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Actividad 3.1. Resumen ejecutivo.

Oscar Andres Gmez Granados.

Universidad de Santander
Maestra en gestin de la tecnologa educativa
Sistemas de Gestin para Educacin Mediados por TIC
Bucaramanga
2016

Actividad 1: Resumen Ejecutivo

Inicie con la lectura de los documentos de referencia y material complementario.


A partir de la lectura y estudio de los textos gua del captulo III: 3.1.Sistemas de Informacin
en las organizaciones, 3.2. Pasos en el desarrollo de un Sistema de Informacin y de los
documentos anexos: Sistemas-informacion.doc e Introduccin UML.pdf; el Estudiante-Aprendiente
debe elaborar un resumen ejecutivo, sobre los componentes de un sistema de informacin,
identificando tendencias modernas en cuanto a su construccin y desarrollo.

Requieren de un
hardware y
recurso humano.
Misional.
Estratgico.

Facilita la
sistematizaci
n de procesos.

Es un Conjunto
de aplicaciones

De apoyo.
Que interactan
entre si y
automatizan el
flujo de
informacin.

Sistemas de
informacin en las
organizaciones.

Requerimient
os.

Construccin
a travs de
enfoques.

Anlisis.

cv

Diseo.

Implementaci
n.

Puesta en
marcha.

Enfoque
tradicional.

Fases.

Especificacin
del sistema.

Enfoque
basado en
prototipos.

Creacin del
prototipo.

Uso del
prototipo.
Fases.

Acepta el
usuario?
Desarrollo final.

SISTEMA DE INFORMACIN EN LAS ORGANIZACIONES


Actualmente el flujo de informacin que intercambia las organizaciones
dispone de sistemas automatizados para manejar con agilidad altos volmenes
de informacin.
SISTEMA DE INFORMACIN.
Conjunto de aplicaciones de software que apoyan la ejecucin de procesos de
negocios la cual se ejecuta sobre una plataforma hardware especfico
permitiendo acceso de informacin a travs de una red o internet. Los
Sistemas de Informacin apoyan a los diversos procesos que se llevan a cabo
al interior de las organizaciones, principalmente transacciones, como pagos,
cobros, facturas, pedidos, entradas o salidas de almacn, entre otras.
Actividades estratgicas: Mercadeo, fidelizacin de clientes, sistemas de toma
de decisiones.
Actividades claves: ventas, gestin de la produccin, automatizacin
industrial, entre otros.
Procesos de apoyo: lleva a cabo su misin principal como contabilidad,
recursos humanos, presupuestos, estadsticas, entre otros.
PASOS EN EL DESARROLLO DE UN SISTEMA DE INFORMACIN.
ENFOQUE TRADICIONAL: es un desarrollo lineal el cual consta de las
siguientes etapas.
Especificacin. El sistema de informacin interacta con el equipo para
determinar necesidades y funciones de dicha aplicacin
Anlisis. Se detalla especificaciones del sistema que se llevara a cabo
mostrando un plan de proyecto
Diseo. Establece la forma en que se introduce datos y algoritmos a
desarrollar en relacin a la informacin que va a contener la base de datos y
aspectos que tendr la salida de informacin
Implementacin. Codifican la plataforma de hardware y software donde
programas las funcionalidades del sistema de informacin

Puesta en marcha. Se instala el sistema de informacin y se pone en marche


para poder utilizarse
ENFOQUES BASADOS EN PROTOTIPOS
Se propuesto debido al hecho de que en un proyecto de software ocurren fallas
en la especificacin de requisitos de entrada o salida, o los algoritmos no son
totalmente confiables con la interfaz para el usuario. Tiene la ventaja de que
proporciona mayor participacin al usuario, un alto grado de iteracin y
refinamiento sucesivo del software a entregar. Como puede observarse, tan
pronto se disea el primer prototipo los usuarios del sistema lo utilizan como
manera de comunicar mejor los requerimientos sobre el software, de manera
que estas sugerencias las tome el equipo de desarrollo para refinar las
funciones del sistema de informacin y as modificar sucesivamente el
prototipo, hasta que el usuario acepta el producto y se entra a la etapa de
implantacin del sistema de informacin en la plataforma de hardware y
software de la organizacin.
EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO
Disearon un lenguaje de modelado de sistemas de software ms conocido y
utilizado en la actualidad; cuya funcin principal es la de colocar en un mismo
lenguaje tanto a los usuarios del sistema de informacin como a los
desarrolladores del mismo. Es un lenguaje grfico para visualizar, especificar,
construir y documentar un sistema. Una definicin del UML se muestra a
continuacin.
Lenguaje Unificado de Modelado (UML): Es un estndar para elaborar
diagramas de software orientado a objetos. Se utiliza mucho para especificar,
analizar y disear aplicaciones de software en las cules se apoyan los
sistemas de informacin.
Los bloques bsicos de construccin de UML son tres, los elementos, las
relaciones y los diagramas.
En cuanto a las IE, el uso del lenguaje unificado de modelado ha permitido
que diversos educadores y administradores de educacin participen en
proyectos de aplicacin de informtica a la educacin en calidad de
modeladores de especificaciones del software, as como en su diseo y
programacin

Los elementos son abstracciones que actan como unidades bsicas de


construccin.
Las relaciones son abstracciones que actan como unin entre los distintos
elementos.
Los diagramas son la disposicin de un conjunto de elementos, que
representan el sistema modelado desde diferentes perspectivas.

BIBLIOGRFIA

CV-UDES. (2014). Sistemas de Gestin para Educacin, Mediados por TIC.


Libro Electrnico multimedial. Cap 3. Recuperado el 20 de Febrero de 2014,
de
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.006.MG/Documentos
/cap3/Capitulo_Completo.pdf

CV-UDES. (2014). Sistemas de Gestin para Educacin, Mediados por


TIC. Libro Electrnico multimedial. Cap 3. Documentos anexos. Recuperado
el 20 de Febrero de 2014, de
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.006.MG/Documentos
/Anexos/Cap3/2.pdf

http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.006.MG/Documentos
/Anexos/Cap3/3.pdf

Ministerio de Educacin Nacional (2014) sistemas de informacin.


Recuperado 22 de Febrero de 2014, de
http://www.mineducacion.gov.co/1621/w3-propertyvalue-44150.html

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