BAB 1 :
PENGENALAN
1.1.
Pendahuluan
Perkembangan teknologi maklumat komunikasi (ICT) pada abad ini tidak boleh
disangkal lagi. Setiap individu mempunyai tanggungjawab tersendiri bagi memajukan diri
menguasai pelbagai cabang dalam bidang ICT yang sentiasa meledak dan berkembang dari
masa ke masa. Kepentingan penguasaan ICT di kalangan setiap individu tidak boleh
disangkal lagi tidak kira latar belakang, keturunan, bidang pekerjaan, taraf pendidikan
hinggalah pelajar dan murid berkeperluan khas sendiri. Menurut Ward & Peppard (2003),
Pada hari ini, elemen TMK digunakan dalam hampir semua aspek kehidupan dan
pengaruhnya dijangkakan akan membawa impak yang lebih besar terhadap dunia akan
datang (Robertson, 1998). Kajian ini dijalankan bagi mengenal pasti keberkesanan
penggunaan elemen TMK dalam proses pengajaran dan pembelajaran bagi murid
berkeperluan khas masalah pembelajaran. Bagi murid berkeperluan khas, proses
pengajaran dan pembelajaran secara formal adalah tidak lagi relevan dan berkesan
seterusnya memerlukan teknik tersendiri untuk menarik perhatian dan tumpuan mereka
supaya lebih fokus dalam kelas. Murid berkeperluan khas ataupun kanak-kanak istimewa
merupakan sekumpulan murid yang kurang upaya dan mengalami masalah pembelajaran.
Mereka memerlukan pendidikan dan perkhidmatan khusus bagi memperkembangkan
potensi dan kemajuan kendiri.
Pendidikan khas merujuk kepada pengajaran yang direka khas bagi melengkapkan
keperluan seseorang kanak-kanak yang luar biasa dan memerlukan bahan-bahan
pengajaran khas, teknik pengajaran yang luar biasa serta kemudahan-kemudahan yang
tertentu (Hallahan & Kauffman, 1986). Pendidikan khas juga merupakan pendidikan yang
menyediakan keperluan pendidikan khas murid (Akta Pendidikan, 1996). Sampel kajian
terdiri daripada 50 orang Guru Pendidikan Khas Bermasalah Pembelajaran yang mengajar
di Daerah Seberang Perai Utara, Pulau Pinang. Data daripada guru diperolehi dengan
mengedarkan set soalan soal selidik yang merangkumi pelbagai soalan seperti perubahan
peranan guru, keperluan aplikasi TMK dalam PdP, kemahiran dan pengetahuan TMK di
kalangan guru serta kepenggunaan dan amalan pengajaran. Hjetland (1995) pula
menyatakan bahawa Technology can make our lives easier. Everyday tasks are
simplified. Beliau juga menyatakan bagaimana teknologi dapat mempermudahkan tugas
serta meningkatkan prestasi guru seperti penggunaan teknologi untuk kerja-kerja
pengajaran pembelajaran. K-Ekonomi merupakan isu utama yang disarankan oleh
Perdana Menteri kita, maka seharusnya pengetahuan tentang teknologi maklumat
adalah penting bagi guru-guru dalam membentuk generasi yang akan datang. Winston
Churcil menyatakan empayar di masa depan ialah empayar pemikiran dan minda. Untuk
mengembangkan pemikiran dan minda pelajar khususnya, pendekatan pengajaran dan
pembelajaran di sekolah perlu digubah kepada pemikiran penyelidikan, mengumpul
maklumat, menganalisis data ke arah menggalakkan kreativiti dan motivasi pelajar.
Holmes (1999), memberikan pandangan bahawa integrasi teknologi dalam P&P
memerlukan guru yang bersedia dan fleksibel dalam menggunakan teknologi dalam
kaedah pengajaran harian dengan mata pelajaran yang diajar. Manakala Menurut
Pisapa (1994),
integrasi
TMK
dalam
teknologi
1.2
Pernyataan Masalah
Falsafah Pendidikan Khas di Malaysia adalah satu usaha yang berterusan untuk
aspek budaya, sosial, politik, ekonomi dan banyak lagi. Kemajuan dalam bidang TMK telah
menyebabkan wujudnya konsep dunia tanpa sempadan, konsep liberalisasi maklumat,
konsep pembelajaran global dan konsep perubahan tingkah laku (Nesbit & Adesope 2006).
Justeru, TMK telah memberi kesan yang besar ke atas anjakan perubahan sistem
pengurusan pendidikan di negara-negara yang sedang membangun seperti Malaysia. TMK
ialah pelbagai bentuk alat dan sistem yang digunakan dalam memproses, mengurus,
memanipulasi, memindah, menyimpan dan menyebarkan maklumat melalui media
elektronik. TMK kini digunakan dalam hampir semua aspek kehidupan dan pengaruhnya
dijangkakan akan membawa impak yg lebih besar terhadap dunia akan datang.
PdP bagi murid berkeperluan khas memerlukan guru yang bermotivasi, kreatif dan
sentiasa merancang strategi untuk menarik perhatian murid. Menurut Akta Pendidikan
(1996), Peraturan-Peraturan Pendidikan (Pendidikan Khas), Jilid 41, no. 26, tambahan no.
94, Perundangan yang berkuatkuasa pada 1 Januari 1998 di Bahagian II menyatakan
bahawa dalam melaksanakan Kurikulum Pendidikan Khas, guru-guru boleh mengubahsuai
kaedah atau teknik pengajaran atau pembelajaran, masa bagi aktiviti dan suasana aktiviti,
mata pelajaran dan bahan bantu mengajar bagi mencapai tujuan dan matlamat Pendidikan
Khas. Oleh yang demikian proses PdP menggunakan TMK amat digalakkan bagi
meningkatkan tumpuan murid dalam memahami kandungan dan objektif setiap mata
pelajaran. Proses pembelajaran merupakan sesuatu yang menyeronokkan sekiranya
kurikulum yang digubal dan guru yang melaksanakan aktiviti yang selari dengan kehendak
dan minat pelajar (Brophy, 1998).
Integrasi TMK dalam PdP ialah penggunaan teknologi pembelajaran untuk
memperkenal, mengukuh dan menambah kemahiran. TMK dalam PdP akan membawa
kepada kaedah-kaedah yang baru dan inovatif dalam pembelajaran dan penilaian.
Mempelajari bagaimana menggunakan komputer belum mencukupi untuk membolehkan
guru menggabungkan teknologi dalam PdP. Elemen yang penting dalam mengintegrasi
teknologi ialah pemahaman guru terhadap isi pengajaran dan implikasi berhubung dengan
teknologi. Guru berperanan dalam mewujudkan persekitaran TMK yang kondusif untuk
semua pelajar, dimana TMK diintegrasikan menjadi sebahagian proses PdP di sekolah
sebagaimana teknologi tersebut menjadi sebahagian daripada pengalaman pelajar di luar
sekolah. (Norton & Wiburg 2003).
Persoalan yang timbul, walaupun elemen TMK telah digunakan di kebanyakan
sekolah Pendidikan Khas Bermasalah Pembelajaran, adakah perlaksanaan dan kesannya
meliputi semua murid dengan pelbagai kecacatan. Kajian sebelum ini juga tidak diketahui
tahap peningkatan murid mengikuti PdP menggunakan elemen TMK berbanding proses
PdP tanpa menggunakan TMK. Kajian ini juga memfokuskan bagaimana pendekatan dan
strategi dalam PdP yang digunakan oleh setiap guru di beberapa buah sekolah dalam
Daerah Seberang Perai Utara. Idea dan kemahiran mereka akan digabungkan menjadi satu
kaedah yang bernas, tuntas serta menjadi panduan bagi semua guru Pendidikan Khas
terutama di Pulau Pinang. Berdasarkan kepada kajian-kajian yang lepas, faktor-faktor
seperti umur, jantina, latihan, galakan pentadbir dan kemudahan TMK di sekolah telah
dikenalpasti menjadi halangan kepada guru dalam mengaplikasikan elemen TMK semasa
proses PdP. Dari itu, penyelidik ingin mengenalpasti faktor-faktor baru yang dikenalpasti
dalam usaha guru mengaplikasi elemen TMK semasa proses PdP seperti pengetahuan,
halangan dan cabaran,, pengalaman mengajar, faktor kemahiran, faktor sikap dan faktor
kecacatan dan kekurangan murid sendiri. Oleh yang demikian, penyelidik berpendapat
perlunya ada kajian tentang keberkesanan penggunaan TMK dalam PdP terutama bagi
murid berkeperluan khas masalah pembelajaran.
1.3
Tujuan Kajian
Kajian ini bertujuan untuk mengenalpasti tahap dan keberkesanan penggunaan
elemen TMK semasa proses pengajaran dan pembelajaran terutama bagi Murid
Berkeperluan
Khas
Masalah
Pembelajaran
dan
faktor-faktor
yang
menghalang
penggunaannya. Fokus kajian ini juga adalah kepada pendokong utama dalam menyampai
dan menggunakan TMK dalam proses PdP iaitu guru. Pelbagai faktor diambil kira dalam
melaksanakan PdP menggunakan elemen TMK terutama faktor pengetahuan dan
kemahiran guru, halangan dan cabaran, faktor amalan dan faktor kecacatan murid
berkeperluan khas itu sendiri. Kajian ini juga ingin mengetahui tahap kesediaan murid
berkeperluan khas dengan elemen TMK dan bagaimana kaedah dan proses penyampaian
yang sesuai dengan kategori murid yang pelbagai. Kajian ini juga diharap dapat membantu
guru menyesuaikan elemen TMK yang sewajarnya dan sesuai dengan masalah murid
kerana tidak semua pendekatan menggunakan elemen TMK dapat diterima semasa
mengajar murid berkeperluan khas.
1.4
Objektif Kajian
Persoalan Kajian
1) Apakah tahap pengetahuan dan kemahiran guru mengenai TMK dalam PdP ?
2) Apakah pandangan dan sikap guru mengenai integrasi TMK dalam PdP ?
3) Apakah perubahan peranan guru kesan integrasi TMK dalam PdP ?
4) Apakah cabaran yang dihadapi guru dalam mengintegrasikan TMK dalam PdP ?
5) Apakah faktor kecacatan murid mempengaruhi penguasaan TMK dalam PdP ?
6) Apakah integrasi TMK dalam PdP memberi kesan kepada pencapaian murid?
1.6
Hipotesis Kajian
Dalam melaksanakan kajian ini berdasarkan beberapa kajian yang telah dilakukan oleh
beberapa kajian lampau, maka andaian yang dibuat berhubung dengan penyataan masalah
ini ialah :
H01
H02
H03
H04
Ha1
Ha2
1.7
Pendekatan
Teknologi Maklumat
Komunikasi (TMK)
Pendekatan Guru
Pembolehubah
Bersandar (DV)
Tahap kelestarian
TMK
Faktor Pencapaian
1.8
Pembolehubah Tidak
Bersandar (IV)
Proses
Pengajaran &
Pembelajaran
Jantina
Umur
Pengetahuan
Sikap
Tahap Pendidikan
Kepenggunaan/amal
Pengalaman
Mengajar
an
-
Kemahiran
Halangan/Cabaran
Kepentingan Kajian
Pencapaia
n Murid
Kajian ini penting kepada guru-guru terutama Guru Pendidikan Khas, pentadbir,
Pegawai Jabatan Pelajaran Negeri (JPN) dan Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM).
Tujuan utama kajian ini adalah untuk mengenalpasti sejauh mana penggunaan TMK
menyumbang kepada peningkatan pencapaian bagi murid-murid berkeperluan khas
Masalah Pembelajaran. Selain itu kajian ini mencari faktor halangan, pengetahuan,
kemahiran dan amalan TMK di kalangan guru semasa proses pengajaran dan pembelajaran
berlaku. TMK dan murid berkeperluan khas tidak dapat dipisahkan dan kajian memfokuskan
kepada bagaimana kreativiti dan kemahiran TMK di kalangan guru dapat membantu murid
berkeperluan khas belajar tanpa kaedah formal dan berpusatkan guru semata-mata. TMK
merupakan elemen yang menghiburkan, sebagai terapi dan sebagai pemudah cara dalam
penyampaian ilmu secara tidak langsung.
1.8.1
penyediaan bahan bantu mengajar selain menjadi lebih kreatif, inovatif dan berdaya saing.
Pembelajaran menggunakan TMK menjadikan murid lebih fokus dan daya tumpuan adalah
lebih panjang dengan kreativiti menggunakan elemen TMK. Murid juga lebih bermotivasi,
bersemangat dan mudah memahami kandungan pembelajaran yang disampaikan. Guru
yang menggunakan TMK dalam PdP akan menjadi panduan atau role model bagi guruguru lain yang masih menggunakan kaedah tradisional dan biasa.
1.8.2
Pentadbir
Pihak sekolah dan pentadbir khususnya akan lebih peka dengan perubahan dan
peningkatan pencapaian murid dalam PdP. Guru berpeluang membuktikan TMK merupakan
elemen penting dalam proses PdP samada secara langsung mahupun tidak langsung. Guru
yang mahir dan menggunakan TMK juga mampu melonjakkan imej dan nama sekolah
dengan pelbagai teknologi dan kelegkapan canggih digunakan dalam proses PdP. Secara
tidak langsung pentadbir akan lebih peka keperluan dan kekurangan peralatan TMK yang
perlu dilengkapi untuk kemudahan murid.
1.8.3
Pegawai JPN
Pegawai Jabatan Pelajaran Negeri merupakan rujukan utama dalam penyebaran
menggunakan elemen TMK yang merangkumi elemen multimedia iaitu unsur audio, video,
animasi dan sebagainya.
1.8.4
1.9
Batasan Kajian
Kajian ini melibatkan 50 orang Guru Pendidikan Khas Intergrasi Bermasalah
Pembelajaran yang mengajar dalam Daerah Seberang Perai Utara, Pulau Pinang. Kajian ini
tidak melibatkan Guru Pendidikan Khas Bermasalah Penglihatan dan Bermasalah
Pendengaran. Kaedah kajian ini adalah secara tinjauan dan mungkin banyak lagi faktor
yang tidak dapat dikaji. Pemilihan respondan adalah secara rawak daripada 13 buah
Sekolah Integrasi Pendidikan Khas Daerah Seberang Perai Utara dan tidak mewakili
pendapat dan pandangan semua guru Pendidikan Khas sendiri.
Oleh kerana kaedah kajian secara soal selidik, kejujuran dan keikhlasan responden
amat diharapkan dalam menjawab soalan dalam borang yang diberikan.
Andaian dan
jawapan yang diberi sepanjang kajian ini adalah diambil kira bagi menentukan hipotesis dan
langkah susulan yang perlu diambil seterusnya.
1.10
Definisi Operational
Kajian ini akan membawa beberapa istilah yang memberikan makna spesifik dan
khusus. Pemahaman istilah tersebut akan membantu dalam memahami konsep TMK dalam
pengajaran dan pembelajaran bagi murid berkeperluan khas masalah pembelajaran.
1.10.1 ICT
ICT merupakan akronim atau singkatan daripada perkataan 'Information and
Communication Technology' yang bermaksud Teknologi Komunikasi Maklumat.
Information
and communication are, therefor, inextricably linked (Brown 1997). Daripada definisi tersebut
komunikasi boleh dirumuskan sebagai proses penukaran maklumat.
1.10.2 Audio
Menurut Steinmeth dan rakan (1995), audio (bunyi) adalah fenomena fizikal yang
dihasilkan oleh getaran sesuatu objek contohnya petikan gitar. Dari segi multimedia audio
boleh didefinisikan sebagai sebarang bunyi dalam bentuk digital seperti suara, muzik,
penceritaan (narration) dan sebagainya yang boleh didengar.
1.10.3 Video
Menurut Qulmann (2008), video adalah teknologi untuk menangkap, merakam,
memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya
menggunakan filem seluloid, signal elektronik, atau media digital. Video juga dikatakan
sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu
dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan
frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satuan
fps (frame per second). Oleh kerana dimainkan dalam kecepatan yang tinggi, maka
tercipta ilusi gerak yang halus, semakin besar nilai frame rate maka akan semakin
halus pergerakan yang ditampilkan.
1.10.4 Animasi
Menurut Neo & Neo (1997), animasi merupakan satu teknologi yang membolehkan
imej pegun kelihatan seolah-olah hidup, dapat bergerak dan bercakap. Ini mungkin terjadi
dengan menerapkan satu teknik kinemotografi grafik dan seni plastic untuk menghasilkan
atau member ilusi pergerakan dan penghidupan kepada lukisan kartun, lukisan tangan,
patung dan objek tiga dimensi.
1.10.5 Multimedia
Menurut definisi Tay Vaughn (2001, ms 4), multimedia adalah sebarang gabungan,
teks, grafik, bunyi, animasi dan video yang berasaskan penggunaan computer atau media
elektronik yang lain.
1.10.6 Pengajaran
Pengajaran adalah aktiviti yang rumit dan melibatkan penggunaan pelbagai bentuk
dan kemahiran. Ianya juga melibatkan perhubungan antara guru dan murid dan juga antara
murid dengan murid yang lain (Omardin:1997)
1.10.7 Pembelajaran
Menurut Baharuddin (2001), pembelajaran adalah perubahan tingkah laku yang
berlaku kepada pelajar akibat daripada interaksi dengan persekitaran. Secara umumnya
pembelajaran ialah proses dengan kaedah-kaedah tertentu sehingga orang memperoleh
pengetahuan, pemahaman dan cara bertingkah laku yang sesuai dengan keperluan.
1.10.8 Murid Berkeperluan Khas
Menurut Akta Pendidikan 1996, murid berkeperluan khas bererti murid yang
mempunyai
kecacatn
penglihatan,
atau
kecacatan
pendengaran
atau
masalah
1.11Kesimpulan
Kajian ini telah menggariskan beberapa objektif yang hendak dicapai melalui kajian
yang dijalankan. Persoalan kajian juga telah dibentuk berdasarkan kepada objektif yang
telah ditetapkan. Kepentingan kajian terhadap kepada Kementerian Pelajaran Malaysia,
Jabatan Pendidikan Negeri, pihak pentadbir sekolah dan guru-guru juga telah dijelaskan.
Kajian ini juga dibataskan skopnya bagi memudahkan dan munasabah untuk dijalankan.
Akhir sekali, definisi operasional telah memberikan penerangan kepada beberapa istilah
yang digunakan di dalam kajian ini.
BAB 2
KAJIAN LITERATUR
2.1
Pengenalan
Di dalam bab ini, pengkaji membuat tinjauan kajian-kajian lepas berkenaan dengan faktorfaktor yang mempengaruhi penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) dalam
pengajaran dan pembelajaran bagi Murid Berkeperluan Khas Masalah Pembelajaran.
Tinjauan kajian memberi tumpuan kepada empat faktor utama iaitu faktor pengetahuan dan
kemahiran, faktor amalan, faktor halangan dan cabaran dan faktor kecacatan murid. Di
samping itu, pengkaji juga cuba mengenal pasti faktor-faktor lain yang dapat menyumbang
kepada fokus kajian yang dijalankan.
2.1 Kajian Kepentingan Penggunaan ICT Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran
Penggunaan teknologi maklumat dan komunikasi (ICT) dalam pengajaran dan pembelajaran
bermaksud menggunakan
terancang
pembelajaran di sekolah mahupun institusi pengajian tinggi. Fokus dan kefahaman didapati
meningkat apabila elemen ICT diterapkan terutama kepada Murid Berkeperluan Khas dan
secara tidak langsung dapat membantu mereka bersedia mengharungi dunia ledakan
maklumat yang semakin pantas. Justeru, pendedahan kepada alam perkomputeran perlu
dilakukan pada peringkat awal secara sistematik dan terancang agar budaya perkomputeran
dapat dibina dalam suasana pengajaran dan pembelajaran yang lebih positif. Bagi
menyahut cabaran ledakan TMK, semua pihak tidak terlepas untuk merealisasikan cabaran
ini kerana penggunaan TMK yang efektif akan dapat menyumbang kepada keberkesanan
pengajaran dan pembelajaran di dalam kelas. Oleh yang demikian, pengkaji berpendapat
terdapat
faktor-faktor
utama
yang
dapat
membantu
meningkatkan
keberkesanan
penggunaan TMK dalam pengajaran dan pembelajaran. Ini dibuktikan melalui pembacaan
kajian-kajian penyelidik yang lepas yang mana faktor-faktor keberkesanan itu adalah terdiri
daripada pengetahuan dan kemahiran, amalan dan kepengunaan, halangan dan cabaran
dan kecacatan serta masalah murid sendiri.
pengurusan, pengetahuan, kemahiran dan teknologi.
2.1.1 Keberkesanan Dari Aspek Halangan Dan Cabaran
usaha untuk para pendidik menggunakan teknologi maklumat dan komunikasi (TMK) dalam
pendidikan. Walaupun wujud banyak isu yang menjadi halangan penggunaan dan integrasi
TMK di sekolah malah di setiap institusi pendidikan, semua pihak wajar berperanan sebagai
pembantu dalam menyelesaikan isu dengan mengutarakan cadangan dan pandangan untuk
dinilai dan dibincangkan dengan lebih mendalam.
TMK membawa wajah baru dalam pengajaran dan pembelajaran di bilik darjah.
Sebagai contoh, peranan guru telah berubah dari instructor ke fasilitator dan pengajaran
berasaskan kaedah eksposisi telah berubah kepada pengajaran yang membolehkan pelajar
melakukan eksplorasi sama ada secara individu atau dalam kumpulan kecil. Peluang
pembelajaran individu telah diberi kepada pelajar untuk membolehkan mereka belajar secara
akses kendiri, terarah kendiri dan mengilut kadar yang sesuai dengan kebolehan. Pakej
pembelajaran sebegini adalah sangat sesuai dilaksanakan di mana searus dengan
perkembangan dunia pendidikan moden. Salah satu daripada strategi yang dapat digunakan
oleh guru untuk menghadapi perubahan dari segi model dan amalan pengajaran dan
pembelajaran di sekolah ialah dengan mengintegrasikan teknologi dalam pengajaran.
Tugasan ini sedaya upaya cuba untuk mengetengahkan isu-isu halangan atau masalah
teknologi atau integrasi TMK di sekolah kami dan kami berusaha mencadangkan
penyelesaian mengikut model-model yang telah diperkenalkan kepada kami dalam dewan
kuliah.
tidak timbul banyak masalah sepanjang mengendalikannya. Realiti yang berlaku ialah
menjadi satu kesukaran kepada pihak guru yang ingin menggunakan bahan teknologi
sebagai alat bantu mengajar apabila terpaksa berhadapan dengan prosedur yang ketat
daripada pihak pentadbiran sekolah. Ini akan menyebabkan pihak guru lebih selesa
menggunakan cara tradisional berbanding bahan teknologi maklumat yang ada.
Cadangan penyelesaian:Berdasarkan Model Apple Classroom of Tomorrow ( ACOT ) terdapat lima
langkah perubahan dalam proses pengajaran dan pembelajaran berasaskan teknologi
maklumat. Langkah pertama menurut model ini ialah semua pihak perlu menerima
secara positif kemasukan ( entry ) teknologi dalam bidang pendidikan. Pentadbir dan
guru perlu memandang positif keupayaan TMK dan berusaha memilih ( adoption )
bahan yang sesuai untuk digunakan. Pilihan yang baik pula akan disesuaikan
( adaptation ) kaedah penggunaannya supaya memberi kesan yang baik kepada pihak
pentadbir, guru dan pelajar.
Menurut model ini juga, penggunaan ( appropriation ) TMK dengan betul
penting supaya bahan tersebut dapat digunakan secara berterusan. Apabila semua
pihak mahir menggunakan bahan TMK dengan baik maka tiada lagi kerisauan pihak
pentadbiran tentang kerosakan. Justeru prosedur yang membebankan pihak guru boleh
diubahsuai dan mesra pengguna. Pada peringkat akhir, pihak pentadbir dan guru
mampu merekacipta (invention) bahan-bahan yang sesuai untuk digunakan sebagai
pemudahcara bagi menyampaikan ilmu pengetehuan kepada para pelajar di dalam
bilik darjah.
2.
mereka.
Contohnya pelajar yang lebih cenderung kepada muzik, guru boleh memuatturunkan
bahan-bahan dari internet untuk diberikan kepada pelajar dalam mengikuti sesi
pembelajaran mereka tanpa perlu menggunakan internet secara langsung dan
diperjelaskan kepada pelajar akan kepentingan teknologi maklumat khususnya
internet dalam pendidikan. Bagi pelajar yang lebih cenderung kepada persekitaran,
guru boleh memainkan peranan dengan menggunakan bahan-bahan dari internet yang
mampu menarik minat pelajar dan akan membuat pelajar tertumpu pada
pembelajarannya.
dan integrasi TMK di sekolah. Ini kerana perancangan yang kurang baik dan teliti
akan menyebabkan pengajaran dan pembelajaran yang berlaku tidak menarik,
membosankan dan seterusnya hasil pembelajaran tidak akan tercapai dengan
berkesan. Oleh yang demikian, bagi mengatasi masalah ini, model ASSURE boleh
digunakan.
Cadangan penyelesaian:Menurut model ini guru perlulah mengetahui tahap kognitif pelajar ( analyze
learner ) sama ada lelaki atau perempuan dari kelas yang pandai atau pun lemah.
Seterusnya guru mesti memikirkan objektif (state objective) pembelajaran yang akan
diperolehi dan dicapai oleh pelajar. Ianya boleh dikenalpasti dengan kaedah ABCD
( A- pelajar, B- tingkahlaku yang hendak ditunjuk, C- suasana dan D- kemahiran yang
diperolehi ). Pada peringkat seterusnya pula guru mestilah memilih kaedah interaksi
yang tepat untuk memenuhi matlamat P&P, media dan bahan yang sesuai (select
instructional methods, media, and materials) untuk digunakan bertujuan menarik
minat pelajar. Contoh bahan yang boleh digunakan ialah teks, gambar, video, audio,
dan multimedia yang mungkin di beli dan di buat pengubahsuaian atau di reka sendiri.
faktor di antaranya ialah individu, latar belakang keluarga dan persekitaran sekeliling.
Guru yang cuba menggunakan dan mengintegrasikan TMK akan berhadapan dengan
halangan di atas. Perbezaan tahap pelajar akan menyukarkan pihak guru menjelas dan
memberi pendedahan kepada para pelajar. Kadang-kadang guru terpaksa mengambil
masa yang panjang untuk memberi galakan dan minat namun pelajar masih tidak
mengetahui kaedah pengajaran yang jelas oleh guru mereka.
Cadangan penyelesaian:Dalam situasi ini model ADDIE boleh digunakan supaya halangan di atas
dapat diatasi. Menurut model ini, langkah utama yang perlu dilakukan oleh guru ialah
menganalisis (analysis) segala maklumat berkaitan pelajar. Kemudian guru perlu
menetapkan (design) objektif pengajaran dengan jelas. Pada peringkat ini pelajar telah
dijelaskan dengan terperinci kemanfaatan TMK dalam pendidikan. Hasilnya guru
boleh mengembangkan (development) dari isi dan bahan pembelajaran berdasarkan
tahap menetapkan tujuan belajar.
masalah teknikal yang berlaku semasa dalam melaksanakan p&p yang mengintergrasikan
ICT. Di samping masalah teknikal dan kemudahan yang dihadapi oleh para responden,
terdapat juga beberapa cabaran lain
penggunaan ICT dalam bilik darjah. Antaranya ialah dari aspek penerimaan pelajar terhadap
penggunaan ICT, prasarana, pengetahuan dan kemahiran yang kurang, sentiasa perlu peka
dengan perkembangan teknologi, kekangan masa dan sikap pelajar.
Walau bagaimanapun, hasil kajian jurnal Factors that May Influence or Hinder Use of
Instructional Technology among Accounting Faculty oleh Nasrollah Ahadiat (2005)
mendapati pihak fakulti kurang memberi penekanan berkaitan penggunaan teknologi. Ini
adalah berpunca daripada kekurangan masa dan minat terhadap teknologi, bahan kursus
yang tidak relevan, ketiadaan peralatan serta perisian teknologi yang terkini, kurangnya
sokongan dari aspek pentadbiran dan aspek teknologi. Maka, pentadbiran universiti atau
pengarah program harus berikhtiar
mencari langkah-langkah
sikap positif terhadap penggunaan komputer merupakan faktor penting dalam meningkatkan
motivasi pengajaran dan pembelajaran.
Di samping itu, menurut Hawa binti Rahmat, Rohaidah Mashudi dan Noor Watee Rahman
(2008) dalam artikel Keberkesanan Pengajaran dan Pembelajaran Melalui IT Di Peringkat
Universiti, mendapati hasil kajian yang dijalankan melalui temu bual dengan responden (di
kalangan pensyarah) dalam keberkesanan penggunaan IT dapat dilihat berdasarkan kepada
Academic Evaluation System (AES). Melalui AES pensyarah akan dinilai oleh pelajar
mereka pada setiap semester dan penilaian tersebut akan diakui sah sekiranya jumlah
pelajar melebihi daripada 100 orang maka peratus penilai haruslah lebih 50 peratus.
Seramai 70 peratus daripada 30 responden menyatakan bahawa AES mereka semakin
menunjukkan kemajuan hasil penggunaan IT di dalam kelas.
Menurut Campeau dan Higgins (1995), dalam kajian Penggunaan E-Pembelajaran (ELearning) di Kalangan Pelajar Jurusan Pendidikan Teknik dan Vokasional di Institusi
Pengajian Tinggi (IPTA) Negeri Johor yang ditulis oleh Ting Kung Shiung (2007), pengguna
yang mempunyai tahap kecekapan diri yang tinggi akan kurang mengalami halangan ketika
menggunakan e-pembelajaran. Menurut Eastin & LaRose (2000) dalam kajian tersebut juga
seseorang yang memiliki tahap kecekapan diri terhadap Internet yang kurang akan merasa
tidak yakin terhadap kebolehan beliau mengakses Internet dan tidak cekap dalam
menggunakan kemahiran tersebut dalam kehidupan.
Pengetahuan juga memainkan peranan yang penting untuk meramalkan kecekapan diri
seseorang menggunakan komputer. Tsai et al. (2001) dalam kajian Penggunaan EPembelajaran (E-Learning) di Kalangan Pelajar Jurusan Pendidikan Teknik dan Vokasional
di Institusi Pengajian Tinggi (IPTA) Negeri Johor oleh Ting Kung Shiung (2007), mendapati
pengetahuan sedia ada seseorang menggunakan Internet akan mempengaruhi sikap
seseorang pelajar terhadap internet. Pelajar yang berpengetahuan menggunakan internet
mempunyai sikap yang positif terhadap Internet begitu juga dengan penggunaan komputer.
Menurut Tsai et al. (2001) dalam kajian tersebut, pengetahuan membantu pengguna
mempunyai sikap yang lebih positif terhadap Internet terutama kepada seseorang yang
mempunyai sikap bimbang dan kurang berkeyakinan terhadap Internet.
Menurut Tina dan Lim Swee Kim (2004) dalam kajian bertajuk Kesan Efikasi Kendiri Guru
Sejarah Terhadap Amalan Pengajaran Berbantukan Teknologi Maklumat dan Komunikasi
(ICT) yang ditulis oleh Azwan Ahmad, Abdul Ghani, Mohamad Zohir et al (2005), pula
mendapati penggunaan ICT dalam P&P membolehkan pelajar bersikap aktif dalam
pencarian maklumat dan membina pengetahuan daripada maklumat yang diperolehnya
Menerusi kajian Aplikasi Tm Dalam Pembelajaran Penulisan Ilmiah: Tinjauan Dari Aspek
Kemahiran dan Persepsi Pelajar oleh Nasariah Mansor, Nafisah Mahmud dan Faizah
Ahmad, Hansman dan Wilson (1998) mengatakan bahawa komputer merupakan alat yang
membolehkan para pelajar menguasai proses penulisan dengan lebih mudah berbanding
kertas dan pen. Walaupun pada peringkat permulaan, komputer berfungsi sebagai mesin
taip untuk menaip draf akhir sahaja, lama-kelamaan komputer menggantikan pen dan kertas
sebagai alat menulis. Komputer dikatakan sebagai alat menulis dan dapat membantu
mewujudkan suasana kerjasama sama ada dalam menulis atau belajar menggunakan
teknologi.
Menurut Nasariah Mansor, Nafisah Mahmud dan Faizah Ahmad dalam kajian Aplikasi Tm
Dalam Pembelajaran Penulisan Ilmiah: Tinjauan dari Aspek Kemahiran dan Persepsi
Pelajar, Hansman dan Wilson (1998) berpendapat komputer juga amat berguna dalam
pencarian maklumat atau bahan. Para pelajar dapat menggunakan komputer untuk mencari
artikel dan jurnal-jurnal tertentu melalui pangkalan data perpustakaan online. Merujuk kajian
ini juga Caverly (2000) menyatakan keadaan ini akan dapat menjimatkan masa kerana
mereka tidak perlu lagi ke perpustakaan untuk mendapatkan maklumat. Nor Hafidah (2002)
dalam kajian yang sama turut menjelaskan bahawa selain pelajar, guru-guru juga
menggunakan komputer, khususnya Internet bagi tujuan mencari bahan untuk pengajaran
dan pembelajaran seperti mencari bahan-bahan rujukan.
Selain itu, kajian Tahap Kompetensi Pensyarah Menggunakan ICT Dalam Pengajaran dan
Pembelajaran oleh Norazen, Hassan Ash dan Mohd Ruzman, mendapati bahawa
penggunaan alat bantu mengajar dapat meningkatkan minat serta merangsang minda para
pelajar dan diakui sebagai pemangkin kepada proses pengajaran dan pembelajaran
(Kamps,1994; Slavin,1995; Jonassen,1996; Mackenzie & Jansen,1998; Heinich et al,1999).
Antara teknik yang boleh digunakan bagi mempelbagaikan penyampaian ialah penggunaan
perisian Ms PowerPoint Presentation yang dapat dipersembahkan dalam pelbagai bentuk
grafik, animasi, warna, suara dan video. Alat-alat teknologi yang digunakan secara efisien
dan efektif bukan sahaja dapat menarik minat dan rangsangan pelajar untuk menguasai
pelajaran dengan mudah malah dapat memotivasikan mereka untuk berfikir secara kreatif
(Budin, Kendall & Lengel, 1986).
Pada masa yang sama juga, kajian oleh Abdul Razak (2005) yang bertajuk Penggunaan
Perisian Komputer dan LCD Sebagai Bahan Bantu Mengajar dan Pemudahcara, turut
menyatakan bahawa penggunaan teknologi seperti perisian komputer iaitu PowerPoint dan
Excel serta penggunaan LCD sebagai bahan bantu mengajar perlu diterapkan dalam
pengajaran dan pembelajaran bagi menarik minat pelajar untuk menguasai kemahiran IT.
Melalui hasil kajian itu, beliau telah dapat mengenalpasti keberkesanan penggunaan
perisian komputer dan LCD dalam subjek tersebut. Ini dibuktikan dengan berlakunya
peningkatan kemahiran pelajar setelah mengikuti pengajaran dan pembelajaran yang
menggunakan perisian serta LCD dalam merekod dokumen perniagaan.
Kajian Computer Based Accounting Education Techniques: A Response to A Dynamic
Information Technology Environment yang ditulis oleh Kathie Cooper dan Vivienne Coomb
(2004) pula melihat kepada beberapa teknik dalam penggunaan teknologi kepada para
pelajar. Sebagai contoh, salah satu teknik dalam Computer Managed Learning (CML) iaitu
computer based assignment membolehkan pelajar kursus Simpankira / Pendidikan
Perakaunan menyiapkan tugasan seperti penyediaan jurnal, pengeposan ke lejar, imbangan
duga, kunci kira-kira dan penyata kewangan.
Irfan Naufal Umar (2004) menerusi kajian Penggunaan E-Pembelajaran (E-Learning) di
Kalangan Pelajar Jurusan Pendidikan Teknik dan Vokasional di Institusi Pengajian Tinggi
(IPTA) Negeri Johor oleh Ting Kung Shiung (2007) pula mendapati penggunaan TMK dalam
proses pengajaran dan pembelajaran membolehkan bilik darjah bertemu dengan dunia
nyata serta membolehkan pelajar-pelajar sendiri mencari maklumat dan bahan asal;
memudahkan kolaboratif dan perbandingan global; serta membolehkan bahan-bahan
multimedia dicipta dan disebarkan dengan mudah.
Hasil kajian Penggunaan E-Pembelajaran (E-Learning) di Kalangan Pelajar Jurusan
Pendidikan Teknik dan Vokasional di Institusi Pengajian Tinggi (IPTA) Negeri Johor oleh
Ting Kung Shiung (2007) terhadap 306 orang responden menunjukkan bahawa terdapat
sebanyak 81.4% responden menyatakan bahawa e-pembelajaran adalah berguna untuk
pengajian mereka. Sebanyak 15.4% orang responden tidak pasti sama ada e-pembelajaran
berguna atau sebaliknya terhadap pengajian mereka. Manakala, hanya 3.3% responden
yang mengatakan e-pembelajaran tidak berguna untuk mereka. Ini bermakna epembelajaran telah diperkenalkan sebagai satu strategi baru untuk menyokong kelemahan
yang terdapat dalam sistem pendidikan yang lama.
Menurut Wallace (1999) dalam jurnal Technology Readiness, Internet Self-Efficacy and
Computing Experience of Professional Accounting Students yang ditulis oleh Ming-Ling Lai
(2008), menjelaskan bahawa mata pelajaran yang lebih menekankan kepada pembacaan
dan pemahaman seperti dari jabatan social and Human Science (SAHS) yang merangkumi,
Psikologi, Moral dan Etika, Pengajian Islam, Malaysia Studies, dan pembangunan Manusia,
75 peratus memberikan reaksi positif terhadap keputusan AES mereka apabila mereka
menggunakan banyak gambar dan animasi di dalam kelas berbanding hanya menggunakan
white board dan juga transparensi sahaja. Di samping itu juga, komen daripada pelajar
melalui AES menyatakan mereka sangat berpuas hati sekiranya pensyarah atau pengajar
dapat menggunakan pendekatan IT di dalam kelas. Ini disebabkan oleh persembahan yang
berwarna warni dan penuh emosi bukan sahaja dapat membantu penghayatan pelajar,
bahkan juga cara penyampaian pensyarah menjadi lebih yakin dan bersemangat.
Menurut Hawa binti Rahmat, Rohaidah Mashudi dan Noor Watee Rahman (2008), dalam
artikel yang bertajuk Keberkesanan Pengajaran dan Pembelajaran Melalui IT di Peringkat
Universiti, hasil daripada pemerhatian dan temu bual ke atas pensyarah yang tidak
mengkhusus di dalam bidang IT juga turut memberikan reaksi yang positif (70 peratus)
terhadap kemahiran mereka mengendalikan komputer, aplikasi komputer dan internet. Para
pensyarah boleh memuat naik nota mereka ke dalam MMLS sendiri. Mereka tidak perlu
menggunakan khidmat juruteknik atau pensyarah komputer untuk memuat naik nota-nota
mereka. Nota-nota tersebut bukan hanya dalam bentuk Ms words bahkan juga
menggunakan perisian terkini seperti flash. Dengan kemudahan MMLS juga mereka boleh
berbual melalui chat room dengan pelajar dan memuat naik markah.
Dalam jurnal Technology Readiness, Internet Self-Efficacy and Computing Experience of
Professional Accounting Students oleh Ming Ling Lai (2008), Wallace (1999) melihat kesan
teknologi kepada para pelajar iaitu mereka tidak perlu beratur di bilik pensyarah atau merasa
kecewa pensyarah yang ditunggu tiada di bilik. Ini berikutan 80 peratus memberikan respon
positif ke atas kecanggihan IT pada masa sekarang yang membantu para pelajar
menggunakan talian komunikasi sebagai alat hubungan untuk mendapatkan informasi
mengenai pembelajaran mereka. Sebagai contoh khidmat General Packet Radio Service
(GPRS) membolehkan pelajar menerima data seperti gambar, email, penggunaan Internet
dan Intranet.
Menurut Suryanti Awang (2008), dalam jurnal yang bertajuk ICT: Senario dan Cabaran
Dalam Pendidikan, kaedah pembelajaran e-Pembelajaran memberikan beberapa impak
kepada keberkesanan dalam penyampaian ilmu dan maklumat kepada pengguna. Antara
kesan yang positif dari kaedah pembelajaran ini ialah penjimatan masa, lokasi dan kos,
capaian maklumat yang tidak terhad disebabkan maklumat yang di arkibkan serta
2.2
sebagai tutor. Dalam teori belajar Behavior kita menganl adanya prinsip stimulus-respon dan
hadiah-hukuman, dalam ICT komputer dan software berfungsi sebagai tutor, sehingga kita
akan mengenal adalanya CAI (Komputer Assited Instruction) atau yang sering kita kenal
sebagai CBI (Komputer Based Instruction) atau CAL (Komputer Assited Learning). Beberapa
pola yang akan ditemui dalam CAI/CBI/CAL adalah:
Komputer dapat menyediakan informasi
Pengguna akan diberikan pertanyaan atau sebuah masalah
Komputer akan memberikan evaluasi pada pekerjaan atau jawaban yang diberikan
oleh pengguna
Komputer akan merespon jawaban pengguna
Beberapa contoh aplikasi tutorial meliputi drill dan latihan, problem solving dan games.
Aplikasi drill dan latihan biasanya digunakan untuk membantu siswa dalam keterampilan
berhitung (angka). Drill dan latihan berdasarkan pada prinsip masteri learning, dimana setiap
orang dapat belajar dengan keadaaan yang baik (pengkondisian) dan latihan yang cukup.
Salah satu keunggulan dari penggunaan software CAI adalah dilengkapi dengan adanya
stopwatch (untuk memperlihatkan kemampuan atau kecepatan siswa dalam menyelesaikan
soal), siswa juga dapat kembali pada soal terdahulu yang tidak dapat terjawab dan
mengulanginya kembali untuk melatih keterampilan dan kemampuan dalam menjawab
sebuah soal. Selain itu komputer dapat diprogram untuk mengacak soal dengan tipe yang
sama sehingga tidak ada dua orang siswa yang mengerjakan soal dengan jenis pertanyaan
yang sama dan retesting dapat berguna.
Permainan dalam komputer merupakan contoh lain penggunaan komputer sebagai tutor.
Seperti diketahui banyak dari siswa saat ini yang tumbuh dengan memainkan jenis game
seperti Nintendo , Pokemon, Sony Play Station atau Permainan Catur di komputer. Semua
contoh diatas itu merupakan permainan yang kompetitif baik yang dilakukan antara pemain
dengan komputer, atau antar pemain dengan feedback singkat dan dihubungkan dengan
minat dan motivasi. Hal ini tentu sangat menguntungkan karena CAI dapat meningkatkan
kesuksesan secara langsung. CAI menyediakan tingkatan keterampilan yang paling rendah
hingga yang paling sulit. Kulik (1994) menyimpulkan bahwa siswa biasanya dapat belajar
lebih banyak dan menggunakan waktu yang lebih cepat untuk memahami suatu materi
dengan menggunakan CAI/CBI/CAL
2.3
2.4
ada pelajar, kaedah mengajar dan penilaian. Beliau juga menekankan maklum balas pelajar
sebagai aspek penting dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Menurut beliau, objektif
pengajaran harus ditentukan sesuai dengan pengetahuan sedia ada pelajar. Kemudian,
kaedah mengajar harus dipilih berdasarkan objektif pengajaran dan pengetahuan sedia ada
pelajar. Seterusnya, penilaian harus dijalankan ke atas segala proses pengajaran dengan
tujuan untuk mengesan kelemahan, agar guru dapat mengubahsuai proses pengajarannya,
demi meningkatkan keberkesanan pengajaran pada masa hadapan. Kesimpulannya, Model
Pengajaran Robert Glaser dibina berlandaskan konsep pengajaran sebagai suatu proses
yang menitikberatkan langkah-langkah pengajaran iaitu perancangan, pelaksanaan,
penilaian dan maklum balas.
merujuk
kepada
model
ini,
guru
dapat
merancang pengajaran
dengan
membahagikan topik kepada generalisasi, konsep dan fakta-fakta yang berguna untuk
menentukan kaedah pengajaran yang sesuai.
kemahiran asas atau komprensif dan juga berkaitan ilmu pengetahuan yang memerlukan
pengajaran langkah demi langkah. Model ini menekankan aspek pemerhatian pelajar
terhadap apa yang ditunjukkan oleh guru sebelum pelajar melakukannya semula.
Apa yang dipelajari itu bukan perkara lama, tetapi sesuatu yang baru kerana pembelajaran
itu sendiri bermakna perubahan atau pembaharuan.Ini bermakna objektif harus difokuskan
kepada apakah pengetauan, kemahiran dan sikap yang baru untuk dipelajari.
PILIH KAEDAH, MEDIA DAN BAHAN.
Terdapat 3 langkah dalam pemilihan di sini :
Menentukan kaedah yang sesuai dengan tugasan pembelajaran
Memilih media yang sesuai untuk melaksanakan kaedah yag dipilih
Memilih, mengubahsuai atau mereka bentuk media yang telah ditentukan.
GUNAKAN MEDIA DAN BAHAN
5 Langkah bagi penggunaan media yang baik.
Priview bahan
Sediakan bahan
Sediakan persekitaran
Sediakan pelajar
LIBATKAN PELAJAR
Pastikan segala strategi dan aktiviti pengajaran anda dirancang bagi memastikan
penglibatan murid secara aktif seperti membuat latihan, perbincangan, latih tubi, kuiz, projek
dan sebagainya.
NILAI DAN SEMAK
Penilaian ialah proses membuat pertimbangan nilai tentang sesuatu perkara.Penilaian
melibatkan aspek :
Kualiti media
Penggunaan guru
Penggunaan murid.
Sikap pelajar.
Amat kreatif dan berkaitan dengan isi pelajaran yang menarik minat pelajar.
MODEL ASSURE
Pengenalan
Penggunaan kaedah, cara dan model pengajaran adalah penting dalam
menentukan objektif pembelajaran dapat dicapai. Model pengajaran yang sesuai
diperlukan
untuk
membantu
guru
mengajar
dan
menyampaikan
bahan
pengajaran kepada murid. Diharapkan murid akan lebih jelas, faham dan
berkesan serta objektif pengajaran pada hari itu dapat dicapai. Model pengajaran
yang tepat dapat membantu guru melaksanakan pengajaran dengan berkesan
dan murid menerima pengajaran dengan mudah serta memahami apa yang
diajar oleh guru.
selepas
pengajaran.
Perancangan
yang
rapi
amat
diperlukan
agar
Model ASSURE
Model ASSURE dicadangkan penggunaannya di dalam bilik darjah kerana
model
ini
sangat
meluas
penggunaannya
dikalangan
guru-guru
untuk
sepatutnya dipelajari dan dikuasai oleh pelajar. Penggunaan kaedah dan bahan
yang bersesuaian mudah dipilih oleh guru kerana guru telah menetapkan objektif
terhadap pengetahuan, kemahiran, dan sikap baru yang perlu dikuasai oleh
pelajar.
Secara langsung, objektif pengajaran amat penting untuk dicapai kerana
ia memberi panduan untuk guru melaksanakan pengajaran dan pembelajaran di
dalam bilik darjah. Begitu juga pemilihan bahan bantu mengajar dalam aktiviti
murid turut dapat membantu mencapai objektif. Oleh itu, analisa guru, pemilhan
bahan, penetapan objektif dan pelaksanaan pengajaran yang berkesan mampu
mencapai objektif pengajaran sesuatu tajuk.
Guru
perlu
mengetahui
tahap
kebolehan
murid
dan
objektif
seperti
set
induksi,
pengenalan
kepada
konsep,
aktiviti
berkumpulan dan latihan. Guru perlu mampu menarik perhatian murid kepada
set
induksi
yang
berteraskan
pengetahuan
sedia
ada
murid.
Kaedah
perbincangan, latihan dan latih tubi boleh dijalankan sebagai satu kaedah
mencungkil pengetahuan yang baru.
Memilih media yang sesuai dalam sesuatu proses pengajaran dan
pembelajaran merupakan faktor yang penting yang membolehkan mesej atau
maklumat dapat disampaikan dengan berkesan. Media yang sesuai seperti
tayangan CD, televisyen, komputer dan gambar statik. Media yang dipilih perlu
sesuai dengan kebolehan murid.
ASSURE mencadangkan 5 prinsip dalam penggunaan media iaitu preview
media, memastikan media tidak bermasalah, menentukan lokasi, menentukan
pelajar serta memastikan media tersebut mampu memberi pengalaman baru
kepada pelajar. Penggunaan media
menghasilkan
pengajaran
dan
yang
berkesan.
Walau
bagaimanapun kos dan waktu pengajaran perlu diambil kira. Adakalanya media
yang bersesuaian dengan topik tidak dapat dipertontonkan pada waktu mata
pelajaran tersebut.
Memilih bahan sumber pengajaran dan pembelajaran perlu berpandukan
kepada isi pelajaran yang menjadi matlamat pembelajaran. Bahan yang boleh
dipilih seperti buku teks, carta, dan lembaran latihan.
Bahan yang tidak melibatkan pelajar secara aktif akan menyebabkan
pelajar pasif dan tidak efektif. Pemilihan dan penyediaan bahan yang kreatif dan
mempu merangsang pelajar dapat memupuk minat dan budaya berfikir. Oleh itu,
penyediaan bahan mengikut model ASSURE mampu merangsang tingkah laku
dan minda pelajar. Hal ini amat diperlukan dalam pengajaran dan pembelajaran
seterusnya mencapai objektif guru.
pelbagai
media
boleh
digunakan,
guru
perlu
Bahan atau media yang digunakan sekiranya tidak mampu menarik minat
murid secara aktif sebenarnya kurang membantu murid dan tidak efektif untuk
dilaksanakan. Oleh itu, penyediaan bahan yang kreatif dan mampu menarik
minat murid secara tidak langsung memupukm budaya berfikir murid seterusnya
memastikan objektif pembelajaran dapat dicapai. Oleh sebab itu, guru perlu
memastikan bahan dan media yang dipilih berasaskan model ASSURE perlu
dapat merangsang tingkah laku dan minda murid sepanjang proses pengajaran
dan pembelajaran.
media
dapat
dilaksanakan
semaksimum
mungkin
dalam
pembelajaran.
Beberapa aspek perlu difikirkan dalam menentukan pencapaian penilaian
seperti yang dinyatakan oleh Yusup.(2006):
a.
b.
c.
d.
e.
Oleh itu guru perlu sentiasa peka dan kreatif dalam menilai murid, bahan
media pencapaian objektif. Pemerhatian yang berterusan dapat mengesan
sebarang kelemahan dalam penyediaan bahan. Kelemahan penyediaan bahan
mampu menggagalkan objektif pembelajaran. Kealpaan memerhati murid
mampu membiarkan murid pasif terus pasif. Murid pandai pula akan menguasai
ruang tanpa memberi peluang kepada murid lain.
Adakalanya perancangan pengajaran dan pembelajaran kelihatan hebat
dan sempurna tetapi gagal apabila dilaksanakan. Justeru, guru perlu mencuba
perancangan pengajaran terhadap sekumpulan kecil murid untuk mendapatkann
maklum balas keberkesanan dan mencari kelemahan perancangan tersebut.
Kesimpulan
Model
ASSURE
mempunyai
asas
yang
kukuh
dijadikan
panduan
Oleh
itu
kemahiran
guru
dalam
melaksanakan
pengajaran
dan
gagal,
matlamatnya.
pengajaran
dan
pembelajaran
juga
gagal
mencapai
syarahan. Pada akhir pengajaran, murid tidak mencapai apa-apa dan guru
dikatakan syok sendiri
2.5
2.6
2.7
Kesimpulan
METODOLOGI
3.1
Pengenalan
3.2
3.3
Rekabentuk Kajian
3.4
Lokasi Kajian
3.5
3.6
Instrumen Kajian
3.6.1
3.6.2
3.6.3
3.7
Kajian Rintis
3.8
Prosedur Kajian
3.9
Penganalisaan Data
3.10
Rumusan