BABII
BABII
LANDASAN TEORI
2.1
Informatika
Penggunaan
informasi
dalam
beberapa
macam
bidang,
Multimedia
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan
media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur
yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang
menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi
pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang
dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi. (Wikipedia, 2015).
Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output
dari data, media dapat audio suara, musik, animasi, video, teks, grafik dan gambar
(Turban dkk, 2002). Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi
yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan
gambar video (Robin dan Linda, 2001).
Multimedia
adalah
penggunaan
komputer
untuk
menyajikan
dan
menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu
(tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi,
berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam media atau dunia
informatika. Selain dari dunia informatika, Multimedia juga diadopsi oleh dunia
game, dan juga untuk membuat sebuah website. Jadi kesimpulannya, Multimedia
adalah suatu kombinasi data atau media untuk menyampaikan suatu informasi
sehingga informasi itu tersaji dengan lebih menarik.
2.3
Multimedia Interaktif
tidak terlalu luas dan hanya mencakup masyarakat pada daerah tertentu
saja.
2.4 Storyboard
Storyboard adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga
dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard dapat
dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek,
ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene.
Salah satu keuntungan menggunakan Storyboard adalah dapat membuat
pengguna untuk mengalami perubahan dalam alur cerita untuk memicu reaksi atau
ketertarikan yang lebih dalam. (Anonymous. 2015).
Flowchart
Flowchart adalah bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
penyelesaian masalah secara sederhana, terurai, rapi, dan jelas menggunakan simbolsimbol sederhana.
Berikut merupakan simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart:
No.
Simbol
Nama
Kegunaan
Menyatakan jalannya
Menyatakan suatu
2
Simbol process
Simbol decision
Simbol terminal
Simbol input /
output
Autodesk 3ds Max adalah sebuah perangkat lunak yang dikembangkan oleh
Autodesk Media & Entertainment (dahulu Discreet dan Kinetix). Autodesk 3ds Max
memiliki fungsi membuat (modeling) objek 3 dimensi dengan hasil yang realistis.
3Ds Max merupakan salah satu dari sekian banyak aplikasi pengolah objek 3 dimensi
yang banyak digunakan, baik area kerja sistem operasi Windows, maupun MacOS.
3Ds Max memiliki dukungan kolaborasi kerja yang cukup baik dengan perangkat
lunak pengolah objek 3 dimensi lainnya. 3Ds Max banyak digunakan untuk
modeling interior, karakter, dan objek 3 dimensi pada pembuatan sebuah
opening/bumper video.
Berikut tampilan area kerja (user interface) Autodesk 3Ds Max:
2.6
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor
citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan
pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan
perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk
perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap
sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan
aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan
disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi
kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop
CS5 , versi (ketigabelas) adalah Adobe Photoshop CS6, dan Versi yang terakhir
adalah versi (keempatbelas) Adobe Photoshop CS7 .
Dalam pembuatan produk media pembelajaran interaktif ini penulis
menggunakan Adobe Photoshop versi CS5 karena support untuk export import
yang lebih baik serta minimnya kesalahan program yang terjadi.
2.7
Adobe Illustrator
Adobe
Illustrator
adalah
program
editor
grafis
vektor
terkemuka,
dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Perangkat lunak ini merupakan
program pengolah grafis vektor yang sangat populer diantara program besutan
pengembang lainnya. Adobe Illustrator dapat berkolaborasi dengan baik bersama
program lainnya, baik pengolah grafis vektor, maupun grafis bitmap. Adobe
Illustrator bekerja di lingkungan sistem operasi Windows dan Mac OS.
Kompatibilitas dengan Inkscape: format asli Inkscape adalah SVG , yang
didukung oleh AI, tetapi dua implementasi tidak 100% kompatibel. Inkscape juga
ekspor ke PS , EPS dan PDF, format yang dapat mengenali Illustrator.
2.8
2.9
Camtasia Studio
Camtasia Studio adalah suite perangkat lunak, dibuat dan diterbitkan oleh
dipasangi
Adobe
Flash
Player.
Flash
menggunakan bahasa
membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan
video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash
ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri
untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi
dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML,
dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil
dalam ukuran file outputnya.
2.1 Stage
Stage merupakan area atau kampas yang dapat anda gunakan untuk
menggambar, meletakkan objek yang digunakan dalam pembuatan animasi.
2.2 Timeline
Timeline merupakan area yang digunakan untuk mengontrol animasi, pada
area ini terdapat 2 bagian yang disebelah kiri disebut layer, sedangkan yang
dikanannya adalah area frame.
2.3 Panel Properties
10
11