos
observan? (4 rectngulos
y 2 pentgonos).
b) Los rectngulos son
polgonos
regulares
o
irregulares?
(Irregulares).
c) Qu figura 3D est
formada por estas caras?
(Prisma rectangular con
caras basales con forma
de pentgono).
PLANIFICACIONES DE AULA
b)
Qu
polgono
regular
observan?
(Cuadrado).
c)
Qu
es
un
polgono
irregular?
(Polgono
que
no
tiene todos sus lados
de igual medida).
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
96
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 2
Determinar las vistas de figuras 3D desde el frente, desde el lado y desde
arriba.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, comunicar y argumentar.
Determinan las vistas de figuras 3D desde el frente, desde el lado y desde
arriba.
Inicio
El profesor pide a los
alumnos
formarse
en
grupos
de
4.
Luego,
entrega a cada uno un set
de figuras 3D.
Los alumnos las clasifican
en prismas y pirmides.
Algunos alumnos nombran
las figuras de cada grupo y
las describen (nmero de
caras, vrtices, aristas y
forma
de
las
caras
basales).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor pide a los alumnos dejar sobre la
mesa un cono, un cubo, un prisma
rectangular, un prisma de base triangular,
una pirmide de base cuadrada y una
pirmide de base triangular.
Luego, indica a los alumnos mirar las figuras
desde arriba, desde un lado y desde frente.
Los alumnos responden:
a) Si estoy mirando una figura desde arriba y
veo un crculo, qu figura 3D estoy mirando?
(Un cono).
b) Si estoy mirando una figura de frente y veo
un cuadrado qu figura estoy mirando? (Un
cubo).
c) Si estoy mirando una figura desde uno de
sus lados y veo un tringulo qu figura estoy
mirando? (Una pirmide).
El profesor anima a los alumnos a formular
preguntas del tipo para que sus compaeros
respondan.
A continuacin, grafica en el pizarrn:
97
Cierre
El profesor plantea las
siguientes preguntas:
a) Si observan una lata
de bebida desde arriba,
qu figura 2D vern?
(Un crculo).
b) Si observan una caja
de leche de frente, qu
figura
vern?
(Un
rectngulo).
c) Si observo un gorro
de cumpleaos y veo
una cspide, desde
qu
vista
estoy
observando el gorro?
(Desde arriba).
d) Si observo un dado y
veo
un
cuadrado,
desde qu vista estoy
observando el dado?
(Desde
cualquiera:
desde arriba, desde un
lado o de frente).
e) Si observo una vela
desde un lado y veo un
triangulo, qu forma
tiene la vela? (Forma de
pirmide).
PLANIFICACIONES DE AULA
en el pizarrn).
Los desafa a responder: Si observamos las
vistas desde arriba de las figuras que tienen
en la mesa, siempre vern una figura 2D?
Por qu? (Varias respuestas).
Concluyen en conjunto que no siempre ya
que en el caso de las pirmides, se observa la
cspide o vrtice superior de la figura.
El profesor indica a cada alumno tomar una
figura 3D y describirle a sus compaeros de
grupo las vistas de la figura elegida. El
profesor se pasea por los puestos verificando
si las descripciones son correctas o no para
corregir errores en caso necesario.
Resuelven pginas 80 y 81 del texto del
estudiante.
A travs de actividad al cierre de la clase, el profesor registra en su lista
de cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
98
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conten
ido
Unidad 2
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor dibuja en el
pizarrn
2
lneas
paralelas y pregunta:
a) Cmo llamamos a
estas lneas o rectas
que no se cruzan o
intersecan en ningn
punto?
(Lneas
o
rectas paralelas).
b)
Dnde
observamos
lneas
paralelas?
(Varias
respuestas: las rejas
de una casa, calles
paralelas, en algunas
letras, en escaleras,
baldosas,
algunos
diseos de gneros,
etc.).
Luego, dibuja 2 rectas
El profesor verbaliza
una a una las siguientes
oraciones. Los alumnos
deben sealar si lo que
dice es verdadero o
falso y argumentar sus
respuestas.
a) Las lneas o rectas
paralelas nunca se
intersecan.
(Verdadero).
99
secantes y pregunta:
Cmo llamamos a
estas rectas que se
cruzan o intersecan
en
algn
punto?
(Lneas
o
rectas
secantes).
Por ltimo, dibuja 2
lneas perpendiculares
y coloca un papel lustre
en
el
punto
de
interseccin:
PLANIFICACIONES DE AULA
(Todas ellas tienen 4 lados, son figuras figuras cerradas de 4
cerradas, tienen 4 vrtices y 4 ngulos).
lados. (Falso.)
b) Cmo llamamos a una figura cerrada de
4 lados? (Cuadriltero).
d) Los polgonos se
c) En qu se diferencian estas figuras? clasifican segn su
(Varias respuestas: la longitud de sus nmero
de
lados.
lados, la apertura de sus ngulos, en sus (Verdadero).
formas y tamaos, etc.).
El profesor indica con su dedo ndice los lados
opuestos del rectngulo y pide a los alumnos
sealar que tipo de lneas son. (Paralelas).
Realiza lo mismo indicando los lados opuestos del
cuadrado, rombo y romboide.
Luego indica los lados opuestos no paralelos del
trapecio y pregunta: Son lneas paralelas?
(No).
100
e)
Todos
cuadrilteros
paralelogramos.
(Falso).
los
son
f) Los cuadrilteros
no
paralelogramos
tienen 1 par de lados
paralelos o ninguno.
(Verdadero).
g) El cuadrado y
rectngulo
son
paralelogramos con
sus 4 ngulos de 90.
(Verdadero).
h) El rombo tiene dos
ngulos mayores a
90 y dos ngulos
rectos. (Falso).
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 2
do
Describir la locacin de un punto u objeto en una cuadrcula.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Actitudes
101
PLANIFICACIONES DE AULA
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor dibuja en el
pizarrn cuadriculado un
eje horizontal y un eje
vertical,
ambos
graduados del 0 al 6.
Pide a un alumno pasar
al pizarrn y ubicar un
punto en cualquiera de
las intersecciones de las
lneas.
Luego pregunta: Cmo
podemos expresar la
ubicacin del punto?
(Varias respuestas).
Recuerdan en conjunto
que un punto se ubica
dentro de un plano de
coordenadas segn un
par
ordenado
de
nmeros.
Responden: Qu nos
indica
el
primer
nmero
del
par
ordenado?
(Cuantos
lugares a la derecha
debo avanzar en el
eje horizontal).
El profesor muestra el
trayecto y anota el
primer nmero del par
ordenado, por ejemplo,
(2,).
Pregunta:
Qu
nos
indica
el
segundo
nmero
del
par
ordenado?
(Cuantos
espacios hacia arriba
debo avanzar en el
eje vertical).
El profesor muestra el
trayecto y anota, por
ejemplo, (2,5).
El profesor anota
en el pizarrn los
siguientes pares
ordenados.
Algunos alumnos
verbalizan
la
trayectoria.
(3, 7) 3 hacia
la derecha y 7
hacia arriba .
(6, 2) 6 hacia
la derecha y 2
hacia arriba.
(B, 8) A la
derecha hasta
la letra B y 8
hacia arriba.
(G, 4) A la
derecha hasta
la letra G y 4
hacia arriba.
A continuacin pregunta:
a) Los polgonos que observamos, se ubican en una
interseccin de las lneas verticales y horizontales?
(No).
b) Dnde se ubican? (Varias respuestas).
Concluyen en conjunto que se
interseccin de las filas y columnas.
ubican
en
la
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
102
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
103
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
PLANIFICACIONES DE AULA
Unidad/conteni
do
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Unidad 2
Describir la locacin de un punto u objeto en un mapa simple.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
El profesor plantea
las
siguientes
preguntas:
Desarrollo
Act. de ejemplo.
a) Dnde han
visto
mapas?
(Varias
respuestas:
atlas, gua de
telfonos, en el
diario,
afiches,
folletos, etc.).
b) Qu tipos de
mapas han visto?
(Varias
respuestas:
mapas
de
relieve,
de
climas, de calles,
de
ciudades,
continentes,
etc.)
c) Para qu nos
sirve el mapa de
una
ciudad
o
parte de ella?
(Varias
respuestas:
ubicar un lugar,
saber
que
trayectoria debo
seguir
para
llegar a un lugar,
saber
dnde
quedan edificios
importantes
como el hospital,
el colegio, etc.).
104
Cierre
El profesor plante
las
siguientes
preguntas:
a)
Cmo
llamamos a los
ejes de un plano
de
coordenadas?
(Eje horizontal y
vertical).
b)
Qu
nos
indica un par
ordenado?
(La
ubicacin de un
punto).
c) La ubicacin
de un punto, es
siempre en una
interseccin de
las
lneas
verticales
y
horizontales?
(No).
d) Dnde ms
puede ser? (En
la
interseccin
de las filas y
columnas).
e) Qu indica el
primer nmero
o letra del par
ordenado?
(Hasta
qu
nmero o letra
debemos
avanzar hacia la
derecha en el
eje horizontal).
f) Qu indica el
segundo
nmero?
(Cuntos
lugares
debo
avanzar
hacia
arriba en el eje
PLANIFICACIONES DE AULA
vertical).
ACTIVIDADES
DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 2
Leer y registrar horas cada 5 minutos utilizando relojes anlogos y digitales e
identificar la hora como a. m. o p. m.
Convertir diferentes unidades de tiempo y compararlas (asociar horas, minutos
y segundos).
Resolver problemas de tiempo transcurrido.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, comunicar y argumentar, resolver problemas.
Leen y registran horas cada 5 minutos utilizando relojes anlogos y digitales e
identificar la hora como a. m. o p. m.
Convierten diferentes unidades de tiempo y compararlas (asociar horas,
minutos y segundos).
Resuelven problemas de tiempo transcurrido.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
El profesor presenta al
curso un reloj anlogo y
otro digital y les recuerda
que al reloj que muestra
la hora con manecillas se
le llama reloj anlogo y al
que muestra la hora con
nmeros se le llama reloj
digital.
A continuacin muestra
ambos relojes sealando
la hora 3:15 y pregunta:
Qu hora es? (Las 3 y
cuarto).
A cuntos minutos
corresponde un cuarto
Desarrollo
Anota en el pizarrn el siguiente recuadro:
105
Cierre
El profesor pide a
algunos
alumnos
explicar
a
sus
compaeros las dos
formas en que se
representan
las
horas en un reloj
digital y cmo se
expresan las horas
sealadas en un
reloj anlogo.
Luego, anota las
siguientes horas en
el pizarrn y pide a
algunos
alumnos
de
hora?
(A
15
minutos).
Cuntos
segundos
tiene un minuto? (60
segundos).
1
Luego, muestra las 4:30 y
pregunta: Qu hora es?
(Las 4 y media).
Cuntos minutos han
pasado desde las 4 en
punto? (30 minutos).
Cuntos
minutos
tiene una hora? (60
minutos).
Cuntos
minutos
faltan para las 5? (30
minutos).
1
Por ltimo muestra las
6:45 y pregunta: Qu
hora
es?
(Las
6
cuarenta y cinco).
Cuntos
minutos
faltan para las 7? (15
minutos).
Cuntas horas tiene
un da? (24 horas).
1
PLANIFICACIONES DE AULA
segundos).
pasar adelante y
7. Si Loreto salta con su cuerda durante 3 minutos, expresar la misma
cuntos segundos salta? (180 segundos).
hora de otra forma.
8. Si Vicente debe estar en cama durante 2 das,
cuntas horas estar en cama? (48 horas).
9. Si Carla tard 120 segundos en sacar sus
materiales de la mochila, cuntos minutos tard?
(2 minutos).
1
Resuelven pginas de texto 94 y 95 del texto
escolar.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
106
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad 2
Leer y registrar diversas mediciones del tiempo en relojes anlogos y digitales,
usando los conceptos a. m., p. m. y 24 horas.
Resolver problemas de tiempo transcurrido utilizando horarios de actividades.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, comunicar y argumentar, resolver problemas.
Leen y registran diversas mediciones del tiempo en relojes anlogos y digitales,
usando los conceptos a. m., p. m. y 24 horas.
Resuelven problemas de tiempo transcurrido utilizando horarios de actividades.
Inicio
El profesor plantea las
siguientes
preguntas:
Cules
son
las
horas a. m.? (Las
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor explica a los alumnos que debido a
que el da tiene 24 horas, las horas en los
relojes digitales se pueden programar de dos
107
Cierre
El profesor pide a algunos
alumnos explicar a sus
compaeros
las
dos
PLANIFICACIONES DE AULA
formas diferentes. Es importante conocer formas
en
que
se
ests dos formas ya qu se utilizan en los representan las horas en
celulares, computadores, en relojes digitales un reloj digital y cmo se
de oficinas, terminales de buses, etc.
expresan
las
horas
sealadas en un reloj
1. Una forma es programarlo para que anlogo.
muestre la hora y seale si es a. m. o p. m. El
profesor muestra diferentes horas en el reloj Luego,
anota
las
digital e indica donde aparece a. m. o p.m.
siguientes horas en el
2. La otra forma es programarlo para que pizarrn y pide a algunos
muestre las 24 horas, es decir, contando a alumnos pasar adelante y
partir de las 12 del medioda, 13 horas, 14 expresar la misma hora de
horas, 15 horas, 16 horas que corresponden a otra forma.
la 1:00 p. m., 2:00 p. m., 3:00 p. m., 4:00 p. m. 13 :15 (1:15 p. m.)
respectivamente. Y as hasta llegar a las 23 7 : 00 (7:00 a. m.)
horas que corresponde a las 11:00 p. m. 3 : 30 p. m. (15:30 )
Luego, les explica que las 12 horas pasadas la 21 : 00 (9:00 p.m.)
medianoche se expresan solo como horas 11 : 15 p.m. (23:00)
exactas u horas y minutos, sin sealar si son
a. m. o p. m., es decir, 1:00, 2:10, 3:30 , etc.
Utilizando ambos relojes digitales, el profesor
representa las mismas horas de las dos
formas.
Act. de ejemplo.
El profesor plantea los siguientes problemas.
Al plantear cada problema, anota en el
pizarrn las horas mencionadas.
Toms se levanto a las 7:00 y su hermano a
las 7:00 a.m. Toms dice que se levanto antes
que su hermano. Est en lo correcto? Por
qu? (No est en lo correcto, ambos se
levantaron a la misma hora).
Juan debe tomar un vuelo a las 21:00 y Miguel
debe tomar uno a las 23:00. Qu vuelo sale
antes? Por qu? (El vuelo de las 21:00
sale antes porque las 21:00 corresponde
a las 9:00 p. m. y las 23:00 corresponde
a las 11.00 p. m.).
Sonia sali a trotar a las 15:00 y termin a las
17:15.
Cunto
tiempo
troto?Cmo
podemos expresar de otra forma las
17:15? (2 horas y 15 minutos; 5:15 p .
m.).
Laura comenz a cocinar a las 13:00 y termino
a las 14:30. Durante cunto tiempo
cocino? Cmo podemos expresar de otra
forma las 14:30? (Durante 1 hora y
media; 2:30 p. m.).
Resuelven pginas de texto 94, 95, 96, 97 del
texto escolar.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
108
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
109
4 BASICO
SEMESTR
E
PLANIFICACIONES DE AULA
PROFESOR
(A)
FECH
A
HORAS
Unidad/conteni
do
UNIDAD 2
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Luego responden:
a) Cuntos das
semana? (7 das).
tiene
cada
110
Cierre
El profesor plantea las
siguientes preguntas:
a) Para qu nos sirve el
calendario?
(Para
ubicar
fechas, para ordenar y
organizar nuestro tiempo).
b) Para facilitar el clculo,
cuntas semanas se dice
que tiene un mes? (4
semanas).
c) Cuntos das se dice que
tiene un mes? (30 das).
El profesor pide a algunos
alumnos explicar con sus
propias
palabras
cmo
calcular
el
tiempo
transcurrido entre una fecha
y otra y desde una fechas
hasta otra.
PLANIFICACIONES DE AULA
A travs de actividad al cierre de la clase, el profesor registra en
su lista de cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 1
do
O.
Aprendizaje de Demostrar lo aprendido en la unidad a travs de prueba sumativa
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
111
Cierre
Profesor corrige la prueba
con sus alumnos, consulta
ejercicios
con
ms
dificultades,
como
los
resolvieron, se convierte en
repaso
general
de
la
unidad.
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
SEGUNDO SEMESTRE
112
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Comprender las fracciones unitarias y utilizarlas para cuantificar partes de un
O.
Aprendizaje de objeto.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
comprender
las
fracciones unitarias
y
utilizarlas
para
cuantificar partes de
un objeto.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor invita a desarrollar esta actividad en
parejas.
Sigan las instrucciones de cada una de las siguientes
situaciones y respondan sobre el cuadrado que
aparece a continuacin. Utilicen papel lustre.
113
Cierre
Sistematice
los
conocimientos
matemticos
abordados
en
la
clase.
Dibuje en la pizarra
un
cuadrado
y
divdalo
en
10
partes
de
igual
tamao,
pintando
una
de
dichas
partes. Pregunte: A
qu
fraccin
del
cuadrado
PLANIFICACIONES DE AULA
corresponde la parte
pintada? Cmo se
lee esta fraccin?
Cmo se escribe?
Destaque
con
el
curso que:
Una
fraccin
unitaria es aquella
cuyo numerador es
1. Por ejemplo:
, , etc.
- El denominador de
una fraccin unitaria
corresponde
al
nmero de partes
iguales en que se ha
fraccionado
un
entero.
114
Tarea: Representar
pictricamente
dibujando cuadrados
las fracciones: 1/6,
1/10, 1/9
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
115
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
54
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Identificar y ubicar fracciones unitarias en la recta numrica.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
identificar
y
ubicar
fracciones unitarias en
la recta numrica.
Contina el estudio de las
fracciones, incorporando
un
dispositivo
que
permite ordenar este tipo
de nmeros: la recta
numrica. Se espera que
en
esta
clase
sus
estudiantes
adquieran
herramientas
que
les
permitan
identificar
y
ubicar
fracciones
unitarias en la recta
numrica, comprendiendo
el uso de este dispositivo.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Invite a los estudiante a resolver la siguiente
actividad:
Don Carlos camina todos los das desde su casa al
trabajo. l hace una parada en un quiosco para
comprar el peridico. Entre su casa y el trabajo hay
1 kilmetro de distancia.
Observa la recta que representa el recorrido que
hace don Carlos diariamente.
116
Cierre
El profesor desafa a
sus
alumnos
a
responder:
Representar en una
recta numrica las
fracciones:
1/6,
1/10.
PLANIFICACIONES DE AULA
Ubica en la recta la fraccin .Utiliza una regla
para ubicar con exactitud esta fraccin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
PLANIFICACIONES DE AULA
RECORDA
R
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
118
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Escribir las fracciones equivalentes con un denominador no mayor que 12, con
O.
Aprendizaje de la ayuda de modelos.
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Argumentar y comunicar, resolver problemas.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Escriben las fracciones equivalentes con un denominador no mayor que 12, con
la ayuda de modelos.
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Muestre
varias formas de
representar
2/3 con las tiras de fracciones.
Pdales que encuentren las
fracciones
equivalentes
interpretando el diagrama.
Act. de ejemplo.
Pinta las partes que
representan una fraccin
equivalente a
1/ 4.
Luego, escribe la fraccin.
119
Cierre
El profesor desafa a sus
alumnos a responder:
Encuentra
numeradores
denominadores
faltan.
los
y
que
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
120
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Escribir y calcular fracciones equivalentes de una fraccin dada utilizando la
O.
Aprendizaje de tcnica de la amplificacin.
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Argumentar y comunicar, resolver problemas.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
Repase
el
mtodo
para
encontrar
las
fracciones
equivalentes,
utilizando
las
tiras de papel.
El
profesor
desafa a sus
alumnos
responder
el
siguiente
ejercicios
2 (2 x 2) 4
=
=
3 (3 x 2) 6
121
PLANIFICACIONES DE AULA
122
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
57
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Escribir y calcular las fracciones equivalentes de una fraccin dada utilizando la
O.
Aprendizaje de tcnica de la simplificacin.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
escribir y calcular
las
fracciones
equivalentes de una
fraccin
dada
utilizando la tcnica
de
la
simplificacin.
Cierre
El
profesor
desafa
a sus
alumnos
a
simplificar
las
siguientes
fracciones:
123
PLANIFICACIONES DE AULA
encontrar una fraccin equivalente. En este ejemplo, el
factor de simplificacin es 2. Dividir el numerador y el
denominador por el mismo factor (2) dar una fraccin
equivalente.
Al dividir el numerador por 2 da 3.
Al dividir el denominador por 2 da 6.
Una fraccin equivalente de 6/12 es 3/6
Muestre la siguiente tcnica para determinar el factor de
simplificacin.
Diga un nmero al azar, por ejemplo 2.
6 y 12 se pueden dividir por 2? S, por lo tanto 2 es un
factor de simplificacin.
Despus, mencione otro nmero al azar, digamos 3, 6 y
12 se pueden dividir por 3? S, por lo tanto 3 es otro
factor de simplificacin.
124
PLANIFICACIONES DE AULA
Escribe los numeradores y denominadores que faltan.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Comparar fracciones unitarias reconociendo que la fraccin con mayor
O.
Aprendizaje de denominador es menor.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
125
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
En
esta
clase
se
estudia la comparacin
y orden de fracciones
unitarias. Para ello, se
plantean
actividades
que tienen el propsito
de que las y los
estudiantes construyan
una
estrategia
de
comparacin
de
fracciones
unitarias
que
les
permita
reconocer
que
mientras mayor es el
denominador,
la
fraccin es menor.
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
Indicar cul de
las fracciones
es
mayor
y
explicar
su
respuesta: 1/6,
1/10
126
PLANIFICACIONES DE AULA
Escriba en la pizarra un par de fracciones unitarias, por ejemplo y .
Pregunte cul es menor. Recoja las respuestas y pregunte por qu dicha
fraccin es menor. Sistematice que: para comparar dos fracciones unitarias se
debe observar el denominador de ambas fracciones, y determinar que aquella
que presente el mayor denominador es la fraccin menor, ya que mientras ms
grande es el denominador de la fraccin, quiere decir que el entero se ha
fraccionado en ms partes, por tanto la fraccin corresponde a una cantidad
Puede apoyar esta idea con situaciones de contexto, por ejemplo, si nos
repartimos un chocolate entre 5 personas: Cunto chocolate recibe cada una?
Y si el mismo chocolate se reparte entre 10 personas, cunto recibe cada una?
En qu situacin se come ms chocolate?
Act. de ejemplo:
En cada tro de tarjetas, marca con una X la fraccin que
es menor.
Explica tu respuesta en los recuadros en blanco.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
127
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Comparar dos o tres fracciones relacionadas e identificar la fraccin mayor o
O.
Aprendizaje de menor utilizando el mtodo de fraccin equivalente.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a
comparar dos o
tres
fracciones
relacionadas
e
identificar
la
fraccin mayor o
menor utilizando
el mtodo de
fraccin
equivalente
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
ordenar
fracciones de
mayor
a
menor
128
PLANIFICACIONES DE AULA
Ellos sern capaces de ver que 5/6 es mayor que 1/2, ya que la
representacin sombreada de 5/6 es mayor.
Ejemplo 3: De la misma manera, los estudiantes sern capaces
de ver que 7/8 es mayor que 1/2, ya que la representacin
sombreada de 7/8 es mayor.
129
PLANIFICACIONES DE AULA
cmo
comparar
Act de ejemplo:
Compara las fracciones. Completa los espacios en blanco.
130
PLANIFICACIONES DE AULA
131
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES
DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
132
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
60
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESO
R(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMEST
RE
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Construir un algoritmo para sumar fracciones de igual denominador.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe
en el pizarrn: Hoy
aprenderemos
a
construir
un
algoritmo
para
El
profesor
desafa a sus
alumnos Calcula
y
explica
el
procedimiento:
133
PLANIFICACIONES DE AULA
sumar fracciones
de
igual
denominador.
En
esta
clase
comienza el estudio
de la adicin y
sustraccin
de
fracciones,
en
particular, se aborda
la
suma
de
fracciones unitarias
utilizando
material
concreto
y
representaciones
pictricas. Tambin,
construirn
estrategias que les
permitan
descomponer
una
fraccin propia en
fracciones unitarias.
Act. de ejemplo.
134
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES
DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
135
EVALUAR
CREA
R
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Sumar dos o ms fracciones relacionadas.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a sumar
dos o ms fracciones
relacionadas.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Muestre
cmo
sumar
dos
relacionadas. Seale que cuando
fracciones relacionadas, primero
expresar como fracciones con
denominador.
Por ejemplo,
fracciones
se suman
se deben
el mismo
Act. de ejemplo
Encuentra la fraccin equivalente. Completa
136
Cierre
El profesor desafa a sus
alumnos.
A crear un problemas
con
las
estrategias
enseadas.
PLANIFICACIONES DE AULA
el modelo.
Luego, suma las fracciones.
Act: 3
Act: 4
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
137
PLANIFICACIONES DE AULA
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Construir un algoritmo para restar fracciones de igual denominador.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
138
Cierre
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
construir
un
algoritmo
para
restar fracciones de
igual denominador.
PLANIFICACIONES DE AULA
Invite a los estudiantes a resolver las siguientes El
profesor
actividades:
desafa
a
sus
Para desarrollar esta actividad, usa tu set de cuadrados alumnos
a
fraccionarios. Trabaja con tu pareja de banco.
Calcula
y
representa
la
respuesta
dibujando
una
cuadrcula:
Act. 2
139
PLANIFICACIONES DE AULA
Destaque el procedimiento construido para
restar fracciones propias de igual denominador
sealando: para restar dos fracciones de igual
denominador,
se
deben
restar
sus
numeradores y conservar el denominador,
esto porque si se tiene 4/5-2/5=4 veces 1/5-2
veces 1/5=2 veces 1/5. Puede apoyarse en el
material concreto para sistematizar este
procedimiento.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
140
63
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Restar una fraccin de otra fraccin relacionada.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
restar una fraccin
de
otra
fraccin
relacionada.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Muestre cmo restar dos fracciones relacionadas.
Seal
que
cuando
se
restan
fracciones
relacionadas, primero se debe igualar los
denominadores de ambas fracciones
Por ejemplo:
Act. de ejemplo.
Encuentra la fraccin equivalente. Completa el
141
Cierre
El profesor desafa a
sus alumnos:
PLANIFICACIONES DE AULA
modelo.
Luego, resta las fracciones.
Act: 3
Act: 4
Act: 5
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
X
142
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
64
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Resolver problemas de adicin y sustraccin de fracciones propias de igual
O.
Aprendizaje de denominador.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
resolver problemas de
adicin y sustraccin
de fracciones propias
de
igual
denominador.
El profesor desafa
a sus alumnos a
resolver
el
problema: Durante
el
almuerzo
tomamos litros
de jugo. Luego en
la tarde tomamos
litro ms.
Cuntos litros de
jugo tomamos en
total?
143
PLANIFICACIONES DE AULA
Resuelve los problemas pintando sobre
diagramas para representar la situacin.
los
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
X
144
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
145
PLANIFICACIONES DE AULA
65
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Formar y reconocer fracciones propias sobre figuras geomtricas regulares, y
O.
Aprendizaje de establecer que es posible representar una fraccin propia de distintas maneras.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe
en en
el la pizarra la fraccin 4/10, y pregunte: Cuntas piezas
El profesor
Escriba
de desafa a sus
pizarrn:
alumnos a Representar
1/10 Hoy
se necesitan para formar esta fraccin?
aprenderemos aDibuje
formar
un papel lustre las
tres o ms rectngulos en la pizarra y solicite sobre
a algunos
y reconocer fracciones
fracciones: 4/5, 7/10, 3/6
estudiantes que representen esta fraccin sobre el rectngulo.
propias sobre Destaque
figuras que para representar una fraccin propia sobre una figura
geomtricas regulares,
se debe y
dividir la figura en tantas partes iguales como lo indica el
establecer
que
es
denominador
de la fraccin, por tanto estas formas de dividir la figura
posible representar
una
pueden
ser distintas. Luego se deben pintar tantas partes como lo
fraccin
propia
indica elde
numerador.
distintas maneras.
Invite a los estudiantes a resolver las
siguientes actividades:
Usa el set de cuadrados fraccionarios y
trabaja con tu pareja de banco.
Completa los espacios en blanco.
146
PLANIFICACIONES DE AULA
Divide las figuras en partes iguales y pinta
las partes necesarias para formar la fraccin
que se indica en cada caso. Guate por el
ejemplo!
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
147
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Ubicar fracciones propias en la recta numrica.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
ubicar
fracciones
propias en la recta
numrica.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Destaque las caractersticas de la recta numrica y la
forma en que se pueden ubicar fracciones en ella:
- La recta numrica tambin permite representar en
forma ordenada fracciones propias.
- Para representar una fraccin propia en la recta
numrica, se debe determinar la unidad que calibra la
recta (distancia entre 0 y 1).
- Luego se debe dividir este segmento en partes de
igual longitud, considerando que el nmero de partes
en que se divida corresponde al denominador de la
fraccin.
- Finalmente, la fraccin se debe ubicar contando las
marcas realizadas entre 0 y 1, se deben considerar
tantas marcas como lo indique el numerador de la
fraccin para determinar en qu punto se debe ubicar
dicha fraccin.
Invite a los estudiantes a desarrollar los siguientes
ejercicios.
En el colegio Los lamos se desarroll una
competencia de atletismo. Los participantes deban
recorrer 1 kilmetro. En un instante de la carrera, Juan,
uno de los corredores, estaba en el punto que se indica
en la recta.
recta
numrica
148
tambin
permite
Cierre
El
profesor
desafa
a
sus
alumnos a ubicar
en
una
recta
numrica
las
fracciones 9/12;
5/12.
(Indique
que la distancia
entre 0 y 1 es 12
cm).
PLANIFICACIONES DE AULA
representar en forma ordenada fracciones
propias. Para representar una fraccin
propia en la recta numrica, se debe ubicar
en primer lugar el 0 y el 1; la distancia entre
ambos nmeros corresponde a la unidad
que calibra la recta. Luego se debe dividir
este segmento en partes de igual longitud,
considerando que el nmero de partes en
que se divida corresponde al denominador
de la fraccin. Finalmente, la fraccin se
debe ubicar contando las marcas realizadas
entre 0 y 1, se deben considerar tantas
marcas como lo indique el numerador de la
fraccin para determinar en qu punto se
debe ubicar dicha fraccin.
Act. de ejemplo:
Observa las rectas que aparecen a continuacin y
completa los espacios en blanco con la fraccin que
corresponde a los puntos indicados.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
149
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
R
150
PLANIFICACIONES DE AULA
67
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Comprender la nocin de nmeros mixtos y construir una estrategia para
O.
Aprendizaje de comparar este tipo de nmeros.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
comprender la nocin
de nmeros mixtos y
construir
una
estrategia
para
comparar este tipo
de nmeros.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
Un
nmero
mixto
est
formado por un nmero
entero ms una fraccin.
Estos
nmeros
permiten
expresar cantidades mayores
a un entero, por ejemplo: 1
litro de bebida, 2 de pastel,
etc. Los nmeros mixtos
tambin
se
pueden
representar usando figuras,
pero en este caso, se deber
considerar ms de un entero.
Act. de ejemplo:
Escribe en los recuadros el nmero
corresponde a cada representacin.
151
mixto
que
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
resolver
el
problema:
Cristina hizo 2
4/8
litros
de
limonada
y
Vernica hizo 2
7/8
litros
de
limonada. Quin
hizo
ms
limonada?
Pida
que resuelvan el
problema
haciendo
una
representacin
grfica de ambos
nmeros mixtos.
PLANIFICACIONES DE AULA
Resuelve
los
problemas.
Puedes
representacin grfica para apoyarte.
hacer
una
152
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREA
R
68
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Identificar y ubicar nmeros mixtos en la recta numrica.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
identificar y ubicar
nmeros mixtos en la
recta numrica.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
En el colegio Los lamos se ha organizado una nueva
competencia de atletismo.
Los participantes deben recorrer esta vez 3 kilmetros.
En un instante de la carrera Juan estaba en el punto
que se indica en la recta.
153
Cierre
El
profesor
desafa
a
sus
alumnos a ubicar
en
una
recta
numrica
los
nmeros: 2 4/8 y
2 7/8
PLANIFICACIONES DE AULA
determinando en ella. En la situacin inicial se ha
dividido en cuatro partes de igual longitud, por tanto
las fracciones involucradas son cuartos.
En cuntas partes iguales se dividi la unidad que
calibra la recta?
Juan ha recorrido ms o menos de 1 kilmetro? Ms o
menos de 2 kilmetros?
A qu fraccin del trayecto corresponde lo que ha
corrido Juan?
A qu distancia de la partida est Juan?
A qu fraccin de la meta est Juan?
Al observar la representacin del trayecto en la recta
numrica, se puede establecer fcilmente que Juan
lleva ms de 1 kilmetro del recorrido, pero no alcanza
a llevar 2 kilmetros. Luego, para determinar el nmero
mixto deben considerar que corresponde a 1 + 3 veces
, es decir 1 + = 1 .
Retome con el curso las caractersticas de la recta numrica y seale que:
- La recta numrica tambin permite representar en forma ordenada nmeros
mixtos.
- Para representar un nmero mixto en la recta numrica, se debe determinar
la unidad que calibra la recta (distancia entre 0 y 1). Esta distancia debe ser
igual a la que hay entre dos nmeros naturales ubicados en la recta, por
ejemplo entre 1 y 2, o entre 2 y 3.
- Luego se debe dividir este segmento ms all del entero correspondiente al
nmero mixto en partes de igual longitud, considerando que el nmero de
partes en que se divida corresponde al denominador de la fraccin.
Act. de ejemplo:
Observa las rectas que aparecen a continuacin y
completa los espacios en blanco con la fraccin que
corresponde a los puntos indicados.
Act. 3
154
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREN
DER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUA
R
CREA
R
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Resolver ecuaciones mediante el uso de balanzas.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
155
PLANIFICACIONES DE AULA
Inicio
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
resolver ecuaciones
mediante el uso de
balanzas.
Para iniciar la clase,
puede utilizarse el
recurso
www.catalogored.cl/re
cursos-educativosdigitales/balanzanum
erica.
html?
q=fracciones&x=0&y
=0&reds_tipo=141&ni
vel_educativo=51&su
bsector_basica=65
(disponible
12-12-2013) con el
cual se puede trabajar
una balanza digital y
as poder establecer
con ellos cundo dos
balanzas
estn
desequilibradas,
haciendo ver que una
cantidad es mayor
que otra en el platillo.
Desarrollo
Invite a los estudiantes a resolver las siguientes
actividades.
Explique que cuando en un platillo la cantidad es
mayor que en el otro, la balanza est desnivelada
y que cuando las cantidades son iguales, las
balanzas estn en equilibrio.
Cierre
El profesor desafa a sus
alumnos.
A crear un problemas
con que se represente
mediante la siguiente
balanza:
Sistematice que:
- Una igualdad puede ser escrita utilizando operaciones, por ejemplo, 5 +
3 = 6 + 2 o tambin 8 3 = 4 + 1
- Para determinar el valor desconocido de una igualdad expresada en un
balanza, se debe aislar el valor en un solo platillo, pero sacando la misma
cantidad en ambos platillos. De no hacerse as la balanza se desequilibra.
Act. 1
Act:2
Act:3
156
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES
DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
157
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Resolver ecuaciones aplicando la relacin inversa entre adicin y sustraccin e
O.
Aprendizaje de inecuaciones en forma pictrica.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
resolver ecuaciones
aplicando
la
relacin
inversa
entre
adicin
y
sustraccin
e
inecuaciones
en
forma pictrica.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
En clases anteriores se estudi la relacin inversa entre la
suma y la resta:
Pida a los alumnos deben analizar la siguiente relaciones:
158
Cierre
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
crear
un
problema con
incgnita.
PLANIFICACIONES DE AULA
Socialice y sistematice las siguientes ideas:
- Las ecuaciones son aquellas igualdades que involucran un valor
desconocido y para encontrar el valor desconocido, sin utilizar balanzas,
una forma es utilizar las operaciones inversas. Mostrar un ejemplo.
- Las ecuaciones permiten resolver problemas, en donde la solucin es un
nico valor.
- Hay expresiones tales como
+ 2 < 14, en que varios valores sirven
para mantener la desigualdad (Actividad
4) y se llaman inecuaciones.
Act. de ejemplo:
Act. 2
Encuentra el
ecuaciones:
valor
desconocido
en
las
siguientes
Act.3
Act. 4
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
159
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
MATEMATICAS
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
SEMEST
RE
HORAS
Unidad 3
Resolver gua numero 5
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, resolver problemas, argumentar y comunicar.
A travs de resultados y retroalimentacin de respuestas correctas en la gua.
Evaluacin sumativa.
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Evaluacin sumativa.
RECURSOS
EDUCATIVOS
4 BSICO
160
Cierre
Profesor
retroalimenta la
gua n 5 con
sus alumnos.
PLANIFICACIONES DE AULA
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
72
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Reconocer simetras en objetos de la naturaleza, arte, arquitectura.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
reconocer
simetras
en
objetos
de
la
naturaleza,
arte,
arquitectura.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor muestra las siguientes imgenes:
161
Cierre
El profesor desafa
a sus alumnos a
verificar qu partes
del cuerpo pueden
ser simtricas. Por
ejemplo, la cara,
una mano, ambas
piernas, el cuerpo
completo.
PLANIFICACIONES DE AULA
162
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
163
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
73
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Dibujar figuras simtricas en cuadrculas, y descubrir que figuras de 2D
O.
Aprendizaje de regulares pueden tener ms de un eje de simetra.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a dibujar
figuras simtricas en
cuadrculas, y descubrir
que
figuras
de
2D
regulares pueden tener
ms de un eje de
simetra.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor muestra o dibuja las siguientes
imgenes en la pizarra y les dice que Jessica
ha completado las siguientes figuras. El
objetivo es que las figuras queden
simtricas. Pregunta: En cul de las figuras
logr el objetivo?
164
Cierre
Al finalizar la clase,
pregunte qu se debe
hacer para que una
figura sea simtrica, y
destaque
las
ideas
centrales.
PLANIFICACIONES DE AULA
Act:2
Completa las siguientes figuras, de modo
que la imagen final sea simtrica.
Act:3
En un cuarto bsico, la profesora le pidi al
curso que encontraran el eje de simetra de
una figura. Yolanda y Enrique estn
comentando cmo lo resolvieron.
Observa lo que dicen:
165
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
166
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Dibujar figuras 2D con ms de una lnea de simetra.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a
dibujar
figuras
2D con ms de
una
lnea
de
simetra.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Seale a nios y nias que deben realizar esta
actividad en parejas, una manera de caracterizar la
forma de objetos del entorno. Asigne un tiempo
adecuado para la discusin, por cuanto algunas de las
figuras pueden generar alguna dificultad al momento
de determinar sus ejes de simetra. En particular, es
posible que al identificar un eje de simetra, piensen
que no hay otros.
En nuestro entorno hay objetos cuya forma puede ser
simtrica.
Cierre
El profesor desafa a
sus
alumnos
a
Inventar un diseo en
la
regin
ensombrecida, y pide
a tu pareja de banco
que
complete
la
imagen, de modo que
sea simtrica respecto
de las dos lneas
sealadas con color
verde.
Respuesta:
167
PLANIFICACIONES DE AULA
identificar errneamente un eje de simetra. En ese forma flexible.
sentido, usted puede preguntar cmo pueden estar
seguros de que no hay ms ejes de simetra en la
figura. Esta es una pregunta compleja, por lo que se
sugiere su uso solo con fines evaluativos.
Sugerida.
Act: 1
Leonardo le dice a Luisa que la ltima figura tiene 2
ejes de simetra. Luisa le seala que no encontr todos
los ejes, y le gir el cuaderno como se observa a
continuacin:
act:2
Completa las siguientes figuras, de modo que sean
simtricas respecto de los ejes sealados con una lnea
verde.
Act.3
Completa las siguientes figuras, de modo que sean
simtricas respecto de los ejes. Guate por el ejemplo
dado con lneas punteadas.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
168
PLANIFICACIONES DE AULA
169
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Reconocer la reflexin por medio de figuras 2D con una lnea de simetra;
O.
Aprendizaje de identificar la lnea de plegar con la lnea de simetra.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a
reconocer
la
reflexin
por
medio de figuras
2D con una lnea
de
simetra;
identificar
la
lnea de plegar
con la lnea de
simetra.
En esta clase se
introducir
un
mtodo para poder
decidir si una figura
o imagen posee
caractersticas de
simetra
sin
necesidad
de
utilizar el criterio
de forma y tamao.
Sugerida.
Act:1
Observa el mtodo que descubri Vanessa.
170
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
171
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Descubrir la rotacin de 180 en figuras 2D por medio de composicin de
O.
Aprendizaje de reflexiones respecto de dos ejes de simetra perpendiculares.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El
profesor
escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a
descubrir
la
rotacin
de
180 en figuras
2D por medio
de composicin
de
reflexiones
respecto de dos
ejes de simetra
perpendiculares
.
En la presente
clase se introduce
una
nueva
transformacin
geomtrica.
La
forma de abordar
esta nocin es a
travs
de
reflexiones
respecto de dos
ejes de simetra,
como una forma
de
establecer
relaciones
entre
transformaciones,
con el objeto de
desarrollar
razonamiento
geomtrico
profundo.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor invita a los alumnos a observar la siguiente
imagen:
172
Cierre
El
profesor
Pregunta por las
actividades
desarrolladas en
la
clase
e
incentiva a que
sealen con sus
propias palabras
los
contenidos
abordados en la
clase.
Desafa a sus
alumnos
a
escribir
su
nombre en una
hoja. Luego, sin
girar
la
hoja,
dibujar
la
rotacin en 180
del nombre.
PLANIFICACIONES DE AULA
Sugeridas:
Act: 1
En las siguientes imgenes se ha escondido el segundo
letrero bajo la zona gris.
En cul de ellos el ltimo letrero est bien construido?
A) Observas una rotacin en 180? En qu te fijaste para
darte cuenta?
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
173
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Realizar traslaciones, rotaciones y reflexiones en una tabla de cuadrculas.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a
realizar
traslaciones,
rotaciones
y
reflexiones
en
una
tabla
de
cuadrculas.
Buscar
figuras
u
objetos tales
que puedan
ser
rotadas
en 90 o en
180.
Luego de varias
clases estudiando
las caractersticas
de
diversos
movimientos en el
plano, esta clase
se focalizar en
procedimientos de
construccin
de
traslaciones
y
rotaciones en una
cuadrcula.
En
virtud del trabajo
realizado, y por su
naturaleza,
los
procedimientos
asociados a estos
movimientos en el
plano
sern
ilustrados
inicialmente, para
que luego nias y
nios los puedan
transferir y aplicar.
El objetivo de la
clase es que, junto
con apropiarse de
las tcnicas de
construccin,
174
Indique que
para
la
prxima
clase deben
traer
transportador
;
en
su
defecto,
tenga
disponible
una cantidad
de
transportador
es para que
sus
estudiantes
puedan
trabajar.
PLANIFICACIONES DE AULA
puedan
discutir
respecto de cmo
lo hicieron y cmo
se podra haber
realizado de mejor
forma.
es el
175
es el
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
176
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Reconocer ngulos de 90 y 180 en figuras del entorno, y usar un
O.
Aprendizaje de transportador simple para medir ngulos.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a
reconocer ngulos
de 90 y 180 en
figuras del entorno,
y
usar
un
transportador
simple para medir
ngulos.
En esta clase se
iniciar el estudio
de la medicin de
ngulos
usando
transportador.
El
uso
de
este
instrumento
de
medicin
tiene
reconocidas
dificultades
en
nios pequeos. Es
por ello que la
medicin
de
ngulos
se
abordar
basndose en el
movimiento
de
rotacin que se ha
trabajado en clases
previas. Con esto,
se espera
proponer
una
estrategia
de
lectura
del
instrumento
transportador que
sirva de soporte
para
minimizar
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor en conjunto con los alumnos desarrollan la
siguiente actividad:
Observa que en las siguientes imgenes se han
representado rotaciones de los segmentos, sealados de
color verde, en el sentido que indica la flecha.
Cierre
Para finalizar la
clase, pida que
describan
el
instrumento
transportador. La
clase permiti ver
algunos de sus
elementos, por lo
que es probable
que surjan todas
sus
caractersticas.
Indague adems
en la forma en la
que
se
utiliza
dicho instrumento.
Medir
los
siguientes
ngulos, y escribir
una conclusin.
177
PLANIFICACIONES DE AULA
algunas
de
dificultades.
estas
178
PLANIFICACIONES DE AULA
Lo importante de la visualizacin propuesta por el ltimo
punto, es que permite ver cmo la rotacin pasa por todas
las medidas hasta que llega a la medida final. Esto es
importante, puesto que los transportadores tienen dos
escalas sobre su graduacin: una ascendente y otra
descendente, y el problema es que es muy frecuente que
nias o nios no sepan cul escoger.
A travs de ejercicio al cierre de la clase, el profesor registra en su
lista de cotejo respecto al indicador de logro.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
CREA
R
EVALUAR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Medir y construir ngulos entre 0 y 180 con el transportador.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
medir
y
construir
ngulos entre 0 y
180
con
el
transportador.
En la presente clase, y
considerando
los
elementos que se han
trabajado previamente,
se abordar la medida y
construccin de ngulos
convexos,
es
decir,
cuyas medidas estn
entre 0 y 180. Para
ello se emplearn dos
nociones: la linealidad y
la nocin de ngulo
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Invite a los estudiantes a resolver la siguiente
actividad en conjunto con el grupo curso.
Observa y completa. Explica cmo completaste la
informacin que falta.
179
Cierre
Construir
un
tringulo, cuyos
ngulos
midan
60, 50 y 70,
respectivamente.
formado
rotacin.
por
una
PLANIFICACIONES DE AULA
gris, la barra verde realiz dos rotaciones de igual
medida.
Cul es la medida del ngulo de cada una de las dos
rotaciones?
Comprueba tu respuesta en la siguiente imagen.
Act:2
Utiliza tu transportador para medir los siguientes
ngulos. Completa.
180
PLANIFICACIONES DE AULA
Act:3
Construye los ngulos sobre los transportadores,
segn la medida dada.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
181
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
Estimar, medir y construir ngulos entre 0 y 360.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
El profesor escribe
en el pizarrn: Hoy
aprenderemos
a
estimar, medir y
construir ngulos
entre 0 y 360.
En esta clase finaliza
el
estudio
de
medicin de ngulos,
extendiendo
esta
accin a medidas
mayores a 180.
Para
que
esta
extensin
sea
significativa,
parte
del trabajo se basar
en
mostrar
un
ngulo formado por
una
rotacin.
Cuando se dibuja un
ngulo
como
la
unin de dos rayos,
se
definen
dos
regiones angulares;
una
de
medida
mayor a 180, y la
otra menor. Hasta el
momento, se les ha
estado enseando a
los
nios
que
siempre hay que
considerar la regin
menor. La ventaja de
contar
con
una
concepcin dinmica
de ngulo, es que se
podr aprovechar las
bondades de este
modelo para generar
ngulos
cncavos,
Desarrollo
Invite a los estudiantes a resolver las siguientes actividades:
Un personaje juega con unos listones de madera. En cada
caso, estima la medida del ngulo formado por los listones de
madera y escribe la medida en los casilleros.
Act:3
Utiliza tu transportador para medir los siguientes ngulos.
Completa.
182
Cierre
En
el
momento de
cierre,
pida
que
establezcan
diferencias
entre
medir
ngulos
de
medida menor
que 180, y
ngulos
de
medida mayor
que 180. El
uso
del
transportador
y
de
descomposici
n de ngulos
sern temas
centrales en
esta
discusin:
destquelas y
sistematcelas
.
Tarea:
Investigar
cunto mide
un
ngulo
completo,
y
explicar
por
qu es as.
PLANIFICACIONES DE AULA
cuya medida sea
indudablemente
mayor a 180.
Act:4
Construye los ngulos sobre los transportadores, segn la
medida dada.
ACTIVIDADES
DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
PLANIFICACIONES DE AULA
RECORD
AR
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
81
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 3
do
O.
Aprendizaje de Demostrar lo aprendido en la unidad a travs de prueba sumativa
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
184
Cierre
Profesor corrige la prueba
con sus alumnos, consulta
ejercicios
con
ms
dificultades,
como
los
resolvieron, se convierte en
repaso
general
de
la
unidad.
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
82
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
representar cantidades
no enteras utilizando
nmeros decimales y
nmeros mixtos.
(usando
material
de
cuadrado de fracciones,
especficamente,
las
fracciones 1/10):
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Luego, proponga algunas situaciones reales en
las que se utilizan nmeros mixtos. Es
importante que reconozcan que, por ejemplo,
1 3/4 litros de jugo, es ms de 1 litro pero
menos de 2, y que es 1 litro ms 3/4 litro.
Utilice
nmeros
mixtos
asociados
con
cantidades conocidas, por ejemplo 1 1/2 kg de
pan (kilo y medio), botellas 2 1/2 litros de
agua (dos litros y medio).
Cierre
El profesor desafa a
sus alumnos a Escribir
las
siguientes
cantidades utilizando
nmero mixto:
a) 3 litros y 15 dcimas
b) 23 grados y 7
dcimas
c) 85 decmetros
185
PLANIFICACIONES DE AULA
-Los dcimos son nmeros que permiten cuantificar
cantidades no enteras.
-Para cantidades mayores a 10 dcimos, por ejemplo, 2 litros
y 3/10 se utilizan los nmeros mixtos.
Act. sugerida:
Cuntos dcimos estn representados?
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
X
186
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
187
PLANIFICACIONES DE AULA
83
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Representar cantidades no enteras utilizando dcimos, centsimos y nmeros
O.
Aprendizaje de mixtos.
la clase.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Argumentar y comunicar, resolver problemas.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El
profesor
escribe en el
pizarrn: Hoy
aprenderemos
a representar
cantidades no
enteras
utilizando
dcimos,
centsimos y
nmeros
mixtos.
El profesor desafa a
sus alumnos a escribir
las
siguientes
cantidades utilizando
nmeros mixtos.
9 litros 55 centilitros;
12
metros
7
centmetros;
12
metros
70
centmetros.
Finalmente cierra la
clase
estableciendo,
que esta clase se ha
centrado
en
la
utilizacin
de
fracciones
de
denominador 100 y
nmeros mixtos para
cuantificar cantidades
no enteras.
188
PLANIFICACIONES DE AULA
siguiente cuadro considerando la informacin anterior y
guate por el ejemplo.
189
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
CREA
R
EVALUAR
84
DISEO DE CLASE N:
4
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Utilizar nmeros decimales hasta la posicin dcimos, para representar
O.
Aprendizaje de cantidades no enteras.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a
utilizan nmeros
decimales hasta
la
posicin
dcimos,
para
representar
cantidades
no
enteras.
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
escribir
las
siguientes
cantidades
utilizando
nmeros
decimales:
12
grados
8
dcimas=
25
metros
9
decmetros =
23 segundos y 4
dcimas =
5 3/10 litros =
190
PLANIFICACIONES DE AULA
191
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREA
R
85
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Utilizar nmeros decimales hasta la posicin centsimo para representar
O.
Aprendizaje de cantidades no enteras.
la clase.
192
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
PLANIFICACIONES DE AULA
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Argumentar y comunicar, resolver problemas.
Utilizan nmeros decimales hasta la posicin centsimo para representar
cantidades no enteras.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
utilizar
nmeros
decimales hasta la
posicin centsimo
para
representar
cantidades
no
enteras.
Desarrollo
Invite a los alumnos a observa la siguiente imagen:
Cierre
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
escribir
las
siguientes
cantidades
utilizando
nmeros
decimales:
3 metros 45
centmetros =
2 metros 9
centmetros =
2 metros y 90
centmetros =
193
PLANIFICACIONES DE AULA
Completa el cuadro.
Guate por el ejemplo.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
RECOR
DAR
COMPRENDER
PLANIFICACIONES DE AULA
CRE
ANALIZAR
EVALUAR
AR
APLICAR
CURS
O
FECH
A
MATEMATICAS
4 BSICO
SEMEST
RE
HORAS
Unidad 4
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
El profesor les dice a los
estudiantes que hoy
aplicarn lo aprendido y
desarrollarn gua n 6.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Evaluacin sumativa.
Cierre
Profesor
retroalimenta la
gua n 6 con
sus alumnos.
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
195
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Reconocer la igualdad entre las fracciones 1/10, 1/100, 1/2, 1/5 y 1/4 con los
O.
Aprendizaje de nmeros decimales respectivos.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor escribe
en el pizarrn: Hoy
aprenderemos
a
reconocer
la
igualdad entre las
fracciones
1/10,
1/100, 1/2, 1/5 y
1/4
con
los
nmeros
decimales
respectivos.
Active
el
conocimiento previo
de
reconocer
fracciones
en
superficies
cuadradas,
por
ejemplo,
papel
lustre, pues en las
actividades
posteriores
se
utilizarn
cuadrculas. Presente
las
siguientes
representaciones
y
pregunte
qu
Reconozcan que:
196
Cierre
El profesor desafa a
sus
alumnos
a
resolver el siguiente
ejercicio:
PLANIFICACIONES DE AULA
fraccin representa
la cantidad sealada
en cada una de ellas.
Act. sugeridas:
Colorea en la cuadrcula los nmeros decimales
sealados.
197
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
198
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Comparar y ordenar nmeros decimales hasta la posicin de la centsima.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
comparar y ordenar
nmeros decimales
hasta la posicin de
la centsima.
Desarrollo
Invite a los alumnos a desarrollar la siguiente actividad:
Escribe en los casilleros vacos los nmeros decimales
correspondientes en la recta numrica.
199
Cierre
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
resolver
los
siguientes
problemas de
ordenamiento
de
nmeros
decimales:
Ordena de
mayor
a
menor
las
siguientes
temperaturas
del da de hoy:
maana
=
7,6 medio da
= 12,9 tarde
= 9,4 y noche
= 5,7
Ordena de
menor
a
mayor
la
estatura
de
unos
jugadores de
bsquetbol:
2,12
metros;
1,98
metros;
2,02
metros;
1,89 metro
PLANIFICACIONES DE AULA
fuerza, las que deben copiar en sus cuadernos:
- Un nmero es mayor que otro cuando involucra una mayor cantidad.
- Una forma de reconocer cundo un nmero es mayor que otro sin representar la
cantidad, es sabiendo que
un nmero es mayor que otro cuando se ubica a la derecha de ese nmero, en la
recta numrica.
Act. sugeridas:
Completa el siguiente cuadro, indicando qu cantidad es
mayor (>) o menor (>). Guate por el ejemplo.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
200
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Calcular adiciones con distintos procedimientos y utilizarlos en la resolucin de
O.
Aprendizaje de problemas aditivos.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
calcular
adiciones
con
distintos
procedimientos
y
utilizarlos
en
la
resolucin
de
problemas aditivos.
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
resolver
los
siguientes
problemas
fundamentando
la operacin que
utilizas.
Mara pesa 31,8
kg y Luisa 36,5
kg.
Ambas se pesan
juntas en una
balanza.
Cunto
marcar
la
balanza?
201
PLANIFICACIONES DE AULA
A
continuacin,
Trinidad
procedimiento para sumar
2,34 + 5,97.
presenta
el
siguiente
202
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
CREA
R
EVALUAR
90
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Calcular adiciones con el algoritmo tradicional y utilizarlo en la resolucin de
O.
Aprendizaje de problemas aditivos.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe
en el pizarrn: Hoy
aprenderemos
a
calcular adiciones
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor plantea la siguiente actividad:
Vicente presenta el siguiente procedimiento para sumar
2,34 + 5,97.
203
Cierre
El
profesor
desafa a sus
alumnos.
A
Calcular
las
PLANIFICACIONES DE AULA
siguientes
sumas,
utilizando
el
procedimiento
de
descomposici
n aditiva:
11,86 + 39,45
=
38,78 + 3,43
=
41,97 + 12,09
=
con el algoritmo
tradicional
y
utilizarlo
en
la
resolucin
de
problemas
aditivos.
ACTIVIDADES
DE
204
PLANIFICACIONES DE AULA
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
205
EVALUAR
CREA
R
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Calcular sustracciones con distintos procedimiento y utilizarlos en la resolucin
O.
Aprendizaje de de problemas aditivos.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe
en el pizarrn: Hoy
aprenderemos
a
calcular
sustracciones con
distintos
procedimiento
y
utilizarlos en la
resolucin
de
problemas
aditivos.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Plantee a Ismael presenta el siguiente procedimiento para
restar 5,72 2,31.
206
Cierre
El
profesor
desafa a sus
alumnos
a
calcular
las
siguientes
sumas,
utilizando
el
procedimiento
de
descomposici
n aditiva:
32,6 21,2 =
45,78 35,62
=
7,11 2, 45 =
PLANIFICACIONES DE AULA
Utiliza el procedimiento de
siguientes sustracciones:
207
Vicente
para
resolver las
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CRE
AR
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Calcular sustracciones con distintas tcnicas y utilizarlo en la resolucin de
O.
Aprendizaje de problemas aditivos.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
calcular sustracciones
con distintas tcnicas
y
utilizarlo
en
la
resolucin
de
problemas aditivos.
El profesor desafa a
sus
alumnos
a
calcular
las
siguientes
restas
utilizando
el
procedimiento ms
conveniente:
45,34 7,98 =
39,75 34,89 =
208
PLANIFICACIONES DE AULA
Usa el procedimiento para resolver las restas. Haz
las transformaciones cuando sea necesario.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
209
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Leer y extraer informacin de pictogramas, interpretando correctamente los
O.
Aprendizaje de ejes de este tipo de grficos.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
leer
y
extraer
informacin
de
pictogramas,
interpretando
correctamente
los
ejes de este tipo de
grficos.
Pregunte por
la utilidad de
los
pictogramas.
Luego,
pida
que expliciten
qu aspectos
son
importantes
para
interpretarlos
correctamente
.
que apunten a la
importancia de reconocer el valor de cada dibujo o cono en
el pictograma.
210
PLANIFICACIONES DE AULA
Gestione para que, por ejemplo, marquen una lnea que
indique la cantidad de 5000. Seale que la lnea representa
que hasta ella hay 5.000 libros. Pida que respondan la
tercera pregunta; pregunte si fue difcil de responder;
verifique que comprendan que la lnea fue de gran utilidad
para responder.
Act. sugeridas:
El siguiente pictograma muestra la cantidad de habitantes
de un poblado rural:
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
X
211
EVALUAR
CRE
AR
PLANIFICACIONES DE AULA
212
PLANIFICACIONES DE AULA
94
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Analizar los grficos de barras como otra forma de representacin grfica de
O.
Aprendizaje de informacin.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El
profesor
escribe
en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a analizar los
grficos
de
barras
como
otra forma de
representacin
grfica
de
informacin.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor platea:
Gabriel encuest a su curso con la pregunta: Cul
de estos pases creen que ser campen mundial de
ftbol el ao 2014? Cada estudiante eligi solo un
pas. Los resultados se encuentran
resumidos en la tabla:
Cierre
A continuacin hay dos
grficos de barra que
tienen distintas escalas. Se
trata de la produccin de
una
semana
en
dos
fbricas de pantalones (A y
B).
Cuntos pantalones se
confeccionaron el da lunes
en cada fbrica?
Cuntos pantalones se
producen
semanalmente
en cada fbrica?
Qu conclusin puedes
extraer
respecto
del
tamao de cada fbrica?
Seale que hoy abordaron
213
PLANIFICACIONES DE AULA
Cmo supieron cuntos rectngulos pintar sobre el un tipo de grfico de
nombre de cada pas?
barras que es como un
Todas las barras tienen la misma altura? Qu pictograma, en donde los
significa eso?
smbolos
(rectngulos)
Qu representa la barra que se forma sobre el forman barras cuya altura
nombre de cada pas?
representa los datos de la
Cul es el pas que obtuvo la mayor cantidad de situacin. Seale que este
preferencias?
tipo de representacin se
Formula una pregunta que se pueda responder denomina
grfico
de
utilizando la informacin que se encuentra en el barras.
pictograma.
Pregunte al curso en qu
Act. sugerida:
hay que fijarse para leer e
El siguiente grfico muestra las preferencias que interpretar
grficos
de
tienen los estudiantes del 4 B de una escuela, al barra; se espera que
escoger una actividad extra programtica o taller.
centren la atencin en la
relacin entre la altura de
las barras y la graduacin
del eje vertical. Destaque
que es importante saber
graduar los ejes.
ACTIVIDADE
S DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
214
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
SEMEST
RE
HORAS
Unidad 4
Resolver gua numero 7
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico.
Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas.
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
Representar, resolver problemas, argumentar y comunicar.
A travs de resultados y retroalimentacin de respuestas correctas en la gua.
Evaluacin sumativa.
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Evaluacin sumativa.
RECURSOS
EDUCATIVOS
4 BSICO
215
Cierre
Profesor
retroalimenta la
gua n 7 con
sus alumnos.
PLANIFICACIONES DE AULA
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
216
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Resolver problemas que involucran la lectura e interpretacin de informacin
O.
Aprendizaje de expresada en grficos de barras.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
resolver
problemas
que
involucran
la
lectura
e
interpretacin
de
informacin
expresada
en
grficos de barras.
Plantee:
El director de la escuela Los Sauces quiere comprar
libros para la biblioteca. Le pidi a la seora Cecilia,
encargada de la biblioteca, que lo ayudara a decidir
qu comprar. Ella pens que lo mejor era revisar los
pedidos de los estudiantes de enseanza bsica el
ltimo mes.
Present la informacin de la siguiente manera:
Formular
la
siguiente
pregunta
a
5
personas de su
familia o vecinos
que
sean
mayores de 20
aos: Si usted
tuviera dos horas
libres para hacer
lo que quisiera,
qu elegira de
las
siguientes
alternativas?
1. Descansar /
dormir.
2. Ir de compras.
3. Ver TV.
4.
Hacer
deportes.
5. Leer un libro
/revista.
217
Registrar
respuestas
obtienen.
las
que
PLANIFICACIONES DE AULA
puede afirmar que la cantidad de estudiantes ha ido
disminuyendo en el tiempo, por cuanto el eje vertical
no representa el tiempo, sino el tema literario.
Y responde junto a los alumnos:
De acuerdo a estos datos, qu temas prefieren los
estudiantes?
Cuntos libros de poesa, aproximadamente, han
pedido?
Aproximadamente, cuntos libros de aventura
pidieron ms que cuentos?
De acuerdo a la informacin entregada por la Sra.
Cecilia, qu sugerencia le daran ustedes al director?
Por qu?
Aproximadamente, cuntos libros prest la biblioteca
durante el mes?
Act. sugerida:
Se han construido tres grficos distintos para
responder cada una de las siguientes preguntas:
a) Qu nios han ledo ms libros en el ltimo ao?
b) Cuntos habitantes viven en las cinco comunas de
mayor poblacin, ubicadas fuera de la RM?
c) Cuntos asistentes fueron a los conciertos de
msica rock entre los das lunes y viernes?
Francisco necesita responder estas preguntas usando
los grficos, pero se le confundieron las pginas con
los
problemas,
puesto
que
hay
informacin
incompleta. Ayudemos a Francisco a ordenar su
material.
Pon un ttulo a cada grfico. Explica en qu te fijaste
para poner el ttulo.
Qu informacin va en el eje horizontal en cada caso?
Y en el vertical?
Escribe las etiquetas respectivas.
Qu representa la medida de cada barra en cada
grfico?
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
RECORD
AR
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
219
PLANIFICACIONES DE AULA
CREA
EVALUAR
R
PLANIFICACIONES DE AULA
97
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Realizar experimentos aleatorios con dados y naipes, reconociendo que el
O.
Aprendizaje de resultado de tales experimentos no es predecible.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
realizar
experimentos
aleatorios con dados
y
naipes,
reconociendo que el
resultado de tales
experimentos no es
predecible.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Plantee las siguientes actividades:
a) En parejas, lancen dos veces un dado y registren sus
resultados:
220
Cierre
Pregunte por las
conclusiones
ms relevantes
de la clase. En
particular,
destaque
el
hecho de que no
es
posible
anticipar
el
resultado de un
experimento
aleatorio antes
de
realizarlo.
Puede
que
algunos
nios
destaquen ideas
asociadas
a
probabilidad.
Celebre
estas
afirmaciones,
pero
no
se
focalice an en
ellas.
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
221
EVALUAR
CREA
R
PLANIFICACIONES DE AULA
98
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Realizar repeticiones de un mismo experimento, y determinar la frecuencia
O.
Aprendizaje de absoluta en una tabla.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
realizar repeticiones
de
un
mismo
experimento,
y
determinar
la
frecuencia
absoluta
en una tabla.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Platee:
Organizados en parejas, se lanzar 30
veces un dado de 6 caras. Completen
la siguiente tabla:
222
Cierre
El siguiente es el resultado de la
actividad, realizada por una
pareja de nios del 4 B.
Responde:
Se puede saber cuntas veces
se realiz la actividad? Por qu?
Se puede saber cul es la
prxima carta que va a salir?
Por qu?
Si se juega 50 veces ms, se
puede saber cul carta va a salir
ms veces? Por qu?
Si se juega 50 veces ms,
puede ocurrir que el 3 no salga?
Por qu?
PLANIFICACIONES DE AULA
Responde:
Se poda saber cul era la carta que
iba a salir ms veces antes de hacer el
juego? Por qu?
Por qu crees que haba cartas que
salieron tan pocas veces?
Cul fue la carta que sali ms veces?
Compara este resultado con tus
compaeros
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
223
PLANIFICACIONES DE AULA
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREN
DER
APLICAR
ANALIZAR
224
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Realizar repeticiones de un mismo experimento, determinan la frecuencia
O.
Aprendizaje de absoluta y la representan en un grfico.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
realizar repeticiones de
un mismo experimento,
determinan
la
frecuencia absoluta y la
representan
en
un
grfico.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Plantee:
Gabriela, Ernesto y Marina juegan a lanzar
dados.
Cada uno lanza 30 veces un dado, y registran
sus resultados.
Al finalizar, cada uno construy un grfico de
barras para representar la informacin de los
lanzamientos.
225
Cierre
Juan Pablo dice: Si
lanzo 30 veces el dado,
tengo 6 caras que
pueden salir.
Entonces, como 30 : 6 =
5 significa que cada
cara del dado debiera
salir 5 veces.
Entonces, no entiendo
por
qu
no
pasa
siempre esto.
Qu le responderas a
Juan Pablo?
PLANIFICACIONES DE AULA
Construye tu grfico:
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
X
226
EVALUAR
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
227
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Realizar encuestas de su inters.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en
el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
realizar
encuestas
de su inters.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Plantee:
Una profesora de 4 bsico est organizando una
actividad de despedida de fin de ao. Para ello, en el
consejo de curso muestra a los estudiantes
una cartulina que contiene lo siguiente:
228
Cierre
Socialice
las
ideas
ms
importantes de
la clase. Permita
que comenten
qu es lo que
les ha costado
ms, qu les ha
gustado.
Destaque
las
siguientes
ideas:
- Una encuesta
sirve para saber
las opiniones o
caractersticas
de un grupo de
personas.
- No se puede
saber a priori el
resultado
de
una
encuesta;
hay
que
aplicarla
para
obtener
la
informacin.
- La encuesta
tiene
un
resultado para
un grupo, pero
eso no quiere
decir que dicho
resultado se va
a repetir en otro
grupo.
PLANIFICACIONES DE AULA
Act. sugerida:
Para seguir con la preparacin de la actividad de fin de
ao, la profesora quiere utilizar el patio y preguntarles
sobre un juego o actividad recreativa favorita.
Qu juegos o actividades recreativas podran escoger?
Pregunta a tus compaeros y compaeras por la
actividad recreativa o juego que ms les gusta y
completa la primera parte del cuadro.
229
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
10
DISEO DE CLASE N:
1
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Comparar los resultados de sus encuestas con otros cursos del colegio, con
O.
Aprendizaje de resultados publicados en diarios y revistas, etc.
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos
a
comparar
los
resultados
de
sus
encuestas con otros
cursos del colegio, con
resultados publicados
en diarios y revistas,
etc..
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Plantee:
Dos cursos desean juntarse para hacer una
convivencia, para lo cual aplicaron una encuesta
sobre la comida que servirn. Los resultados de
las encuestas son los siguientes:
230
Cierre
Socialice las ideas
centrales de la clase
y
generalice
las
nociones estudiadas
en las ltimas clases,
relativas a
incertidumbre
PLANIFICACIONES DE AULA
Se puede decir que a todos los estudiantes les
gusta la pizza? Por qu?
Las dos preguntas iniciales de la Actividad 1 son
descriptivas de los resultados de ambos grupos.
Se observar que en ambos casos la respuesta es
nica. Por ello, en aquellos nios que quieran
hacer la comparacin, sugiera construir una tabla
resumen de los resultados. No obligue este
procedimiento, pues es funcional a las estrategias
seleccionadas por cada alumno.
Las dos ltimas preguntas son interpretativas, por
lo que la argumentacin de los criterios
empleados para responder ser muy importante
para este momento de la clase. Por ejemplo, al
juntar los dos grupos, se puede elegir la torta,
porque es la opcin que gana en el curso ms
numeroso, o se puede elegir la pizza porque es la
de mayor frecuencia absoluta. Respecto de la
ltima pregunta, es importante que se den cuenta
de que, aun cuando a la misma cantidad de nios
les gusta la pizza, ello no quiere decir que a toda
la poblacin le guste la pizza. Puede que a
algunas personas no les guste la pizza o bien, que
a algunas personas solo les guste un tipo de
pizza. Este relativismo e incertidumbre es lo que
exige que los resultados de la encuesta se vean
circunscritos solo al grupo en estudio
231
PLANIFICACIONES DE AULA
Responde:
Cul es la actividad favorita en cada una de las
escuelas encuestadas?
En cada escuela, cul es la actividad favorita que
obtuvo el segundo lugar?
En qu escuela se encuentra la mayor cantidad
de estudiantes que gustan de jugar a la pelota?
Si se consideran las tres escuelas al mismo
tiempo, cul es la actividad favorita de todos los
nios encuestados?
Juan Carlos cree que una de las escuelas est en
el campo. Por qu pensar eso?
Carla cree que una de las escuelas no tiene nias,
solo nios. Por qu cree eso?
Responde la encuesta.
Cul es el canal de TV abierta que ves con
mayor frecuencia? Marca con una X tu canal
favorito.
232
PLANIFICACIONES DE AULA
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
DISEO
DE CLASE
N:ASIGNAT
MATEMATICAS
CURS
O
URA
233
10
2
4 BASICO
SEMEST
RE
CREAR
PLANIFICACIONES DE AULA
PROFESOR(
A)
FECH
A
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Calcular rea a partir de un contexto.
O.
Aprendizaje de
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El profesor escribe en el
pizarrn:
Hoy
aprenderemos a calcular
rea a partir de un
contexto.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor presenta al curso 1 m2 de papel
kraft. Utilizando una huincha, mide sus lados
para mostrar que cada uno de ellos mide 1m.
Les cuenta que la superficie o rea del papel
es de 1m2.
234
Cierre
Para cerrar la clase, el
profesor
pregunta:
Para qu creen que es
til saber la superficie
de lugares tales como:
un estadio, un cine, un
restorn, etc.?
Concluyen en conjunto
que conociendo estos
datos podemos calcular
aprox. el nmero de
personas u objetos que
caben en ellos.
PLANIFICACIONES DE AULA
para que se paren sobre el papel y as poder
calcular cuntos de ellos caben parados y
verificar quienes estuvieron ms cerca de la
respuesta correcta.
Repiten la misma actividad estimando y
comprobando
cuntos
alumnos
caben
sentados sobre sus rodillas, extendidos a lo
largo o ancho de ste, etc.
El profesor pide a los alumnos estimar el
nmero de metros cuadrados que conforman
la superficie de la sala, para ello ubica el
papel kraft en una de las esquinas de sta.
(varias respuestas)
El profesor les cuenta que segn el Ministerio
de Educacin, una sala de clases debiera
tener al menos,1 m2 por cada alumno. Si en
esta sala hay, por ejemplo, 40 alumnos,
cuntos m2 debiera tener? (40m2)
El profesor escribe de ttulo Superficie o
rea. Los alumnos lo copian en sus
cuadernos y a continuacin resuelven los
siguientes problemas que el profesor anota.
a) Si en una escuela la superficie de cada
sala es de 48 m2, cul ser la superficie
total de 5 salas? (240 m2)
b) Si quiero alfombrar la mitad de la
superficie de mi casa y sta es de 120 m 2,
cuntos m2 sern alfombrados? (60 m2)
c) Si la superficie de la Regin Metropolitana
es de 15 000 km2 aproximadamente y la
Sptima Regin duplica esta superficie,
cul es la superficie aproximada de la
Sptima
regin?
(30
000
km2
aproximadamente)
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
X
X
DISEO DE CLASE N:
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
Recordar las frmulas para calcular el permetro y rea de un cuadrado y un
O.
Aprendizaje de rectngulo.
la clase.
Actitudes
Habilidades
235
Indicadores de
logro
PLANIFICACIONES DE AULA
Recuerdan las frmulas para calcular el permetro y rea de un cuadrado y un
rectngulo.
Act. sugerida:
236
PLANIFICACIONES DE AULA
237
PLANIFICACIONES DE AULA
Act. sugeridas:
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
238
PLANIFICACIONES DE AULA
10
DISEO DE CLASE N:
3
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
CURS
O
FECH
A
MATEMATICAS
4 BSICO
SEMEST
RE
HORAS
Unidad 4
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
El profesor les dice a los
estudiantes que hoy
aplicarn lo aprendido y
desarrollarn gua n 8.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Evaluacin sumativa.
Cierre
Profesor
retroalimenta la
gua n 8 con
sus alumnos.
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPREND
ER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
239
PLANIFICACIONES DE AULA
MATEMATICAS
CURS
O
FECH
A
4 BASICO
SEMESTR
E
HORAS
Unidad/conteni Unidad 4
do
O.
Aprendizaje de Demostrar lo aprendido en la unidad a travs de prueba sumativa
la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
240
Cierre
Profesor corrige la prueba
con sus alumnos, consulta
ejercicios
con
ms
dificultades,
como
los
resolvieron, se convierte en
repaso
general
de
la
unidad.
PLANIFICACIONES DE AULA
Aplicacin prueba sumativa unidad 4
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
241