- INTRODUCCIN:
Harvest Moon es un juego simulador de una Granja al estilo de RPG dicho
en
trminos modernos es un juego tipo RPG/Sim, en cuyo juego el objetivo es
trabajar, construir y progresar en un mbito determinado en este caso la
granja, lo cual le da un toque nico, este juego es tan exitoso que ha
tenido
versiones para Super Nintendo, Nintendo 64,
Play Station, Gameboy y Gameboy Advance. El del Snes (Super Nintendo), es
el
ms menospreciado por ser el primero de la saga que marcara mucho en
futuras
generaciones de videojuegos.
El juego Harvest Moon es un juego al estilo RPG pero a mi me parece un
juego de
simulacin de una granja.
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3.- HISTORIA:
Al iniciar el juego podrs ver como se muestran unas escenas que cuentan
la
historia del juego que a mi interpretacin sera algo como: Ya has
crecido y
tus padres deciden irse de vacaciones unos aos (2 aos y 1/2,
exactamente),
porque ellos ya te ven como todo un hombre capaz de vivir y mantenerse
por si
slo, por lo tanto t debes sobrevivir y hacer progresar la granja de tus
padres durante su ausencia.
Con ests escenas se te da una corta explicacin sobre el juego, luego
aparece
una pantalla con las siguientes opciones:
CONTINUE (CONTINUAR): Te permite cargar un juego salvado Anteriormente de
Harvest Moon.
START (COMIENZA): Comienza un juego nuevo de Harvest Moon.
HOW TO PLAY (CMO JUGAR?): Vers unas escenas en las que vers las cosas
principales que se pueden hacer en el juego en las diferentes estaciones
y las
diferentes herramientas.
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4.- LOS CONTROLES:
- DIRECCIONALES: salos para mover al personaje en la direccin que
apunta la
- B:
Cancela opciones, Corre (debes moverte si soltar este botn)
salta
cercas (debes moverte sobre una cerca sin soltar este botn).
- Y:
- X:
Cambiar de herramienta.
- L:
Llama a tu caballo.
- R:
Llama a tu perro.
noche es eterna y no pasa de las 6 Pm, as que slo recuprate con algo y
trabaja de forma nocturna para ganar tiempo; toma en cuenta tambin que
cada
vez que haces trabajos forzosos tu personaje come algn alimento para
recuperar
fuerzas, pero si haces mucho trabajo puede que a tu personaje le de la
plida,
es decir, que se caiga de un desmayo por falta de energa, lo que puedes
hacer
es: ir donde tu mujer (si la tienes) para que te de algo de comer, comer
algo
de la montaa baarte en las aguas termales de la montaa, para que no
se vez
interrumpido tu trabajo nocturno, adems si ests dentro de algn sitio
(casa,
tienda, iglesia, etc) el tiempo no transcurrir, lo cul podras
considerar
como una ventaja.
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6.- LUGARES:
Los lugares que hay en el juego son 3, as que aprende muy bien sus
condiciones
de uso:
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6.1- LA GRANJA:
Es el sitio alrededor del cual gira todo el juego, esta posee un rancho
de mala
muerte... ejem... digo casa, un establo, un gallinero, una bodega y mucha
tierra de provecho.
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CASA:
Es el lugar en el que vives, slo posee de importancia una cama,
una
diario y una TV. Puedes usar la TV para ver el canal del clima y saber
como
ser el clima del siguiente da, Usa el diario para guardar el juego y
para
dormir y que empiece un nuevo da. A medida que vaya creciendo tu familia
necesitars agrandar tu casa, hasta dos veces y en la primera vez
obtendrs un
reloj para saber la hora.
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A la izquierda del viejito hay una cueva y ms al norte hay unas aguas
termales
en las que podrs reponer energas. Por todo al norte podrs ir a la cima
de la
montaa, est parte es inaccesible cuando llueve nieva.
- NOTA: En la montaa puedes conseguir alimento que puedes vender comer
para
saber ms sobre esto mira la seccin "GANANCIAS".
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6.3- EL PUEBLO:
Al salir de la granja ve por el camino de la izquierda y llegars al
pueblo. El
cual tiene muchos sitios de inters. Los domingos vers a un comerciante
casi
que en la entrada del pueblo, junto a una mesa y dos jarrones, el
generalmente
compra cosas que t le lleves por un gran precio, adems el vende la
grandiosa
"Pluma Azul" (Ve la seccin "Los Amores"). El pueblo est conformado por:
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TIENDA DE SEMILLAS: Es la casa que queda encima del comerciante y a la
derecha
de la iglesia, aqu te darn la "Regadera", el primer da que vayas y
aqu
puedes comprar semillas y flores tambin (Mira la seccin de Cultivos",
para
saber ms sobre las semillas y su funcionamiento.
CASA DE LA ADIVINA: Es la casa que queda cerca a la entrada del pueblo,
en la
que hay una nia pelo naranja en la entrada. La adivina es intil, pero
aqu
puedes encontrar un libro que habla sobre como conquistar a las chicas.
TIENDA DE ANIMALES Es la casa que tiene pintada una carita de vaca en la
entrada, aqu podrs comprar Vacas y Gallinas, cuando tengas el Forraje
suficiente y obviamente tambin puedes vender animales. Comprar Forraje
para
tus animales y tambin Vacunas para tu vaca.
del poso.
LO VENDES A: Nada.
NOMBRE: Semillas de Nabos.
ESTACIN: Primavera.
PRECIO: 200G.
DESCRIPCIN: Se usan para sembrar Nabos que duran 4 das en crecer.
LO VENDES A: 60G Cada uno.
NOMBRE: Semillas de Papas.
ESTACIN: Primavera.
PRECIO: 200G.
DESCRIPCIN: Se usan para sembrar Papas que duran 4 das en crecer.
LO VENDES A: 80G Cada uno.
NOMBRE: Semillas de Tomates.
ESTACIN: Verano.
PRECIO: 300G.
DESCRIPCIN: Se usan para sembrar una planta de Tomates que da la primera
cosecha a los 10 das y luego da de nuevo cosecha cada 3 das.
LO VENDES A: 100G Cada uno.
NOMBRE: Semillas de Maz.
ESTACIN: Verano.
PRECIO: 300G.
DESCRIPCIN: Se usan para sembrar una planta de Maz que da la primera
cosecha
a los 13 das y luego da nuevo cosecha cada 3 das.
LO VENDES A: 200G Cada uno.
- NOTA: Obviamente tienes que regar cada cultivo diariamente para que el
tiempo
estipulado de crecimiento se cumpla.
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8.2- ANIMALES:
Los animales que puedes tener en el juego son:
NOMBRE: Perro.
PRECIO: Gratis, te lo dan al principio del juego.
FUNCIN: salo para proteger tu granja de los perros salvajes, que son
los que
daan la granja e inclusive se comen a las gallinas que dejes fuera.
CUIDADOS: Ninguno.
PRODUCE: Nada.
NOMBRE: Caballo.
PRECIO: Gratis, Lo consigues en Invierno del 1er ao.
FUNCIN: Puedes usar sus sacos para guardar tu cosecha y montarlo para
moverte
ms rpido.
el 5 corazn.
Para contraer matrimonio necesitas como mnimo 5 corazones y realizar la
Prueba
de Amor que necesites, para saber cuantos corazones tienes debes leer el
diario
de la chica y que se encuentra cerca de su cama en su respectiva casa.
Adems
es necesario que poseas la Pluma Azul (Mira la seccin Objetos) y
equiparla y
mostrrsela a la chica que amas en un lugar y un da especfico para que
se
case contigo.
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NOTA DE LA VERSIN 1.7
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Por si no lo leste antes, la Pluma Azul, la vende el comerciante del
pueblo,
el domingo, siempre y cuando tengas todos los corazones con tu amada,
gracias a
"Eder Jair Guillen Sauceda" por hacerme caer en cuenta que no le haba
dado
mucha importancia a ste hecho.
A continuacin doy una lista de las chicas del juego y sus respectivas
caractersticas:
NOMBRE: Ann.
DESCRIPCIN: Es la chica del cabello naranja, ella vive en la "Tienda de
Herramientas" con su padre.
LE GUSTA: El perfume violeta, las flores y los pasteles.
LE DISGUSTA: El perfume rosa, hierbas de la cueva y los hongos venenosos.
FESTIVAL DE LAS ESTRELLAS: Estar en la montaa dndose una ducha en las
aguas
termales (ay Dios Mo...).
PRUEBA DE AMOR: Tienes que encontrar su pollo de madera, que est
perdido. Lo
puedes encontrar en su tienda, en la parte en la que colocan los pollos.
PROPONLE MATRIMONIO: Para casarte con Ann, debes pedirle Matrimonio el
sbado
en frente de la tienda de herramientas.
NOMBRE: Nina.
DESCRIPCIN: Es la chica del cabello rosado. Ella vive en la tienda de
semillas
con su mam.
LE GUSTA: El perfume que sea, la torta, las frutas y las flores.
LE DISGUSTAS: Los hongos y las flores que tomes de la montaa (recuerda
que su
madre vende flores y si tu le vas a dar flores de otra parte, pues la
enfadas).
FESTIVAL DE LAS ESTRELLAS: Estar en la montaa (Esta si que no tiene
nada
mejor que hacer).
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9.1- HACER UNA FAMILIA:
Este es uno de los temas principales del juego, pues todo buen granjero
debe
tener su familia, as que una con la ayuda de la seccin anterior podrs
casarte con alguna chica, pero la labor no termina all. Ahora con esposa
debes
ser capaz de tener hijos y un hogar confortable para ellos. Para
conseguir un
hijo debes hablar todos los das con tu esposa, traerle al menos un
regalo
diario y llegar a casa antes de las 5 de la tarde, todo esto lo haces con
el
objetivo de que tu esposa se ponga feliz y por las noches, mientras
duermes
puedas...ya sabes y as poder tener un hijo. Para tener un hijo debes
alargar
tu casa por segunda vez y algo importante slo puedes tener dos hijos,
as que
no te esfuerces mucho.
Todo este tiempo he estado diciendo que alargues tu casa, para hacerlo,
debes
ir a la casa del albail, y el te vendr a visitar y te dir la cantidad
de
madera que necesitas para que l pueda agrandar tu casa y luego el dinero
necesario.
VECES
1
2
MADERA
250 Piezas
500 Piezas
DINERO
5000G.
10000G
dinero como las otra, pero como los consigues muy rpido, permite un
fuerte
ingreso en las ganancias. Como estamos comenzando lo mejor ser que cada
dinero
que vayas consiguiendo lo vayas gastando en Semillas de Pasto para ir
haciendo
forraje para que as puedas comprarte una gallina, una slo basta ya que
puedes
ponerla a producir huevos y hacerlos nacer y multiplicar tus gallinas
hasta 12
que es el lmite que puedes tener. Si en algn momento te quedas sin nada
que
hacer, lo mejor ser que vayas a coger Uvas Amarillas, hierbas peces a
la
montaa para no desperdiciar el tiempo, tambin trata de aprovechar la
noche
para regar las plantas y conseguir madera.
- VERANO:
En estas fechas habr un nuevo tipo de semillas que demoran muchsimo en
crecer
por vez primera, pero una vez que lo hacen pueden volver a dar frutos en
poco
tiempo sin tener que esperar mucho, esta es una gran ventaja. En ests
fechas
debers ir sembrando ms pasto para acumular ms forraje para que ya
puedas ir
comprndote una vaca (Mira la seccin "Animales"), adems si llegas a
tener un
rato libre ya es hora de que le empieces a meter mano a alguna chava del
pueblo
con muchos obsequios.
- OTOO:
En est estacin ya no podrs seguir cultivando semillas, as que
aprovecha
para empezar a sacarle todo el jugo a tus animales y trata de conseguirte
una
dos vacas ms. Durante los das 10 y 11 podrs conseguirte la "Flor
Lunar" en
la montaa (Mira la seccin Ganancias). Empieza a acumular mucho ms
forraje
alimentar a tus animales durante el invierno y sigue metindole mano a
las
chicas del pueblo.
- INVIERNO:
En esta estacin adems de no poder cultivar, tampoco crecer pasto y no
tendrs forraje, as que tendrs que depender de tus animales y del
forraje que
habas ahorrado y si se te acaba tendrs que ir a la Tienda de Animales a
comprar forraje para tus animales. Est es una buena poca para conseguir
todas
las Piezas de Madera que necesitas para agrandar tu casa, puesto que para
este
entonces ya deberas tener a alguna chica casi conquistada, as que
apenas
puedas casarte con ella para empezar a formar tu familia.
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Bien, ests son las cuatro estaciones con ellas se acaba el 1er ao, ya
en el
segundo tendrs que hacer de nuevo lo mismo, pero djame advertirte que
no ser
nada fcil ya que para este entonces tendrs que cumplir los requisitos
del
juego, as que esfurzate al mximo y da lo mejor de ti mismo.
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11.2- FINALES:
El 30 de verano del tercer ao llegaran de regreso de sus vacaciones tus
padres
y entonces estos te juzgarn y de acuerdo a su criterio podrs ver
finales
diferentes, las escenas mostradas dependern de ests condiciones:
-
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si cumples todas las condiciones podrs ver todas las escenas slo
algunas
eso depende de ti.
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11.3- VERSIN IMPRIMIBLE:
Bien, sta es una nueva seccin que he agregado en todas mis guas
existentes y
en las futuras y cuyo nico propsito es permitir a aquellos a los que
les
gusta tener una gua corta y confiable siempre a la mano, puedan hacerlo,
por
lo que en la siguiente sub-seccin les pongo una versin resumida en
cuanto a
espacio y algunas cosas innecesarias a la hora de imprimir la parte ms
importante de la gua, para que la usen a su antojo, pero primero algunos
pequeos mini-consejos para ahorrar algo de tinta y papel a la hora de
imprimir.
- Copia toda la sub-seccin de pi' a pa' y pgala en un documento nuevo,
preferiblemente de Microsoft Word.
- En el nuevo documento cambia el tipo de letra de Courier New a la
clsica Times New Roman, para disminuir un poco su tamao.
- Disminuye la fuente del texto de 10 a 7, como mnimo.
- Si ests usando Word, prueba colocar el texto en dos columnas, vers
como reduces, aunque sea alguito el nmero de hojas, pero slo dos
columnas, un nmero mayor de las misma, pueden incrementar el nmero
de hojas en ves de disminuirlo.
- Prueba a disminuir los mrgenes de la hoja lo ms que te sea posible.
- Por ltimo, si quieres ahorrar algo ms de hojas, prueba a imprimir
dos pginas en una hoja, ya sabes, por delante y por detrs de la
hoja, aunque, para ahora tiempo con la impresin, te recomiendo que
primero mires el nmero total de hojas y luego le saques la mitad,
as pon a imprimir primero la primera mitad, luego saca las hojas,
las volteas, y las acomodas, para que no te vayan a salir al revs,
e imprime la segunda mitad, as al final vers como la ltima hoja
estar al respaldo de la primera, ahora slo queda engraparlas como
se te antoje.
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.....
11.3.1- HARVEST MOON
HECHA POR JACV (jorcuevi@msn.com)
Despus de la dramtica introduccin, (bromeo), te llevarn al pueblo a
conozcas a toda la gente, as que debers hablar con todo el mundo en lo
absoluto y luego vuelve a la entrada del pueblo y habla con el tipo que
te
trajo para que puedas regresar a la granja y empiece as el segundo da
del
juego y primero hbil, en este recibirs a tu til Perro (Mira la seccin
Animales).
ESTACIONES
comprar forraje para tus animales. Est es una buena poca para conseguir
todas
las Piezas de Madera que necesitas para agrandar tu casa, puesto que para
este
entonces ya deberas tener a alguna chica casi conquistada, as que
apenas
puedas casarte con ella para empezar a formar tu familia.
Bien, ests son las cuatro estaciones con ellas se acaba el 1er ao, ya
en el
segundo tendrs que hacer de nuevo lo mismo, pero djame advertirte que
no ser
nada fcil ya que para este entonces tendrs que cumplir los requisitos
del
juego, as que esfurzate al mximo y da lo mejor de ti mismo.
FINALES:
El 30 de verano del tercer ao llegaran de regreso de sus vacaciones tus
padres
y entonces estos te juzgarn y de acuerdo a su criterio podrs ver
finales
diferentes, las escenas mostradas dependern de ests condiciones:
- Si haz producido ms de 200 Nabos.
- Si haz producido ms de 200 Papas.
- Si haz producido ms de 200 Tomates.
- Si haz producido ms de 200 Mazorcas (Maz).
- Si tienes una ms gallina.
- Si tienes una vaca.
- Si le haz dado mucho afecto a una vaca.
- Si tienes 6 ms vacas.
- Si tienes 5 corazones por cada chica y no te haz casado con ninguna.
- Si te haz casado con una chica (el final depender de cul chica sea).
- Si tienes un beb.
- Si ests posees un jardn de la felicidad completo.
- Si posees ms de 20000G.
Si cumples todas las condiciones podrs ver todas las escenas slo
algunas
eso depende de ti.
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12.- TRUCOS, SECRETOS Y RUMORES:
A continuacin te doy los trucos, secretos y rumores que encontr en
Internet
sobre el juego, as que presta atencin:
- Si dejas a tus animales afuera por mucho tiempo, aparecer un espritu
que
los asustar, pero si tienes a tu perro el lo espantar, luego ve y
cuntale al
duende en la cueva de tu casa y este te dar un premio.