Anda di halaman 1dari 2

Menyelesaikan Rubik Dalam 20 Detik

Oleh : Rizki Ardianto

Judul Buku : Tip & Trik Jago Main Rubik


Penulis
: Wicaksono Adi
Penerbit
: Gradien Mediatama
Cetakan
: 1, 2009
Tebal
: 184 halaman
Penulis
Wicaksono Adi, lahir di Semarang pada 6 Oktober 1986. Di komunitas rubik
Indonesia dan internasional, ia dikenal dengan nama panggilan Chuck. Mulai
mengenal rubik pada Maret 2009, dengan segera ia jatuh cinta dengan
permainan ini serta komunitasnya.
Pendahuluan
Buku "Tip & Trik Jago Main Rubik" ini hadir sebagai solusi jitu dan komplit. Buku
ini akan menjadi teman akrab Anda dalam menyelami permainan rubik, mulai
dari nol hingga mahir. Dari berjam-jan hingga mampu menyelesaikannya
dibawah 20 detik, bahkan dengan mata tertutup.
Sinopsis
Rubik adalah permainan puzzle mekanik berbentuk kubus yang memiliki enam
warna pada setiap sisinya. Ditemukan pada tahun 1974 oleh Profesor Ern Rubik,
seorang arsitek dan pemahat asal Hungaria.
Dengan segera, rubik menciptakan sensasi internasional. Setiap orang ingin
memilikinya. Demam ini menjalar baik pada anak-anak maupun dewasa. Ada
sesuatu yang memikat pada kubus kecil ini. Ia memiliki konsep yang sederhana,
elegan, namun secara mengejutkan sulit untuk diselesaikan.
Satu demi satu kompetisi lokal diadakan untuk berlomba menyelesaikan rubik, di
antaranya American Rubik's Cube Championship (November 1981), United
Kingdom Rubik's Cube Championship (Desember 1981), Canadian Rubik's Cube
Championship (Maret 1982). Puncaknya, pada bulan Juni 1982 untuk pertama
kalinya diselenggarakan Rubik's Cube World Championship di Budapest, di mana
orang-orang dari berbagai negara dipertemukan oleh rubik. Kejuaraan ini
dimenangkan oleh seorang pelajar Vietnam berumur 16 tahun, Minh Thai,
dengan catatan waktu 22,95 detik.
Ketertarikan publik pada rubik mulai memudar menjelang tahun 1990. Orangorang sudah terlalu kesal saat mencoba menyelesaikannya, mengingat
keterbatasan informasi saat itu. Sebagian lebih tertarik dengan kehadiran video
game elektronik yang lebih modern. Namun hingga hari ini, lebih dari 30 juta
rubik telah terjual (belum termasuk merk-merk tiruannya!), menjadikannya
diakui sebagai permainan puzzle terlaris di dunia. Bahkan rubik juga disebutsebut sebagai mainan terlaris sepanjang masa, berdampingan dengan boneka
Barbie.
Dengan kemuncurjan internet, rubik akhirnya bangkit dari tidur panjangnya.
Pada tahun 2000, petunjuk untuk menyelesaikan rubik telah banyak ditemukan

di internet. Demam rubik pun melanda untuk kedua kalinya. Puncaknya terjadi
pada tahun 2003, ketika World Championship kedua diadakan di Canada.
Rubik dipandang sebagai permainan yang positif, terjangkau, melatih motorik,
daya ingat, serta mampu mendorong peminatnya untuk menjalin komunitas dan
berkompetisi secara sehat.
Ikhtisar
Speedsolving adalah seni menyelesaikan rubik dalam waktu yang sesingkatsingkatnya. Para pelakunya biasa disebut speedcuber. Bagi mereka,
menyelesaikan rubik adalah sebuah olahraga ketangkasan. Mereka tidak hanya
mengejar kesenangan, melainkan juga membuktikan diri dan meraih prestasi.
Kelebihan
- Banyak terdapat gambar yang menarik.
- Penjelasannya sangat rinci.
- Terdapat indeks untuk kata-kata yang sulit dimengerti.
Kekurangan
- Beberapa kata yang sulit dimengerti tidak terdapat pada bagian indeks.

Anda mungkin juga menyukai