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Manual de Usuario

S 1

microARRANGER

INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD
IMPORTANTES
Situacin
El uso de la unidad en las siguientes situaciones
puede causar un mal funcionamiento.
Bajo la luz directa del sol
Lugares con temperatura o humedad
extremas
Lugares excesivamente sucios o con polvo
Lugares con excesivas vibraciones
Cerca de campos magnticos
Interferencia con otros dispositivos elctricos
Radios y televisiones situadas en su proximidad
pueden sufrir interferencias. Site la unidad a una
distancia adecuada de dichos aparatos.
Manipulacin
Para evitar la rotura, no aplique fuerza excesiva a los
conmutadores o controles.
Cuidado de la unidad
Si el exterior se ensucia, lmpielo con un pao seco y
limpio. No use lquidos como benceno o disolventes,
o productos de limpieza comerciales.
Guarde este manual
Para que le sirva para futuras referencias.
Evite que se introduzcan sustancias extraas
No ponga nunca un recipiente con lquido cerca de la
unidad. Si cae lquido en el equipo puede causar un
mal funcionamiento y constituir riesgo de
electrocucin. Evite que objetos metlicos entren en
el equipo.

Cuando use un carro tenga precaucin para


que no se caiga, evitando daos personales o
materiales.

Smbolo CE para Normas Unificadas


Europeas
La marca CE que exhiben despus del 1 de Enero
de 1997, significa que cumplen la Directiva EMC
(89/336/EEC), la Directiva sobre la marca CE
(93/68/EEC) y la Directiva de Bajo Voltaje
(73/23/EEC).
Asimismo, la marca CE que exhiben nuestros
productos que funcionan con bateras, significa
que cumplen la Directiva EMC (89/336/EEC) y la
Directiva sobre la marca CE (93/ 68/EEC)
Los cambios o modificaciones no autorizadas
realizadas a este sistema pueden invalidar la

Aviso de reciclaje para la Unin


Europea
Para reducir los daos al medio
ambiente, al final
de su vida til, este producto no debe
ser tirado a la basura normal. Debe
ser llevado a un centro de
reciclado apropiado de acuerdo con
las directivas europeas que sean
aplicables. Por favor consulte con su Ayuntamiento o
Administracin local.
Los cambios o modificaciones no autorizadas
realizadas a este sistema pueden invalidar la
autoridad del usuario para operar este equipo.
NOTA IMPORTANTE PARA EL CONSUMIDOR
Este producto ha sido fabricado de acuerdo a estrictas
especificaciones yrequerimientos de voltaje aplicables en el pas
para el cual est destinado. Si ha comprado este producto por
internet, a travs de correo, y/o venta telefnica, debe usted
verificar que el uso de este producto est destinado al pas en el
cual reside.
AVISO: El uso de este producto en un pas distinto al cual est
destinado podra resultar peligroso y podra invalidar la garanta
del fabricante o distribuidor.
Por favor guarde su recibo como prueba de compra ya que de
otro modo el producto puede verse privado de la garanta del
fabricante o distribuidor.

Mantenimiento de los Datos


Los datos en memoria pueden perderse, en
ocasiones, debido a acciones incorrectas por
parte del usuario. Asegrese siempre de
guardar los datos importantes en un
dispositivo de almacenamiento.
Korg no ser responsable de los daos y
perjuicios que se puedan producir como
resultado de prdidas de datos.
Pantallas
Algunas pginas de los manuales muestran
reproducciones de pantallas junto con una
explicacin de las funciones y operacin.
Todos los nombres de sonidos, Parmetros,
y valores son meramente ejemplos, y no
tienen por qu coincidir con la pantalla real
en la que est trabajando.
Marcas Registradas
MS-DOS y Windows son marcas registradas
de Microsoft Corporation.
Macintosh es una marca registrada de Apple
Computer, Inc.
Todas las dems marcas registradas son
propiedad de sus respectivas compaas.

Deslizante Balance
IMPORTANTE: Al utilizar el instrumento por primera vez: Asegrese de que el control
BALANCE est en el centro. Esto permite escuchar los dos secuenciadores con igual volumen.

microARRANGER

Manual de Usuario

De un vistazo
Modo de Reproduccin de cancin: Song Play
Teclado
tocar una cancin (Archivo MIDI estndar)
31
seleccionar un programa de sonido
25
ver las letras
74
seleccionar una interpretacin (Performance) 25
ver
las
pistas
de
las
canciones
73
tocar un programa de sonido con todo el
iniciar
ambos
secuenciadores
al
mismo
tiempo18,
teclado, como con un piano
24
80
dividir el teclado
24
aadir sonidos para la mano derecha
24
silenciar sonidos
24 Modo Backing Sequence
grabar una nueva secuencia (Cancin)
82
Modo de Reproduccin de Estilo: Style Play
Modo de cancin: Song
seleccionar un estilo
26
grabar una nueva cancin
90
iniciar/detener el estilo
27
editar un archivo MIDI estndar
88
seleccionar una pausa
27
seleccionar una variacin de estilo
27
Global
ver las pistas de estilo
41
desactivar los altavoces
125
crear un nuevo estilo
52
cambiar la polaridad del damper
126
seleccionar la escala arbica
34
ndice
1. BIENVENIDO............................................................... 8
CARGAR EL SISTEMA OPERATIVO....................... 9
VOLVER A CARGAR LOS DATOS DE FBRICA.....9
2. Procedimientos iniciales......................................... 10
Conecte el adaptador.............................................. 10
Encienda la unidad.................................................. 10
Ajuste del Volumen.................................................. 10
Control BALANCE en Secuenciador.......................10
Al usar Auriculares.................................................. 10
Salidas: OUTPUT.................................................... 11
Entradas de Audio................................................... 11
MIDI......................................................................... 11
Para escuchar las canciones de demostracin.......11
Orificios para el Atril de partituras............................ 11
3. PANEL FRONTAL......................................................12
4. PANTALLA E INTERFAZ DE USUARIO................... 20
CONTROLES DE PANTALLA................................. 20
ESTRUCTURA DE LA INTERFAZ.......................... 20
VENTANAS DE MENSAJE..................................... 21
SMBOLOS E ICONOS........................................... 21
PARMETROS DESHABILITADOS EN GRIS........21
5. PANEL POSTERIOR................................................. 22
6. FUNCIONAMIENTO BSICO.................................... 24
INTERPRETAR CON EL TECLADO....................... 24
SELECCIONAR, SILENCIAR Y HACER SOLISTA
UNA PISTA.............................................................. 24
SELECCIONAR UNA PERFORMANCE.................25
El botn STYLE CHANGE...................................... 25
SELECCIONAR UN PROGRAMA........................... 25
SELECCIONAR UN ESTILO................................... 26
SELECCIONAR UN AJUSTE SINGLE TOUCH (STS)
.................................................................................26
CAMBIAR TODAS LAS PISTAS DE TECLADO DE
UNA VEZ................................................................. 26
ATAJO PARA VER EL BANCO ORIGINAL DE UN
ESTILO, PERFORMANCE O PROGRAMA............26
7. TUTORIAL................................................................. 27

TOCAR EN TIEMPO REAL..................................... 28


GRABAR UNA CANCIN....................................... 30
REPRODUCIR UN CANCIN DESDE UNA TARJETA 31
EDITAR UNA CANCIN......................................... 32
LA ESCALA ARBICA............................................34
8. MIDI............................................................................ 35
QU ES MIDI?...................................................... 35
Archivos MIDI: ARCHIVOS MIDI.............................35
GENERAL MIDI ESTNDAR..................................35
EL CANAL GLOBAL................................................ 36
LOS CANALES CHORD 1 Y CHORD 2..................36
EL CANAL DE CONTROL....................................... 36
CONFIGURACIN MIDI.........................................36

microARRANGER
CONECTAR MICROARRANGER A UN
TECLADO MAESTRO.............................................
CONECTAR microARRANGER A UN
ACORDEN MIDI...................................................
CONECTAR microARRANGER A UN
SECUENCIADOR EXTERNO.................................
TOCAR OTRO INSTRUMENTO CON EL
microARRANGER...................................................
9. MODO DE REPRODUCCIN DE ESTILO:
STYLE PLAY 40
QU ES UN ESTILO?........................................... 40
ESTILOS E INTERPRETACIONES......................... 40
CAMBIAR Y AJUSTAR EL TEMPO.........................40
PGINA PRINCIPAL............................................... 41
PGINA STYLE TRACKS....................................... 41
CMO SELECCIONAR PROGRAMAS..................41
LA VENTANA WRITE.............................................. 42
MEN...................................................................... 42
ESTRUCTURA DE LA PGINA DE EDICIN........42
PGINA 1 - MIXER: VOLUME................................ 43
PGINA 2 - MIXER: PAN........................................ 43
PGINA 3 - MIXER: FX SEND................................ 43
PGINA 4 - TUNING: DETUNE.............................. 44
PGINA 5 - TUNING: SCALE................................. 44
PGINA 6 - TUNING: PITCHBEND SENS..............44
PGINA 7 - FX: A/B SELECT.................................. 44
PGINA 8 - FX: C/D SELECT................................. 45
PGINA 9 - FX: A EDITING.................................... 45
PGINA 10 - FX: B EDITING.................................. 45
PGINA 11 - FX: C EDITING.................................. 45
PGINA 12 - FX: D EDITING.................................. 45
PGINA 13 - TRACK: EASY EDIT..........................45
PGINA 14 - TRACK: MODE.................................. 46
PGINA 15 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL.......47
PGINA 16 - R.T. CONTROLS: DAMPER..............47
PGINA 17 - R.T. CONTROLS: JOYSTICK............47
PGINA 18 - R.T. CONTROLS: DYNAMIC
RANGE
.................................................................................48
PGINA 19 - R.T. CONTROLS: ENSEMBLE..........48
PGINA 20 - STYLE CONTROLS: DRUM/FILL......49
PGINA 21 - STYLE CONTROLS: WRAP
AROUND
/ KEYBOARD RANGE.............................................49
PGINA 22 - PADS................................................. 50
PGINA 23 - PREFERENCES: LOCK....................50
PGINA 24 - PREFERENCES: CONTROLS..........51
10. MODO DE GRABACIN DE ESTILO
(STYLE RECORD)
52
IMPORTAR/EXPORTAR ESTILOS.........................53
ENTRAR EN EL MODO RECORD.......................... 53
ESCUCHAR EL ESTILO EN EL MODO
RECORD/EDIT........................................................
SALIR Y GUARDAR/CANCELAR EL ESTILO........54
LA VENTANA WRITE.............................................. 54
BORRADO RPIDO MEDIANTE LOS
BOTONES DEL PANEL DE CONTROL..................
PGINA PRINCIPAL............................................... 55
PGINA STYLE TRACK (PISTAS DE ESTILO)......57
PGINA STEP RECORD........................................ 57
PROCEDIMIENTOS DE GRABACIN DE ESTILO58
ESTRUCTURA DE LA PGINA DE EDICIN: EDIT
.................................................................................61
PGINA 1 - EDIT: QUANTIZE................................. 62
PGINA 2 - EDIT: TRANSPOSE............................. 62

Manual de Usuario
PGINA 3 - EDIT: VELOCITY................................. 63
PGINA 4 - EVENT EDIT........................................ 63
PGINA 5 - EVENT FILTER.................................... 64
PROCEDIMIENTO PARA EDITAR EVENTOS........65
PGINA 6 - EDIT: DELETE..................................... 66
PGINA 7 - EDIT: DELETE ALL.............................. 67
PGINA 8 - EDIT: COPY......................................... 67
PGINA 9 - STYLE ELEMENT CONTROLS: PROGRAMS
................................................................................ 68
PGINA 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS: EXPRESSION
................................................................................ 68
PGINA 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS: KEYBOARD
RANGE................................................................... 68
PGINA 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS: CHORD
VARIATION TABLE................................................. 69
PGINA 13 - STYLE CONTROLS: MODE/ TENSION
.................................................................................69
11.
MODO DE REPRODUCCIN DE CANCIN: SONG
PLAY.......................................................................... 70
LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE ARCHIVO MIDI
STANDARD............................................................. 70
CONTROLES DE TRANSPORTE........................... 70
MIDI CLOCK........................................................... 70
CAMBIO DE SECUENCIADORES DURANTE UN
PROCESO DE EDICIN........................................ 70
SELECCIONAR UNA CANCIN MEDIANTE SU NMERO
................................................................................ 70
Seleccionar una cancin desde la pgina Song Select 70
PISTAS EN TIEMPO REAL (REALTIME) Y PISTAS DE
SECUENCIADOR................................................... 71
VOLUMEN MASTER, VOLUMEN DEL SECUENCIADOR Y
CONTROL BALANCE.............................................71
LOS EFECTOS EN EL MODO SONG PLAY...........71
VENTANA GROOVE QUANTIZE............................ 71
VENTANA WRITE................................................... 72
LA PGINA PRINCIPAL.......................................... 73
PGINA DE LAS PISTAS 1-8.................................. 73
PGINA DE LAS PISTAS 9-16................................ 74
PGINA SONG SELECT........................................ 74
PGINA LYRICS..................................................... 74
REPRODUCIR UN ARCHIVO JUKEBOX...............75
MEN...................................................................... 75
ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE EDICIN ...75
PGINA 1 - MIXER: VOLUME................................76
PGINA 2- MIXER: PAN......................................... 76
PGINA 3 - MIXER: FX SEND C/D......................... 77
PGINA 4 - FX: A/B SELECT.................................. 77
PGINA 4 - FX: C/D SELECT................................. 77
PGINA 5 - FX: A EDITING.................................... 78
PGINA 6 - FX: B EDITING.................................... 78
PGINA 5 - FX: C EDITING.................................... 78
PGINA 6 - FX: D EDITING.................................... 78
PGINA 7 - TRACK: MODE.................................... 78
PGINA 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL.........79
PGINA 9 - JUKEBOX............................................ 79
PGINA 10 - PREFERENCES................................ 80

microARRANGER
GUARDAR UNA LISTA DE CANCIONES...............81
12. MODO DE SECUENCIA DE
ACOMPAAMIENTO: BACKING
SEQUENCE
82
CONTROLES DE TRANSPORTE...........................82
LOS MODOS BACKING SEQUENCE, SONG
Y SONG PLAY........................................................
REPRODUCCIN DE CANCIN........................... 82
GRABAR EN TIEMPO REAL (REALTIME).............82
GRABAR EN MODO CHORD/ACC STEP..............83
PGINA PRINCIPAL (REPRODUCCIN...............83
BACKING SEQUENCE)..........................................83
PGINA LOAD SONG............................................ 84
PGINA SAVE SONG............................................. 84
PGINA DE GRABACIN EN TIEMPO REAL
(REALTIME)............................................................
PGINA GRABACIN CHORD/ACC STEP............86
CMO BORRAR UNA CANCIN ENTERA...........87
13. MODO DE CANCIN: SONG........................... 88
CONTROLES DE TRANSPORTE...........................88
VOLUMEN MASTER Y VOLUMEN DE...................88
SECUENCIADOR...................................................88
LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE
ARCHIVO MIDI STANDARD...................................
SUPRIMIR UNA PISTA RPIDAMENTE................88
CMO BORRAR UNA CANCIN ENTERA...........88
PGINA PRINCIPAL............................................... 88
PGINA DE LAS PISTAS 1-8.................................. 89
PGINA DE LAS PISTAS 9-16................................ 89
PGINA SONG SELECT........................................ 89
PGINA SAVE SONG............................................. 90
PROCEDIMIENTO DE GRABACIN EN
TIEMPO REAL (REALTIME)...................................
PROCEDIMIENTO DE GRABACIN PASO A
PASO (STEP)..........................................................
PGINA SONG RECORD....................................... 92
PGINA STEP RECORD........................................ 93
ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE
EDICIN ...94 PGINA 1 - MIXER:
VOLUME.................................................................
PGINA 2 - MIXER: PAN........................................ 95
PGINA 4 - MIXER: FX SEND A/B (O C/D)............96
PGINA 5 -TUNING: DETUNING........................... 96
PGINA 6 - TUNING: SCALE................................. 96
PGINA 7 - TUNING: PITCHBEND / SCALE..........97
PGINA 8- FX: A/B SELECT................................... 97
PGINA 9 - FX: C/D SELECT................................. 97
PGINA 10 - FX: A EDITING.................................. 98
PGINA 11 - FX: B EDITING................................... 98
PGINA 12 - FX: C EDITING.................................. 98
PGINA 13 - FX: D EDITING.................................. 98
PGINA 14 - TRACK: EASY EDIT..........................98
PGINA 15 - TRACK: MODE.................................. 99
PGINA 16 - TRACK: INTERNAL/ EXTERNAL......99
PGINA 17 -EDIT: QUANTIZE.............................. 100
PGINA 19 - EDIT: VELOCITY............................. 100
PGINA 20 -EDIT: DELETE.................................. 101
PGINA 21 - EDIT: CUT MEASURES................... 101
PGINA 22 - EDIT: INSERT MEASURES.............101
PGINA 23 - EDIT: COPY..................................... 102
PGINA 24 - EVENT EDIT.................................... 102
PGINA 25 - EVENT FILTER................................ 103
PROCEDIMIENTO DE EDICIN DE EVENTOS
..104

Manual de Usuario
14.
MODO DE PROGRAMA................................. 105
PGINA PRINCIPAL............................................. 105
PROGRAMAS DE SONIDO Y DE PERCUSIN. .105 MEN
..............................................................................105
ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE EDICIN .106 LA
FUNCIN DE COMPARACIN............................106
CMO SELECCIONAR LOS OSCILADORES.....106
SUPRIMIR UN PROGRAMA U OSCILADOR.......106
LA VENTANA WRITE.......................................... 106
PGINA 1 - BASIC................................................ 107
PGINA 2- SAMPLE (PROGRAMAS DE SONIDO)
...............................................................................107
PGINA 2 -DK SAMPLES..................................... 108
PGINA 3 - PITCH................................................ 109
PGINA 4 - PITCH LFO1...................................... 110
PGINA 5 - PITCH LFO2...................................... 111
PGINA 6 - ENVOLVENTE DE LA AFINACIN...111
PGINA 7 - FILTER...............................................112
PGINA 8 - FILTER MODULATION...................... 113
PGINA 9 - FILTER LFO1..................................... 114
PGINA 10 - FILTER LFO2................................... 115
PGINA 11 - FILTER EG....................................... 115
PGINA 12 - AMP................................................. 117
PGINA 13 - AMP MODULATION........................ 117
PGINA 14 - AMP LFO1....................................... 118
PGINA 15 - AMP LFO2....................................... 118
PGINA 16 - AMP EG........................................... 118
PGINA 17 - LFO1................................................ 120
PGINA 18 - LFO2................................................ 122
PGINA 19 - EFECTS........................................... 122
PGINA 20 - FX1 EDITING................................... 122
PGINA 21 - FX2 EDITING................................... 122
15.

ENTORNO DE EDICIN GLOBAL................125


LA VENTANA WRITE............................................ 125
MEN.................................................................... 125
PGINA 1 - CONTROLES GENERALES..............125
PGINA 2 - TRANSPOSICIN MASTER.............126
PGINA 3 - CONFIGURACIN DE LOS PEDALES Y
AJUSTE DEL DESLIZANTE.................................. 126
PGINA 4 - CONFIGURACIN MIDI....................126
PGINA 5 - CONTROLES MIDI............................ 127
PGINA 6 - CANALES MIDI IN............................. 127
PGINA 7 - CONTROLES MIDI IN (1).................. 128
PGINA 8 - CONTROLES MIDI IN (2).................. 128
PGINA 9 - FILTROS MIDI IN............................... 129
PGINA 11 - FILTROS MIDI OUT..........................129

16.

ENTORNO DE EDICIN DE TARJETA..........130


EL LED DE TARJETA EN USO............................. 130
TARJETAS ADMITIDAS........................................ 130
Cuidado de las Tarjetas SD y MMC....................... 130
Proteccin de una Tarjeta SD................................ 130
Insertar / cambiar Tarjetas..................................... 130
Organizar los datos en Carpetas...........................131
separadas..............................................................131
CARGAR DATOS DE PA80/PA60/Pa-50...............131
Estructura de datos de Tarjeta............................... 131
TIPOS DE ARCHIVOS.......................................... 131
TAMAO DE ARCHIVO........................................ 132

microARRANGER
Estructura de Pgina............................................. 132
Herramientas de Navegacin................................ 132
MEN.................................................................... 133
Pgina 1 - Cargar: LOAD...................................... 133
Cargar todos los datos de Usuario........................133
Cargar todos los datos de un tipo especfico.........133
Cargar un solo banco............................................ 134
Cargar un solo elemento....................................... 134
Pgina 2 - Guardar: SAVE..................................... 135
Guardar todos los datos de memoria.................... 135
Guardar todos los datos de un tipo especfico......136
Guardar un solo Banco......................................... 136
Guardar un solo Elemento..................................... 137
Creacin de una nueva carpeta .SET.................138
Pgina 3 - Copiar: COPY...................................... 138
Copiar una Carpeta............................................... 138
Copiar un solo archivo........................................... 139
Pgina 4 - Eliminar: ERASE.................................. 139
Pgina 5 - Formatear: FORMAT............................ 140
Pgina 6 - Nuevo directorio: NEW DIR.................140
Pgina 7 - Cambiar nombre: RENAME.................140
Pgina 8 - UTILITIES 1, Utilidades 1.....................141
LISTA DE SONIDOS ASIGNABLES A LOS
PADS
...............................................................................226
LISTA DE FUNCIONES ASIGNABLES A LOS
PADS
...............................................................................227
Escalas..................................................................227
Controladores MIDI...............................................228
ACORDES RECONOCIDOS.................................233

Manual de Usuario
Pgina 9 - UTILITIES 2, Utilidades 2.....................142
17. Datos de Fbrica........................................... 144
Estilos (Styles)....................................................... 144
Elementos de Estilo............................................... 146
SINGLE TOUCH SETTINGS (STS)......................146
PERFORMANCES................................................ 173
18. EFECTOS....................................................... 175
DIAGRAMAS......................................................... 175
Filtro y efectos de control de dinmica.................. 175
Tono/Modulacin de Fase (Pitch / Phase Mod.)....185
Modulacin/Cambio de Tono (Mod. / P.Shift).........195
Primeras Reflexiones/Retardo (ER / Delay)..........202
Reverb................................................................... 208
Mono - Mono Chain............................................... 209
Parmetros Asignables.......................................225
Parmetros Asignables al interruptor de pedal......225
LISTA DE FUNCIONES ASIGNABLES AL PEDAL /
DESLIZANTE ASIGNABLE................................... 226
MENSAJES DE ERROR Y SOLUCIN DE
PROBLEMAS........................................................235
MENSAJES DE ERROR.......................................235
Solucin de Problemas.........................................238
Problemas Generales............................................238
Solucin de Problemas de Tarjeta.........................238
ESPECIFICACIONES TCNICAS........................239

INTRODUCCIN

microARRANGER

Manual de Usuario

1. BIENVENIDO

Este compacto teclado transforma rpidamente tus


ideas en canciones y, adems, te permite tocar tus
temas favoritos con un completo acompaamiento:
instantneamente!
Korg microARRANGER transforma en realidad los
xitos musicales que tienes en mente.

Compacto y Completo
El microARRANGER dispone de un teclado de 61-

Caractersticas principales:
Teclado
Compacto
de
composicin/interpretacin que se convierte en
tu arreglista musical
Teclado mini 61-teclas Natural Touch, sensible a
la velocidad
Sistema de altavoces estreo incorporado
4 Procesadores de Efectos estreo con 89
programas de efectos
304 Estilos; cada uno es un completo e interactivo
entorno musical para capturar tu inspiracin
Cada Estilo incluye Intros, Finales, Interludios y
cuatro
Variaciones,
todos
completamente
editables
Los Estilos siguen tus acordes, la parte solista y
ajustes de tempo: todo bajo control!
660 Programas de sonido Preset y 128 Programas
de usuario con excelentes sonidos Korg
32 Kits de batera y 64 Kits de batera de usuario;
Ranura
para
tarjeta
SD/SDHC
para
almacenamiento de datos, importar Estilos,
compartir datos con tu aplicacin DAW de
ordenador, etc.

total es de slo 87 cm., el microARRANGER pesa tan

Tu nuevo Asistente de Composicin


Cada vez que piensas en una meloda o cancin
original, muchas veces es necesario disponer de un
completo equipo y personal cualificado para poder
convertir esa idea en una cancin completa, de la
misma forma en que lo hace un msico o un
arreglista profesional. El Korg microARRANGER
ofrece una forma ms fcil y divertida de disfrutar
componiendo tu msica original.
Incluso

con

modestas

habilidades

al

teclado,

simplemente puedes elegir un estilo musical que


vaya bien con tu idea, ajusta el tempo, pulsa los
acordes con la mano izquierda y toca la meloda con
tu mano derecha: y escucha cmo tu idea musical
toma forma!. Desde los principiantes hasta el
profesional experimentado, el microARRANGER
puede transformar tus ideas en la ms completa
cancin que puedas imaginar.

teclas Natural Touch tamao mini que permite una


cmoda interpretacin. El sistema de altavoces
estreo est perfectamente integrado en el compacto
microARRANGER. Ligero y porttil, la

longitud

solo 5 Kg. Simplemente encindelo y empieza a


convertir tus ideas en realidad inmediatamente; no
hay necesidad de conectar cualquier otro equipo.
Tanto si lo utilizas como un prctico bloc de notas
musicales o como una completa herramienta de
composicin musical, microARRANGER es una
potente y verstil plataforma que te permitir
expresar tu creatividad.

Cambios, Estilos y Msica


Basta con ajustar el tempo, tocar unos cuantos
acordes y la funcin de interpretacin de estilo
comenzar a crear msica. Con cada estilo, el
microARRANGER sigue los cambios de acordes, la
voz solista y el tempo establecido para crear partes
musicales que mejorarn tu cancin. Esto puede ser
algo bsico como un Kit de Batera y una seccin
rtmica de bajo, una parte de guitarra adicional, hasta
el arreglo ms completo R & B con una seccin
completa de metales. La eleccin siempre ser tuya.
Puedes desarrollar an ms tu cancin seleccionando
un estilo que sea apropiado para la meloda que
tengas en mente, o bien puedes probar a seleccionar
diversos estilos y tocar un rato para investigar nuevas
melodas que inspiren tu imaginacin. Tambin
puedes probar diferentes estilos con la misma
meloda, para ver si un arreglo diferente se puede
adaptar

mejor

microARRANGER

tu
se

cancin.
encargue

Dejando
del

arreglo

que
y

acompaamiento, tendrs toda la libertad para


concentrarte en tu composicin sin perder ese
destello inicial de inspiracin. Es una manera fcil de
completar y pulir tu cancin.
Estilos Interactivos que Inspiran tu Creatividad
El microARRANGER proporciona 304 estilos de
diversos gneros musicales como baladas de piano,

microARRANGER

Manual de Usuario

jazz, latinos, pop y rock. Cada uno de ellos te

finales, interludios y rupturas que se pueden utilizar

ayudar en la produccin de canciones de

para acentuar una seccin o cambiar el curso

calidad profesional. Cada estilo incluye intros,

de la

cancin. Se proporcionan cuatro variaciones de cada


estilo; cada una de ellas ofrece un nivel diferente de
instrumentacin

arreglo,

permitiendo

ir

construyendo la cancin y alternar entre secciones.


Estas

variaciones

de

acompaamiento

pueden

ajustarse rpidamente, simplemente pulsando un


botn en el panel. La sofisticada funcin de
escaneado de Acorde de microARRANGER detecta
no slo acordes estndar como mayores y menores,
sino tambin acordes complejos como novena o
undcima, as como inversiones, asegurando que las
piezas musicales generadas por el estilo sigan
correctamente las progresiones de acordes ms
ambiciosas. Tendrs libertad para modificar estos
estilos y almacenar hasta 48 de ellos en la memoria
interna. Tambin tendrs estilos disponibles gratuitos
en korgpa.com. Usando tus estilos favoritos podrs

CARGAR EL SISTEMA OPERATIVO


El microARRANGER puede actualizarse
constantemente, ya que KORGBlanza nuevas
versiones del sistema operativo. Puede descargar el
sistema operativo desde www.korgpa.com. Por
favor, lea el archivo Lame incluido en el mismo
sistema operativo.
Puede ver la versin de los sistemas operativos
instalados en el microARRANGER manteniendo
pulsado el botn SHIFT y pulsando los botones
ENTER y EXIT al mismo tiempo. El nmero de
versin del sistema operativo aparecer en la
pantalla. Pulse EXIT para cerrar la ventana del
mensaje.
Para cargar un nuevo sistema, siga estas
instrucciones:

y variedad.

1. Copie los tres archivos del sistema operativo en el


directorio raz de una Tarjeta SD.
Estos son los archivos necesarios:

Captura tus Ideas, Graba tus Canciones


El microARRANGER est equipado con potentes

BPaMAR1.sys
NBPaMAR1.sys
OsPaMAR1.lzx

adaptar tu microARRANGER para un mayor control

herramientas para capturar tus interpretaciones


musicales,

dispone

de

diferentes

modos

optimizados para distintos usos.


Avanzado Motor de Sonido Korg
El microARRANGER dispone de 662 sonidos de alta
calidad, 33 kits de batera y 89 efectos: todo lo que
esperaras de Korg. Hay una gran seleccin de
sonidos que los productores y msicos profesionales
usan en sus producciones: piano, piano elctrico y
rganos; Bajos; vientos y cuerdas realistas; y
excelentes bateras: todo ello disponible para su uso
inmediato. Tambin se incluyen numerosos efectos

2. Apague el instrumento e inserte la Tarjeta SD con


el sistema operativo en la unidad de Tarjetas.
3. Encienda el instrumento. Aparece un mensaje en la
pantalla que le pide si desea cargar el sistema
operativo.
4. Pulse ENTER para cargar, o EXIT para cancelar el
procedimiento de carga. Si pulsa ENTER, espere
hasta
que finalice la carga.
Cuando el sistema operativo acabe de cargarse,
aparecer un mensaje que le pedir que extraiga la
Tarjeta y pulse cualquier botn.
5. Extraiga la Tarjeta y pulse cualquier botn.

de alta calidad, rivalizando con la calidad de


creacin de producciones terminadas y listas para la

VOLVER A CARGAR LOS DATOS


DE FBRICA

audiencia, sin necesidad de ningn equipo adicional.

Si se daa el contenido de la memoria, puede volver

procesadores dedicados. Estos efectos te permiten la

a cargar los datos de fbrica. Consulte la seccin


Almacenamiento en tarjetas SD/SDHC
Usando
la
ranura
de
tarjeta

Restaurar datos en la pgina 141.


SD

del

microARRANGER, pueden cargarse datos de estilo


adicionales directamente desde tu PC a travs de
tarjeta SD; tambin es fcil de transferir datos al PC.

microARRANGER

Manual de Usuario

2. Procedimientos
iniciales
Conecte el adaptador

Conecte el adaptador de alimentacin suministrado


al conector de la parte posterior del instrumento. A
continuacin, conctelo a un enchufe de red.
Use solamente el adaptador suministrado por

Ajuste del Volumen


Suba el control MASTER VOLUME a una posicin
intermedia.
10 es el mximo
y 0 es el

KORG. De lo contrario se pueden producir daos en

mnimo.

la unidad, no cubiertos por la garanta.

Si ha conectado
un amplificador

Encienda la unidad

externo,

Pulse la tecla
situada en la parte superior
derecha para encender el instrumento.
El instrumento mostrar un mensaje de bienvenida.

encienda ahora

Para apagar el instrumento pulse


de nuevo.
Para ahorrar electricidad apague el instrumento
mientras no lo est usando. No lo apague mientras se
estn leyendo o guardando datos en la Tarjeta (si est
instalada), ni mientras aparezca un mensaje como

el mismo.
El control MASTER VOLUME controla el volumen
de los auriculares y de las salidas OUTPUT del panel
posterior.
Utilice el Deslizante ACC/SEQ VOLUME para
controlar el volumen de las pistas de estilos (bateras,
percusin, bajo). Este deslizante tambin controla

ambas pistas de los secuenciadores, excluyendo las


Loading, Saving, etc., en la pantalla.
Nota: Al apagar la unidad, los datos contenidos en la memoria RAM se perdern (canciones de secuenciad
pistas Realtime (desde el teclado).

ACERCA DE LA FUNCION DE AUTOAPAGADO


Con la configuracin de fbrica, este instrumento ser
automticamente apagado cuando hayan pasado
cuatro horas desde la ltima vez que toc el teclado o
los botones. Si lo desea, puede desactivar esta

Por defecto, puede utilizar el control


ASSIGN.SLIDER para controlar el volumen de las
pistas del teclado. Este deslizante puede asignarlo el
usuario, pero por defecto est ajustado al parmetro
Keyboard Expression.
Use el control BALANCE para ajustar el volumen:
En Reproduccin de estilo, Ajusta el balance entre
Pistas en tiempo real o de Teclado y Pistas de
acompaamiento y Pad.
En Reproduccin de cancin, Ajusta el balance
entre Pistas de en tiempo real o de Teclado y Pistas
de Secuenciador y Pad.

funcin. El instrumento tambin se apagar


automticamente despus de pasar cuatro horas en

Control BALANCE en Secuenciador

Reproduccin de canciones o canciones de

Controla el balance entre ambos secuenciadores (1 y


2).

demostracin. Para ajustar la configuracin de


encendido/apagado, pulse el botn [GLOBAL] para
entrar en la pgina GLOBAL y ajuste la configuracin
de la pgina 1 Gen.Controls. ("AutoOff" en la pgina
125)

Al usar Auriculares
Conecte unos auriculares estreo en la toma de
auriculares. Use el control [MASTER VOLUME] para
ajustar el volumen.

microARRANGER

Manual de Usuario

12

Salidas: OUTPUT

Con los ajustes de fbrica el microARRANGER recibe

Aqu puede conectarse un sistema de audio o

informacin en el canal Global 1.

monitores amplificados, para escuchar el sonido del


microARRANGER.
Al realizar las conexiones en estreo use las tomas L
y R.
Al realizar conexiones en mono, conecte el cable a la
toma L/Mono.
Al realizar conexiones a un amplificador estreo o
grabadora, use los conectores marcados LINE IN,
AUX IN, o entrada externa.
Cuando el microARRANGER se conecta con un
amplificador de audio, por favor tenga en cuenta que
un volumen excesivo puede daar sus altavoces.
Tenga cuidado de no subir el volumen demasiado.

Entradas de Audio
Son entradas de audio. Puede conectar un
sintetizador, mezclador (salida de lnea), sistema de
alta fidelidad u otro aparato.
Utilice el control de volumen del dispositivo
conectado para ajustar el nivel de entrada. Despus
de conectar el dispositivo externo, toque y observe el
SIGNAL LED:
Si se mantiene en verde, tendra que aumentar el
nivel de salida del dispositivo conectado.
Si se ilumina en naranja a menudo, es un poco
bajo, pero es correcto.
Si casi nunca se ilumina en rojo, significa que ha
encontrado el nivel ptimo.
Si se ilumina en rojo muy a menudo, debera bajar
un poco el nivel, hasta que el LED se ilumine en rojo
pocas veces, durante picos de seal.

MIDI
Para conectar aparatos MIDI (teclados u
ordenadores). Para las conexiones son necesarios
cables MIDI que puede adquirir en su distribuidor
KORG.
MIDI IN: Recibe datos de otros aparatos MIDI.
MIDI OUT: Transmite datos a otros aparatos MIDI.
El microARRANGER puede ser conectado a un
teclado maestro, sintetizador con teclado, acorden
MIDI, etc.
Conexin a un teclado MIDI
Conecte la salida MIDI OUT del teclado a la entrada
MIDI IN del microARRANGER.
Ajuste el teclado para que transmita en el canal MIDI
1.

microARRANGER

Para escuchar las


canciones de
demostracin

Manual de Usuario

13

2. Seleccione una pgina mediante los botones PAGE.

Existen dos pginas distintas en el modo Demo.

3. Seleccione una cancin de demostracin pulsando

Para entrar en el modo Demo


1. Pulse simultneamente los botones SONG
PLAY y STYLE PLAY.
Las canciones de demostracin sonarn

el botn VOLUME/VALUE correspondiente de la


pantalla. La Demo se iniciar automticamente.

4. Detenga la Demo pulsando START/STOP.

por orden, comenzando por la primera


cancin.

5. Salga del modo Demo pulsando uno de los botones

MODE.

Orificios para el Atril de partituras


Inserte aqu el atril de partituras incluido.

PANEL FRONTAL

1. Interruptor de encendido apagado

Style Play. En un modo operativo distinto, pulse STYLE


PLAY para volver al Style Play.

2.[MASTER VOLUME]

Ajusta el Volumen de todo el microARRANGER.


Al usar Auriculares: Conecte unos auriculares estreo
en la toma de auriculares. Use el control [MASTER
VOLUME] para ajustar el volumen.

Debido a los ricos sonidos del instrumento, en


ocasiones, puede producirse distorsin. S i se
produce distorsin baje este control.

3.VOLUMEN ACC/SEQ
Este deslizante controla el volumen de las pistas de
acompaamiento (modo Style Play) o de las pistas de
cancin, excluyendo las pistas Realtime (Modos
Song y Song Play). Este es un control relativo, ya
que su mximo valor efectivo est determinado por
la posicin del deslizante MASTER VOLUME.

4.ASSIGN. SLIDER
Se trata de un Deslizante asignable.
Por defecto acta como expresin del Teclado.

5.MODO
Cada uno de estos botones ajusta el teclado en uno de
los modos de funcionamiento. Cada modo excluye al
otro.
STYLE PLAY
El modo donde puede tocar estilos
(acompaamientos automticos) y/o cuatro pistas
Realtime en el teclado. En la pgina principal, las
pistas Realtime se muestran en la mitad derecha de la
pantalla. Puede alcanzar la pgina principal
pulsando EXIT desde cualquiera de las pginas

Si el LED de la pista seleccionada est en

teclado) se muestran en la mitad derecha de la

encendido, apguelo y vea las pistas

pantalla. Puede regresar a la pgina principal

Realtime.

pulsando EXIT desde cualquiera de las pginas de

Este modo operativo se selecciona

edicin Song Play. Si est en un modo operativo

automticamente cuando se enciende el

distinto, pulse SONG PLAY para volver al modo

instrumento.

Song Play. Si el LED de la pista seleccionada est


encendido o parpadeando, pulse TRK SELECT una o

SONG PLAY
En el modo Song Play, puede reproducir

dos veces para apagarlo y ver las pistas Realtime.

canciones de 16 pistas en archivos MIDI

puede grabar una cancin nueva basada en las pistas

estndar (SMF) formato directamentes desde


la Tarjeta.
Puede reproducir archivos .MID y .KAR
directamente desde la Tarjeta, ya que el

microARRANGER est equipado con dos

B.SEQ Modo Backing Sequence. Aqu es donde


Realtime y en los estilos, y guardarlo como un nuevo
archivo MIDI estndar.
SONG, Es donde puede tocar, grabar, o editar una
cancin.
PROGRAM, para tocar programas de sonido desde

secuenciadores, puede tocar dos canciones a

el teclado o editarlos.

la vez y mezclarlas con el deslizante de

DEMO Pulse los botones STYLE PLAY y SONG

BALANCE.

PLAY simultneamente para seleccionar el modo

A parte de las pistas de la cancin, puede

Demo. Este modo le permite escuchar las canciones

tocar dos pistas desde el teclado a tiempo

demo para presentarle el potente sonido del

real, junto con la cancin en la pgina

microARRANGER.

principal, las pistas Realtime (desde el

6.GLOBAL

inferior del teclado. Puede empezar el acompaamiento de

Este botn abre el entorno de edicin de ajustes

nuevo pulsando uno de los botones CHORD SCANNING.

globales. Este entorno solapa cualquier modo

APAGADO La pista del bajo se reproduce

operativo, que contina activo. Pulse EXIT para

automticamente mediante el estilo.

volver al modo operativo anterior.

7.SD CARD
Este botn abre el Modo de Tarjeta (Cargar, guardar,
Formatear, etc.). Este entorno de edicin se solapa
a cualquier modo operativo activo. Pulse EXIT para
volver al modo anterior.

8.MEMORY (TIE)
Este botn activa las funciones Lower y Chord
Memory vaya a Pgina 24 - Preferences: Controls
pgina de edicin (modo Style Play, vea la pgina 51)
para decidir si este botn debe ser solo una memoria
de acordes, o una memoria de acordes bajos. Cuando
trabaja como una memoria de acordes:
ACTIVADO: El sonido del punto de divisin de la
izquierda, y los acordes del acompaamiento
automtico, Se mantienen en la memoria aunque
levante sus manos del teclado.
DESACTIVADO: Los sonidos y acordes se lanzan tan
pronto como levante su mano del teclado.
Segunda funcin del botn TIE para el modo Song
(vea el captulo 13).

9.BASS INV. (REST)


Este botn conecta la funcin Bass Inversion on u
off.
ENCENDIDO La nota ms baja de un acorde tocado
en modo invertido se detectar siempre como la raz
de la nota del acorde. De esta forma, puede generar
acordes compuestos como Am7/G o F/C.
APAGADO La nota ms baja se escanea juntamente
con las otras notas del acorde, y no se considera
siempre la nota raz.
Este botn dobla la funcin REST en el modo Song
(vea el captulo 13).

10. MAN. BASS


Este botn conecta la funcin bajo manual on u off.
ENCENDIDO El acompaamiento automtico se
detiene (aparte de las pistas de percusin), y puede
tocar manualmente la pista del bajo en la parte

11.

SPLIT POINT (<)


Mantenga este botn pulsado para abrir la

13.
TEMPO
= LOCK)
Este botn activa / desactiva la funcin de bloqueo

ventana Split Point. Una vez abierta, puede

de tempo.

ajustar el punto de divisin, simplemente

ENCENDIDO Cuando seleccione un estilo o una

pulsando la nota en el teclado. Libere el

funcin distinta, El tiempo no cambiar. Podr

botn SPLIT POINT cuando haya tocado la

cambiarlo

nota.

usando el DIAL o los botones de TEMPO.

Para memorizar el punto de divisin

APAGADO Cuando seleccione un estilo diferente o

seleccionado, pulse el botn GLOBAL,

una funcin, el valor del tiempo memorizado se

luego pulse WRITE para guardas Global

seleccionar automticamente.

en la memoria (vea La ventana Write en


la pgina 125).
Segunda funcin del botn: PREVIOUS

14.
SINGLE TOUCH
Este botn activa / desactiva la funcin

EVENT (evento previo) para la Backing

Single Touch.

Sequence y los modos Song (vea los

ENCENDIDO Cuando se selecciona un estilo distinto

captulos 12 y 13).

(o el mismo) el ajuste Single Touch (STS1) se


selecciona automticamente, lo que significa que las

12.
G.QUANTIZE (>)
Pulse este botn para abrir la ventana

pistas Realtime y los efectos cambiarn,

Groove Quantize, donde puede

APAGADO Cuando seleccione un estilo distinto (o el

seleccionar cuantizacin groove a tiempo

mismo de nuevo), las pistas de estilo y efectos

real para ser aplicada a la cancin (solo

cambian mientras que las pistas Realtime no.

junto con los estilos de pista y efectos.

Secuenciador 1). Vea La ventana Write en


la pgina 125.
Segunda funcin del botn NEXT EVENT

15 STYLE Y TECLADO NUMRICO


Use estos botones para abrir la ventana Style Select

para los modos Backing Sequence y

y seleccione un estilo. Vea Seleccionar un estilo en

Song (vea los captulos 12 y 13).

la pgina 26. El botn de ms a la izquierda le


permite seleccionar la lnea superior o inferior de los

bancos de estilo. Plselo repetidamente para

dejarlo en bucle y seleccionar cualquier otro elemento (Fill,

seleccionar una de las lneas. (Despus

Intro, Variacin) para salir.

de que los dos LED se enciendan, pulse el botn de

Segunda funcin: duracin de NOTE LENGTH en el modo

nuevo parar apagarlos).

Song (vea captulo 13).

INDICADOR SUPERIOR ENCENDIDO


Seleccionada la lnea superior de estilos.
INDICADOR INFERIOR ENCENDIDO
Seleccionada la lnea inferior de estilos.
Estilos desde 8/16 BEAT a WORLD 3 y de
LATIN1 a TRADITIONAL son estndar. El
usuario no puede sobrescribirlos con una operacin
de carga (a menos que suprima la proteccin; vea
Factory Style Protect en la pgina 142).
DIRECT SD Los Estilos son estilos directamente
accesibles Desde la Tarjeta. Vea El banco DIRECT
SD en la pgina 40. Estilos de USER1 a USER3
son posiciones donde pueda cargar nuevos estilos.
Cada botn (banco de estilos) contiene 2 pginas,
cada una con ms de 8 estilos. Hojee los estilos
usando PAGE.
Atajo para ver el banco original para un estilo.
Mantenga el botn SHIFT pulsado y pulse el botn
de ms a la derecha de la seccin STYLE. Aparece
una ventana, mostrando el nombre del banco
original. Suelte SHIFT para salir.
Atajo para ver todas las pginas de un banco
seleccionado.
Pulse repetidamente el botn de banco.
Segunda funcin: teclado numrico en ciertas
pginas (vea Seleccionar una cancin marcando el
cdigo numrico en la pgina 70).
16. FADE IN/OUT
Este botn permite realizar una entrada o salida
gradual del ESTILO. No es necesario pulsar
START/STOP. Para ir a la pgina Global > Basic:
Mantenga pulsada la Tecla SHIFT, y pulse FADE
IN/OUT.
17. VARIATION 14
Cada uno selecciona una de las cuatro variaciones del
estilo actual. Cada variacin puede variar en patrones
y sonidos. Segunda funcin del botn: NOTE
LENGTH (longitud de la nota) en el modo Song
(vea captulo 13).
18. FILL 12
Sonar un interludio durante la interpretacin.
Plselo dos veces (el indicador parpadear) para

19. COUNT IN / BREAK


Con el estilo sonando, pulse este botn y

21. INTRO 12
Estos dos botones ajustan el instrumento a modo

luego START/ STOP. Esto inserta una cuenta

Intro. Despus de pulsar uno de estos botones, se

inicial de un comps antes de que empiece a

iniciar el estilo con la intro seleccionada. El

sonar el estilo. Con el estilo sonando, este

indicador INTRO se apagar automticamente

botn inserta una pausa (un comps vaco

al final de la intro. Plselos por segunda vez (el

que comienza con un bombo + crash). Plselo

indicador parpadea) para dejarlo en bucle, y

por segunda vez para dejarlo en bucle, y

seleccionar cualquier otro elemento de

seleccione cualquier otro elemento (Fill, Intro,

estilo (Fill, Intro, Variacin) Para salir del ciclo.


Nota: Intro 1 toca una secuencia corta con acordes
diferentes, mientras que Intro 2 toca en el ltimo acorde.

Variacin) para salir del bucle.


20. ENDING 12 (DOT, TRIPLET)
Cuando el estilo est en reproduccin estos
dos botones disparan un final y detienen el
estilo. Pulse uno de ellos y el estilo finalizar.
Si lo pulsa mientras el estilo est parado,
actuarn como un par de intros
adicionales. Plselo dos veces (el indicador
parpadea) para dejarlo en bucle y seleccione
cualquier otro elemento (Fill, Intro,
Variacin) para salir del bucle. Segunda
funcin de ENDING1: DOT (puntillo).
Segunda funcin de ENDING2: TRIPLET
(tresillo). Esto es en modo Song (vea
captulo 1). Nota: Ending 1 toca una secuencia

22. START/STOP
Inicia o detiene al estilo en reproduccin.
SHIFT: Puede reiniciar todas las notas y
controladores del microARRANGER y de cualquier
instrumento conectado a su MIDI OUT, Usando la
combinacin de teclas: Pulse SHIFT + START/STOP.
23. SYNCHRO START / STOP (DELETE)
Este botn activa y desactiva las funciones Synchro
Start y Synchro Stop. El indicador parpadea
cclicamente en este orden: START --> START+STOP
--> OFF. INIDICADOR START ENCENDIDO: Puede
tocar un acorde en el rea de reconocimiento de
acordes (normalmente bajo el punto de divisin

corta con

(split), vea SECCIN DE RECONOCIMIENTO DE

acordes diferentes, mientras que Ending 2 toca en


el ltimo acorde.

Automticamente. Si lo desea, puede proceder con

ACORDES en la pgina 17. Para iniciar el estilo


una de las INTRO antes de iniciarlo.

INDICADORES START+STOP ENCENDIDOS:

Este botn ajusta el instrumento en modo de grabacin

Levantando su mano del teclado momentneamente

Record (dependiendo del modo actual de operacin).

el estilo se detiene. Si toca un acorde nuevo el estilo


se inicia de nuevo.
APAGADOS Desactivadas todas las funciones.
Segunda funcin del botn: DELETE (borrar) en
Backing Sequence y los modos Song (vea captulos
1 y 1). Tambin se utiliza para borrar el carcter
seleccionado durante la edicin de texto.
24. TAP TEMPO/RESET (INSERT)
Botn de doble funcin; acta de forma distinta
dependiendo del estado del estilo (parado o en
reproduccin).
Tap Tempo: Con el estilo parado, puede introducir el
tempo usando este botn. El acompaamiento
comenzar a tocar usando el tiempo introducido.
Reset: Con el estilo en reproduccin, el patrn de
estilo vuelve a la pulsacin tnica anterior pulsando
este botn.
Segunda funcin del botn: INSERT (insertar) en
Backing Sequence y modos Song (vea captulos 12
y 13). Se utiliza tambin para insertar un carcter en
la posicin del cursor, durante la edicin de texto.
25. WRITE/CARD IN USE
En el modo Style Play, este botn abre la ventana
Write, que le permite guardar todas las pistas en
una funcin, las pistas Realtime (Teclado) a los
ajustes Single Touch (STS), o las pistas de
acompaamiento en Style Performance. (Vea
La ventana Write en la pgina 43). En el entorno de
edicin global, pulse para grabar parmetros globales
en la memoria. (Vea La ventana Write en la pgina
126). Segunda funcin del indicador luminoso:
CARD IN USE
(tarjeta en uso). Parpadea si la tarjeta est en uso.
26 ENSEMBLE
Esta funcin activa / desactiva la funcin
Ensemble. Cuando est en activada, la melodas de
la mano derecha se armoniza con los acordes de la
mano izquierda.
Nota: La funcin Ensemble funciona slo cuando el
teclado est en modo SPLI, y el modo LOWER Chord
Scanning seleccionado.
27 RECORD

28 MENU
Este botn abre la pgina Menu para el modo
operativoactual o entorno de edicin. Despus de

abrir un men, puede saltar a las pginas de


edicin pulsando el correspondiente botn
VOLUME
/VALUE o navegar usando los botones
PAGE. Vuelva a la pgina principal del
modo operativo actual o cierre el entorno de
edicin, pulsando el botn EXIT. Vea el

El nombre de la pista est escrito sobre cada par de

captulo dedicado a cada modo operativo o

botones. stos muestran la pista correspondiente

entorno de edicin, para ms en detalle. 29

afectada por el par de botones en la pgina principal

PAGE /+

del modo Style Play.

Despus de presionar MENU para abrir el


men, utilice los botones para navegar a
travs de las pginas de edicin de un modo

La mitad izquierda es para la pgina principal,


donde puede ver agrupadas las pistas Realtime, y las
Style:

operativo o entorno de edicin. Presione


EXIT para volver de una pgina de edicin a
la pgina principal del modo operativo
actual o para cerrar los entornos de edicin
Global o Disk. Adems, puede usar esos
botones para seleccionar una pgina
diferente en una ventana de Style Select o

La mitad derecha es la pgina de pistas Style,


donde puede ver cada una de las pistas de
acompaamiento:

Program Select.
30 VOLUME/VALUE (MUTE) AH
En este Manual de Usuario cada par de
botones est marcado alfabticamente con
una letra (A-H). Ver Pantalla e interfaz de
usuario en la pgina 19 para ms detalles.

Ver Smbolos e iconos en la pgina 21.

Utilice estos botones para ejecutar distintas


operaciones en los comandos y funciones que
aparecen en la pantalla.
SELECCIONAR: Utilice cada par de botones para
seleccionar el objeto correspondiente en la pantalla
(una pista, un parmetro o un comando). Utilice
cualquiera de los botones izquierda o derecha.
VOLMEN Desde las pginas principales de
cualquier modo, seleccione una pista y use estos
botones para cambiar su volumen. El izquierdo para
bajarlo y derecho para subirlo.
MUTE Presione ambos botones de un mismo par
para silenciar la pista correspondiente. Presione
ambos botones de nuevo para deshabilitar el
silenciado.
SOLO Desde los modos Style Play, Song Play
y Song, puede reproducir una nica pista.
SHIFT: Mantenga pulsado SHIFT y presione ambos
botones VOLUME/VALUE correspondientes
a la pista que desea reproducir como solo.
Para salir del modo solo, mantenga apretado
SHIFT y presione ambos botones VOLUME/
VALUE de la pista.
VALOR Utilice cada par de botones para cambiar el
valor de los parmetros. El izquierdo lo disminuye
y el derecho lo aumenta.
31. TRACK SELECT
Dependiendo del modo operativo, este botn alterna
entre la vista de las distintas pistas.
MODO STYLE PLAY Cambia entre las pistas
Realtime y las Style.
MODO SONG PLAY Cambia entre la pgina
principal (que muestra las pistas
Realtime/Keyboard), pistas Song 1-8
y pistas Song 9-16.
MODO SONG Cambia entre la pgina principal,
pistas Song 1-8 y pistas Song 9-16.
El indicador luminoso de TRACK SELECT muestra
la vista de la pgina actual:
Apagado Principal (pistas Realtime o controles Song)
Encendido Segunda (pistas Style o pistas Song de la
1-8) Parpadeando Tercera (pistas Song de 9-16)
32. SINGLE TOUCH SETTING
(F1F4)
Desde la pgina principal del modo Style Play o
Backing Sequence, cada uno de estos botones

seleccionan una configuracin Single Touch. Cada uno de


los Estilos incluye un mximo de cuatro
configuraciones Single Touch (STS), para configurar
automticamente las pistas y los efectos Realtime con un
solo dedo. Cuando el indicador de SINGLE TOUCH est
encendido, al seleccionar un Style se selecciona una STS
automticamente.

En modo Edit, esos botones se convierten

los botones DOWN/- o UP/+ para restablecer

en teclas de funcin para seleccionar los

el valor del Tempo al valor memorizado en el

elementos de la pantalla.

Style seleccionado.

33 SHIFT
Mantenga pulsada esta tecla para
acceder a la segunda funcin de los
botones.

35. VALUE LED


Este indicador muestra el estado del dial y los

34 TEMPO/VALUE
El dial y los botones DOWN/- y UP/+

+ actan como controles para cambiar el valor del

pueden usarse para controlar el Tempo.


Asigne un valor diferente al parmetro
seleccionado en la pantalla o desplace la lista
de archivos en las pginas de Song Select y
Disk. El LED de VALUE muestra el estado
de esta seccin. DIAL Gire el dial en el
sentido de las agujas del reloj para aumentar
el valor o tempo. Grelo en sentido inverso
para disminuir el valor o tempo.
SHIFT: Cuando se usa con el
botn SHIFT, acta como un
control de Tempo.
DOWN/ y UP/+
DOWN/- disminuye el valor o
tempo; UP/+ aumenta el valor o
tempo.
SHIFT: Mantenga el botn SHIFT
presionado, y presione cualquiera de

botones DOWN/- y UP/+.


ENCENDIDO El dial y los botones DOWN/- y UP/
parmetro seleccionado en la pantalla.
APAGADO El DIAL y los botones DOWN/- y UP/
+ controlan el Tempo.
36. EXIT/NO
Utilice este botn para:
Salir de un cuadro de dilogo
Responder No a cualquier pregunta que
aparezca en la pantalla
Salir de la ventana Menu
Volver a la pgina principal del modo operativo
actual
Salir del entorno de edicin Global o Card, y volver a
la pgina principal del modo operativo actual.
Salir de una ventana de seleccin de estilo,
Performance o programa
37. ENTER/YES
Utilice este botn para:
Responder S a cualquier pregunta que aparezca
en pantalla
Confirmar un comando

38. DISPLAY HOLD


DISPLAY HOLD: Activa/desactiva la funcin
ON: cuando abra una ventana temporal en pantalla
permanecer hasta que pulse EXIT/NO.
OFF: las ventanas temporales se cierran tras un
tiempo o al seleccionar un elemento de la ventana.
39. CHORD SCANNING
En el modo Style Play y Backing Sequence, estos
botones definen en qu modo se reconocen los
acordes.
LOWER Se detectan los acordes por debajo del punto
de divisin (split). El nmero de notas que
debe tocar para definir un acorde se rige por el
parmetro Chord Scanning Mode (vea Chord
Recognition Mode (reconocimiento de acordes).
UPPER Se detectan los acordes por encima del punto
de divisin (split). Debe tocar siempre tres o
ms notas para que microARRANGER reconozca el
acorde.
FULL (ambos indicadores encendidos) Se detectan
los acordes por todo el rango teclado. Debe tocar
siempre tres o ms notas para permitir al

microARRANGER reconocer un acorde.


APAGADO No se detectan acordes. Despus de
presionar START/STOP, slo puede tocar las pistas
de acompaamiento de batera y percusin.
40. KEYBOARD MODE
Definen dnde estn las cuatro pistas Realtime en el
teclado.
SPLIT La pista Lower se toca por debajo del punto
de divisin (split), mientras las pistas Upper 1,
Upper 2 y Upper 3, se tocan por encima. Por
defecto, seleccionando este modo de teclado se
selecciona automticamente el modo Lower
para el reconocimiento de acordes (ver Chord
Recognition Mode (reconocimiento de acordes)
en la pgina 51).
FULL UPPER Las pistas Upper 1, Upper 2 y/o
Upper 3 se reproduce en todo el teclado. La pista
Lower
no se reproduce. Por defecto, usando este modo,
selecciona automticamente el modo Full para el
reconocimiento de acordes (vea Chord Recognition
Mode (reconocimiento de acordes) en la pgina 51).
41 STYLE CHANGE

Este botn activa o desactiva la funcin Style Change.


ENCENDIDO Al seleccionar una Performance, el estilo
podra cambiar, segn el nmero de estilo que est
memorizado en la Performance.
APAGADO Al seleccionar una Performance, la
configuracin de la pista Style permanece fija. Slo cambia
la configuracin de las pistas Realtime.

42. PERFORM.
Presione este botn para usar la seccin
PROGRAM
/PERFORMANCE para seleccionar una
Performance.
43. PROGRAM
Presinelo para seleccionar y asignar un
programa a la pista.
44. PROGRAM/PERFORMANCE
Utilice estos botones para abrir la ventana
Program Select o Performance Select y
seleccionar un programa o una Performance.
Vea Seleccionar un programa en la pgina
25, o Seleccionar una Performance en la

INDICADOR INFERIOR ENCENDIDO Fila inferior


seleccionada.
En el panel frontal, los bancos de programas estn
identificados por nombres de instrumentos, mientras
los bancos de Performances por nmeros (1-10;
0=banco 10).
Acerca de los bancos de programas y los
nombres. Los programas de PIANO a SFX son
estndar, el usuario no puede modificarlos
directamente. Los programas USER1 y USER2
son espacios donde puede cargar nuevos programas.
USER DK es donde puede cargar nuevos sets de
batera. Cada banco de programa contiene varias
pginas, cada una con hasta 8 programas. Puede
hojearlas con PAGE.

Prgram Change) en la pgina 154. El botn

Atajo para ver el banco original de una Performance


o programa. Puede ver el banco original donde est
contenida una Performance o un programa.
Mantenga pulsado el botn SHIFT y presione el

ms a la izquierda selecciona la fila superior o

botn de ms a la izquierda de la seccin PROGRAM

inferior

/PERFORMANCE. Aparecer una ventana de

de los bancos de programa o

mensaje, mostrando el nombre del banco original.

Performances. Presinelo repetidamente

Libere el botn SHIFT para salir de la ventana.

para seleccionar varias filas. (Despus de

Atajo para ver todas las pginas del banco


seleccionado. Para recorrer todas las pginas del
banco seleccionado, presione
repetidamente el botn del banco.

pgina 25. Para una lista de los programas


disponibles, vea Programas (orden de los

que ambos indicadores se hayan


encendido consecutivamente, presione el
botn de nuevo para apagarlos).
INDICADOR SUPERIOR ENCENDIDO Fila
superior
seleccionada.

45. PADS (14, STOP)


Pulsadores programables que pueden usarse para
lanzar un efecto de sonido.

Utilice el botn STOP para detener un sonido cclico.


(Vea Lista de sonidos asignables a los pads en la

49. Botones de transporte de secuenciador


El instrumento est equipado con dos secuenciadores

pgina 226). Cada pulsador corresponde a un parche

(secuenciador 1 y secuenciador 2), cada uno con sus

Pad.

propios conjunto de controles de transporte.

46. TRANSPOSE
Transponen todo el instrumento

<< y >> Comandos para rebobinar y avance rpido.


Si los utiliza durante la reproduccin de la cancin,

en pasos de semitono

la harn desplazarse adelante o atrs.

(transposicin master). El valor se

Cuando se pulsan una vez, estos botones mueven

muestra (como nombre de nota)

la cancin al comps anterior o siguiente.

en la esquina superior derecha de

Cuando se mantienen pulsados, desplazan la

la pantalla. Presione ambos botones a la vez, para

Song de forma continua hasta que los suelta.

restablecerla a cero.

SHIFT: En el modo Jukebox (secuenciador 1),

Nota: La transposicin master no afecta a las pistas


ajustadas en modo Drum (e incluso ajustadas en un estado
diferente en las pistas Drum y Percusin). Vea Pgina 14
Track: Mode en la pgina 46, y Pgina 7 Track:
Mode en la pgina 78.

mantenga pulsado el botn SHIFT, y pulse

# Aumenta un semitono.

PAUSE Detiene la cancin en la posicin actual.

b Disminuye un semitono.

estos botones para desplazarse a la cancin


anterior o siguiente en la lista Jukebox (vea
La pgina 9 - Jukebox en la pgina 79).

Presione PAUSE o PLAY/STOP para iniciar la


47. OCTAVE
Estos botones transponen la pista seleccionada por
pasos o una octava completa (12 semitonos; mx. 2
octavas). El valor de la transposicin se muestra en
octavas en la esquina superior derecha de la pantalla.
Presione ambos botones a la vez para restablecerla a
cero.
Nota: La transposicin de octava no afecta alas pistas
ajustadas en modo Drum (e, incluso ajustadas en un
estado diferente en las pistas Drum y Percusin).

Disminuye la pista seleccionada una octava.


+ Aumenta la pista seleccionada una octava.

48. BALANCE
En modo Song Play, este deslizante balancea el
volumen de los dos secuenciadores integrados.
Completamente a la izquierda, slo oir el
secuenciador 1.
Completamente a la derecha slo oir el secuenciador
2.
Cuando est en el centro, ambos secuenciadores se
reproducirn al mximo volumen.

reproduccin nuevamente.
PLAY/STOP Inicia o detiene la cancin actual.
Cuando detiene la cancin, la cancin vuelve al
comps 1.
SHIFT: En el modo Song Play, presionado
simultneamente con el botn SHIFT, inicia
ambos secuenciadores al mismo tiempo.

4. PANTALLA E INTERFAZ DE USUARIO

La pantalla muestra el estado actual del

Primero, seleccione la lnea utilizando el botn

microARRANGER y sus parmetros de ejecucin y

VOLUME/ VALUE (A-H). Luego, seleccione la

edicin. Puede seleccionar cada parmetro utilizando

columna utilizando las teclas de funcin F1-F4.

los botones VOLUME/VALUE (A-H) en el lateral de


la pantalla, o con cada pgina de comandos que
aparece en la ltima lnea utilizando los botones F1F4. Puede variar muchos de los valores de los
parmetros pulsando sobre los botones izquierda (-)
o derecha (+) de cualquier par de VOLUME/VALUE.

CONTROLES DE PANTALLA

Botones VOLUME/VALUE (AH) y parmetros de


pantalla.
Estos botones se utilizan para seleccionar el
parmetro correspondiente o comando en la pantalla,
para cambiar el valor del parmetro o el volumen de
la pista correspondiente. Mientras est en la pgina
principal, estos botones pueden seleccionar la pista,
cambiar el volumen o silenciar/activar una pista.
Vea BOTONES AH en la pgina 15 para ms
informacin.
Botones F1F4. En una pgina de edicin, estos
botones deben utilizarse cuando haya cuatro
parmetros en una fila como en el ejemplo siguiente:

En el entorno de edicin de tarjeta, los

una pgina diferente de estilos o programas. Vea

botones F1-F4 pueden utilizarse para

PGINA -/+ en la pgina 15 para ms

seleccionar una de las pginas de comandos

informacin.

que aparecen en la ltima lnea de la

MENU. El botn MENU abre el modo de operacin

pantalla.

actual o edita el entorno del men. Dentro de un


men, puede usar los botones VOLUME/VALUE
para seleccionar una seccin de edicin o saltarla.
TRACK SELECT. Cada uno de los modos de
operacin tiene un nmero diferente de pistas:
Style Play: 4 pistas Realtime, 8 pistas Style, 4 Pads.
Song Play: 4 pistas Realtime, 2 x 16 pistas Song, 4

Vea BOTONES SINGLE TOUCH (TECLAS


DE
FUNCIN F1-F4) en la pgina 16
para ms informacin.
PAGE. El botn PAGE selecciona la pgina de
edicin siguiente o anterior. Cuando
selecciona un estilo o programa, selecciona

Pads.
Backing Sequence: 4 pistas Realtime, 8 pistas Style, 4
Pads.
Song: 16 pistas Song.
Slo es posible ver hasta 8 pistas en la pantalla. Por lo
tanto, utilice el botn TRACK SELECT para conmutar
entre las pistas que quedan ocultas. Por

microARRANGER

Manual de Usuario

ejemplo, al reproducir un estilo, puede usar este

Al abrir un entorno editable o una pgina de

botn para conmutar entre las pistas Realtime y las

seleccin, el

Style.

actual modo operativo sigue trabajando en segundo


plano.

ESTRUCTURA DE LA INTERFAZ
Gracias al sistema operativo multitarea, la interfaz de

Modos de funcionamiento. (Vase el diagrama al

usuario del microARRANGER est estructurada en

final de esta pgina). En el nivel ms bajo, el modo

capas activas. Desde el nivel ms bajo:

operativo esta siempre activo. El actual modo

Modos de funcionamiento (Style Play, Backing


Sequence, Song Play, Song, Program)
Entornos editables (Global, Card)
Ventanas de seleccin (Style Select, Song Select,
Program Select, Performance Select).

operativo se indica por un indicador iluminado junto


a los botones STYLE PLAY, B.SEQ, SONG PLAY,
SONG o PROGRAM en la seccin MODE. El
icono relevante se ilumina en pantalla.
Un modo operativo se divide en una pgina principal
(la pgina donde se toca un estilo, una cancin o un
programa), un men, y una serie de pginas de
edicin.
Presione MENU para acceder al men. Utilice los
botones MENU y PAGE para navegar a travs de las
distintas pginas de edicin. Presione EXIT para
volver a la pgina principal.

microARRANGER

Manual de Usuario

microARRANGER
Entornos de Edicin. (Vase el diagrama al final de
esta pgina). Al presionar GLOBAL o CARD, un
entorno de edicin se superpone al modo operativo
actual. Presione EXIT para volver al modo operativo
actual. Un entorno editable se compone de un men
y de una serie de pginas de edicin. Utilice los
botones MENU y PAGE para navegar a travs de las
distintas pginas de edicin.
Ventanas de seleccin. Al presionar uno de los

Manual de Usuario

SMBOLOS E ICONOS
Muchos iconos y smbolos, en la pantalla
personalizada, muestran el estado de los parmetros
o el contenido de la pantalla.
Pista Realtime/Keyboard (Upper 1-3,
Lower). Pista Drum (Style track view).
Pista de Percusin (Style track view).

botones STYLE o PROGRAM/PERFORMANCE, se

Pistas Drum y Percusin agrupadas.

abre una ventana de seleccin. Esta ventana se cierra


despus de seleccionar uno de los elementos que
contiene o presionando EXIT. Si el indicador
DISPLAY HOLD est iluminado, la ventana

21

Pista Bass (Style track view).


Pistas de acompaamiento agrupadas. Este

no se cerrar despus de seleccionar un elemento.

smbolo indica las cinco pistas de acompaamiento

Presione EXIT para cerrar la ventana y volver a la

agrupadas (Acc1-5).

pgina en la que se encontraba previamente.

VENTANAS DE MENSAJE

A veces, aparece un mensaje en pantalla, alertando

Pistas de acompaamiento (Style track


view).
Pistas del secuenciador.

sobre un error o una operacin incorrecta:

Pista seleccionada o parmetro.


Cuando aparece este smbolo, puede ejecutar
cualquier operacin disponible para el elemento

Presione ENTER o EXIT para salir de una de estas


ventanas.
Otros mensajes esperan una respuesta, como en la
ventana Are you sure? de ms abajo:

seleccionado.
SIN ICONO: La pista est silenciada, y no puede
sonar en el teclado.

PARMETROS DESHABILITADOS
EN GRIS
Actualmente los parmetros deshabilitados se
muestran en gris en la pantalla, es decir, con una

Presione ENTER/YES en caso afirmativo, o

textura distinta, no seleccionable. Aqu

EXIT/NO en caso negativo.

se muestra un ejemplo de un parmetro en gris,


comparado con un parmetro normal:

microARRANGER

Manual de Usuario

22

5. PANEL POSTERIOR

1. AURICULARES
Utilice este conector para un par de auriculares.
Puede utilizar los auriculares con una impedancia de
16-200 Ohmios (50 Ohmios recomendado). Utilice un
distribuidor de auriculares para conectar ms de un
par de auriculares.

2. INPUT: ENTRADA
Utilice este conector balanceado para introducir otro
teclado/sintetizador, una salida del mezclador,
o un reproductor de CDs (impedancia de lnea). La
seal se dirige automticamente a los altavoces, las
salidas de audio y auriculares.
3. OUTPUTS: SALIDAS
Utilice estos conectores no balanceados para enviar la
seal de audio a un mezclador, un sistema PA,
monitores, o a su sistema hi-fi. Ajuste el nivel de
salida con el deslizante MASTER VOLUME.
4. DAMPER
Utilcelo para conectar un pedal Damper, como el
KORG PS1, PS3 o DS1H. Para cambiar su polaridad,
consulte la seccin Damper Pol. (Polaridad del
Damper) en la pgina 126.
5. ASSIGN. PDL/SW
Utilcelo para conectar un pedal de expresin o
continuo, como el KORG EXP2 o XVP10. Para
programarlo, consulte la seccin P/S
(Pedal/Switch) en la pgina 126.
6. MIDI

El interfaz microARRANGER MIDI permite que el


microARRANGER se pueda conectar a un controlador
externo (teclado maestro, guitarra

MIDI, controlador, acorden MIDI), a un


mdulo, o a un ordenador que ejecute un
secuenciador o un editor. Si desea ms
informacin para utilizar el interfaz MIDI,
consulte el captulo MIDI.
IN Este conector recibe datos MIDI desde un
ordenador o un controlador. Conctelo a la
toma MIDI OUT de un controlador u
ordenador externo. OUT Este conector enva
datos MIDI generados por el teclado del

microARRANGER, los controladores, y/o


el secuenciador interno. Conctelo a la toma
MIDI IN de un mdulo o un ordenador.
7. DC 12V
Conecte el adaptador de alimentacin
suministrado en este conector.

8. SD Card
Insertar una Tarjeta
Inserte la Tarjeta asegurndose
que

est

orientada

correctamente.
Los contactos dorados deben
estar hacia abajo, y la esquina
con ngulo debe estar a su
derecha.
Retirar una Tarjeta:
Pulse la Tarjeta ligeramente hacia adentro y sultela,
la Tarjeta saldr.
Antes de utilizar una Tarjeta SD debe darle
formato en el microARRANGER.
Es posible que la Tarjeta no funcione si se le ha
dado formato en otro dispositivo. En ese caso vuelva
a darle formato en el microARRANGER.
Al dar formato todos los datos existentes se
perdern.

GUA BASICA

microARRANGER

Manual de Usuario

24

6. FUNCIONAMIENTO
BSICO
INTERPRETAR CON EL TECLADO
Simplemente utilice el teclado. Oir las pistas
Realtime en reproduccin. Hay cuatro pistas
Realtime: Upper 1-3 y Lower. Sonarn todas al

SELECCIONAR, SILENCIAR Y
HACER SOLISTA UNA PISTA

Seleccionar. Use los botones VOLUME/VALUE (AH) para seleccionar una pista.

mismo tiempo o una nica pista o alguna de ellas,


dependiendo de si estn o no silenciadas. Si
no puede escuchar una pista compruebe que no
tenga Mute activado.
Las pistas pueden ajustarse de varias maneras: use la
seccin KEYBOARD MODE para seleccionar el modo

La pista seleccionada se muestra con un cuadrado

en que se configuran en el teclado.

slido encerrando los iconos de estado.

Pulse FULL UPPER para escuchar las pistas Upper


1-3 en todo el teclado, del mismo modo que
sucedera en un piano.
Si no puede ver la pista que busca, utilice el botn
TRACK SELECT para navegar a travs de ellas y ver
aquellas que quedan ocultas.
Pulse SPLIT para que las pistas Upper 1-3 se
ejecuten en la parte derecha del punto de divisin
Split Point, y la pista Lower a la izquierda.

Mute/unmute (silenciar). Pulse ambos botones


VOLUME/ VALUE (A-H) para silenciar o activar una
pista. Por ejemplo, si est en la pgina principal que
aparece tras encender el aparato y desea silenciar la
pista Upper 1, pulse los botones E (UPPER1/ACC2)

Mantenga pulsado el botn SPLIT POINT, toque


una nota para cambiar el punto en el que el teclado
quedar dividido en la parte Upper y Lower.

simultneamente.

El estado silencio/reproduccin se muestra


mediante iconos en la pantalla:
Estado de reproduccin (Play); la pista se
reproduce en el teclado.
(sin icono) Estado de silencio (Mute); la pista no se
Para memorizar el punto de divisin seleccionado,
pulse sobre el botn GLOBAL, luego sobre WRITE
para guardar el Global en la memoria (vea La
ventana Write en la pgina 125).

reproduce en el teclado.
Solo. Mientras est en los modos Style Play, Song
Play y Song, puede poner en Solo una de las pistas.
Mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse los
botones VOLUME/VALUE correspondientes a la
pista que desea definir. Para salir del modo Solo,
mantenga pulsado el botn SHIFT nuevamente y

microARRANGER

Manual de Usuario

pulse conjuntamente los botones

25

VOLUME/ VALUE de la pista en Solo.

SELECCIONAR UNA PERFORMANCE

ltima performance seleccionada

Una performance es un conjunto de programas y


ajustes para el teclado y pistas de estilo; que permite
realizar selecciones complejas para el directo de un
modo mucho ms simple. Cuando est encendido el
indicador STYLE CHANGE, una performance puede
tambin seleccionar un estilo diferente.
Es siempre aconsejable utilizar performances, en vez
de un slo programa, cuando reproduzca incluso un
nico sonido, ya que una performance permite
seleccionar los efectos adecuados, transposicin, ms
muchos otros parmetros, junto con el programa.

4. Seleccione una performance utilizando los botones


VOLUME/VALUE (A-H).
5. Si el indicador DISPLAY HOLD est encendido,
pulse EXIT para salir de la ventana.

El botn STYLE CHANGE


Cuando seleccione una performance, el estilo puede
o no cambiar, dependiendo del estado del botn
STYLE CHANGE. (Cuando guarda una performance,
el nmero de estilo actual se memoriza siempre).
Si el indicador STYLE CHANGE est encendido, el
estilo memorizado en el performance se seleccionar.
Si no lo est, el estilo no cambiar.

SELECCIONAR UN PROGRAMA
Puede seleccionar un programa diferente (como un
sonido) para que se reproduzca en una pista. Antes
Otros parmetros de performance se guardan en el
Modo Global.
Global: Modo de reconocimiento de acordes, modo memoria,
velocidad, bloqueo

1. Pulse sobre el botn PERFORM. Esto cambia la

seccin PROGRAM/PERFORMANCE en el
selector de performance.

2. Use el botn ms a la izquierda de la seccin

PROGRAM/ PERFORMANCE para seleccionar la


primera fila de diez bancos (1-10, el indicador Upper
se enciende), o la segunda fila de diez bancos (11-20,
el indicador lower se enciende).

de seleccionar un programa, debe seleccionar la pista


a la que desea asignarlo.
Nota: Para asignar un programa diferente a las pistas de
estilo, pulse TRACK SELECT para ver las pistas de estilo.
Si selecciona un programa mientras tenga seleccionado un
grupo de pistas (Drum/Percussion o ACC), el programa se
asignar a la ltima pista seleccionada.
Cada elemento de estilo (variacin, final) puede
tener programas diferentes, as que su seleccin
puede perderse automticamente al seleccionar
un elemento distinto. Para evitar este reinicio,
vea Prog (programa) en la pgina 49.
1. Use VOLUME/VALUE (E-H) para selecciona la
pista Realtime a la que desea asignar un programa
diferente.

3. Pulse uno de los botones 1-0 para seleccionar el

banco PROGRAM/PERFORMANCE que contiene


el performance que est buscando.
La ventana de seleccin de performance aparece. Hay
8 performances para cada banco.

2. Pulse PROGRAM. Esto cambia la


seccin PROGRAM/

microARRANGER
PERFORMANCE en un
selector de programa.

Manual de Usuario

26

3. Use los botones PROGRAM/PERFORMANCE de ms


a la izquierda para seleccionar una fila de bancos de
programa (la de arriba o la de abajo).

4. Seleccione el banco PROGRAM/PERFORMANCE


que contiene el programa buscado (los bancos de
programa se identifican por los nombres de
instrumento).

La ventana de seleccin de programa aparece. Vea


Programas en la pgina 156 para una lista de los
programas.
ltimo programa seleccionado Pista seleccionada

Aparecer la ventana de seleccin de estilo.

3. Hay 2 pginas por banco, cada una contiene 8


estilos. Seleccione una pgina utilizando el
botn PAGE.
4. Una vez encontrado el estilo, seleccinelo
utilizando los botones VOLUME/VALUE (AH). Nota: El nuevo estilo entrar en el siguiente
tiempo fuerte.
5. Si est encendido el indicador de DISPLAY HOLD,
pulse EXIT para salir de la ventana.

El botn SINGLE TOUCH


Cuando selecciona un estilo, las pistas Realtime
(desde teclado) pueden o no cambiar.

5. Busque a travs de los programas en el banco


seleccionado utilizando los botones PAGE. Pueden
estar presentes varias pginas para cada banco, stas
pueden contener hasta 8 programas cada una.
6. Cuando encuentre el programa que buscaba,
seleccinelo
utilizando los botones VOLUME/VALUE (A-H).
7. Si est encendido el indicador de DISPLAY HOLD,
pulse EXIT para salir de la ventana.

SELECCIONAR UN ESTILO
Un estilo es una configuracin de patrones de ritmo y
acompaamientos. Puede seleccionar un estilo de la
memoria interna, o de una Tarjeta (vea El banco
DIRECT SD en la pgina 40.
1. Utilice el botn STYLE ms a la izquierda para
seleccionar la fila de bancos (upper, lower, DIRECT
SD).

2. Seleccione el banco que contiene el estilo buscado.

Si est encendido el indicador SINGLE TOUCH, los


ajustes Single Touch (STS) #1 se seleccionan
automticamente y cambian las pistas Realtime. Los
programas y el modo de teclado, cambiar.
Si est apagado el indicador de SINGLE TOUCH,
las pistas Realtime no cambian.

SELECCIONAR UN AJUSTE SINGLE


TOUCH (STS)
Un ajuste Single Touch (STS) contiene ajustes de
pistas Realtime (desde teclado). Se incluyen cuatro
STS en cada estilo, y pueden aplicarse pulsando los
botones SINGLE TOUCH SETTING (F1-F4) bajo la
pantalla.
Nota: Puede seleccionar un STS nicamente cuando est
en la pgina principal del modo Style Play o Backing
Sequence.

CAMBIAR TODAS LAS PISTAS DE


TECLADO DE UNA VEZ
Seleccione una performance o ajuste Single Touch
(botones F1-F4, cuando est en la pgina principal
Style Play) para cambiar los programas de teclado y
efectos con un botn.
ATAJO PARA VER EL BANCO ORIGINAL DE UN
ESTILO, PERFORMANCE O PROGRAMA
Puede ver el banco original del que viene el estilo,
performance o programa. Mantenga pulsado el botn
SHIFT, y pulse el botn ms a la izquierda de la
seccin STYLE o PROGRAM/PERFORMANCE.

Aparece una ventana de mensaje


mostrando el nombre del banco original.
Libere el botn SHIFT para salir de la
ventana.

7. TUTORIAL
Este captulo ofrece un conjunto de instrucciones
paso a paso que esperamos le sean tiles para
adquirir las nociones bsicas.

2 Usar una intro.


Puede ajustar una intro, para que suene antes del
estilo. Pulse INTRO1 o INTRO2. La primera no le
permite decidir los acordes. La segunda le permite
tocar una progresin de acordes durante el inicio.

TOCAR CON UN ESTILO


El estilo es la banda virtual que le acompaa en sus
mejores solos. Seleccione uno de los 304 estilos con

3 Iniciar el estilo

los que hemos dotado a este instrumento.

Toque un acorde, pulse el botn START/STOP y

1. Seleccione su estilo favorito.

comience a tocar.

Hay multitud de estilos donde escoger. Probemos


con el estilo Jazzel Jazz Brush.
1. Seleccione la segunda lnea de estilos. Pulse el
botn STYLE que est ms a la izquierda para
iluminar el indicador inferior.

Normalmente (cuando el indicador SPLIT est


iluminado) se reconocen los acordes por debajo del
punto de divisin, es decir, en la parte Lower del
teclado. Con los modos UPPER o FULL de
reconocimiento de acordes, debe tocar tres o ms
notas para que se reconozca el acorde.

2. Ahora, puede pulsar el botn nmero 4, llamado


JAZZ 1.

Aparece la ventana de seleccin de estilo.

4 Tocar acordes y melodas.


Empiece a tocar. Como puede comprobar, el

microARRANGER incorpora un motor de


reconocimiento de acordes muy sofisticado. Los
acordes reconocidos se muestran en la pantalla.

5 Hacer una pausa o deberamos decir un

interludio o fill?
Mientras est tocado, puede insertar un cambio de

3. Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE o


seleccione Jazz Brush.

un comps.
Prubelo:
PULSE BREAK
Lo ve? La msica se para durante un comps. Y
vuelve a empezar. Vamos a probar algo diferente
PULSE FILL1 O FILL2
Ahora sin el silencio. El microARRANGER toca un
pasaje complejo para que se tome un respiro. FILL1
es el ms simple, mientras que FILL2 es el ms
sofisticado. Normalmente, usted tocar FILL1 cuando
toque variaciones 1 y 2 (las ms fciles),
FILL2 cuando intercale las variaciones 3 y 4 (ms
complejas).

6 Seleccionar otras variaciones.


Hay cuatro botones de variacin. stas son cuatro
versiones diferentes del mismo estilo. Prubelas
todas. Puede ir a una variacin despus de un Fill;
pulse el botn Fill y seguidamente el botn de
variacin.

TOCAR EN TIEMPO REAL


En el momento en que conecte el microARRANGER,
estar en modo Style Play y podr tocar en tiempo
real. Sgame por favor...

1 Tocar en el teclado.
Cuando conecte el microARRANGER, se selecciona
automticamente la performance 1-1
(StereoGrand). Esto ajusta las pistas Realtime
(desde el teclado).

7 Detngalo
OK, puede decir: que fcil que es esto, ya se cmo
hacerlo, slo tengo que volver a pulsar este botn
grande y rojo START/STOP.
Si, est en lo cierto. Pero sta es la forma sencilla.
Djenos sugerirle una manera distinta.
PULSE ENDING1 O ENDING2
Se inicia instantneamente una secuencia, que
conduce el estilo a un colorido final. Normalmente,
ENDING1 est preprogramado, mientras ENDING2
necesita la progresin de acordes.

En este caso (a no ser que alguien haya modificado


esta performance antes) la pista Upper 1 utilizar
todo el rango de teclado con el programa Grand
Piano seleccionado. Hay cuatro pistas Realtime
disponibles: Upper 1-3 y Lower. Las pistas Realtime
Upper utilizan todo el rango del teclado (el modo
seleccionado para KEYBOARD debe ser FULL

En sincronizacin

El botn SYNCHRO sirve para esto.


1 Con el estilo parado pulse el botn SYNCHRO.
Se enciende el indicador SYNCHRO-START,
activando la funcin Synchro Start.

UPPER). De no ser as, la pista Lower utiliza la parte


izquierda a partir del punto de divisin, y las pistas
Upper la parte derecha (el modo seleccionado para
KEYBOARD debe ser SPLIT). Si al empezar no est
satisfecho con este ajuste, seleccione otra
performance. O cambie los ajustes de la pista, tal y
como se muestra en este tutorial, y gurdelos en la

2 Toque un acorde en el teclado.


Debe tocar un acorde para el motor de
reconocimiento de acordes. normalmente se
encuentra a la izquierda del punto de divisin, pero

performance 1- 1.

2 Seleccionar una performance diferente.

Est el indicador PERFORMANCE encendido?

depende de la seccin CHORD SCANNING.


El estilo comienza.

3 Termine el estilo como prefiera.


Tal como se ha explicado.

Si es as, pulse uno de los botones PROGRAM


/PERFORMANCE y seleccione una funcin con
los botones VOLUME/VALUE (en una esquina de
la pantalla).
Seleccione una funcin con el botn VOLUME/VALUE

Pruebe distintas performance. Tiene 160 distintas.

3 Seleccione otra vez performance 1-1 (Grand

Piano).
Igual que arriba: pulse performance bank 1, y utilice
el botn A VOLUME/VALUE

7 Enmudecer/desenmudecer varias pistas.


Pulse
los
dos
botones
H
VOLUME/VALUE. Enmudecer la pista
Lower.

para seleccionar performance 11.

4 Desactive el silencio de la

pista Upper 2.
Pulse ambos botones F VOLUME/ VALUE. Se
seleccionarn y desenmudecern las pistas Upper 2.
El icono Play aparecer enmarcado indicado pista
seleccionada y acompaado por una flecha.
Escuchar el programa Dark Pad conjuntamente
con Grand Piano.

Pulse los botones H VOLUME/VALUE

Plselos de nuevo para desenmudecer la pista


Lower. Pruebe tambin con las pistas Upper,
utilizando los botones E, F y G VOLUME/VALUE.
Notar cmo se completa el sonido, dependiendo del
nmero de pistas enmudecidas o desenmudecidas.

Pulse los botones E-G VOLUME/VALUE

Pulse los botones F VOLUME/VALUE

5 Pulse SPLIT en la seccin KEYBOARD MODE y a

tocar.
Ahora el teclado est dividido en dos partes: la parte
Lower a la izquierda y la parte Upper a la derecha. El

8 Ajuste el volumen relativo de las pistas Realtime.


Utilice cada par de botones E-H VOLUME/VALUE
para ajustar el volumen de las pistas Realtime.
Pulse uno de los botones VOLUME/VALUE para
seleccionar una pista. Seguidamente pulse el botn
derecho para incrementar el volumen y el
izquierdo para bajarlo.
Pulse el izquierdo para bajarlo

programa AnalogStr est tocando en la parte Lower,


mientras el programa Grand Piano y Dark Pad tocan
en la parte Upper.

y el derecho para subirlo

9 Pulse FULL UPPER en la seccin KEYBOARD

MODE y a tocar.
De nuevo las pistas Upper utilizan todo el rango del
teclado.

6 Ajustar el punto de divisin (split).


No est contento con el punto de divisin actual?.
Mantenga pulsado el botn SPLIT POINT y toque en
el teclado el nuevo punto de divisin. Puede guardar
este ajuste en la memoria (vea La ventana Write en
la pgina 126).

10

Guarde la configuracin de las pistas en una


performance.
Esto es todo! Cuando encuentre el sonido adecuado,
puede pulsar el botn WRITE para guardarlo en una
performance, un ajuste Single Touch (STS) o una
performance de estilo. La Performace es una forma

prctica de guardar pistas Realtime. Vea La


ventana Write en la pgina 42.

microARRANGER

GRABAR UNA CANCIN


El modo de Backing Sequence es una manera rpida
y efectiva de grabar una cancin nueva, haciendo uso
de las caractersticas del modo Style Play. Prepare su
grabadora y toque con los estilos en directo la
cancin estar lista en unos segundos.

1 Primero, entre en el modo Backing Sequence Pulse


B.SEQ para acceder al modo Backing Sequence.
Las pistas Realtime en el teclado, permanecern
igual que cuando usted las seleccion en el modo
Style Play.

Manual de Usuario

Debera saber cmo hacerlo (vea Seleccionar un


estilo en la pgina 26) pero aqu tiene un
recordatorio:
1. Seleccione una de las lneas de estilo en la seccin
STYLE, utilizando el botn que est ms a la
izquierda.
2. Seleccione uno de los bancos de estilo pulsando
uno de los botones de la seccin STYLE.
3. Seleccione una de las pginas usando los botones
PAGE.
4. Seleccione un estilo utilizando los botones
VOLUME/ VALUE (A-H).
El banco y el nmero de estilo aparecen tras el
parmetro Style en la pantalla.

5 Cmo cambiar la performance o los ajustes


Single Touch?
Del mismo modo que antes debera conocer el

procedimiento (vea Seleccionar una Performance


No se preocupe por esta pantalla: es algo que no
necesita en este instante. Slo necesita saber que sta
es la pgina Backing Sequence Play, donde podr
cargar, tocar o guardar una cancin.

2 Ahora pulse RECORD.


En este momento se le pedir que seleccione el modo
de grabacinRealtime, o el modo de grabacin
Chord/Acc Step.

en la pgina 25 o Seleccionar un ajuste Single


Touch en la pgina 26. De todos modos aqu tiene
un recordatorio para las performance:
1. Pulse el botn PERFORM para que la seccin
PROGRAM/ PERFORMANCE acte como
selector de performances.
2. Seleccione uno de lo bancos de performance,
pulsando alguno de los botones de la seccin
PROGRAM/PERFORMANCE.
3. Seleccione una performance, utilizando los botones
VOLUME/VALUE (A-H).
y para los ajustes Single Touch (STS):
Pulse uno de los botones SINGLE TOUCH
SETTING.

6 Seguimos adelante.

Ambas pistas RT y Ch/Acc estn en modo


RECORD. Esto significa que puede empezar a

3 Seleccione

el modo de grabacin Realtime.


Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE.
Aparece la pgina Record.

grabar todo lo que toque a tiempo real utilizando los


estilos. As que:
!PULSE START/STOP ESPERE QUE EL
CONTADOR ALCANCE EL COMPS 1 Y
EMPIECE A TOCAR!

7 Toque como si estuviera en directo.

Puede hacer exactamente lo mismo que si estuviera


tocando utilizando estilos: seleccione un estilo,
performance, STS diferente, una variacin, relleno, y
final diferente

4 Si el estilo seleccionado no le gusta para usarlo en


las pistas de acompaamiento, seleccione uno
diferente.

Puede iniciar la grabacin con una intro: pulse uno


de los botones INTRO antes de pulsar START/STOP
para empezar la grabacin.

8 Detener la cancin.

microARRANGER
Para detener la cancin, pulse START/STOP
o uno de los botones ENDING. La cancin se
parar, pero

Manual de Usuario

microARRANGER
seguir la grabacin. As puede iniciar otra cancin

Manual de Usuario

31

3. Pulse [F1] para Seleccionar la Tarjeta SD (SD).

para grabarla en la misma sesin (si lo desea vuelva


al paso 6). De cualquier modo, termine la grabacin
continuando con el punto siguiente.

9 Finalice la grabacin.

Pulse PLAY/STOP (SEQ1)


y finalizar el estado de grabacin. Ambas pistas
Backing
Sequence (RT y Ch/Acc) se ajustan en PLAY.

10

Escuchar la cancin.
Cuando vuelva a la pgina Backing Sequence Play,
pulse PLAY/STOP (SEQ1) para escuchar la cancin.
Cmo ha quedado? Si la cancin est bien, puede ir
al modo Song y editar la cancin. O puede
guardarla (como se explica ms abajo,) y tocar la
cancin en el modo Song Play.

11

Y si quiero borrar y grabar de nuevo una


de las pistas o la cancin entera?
Muy fcil

1. Pulse RECORD para entrar en modo Record.

2. Ajuste la pista para borrar y grabar en estado REC.


3. Ajuste la pista que quiere escuchar durante la
grabacin en estado PLAY. Si no desea borrarla
pero no quiere orla, ajuste la pista en estado
MUTE.
4. Comience a grabar, de todas formas si est
grabando en la pista RT no podr usar los controles
de estilo.
5. Pulse PLAY/STOP (SEQ1) para terminar la cancin
y salir del modo de grabacin.

4. Mueva la Carpeta a la cual desea guardar la


cancin a la primera lnea.
Use EF / GH (Scroll Down) VOLUME/VALUE
o TEMPO/VALUE.
Pulse F3 (OPEN) para abrir o F4 para cerrar (CLOSE).
5. Para crear un nuevo Archivo, mueva
NEW_NAME.MID a la primera
lnea.
6. Cuando el "NEW_NAME.MID" est seleccionado,
presione uno de los botones A VOLUME/VALUE.
Se le pedir que asigne un nombre a la nueva
carpeta: mueva el cursor. Seleccione un carcter
mediante el DIAL. Inserte un carcter en la
posicin del cursor presionando el botn Insertar
INSERT. Elimine un carcter en la posicin del
cursor pulsando el botn Eliminar DELETE.

7. Cuando haya terminado de escribir un nombre


para el nuevo Archivo MIDI, presione F2 (SAVE)
para confirmar. Aparecer el mensaje Are you
sure?. Presione ENTER para confirmar, o EXIT
para anular la operacin.

REPRODUCIR UN CANCIN DESDE UNA


TARJETA
1 Inserte la tarjeta que contiene la cancin en la
ranura.
2 Pulse el botn SONG PLAY para acceder al modo
de Reproduccin de cancin.

12

Es el momento de guardar la cancin


Si no guarda la cancin, la perder cuando
desconecte el
aparato o cuando conecte el modo Song Play.
1. Inserte la Tarjeta SD en la ranura.
2. En la pgina Backing Sequence Play, Seleccione el
Parmetro Save Song.

3 Presione A (S1:) VOLUME/VALUE para abrir la


ventana Seleccionar la cancin. Nota: Tambin puede
acceder pulsando el botn PAGE + desde la pgina
principal.
Puede salir esta ventana pulsando EXIT o PAGE-.

microARRANGER

Manual de Usuario

32

EDITAR UNA CANCIN


Puede editar una cancin ya sea un archivo MIDI
estndar comprado en una tienda o una de sus
canciones hechas en modo Backing Sequence.
Cmo cambiar esos aburridos sonidos General MIDI
por esos magnficos sonidos originales de KORG?
4 Presione el botn F-1 para seleccionar la tarjeta SD
(SD). Aparece el contenido de la tarjeta.
5 utilice los controles TEMPO/VALUE, o VOLUME/
VALUE (EH) para desplazarse por la lista.
Los botones EF son el (desplazamiento arriba),
mientras que los botones GH son (desplazamiento

puede hacerlo en modo Song.

1 Pulse SONG para ir a modo Song.


Este es el taller de sus canciones, en el que puede
encontrar herramientas para editar una nueva
cancin.

hacia abajo).
Mueva el archivo que busca a la primera lnea de la
pantalla.
6 Si el archivo que est buscando est en una carpeta,
mueva la carpeta a la primera lnea de la pantalla y, a
continuacin, seleccione el comando de F-3 (abrir).
Seleccione el comando F-4 (cerrar) para cerrar una
carpeta y volver al nivel superior.
7 Cuando el archivo que est buscando se encuentre en
la primera lnea de la pantalla, pulse el botn F-2
(seleccionar).

2 Inserte la Tarjeta que contenga el archivo MIDI

que desea editar.


Los archivos MIDI son archivos generados desde el
secuenciador de un ordenador o desde un
instrumento musical, normalmente despus de una
conversin. Por ejemplo, si est trabajando con un

8 Cuando la cancin
aparece en la lnea S1 en
la pgina principal del
modo de reproduccin
de cancin, pulse el
botn izquierdo (SEQ 1) PLAY/STOP para iniciar la
reproduccin. Nota: Si el control BALANCE est a la
derecha, el secuenciador 1 est a volumen mnimo y

ordenador debe buscar un comando con un


nombre del estilo Convert to.MID. Un archivo
MIDI tiene una extensin tipo .MID o .KAR.

3 Cargar la cancin.
Pulse uno de los botones VOLUME/VALUE
(correspondientes al comando Load Song). Como
es de esperar, aparece la pgina Load Song.

no se escuchar. Si desea reproducir una cancin


diferente en el secuenciador 2 al mismo tiempo,
presione el botn B (S2:) VOLUME/VALUE (plselo
dos veces si una cancin ya est seleccionada para el
secuenciador 2,) y repita el procedimiento anterior
para seleccionar una cancin para el secuenciador 2.
Utilice el botn derecho (SEQ 2) PLAY/STOP para
iniciar o detener la segunda cancin. Utilice
BALANCE para mezclar entre secuenciador 1 y 2.
Detenga las canciones mediante el botn
PLAY/STOP para el secuenciador correspondiente.

Si no est seleccionado todava, pulse F1 para


seleccionar el dispositivo. Mueva el archivo MIDI a
cargar hasta la primera lnea de la pantalla. Utilice el
dial o los botones UP y DOWN para desplazar la lista
o utilice los botones E-F (hacia arriba) o G-H (hacia
abajo) VOLUME /VALUE. Cuando el archivo MIDI
est en la primera lnea de la pantalla, pulse F2
(cargar) para cargarla. Aparece el mensaje Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar.

microARRANGER
Nota: Cuando cargue un archivo MIDI, los
primeros eventos MIDI se convierten en los
eventos de la

Manual de Usuario

33

performance de la cancin. Los ver como programas,


volumen, pan y ajustes de efectos asignados a pistas.

4 Escuche la cancin.

Despus de cargar la cancin volver a la pgina


principal del modo Song.

Pulse PLAY/STOP (SEQ1) para escuchar la cancin.


Se ilumina el indicador del botn. Suena bien? Si es
un archivo MIDI compatible General MIDI, es muy
probable que as sea. Pero podemos mejorarlo
todava ms.

5 Detenga la cancin.
Pulse PLAY/STOP (SEQ1). Se apaga el indicador
del botn PLAY/STOP.
Recuerde: Hagar los cambios en las canciones cuando
el secuenciador no est tocando. De no ser as, el
comando Stop reiniciara todos sus cambios.

6 Seleccionar programas diferentes.


Puede sustituir programas General MIDI por
programas KORG. Sonar ms rico y vivo.
1. Pulse TRACK SELECT para ver las pistas 1-8. Se

2. Seleccione la pista a la que desea asignar un


programa distinto utilizando los botones
VOLUME/VALUE. Pulse el botn que
corresponde a la pista seleccionada.
Por ejemplo, uno de los botones A para seleccionar la
pista 1:

3. Seleccione un programa. Debera saber cmo

hacerlo. Si no es as, Que tal si vuelve atrs hasta el


captulo Operaciones bsicas seccin
Seleccionar un programa en la pgina 26? Le ser
de gran ayuda en un futuro
Qu programas escoger? Con ms de 662
programas, seguro que encontrar un buen sonido.
As que pruebe cualquier programa. Conecte el
DISPLAY HOLD, para permanecer en la ventana de
seleccin hasta que encuentre el programa correcto.
(Entonces pulse, EXIT o DISPLAY HOLD para salir
de la ventana.)

4. Realice tantos cambios como quiera en otras pistas.

7 Cambiar el volumen.

Pulse MENU para abrir el men de edicin.

enciende el indicador.

Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE para


Est viendo las pistas 1-8. Puede desplazarse a las
pistas 9-16 pulsando nuevamente el botn TRACK

seleccionar Mixer/Tuning. Aparece la pgina de


edicin de volumen.

SELECT. Si pulsa de nuevo TRACK SELECT, volver


a la pgina principal. Pulse TRACK SELECT para ir a
las pistas 1-8

Seleccione una pista, y utilice el dial, los botones UP


y DOWN o los botones VOLUME/VALUE, para
cambiar el volumen de la pista. Modifique todas las
pistas que crea conveniente.

8 Guardar la cancin.
Sus cambios se perdern al cargar otra cancin, al
pasar a modo Song Play o al desconectar el
instrumento. As que pulse EXIT para volver a la
pgina principal del modo Song.

6 - LA ESCALA ARBICA
Puede programar una escala arbica a tiempo real,
asignando un pedal o un pad a la funcin Quarter
Tone.
Otra manera de cambiar la escala es asignndola a
una performance o a un ajuste Single Touch (STS),
pero sta es la forma ms conveniente de cambiar el
tono a tiempo real.

1 Programe un pedal para controlar Quarter

Tone.
Dirjase a Global, en la Pgina 4 - Configuracin de
los pedales y ajuste del deslizante. All encontrar el
parmetro P/ S (Pedal/Switch), con el que podr

Pulse uno de los botones C VOLUME/VALUE, para


seleccionar el comando Save Song. Guarde su
cancin con un nombre nuevo. Cmo lograr esta
sencilla operacin se describe con detalle en la pgina
91 (Pgina Save Song).
Nota: Cuando guarda una cancin los eventos de
performance (programa inicial, volumen, panorama y
ajustes de envos de efectos) se guardan al principio del
archivo MIDI Standard. Los ajustes de efectos se guardan
como eventos SysEx del microARRANGER, que sern
ignorados por otros instrumentos musicales.

Otros parmetros editables


El volumen no es el nico parmetro que puede
editar, hay muchos otros como el panorama, los
efectos, el tono
Puede usar simultneamente hasta 4 efectos
(procesador interno de efectos A-D), pero esto ser
til slo cuando reproduzca la cancin utilizando el
banco de sonidos del microARRANGER, ya que los
otros instrumentos General MIDI usan slo 2 efectos.

asignar la funcin Quarter Tone.


Pulse WRITE para guardar el estado Global en la
memoria (vea La ventana Write en la pgina 125).

2 Bajar el tono de algunas notas.


Mantenga el pedal de Quarter Tone pulsado. El
teclado no tocar en ese momento. Pulse las notas
que desea bajar un cuarto de tono. Suelte el pedal.

3 Tocar utilizando una nueva escala.


Las notas que puls son ahora un cuarto de tono ms
bajas.

4 Volver a la escala original.


Pulse de nuevo el pedal Quarter Tone. La afinacin
volver a su estado original y se utilizar la escala
seleccionada por la performance, STS o performance
de estilo.

Necesita ms informacin?
Tal como hemos explicado, puede asignar una escala
alternativa a una performance o STS. Vaya a la
Pgina 5 - Tuning: Scale en la pgina 44, y vea
tambin al parmetro Scale Mode (modo de escala)
en la pgina 51.

8. MIDI
QU ES MIDI?
Esta es una breve introduccin al MIDI, en relacin al

microARRANGER.
Si est interesado, puede encontrar ms informacin
del uso general del MIDI en varias revistas y libros
especializados.
MIDI significa Musical Instruments Digital Interface.
Esta interfaz le permite conectar dos instrumentos
musicales o un ordenador y varios instrumentos
musicales. Fsicamente, MIDI se compone de tres
conectores diferentes.
El MIDI IN recibe informacin de otro dispositivo; el
MIDI OUT enva informacin a otro dispositivo; el
MIDI THRU enva a otro dispositivo exactamente lo
que recibe en el MIDI IN (esto es til para encadenar
ms instrumentos).

Canales y mensajes
Bsicamente, un cable MIDI transmite 16 canales de
datos.
Piense en cada canal MIDI como un canal de TV: el
receptor debe establecer el mismo canal que el
emisor. Lo mismo ocurre con los mensajes MIDI:
cuando se enva un mensaje de Note On por el canal
1, se recibir nicamente en el canal 1.
Esto permite un funcionamiento multi-tmbrico:
puede haber ms de un sonido tocando en el mismo
instrumento MIDI.
Hay varios mensajes, pero aqu estn los ms
comnmente usados:
Note On Este mensaje hace a un instrumento tocar
una nota en un canal especfico. Las notas tienen un
nombre (C4 donde C significa centro) y un nmero
(60 siendo ste el equivalente a C4). Un mensaje Note
Off a menudo se usa para decir que la nota se ha
soltado. En algunos casos, se usa un Note On con
valor 0 en su lugar.
Junto al mensaje Note On, siempre se manda un
valor de velocidad. Este valor le dice al instrumento
cun alto se debe tocar la nota.
Pitch Bend (PB) Este mensaje se puede generar
usando el joystick (movimiento X). El tono se traduce
para arriba o abajo.
Program Change (PC) Al seleccionar un programa,
se genera un mensaje Program Change en el canal.

Utilice este mensaje, junto con Control Change 00 y 32,


para seleccionar remotamente informacin del

microARRANGER de un secuenciador a un teclado


master.

Control Change (CC) Este es un vector de

Archivos MIDI o Standard MIDI Files (SMF), son una

mensajes, que controlan la mayora de los

manera prctica de intercambiar canciones entre

parmetros de un instrumento. Algunos

diferentes instrumentos y ordenadores.

ejemplos:

microARRANGER usa el formato SMF como

CC00, o Bank Select MSB, y CC32, o Bank


Select LSB. Este par de mensajes se usa,
junto con el mensaje Program Change,
para seleccionar un programa.
CC01, o Modulation. Este es equivalente a
presionar el joystick hacia arriba.
Normalmente se lanza un efecto vibrato.
CC07, o Master volumen. Utilice este
controlador para establecer el volumen del
canal.
CC10, o Pan. Este establece la posicin del
canal en el campo estreo.
CC64, o Damper Pedal. Utilice este
controlador para simular el pedal.

Tempo

Tempo es un mensaje MIDI global, que no


est sujeto a un canal particular. Cada
cancin incluye informacin del Tempo.

Letras
Las letras son eventos MIDI no estndar,
hechos para reproducir texto junto con la
msica. microARRANGER puede leer
muchos de los formatos de letras "Lyrics"
disponibles en el mercado. Archivos

MIDI: ARCHIVOS MIDI

formato de cancin por defecto, de forma que leer


una cancin de un ordenador o guardar una cancin
que un software pueda leer, no es ningn problema.
Los secuenciadores microARRANGER son
compatibles con SMF en formato 0 (todos los datos
en una pista; ste es el formato ms comn) y 1
(multipista). Puede leer el SMF en modo Song
Play y modificar/guardar en modo Song. Puede
guardar una cancin en formato SMF 0 en los modos
Backing Sequence o Song.
Estando en modo Song Play, el microARRANGER
puede reproducir letras SMF, M-Live (Midisoft),
Tune1000 y formatos compatibles (Edirol, GMX,
HitBit, XF) y las abreviaciones de acordes de SMF en
Solton, M-live (Midisoft), GMX, y formato XF.

GENERAL MIDI ESTNDAR


Hace unos aos, el mundo de los instrumentos
musicales sinti la necesidad de estandarizarse.
Entonces naci el General MIDI Standard (GM). Esta
extensin del MIDI bsico establece nuevas normas
para la compatibilidad entre instrumentos:
Un mnimo de 16 canales MIDI requeridos.

Un conjunto bsico de 128 programas,


correctamente ordenados, obligatorio.
El Drum Kit con un orden estndar.
El canal 10 dedicado al Drum Kit.
Una extensin ms reciente es la GM2, que extiende
la base de datos de programas. El microARRANGER
es compatible con el estndar GM2.

EL CANAL GLOBAL
Cualquiera de los canales con la opcin Global asignada
(ver Pgina 7 - Canales MIDI IN en la pgina 127) puede
simular el teclado integrado de microARRANGER. Cuando
el microARRANGER se conecta a un teclado master, la
transmisin debera tener lugar a travs del canal Global
del microARRANGER. Los mensajes MIDI recibidos a
travs del canal Global y no a travs de un canal estndar se
ven afectados por los botones de la seccin KEYBOARD
MODE, as como por el punto de divisin. De esta forma, si
el indicador del botn SPLIT est encendido, las notas que
lleguen al microARRANGER a travs de este canal sern
divididas por el punto de divisin en la parte
Upper (por encima del punto de divisin) y Lower (por
debajo del punto de divisin). Las notas que llegan a un
canal Global se usan para el reconocimiento de acordes del
acompaamiento automtico. Si el KEYBOARD MODE es
SPLIT, slo se usarn las notas por debajo del punto de
divisin. Estas notas se combinarn con las que lleguen de
los canales especiales Chord 1 y Chord 2.

LOS CANALES CHORD 1 Y CHORD 2


Puede establecer canales Chord especiales (ver la
pgina 129) para enviar notas a microARRANGER
para el reconocimientos de acordes. Las notas se
combinarn con las que van a travs del canal
establecido como Global (las notas Global slo se
reconocen por debajo del punto de divisin, si el

los acordes y el bajo participarn en la creacin de


acordes para el reconocimiento de acordes del
acompaamiento automtico.

EL CANAL DE CONTROL
Puede establecer el canal MIDI IN como el canal de
control (vea la pgina 128), para seleccionar estilos y
performance desde un dispositivo externo. Vea en el
Apndice la lista de mensajes correspondientes a
datos internos del microARRANGER.

CONFIGURACIN MIDI
Puede tocar el microARRANGER con un controlador
externo, y usarlo simplemente como un magnfico
generador de sonido. Para ayudarle a configurar los
canales MIDI, le proporcionamos
un conjunto de configuraciones MIDI. Vaya al modo
Global para seleccionar el que se ajuste a sus necesidades
MIDI. (Vea Pgina 5 - Configuracin MIDI en la pgina
127 para ms informacin).
Le recomendamos considerar cada configuracin MIDI
como un punto inicial desde el que puede probar. Una vez
seleccionado la configuracin MIDI apropiada para la
conexin que va a hacer, puede modificar los parmetros
como sea necesario para guardar el Global en memoria con
la funcin Write (vea La ventana Write en la pgina 125).

CONECTAR MICROARRANGER A UN
TECLADO MAESTRO
Puede controlar microARRANGER con un teclado maestro
o con cualquier otro teclado MIDI. Solo necesita conectar el
conector MIDI OUT del teclado maestro al conector MIDI
IN del microARRANGER. El teclado maestro se convertir
en el teclado integrado del microARRANGER si transmite
a travs del canal programado como Global en el
microARRANGER.

indicador de SPLIT est encendido). Los canales


Chord no se ven afectados por el punto de divisin
y la seccin KEYBOARD MODE del panel de control.
Todas las notas por encima y por debajo del punto
de divisin se enviarn al reconocimiento de
acordes. Los botones de la seccin CHORD
SCANNING tienen un efecto particular en los
canales Chord:
si ha seleccionado LOWER, el modo de
reconocimiento de acordes se establecer por el
parmetro Chord Recognition Mode
(reconocimiento de acordes)en el modo Style Play
(ver la pgina 51);
si ha seleccionado UPPER o FULL, el modo de
reconocimiento de acordes ser siempre Fingered 2
(necesita tocar por lo menos tres notas para que el
acorde sea detectado). Esos dos canales son
especialmente tiles para los acordeonistas para
asignar diferentes canales Chord a los acordes y al
bajo que tocan con la mano izquierda. De esta forma,

Si el teclado maestro transmite a travs del canal Global del


microARRANGER, el punto de divisin y el status de la
seccin KEYBOARD MODE en el panel de control afectarn
a las notas que se reciban desde el teclado master.

Conexiones y ajustes

Para conectar el teclado maestro al


microARRANGER siga este procedimiento:
1. Conecte el conector MIDI OUT del teclado maestro
al conector MIDI IN del microARRANGER.
2. Programe el teclado maestro para transmitir a
travs del canal Global del microARRANGER (vea
Pgina 6 - Canales MIDI IN en la pgina 126).

Para informacin acerca de la programacin del


teclado maestro, vea el manual de usuario del teclado

1. Conecte el microARRANGER y el ordenador


como se muestra en el diagrama siguiente.

maestro.
3. Presione GLOBAL para entrar al modo Global, vaya
Pgina 4 - Configuracin MIDI (ver la pgina 126).
4. Seleccione el Master Keyboard Setup.
Nota: Los ajustes pueden cambiar al cargar nuevos
datos desde Tarjeta. Para proteger los ajustes, use la
funcin Global Protect (vea Global Protect en la
pgina 142).
5. Presione WRITE, seleccione Global, y presione
ENTER para guardar el Global. El mensaje Are you
sure? aparecer. Presione ENTER para confirmar o
EXIT para cancelar.
6. Presione uno de los botones en la seccin MODE
para ir al modo operativo deseado. CONECTAR

microARRANGER A UN ACORDEN
MIDI
Hay diferentes tipos de acordeones MIDI y cada tipo
requiere una configuracin diferente del
microARRANGER. Seleccione uno de los ajustes MIDI
Accordion para configurar el mdulo apropiadamente
(vea la pgina 126).

Conexiones y ajustes

Para conectar el acorden al microARRANGER siga


este procedimiento:
1. Conecte el conector MIDI OUT del acorden al
conector MIDI IN del microARRANGER.
2. Presione GLOBAL para entrar al modo Global,
vaya a Pgina 4 - Configuracin MIDI (vea la
pgina 126).
3. Seleccione uno de los ajustes Accordion.
Nota: Los ajustes pueden cambiar al cargar nuevos
datos desde Tarjeta. Para proteger los ajustes, use la
funcin Global Protect (vea Global Protect en la
pgina 142).
4. Presione WRITE, seleccione Global, y presione
ENTER para guardar el Global. El mensaje Are you
sure? aparecer. Presione ENTER para confirmar, o
EXIT para cancelar.
5. Presione uno de los botones en la seccin MODE
para ir al modo operativo deseado. CONECTAR

microARRANGER A UN
SECUENCIADOR EXTERNO

2. Presione GLOBAL, y vaya a Pgina 5 - Controles


MIDI. Ponga el parmetro Local en Off (vea la
pgina 127).
3. Vaya a Pgina 5 - Configuracin MIDI (vea la
pgina 128). Seleccione Ext.Seq Setup.
Nota: Los ajustes pueden cambiar al cargar nuevos
datos desde Tarjeta. Para proteger los ajustes, use la
funcin Global Protect (vea Global Protect en la
pgina 142).
4. Presione WRITE, seleccione Global, y presione
ENTER para guardar el Global. El mensaje Are you
sure? aparecer. Presione ENTER para confirmar, o
EXIT para cancelar.
5. Ponga la pista Upper 1 en reproduccin y presione
FULL UPPER en la seccin KEYBOARD MODE. De
esta forma, puede transmitir al secuenciador externo
en todo el rango del teclado.
6. En este punto, las notas que toca en la pista Upper 1
van del MIDI OUT del microARRANGER al MIDI
IN del ordenador/ interfaz MIDI. Las notas
generadas por el ordenador (es decir una cancin
tocada por su secuenciador) se envan a travs del
MIDI OUT de la interfaz MIDI al conector MIDI IN
del microARRANGER.

Parmetro Local Of
Cuando se conecta el microARRANGER a un

secuenciador externo, recomendamos poner el

microARRANGER en modo Local Off (vea Local


en la pgina 128) para evitar que las notas se toquen
simultneamente por el teclado y por los eventos que
enva el secuenciador externo. Cuando el

Puede programar una cancin nueva en un

microARRANGER est en Local Off, el teclado del

secuenciador externo, usando microARRANGER

microARRANGER transmite informacin al

para ampliar la capacidad multi-tmbrica.

secuenciador externo, pero no al generador de sonido

Conexiones y ajustes
Para conectar el microARRANGER a un ordenador,

interno. El secuenciador recibir las notas tocadas en

necesita tener un ordenador con interfaz MIDI.

a la pista seleccionada de la cancin. La pista

el teclado microARRANGER (Upper 1) y las enviar


transmitir la informacin al generador de sonido
interno del microARRANGER.
Nota: Para enviar informacin al generador de sonido

interno del microARRANGER, la funcin MIDI Thru


debe estar activada en el secuenciador externo
(normalmente activa; el nombre puede ser diferente en
funcin del tipo de secuenciador) para ms informacin
refirase al manual de instrucciones del secuenciador.

Cuando una pista est silenciada, no puede

Los programas

sonidos del dispositivo, puede bajar el control

La cancin reproducida por el secuenciador del

MASTER VOLUME del microARRANGER o

ordenador puede seleccionar los programas del

establecer el estado de las pistas Realtime en External

microARRANGER a travs de los mensajes MIDI

(vea Pgina 15 - Track: Internal/External en la

Bank Select MSB y Bank Select LSB (seleccin de

pgina 47).

banco, dos mensajes) y Program Change (seleccin

El secuenciador

de programa). Para obtener una lista de valores para

Cualquier pista del secuenciador puede manejar un

Programas MIDI, vea Programas (orden de los

canal en un instrumento externo. Para ajustar cada

Prgram Change) en la pgina 154. Una sugerencia

canal de salida de cada pista, vea Pgina 10 -

para aquellos que programan canciones por

Canales MIDI OUT en la pgina 129. Para or slo

ordenador: aunque no es esencial, establezca el bajo

los sonidos del dispositivo externo, puede bajar

en el canal 2, la meloda en el canal 4, el kit de

el control MASTER VOLUME del

percusin en el canal 10 y el control para un

microARRANGER, o establecer el estado de las

armonizador de voz externo en el canal 5.

pistas de la cancin en External (vea Pgina 8

TOCAR OTRO INSTRUMENTO CON EL


microARRANGER
Puede usar el microARRANGER como controlador
maestro para su configuracin MIDI.
1. Conecte el MIDI OUT del microARRANGER al
MIDI IN del otro instrumento.
2. Configure las pistas del otro instrumento en los
mismos canales que quiera tocar desde el
microARRANGER Por ejemplo, si desea tocar las
pistas Upper 1 y Upper 2 con el sonido del otro
instrumento, ajuste el otro instrumento para
recibir en los mismo canales que las pistas Upper 1 y
Upper 2 (por defecto, canales 1 y 2).
3. Ajuste el volumen general del otro instrumento con
sus propios controles de volumen.
4. Silencie y desactive el silencio a cualquier pista desde
el mismo panel frontal del microARRANGER.
Ajuste el sonido de cada pista usando los propios
controles VOLUME/VALUE del microARRANGER.
5. Toque en el teclado del microARRANGER.

El Teclado

El teclado puede controlar hasta 4 pistas va MIDI


OUT (Upper 1-3 y Lower). Los canales MIDI de
salida se establecen en modo Global (vea Pgina 10 Canales MIDI OUT en la pgina 129). Con los
ajustes por defecto, cada una de las pistas en tiempo
real Realtime del microARRANGER transmiten en
estos canales:

transmitir ninguna informacin MIDI a otro


dispositivo o secuenciador externo conectado al
MIDI OUT del microARRANGER. Para or slo los

- Track: Internal/External en la pgina 79).


Seleccione el secuenciador 1 o secuenciador 2 MIDI
Setup (en funcin del secuenciador que est usando
en el microARRANGER) para establecer los canales
como sigue.

El Arranger (arreglista)

Uno de los aspectos ms interesantes del MIDI, es


que puede utilizar el microARRANGER para tocar
instrumentos externos con su sistema de arreglos
integrado. S, es difcil superar la calidad de audio
del microARRANGER, pero podra desear usar un
sintetizador externo. Para asignar algunas de las
pistas de estilo del microARRANGER al
instrumento externo, pngales el estado External (vea
Pgina 15 Track: Internal/External en la pgina 47).
Seleccione el ajuste MIDI por defecto para establecer
los canales de esta forma (este es el estado por defecto
del microARRANGER).

GUA DE REFERENCIA

microARRANGER

9. MODO DE
REPRODUCCIN DE
ESTILO: STYLE PLAY
El modo Style Play es el modo de funcionamiento
por defecto. Cuando se encuentre en este modo,
podr tocar estilos (por ejemplo acompaamientos
automticos) o tocar con una de las cuatro pistas
Realtime del teclado (Upper 13 y Lower).

QU ES UN ESTILO?
Un estilo es una estructura de ritmo/
acompaamiento que simula una banda que
acompaa sus solos. En una direccin vertical, est
compuesto de 8 pistas distintas (batera, percusin,
bajo y 5 instrumentos armnicos o meldicos
distintos). Puede tocar en el teclado con 4 pistas
Realtime ms (Upper 1-3 y Lower). En una direccin
horizontal, es una serie de elementos de estilo (por
ejemplo, los distintos grupos de patrones para cada
acorde y cada una de las introducciones, variaciones,
rellenos, breaks y finales).

ESTILOS E INTERPRETACIONES
Estilos e interpretaciones estn relacionados de
distintas formas.
Si el indicador SINGLE TOUCH est iluminado,
seleccionando un estilo tambin cambiar las pistas
Realtime (desde teclado) (est seleccionado un ajuste
Single Touch). Los ajustes de interpretacin se
sobrescriben.
Si el indicador STYLE CHANGE est iluminado,
seleccionando una interpretacin tambin
selecciona un estilo (el del nmero que se memoriza
con la interpretacin).
Pulsando el botn WRITE, puede guardar los
ajustes de las pistas en una interpretacin, una
interpretacin de estilo, o un ajuste Single Touch
(STS).

CAMBIAR Y AJUSTAR EL TEMPO


Si se encuentra en la ventana principal del modo
Style Play, podr cambiar el tempo mediante el dial o
los botones DOWN/- y UP/+.
En cualquier otra pgina, mantenga pulsado el botn
SHIFT y utilice el dial para cambiar el tempo.

Manual de Usuario

40

Para recuperar el tempo guardado en el estilo actual,


mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse uno de los
botones DOWN/- o UP/+.

microARRANGER

EL BANCO DIRECT SD

Puede ampliar los estilos de usuario de la


memoria interna con bancos adicionales
que se encuentran en la tarjeta SD.

Manual de Usuario

41

3. Use F1 (SD) para navegar por la tarjeta SD.


4. Cargue lo bancos de estilos, a transformar en los
bancos DIRECT SD.
5. Vaya a la pgina Save.

Cmo crear los bancos DIRECT SD


Para configurar los bancos DIRECT SD,
guarde cualquier estilo en las carpetas
DIRECT SD. Consulte el captulo acerca del
entorno de Tarjeta para ms informacin.
Nota: Los procedimientos siguientes requieren
que sobrescriba los bancos de estilos de usuario.
Guarde estos bancos antes de avanzar para
evitar perderlos.
1. Inserte la Tarjeta.
2. Pulse SD CARD y vaya a la pgina Load.

6. Mientras ALL est seleccionado, pulse F3 para

abrir.
7. Utilice los botones VOLUME/VALUE E-F (ir hacia
arriba) y G-H (ir hacia abajo) (o los controles de las
secciones TEMPO/VALUE) para desplazar el
elemento
STYLE a la primera lnea de la pantalla y pulse F2.
8. Seleccione SD CARD mediante el botn F1.

9. Aparecer el directorio de la Tarjeta. Utilice los

botones VOLUME/VALUE E-F y G-H (o los controles


de las secciones TEMPO/VALUE) para recorrer el
contenido de la Tarjeta. Mueva la carpeta a la
primera lnea de la pantalla.
10. Pulse ENTER dos veces para guardar los bancos.

PGINA PRINCIPAL

El ltimo ajuste Single Touch (STS) seleccionado o

Esta es la pgina que ver cuando active el


instrumento. Para acceder a esta pgina desde otro
modo operativo, pulse el botn STYLE PLAY.
Nota: Al pasar de Song Play a Style Play, se selecciona
automticamente una interpretacin, y es posible que
varen algunos parmetros de pista.
Para volver a esta pgina desde una de las pginas de

interpretacin.
A (pistas agrupadas Drum/Perc)

Utilice los botones para seleccionar, enmudecer/


restablecer o cambiar el volumen de ambas pistas, Drum y
Percussion (agrupadas) al mismo tiempo. Para enmudecer
estas pistas, pulse los botones VOLUME/VALUE. Para

edicin Style Play, pulse el botn EXIT/NO. Para

restablecer el volumen, pulse ambos botones de nuevo.

alternar entre las pistas Realtime (desde teclado) y las

Para cambiar el volumen, seleccione la pista y mantenga

pistas de estilo, utilice el botn TRACK SELECT.

uno de los botones pulsado.


B (nombre del programa de la pista de Bajo)

Nombre del programa asignado a la pista de soporte Bajo.


Utilice estos botones para seleccionar,
enmudecer/restablecer o cambiar el volumen de la pista
Bajo. Para enmudecer esta pista, pulse los botones
VOLUME/VALUE. Para restablecer
el volumen, pulse ambos botones de nuevo. Para cambiar
Icono Style Play

el volumen, seleccione la pista y mantenga uno de los

Si est activado, este icono indica que el instrumento

botones pulsado.

se encuentra en el modo Style Play.

C (pistas agrupadas Acc.1-5)

Estilo seleccionado

Estilo seleccionado actualmente.


STS seleccionado o interpretacin

Utilice estos botones para seleccionar, enmudecer/


restablecer o cambiar el volumen de las pistas de
acompaamiento instrumental (pistas 1-5, distintas de
bajo, batera y percusin). Para enmudecer estas pistas,

microARRANGER
pulse los botones VOLUME/VALUE. Para
restablecer el volumen, pulse ambos botones de

Manual de Usuario

42

nuevo. Para cambiar el volumen, mantenga uno de


los botones pulsados.
E (programa Upper 1), F (programa Upper 2), G (programa
Upper 3), H (programa Lower)

Nombre de los programas asignados a las pistas


Realtime (desde teclado). Utilice estos botones para
seleccionar, enmudecer/restablecer o cambiar el
volumen de las pistas correspondientes.

PGINA STYLE TRACKS


Para ver y editar las pistas de estilo, pulse TRACK
SELECT en la pgina principal. El indicador TRACK
SELECT se ilumina. Pulse el botn TRACK SELECT
otra vez para volver a la pgina principal.

A-H (programas Style Track)

Nombre de los programas asignados a las pistas de


estilo. Utilice estos botones para seleccionar,
enmudecer/restablecer o cambiar el volumen de
las pistas correspondientes.

CMO SELECCIONAR PROGRAMAS


Puede asignar un programa distinto a cada una de
las pistas Realtime (desde teclado) y de estilo.
Consulte la seccin Seleccionar un programa en la
pgina 26 para ms informacin. Despus de
seleccionar un nuevo programa, guarde los
cambios en una interpretacin, estilo o STS (consulte
la siguiente seccin La ventana Write).
Nota: Si selecciona un programa mientras las pistas
agrupadas (Drum/Percussion o ACC) estn seleccionadas,
el programa se asignar a la ltima pista seleccionada.

LA VENTANA WRITE
Abra esta ventana pulsando el botn WRITE. Aqu,
puede guardar los ajustes de todas las pistas en una
interpretacin, los ajustes de la pista Realtime (desde
teclado) en un ajuste Single Touch o los ajustes de la
pista de estilo en la interpretacin de estilos actual.
1. Seleccione el tipo de objeto en el que desea guardar sus
pistas.

microARRANGER
Seleccione la lnea Perf No. para guardar todas las
pistas (y los ajustes de estilos seleccionados
actualmente) en una interpretacin. Utilice los
botones VOLUME/VALUE correspondientes o los
controles de las secciones TEMPO/VALUE, para
seleccionar una ubicacin de la interpretacin en la
memoria. Se mostrar el nombre de la interpretacin,
que ya se encuentra en el destino.
Seleccione la lnea STS No. para guardar las
pistas Realtime (desde teclado) en un ajuste Single
Touch (STS). Utilice los botones VOLUME/VALUE
correspondientes o los controles de las secciones
TEMPO/VALUE, para seleccionar un nmero de
ajuste Single Touch.
Seleccione la lnea del estilo actual para guardar las
pistas de estilo en la interpretacin de estilos actual.

Manual de Usuario

43

MEN
Desde cualquier pgina, pulse MENU para abrir el
men de edicin Style Play. Este men le permite el
acceso a las distintas secciones de edicin Style Play.
Cuando se encuentre en el men, seleccione una
seccin de edicin mediante los botones
VOLUME/VALUE (A-H), seleccione una pgina de
edicin mediante PAGE + o pulse EXIT para salir del
men. Cuando se encuentre en una pgina de
edicin, pulse EXIT para volver a la pgina principal
del modo Style Play.

Todos los elementos de este men corresponden a


2. Si est guardando una interpretacin (que tambin
llamamos PERFORMANCE a lo largo de este
manual), podr cambiar su nombre. Seleccione la
lnea Perf name. Mueva el cursor mediante los
botones DOWN/- y UP/+. Seleccione un carcter
mediante el dial. Inserte un carcter en la posicin
del cursor pulsando el botn INSERT. Borre un
carcter de la posicin del cursor pulsando el botn
DELETE.
3. Pulse ENTER para guardar los ajustes en la
memoria. Aparecer el mensaje Are you sure?
(est seguro?). Pulse ENTER para confirmar, o
EXIT paracancelar.

una seccin de edicin. Cada seccin agrupa varias


pginas.

ESTRUCTURA DE LA PGINA DE
EDICIN
Seleccione una seccin de edicin desde el men
y/o utilice los botones PAGE para llegar a la pgina
deseada. Pulse EXIT para volver a la pgina
principal. Todas las pginas de edicin comparten la
misma estructura.

Icono Style Play

Si est activado, este icono indica que el instrumento


se encuentra en el modo Style Play.
Ttulo de la pgina

El ttulo muestra el nombre de la pgina de edicin


actual. Como norma general, el ttulo est dividido
en una primera palabra, que identifica el nombre de
la seccin (por ejemplo Mixer), y una segunda
palabra, que hace referencia al nombre de la pgina
(por ejemplo, FX Send).
Nombre de la seccin

Nmero de pgina

Nombre de la pgina

microARRANGER
Esta zona muestra el nmero de pgina
actual.

Manual de Usuario

44

A-H

Cada par de botones VOLUME/VALUE (A-H)


selecciona un parmetro distinto de comando, que
depende de la pgina de edicin. Despus de
seleccionar un parmetro, podr cambiar su valor
pulsando uno de los dos botones de un par o
utilizando los controles TEMPO/VALUE.

PGINA 1 - MIXER: VOLUME


Esta pgina le permite ajustar el volumen para cada
una de las pistas Realtime (desde teclado) o de estilo.
Utilice el botn TRACK SELECT para pasar de las
pistasRealtime (desde teclado) a las pistas de estilo, y
viceversa.

Volume (volumen)

Volumen de las pistas.


0127 Valor MIDI del volumen de las pistas.

PGINA 2 - MIXER: PAN


Esta pgina le permite ajustar el panorama (posicin
estreo) para cada pista. Utilice el botn TRACK
SELECT para pasar de las pistas Realtime (desde
teclado) a las pistas de estilo, y viceversa.

Pan (panorama)

L-64 Mximo a la izquierda.


C+00 Centro.
R+63 Mximo a la derecha.

Off La seal directa (sin efectos) no va a las salidas;


desde esta pista slo se oye el efecto.

PGINA 3 - MIXER: FX SEND

A Procesador de reverberacin para las pistas de

Esta pgina le permite ajustar el nivel de

estilo. B Procesador FX de modulacin para las pistas

la seal directa (sin efectos) de las pistas

de estilo. C Procesador de reverberacin para las

que se dirige a los procesadores de efectos

pistas Realtime (desde teclado). D Procesador FX de

internos. Los procesadores de efectos

modulacin para las pistas Realtime (desde teclado).

incluidos en el microARRANGER estn

Utilice el botn TRACK SELECT para pasar de las

conectados en paralelo, de modo que

pistas Realtime (desde teclado) a las pistas de estilo, y

pueda decidir qu porcentaje de seal

viceversa.

directa se ver afectada por los efectos:

Existen cuatro procesadores FX internos en


el modo Style Play. Puede asignarles
cualquier tipo de efectos disponibles, pero
pensamos que es prctico organizarlos de la
siguiente manera para todos los estilos
incluidos en el microARRANGER:

Para seleccionar un parmetro y editar su valor:


1. Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar una pista.
2. Utilice los botones F1-F4 para seleccionar uno de
los procesadores de efectos.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el valor.
Send Level (nivel de envo)

000 Sin efectos. Slo la seal directa va hacia las


salidas.
127 100% de efectos. Las seales directas (sin
efectos) y las seales con efectos van a las
salidas con el mismo nivel.

PGINA 4 - TUNING: DETUNE


Desde aqu puede ajustar la afinacin para cada
pista. Utilice el botn TRACK SELECT para pasar de
las pistas Realtime (desde teclado) a las pistas de
estilo y viceversa.

PGINA 6 - TUNING: PITCHBEND


SENS
Esta pgina le permite programar el intervalo de
desplazamiento de tono Pitch Bend para las pistas
Realtime (desde teclado).

Parmetros

Muestran el intervalo Pitch Bend para cada pista.


0112 Intervalo pitchbend arriba/abajo mximo
(en semitonos). 12 = 1 octava.
Off No se permite ningn pitchbend.
Detune (desafinacin)
Este es el valor de desafinacin.

-64 Tono ms bajo.

00 Afinacin estndar.
+63 Tono ms alto.

PGINA 7 - FX: A/B SELECT

Permite seleccionar los efectos A y B. El efecto A


suele ser la reverberacin y el B el de modulacin.

PGINA 5 - TUNING: SCALE


Permite programar una escala alternativa para las
pistas seleccionadas (consulte Scale Mode (modo de
escala) en la pgina 51). Las pistas restantes utilizan
las escalas ajustadas en el modo Global (consulte
Scale (Escala) en la pgina 125).

A, B

Efectos asignados a los procesadores A y B. A suele


ser la reverberacin y B el de modulacin (chorus,
flanger, retardo). Consulte Efectos en la pgina
177 para una lista de efectos disponibles.
ModTrk (pista de modulacin)
Scale (escala)

Pista que pueden modular un parmetro de efectos

Escala seleccionada. Consulte Escalas en la pgina

con un mensaje MIDI generado por un controlador

227 la lista de escalas disponibles.

fsico.

Key (tecla)

Requerido en algunas escalas al seleccionar una tecla.


Note (nota)

Nota en edicin, para ser desafinada. Puede acceder


a este parmetro si ha seleccionado una escala de
usuario.
Detune (desafinar)

Desafinacin de nota, segn la afinacin estndar.


Puede acceder cuando selecciona una escala de
usuario.

B>Asend (envo B>A)

Cantidad de efecto B que vuelve a la entrada del


efecto A.

PGINA 8 - FX: C/D SELECT

Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el

Permite seleccionar los efectos C y D. Normalmente,

efecto

el efecto C es la reverberacin y el efecto D es el


efecto de modulacin para las pistas Realtime (desde
teclado).

C, D

Efectos asignados a los procesadores de efectos C y


D. C suele ser l reverberacin y D el de modulacin
(chorus, flanger, retardo). Consulte Efectos en la
pgina 175 la lista de efectos disponibles.
ModTrk (pista de modulacin)

Pista de origen para los mensajes MIDI de


modulacin. Puede modular un parmetro de efectos
con un mensaje MIDI generado por un controlador
fsico.
D>Csend (envo D>C)

Cantidad de efecto D que vuelve a la entrada del


efecto C.

PGINA 9 - FX: A EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para
el efecto A (normalmente, la reverberacin para las
pistas de estilo). Utilice los botones
VOLUME/VALUE E y H para recorrer la
lista de parmetros.

Parmetros

Consulte en la seccin Efectos en la pgina 175 la


lista de parmetros disponibles para cada tipo de
efecto.

PGINA 10 - FX: B EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para
el efectoB (normalmente el efecto de modulacin
para las pistas de estilo). Para ms detalles, consulte
la seccin anterior Pgina 9 - FX: A editing.
Parmetros

PGINA 11 - FX: C EDITING

C (normalmente, la reverberacin para


las pistas Realtime). Para ms detalles,
consulte la seccin anterior Pgina 9 FX: A editing.
Parmetros

PGINA 12 - FX: D EDITING


Contiene los parmetros de edicin para el
efecto D (normalmente, el efecto de
modulacin para las pistas Realtime).
Consulte Pgina 9 - FX: A editing.
Parmetros

PGINA 13 - TRACK: EASY


EDIT
En esta pgina podr editar los parmetros
principales de los programas asignados a
cada pista. Nota: Todos los valores son
relativos al valor del programa original.
Tambin puede cambiar el volumen para
cada clase de Drums y Percussion, si la
pista seleccionada est ajustada en el modo
Drum (consulte Pgina 14 - Track:
Mode).

Aqu se describe el proceso de edicin:


1. Con VOLUME/VALUE (A-H) seleccione una pista.
2. Utilice los botones F1-F4 para seleccionar un
parmetro del programa o su valor. (Para las pistas
Drum y Percusin, consulte Pistas Drum).
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el parmetro del programa o su valor.
Parmetros

Attack Tiempo de ataque. Es el tiempo durante el


cul el sonido va de cero (el momento en que
golpea una tecla) a su nivel mximo.
Decay Tiempo de cada. El tiempo que pasa desde el
nivel de ataque final al principio de la
relajacin.
Release Tiempo de relajacin. Es el tiempo durante el
cul el sonido va desde la fase sostenida (o
Decay) hasta cero. La relajacin se efecta al
soltar la tecla.
Cutoff Frecuencia de corte del filtro. Ajusta el brillo
del sonido.

Resonance Utilice la resonancia del filtro para definir


la amplitud del intervalo de frecuencia afectado.
Vibrato Rate Velocidad del vibrato.

PGINA 14 - TRACK: MODE

Permite ajustar el modo de polifona para cada pista.

Vibrato Depth Intensidad del vibrato.


Vibrato Delay Tiempo de retardo antes de que
empiece el vibrato, despus de que se inicie el
sonido.

Pistas Drum
Si una pista est ajustada en el modo Drum (como las
pistas Drum y Percusin), podr ajustar el volumen
para cada una de las categoras de Drum y Percusin.
Kick V Volumen de las percusiones de bombo.
Snare V Volumen de las percusiones de caja.
Tom V Volumen de los timbales.

Parmetros

HiHat V Volumen del charles.

Drum Pista tipo Drum/Percussion. No se

CymbalV Volumen del crash y otros platillos.

aplica transposicin master ni de octava. Puede

Percus1V Volumen del grupo de percusin Classic.

ajusta volumen distinto para cada instrumento

Percus2V Volumen de grupo de percusin Ethnic.

(vea Pgina 13 - Track: Easy edit en la pgina

SFX V Volumen de efectos especiales.

46). Poly Pistas polifnicas.


Mono Las pistas de este tipo son monofnicas, cada

Reset (inicializar)

nueva nota detiene la anterior.

Puede reajustar el valor de los parmetros

Mono Right Mono con prioridad en la nota ms

manteniendo pulsado el botn SHIFT, mientras pulsa

aguda.

uno de los botones VOLUME/VALUE de la pista


seleccionada. Despus de pulsar la combinacin de
botones anterior, aparecer la ventana Reset:

Pulse ENTER/YES para reajustar la pista


seleccionada actualmente. Mantenga SHIFT pulsado
y pulse ENTER/ YES, para reajustar todas las pistas.
Pulse EXIT/NO para cancelar y dejar todos los
parmetros sin cambios.

PGINA 15 - TRACK:
INTERNAL/EXTERNAL
Esta pgina le permite ajustar el estado Internal o
External para cada pista. Es muy til para dejar a una
unidad de pista de estilo un expandir externo o tocar
un piano digital con una de las pistas Realtime del

PGINA 16 - R.T. CONTROLS:


DAMPER
Esta pgina le permite activar/desactivar el pedal
Damper para cada una de las pistas Realtime (desde
teclado).

microARRANGER.

D (damper)

On Si pulsa el pedal Damper y libera las teclas, el


sonido de la pista se mantiene sostenido.
Off El pedal Damper no est activo en ninguna
pista ajustada para este estado.
E (expresin)

Estos parmetros le permiten activar y desactivar el


control Expression en cada pista Realtime
individualmente. El control Expression es un control
Parmetros

Internal La pista reproduce los sonidos generados


por el dispositivo de sonido interno. No reproduce
un instrumento externo conectado al MIDI
OUT.
External La pista reproduce un instrumento externo
conectado al MIDI OUT. No reproduce los
sonidos internos, ahorrando polifona.
Si una pista est ajustada en External, se
muestra una cadena de datos Control Change y
Program Change transmitidos en lugar del
nombre del programa asignado a la pista. En el
siguiente ejemplo, CC#0 el Control Change 0
(Bank Select MSB), CC#32 es el Control
Change 32 (Bank Select LSB), PC es el cambio de
Programa.

de nivel relativo, siempre extrado del valor Volume


de la pista. Por ejemplo, imagine que tiene un sonido
de Piano asignado a Upper 1, y un sonido Strings
asignado a Upper 2. Si activa el conmutador
Expression en Upper 2, y lo desactiva en Upper 1,
podr utilizar un pedal para controlar slo el
volumen de Strings, mientras que el Piano permanece
sin cambios. Para programar un pedal o el deslizante
asignable para que acte como un control Expression,
consulte la seccin Pgina 4 - Configuracin de los
pedales y ajuste del deslizante en la pgina 127. Slo
podr asignar esta funcin a un pedal de tipo
volumen, no en uno de tipo conmutador. Asigne la
opcin KB Expression al pedal o al deslizante
asignable y pulse WRITE para guardar el ajuste en
Global.

PGINA 17 - R.T. CONTROLS:


JOYSTICK
La pista reproduce los sonidos internos y un

Esta pgina le permite activar/desactivar el joystick

instrumento externo conectado al MIDI OUT.

para cada una de las pistas Realtime (desde teclado).

Aqu se describe el proceso de edicin:


1. Seleccione una pista usando VOLUME/VALUE (EH).
2. Utilice los botones F3-F4 para seleccionar el
parmetro X o Y para esa pista.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el estado.
X: Activa/desactiva el movimiento

PGINA 19 - R.T. CONTROLS:


ENSEMBLE
Esta pgina le permite programar la funcin
Ensemble. Esta funcin armoniza la meloda que toca
con la mano derecha con los acordes reconocidos de
la mano izquierda.

izquierda/derecha del joystick (Pitch Bend, y a veces


el control de los parmetros de sonido).
Y: Activa/desactiva el movimiento hacia

adelante/atrs del joystick (Y+: modulacin, y a


veces el control de los parmetros de sonido; Y-:
varios controles, o no-activo).

PGINA 18 - R.T. CONTROLS:


DYNAMIC RANGE
Esta pgina le permite programar un intervalo
dinmico para cada una de las pistas Realtime (desde
teclado). Es til para crear un sonido compuesto de
tres capas de dinmicas, asignando cada una de las
pistas Upper a un intervalo dinmico distinto.
Por ejemplo, puede asignar el programa El.Piano 1 a
la pista Upper 1, y el programa El.Piano 2 a la pista
Upper 2. A continuacin, ajuste Upper 1 a [L=0,
H=80], y Upper 2 a [L=81, H=127]. El El.Piano 1
tocar al tocar ms suavemente y el El.Piano 2 cuando
toque ms fuerte.

Aqu se describe el proceso de edicin:


1. Seleccione una pista usando VOLUME/VALUE (EH).
2. Utilice los botones F3-F4 para seleccionar el
parmetro L o H para esa pista.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el valor del parmetro.
L/H (superior/inferior)

Este par de parmetros ajustan el intervalo dinmico


Lower y Higher para la pista.
0 Valor mnimo de velocidad.
127 Valor mximo de velocidad.

Up1Up3 (pistas Upper1 a Upper3)


Pistas de la mano derecha (Upper).
Off En esta pista no hay harmonizacin.
Normal Esta pista est incluida en la harmonizacin.
Mute Esta pista slo reproduce las notas Ensemble,
pero no la nota original.
E (unir)
Tipo de armonizacin.
Duet Aade una sola nota a la meloda.
Close Aade un acorde de posicin cerrada a la
meloda.
Open 1 Aade un acorde de posicin abierta a la
meloda.
Open 2 Como el anterior, pero con un algoritmo
distinto.
Block Harmonizacin de bloque muy tpico en la
msica de jazz.
Power Ensemble Aade una quinta y una octava a la
meloda, como se oye en el hard rock.
Fourths LO Tpica del jazz, esta opcin aade una cuarta
perfecta y una sptima menor por debajo de la
meloda.
Fourths UP Como la anterior, pero con notas aadidas
encima de la meloda.
Fifths Aade una serie de quintas por debajo de la
nota original.
Octave Aade una o ms octavas a la meloda.
Dual Esta opcin aade a la lnea de meloda una
segunda nota, a un intervalo fijo ajustado en el
parmetro Note. Si selecciona esta opcin,
aparecer un valor de transposicin (-24+24
semitonos para la nota original).
Brass Harmonizacin tpica de la seccin de metales.
Brass Harmonizacin tpica de la seccin Viento.
Trill Esta opcin realiza un repiqueteo de la nota de la
meloda. Puede ajustar la velocidad del trino utilizando el
parmetro tempo (ver a continuacin).
Nota: Con esta opcin deber tocar dos
notas como mnimo!
Repeat La nota reproducida se repite en
sincronizacin con el parmetro tempo (ver a
continuacin). Al tocar un acorde, slo se
repite la primera nota.

Echo Como en la opcin Repeat, pero con las notas


repetidas desvanecindose despus del tiempo
ajustado con el parmetro Feedback (ver a
continuacin).
Dyn (dinmicas)
Este parmetro ajusta la diferencia de velocidad entre la
meloda de la mano derecha y las notas de armonizacin
aadidas.
-100 Valor sustrado de velocidad.
Tempo
Nota: Este parmetro slo aparece cuando las opciones
Trill, Repeat o Echo estn seleccionadas.
Valor de nota para las opciones Trill, Repeat o Echo
Ensemble. Est en sincronizacin con el tempo del
metrnomo.
Feedback (regeneracin)
Nota: Este parmetro slo aparece cuando est
seleccionada la opcin Echo.
Este parmetro ajusta las veces que se repite la
nota/acorde originales mediante la opcin Echo.

Off La misma variacin, reproduciendo antes de


seleccionar un relleno, se seleccionar de
nuevo.
1&23&4 Las variaciones especificadas se seleccionarn
alternativamente. Por ejemplo, con la opcin 1&2, la
variacin 1 y la variacin 2 se seleccionarn
alternativamente despus del final del relleno.
Up/Down Se selecciona la siguiente variacin con nmero
ms alto/ms bajo, en ciclo. Despus de la variacin 4, un
comando Up seleccionar la variacin 1. Despus de la
variacin 1, un comando Down seleccionar la variacin 4.
Inc/Dec Se selecciona la siguiente variacin con nmero
ms alto/ms bajo. Cuando se alcanza la variacin 4, un
comando Inc seleccionar de nuevo la variacin 4. Cuando
se alcanza la variacin 1, un comando Dec seleccionar de
nuevo la variacin 1.
->1->4 Fill to Variation (->1, ->2, ->3, ->4)
selecciona automticamente una de las cuatro
variaciones de estilo disponibles al final del relleno.

PGINA 20 - STYLE CONTROLS:


DRUM/FILL

PGINA 21 - STYLE CONTROLS:


WRAP AROUND / KEYBOARD
RANGE

En esta pgina podr seleccionar varios parmetros


generales para el estilo.

En esta pgina podr programar la funcin Wrap


Around y el intervalo del teclado para las pistas
Style.

V1-V4 Drum Map


Drum Mapping le permite seleccionar un arreglo
alternativo de los instrumentos de percusin para el grupo
de percusin seleccionado, sin ninguna programacin
adicional. Simplemente seleccione un Drum Map y algunos
de los instrumentos de percusin sern sustituidos por
diferentes
instrumentos.
07 Nmero de Drum Map. El nmero 0 es el
estndar.
Kick D (designacin del bombo)
La designacin del bombo sustituye el sonido del bombo
original por un bombo distinto del mismo grupo de
percusin.
Off, 13 Bombo sustituyendo el original. Off
corresponde al bombo original.
Snare D (designacin de la caja)
Sustituye el sonido de percusin de la caja original por una
caja distinta del mismo grupo de percusin.
Off, 13 Caja sustituyendo el original. Off corresponde a
la caja original.
Fill1/2 (relleno 1/2
Estos parmetros ajustan una variacin para seleccionarla
automticamente al final del relleno.

Aqu se describe el proceso de edicin:


1. Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar un parmetro.
2. Utilice los botones F1-F4 para mover el cursor entre el
parmetro y su estado o valor.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el estado y el valor del parmetro.
Prog (programa)

Este parmetro le permite seleccionar un programa


diferente, distinto del grabado en el elemento de
estilos (Variaciones, Rellenos, Intros, Finales).
Original Las pistas de estilo siempre utilizan los
programas originales. Si asigna un programa
diferente a una pista de estilo, se puede
restaurar en el original al seleccionar un
elemento de estilo distinto.
On Puede asignar programas diferentes a cada
pista de estilo, y guardarlos en una interpretacin o
una interpretacin de estilos. ste se convierte en el

microARRANGER

Manual de Usuario

nico programa de pistas para todos los elementos

Panorama para cada una de las cuatro pistas Pad.

de estilo.

-64 Totalmente a la izquierda. 00

W (rebosamiento)
El punto de rebosamiento wrap-around es el lmite de

Centro.

registro mximo para la pista de acompaamiento.


Los patrones de acompaamiento se transpondrn
segn el acorde detectado. Si el acorde es demasiado
alto, es posible que las pistas de estilo se reproduzcan
en un registro demasiado alto y por tanto, no natural.
Si, no obstante, alcanza el punto wrap-around, se
transpondr automticamente una octava ms abajo.
El punto wrap-around se puede ajustar para cada
pista en pasos de semitono de hasta 12, en relacin a
la tnica del acorde. Este valor ser el intervalo entre
la tecla especificada por el elemento de estilo y el
punto wrap-around.
112 Mxima transposicin (en semitonos) de la
pista, en referencia a la tecla original del
patrn.

KR (rango del teclado)

Este parmetro activa/desactiva el parmetro


Key Range memorizado en el estilo.
Or(iginal) Se utiliza un rango de teclado. Si una pista
se dirige al lmite mnimo o mximo ajustado por
este parmetro (oculto), se transpone, para
tocar en el intervalo programado.
Off No se utiliza ningn rango de teclado.

PGINA 22 - PADS
Esta pgina le permite seleccionar un sonido o
funcin distintos para cada uno de los cuatro botones
PAD.

1-4

Cada uno de los cuatro botones PAD. Consulte las


secciones Lista de sonidos asignables a los pads en
la pgina 228 y Lista de funciones asignables a los
PADS en la pgina 229.
Nota: Los nombre de funciones estn precedidos por un
asterisco (*)
Volume (volumen)

Volumen para cada una de las cuatro pistas Pad.


Pan (panorama)

+63 Totalmente a la derecha.

microARRANGER
C Send (envo C)

Nivel de envo al procesador FX Interno C


(normalmentebreverb) para cada una de
las cuatro pistas Pad.
D Send (envi D)

Nivel de envo al procesador FX Interno D


(normalmente efecto de modulacin) para
cada una de las cuatro pistas Pad.

PGINA 23 PREFERENCES: LOCK


Puede bloquear varias funciones para
evitar que puedan modificarse al seleccionar
una interpretacin, estilo o ajuste Single
Touch distintos.

Manual de Usuario

Performance 1 (consulte la seccin La ventana Write


en la pgina 42), y active estos bloqueos.
Nota: Estos ajustes se guardarn en el archivo Global.
Despus de cambiar estos ajustes, pulse WRITE para
guardarlos en Global. Aparecer la ventana Write Global
(consulte la seccin La ventana Write en la pgina 125).
Pads

Sonidos o funciones asignados a los Pads.


Scale (escala)

Si esta funcin de bloqueo est activada, el parmetro


Scale no cambia al seleccionar una interpretacin,
estilo o ajuste Single Touch distintos.
Auto Octave (auto octava)

Este bloqueo permite que el instrumento transponga


automticamente las pistas Upper al alternar entre
los modos del teclado FULL UPPER y SPLIT.
On Al pasar al modo del teclado FULL UPPER o
SPLIT, la transposicin de las pistas Upper no
cambia.
Off Al pasar al modo del teclado FULL UPPER, la
transposicin de octava de las pistas Upper se
ajusta automticamente en 0. Al pasar al modo del
teclado SPLIT, la transposicin de octava de las pistas

Sugerencia: Al activar el instrumento, se


selecciona automticamente Performance 1. As,
si desea que sus parmetros no sufran cambios,
guarde sus ajustes por defecto preferidos en la

Upper se ajusta automticamente en -1.


M.Trnsp (transposicin master)

El valor de transposicin master se memoriza en la

microARRANGER

Manual de Usuario

51

interpretacin o la interpretacin de estilos. Para

Fingered 3 Siempre deber tocar tres o ms notas para

evitar que transposicin master cambie

que sea reconocido un acorde completo.

automticamente al seleccionar un estilo o

One Finger Tambin puede componer un acorde utilizando

interpretacin, este bloqueo debera estar

una tcnica de interpretacin de acordes simplificada:

activado.
On (Por defecto) El bloqueo est activado. Al
seleccionar un estilo o una interpretacin, la
transposicin master no cambiar.
Off El bloqueo est desactivado. Al seleccionar un
estilo o una interpretacin, el valor de la
transposicin master puede cambiar de
acuerdo con los datos memorizados en la
interpretacin o la interpretacin de estilos.

PGINA 24 - PREFERENCES:
CONTROLS
En esta pgina podr ajustar varios parmetros
generales para el estilo.

Nota: Estos ajustes se guardarn en el archivo Global.


Despus de cambiar estos ajustes, pulse WRITE para
guardarlos en Global. Aparecer la ventana Write Global
(consulte la seccin La ventana Write en la pgina 126).
Chord Recognition Mode (reconocimiento de acordes)

Este parmetro determina cmo reconoce los acordes


el dispositivo de acompaamiento automtico.
Observe que cuando se encuentra en el modo Full o
Upper de reconocimiento de acordes, el modo
Fingered 3 siempre est seleccionado, y siempre
deber tocar al menos tres notas para permitir que un
acorde sea reconocido.
Fingered 1 Toque una o ms notas, de acuerdo con el
modo de reconocimiento de acordes seleccionado. Se
reconocer un acorde mayor completo aunque slo
toque una nota.
Fingered 2 Siempre deber tocar tres o ms notas
para que sea reconocido un acorde completo. Si toca
slo una nota, se reproducir una unisonancia.
Si toca una 5a suspendida, se reproducir un
acorde sostenido. El acorde completo ser
reconocido cuando toque dos o ms notas.

microARRANGER
Si reproduce slo una nota, se
reconocer un acorde mayor.
Toque la nota tnica, adems de una
tecla blanca de la izquierda, para
una 7a. Ej.: C3 + B2.
Toque la nota tnica, adems de una
tecla negra de la izquierda, para un
acorde Menor. Ej.: C3 + Bb2.
Toque la nota tnica, adems de una
tecla blanca y una negra de la
izquierda, para una 7a menor. Ej.: C3 +
B2 + Bb2.
Scale Mode (modo de escala)

Este parmetro determina qu pistas


utilizarn la escala alternativa
seleccionada (consulte la seccin Scale
(escala) en la pgina 45).

Manual de Usuario

52

reconocido en la memoria. Si su indicador est


apagado, el

acorde se reajusta al levantar la mano del teclado.


Chord + Lower Si su indicador est iluminado, el
botn MEMORY guarda el acorde reconocido en la
memoria, y retiene la pista Lower hasta que se
reproduce la siguiente nota o acorde. Si su indicador
est apagado, el acorde se reajusta al levantar la
mano del teclado, y la pista Lower no se sostiene.
Lower Si su indicador est iluminado, el botn
MEMORY retiene la pista Lower hasta que se
reproduce la siguiente nota o acorde. Si est apagado,
la pista Lower no se sostiene al levantar la mano del
teclado. El acorde siempre se guarda en la memoria.
Velocity Ctl (control de la velocidad)

Pistas Realtime La escala slo afectar a

Ajuste este parmetro para efectuar un fill (relleno) o

las pistas Realtime (desde teclado).

break al tocar ms fuerte con la mano izquierda. Al

Pistas Upper La escala slo afectar a

interpretar en la pista Lower con una velocidad

las pistas Realtime (desde teclado)

superior a 95, se iniciar el elemento de estilos. Para

Upper 1-3.

que esta funcin tenga efecto, el modo del teclado

All Tracks La escala afectar a todas

SPLIT y el modo LOWER de reconocimiento de

las pistas (Realtime, de estilo, Pads).

acordes debern estar seleccionados.

Memory Mode (modo de memoria)

Off La funcin est desactivada.

Este parmetro ajusta el modo de


funcionamiento del botn MEMORY.
Chord Si su indicador est iluminado,
el botn MEMORY guarda el acorde

Break, Fill 1, Fill 2 Al interpretar en la pista Lower


con una velocidad superior a 95, el elemento de
estilos se activar automticamente.
Start/Stop Puede iniciar o detener el estilo
tocando ms fuerte en el teclado.

10. MODO DE
GRABACIN DE
ESTILO (STYLE
RECORD)
En el modo Style Record, podr crear sus propios
estilos o editar un estilo ya existente.

LA ESTRUCTURA DE LOS
ESTILOS

Cada Elemento de estilo est formado por unidades


ms pequeas, denominadas variaciones de acorde
(CV), pero no todas tienen el mismo nmero de CV.
Variations 1-4 tienen hasta 6 CV cada una, mientras
que los dems elementos de estilo tienen slo 2 CV.
Cuando toque en el rea de reconocimiento de
acordes (Lower, Upper o Full, segn la seccin Chord

El trmino Estilo tiene relacin con las secuencias

Scanning del panel de control), el sistema explorar el

musicales que se reproducen automticamente

teclado y determinar qu acorde est tocando. A

mediante el sistema de arreglos del

continuacin, segn el elemento de estilo

microARRANGER. Un estilo consiste en un nmero

seleccionado, determinar qu variacin de acorde

de elementos de estilo (E) predefinido (el

(CV) debera reproducirse para el acorde explorado.

microARRANGER dispone de diez elementos de

Qu variacin de acorde corresponde a cada acorde

estilo distintos: Variation 1-4, Intro 1-2, Fill 1- 2,


Ending 1-2). Al tocar, estos elementos de estilo se
pueden seleccionar directamente desde el panel de

explorado es un ajuste del estilo: la Tabla de


variacin de acordes. Cada elemento de estilo
contiene una tabla de variacin de acordes:

control, utilizando los botones correspondientes.


Para explicar la estructura de los estilos podemos
utilizar un diagrama como el siguiente:

Acorde Variaciones de acorde (CV)

Despus de decidir qu CV tocar, el sistema dispara


la secuencia correcta para cada pista. Dado que cada
secuencia est escrita en una clave particular (por
ejemplo, Do mayor, Sol mayor o Mi menor), el
instrumento la transpone segn el acorde explorado.
Las notas de la secuencia estn cuidadosamente
transpuestas de acuerdo con las tablas de
transposicin de notas (NTT), para que funcionen
correctamente con todos los acordes reconocidos. Las

NTT le permiten grabar slo algunas

variaciones de acordes, y hacen que todas las notas se


reproduzcan

en el lugar adecuado, evitando asonancias y


transponiendo las notas de patrones a las notas del
acorde reconocido. Podemos ver que cada variacin
de acordes est formada por secuencias de pistas, y
que el microARRANGER acepta 8 pistas distintas.
DRUM y PERC se utilizan para las secuencias de
batera y percusin, BASS para el bajo, y ACC1-5
para las secuencias de acompaamiento (cuerda,
guitarra, piano u otros instrumentos de
acompaamiento). Slo para resumir, cuando
reproduzca un acorde en el rea de reconocimiento
de acordes, el instrumento determinar qu elemento
de estilo se utiliza, despus determinar qu
variacin de acorde debera utilizarse para el acorde
reproducido y, finalmente, las secuencias de estilos
para cada pista de esta variacin de acordes se
transpondrn del acorde original al acorde
reconocido mediante las NTT. Y as siempre que
toque un acorde.
Nota: Break y Count In no son elementos de estilo y no
puede programarlos el usuario. Mientras est grabando o
editando, el botn BREAK/COUNT IN no funcionar.

Grabacin

Grabar un estilo es grabar pistas, dentro de unas


variaciones de acordes, de elementos de estilo y del
estilo mismo. No es necesario que grabe todas las
variaciones de acordes para todos los elementos de
estilo. A menudo slo deber grabar una variacin de
acordes para cada elemento de estilo. Algunas
excepciones son Intro 1 y Ending 1, donde le
sugerimos que grabe ambas variaciones, la mayor y
la menor.

IMPORTAR/EXPORTAR ESTILOS
Puede utilizar la aplicacin Style To Midi de Korg
para intercambiar estilos entre el ordenador y el

microARRANGER, a travs del formato de archivo


MIDI Standard (SMF). La aplicacin se puede
descargar de forma gratuita de www.korgpa.com.
Por favor, lea las instrucciones incluidas.

ENTRAR EN EL MODO RECORD


Mientras se encuentra en el modo de funcionamiento
Style Play, pulse RECORD. Aparecer la siguiente
pgina en la pantalla:

Seleccione Current Style para editar el estilo actual.

ste es un estilo de fbrica, no podr

de grabar el estilo, gurdelo (consulte la siguiente

guardarlo en la posicin original; en lugar de

seccin Salir y guardar/ cancelar el estilo).

ello, seleccionar un estilo de usuario. Al

Despus, edite la interpretacin de estilos para que se

editar un estilo ya existente, se recupera la

adapte a los ajustes de la pista (Tempo, Volume, Pan,

interpretacin de estilos original, pero los

FX Send, consulte el captulo Modo Style Play) y

siguientes parmetros se restauran en sus

guarde pulsando el botn WRITE.

valores por defecto:

Nota: Despus de la grabacin o edicin, el


estilo se sobrescribe en la memoria. Si pulsa
START/STOP, hay un retardo antes de que pueda
escuchar realmente el estilo. Este retardo es mayor con un
estilo que contenga ms eventos MIDI.
Nota: Mientras se encuentre en el modo Record, todos los
pedales estarn desactivados.

Drum Mapping (0), Snare & Kick Designation


(Off), Program (Original), Keyboard Range
(Original). Esto significa que podr or
algunas diferencias entre la reproduccin de
estilos y la edicin de stos; por ejemplo,
reajustar Drum Mapping puede llevar a la
sustitucin de algn instrumento. Despus de
editar el estilo, gurdelo (consulte la siguiente
seccin Salir y guardar/cancelar el estilo).
Despus, edite la interpretacin de estilos
para que se adapte a los ajustes de la pista
(Tempo, Volume, Pan, FX Send consulte la
pgina 44 y el captulo Modo Style Play) y
guarde pulsando el botn WRITE. Seleccione
New Style para empezar desde un nuevo
estilo vaco. Se recuperar una interpretacin
de estilo por defecto. Al finalizar la
grabacin, deber guardar el nuevo estilo en
una ubicacin de estilo de usuario. Despus

ESCUCHAR EL ESTILO EN EL MODO


RECORD/EDIT
Mientras se encuentre en el modo Record/Edit,
podr escuchar la variacin de acordes o todo el
estilo, segn la pgina en la que se encuentre.
Para seleccionar una variacin de acordes, vaya a la
pgina principal del modo Record/Edit (consulte la
seccin E (elemento de estilo) y CV (variacin de
acordes) en la pgina 55).
Si se encuentra en las pginas Quantize, Transpose,
Velocity, o Delete, podr escuchar la variacin de
acordes seleccionada. Pulse START/STOP para
comprobar cmo funciona. Pulse START/STOP de
nuevo para detener la grabacin.
Desde las pginas Delete All, Copy, Style Element
Controls o Style Control, podr escuchar el estilo

completo. Pulse START/STOP y toque algunos

cursor y el DIAL para seleccionar un carcter. Pulse INSERT

acordes para hacer sus pruebas. Seleccione cualquier

para insertar un carcter en la posicin del cursor o DELETE

elemento de estilo con los botones del panel

para borrarlo

(VARIATION 1-4, INTRO 1-2, FILL 1-2, ENDING 12). Pulse START/ STOP de nuevo para detener la
grabacin.
Nota: Cuando est realizando las pruebas, se seleccionar
automticamente el modo Fingered 3 Chord Scanning.

SALIR Y GUARDAR/CANCELAR EL
ESTILO
Al finalizar la edicin, podr guardar el estilo en la
memoria o cancelar cualquier cambio. Pulse WRITE o
RECORD para ir a la pgina Write (consulte la
seccin La ventana Write en la pgina 54).
Nota: Al guardar el estilo en la memoria, el
microARRANGER lo comprime automticamente para
reducir su tamao.
Sugerencia: Guarde a menudo mientras est grabando
para evitar la prdida accidental del estilo.

LA VENTANA WRITE
Esta pgina aparece al pulsar el botn WRITE o
RECORD mientras se encuentra en el modo Record.
Aqu podr guardar el estilo grabado o editado en la
memoria.
Para guardar el estilo en la memoria interna, pulse
los botones VOLUME/VALUE A o B y despus pulse
ENTER. Aparecer el mensaje Are you sure?
(est seguro?). Pulse ENTER para confirmar, o
EXIT para cancelar.

Para volver a la pgina Style Record anterior, con


todo intacto y el estilo no guardado, pulse EXIT.
Para borrar todos los cambios del estilo, pulse uno de
los botones VOLUME/VALUE D para seleccionar el
comando cancelar. Aparecer el mensaje Are you
sure? (est seguro?). Pulse ENTER para
confirmar que desea borrarlo, o EXIT para volver a la
pgina Write.
Style name (nombre del estilo)

Utilice este parmetro para cambiar el nombre del


estilo. Pulse el botn VOLUME/VALUE A correcto al
entrar en la edicin, y modifique el nombre
utilizando los botones UP/ DOWN para mover el

To (nmero de estilo)

No permitido

Utilice los botones VOLUME/VALUE B


o los controles TEMPO/VALUE para
seleccionar una ubicacin del estilo de
usuario distinta.
Nota: Slo estarn disponibles ubicaciones de
usuario.
Abort

Seleccione este comando para borrar los


cambios del estilo.

LISTA DE EVENTOS
GRABADOS
El modo Style Record filtra algunos
eventos que podran perjudicar el correcto
funcionamiento del estilo. A continuacin
se muestran los eventos grabados y los
eventos filtrados ms importantes.
Funcin del control CC# (nmero de cambio
de control) Permitido

Y dems mensajes CC

(*) Una nota soltada (Note Off) siempre se insertar


al final de la variacin de acordes.
Nota: Algunos mensajes de cambio de control no podrn
grabarse directamente utilizando los controles integrados
del microARRANGER.

BORRADO RPIDO MEDIANTE LOS


BOTONES DEL PANEL DE CONTROL
En la pgina principal de la pgina Style Tracks,
podr utilizar los botones del panel de control para
borrar varios elementos del estilo:
DELETE + nota

Si est seleccionada una pista, puede utilizar esta


secuencia para borrar una sola nota o instrumento de
percusin. Si el estilo se est reproduciendo, esta
combinacin de botones borrar el instrumento slo
mientras la tecla est pulsada, dejando el resto de
notas dentro de la pista intactas.

DELETE + Track

En la pgina Style Tracks, podr borrar una pista


entera con una simple combinacin de botones.
Mantenga pulsado el botn DELETE y pulse uno de
los botones VOLUME/ VALUE correspondiente a la
pista que va a borrar. Aparecer el mensaje Are you
sure? (est seguro?). Pulse ENTER para
confirmar, EXIT para cancelar.

PGINA PRINCIPAL
Despus de pulsar el botn RECORD, y seleccionado
el estilo a grabar o editar, aparecer la pgina
principal del modo Style Record.
Icono Style Play Contador de compases

Nombre de estilo Pista en grabacin/edicin


Acorde

Icono Style Play

Cuando aparezca este icono en la pantalla, significa


que se encuentra en el modo Style Play o Style
Record.
Acorde

Mientras se encuentre en la pgina principal y Style


Tracks, esta rea mostrar la tecla/acorde original
(consulte la seccin Tecla/acorde originales en la
pgina 57) para la pista seleccionada.
Nombre de estilo

Es el nombre del estilo en grabacin/edicin.


Contador de compases

Este contador muestra el comps en grabacin. El


intervalo de compases lo especifica el parmetro
RecLen (consulte la seccin RL (longitud de la
grabacin) en la pgina 56).
Pista en grabacin/edicin

La mayor parte de la edicin en este modo se ejecuta


en una sola pista. Mientras se encuentra en la pgina
principal, la pista seleccionada actualmente se
muestra en el rea superior derecha de la pantalla.
Las abreviaciones son: DR (batera), PC (percusin),
BS (bajo), A1A5 (acompaamiento 15).
Para seleccionar la pista a editar, pulse TRACK
SELECT para saltar a la pgina Style Tacks (consulte
la seccin Pgina Style Track (pistas de estilo) en la

pgina 57) y utilice los botones VOLUME/VALUE para


seleccionarla.

E (elemento de estilo)

R (modo de grabacin)

Utilice los botones VOLUME/VALUE A

Estos parmetros le permiten elegir entre los modos

para seleccionar la lnea y el botn F1 para

de grabacin Realtime y Step. Utilice uno de los

seleccionar este parmetro. Este parmetro

botones VOLUME/VALUE E y la tecla F3 para

le permite seleccionar el elemento de estilo

seleccionar este parmetro. Cambie su estado

para editar. Cada elemento de estilo

utilizando los botones VOLUME/VALUE E o los

corresponde a uno de los botones del panel

controles TEMPO/VALUE.

de control que lleva el mismo nombre.

RT Realtime. Este mtodo le permite grabar a

Nota: Cuando este parmetro y el valor


asignado estn en minscula (e: v1), el elemento
de estilo est vaco; cuando est en maysculas
(E:V1), significa que ya est grabado V1V4
Variation 1 a Variation 4
I1I2 Intro 1 a Intro 2

tiempo real cada patrn del estilo.

F1F2 Fill 1 a Fill 2

Stp Step Record. Mtodo de grabacin que


permite introducir los eventos uno a uno.
Consulte Procedimientos en Style Record.
RL (longitud de la grabacin)

Ajusta la longitud de la grabacin (en compases) de

E1E2 Ending 1 a Ending 2

la pista seleccionada. Su valor siempre es igual a, o

CV (variacin de acordes)

un divisor de, la longitud de variacin de los acordes.

Utilice los botones VOLUME/VALUE A

No es la longitud total de la variacin de acordes,

para seleccionar la lnea y el botn F2 para

sino slo la de la pista actual. Por ejemplo, puede

seleccionar este parmetro. Este parmetro

tener una variacin de acordes de ocho compases,

le permite seleccionar la variacin de

con un patrn de percusin repitindose cada dos. Si

acordes a editar, despus de seleccionar el

es as, ajuste el parmetro CV Len a 8 y el RecLen a

elemento de estilo.

2 antes de empezar a grabar en la pista Drum. Al

Nota: Cuando este parmetro y el valor


asignado estn en minscula (cv:cv1), la
variacin est vaca; cuando est en maysculas
(CV:CV1), significa que est grabada SE:V1
V4 Seleccione una de las 6 variaciones a
editar.
SE:I1E4 Seleccione una de las 2

guardar el estilo o ejecutar cualquier operacin de

variaciones a editar.

edicin en l, el patrn de 2 compases se ampliar a


la longitud de 8 compases completos de la variacin.
Atencin: Si asigna a CVLen un valor inferior a RecLen,
el

valor de RecLen no se actualiza inmediatamente en la


pantalla. As, todava puede cambiar el valor CVLen (vea
el aviso CVLen (longitud de la variacin de acordes).
Sin embargo, si pulsa START/STOP para empezar a
grabar, el valor RecLen real cambia al siguiente, aunque la
pantalla todava muestre el valor antiguo. Por ejemplo,
puede tener CVLen = 4 y RecLen = 4. Si ajusta CVLen a
2, y pulsa START/STOP para empezar a grabar, RecLen se
muestra como 4, pero en realidad est ajustado en 2, y la
grabacin tendr un ciclo de slo 2 compases. Despus de
pulsar START/STOP para detener la grabacin, RecLen se
actualiza en 2, y todos los compases despus del segundo
se borrarn.
CVLen (longitud de la variacin de acordes)

Este parmetro ajusta la longitud total de la variacin


de acordes seleccionada. Al tocar un estilo, sta ser
la longitud del patrn de acompaamiento, cuando el
acorde correspondiente a la variacin se reconozca en
el teclado.
Atencin: Si reduce la longitud de la variacin de acordes
despus de grabar, se borrar cualquier comps despus de
la longitud seleccionada. Tenga cuidado al ajustar CVLen
a un valor inferior despus de la grabacin!
Metro (metrnomo)

Es el metrnomo que se oye durante la grabacin.


Off No se oir ningn clic del metrnomo durante
la grabacin. Antes de empezar a grabar, se
reproducir una cuenta previa de un comps.
On1 Metrnomo activado con una cuenta previa de
un comps antes de empezar a grabar.
On2 Metrnomo activado con una cuenta previa de
dos compases antes de empezar a grabar.
Resol (resolucin)

Este parmetro ajusta la cuantizacin durante la


grabacin.
r (1/32)e (1/8) Resolucin de la cuadrcula en
valores musicales. Por ejemplo, si selecciona
1/16, todas las notas se movern a la divisin
1/16
ms cercana. Si selecciona 1/8, todas las
notas se movern a la divisin 1/8 ms
cercana.

Contador

Es el tipo de comps del estilo. Puede editar este


parmetro slo si el estilo est vaco, es decir, antes de que
empiece a grabar algo.

Tecla/acorde originales

Es la tecla y el acorde originales de la pista.


Utilice los botones VOLUME/VALUE D para
seleccionar la lnea, y los botones F1 y F2 para
alternar entre el nombre de tecla/acorde y el
tipo de tecla/acorde (mayor, menor). En el

reproducirn de acuerdo con la tecla/acorde La7a. En


el ejemplo anterior, grabar la pista Acc1 en la tecla
La mayor, con notas que cumplirn con el acorde
La7a. ste es el patrn que se recuperar
exactamente como se grab al tocar un acorde La7a.
NTT (tabla de transposicin de notas)

modo Style Play, este acorde se reproducir

La tabla de transposicin de notas (NTT) determina

exactamente como fue grabado, sin ningn

cmo el instrumento transpondr las notas de

procesamiento NTT (ver a continuacin).

patrones al reproducir un acorde que no coincide

Para grabar slo una variacin de acordes

exactamente con el acorde original de una variacin

para un elemento de estilo, la tecla/acorde

de acordes. Por ejemplo, si slo grab una variacin

originales sugeridos son 7a mayor. Tenga

de acordes para el acorde Do mayor, cuando un Do

cuidado al reproducir la nota 7a aumentada

Mayor se reconoce en el teclado, el instrumento

(es decir, con una tecla/acorde Do mayor

deber transponer algunas notas para crear la

7a, el B), para evitar la falta de notas o una

sptima que falta.

mal conversin NTT al tocar acordes

Nota: Para las especificaciones de Korg, es aconsejable


ajustar NTT a No Transpose en Intro1 y Ending1.
Root Se transpone la nota bsica (en Do mayor =
Do) para obtener las notas que faltan.
5th Se transpone la quinta (en Do mayor = Sol)

diferentes.
Nota: Para cumplir con las especificaciones de
Korg, es aconsejable grabar las variaciones de
acordes mayor como menor para los
elementos Intro1 y Ending1.
Si selecciona una pista, se activarn la

para obtener las notas que faltan.


i-Series Todos los patrones originales deben

tecla/acorde originales asignados a la pista

programarse con acordes de sptima mayor o

seleccionada. Todas las pistas grabadas se

sptima menor. Esta opcin se selecciona al

reproducirn en esta tecla/acorde. Por

cargar instrumentos antiguos i-Series.

ejemplo, si la tecla/ acorde originales para la

No Transp Sin transposicin. El patrn siempre se

pista Acc1 es La7a, al seleccionar las pistas

reproducir tal cual se grab. Esta es la

Acc1, todas las pistas restantes se

configuracin estndar para Intro 1 y Ending 1


en los estilos originales de Korg.

PGINA STYLE TRACK (PISTAS


DE ESTILO)
Para acceder a esta pgina, pulse TRACK SELECT
desde la pgina principal de Style Record. Desde sta
puede ver y seleccionar cualquiera de las pistas Style.
Elemento de estilo - Variacin de acorde en grabacin / edicin

ajustarlo nuevamente en edicin pulsando el botn <.


Seccin (b)

Evento a insertar. Vea los parmetros siguientes para


obtener informacin de cada elemento de esta
seccin.
M (comps)

Es la posicin del evento (nota, silencio o acorde) a


insertar.
Meter (unidad de tiempo)

Medida del comps actual. No puede editarse, para


ello debe ir a la pgina principal del modo Style
Record, antes de iniciar la grabacin.
key? (tecla?)
Pistas Style Estilo en grabacin / edicin

Nombre de programa
Utilizando los botones VOLUME/VALUE seleccione una
pista y seguidamente un programa utilizando la seccin
PROGRAM/PERFORMANCE. Puede ajustar el volumen
de la pista utilizando los botones
VOLUME/VALUE desde esta pgina. El volumen de la
pista ni se guardar ni grabar debido a que se memoriza
en la Performance del estilo y no en el patrn. An as, esto
permite que pueda reproducirse con mayor volumen
cualquier pista de referencia, o la pista que est grabando.
Estado de la pista
Cada pista puede estar en cualquiera de estos tres estados:
Play (Icono de estado visible). Disponible
nicamente para pistas no seleccionadas. La
pista puede reproducir el patrn grabado.
Mute (Icono de estado oculto). En este estado, puede
tocar sobre la pista pero no puede grabar. Es
til para hacer algunas pruebas antes de iniciar
la grabacin. Para poner una pista en mute, seleccinela
primero, luego pulse los dos botones
VOLUME/VALUE correspondientes para
ocultar el icono de estado. Para poner la pista
de nuevo en modo grabacin, pulse otra vez
los botones VOLUME/VALUE correspondientes.
Record (Icono de estado parpadeante). En este estado
la pista est lista para grabar. Seleccione una
pista para ponerla en estado de grabacin.

PGINA STEP RECORD


Acceda a esta pgina seleccionando el modo Stp

Este es un mensaje que le pide que toque alguna nota


o acorde en el teclado para introducirlo en el paso
que est editando.
Step value (valor del paso)

Longitud del evento a insertar. Utilice los botones


NOTE VALUE en la zona inferior izquierda del panel
de control para cambiar este valor.

w r Valor de la nota.

Dot (.) (Puntillo) Aumenta la nota seleccionada en la


mitad de su valor.
Triplet (3) Convierte la nota seleccionada en un
tresillo.
V (velocidad)

Ajuste este valor antes de introducir una nota o


acorde. Se trata de la fuerza de la pulsacin (es decir,
el valor Velocity) del evento insertado.
KBD Keyboard (teclado). Seleccione este parmetro
girando el dial en el sentido de las agujas del
reloj. El valor seleccionado se guardar como
valor de la velocidad.
1127 Valor Velocity. Se insertar el evento con este
valor de velocidad. Ignorar el valor actual de
la nota pulsada en el teclado.
D (duracin)

(parmetro R) desde la pgina principal del modo

Duracin relativa de la nota insertada. El porcentaje

StyleRecord, y pulse START/STOP.

se refiere al valor del paso.


50% Staccato.
85% Articulacin ordinaria.
100% Legato.

Botones utilizados en el modo Step Record


Botn TIE

Liga la nota a insertar con la anterior.


Botn REST
Seccin (a)

Evento previo insertado. Deber borrar este evento y

Inserta un silencio.

Botones NOTE VALUE

Selecciona el valor del paso.


Botn START/STOP

Sale del modo Step Record.


< (paso previo)

Va al paso previo borrando el paso insertado.

>> (avance rpido)

Va al siguiente comps rellenando el espacio con


silencios.

PROCEDIMIENTOS DE GRABACIN DE
ESTILO
Existen dos mtodos diferentes para grabar un estilo:
Realtime (a tiempo real) y Step (por pasos).
La grabacin Realtime permite grabar patrones de
estilo en tiempo real.
La grabacin Step permite crear un nuevo estilo
introduciendo las notas sueltas o acordes en cada
pista. Es til para la trascripcin de partituras o si
necesita un mayor grado de detalle, siendo
particularmente til para crear pistas de batera y
percusin.

Preparacin para la grabacin

1. Si desea editar un estilo ya existente, seleccinelo.


2. Pulse RECORD para ir al modo Style Record. Se le
pregunta si desea seleccionar el estilo actual (Current
Style) o uno nuevo (New Style). Seleccione Current
Style si desea editar el que ya existe o cree un estilo
nuevo a partir del existente. Seleccione New Style
para empezar desde cero.

3. Tras seleccionar lo que desee, aparece la pgina


principal del modo Style Record.

4. Utilice los botones A VOLUME/VALUE, y las teclas


de funcin F1 y F2 para seleccionar E (elemento de
estilo) y el parmetro CV (variacin de acordes).
Nota: Para ms informacin acerca de elementos de
estilo y variacin de acordes, vea La estructura de los
estilos en la pgina 53.
5. Para ajustar la longitud (en compases) del patrn a
grabar en pasos, utilice el parmetro RL (Recording
Length o longitud de la grabacin). Seleccinelo
pulsando los botones E VOLUME/VALUE y la tecla
de funcin F4. Utilice TEMPO/VALUE para
ajustarlo.
6. Utilice Meter para ajustar la medida del estilo.
Puede editar este parmetro nicamente si ha

seleccionado la opcin New Style cuando entr en


modo Record.
7. Ajuste el tempo. Mantenga pulsado SHIFT, y
utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el tempo.
8. Llegados a este punto, si desea hacer una grabacin
Realtime siga leyendo a continuacin
Procedimiento de grabacin Realtime. Si prefiere
realizar la grabacin por pasos, vaya a
Procedimiento de grabacin Step en la pgina 59.

Procedimiento de grabacin en Tiempo Real

1. Desde la pgina principal del modo Style Record,


pulse uno de los botones E VOLUME/VALUE, para
seleccionar el parmetro R. Utilice estos botones o
los controles TEMPO/VALUE, para seleccionar el
modo de grabacin RT (Realtime).
2. Pulse TRK SELECT para ir a la pgina de pistas
Style. Aqu puede asignar el programa correcto a
cada pista de Style. (Para ms detalles, vea Pgina
Style Track (pistas de estilo) en la pgina 56).

3. Si lo desea puede volver a ajustar el tempo desde


esta pgina: utilice los controles TEMPO/VALUE.
4. Asigne un programa a cada pista utilizando la
seccin PROGRAM/PERFORMANCE.
5. Si es necesario, ajuste la transposicin de octava
para cada pista. Nota: La transposicin de octava
afectar nicamente a aquellas notas que vengan desde el
teclado, y no a las del instrumento.
6. Seleccione la pista para la grabacin. Su icono de
estado empezar a parpadear.
Nota: Al entrar en el modo Record, la ltima pista
seleccionada estar en modo grabacin. Al pulsar
START/STOP tras entrar en el modo Record, puede
empezar a grabar inmediatamente.
Si lo desea, puede hacer pruebas antes de grabar:
Ajuste la pista en mute pulsando los dos botones
VOLUME/VALUE; desaparece el icono de estado.
Pulse START/STOP para reproducir las otras pistas,
si ya estn grabadas y practique con el teclado.
Cuando termine las pruebas, pulse START/STOP
para detener la reproduccin y quite el silencio a la
pista pulsando los dos botones VOLUME/VALUE.
7. Con el icono de estado parpadeando, pulse START/
STOP para iniciar la grabacin. Tendr 1 o 2
compases de entrada antes de la grabacin
dependiendo de la opcin Metro (metrnomo) que

haya seleccionado. Cuando empiece toque


libremente. El patrn terminar en unos compases,
segn RecLen y vuelve a empezar. Puede ir
agregando notas en cada repeticin. Esto es
muy til para grabar instrumentos de percusin en
cada ciclo de una pista de batera o percusin.
Nota: Durante la grabacin se ignora la pista
Keyboard Range (vea la pgina 68) y puede tocar en
todo el teclado. El parmetro Local (vea Local en la
pgina 127) se activa para permitir usar el teclado.
8. Al terminar la grabacin, pulse START/STOP para
detener el instrumento. Seleccione una pista diferente,
y grabe la variacin de acordes completa. Nota: Puede
seleccionar una pista diferente nicamente cuando el
instrumento est parado.
9. Seleccione una variacin de acordes o elemento de
estilo diferente tras el paso anterior, para seguir con la
grabacin del estilo.
10.
Cuando haya terminado con la grabacin del
estilo, pulse WRITE o RECORD para guardarlo en la
memoria. Aparece la pgina Write:

Para cambiar el nombre del estilo: pulse el botn


derecho A VOLUME/VALUE y modifique el nombre
utilizando los botones UP/DOWN para mover el
cursor, y el DIAL para seleccionar un carcter. Pulse
INSERT para insertar un carcter en la posicin del
cursor o DELETE para borrarlo.
Para seleccionar una posicin diferente en la
memoria: pulse uno de los botones B
VOLUME/ VALUE, luego seleccione la posicin
con estos botones o los controles
TEMPO/VALUE.
Pulse ENTER para confirmar, o uno de los botones D
(Cancelar) VOLUME/VALUE para cancelarla.

2. Pulse TRK SELECT para ir a la pgina Style Tracks.


Desde ella puede asignar el programa adecuado
para cada pista de estilo. (Para ms detalles, vea
Pgina Style Track (pistas de estilo) en la pgina
56).

3. Asigne un programa a cada pista utilizando la


seccin PROGRAM/PERFORMANCE.
4. Pulse START/STOP para encender el indicador y
entrar en la pgina Step Record. (Vea Pgina Step
Record en la pgina 57 para ms informacin
acerca de los parmetros). Las dos primeras lneas
(a) son el ltimo evento insertado. Las dos ltimas
(b) son el evento que est editando y que va a
insertar. El evento Empty marca el inicio del
patrn cuando no hay ms eventos insertados. Se
inserta automticamente al entrar en el modo
Record. Se eliminar en cuanto inserte un evento.

5. El parmetro Maaa.bb.ccc en (b) es la posicin


actual. Es el lugar en el que se insertar la nota
que est editando.
Si no desea insertar la nota en esa posicin, inserte
un silencio como se muestra en el paso 7.
Para ir al comps siguiente, rellene los espacios con
silencios pulsando el botn >>.
6. Para cambiar el valor del paso, utilice los botones
NOTE VALUE, en la zona inferior izquierda del
panel de control.

Aparecer el mensaje Are you sure? en la pantalla.


Pulse ENTER para confirmar, EXIT para cancelar.
Tras pulsar ENTER, saldr del modo Record.
Si pulsa EXIT desde la pgina Write, volver a la
pgina Style Record previa sin aplicar los cambios.

Procedimiento de grabacin Paso a Paso

1. Desde la pgina principal del modo Style Record,


pulse uno de los botones E VOLUME/VALUE, para
seleccionar el parmetro R. Utilice estos botones, o
los controles TEMPO/VALUE para seleccionar el
modo de grabacin Stp.

7. Inserte una nota, silencio o acorde en la posicin


actual.
Para insertar una nota suelta, tquela con el teclado.
La longitud de la nota insertada ser la del paso.
Puede cambiar la velocidad y la duracin relativa de
la nota editando los parmetros V (velocidad) y D
(duracin). Vea V (velocidad) y D (duracin) en
la pgina 58.
Para insertar un silencio pulse el botn REST. Su

microARRANGER
longitud ser la del paso.
Para ligar una nota a insertar con la anterior, pulse el
botn TIE. Se insertar una nota ligada a la anterior
con el mismo nombre. No necesita tocarla en el
teclado.
Para insertar un acorde o una segunda voz, vea
Acordes y segundas voces en el modo de grabacin
Step ms abajo.
8. Despus de insertar un evento nuevo, puede volver
atrs pulsando el botn <. Esto borrar el evento
previo insertado, y permite editar el paso
nuevamente.
9. Cuando alcanza el final del patrn, se muestra el
evento End Loop (final del Loop) en las dos
primeras lneas de la pantalla (a) y la grabacin
vuelve a empezar desde la posicin. Cualquier nota
que sobrepase la longitud del patrn se reducir para
que se ajuste a la longitud total del patrn. A partir
de aqu, puede ir aadiendo eventos en modo
overdub (el evento previo insertado no se borrar). Se
trata de algo muy til cuando graba pistas de batera
o percusin, donde puede interesarle grabar el
bombo en el primer ciclo, la caja en el segundo y los
platos y timbales en los siguientes.
10. Al terminar la grabacin, pulse START/STOP
para apagar el indicador. Aparece la pgina principal
del modo Style Record. Al salir, el modo de
grabacin por defecto ser RT. Pulse START/STOP
para escuchar el estilo. Pulse START/STOP
nuevamente para parar la reproduccin. Para volver
al modo de grabacin Step, seleccione el modo de
grabacin Stp y pulse START/STOP.

Manual de Usuario

Acordes y segundas voces en el modo


de grabacin Paso a Paso
Con el microARRANGER no slo puede insertar
notas sueltas en una pista. Existen varias formas para
insertar acordes y segundas voces. Vamos a ver
algunas.
Insertar un acorde. Cuando aparezca el mensaje
key? en la pantalla, toque un acorde en vez de una
nota. El nombre del evento ser la primera nota del
acorde que puls, seguido de .

Insertar un acorde con velocidades diferentes en


sus notas. Puede aumentar el volumen de la nota
superior o inferior de un acorde para que las notas
importantes sobresalgan en el acorde. Este es el
procedimiento para insertar un acorde de tres notas:
1. Edite el valor de la velocidad de la primera nota.
2. Pulse la primera nota y mantngala pulsada.
3. Edite el valor de la velocidad de la segunda nota.
4. Pulse la segunda nota y mantngala pulsada.
5. Edite el valor de la velocidad de la tercera nota.
6. Pulse la tercera nota y mantngala pulsada.
Insertar una segunda voz. Puede insertar pasajes en
los que mantiene pulsada una nota mientras otra voz
de mueve libremente.

11. Desde la pgina principal del modo Style Record,


pulse RECORD para salir del modo Record. Deber
asignar un nombre nuevo al estilo y una posicin de
memoria en la que guardarlo. Vea La ventana
Write en la pgina 55 para ms detalles sobre
guardar estilos.

microARRANGER

Manual de Usuario

61

MEN

Desde cualquier pgina del modo Style Record, pulse

ESTRUCTURA DE LA PGINA DE
EDICIN: EDIT

MENU para abrir el men de edicin de Style

Seleccione una seccin de edicin del Menu, y/o

Record. Este men da acceso a las diferentes

utilice los botones PAGE para ir a la pgina deseada.

secciones de edicin de Style Record.


Nota: Mientras el estilo se reproduzca, no puede acceder a
las pginas de edicin desde la principal ni a la pgina de
pistas de estilo (ver la pgina 56 y la pgina 57). Detenga
la reproduccin antes de pulsar MENU.
Desde el men, seleccione una seccin de edicin

Pulse EXIT para volver a la pgina principal del

usando los botones VOLUME/VALUE (A-H),

modo Style Record. Todas las pginas de edicin

seleccione una pgina de edicin utilizando PAGE +

comparten la misma estructura.

o pulse EXIT para salir del men. Desde una pgina


de edicin, pulse EXIT para volver a la pgina
principal (o la pgina Style Tracks) del modo Style
Record.

Icono Style Play

Indica cundo el instrumento est en modo Style


Play. Lo estar si est encendido.
Encabezado de la pgina

El encabezado muestra el nombre de la pgina de


edicin actual. Como norma general, el encabezado
se divide en una primera palabra que identifica la
seccin (por ejemplo, Edit:Quantize es una pgina
de la seccin Edit), y una segunda palabra que se
refiere al nombre de la pgina (por ejemplo
Quantize).
Nombre de la seccin Nombre de la pgina

Cada elemento del men corresponde a una seccin


de edicin. Cada seccin agrupa varias pginas de
edicin.
Nota: Cuando vaya de las pginas de la seccin Edit
(Quantize, Transpose, Velocity, Delete) a las otras pginas
o viceversa, se detendr el estilo automticamente (si est
en reproduccin).

Nmero de pgina

Este rea muestra el nmero de pgina actual.


A-H

Cada par de botones VOLUME/VALUE (A-H)


seleccionan un parmetro o comando diferente,
dependiendo de la pgina de edicin. Tras
seleccionar un parmetro, puede cambiar el
valor pulsando uno o dos de los botones en pares o
utilizando los controles TEMPO/VALUE.

PGINA 1 - EDIT: QUANTIZE


La funcin de cuantizacin se utiliza para corregir fallos en
el ritmo de la ejecucin durante la grabacin, o para darle
al patrn un toque rtmico.

Despus de ajustar los diferentes parmetros pulse ENTER


para proceder. Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)
(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que estn
seleccionados para la edicin. Vea los parmetros de la
pgina principal E (elemento de estilo) y CV (variacin
de acordes) en la pgina 56 para informacin sobre cmo
seleccionar un elementos de estilo o variacin de acordes
distintos.
Trk (pista)
Utilice este parmetro para seleccionar una pista.
All Todas las pistas seleccionadas.
DrumAcc5 Pista seleccionada.
Resol (resolucin)
Este parmetro ajusta la cuantizacin tras la grabacin. Por
ejemplo, cuando selecciona 1/8, todas las notas se mueven
a la divisin 1/8 ms prxima. Cuando seleccione 1/4,
todas las notas se mueven a la divisin 1/4 ms cercana.

PGINA 2 - EDIT: TRANSPOSE


En esta pgina puede transponer la/s
pista/s seleccionada/s.
Nota: Tras la transposicin no olvide volver a ajustar el
parmetro Tecla/acorde originales en la pgina Style
Record (vea la pgina 56).

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse


ENTER para proceder. Aparece el mensaje Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para
cancelar.
E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que


estn seleccionados para la edicin. Vea los
parmetros de la pgina principal E (elemento de
estilo) y CV (variacin de acordes) en la pgina 56
para informacin sobre cmo seleccionar un
elementos de estilo o variacin de acordes distintos.
Trk (pista)

Utilice este parmetro para seleccionar una pista.


All Todas las pistas seleccionadas, excepto la pista
en modo Drum (como las pistas Drum y
Percussion). Se transpondr toda la variacin
de acordes seleccionada.
DrumAcc5 Una sola pista seleccionada.

r (1/32)q (1/4) Resolucin de la rejilla, en valores


musicales. Una a tras el valor significa sin swing. Una
bf tras el valor significa cuantizacin con
swing.
S / E (inicio / fin)
Utilice este parmetro para ajustar los puntos de inicio (S) y
fin (E) del rango de cuantizacin.
Si una variacin de acordes dura 4 compases, y desea
seleccionarla, el inicio estar en la posicin 1.01.000, y el
final en la 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)
Utilice estos parmetros para ajustar el rango superior e
inferior del teclado para la cuantizacin. Si selecciona la
misma nota que los parmetros Bottom y Top, puede
seleccionar un slo instrumento de percusin en la pista
Drum o Percussion. Nota: Estos parmetros slo estn
disponibles cuando tiene seleccionada la pista Drum o
Percussion.

Value (valor)
Valor de transposicin (127 semitonos).
S / E (inicio/fin)

Utilice este parmetro para ajustar los puntos de


inicio (S) y fin (E) del rango a transponer. Si una
variacin de acordes dura 4 compases, y desea
seleccionarla, el inicio estar en la posicin 1.01.000, y
el final en la 5.01.000.
Bottom / Top (inferior / superior)

Utilice estos parmetros para ajustar el rango


superior e inferior del teclado para la transposicin.
Si selecciona la misma nota que los parmetros
Bottom y Top, puede seleccionar un slo instrumento
de percusin en la pista Drum o Percussion. Debido a
que en un kit de batera cada instrumento est
asignado a una nota de la escala, transponer un
instrumento de percusin significa cambiar los
instrumentos.

Nota: Estos parmetros slo estn


disponibles cuando tiene seleccionada la pista
Drum o Percussion.

PGINA 3 - EDIT: VELOCITY

En esta pgina puede cambiar el valor de la


velocidad (dinmica) de las notas en la pista
seleccionada.

PGINA 4 - EVENT EDIT

La pgina Event Edit permite editar cada evento en


una pista.

Vea Procedimiento para editar eventos en la


Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse

pgina 65 para ms informacin acerca del

ENTER para proceder. Aparece el mensaje Are you

procedimiento de edicin de eventos.

sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para

Trk (pista)

cancelar.

Pista a editar. Para seleccionar una pista diferente,

E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

abrir la ventana Go To Track (Ir a la pista...).

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura

pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE para

seleccionados para la edicin. Vea los parmetros E


(elemento de estilo) y CV (variacin de acordes)
en la pgina 56 para informacin sobre cmo

Utilice los controles TEMPO/VALUE para seleccionar

seleccionar un elementos de estilo o variacin de

una pista. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para

acordes distintos.

cancelar.
E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

Trk (pista)

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que

Utilice este parmetro para seleccionar una pista.

estn seleccionados para la edicin. Vea los

All Todas las pistas seleccionadas. Cambiar la

parmetros de la pgina principal E (elemento de

velocidad para todas las notas de la variacin

estilo) y CV (variacin de acordes) en la pgina 56

de acordes seleccionada.

para informacin sobre cmo seleccionar un

DrumAcc5 Pista seleccionada.

elementos de estilo o variacin de acordes.


Position (posicin)

Value (valor)
Valor del cambio de velocidad (127).
S / E (inicio / fin)

Utilice este parmetro para ajustar los puntos de


inicio (S) y fin (E) del rango a modificar. Si una
variacin de acordes dura 4 compases el inicio estar
en 1.01.000 y el final en 5.01.000.

Posicin del evento mostrado en la pantalla


expresado en la forma aaa.bb.ccc:
aaa es el comps
bb es la pulsacin
ccc es el tic (cada cuarto de pulsacin = 384 tics)
Puede editar este parmetro moviendo el evento a
una posicin diferente.
Ev (evento)

Bottom / Top (superior / inferior)

Tipo y valor del evento mostrado en la pantalla.

Utilice estos parmetros para ajustar el rango

Dependiendo del evento seleccionado, el valor vara.

superior e inferior a modificar del teclado. Si

Este parmetro slo muestra la marca (no se puede

selecciona la misma nota que los parmetros Bottom

editar) End Loop, cuando llega al final de la pista.

y Top, puede seleccionar un solo instrumento de

Evento Primer valor Segundo valor


Note Nombre de la nota Velocidad
Ctrl Nmero de Control Change Valor Control Change
Bend Valor Bending

percusin en la pista Drum o Percussion.


Nota: Estos parmetros estn disponibles cuando tiene
seleccionada la pista Drum o Percussion.

Para cambiar el tipo de evento, utilice los botones C


VOLUME/VALUE para seleccionar la lnea Event,
luego utilice los mismos botones o los controles

TEMPO/VALUE para seleccionar los


diferentes tipos de evento.

Para seleccionar y editar el valor del evento, utilice

Plselo para borrar el evento que se muestra en la

las teclas de funcin F3 y F4, y los botones

pantalla.

G/VOLUME/VALUE o los controles


TEMPO/VALUE.
Length (longitud)

La longitud del evento de nota seleccionado. El


formato del valor es el mismo que el valor de la
posicin.
Nota: Si cambia una longitud 000.00.000 a un valor
diferente, puede volver al original. El valor longitud cero
es extrao pero puede usarse en pistas Drum o Percussion.

Controles de transporte, navegacin y edicin


Botones E/F y H VOLUME/VALUE

Estos botones los controles Navegar al evento


anterior (E/ F) y Navegar al evento siguiente
(H). Corresponden a las flechas de navegacin que
se muestran en la pantalla.
Botones G VOLUME/VALUE

Use estos botones para seleccionar el rea para el


valor del parmetro correspondiente.
Botones F3 y F4

Despus de seleccionar el rea para el valor del


parmetro con los botones G VOLUME/VALUE, use
estos botones para seleccionar el primer y segundo
valor respectivamente del evento a editar.
Botones START/STOP

Pulse START/STOP y toque algunos acordes en el


teclado para probar el patrn editado. Pulse
nuevamente START/ STOP para detener el patrn.
SHIFT + << o >>

Mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse el botn


<< o >> para abrir la ventana Go to Measure (Ir
al comps...).

Utilice TEMPO/VALUE para seleccionar un comps,


luego pulse ENTER para confirmar o EXIT para
cancelar.
INSERT (insertar)

Pulse el botn INSERT para insertar un evento nuevo


en la posicin que se muestra. Los valores por
defecto son Type = Note, Pitch = C4, Velocity = 100,
Length = 192. Despus de insertar un evento, utilice
los botones C VOLUME/VALUE para seleccionar
una lnea de evento, y use los mismos botones o los
controles TEMPO/VALUE para seleccionar los
diferentes tipos de eventos.
DELETE (borrar)

PGINA 5 - EVENT FILTER

Puede seleccionar los tipos de eventos que

Ctrl Eventos Control Change. Slo se permiten los

se muestran en la pgina Event Edit. Puede

siguientes:

acceder a esta pgina pulsando el botn

Funcin de control CC# (Nmero Control Change)

PAGE+, mientras est en la pgina Event


Edit.

Desactive el filtro para todos los tipos de


eventos que desee ver en la pgina Event
Edit.
Nota: Algunos de los eventos son fantasma, y
no se pueden editar ya que tampoco son editables
desde el estilo. Note Notas.

Bend Eventos de desplazamiento de tono.


(a) Los eventos de expresin no se pueden insertar en la posicin de inicio
(001.01.000). Un valor de expresin ya est sobre el parmetro de
encabezado del elemento de estilo por defecto.

PROCEDIMIENTO PARA EDITAR


EVENTOS
La Event Edit es la pgina en la que puede editar
cada uno de los eventos MIDI del elemento de estilo
seleccionado. Puede, por ejemplo, sustituir una nota
por otro diferente o cambiar el valor de la velocidad.
Este es el procedimiento:
1. Seleccione el estilo a editar, y pulse RECORD.
Seleccione la opcin Current Style para iniciar la
grabacin. Se encender el indicador sobre el botn
RECORD y aparecer la pgina principal del modo.

2. Use los botones A VOLUME/VALUE, y las teclas de


funcin F1 y F2 para seleccionar los parmetros E
(elementos de estilo) y CV (variacin de acordes).
Nota: Para ms informacin sobre elementos de estilo y
variacin de acordes vea La estructura de los estilos
en la pgina 52.
3. Pulse MENU, y utilice los botones VOLUME/
VALUE (A-H) para seleccionar la seccin Event Edit.
Aparece la pgina Event Edit (vea Pgina 4 - Event
Edit en la pgina 63 para ms informacin).

4. Pulse START/STOP Para escuchar la variacin de acordes


seleccionada. Si lo desea, toque algunos acordes en el
teclado para probar el patrn. Pulse START/STOP para
detenerlo.
5. Pulse PAGE+ para ir a la pgina Event Filter, y apague los
filtros para los tipos de evento que desea ver en la pantalla
(vea Pgina 5 - Event Filter en la pgina 64 para ms
informacin).
6. Pulse PAGE- para volver a la pgina Event Edit.
7. Pulse el botn A VOLUME/VALUE (Trk), para seleccionar
la pista a editar. Aparece la ventana Go To Track (Ir a la
pista...).

Utilice los controles TEMPO/VALUE para seleccionar

una pista, y pulse ENTER para confirmar


(o EXIT para cancelar).
8. Aparece en la pantalla la lista de eventos
contenida en la pista seleccionada (en el
elementos de estilo y variacin de acordes
seleccionado en el paso 2). Se muestra el
primer paso o comps de inicio, debido a
que contiene un evento de inicio no
editable que aparece en gris (es decir,
escrito con caracteres especiales).

11. Use los botones C VOLUME/VALUE para


seleccionar la lnea de evento. Utilice los botones
C VOLUME/ VALUE o los controles
TEMPO/VALUE para cambiar el tipo de evento.
Use los botones G VOLUME/VALUE y las teclas
de funcin F3 y F4 para seleccionar el primer y
segundo valor respectivamente del parmetro.
Use los botones G VOLUME/VALUE o los controles
TEMPO/VALUE para modificar el valor.

9. Pulse uno de los botones H VOLUME


VALUE (flecha de navegacin hacia abajo)
para ir al paso siguiente. Normalmente,
ste ser una nota que podr editar. Para
ms informacin sobre el tipo de eventos y
sus valores, vea Pgina 4 - Event Edit en
la pgina 64.
10. Utilice los botones B VOLUME/VALUE
para seleccionar la lnea de posicin. Use
estos botones o los controles
TEMPO/VALUE para cambiar la
posicin del evento.

12. Si selecciona un evento de nota, utilice D


VOLUME/ VALUE para seleccin la lnea
de longitud y los mismos botones o los
controles TEMPO/VALUE, para cambiar la
longitud del evento.

Despus de modificar el evento, puede navegar al


evento siguiente con los botones H VOLUME/
VALUE (ir al siguiente) o al evento previo con los
botones E/F VOLUME/VALUE (ir al previo).

Utilice el atajo SHIFT + << o >> para ir a un comps


diferente (vea SHIFT + << o >> en la pgina 64)
Tal como se describe en el paso 4, pulse
START/STOP y toque algunos acordes para probar
despus de aplicar los cambios. Pulse
START/STOP para parar.
13. Use el botn INSERT para insertar un evento en la
posicin mostrada en la pantalla (se insertar un
evento de nota con los valores por defecto). Use el
botn DELETE para borrar el evento mostrado en
pantalla.
14. Al terminar la edicin, seleccione una pista
diferente (vaya al paso 7), o un elemento de estilo o
variacin de acordes diferente (pulse EXIT para
volver a la pgina principal del modo Style Record,
luego vaya al paso 2).
15. Concluida la edicin de todo el estilo pulse
WRITE para abrir la pgina Write Style.
Use los botones A o E VOLUME/VALUE para
entrar
en el modo Text Editing (edicin de texto). Use los
botones UP y DOWN para mover el cursor y el dial
para seleccionar el carcter.
Use los botones B VOLUME/VALUE para
seleccionar la ubicacin de destino. El nombre del
estilo ya se ha creado en la localizacin que se
muestra en la pantalla con el nmero Style BankLocation.
Atencin: Si selecciona un estilo existente y confirma
guardar, el estilo anterior se borra y reemplaza por el
nuevo. Guarde los estilos que no desee perder.
16. Pulse ENTER para guardar el estilo en la memoria
interna, o uno de los botones D VOLUME/VALUE
(cancelar) para borrar cualquier cambio en el modo
Style Record. Cuando aparece el mensaje Are you
sure?, pulse ENTER para confirmar o EXIT para
volver a la pgina Write Style.

PGINA 6 - EDIT: DELETE

En esta pgina puede borrar un elemento suelto o


eventos MIDI fuera del estilo.

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse


ENTER para proceder. Aparece el mensaje Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para
cancelar.
E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que


estn seleccionados para la edicin. Vea los
parmetros de la pgina principal E (elemento de
estilo) y CV (variacin de acordes) en la pgina 55
para informacin sobre cmo seleccionar un
elementos de estilo o variacin de acordes distinto.
Trk (pista)

Utilice este parmetro para seleccionar una pista.


All Todas las pistas seleccionadas. Tras la
eliminacin, la variacin de acordes seleccionada
quedar vaca.
DrumAcc5 Pista seleccionada.
Ev (evento)

Tipo de evento MIDI a borrar.


All Todos los eventos. Los compases no se
eliminan de la variacin de acordes.
Note Todas las notas del rango seleccionado.
Dup.Note Todas las notas duplicadas. Cuando se
encuentran en el mismo tic dos notas con la
misma afinacin, la que tenga la velocidad
menor se borra.
A.Touch Eventos After Touch.
Nota: Este tipo de datos se eliminan
automticamente durante la grabacin.
P.Bend Eventos Pitch Bend.
PrChange Eventos de Program Change, excluyendo
el grupo Control Change #00 (Bank Select MSB)
y #32 (Bank Select LSB).
Nota: Este tipo de datos se eliminan
automticamente durante la grabacin.
C.Change Todos los eventos Control Change, por
ejemplo Bank Select, Modulation, Damper,

Soft

Eventos Control Change sueltos. Los nmeros

Pedal

dobles de Control Change (como 00/32) son

CC00/32

grupos MSB/LSB.

CC127

Nota: Algunos datos CC se eliminan

All Todas las pistas del estilo seleccionado,

automticamente durante la grabacin. Vea la

elemento de estilo o variacin de acordes.

tabla en la pgina 54 para ms informacin

Drum-Acc5 Pista del estilo seleccionado, elemento de estilo o

acerca de los datos permitidos.

variacin de acordes.

S / E (inicio / fin)

Utilice este parmetro para ajustar los puntos de


inicio (S) y fin (E) del rango a borrar. Si una variacin
de acordes dura 4 compases, y desea seleccionarla, el
inicio estar en la posicin 1.01.000, y el final en la
5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Utilice estos parmetros para ajustar el rango


superior e inferior del teclado a borrar. Si selecciona
la misma nota que los parmetros Bottom y Top,
puede seleccionar un solo instrumento de percusin
en la pista Drum o Percussion.
Nota: Estos parmetros estn disponibles cuando tiene
seleccionada la opcin All o Note.

PGINA 7 - EDIT: DELETE ALL


Esta funcin permite borrar rpidamente un
elemento de estilo o variacin de acordes o todo el
estilo restableciendo en l todos los parmetros a su
valor por defecto.

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse


ENTER para proceder. Aparece el mensaje Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para
cancelar. Desde esta pgina, pulse el botn
correspondiente en el panel de control para
seleccionar un elemento de estilo (VARIATION1
Del (borrar)

Use este parmetro para seleccionar un estilo


completo, un
elemento de estilo o una variacin de acordes suelta.
All Todos los elementos de estilo, es decir, todo el
estilo. Cuando Del=All y Trk=All, se borra
todo el estilo, y todos los parmetros recuperan
su valor por defecto.
Var1End2 Elemento de estilo.
V1-CV1E2-CV2
Variacin de acordes.
Trk (pista)

PGINA 8 - EDIT: COPY

seleccionar un elemento de estilo (Variation1

Puede copiar una pista, variacin de

Ending2).

acordes o elemento de estilo en el mismo

From Style (desde el estilo)

estilo, o desde otro diferente. Incluso


puede copiar un estilo entero.

Use el primer parmetro para seleccionar el estilo a


copiar en la pista desde variacin de acordes o
elementos de estilo.
From to Style Element/Chord Variation (desde...a
elemento de estilo / variacin de acordes)

Atencin: La operacin de copia (Copy), borra


todos los datos de la ubicacin de destino
(sobrescribir.
Despus de ajustar los diferentes
parmetros, pulse ENTER para proceder.
Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para
cancelar. Nota: Si copia demasiados eventos en
el mismo tic, aparece el mensaje Too many
events! y se cancela la operacin. Nota:
Cuando copia sobre una variacin de acordes
existentes, los datos de Program Change no se
copian para que se mantenga la seleccin de
programas de esa variacin de acordes.
Desde esta pgina, pulse el botn
correspondiente en el panel de control para

Utilice este parmetro para seleccionar la fuente y


destino elementos de estilo o variacin de acordes.
Nota: No puede copiar una variacin a un elemento de
estilo diferente (o viceversa) debido a que tienen estructura
diferente.
All Todos los elementos de estilo, es decir, todo el
estilo. No puede cambiar el destino que se
ajusta automticamente a All.
Var1End2 Elemento de estilo.
V1-CV1E2-CV2
Variacin de acordes.

From Track (desde la pista)

Use este parmetro para seleccionar la pista de


origen y destino a copiar. La de destino es la misma
que la de origen.
All Todas las pistas del estilo seleccionado,
elementos de estilo o variacin de acordes.
Drum-Acc5 Una pista del estilo seleccionado,
elementos de estilo o variacin de acordes.

Copiar en un acorde una variacin de


longitud diferente
Puede copiar un elemento de acorde en un elemento de
acorde diferente con distinta longitud. Tenga en cuenta
que:
Si la longitud del origen es un divisor de la longitud del
destino, la variacin de acordes de origen se multiplicar
para ajustarse a la variacin de acordes de destino. Por
ejemplo, si la de origen tiene 4 compases y la de destino 8,
la de origen se copiar dos veces.

Si la longitud de la de origen no es divisor de la de


destino, la variacin de acordes de origen se copia en
tantos compases como quepa en la variacin de acordes de
destino. Por ejemplo, si la de origen tiene 6 compases y la
de destino 8, la de origen se copiar una vez y luego
copiar dos compases del principio para rellenar los que
faltan.

PGINA 10 - STYLE ELEMENT


CONTROLS: EXPRESSION
En esta pgina puede modificar el valor de la
expresin (CC#11) para cada pistas de estilo. De este
modo podr reducir el nivel relativo de una pista en
un elemento de estilo, sin reducir el volumen general
del estilo.

Este control es especialmente til cuando tiene


diferentes programas asignados en la misma pista en
diferentes elementos de estilo y el nivel interno de
estos programas difiere.
Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en
el panel de control para seleccionar un elemento de

Nota: Evite copiar en una variacin de acordes con una


medida de comps diferente, por ejemplo una variacin de
acordes 4/4 en una 3/4.

PGINA 9 - STYLE ELEMENT


CONTROLS: PROGRAMS
En esta pgina, puede asignar un programa diferente
a cada pista del elemento de estilo seleccionado.
Cada elemento de estilo puede tener programas
diferentes. Despus de guardar el estilo nuevo, no
olvide ajustar el parmetro Prog en Original (vea
Prog (programa) en la pgina 49), para que el estilo
seleccione el programa sin tener en cuenta los ajustes
de la Performance del estilo.

estilo (VARIATION1 ENDING2).


Para copiar los ajustes de esta pgina a otro elemento
de estilo, mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse
el botn del elemento de estilo de destino.
Value (valor)

Utilice este parmetro para ajustar el valor de


expresin de la pista correspondiente.

PGINA 11 - STYLE ELEMENT


CONTROLS: KEYBOARD RANGE
El rango del teclado transpone cualquier nota de
patrn transpuesta con el sistema de forma
automtica cuando, de otro modo, sonara
demasiado aguda o grave en comparacin con la
acstica original del instrumento. Esto se traduce en
un sonido ms natural para cada instrumento de
acompaamiento. Por ejemplo, el lmite inferior de
una guitarra es E2. Si toca un acorde por debajo, el
patrn transpuesto podra exceder este lmite y el

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el


panel de control para seleccionar un elemento de estilo
(Variaction1 Ending2). Para copiar los ajustes de esta
pgina al elemento del estilo, mantenga pulsado el botn
SHIFT y pulse el botn del elemento de estilo de destino.
Program (programa)

Utilice la seccin PROGRAM/PERFORMANCE


para asignar un programa a la pista seleccionada.

sonido no sera natural. Un lmite en E2 para


la guitarra soluciona el problema.

Nota: El rango de teclado no se tiene en cuenta


al grabar. La pista seleccionada puede
reproducirse en todo el rango.

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en


el panel de control para seleccionar un elemento de
estilo (VARIATION1 ENDING2). Para copiar los

PGINA 13 - STYLE CONTROLS:


MODE/ TENSION
En esta pgina puede ajustar el modo Retrigger para

ajustes de esta pgina al elemento de estilo,

la pista de estilo y se activa y desactiva la tensin

mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse el botn

para las pistas de acompaamiento.

del elemento de estilo de destino.


Bottom/Top (superior / inferior)

Utilice este parmetro para ajustar el rango del


teclado para la pista correspondiente.

PGINA 12 - STYLE ELEMENT


CONTROLS: CHORD VARIATION
TABLE
Esta es la pgina en la que puede asignar una

variacin de acordes a cada acorde reconocido.

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en


el panel de control para seleccionar un elemento de
estilo (VARIATION1 ENDING2).

Cuando se reconoce un acorde, la variacin asignada

M (modo)

seleccionada por el instrumento se reproduce en el

Este ajuste armoniza las notas de la pista Bass (bajo) o

acompaamiento.

las pistas Acc1-5 al nuevo acorde una vez que ste


cambia.
Off Cada vez que toca un acorde, las notas actuales
se detienen. La pista se mantiene en silencio
hasta que se encuentra otra nota en el patrn.
Rt (Retrigger) El sonido para y se reproducen las
notas que se ajustan al nuevo acorde.

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en

Rp (Repitch) se reproducen las notas que se

el panel de control para seleccionar un elemento de

ajusten al nuevo acorde, reajustando la

estilo (Variation1 Ending2).

afinacin de las que ya sonaban. No se


producen saltos de sonido. Es muy til en

E-F (ir hacia arriba), G-H (ir hacia abajo)

Utilice este botn para navegar a travs de los


parmetros disponible en la pantalla.

pistas de guitarra o bajo.


T (Tension)

La tensin aade a las notas que se han reproducido


Chords / Chord Variation (acorde / variacin de

acorde)
Utilice estos parmetros para asignar una variacin
de acordes a cada uno de los acordes en la lista.

hasta ahora en el acompaamiento una 9th, 11th


y/o 13th, incluso cuando no se han escrito en el
patrn del estilo.
Este parmetro especifica si la tensin incluida en el
acorde reconocido, se aadir o no a las pistas.
On Se aade tensin.
Off No se aade tensin.

microARRANGER

11. MODO DE
REPRODUCCIN DE
CANCIN: SONG
PLAY
El modo Song Play es el modo que le permite
escuchar canciones (reproducidas directamente
desde la Tarjeta) y tocar el instrumento al mismo
tiempo en cuatro pistas Realtime (desde teclado:
Upper1-3, Lower). El microARRANGER viene
equipado con dos secuenciadores integrados, por lo
que puede reproducir dos canciones al mismo
tiempo. Esto resulta muy til para hacer mezclas de
dos canciones en directo.

LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE


ARCHIVO MIDI STANDARD
El formato original de las canciones en el

microARRANGER es el archivo MIDI Standard


(SMF), el estndar universal determinado por
los fabricantes. Este tipo de archivos se puede leer
desde cualquier instrumento musical u ordenador.
Puede haber una diferencia en el sonido reproducido
en cada pista. Si ha grabado una cancin con el

microARRANGER (modo de cancin Song)


usando los programas General MIDI, podr
reproducir la misma cancin en cualquier otro
instrumento musical u ordenador. Si est usando
programas originales KORG, no podr reproducir los
mismos sonidos otros instrumentos. Al leer archivos
SMF en modo Song Play, no hay ningn problema
con los archivos creados con sonidos General
MIDI. stos pueden presentar diferencias cuando se
reproducen canciones con otro instrumento, aunque
el microARRANGER es compatible con muchos
formatos diferentes a los estndar. En este caso, vaya
al modo de funcionamiento Song y cargue el SMF.
Seguidamente, asigne manualmente los programas
que no se corresponden, reemplazndolos con
programas similares del microARRANGER. A
continuacin, vuelva a guardar los SMF, y ya podr
reproducir la cancin en modo Song Play con los
programas correctos.

CONTROLES DE TRANSPORTE

Manual de Usuario

70

Es posible utilizar distintos controles de transporte para


cada uno de los dos secuenciadores integrados. Use los
controles SEQ1 para el secuenciador 1 y los SEQ2 para el
secuenciador 2. Vea CONTROLES DE TRANSPORTE DEL
SECUENCIADOR - SEQ1 y
SEQ2 en la pgina 18).

MIDI CLOCK
En el modo Song Play, es siempre el secuenciador
interno el que genera la seal MIDI Clock, incluso
si el parmetro Clock est ajustado con el valor
External (vea Clock en la pgina 127). El
microARRANGER tan slo transmite el mensaje
MIDI clock generado por el secuenciador 1.

CAMBIO DE
SECUENCIADORES DURANTE
UN PROCESO DE EDICIN
Una vez haya entrado en el modo Edit, puede
editar los parmetros de los secuenciadores
seleccionados. Vaya a la pgina principal del
modo Song Play y seleccione el S1 (botones A) o
el S2 (botones B) para seleccionar el secuenciador
que desee editar (ver La pgina principal en la
pgina 73).

SELECCIONAR UNA
CANCIN MEDIANTE
SU NMERO
Cada cancin tiene un nmero asignado
(capacidad mxima 9.999). Este nmero puede
visualizarse justo antes del nombre de la cancin
o performance en la pgina Song Select. En la
pgina principal, Song Select o Lyrics, la seccin
STYLE hace las veces de teclado numrico. De
este modo, puede teclear directamente el cdigo
de cuatro dgitos correspondiente a la cancin que
desee; la carpeta seleccionada en la pgina Song

Select ser la carpeta abierta. As, acelera el proceso de


bsqueda y recuperacin de una cancin al tener bastantes
archivos MIDI en la Tarjeta.

Seleccionar una cancin desde la pgina


Song Select
1. Abra la pgina Song Select.
2. Seleccione la Tarjeta y abra la carpeta que contenga la
cancin a seleccionar. Esta carpeta tambin se usar en la
pgina principal y en Lyrics.
3. Marque el cdigo numrico de la cancin a seleccionar
(Por ejemplo: si la cancin tiene el 1043, marque 1,0,4,3).
Al insertar el cuarto dgito, la ventana desaparecer
automticamente y la cancin estar seleccionada.
Si el nmero de la cancin tiene 1,2 o 3 dgitos, marque el
nmero y pulse ENTER para confirmar la seleccin (por
ejemplo: si el nmero es el 52, marque 5, 2 y ENTER).
Nota: Si no hay ninguna cancin con el cdigo marcado,
aparecer en pantalla el mensaje Song not available.
Pulse cualquier botn para cerrar el dilogo.

Seleccionar una cancin en la pgina principal


Mientras el campo S1 o S2 est seleccionado, marque el
cdigo numrico de la cancin a seleccionar. Slo habr
una carpeta seleccionada en la pgina Song Select.

Seleccionar una cancin en la pgina Lyrics

Teclee el cdigo numrico correspondiente a la cancin que


desee seleccionar. La carpeta abierta ser la que se
seleccion previamente en la pgina Song Select.

microARRANGER

PISTAS EN TIEMPO REAL (REALTIME) Y


PISTAS DE SECUENCIADOR
El microARRANGER est equipado con un doble
secuenciador. Cada cancin puede reproducir un
mximo de 16 pistas, lo que hacen un total de 32
pistas de secuenciador. Adems, puede tocar en el
teclado con cuatro pistas Realtime adicionales (pistas
Upper 1-3 y pista Lower). Puede editar el volumen, el
estado Mute y la seleccin programa para estas
pistas en la pgina principal del modo Song Play.
Cuando entre en el modo Song Play desde el modo
Style Play, las pistas Realtime sern las mismas que
en el modo Style Play. Una manera mucho ms
rpida de seleccionar programas y efectos para las
pistas Realtime es escoger una performance distinta.

VOLUMEN MASTER, VOLUMEN DEL


SECUENCIADOR Y CONTROL BALANCE
Mientras los controles MASTER VOLUME ajustan el
volumen general del instrumento, los ACC/SEQ
VOLUME controlan nicamente el volumen de las
pistas del secuenciador. Esto permite ajustar slo el
volumen del secuenciador, mientras que las pistas
Realtime no se vern afectadas. Use el control
BALANCE para hacer mezclas entre el secuenciador
1 y el secuenciador 2. Site los controles en el
centro para obtener el mximo volumen de ambos.

LOS EFECTOS EN EL MODO SONG


PLAY
El microARRANGER est equipado con cuatro
procesadores de efectos. En el modo Song Play puede
hacer funcionar dos o cuatro efectos a la vez
dependiendo del archivo MIDI.
Nota: Cuando est reproduciendo una cancin con cuatro
efectos a la vez (A-D), no podr editar ningn parmetro
ya que el sistema estar ocupado con los efectos. Estos
parmetros aparecern gris en pantalla marcados con un
trasfondo.
Una cancin creada en el microARRANGER (en el
modo Song o Backing Sequence) puede
microARRANGER hasta 4 efectos (normalmente
2 reverberaciones + 2 efectos de modulacin);
cada pista puede emplear el par A/B o C/D.
Un archivo MIDI Standard slo emplear 2 efectos
(1 reverberacin + 1 efecto de modulacin). Esto le
permitir emplear los 2 restantes en las pistas
Realtime.
Cuando utilice los dos secuenciadores a la vez y el
S2 FX Mode (modo FX S2) est ajustado en A/B

Manual de Usuario

78

Mode (vea la pgina 80), slo usar el par de efectos A/B,


mientras que el par C/D se reserva para las Realtime.

microARRANGER
Al utilizar ambos secuenciadores a la vez y el
S2 FX Mode (modo FX S2) est ajustado en
C/D Mode (vea la pgina 80), el
secuenciador 1 usar los efectos A/B,
mientras que el 2 el C/D, compartindolos
con las Realtime.

VENTANA GROOVE QUANTIZE


Es posible aplicar cuantizacin groove a
tiempo real al secuenciador 1. Groovequantization es una manera de cambiar la
rtmica durante la reproduccin de la
cancin, ya que permite mover las notas al eje
ms cercano de la rejilla de tiempo.
Experimente con ello: En primer
lugar, pulse G.QUANTIZE en Song
Play. Seguidamente, aparecer esta
ventana.

Pulse EXIT para salir de esta ventana.


Enable (habilitar)

Activa/desactiva la cuantizacin. Cuando


encienda el instrumento o seleccione una
cancin se desactivar. NStart (inicio de la
nota)

Manual de Usuario

79

Activa/desactiva la cuantizacin del evento Note On


(el inicio de la nota).
NDurat (duracin de la nota)

Activa/desactiva la cuantizacin del evento Note Off


(la duracin de la nota).
Res (resolucin)

La resolucin de la rejilla de cuantizacin. Este


parmetro es el principal valor de cuantizacin, que
se complementa con Acc, Swing y los valores de
"Window".
r (1/32)q (1/4) La resolucin de la rejilla en
valores musicales (un 3 despus del valor indica
tresillo). Por ejemplo, al seleccionar 1/8, todas las
notas sern movidas a la divisin 1/8 ms cercana.
Al seleccionar 1/4, todas las notas sern
movidas a la posicin 1/4 ms cercana.

Acc (precisin)

Es el porcentaje de la cuantizacin. Por ejemplo, si


Acc=50, y la nota est a 20 tics de la rejilla principal,
ser movida hacia la rejilla slo 10 tics.
0 Sin precisin. La cuantizacin no se ejecuta.

100 Precisin mxima. Mueve la nota a la posicin

ste es el proceso para guardar la configuracin

exacta en la rejilla.

Seq1+Seq2 en la memoria.

Swing

La asimetra de la cuantizacin. Mueve los ejes de la


rejilla a las ejes ms cercanos.
0 Mueve los ejes con nmero par totalmente
hacia los ejes impares anteriores.
50 Los ejes son perfectamente equidistantes.
100 Mueve los ejes con nmero impar totalmente
hacia los ejes impares siguientes.
Window

rea de intervencin de cuantizacin, bordes de los


ejes de la rejilla.
0 La ventana de cuantizacin corresponde al eje.
No se produce cuantizacin.
100 La ventana de cuantizacin se extiende a la
ventana ms cercana, todos los eventos se
cuantizan.

VENTANA WRITE
Es posible guardar en la memoria interna un ajuste
para Seq1+Seq2. Hay un ajuste distinto para cada
secuenciador.
Este ajuste memorizar los efectos internos, el estado
del Internal/External de cada pista y el estado
Play/Mute de cada pista. Cuando seleccione una
nueva cancin, se establecer la configuracin
guardada y se restablecern todos los parmetros
automticamente.
Ajustar los parmetros de los efectos internos
globalmente le permitir, por ejemplo, asignar a
todas las canciones una reverberacin adecuada para
el local en el que est actuando sin tener que
modificar ninguna de las canciones. (Esto es vlido
slo para las canciones que no han sido creadas con
microARRANGER/80).
Ajustar el estado del Internal/External globalmente
le permitir, por ejemplo, enviar una pista de Piano
de una cancin a una expansin de sonido
determinado (nicamente ajuste globalmente la pista
Piano al modo External).
El estado Play/Mute le permitir silenciar
globalmente una pista que no desee reproducir
durante una actuacin, por ejemplo, la pista de la
meloda. (Esto es vlido slo para canciones que no
han sido creadas con microARRANGER).
Para ms informacin acerca de los ajustes de los
efectos internos para el modo Song Play, vea Pgina
3 - Mixer: FX send A/B o Pgina 3 - Mixer: FX send
C/D.

1. Pulse WRITE. Aparecer en pantalla la


pgina Write.

2. Pulse ENTER para confirmar que desea continuar o

EXIT para cancelar.


En caso de continuar con el proceso, la configuracin
se grabar en Global. Llegado este punto, puede
guardar esta configuracin juntamente con los datos
Global en la Tarjeta.

LA PGINA PRINCIPAL
Pulse SONG PLAY para acceder desde otro modo.
Nota: Cuando cambie de Style Play a Song Play, se seleccionar
automticamente la configuracin de la cancin, por lo que
puede que cambien varios parmetros de las pistas.
Pulse EXIT/NO para acceder a esta pgina desde Menu o
desde cualquiera de las pginas de edicin Song Play. Para
visualizar las pistas de una cancin, pulse el botn TRACK
SELECT para ir de la pgina principal (aparecern en
pantalla las pistas Realtime), a las otras pistas. Pulsando
una sola vez, visualizar las pistas 1-8 (el indicador de
TRACK SELECT se ilumina); pulsando una segunda vez,
visualizar las pistas 9-16 (el indicador de TRACK SELECT
parpadea); vuelva a pulsar y volver a las pistas Realtime
(el indicador de TRACK SELECT se apaga).

Icono Song Play


Cuando est visible, este icono le permitir ver si el
instrumento est en modo Song Play.
Encabezado de la pgina
Esta lnea permite visualizar qu secuenciador tiene
seleccionado y la cancin asignada (S1: nombre de la
cancin o S2: nombre de la cancin).
Cuando no haya ninguna cancin asignada al secuenciador
seleccionado, slo podr visualizar el nmero del
secuenciador seleccionado (S1: o S2:). Cuando no haya
ningn secuenciador ni cancin seleccionada, slo
aparecer en pantalla el texto No Song (No hay ninguna
cancin).
Pulse A (S1:) o B (S1:) para cambiar del secuenciador 1 al 2.
Cuando tenga seleccionado uno de los dos secuenciadores,
el nmero del secuenciador que haya seleccionado
aparecer tambin a la derecha del metrnomo Tempo.
Cuando est reproduciendo un archivo Jukebox, podr
visualizar su nombre en el encabezado de la pgina.
Secuenciador seleccionado
Estos indicadores muestran si el secuenciador activo es el
Seq1 o el Seq2. Use los botones VOLUME/ VALUE A y B
para seleccionar el secuenciador.
Barra numrica
Este contador muestra la posicin numrica sobre la barra
de la cancin seleccionada.
A (S1: nombre de la cancin)
Pulse una vez este botn (con una cancin seleccionada)
para seleccionar el secuenciador 1. Pulse una segunda vez
(con o sin cancin seleccionada) para abrir la pgina Song
Selection
(vea La pgina Song Select en la pgina 74), esto le
permitir asignar una cancin o archivo Jukebox para el
secuenciador 1. Si ha seleccionado otra cancin mientras

est reproduciendo otra con el mismo secuenciador, se


reproduce la segunda. Mientras este parmetro
permanezca seleccionado, es posible
seleccionar una cancin marcando su cdigo numrico (vea
Seleccionar una cancin marcando el cdigo numrico en
la pgina 70).
B (S2: nombre de la cancin)
Pulse una vez este botn (con una cancin seleccionada)
para seleccionar el secuenciador 2. Pulse una segunda vez
(con o sin cancin seleccionada) para abrir la pgina Song
Selection
(vea La pgina Song Select en la pgina 74), esto permite
seleccionar una cancin para el secuenciador 2. Si ha
seleccionado otra cancin mientras est reproduciendo una
cancin con el mismo secuenciador, empezar a
reproducirse la nueva cancin seleccionada. Mientras este
parmetro permanezca seleccionado, es posible seleccionar
una cancin marcando su cdigo numrico (vea
Seleccionar una cancin marcando el cdigo numrico en
la pgina 70).
C (letra)
Abre la pgina Lyrics (vea La pgina Lyrics en la
pgina 74). Las letras de las canciones slo se podrn
visualizar si estn incluidas en la cancin y si son
compatibles con un formato estndar que el
microARRANGER pueda reconocer.
E (programa Upper 1), F (programa Upper 2), G (programa
Upper 3), H (Lower)
Nombre de cada uno de los programas asignados a las
pistas Realtime. Use estos botones para silenciar,
deshabilitarla o variar el volumen de las pistas
correspondientes.

PGINA DE LAS PISTAS 1-8


Para visualizar y editar las pistas 1-8, pulse TRACK
SELECT desde la pgina principal. El indicador de TRACK
SELECT se encender. Pulse dos veces TRACK SELECT
para volver a la principal.

A-H (programas de las pistas 1-8)


Nombre de cada uno de los programas asignados a las
pistas 1-8. Use estos botones para seleccionar la opcin de
silenciar, deshabilitarla o variar el volumen de las pistas.

PGINA DE LAS PISTAS 9-16

F-1 (SD)

Para visualizar y editar las pistas 9-16, pulse TRACK

Pulse este botn tras insertar una tarjeta. La nueva

SELECT dos veces desde la pgina principal. El

tarjeta ser leda y la lista en pantalla ser

indicador de TRACK SELECT parpadea. Pulsar

actualizada.

TRACK SELECT para volver a la pgina principal.

F2 (seleccionar)

Selecciona un elemento en la primera lnea del men


de seleccin (una cancin o un archivo Jukebox). Si
ya hay una cancin reproducindose, se parar
automticamente y empezar a sonar la nueva
cancin seleccionada. Seguidamente, volver a la
pgina principal.
F3 (abrir)

A-H (programas de las pistas 9-16)

Nombre de cada uno de los programas asignados a

Abre la carpeta seleccionada (el elemento cuyo

las pistas 9-16. selos para silenciar, deshabilitarla o

nombre empiece con

variar el volumen de las pistas correspondientes.

F4 (cerrar)

PGINA SONG SELECT

primaria inmediatamente anterior.

).

Cierra la carpeta abierta, volviendo a la carpeta

Esta pgina aparecer tanto si pulsa el botn A (S1:)


como B (S2:) desde la pgina principal. Puede

PGINA LYRICS
Esta pgina muestra las letras y las abreviaturas de

acceder tambin a esta pgina pulsando PAGE +.

los acordes que se incluyen (en caso de que se

Pulse EXIT (o PAGE-) para volver a la pgina

incluyan) en el archivo MIDI. Para acceder a esta

principal del modo Song Play sin tener que

pgina, seleccione el comando Lyrics o pulse PAGE+

seleccionar una cancin.

dos veces desde la pgina principal del modo


Song Play (vea La pgina principal en la pgina
72).

En esta pgina podr seleccionar una cancin o un


archivo Jukebox para el secuenciador seleccionado.
Nota: Existe un directorio de trabajo distinto para cada
uno de los dos secuenciadores integrados.

Salga de esta pantalla y vuelva a la pgina principal

A-C (fichero, carpeta)

del modo Song Play pulsando el botn EXIT.

Sita los archivos .MID, .KAR o .JBX o la

Mientras se est reproduciendo la cancin, irn

carpeta a seleccionar en la primera lnea del men.

apareciendo en pantalla el texto y las abreviaturas de

Para seleccionar un archivo, pulse F2. Para abrir una

los acordes (en caso de que estuviesen incluidas) en

carpeta, pulse F3.

el rea para los acordes de la misma pantalla. Las

Las carpetas estarn marcadas con el smbolo

E-F (ir hacia arriba)

letras se irn subrayando a medida que se vaya


oyendo la cancin:

Desplaza la lista hacia arriba. Mantenga apretado el


botn SHIFT y pulse uno de los botones para saltar a
la seccin alfabticamente anterior.
G-H (ir hacia abajo)

Desplaza la lista hacia abajo. Mantenga pulsado el


botn SHIFT y pulse uno de los botones para saltar a
la seccin alfabticamente posterior.

A (1)

Pulse este botn para visualizar las letras y los


acordes del secuenciador 1.
B (2)

Pulse este botn para mostrar las letras y los acordes


del secuenciador 2.

REPRODUCIR UN ARCHIVO JUKEBOX


Con el secuenciador 1, puede seleccionar un archivo
Jukebox (con la extensin .JBX) en lugar de una cancin.
Esto le permitir reproducir una lista de canciones.

Cuando se halle en la pgina de edicin, pulse EXIT


para volver a la pgina principal del modo Song Play.
Cada elemento de este men corresponde a una
seccin de edicin. Cada seccin de edicin agrupa
muchas pginas de edicin.

ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE


EDICIN
Seleccione una seccin de edicin de Menu, y/o use
Nota: El archivo Jukebox tan slo puede asignarse al
secuenciador 1.
Nota: Para crear un archivo Jukebox, vaya a la pgina
Jukebox (vea pgina 80).
Atencin: En caso de que borre una cancin que se incluya en
una lista Jukebox que se est reproduciendo, el secuenciador
dejar de reproducir la lista, y aparecer en pantalla el mensaje
No Song. En este caso, pulse SHIFT+>> (Seq1) para
seleccionar la siguiente cancin y PLAY/STOP.
Controles de transporte
Cuando seleccione un archivo Jukebox, los controles de
transporte del secuenciador 1 variarn ligeramente.
<< y >> Pulse nicamente este botn para acceder a
los comandos de rebobinado y avanzado rpido.
Mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse estos botones
para avanzar o retroceder una cancin en la lista Jukebox.
PAUSE Provoca una pausa en el punto justo en el que se
haba parado la reproduccin. Pulse PAUSE
o PLAY/STOP para volver a reproducir la cancin.
PLAY/STOP Inicia o para la cancin que se est
reproduciendo. Cuando pare una cancin, el secuenciador
vuelve al punto inicial de la cancin que estaba
reproduciendo.
Si la pgina Jukebox se encuentra abierta,
puede empezar a partir de la primera cancin
que aparezca en el men de seleccin. Vea La
pgina 9 - Jukebox en la pgina 79.

MEN
Desde cualquier pgina, pulse MENU para abrir el
men de edicin Song Play. Este men permite
acceder a las diversas secciones de edicin Song Play.
Una vez est situado en el men, seleccione una

los botones PAGE para situarse en la pgina deseada.


Pulse EXIT para volver a la pgina principal del
modo Song Play. Todas las pginas de edicin tienen
la misma estructura.

Icono Song Play

Cuando est activo, indica que el instrumento se


encuentra en modo Song Play.
Encabezado de pgina

El encabezado muestra el nombre de la pgina de


edicin en la que se est trabajando. Normalmente, el
encabezado consta de una primera palabra que
permite identificar el nombre de la seccin (por
ejemplo, Mixer: FX Send es una seccin
Mixer) y de una segunda palabra que hace
referencia al nombre de la pgina (por ejemplo FX
Send).
Secuenciador seleccionado

Estos indicadores muestran si el secuenciador


seleccionado es el Seq1 o el Seq2. Vaya a la pgina
principal y utilice los botones VOLUME/VALUE A y
B para seleccionar el secuenciador deseado.
Nombre de la seccin Nombre de la pgina

seccin con los botones VOLUME/VALUE, pulse


PAGE+ para seleccionar una pgina o pulse EXIT
para salir del men.

Nmero de la pgina

Muestra el nmero de pgina en el que se encuentra.


A-H

Los botones VOLUME/VALUE permiten seleccionar


distintos parmetros de un comando dependiendo de
la pgina de edicin.

PGINA 1 - MIXER: VOLUME


En esta pgina puede ajustar el volumen para cada
una de las 16 pistas de un secuenciador. Pulse el
botn VOLUME/ VALUE para silenciar o
deshabilitar esta opcin en las pistas

PGINA 2- MIXER: PAN


Esta pgina ajusta el panorama en cada pista de la
cancin. Use el botn TRACK SELECT para cambiar
de las pistas de cancin 1-8 a 9-16 y viceversa.

correspondientes.
Una pista silenciada permanecer silenciada incluso
cuando seleccione una cancin diferente.
Use el botn TRACK SELECT para cambiar de las
pistas de cancin 1-8 y de las pistas 9-16 y viceversa.

Pan (panorama)

-64 Totalmente a la izquierda.


+00 Centrado.
+63 Totalmente a la derecha.
Off La seal directa (si procesar) no sale por las
salidas de audio, slo se oye la seal con los
efectos.

PGINA 3 - MIXER: FX SEND A/B


Esta pgina le permitir ajustar el nivel de la seal
directa de una pista (sin efectos) yendo a los
procesadores de efectos internos A y B (normalmente
asignados al secuenciador 1). Use el botn TRACK
SELECT para conectar las pistas 1-8 a
9-16.

Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los


cuatro efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro.

stos parmetros aparecen con un color grisceo


en la pantalla.

Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una diferente, se


seleccionan de nuevo los efectos por defecto. Puede, sin embargo,
detener la cancin y cambiar los efectos, entonces empezar la
cancin de nuevo. Edite la cancin en modo Song para cambiar
los efectos permanentemente.
Aqu est e procedimiento de edicin:
1. Use los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar una pista.
2. Use los botones F1-F4 para seleccionar un parmetro
para esta pista.
3. Use los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
valor del parmetro.
Parmetros
000 Sin efecto. Solo la seal directa (sin efecto) va
a las salidas.
127 100% efecto. La seal directa y con efecto va
a las salidas con el mismo nivel.

PGINA 3 - MIXER: FX SEND C/D


Esta pgina permite ajustar el nivel de la seal
directa de las pistas (sin efecto) que va a los
procesadores internos de efecto C y D.
Use el botn TRACK SELECT para conectar las pistas
1-8 a 9-16.
Nota: Puede acceder a esta pgina slo cuando edite el
secuenciador 2 y el parmetro S2 FX Mode (modo
FX S2) est ajustado en CD Mode (ver pgina 80).
Utilice los botones TRACK SELECT para conmutar entre
las pistas 1-8 y 9-16.

PGINA 4 - FX: A/B SELECT


Esta pgina permite seleccionar los efectos A y B. A suele
ser una reverberacin y B, es un efecto de modulacin. Los
efectos A y B se reservan al secuenciador 1. De todas
maneras puede crear canciones usando los cuatro efectos
en modo Song. Dependiendo del estado del parmetro
S2 FX Mode (modo FX S2), puede asignar estos efectos al
secuenciador 2.

Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los cuatro


efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro. Estos
parmetros aparecen en la pantalla con un color grisceo. Nota:
Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin diferente, se
seleccionan de nuevo los efectos por defecto. Puede, sin embargo,
detener la cancin y cambiar los efectos, entonces empezar la
cancin de nuevo. Edite la cancin en modo Song para cambiar
los efectos permanentemente.
A, B
Efectos asignados a los procesadores A y B. A suele ser la
reverberacin mientras que el B es un efecto de modulacin
(chorus, flanger, delay). Para ver una lista de los efectos
disponibles, consulte Efectos en la pgina 177.
ModTrk (pista de modulacin)
Pista de origen para los mensajes de modulacin MIDI.
Puede modular un parmetro del efecto con un mensaje
MIDI generado por un control fsico.
B>Asend (envo B>A)
Cantidad de efecto B que retorna a la entrada del efecto A.

PGINA 4 - FX: C/D SELECT


Esta pgina le permite seleccionar los efectos C y D.
Normalmente, el efecto C es una reverberacin
mientras que el D es un efecto de modulacin. Los
efectos C y D se reservan al secuenciador 2 y a las
pistas Realtime. Sin embargo, puede crear canciones
usando los cuatro efectos en modo Song.
Este es el procedimiento de edicin:
1. Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar la pista.
2. Use los botones F1-F4 para seleccionar el
parmetro.
3. Use los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
valor del parmetro.
Parmetros

000 Sin efecto. Slo sale la seal directa.


127 Efecto al 100%. La seal directa y la procesada
salen al mismo nivel.

Dependiendo del estado del parmetro S2 FX Mode


(modo FX S2), el secuenciador 2 tambin puede usar
A/B (ver pgina 81).
Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los cuatro
efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro.

Estos parmetros aparecen en la pantalla con un color grisceo.


Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin
diferente, se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.
Puede, sin embargo, detener la cancin y cambiar los efectos,
entonces empezar la cancin de nuevo. Edite la cancin en modo
Song para cambiar los efectos permanentemente.

C, D
Los efectos asignados a los procesadores de efectos C
y D. Normalmente, C es la reverb, mientras que D es
el efecto de modulacin (chorus, flanger, delay).
Para ver una lista de los efectos disponibles, consulte
Efectos en la pgina 177.
ModTrk (pista de modulacin)

Pista fuente para los mensajes de modulacin MIDI.


Puede modular un parmetro del efecto con un
mensaje MIDI generado por un control fsico.
D>Csend (envo D>C)

Cantidad de efecto D que retorna a la entrada del


efecto C.

PGINA 5 - FX: A EDITING

PGINA 5 - FX: C EDITING

Esta pgina contiene los parmetros de edicin para


el efecto C. Puede acceder a ella cuando el parmetro
S2 FX Mode (modo FX S2) est ajustado en C/D
(vea S2 FX Mode (modo FX S2) en la pgina 80).
Para ms detalles, vea Pgina 5 - FX: A editing.
Nota: Los efectos C y D se usan tambin por las pistas
Realtime.

PGINA 6 - FX: D EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para
el efecto D. Puede acceder a ella cuando el parmetro
S2 FX Mode (modo FX S2) est ajustado a C/D
(vea S2 FX Mode (modo FX S2) en la pgina 81).
Para ms detalles, vea Pgina 5 - FX: A editing.
Nota: Los efectos C y D los usan tambin las Realtime.

PGINA 7 - TRACK: MODE


Esta pgina le permite ajustar el modo de la polifona
para cada pista de la cancin. Use el botn TRACK
SELECT para conectar desde las pistas 1-8 a las 9-16.

Esta pgina contiene los parmetros de edicin para


el efecto A (normalmente la reverberacin del
secuenciador 1). Use el par de botones E-F y G-H
VOLUME/VALUE para desplazar la lista de
parmetros. Use el par de botones A-D
VOLUMME/VALUE para seleccionar y editar un
parmetro. Use los controles TEMPO/VALUE para
editar los parmetros seleccionados.

Parmetros

Drum Esta es una pista de percusin. No se aplica


Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los cuatro
efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro. stos aparecen
en la pantalla con un color grisceo.
Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin
diferente, se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.
Puede, sin embargo, detener la cancin y cambiar los efectos,
entonces empezar la cancin de nuevo. Edite la cancin en modo
Song para cambiar los efectos permanentemente. Parmetros
Vea Efectos en la pgina 175 para ver una lista de los
parmetros disponibles para cada tipo de efecto.

PGINA 6 - FX: B EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para
el efecto B (normalmente el de modulacin para el
secuenciador 1). Para ms detalles, vea arriba
Pgina 5 - FX: A editing.

transposicin a esta pista.


Poly Son pistas polifnicas; pueden tocar ms de
una nota al mismo tiempo.
Mono Son pistas monofnicas, es decir, cada nota
nueva detiene a la nota previa.
Mono Right Pista mono, pero con prioridad asignada
a la nota ms alta.

PGINA 8 - TRACK:
INTERNAL/EXTERNAL
Esta pgina le permite ajustar el estado Internal o
External para cada pista. Es muy til conectar una de
las pistas de la cancin a una expansin de sonido

PGINA 9 - JUKEBOX
La funcin Jukebox le permite tocar una lista de las
canciones (127 como mximo), pulsando un botn. Puede
tocar un archivo Jukebox seleccionndolo en la pgina
Song Select (vea Reproducir un archivo jukebox en la
pgina 74), tal y como si fuese una cancin normal.

externa. Use el botn TRACK SELECT para conmutar


entre las pistas 1-8 y 9-16.

Parmetros

Internal La pista reproduce los sonidos generados


por el motor de sonido interno. No tocar un
instrumento externo conectado al MIDI OUT.
External La pista reproduce un instrumento externo
conectado al MIDI OUT. No reproducir los sonidos

En esta pgina, puede crear, editar y salvar un archivo


Jukebox. Si un archivo Jukebox ya est seleccionado en el
secuenciador, entrar en esta pgina con ese archivo listo
para editar. An as, entrar en esta pgina con un archivo
vaco NEW_NAME.JBX. Para crear un archivo nuevo,
cuando un archivo Jukebox ya est seleccionado, pulse
SHIFT+ F4 (Del), y confirme ENTER (vea debajo el prrafo
F4 (borrar)). Cuando pulsa PLAY/STOP desde esta
pgina, la reproduccin
de Jukebox empieza desde la cancin actual seleccionada
(la cancin de la primera lnea de la pantalla).
F1 (guardar)
Pulse este botn para guardar un archivo Jukebox en la
Tarjeta. Aparecer la pgina para guardar el archivo en la
Tarjeta.

internos, menos la polifona. Cuando una pista est


ajustada como External, las cadenas de controles
transmitidos cambian y los datos del programa se
muestran, con el nombre asignado a la pista. En el
siguiente ejemplo, CC#0 es el control de cambio
0 (Bank Select MSB), CC#32 es el cambio de control
32 (Bank Select LSB), PC es el Program Change.

Both La pista se reproduce con los sonidos internos


y los externos mediante el instrumento conectado
al MIDI OUT.

Nota: Puede guardar .El archivo JBX en el mismo archivo que


la cancin de la lista.
Puede crear un archivo nuevo o sobrescribir uno existente.
1. Mueva a la primera lnea de la pantalla .JBX el
archivo que quiera. Seleccione un archivo existente si
quiere sobrescribirlo. Seleccione el icono
NEW_NAME.JBX a crear. Use E-F (ir hacia arriba) y G-H
(ir hacia abajo) los botones VOLUME/ VALUE o el control
de TEMPO/ VALUE para desplazar la lista.
2. Si est creando un archivo nuevo, cuando los smbolos
NEW_NAME.JBX est en la primera lnea de la pantalla,
pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE.

Puede asignar un nombre al icono seleccionado:


3. Mueva el cursor usando los botones DOWN/- y UP/+.
Seleccione un carcter usando el dial. Inserte un carcter
en la posicin del cursor pulsando el botn INSERT.
Suprima el carcter pulsando el botn DELETE.

microARRANGER
4. Cuando haya terminado de escribir el nombre pulse, F2
para confirmar. El mensaje Are you sure? aparecer.
Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
F2 (aadir)
Aade una cancin al final de la lista actual. Puede aadir
hasta 127 canciones en una lista.
Nota: Una lista Jukebox puede contener slo canciones
contenidas
en la misma carpeta.
F3 (insertar)
Inserta una cancin en la posicin del cursor (la primera
lnea de la pantalla). Todas las canciones subsiguientes se
mueven hacia la posicin del numero siguiente ms alto,
puede aadir hasta 127 canciones en una lista.
Nota: Una lista Jukebox puede incluir slo canciones contenidas
en la misma carpeta.
F4 (borrar)
Permite suprimir la cancin de la primera lnea de la
pantalla.
Pulsando mientras mantiene SHIFT pulsado, la lista
entera Jukebox se suprimir. (el instrumento pregunta por
una confirmacin, el mensaje Are you sure? le
aparecer; pulse ENTER para confirmar EXIT para
cancelar).
El nombre del archivo cambia a NEW_NAME.JBX.

Manual de Usuario

se ignoran. Ajuste el tempo usando los


controles TEMPO/VALUE. Inicie uno de
los
secuenciadores, pulsando su control PLAY/STOP.
Entonces, arranque el otro secuenciador, pulsando el
otro control PLAY/STOP; El segundo secuenciador
comienza en el comps siguiente.
Link Beat El tempo de los dos secuenciadores va
enlazado conjuntamente. Se ignoran los datos de
tiempo escritos en las canciones. Ajuste el
tiempo usando TEMPO/VALUE. Inicie uno de los
secuenciadores, pulsando su propio control
PLAY/STOP. Entonces arranque el otro secuenciador,
pulsando el otro control PLAY/STOP; El segundo
secuenciador comenzar en el siguiente tiempo
dependiendo del tiempo de la cancin
S2 FX Mode (modo FX S2)

Este parmetro selecciona el modo de efectos para el


secuenciador 2. Cuando est cargada una cancin con
4 efectos, los cuatro efectos se usan

PGINA 10 - PREFERENCES
En esta pgina puede ajustar varios parmetros
diferentes.

independientemente de este ajuste.


AB Se usan los efectos A y B. El secuenciador 2
comparte sus efectos con el secuenciador 1.
CD Se usa el par de efectos C y D.

Use los botones A-D VOLUME/VALUE para


seleccionar un parmetro.
Nota: Estos ajustes se almacenan en el archivo global.
Despus de cambiar estos ajustes, pulse WRITE para
guardarlos en el Global. La ventana global Write
aparecer (vea Ventana Write en la pgina 73).
Nota: Puede empezar siempre con ambos secuenciadores
simultneamente. Manteniendo pulsado SHIFT
mientras pulsa los controles PLAY/STOP.
Link Mode (modo unin)

Los dos secuenciadores integrados pueden trabajar


cada uno
con un tempo diferente, o use los mismos tempos.
Off Las secuencias de tempo no estn enlazadas
Cada secuenciador utiliza su propio tempo.
Link Measure
El tempo de los dos secuenciadores est enlazado.
Los datos de tempo escritos en una cancin

Nota: Cuando este parmetro est ajustado en


CD, el secuenciador 2 comparte sus efectos
con las pistas Realtime, estos efectos pueden
seleccionarse tanto seleccionado una cancin
para el secuenciador 2 o una performance
(menos el cuando el parmetro Performance
FX Mode (modo performance FX) est ajustado
en Off vea abajo).
Performance FX Mode (modo performance FX)

Este parmetro selecciona el modo de efectos para la


performance.
Off No se aplica efecto al seleccionar una
performance.
CD La performance selecciona el par de efectos C
y D.
Nota: cuando ambos parmetros y el modo
S2 FX Mode (modo FX S2) est ajustado a
CD, el secuenciador 2 comparte efectos con
las pistas Realtime, estos efectos pueden cambiarse
tanto seleccionando una cancin para
el secuenciador 2 o seleccionado una performance.

microARRANGER

GUARDAR UNA LISTA DE CANCIONES


Cmo seleccionar una lista de canciones
contenidas en una carpeta

1. Pulse SONG PLAY para seleccionar ste modo.


2. Pulse uno de los botones A (S1:) VOLUME/VALUE
para cargar la pgina.
3. Use el botn F1 para seleccionar el dispositivo que
contiene la carpeta con la lista de canciones
que quiere guardar.
4. Use los botones F3 y F4 para navegar a travs de
las carpetas en el dispositivo seleccionado.
5. Mueva la carpeta que est buscando a la primera
lnea de la pantalla. Use los controles TEMPO/
VALUE, o los botones E-F (ir hacia arriba) y G-H (ir
hacia abajo) VOLUME/VALUE.
6. Una vez la carpeta est seleccionada, pulse SHIFT +
F2.
7. Aparecer un cuadro de dialogo, pidindole que
inserte Una tarjeta en la unidad. Inserte la tarjeta
y pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Nota: Como slo puede imprimir la lista en un ordenador
personal, sta ser guardada automticamente en la
tarjeta.
Nota: El archivo de texto contendr una lista de archivos
*.mid, *.kar y *.jbx (puede seleccionar los archivos
usando las teclas numricas vea Seleccionar una
cancin marcando el cdigo numrico en la pgina 71).
Las carpetas y diferentes tipos de archivos no estarn
incluidos. Cuando el archivo de texto est guardado se
nombrar el archivo despus de la carpeta seleccionada.
Por ejemplo, una carpeta llamada Dummy generar un
archivo Dummy.txt. Si ya existe un archivo con este
nombre en la Tarjeta, ser sobrescrito sin esperar una
confirmacin. El archivo que contiene la lista de archivos
vlidos en la raz de la Tarjeta generara un archivo
Root.txt. La lista incluira el nmero progresivo
asignado a cada cancin, los nombres de archivo en
formato MS-DOS (8.3), el nmero total de archivos de la
lista. Para una correcta exhibicin e impresin de la lista
en un ordenador personal, use un tamao fijo de carcter
en su editor de texto (no-proporcional).
Atencin: Aunque la lista puede contener ms de
9.999 archivos, no puede seleccionar canciones fuera del
rango 0001-9999 cuando use las teclas numricas.

Manual de Usuario

91

Cmo GUARDAR una lista de


canciones contenidas en un archivo
Jukebox

1. Pulse SONG PLAY para seleccionar ste modo.


2. Para seleccionar un archivo Jukebox existente,
pulse uno de los botones A (S1:) VOLUME/VALUE
para seleccionar la pgina Load Song. Si est
creando un nuevo archivo Jukebox, pulse MENU,
seleccione la pgina Jukebox y salte al paso 8.
3. Use el botn F1 para seleccionar el dispositivo que
contiene el archivo Jukebox con la lista de
canciones que quiere guardar.
4. Use los botones F3 y F4 para navegar a travs de
las carpetas en el dispositivo seleccionado.
5. Mueva las carpetas y archivos para seleccionar la
primera lnea de la pantalla. Use los controles
TEMPO/ VALUE, o los botones E-F (ir hacia arriba)
y G-H (ir hacia abajo) VOLUME/VALUE.
6. Cuando el archivo Jukebox que est buscando est
seleccionado, pulse F2 para seleccionarlo.
7. Una vez que el archivo Jukebox est seleccionado,
pulse s MENU y seleccione la pgina Jukebox.
8. Mientras est en la pgina Jukebox, pulse SHIFT +
F2 para guardar la lista.
9. Aparecer una caja de dilogo, pidindole que
inserte Una Tarjeta en la unidad. Insrtela, y pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Nota: Como slo puede imprimir la lista en un ordenador
personal, sta ser guardada automticamente en la
Tarjeta.
Nota: Cuando el archivo de texto est guardado se
nombrar el archivo despus de la carpeta seleccionada.
Por ejemplo, una carpeta llamada Dummy generar un
archivo Dummy.txt. Si ya existe un archivo con este
nombre en la Tarjeta, ser sobrescrito sin esperar una
confirmacin.
El archivo que contiene la lista de archivos vlidos
en la raz de la Tarjeta generara un archivo Root.txt.
La lista incluira el nmero progresivo asignado a cada
cancin, los nombres de archivo en formato MS-DOS
(8.3), el nmero total de archivos de la lista.

12. MODO DE
SECUENCIA DE
ACOMPAAMIENTO:
BACKING SEQUENCE
El modo Backing Sequence le permite guardar una
actuacin en directo con los estilos. Los controles del panel
frontal trabajan en su mayora como en el modo Style Play,
pero aqu est grabando lo que toca. Despus de grabar, el
resultado es una cancin nueva hecha de pistas Realtime y
Style.

CONTROLES DE TRANSPORTE

Cuando se encuentre en modo Backing Sequence, utilice


los controles de transporte SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE),
ver CONTROLES DE TRANSPORTE DEL
SECUENCIADOR - SEQ1 y SEQ2 en la pgina 18 para
ms informacin).

LOS MODOS BACKING SEQUENCE,


SONG Y SONG PLAY

Los modos Backing Sequence y Song estn relacionados:


vaya al modo Backing Sequence para grabar una cancin, y
cambie a modo Song para editarla. Como usan el mismo
secuenciador y rea de memoria, grabar una nueva cancin
en modo Backing Sequence borra la cancin cargada en
modo Song. Nota: La cancin permanece en la memoria RAM,
recuerde guardarla antes de apagar el instrumento, de lo
contrario la perder. Atencin: Cuando cambie a modo Song
Play, la cancin se borra, ya que los modos Backing Sequence,
Song y Song Play comparten el mismo secuenciador
(secuenciador 1). El mensaje Erase Song? aparece. Presione
ENTER para
confirmar, EXIT para permanecer en modo Backing
Sequence, y evitar as que se borre la cancin.

cualquier archivo MIDI estndar (archivos con la


extensin .MID o .KAR).
3. Presione PLAY/STOP para empezar a reproducir.
4. Presione PLAY/STOP para detener la
reproduccin. sta se detiene automticamente
al llegar al final.

GRABAR EN TIEMPO REAL (REALTIME)


Estando en modo Backing Sequence, puede grabar
una cancin nueva en modo Realtime (es decir,
grabando exactamente lo que toca). Las pistas
Realtime (desde el teclado) sern las pistas de la
cancin 1-4, los Pads sern las pistas de la cancin 58, mientras las pistas Style sern las 9-16.
1. Entre en modo Backing Sequence.
2. Presione RECORD. Deber seleccionar el modo
Realtime Recording, o el modo Chord/Acc Step.

3. Presione uno de los botones A VOLUME/VALUE


para seleccionar el modo Realtime Recording. La
pgina Realtime Recording aparece (ver Pgina
grabacin Realtime en la pgina 85).

REPRODUCCIN DE CANCIN
Puede cargar un Standard MIDI File, y reproducirlo
mientras est en modo Backing Sequence.
Nota: Cuando est en la pgina principal (Backing
Sequence Play) el teclado no suena.
1. Entre en modo Backing Sequence. La pgina
Backing Sequence Playback aparece (vea pgina 84).

2. Presione uno de los botones B (Load Song)


VOLUME/ VALUE para cargar una cancin (ver
Pgina Load Song en la pgina 85). Puede cargar

4. El ltimo estilo usado aparece seleccionado. Podra


no ser el adecuado, seleccione un estilo con el que
grabar. (ver Seleccionar un estilo en la pgina 25).
5. El ltimo Performance o STS usado aparece
seleccionado. Si prefiere, seleccione uno diferente.
(ver Seleccionar una Performance en la pgina 25,
y Seleccionar un ajuste Single Touch en la pgina
26).
6. Seleccione el estado de las pistas usando los
botones G (RT) y H (Ch/Acc). (RT significa
Realtime/Keyboard; Ch/Acc significa Chord/
Accompaniment, es decir, las pistas Style). Para
grabar todo lo que toca ms el acompaamiento
automtico, pngalas en REC (ver Pgina
grabacin Realtime en la pgina 86).
Atencin: Las pistas en REC se borran automticamente

al empezar a grabar. Ponga una pista en estado PLAY,


cuando no quiera borrarla. Por ejemplo, si est
grabando una parte Realtime (desde el teclado) en una
pista Style existente, ponga el parmetro Ch/Acc en
PLAY, y la pista RT en REC.
7. Empiece a grabar presionando el botn de la izquierda
PLAY/STOP (o el botn START/STOP). Despus de
una cuenta atrs (ver Metro (metrnomo) en la
pgina 85), puede empezar a grabar. Toque un solo de
introduccin, o empiece el acompaamiento con el
botn START/STOP. Para empezar con el estilo
tocando directamente desde el comps 1, mantenga el
acorde presionado durante la cuenta previa, y presione
START/STOP antes de que termine la cuenta. Si no, el
estilo empezar desde el siguiente comps. Pruebe a
empezar con las combinaciones de estilo normales
(INTRO, ENDING, FILL ver 2 - Tocar un estilo en
la pgina 29 para ms informacin). Nota: Estando en
modo Backing Sequence, no podr grabar los controles
SYNCHRO, FADE IN/OUT, TAP TEMPO/RESET,
ACCOMPANIMENT VOLUME.
8. Toque. Puede incluso parar el estilo presionando
START/STOP. Si detiene el estilo durante la
grabacin, empiece de nuevo con el botn
START/STOP.
9. Cuando acabe de grabar, presione el botn izquierdo
PLAY/STOP. Se apaga el indicador RECORD y vuelve
a Playback (ver Como volver a tocar una cancin). La
cancin grabada se convertir automticamente al
formato Standard MIDI File.
10.
En este punto, puede editar la cancin en modo
Song (ver Modo Song en la pgina 89), o guardarla
en Tarjeta (ver Pgina Save Song en la pgina 85).
Atencin: La cancin grabada est en la RAM (Random
Access Memory), y se borrar cuando apague el
instrumento, o entre en Record de nuevo (tanto en modo
Backing Sequence como Song). Guarde la cancin en
Tarjeta, si quiere conservarla.

GRABAR EN MODO CHORD/ACC STEP


En modo Backing Sequence, puede entrar en modo
Chord/ Acc Step para crear o editar los estilos
(Chord/Acc) de una cancin. Este modo permite
aadir acordes incluso sin ser teclista o solucionar
errores producidos al tocar acordes o al seleccionar
controles de estilo, durante la grabacin. Slo puede
editar canciones creadas en el microARRANGER
(modo Backing Sequence), siempre que tengan los
mismos estilos en el mismo sitio. Al guardar una
cancin, todas los datos Chord/Acc se mantienen y
se pueden cargar ms tarde. Vea cmo entrar en
modo

Chord/Acc Step y editar: Presione B.SEQ para


entrar en modo Backing Sequence.
1 Presione RECORD. Deber seleccionar el modo de

grabacin Realtime o Chord/Acc Step.


2. Presione uno de los botones B (Chord/Acc Step
Mode) VOLUME/VALUE para entrar en el modo
Step. Aparece la pgina de grabacin en modo
Chord/Acc Step.

3. Seleccione el parmetro Measure, y vaya a


diferentes posiciones en la cancin, usando los
controles TEMPO/ VALUE, o los botones A
VOLUME/VALUE. Alternativamente, puede mover
el localizador usando los botones < > y << >>. ver
Controles del Transporte en la pgina 87.

4. Seleccione el tipo de parmetro a insertar, editar o


borrar en la posicin actual. Si aparece una flecha ( )
al lado del parmetro, el evento ha sido insertado en
la posicin actual.
5. Utilice los controles TEMPO/VALUE para
modificar el evento seleccionado. Brrelo usando el
botn DELETE. Cuando edite un parmetro sin la
flecha (>) al lado, se insertar un nuevo evento.
6. Salga del modo Chord/Acc Step presionando el
botn RECORD.
7. Presione START/STOP para escuchar los resultados
de su edicin. Si estn bien, guarde la Backing
Sequence.

PGINA PRINCIPAL (REPRODUCCIN


BACKING SEQUENCE)
Esta es la pgina principal del modo Backing
Sequence. Para acceder a esta pgina desde otro
modo de funcionamiento, presione el botn B.SEQ.
Nota: Estando en esta pgina, el teclado no funciona.

A-C (archivo, carpeta)

Mueva el archivo o carpeta seleccionado a la primera


lnea de la pantalla. Para seleccionar un archivo,
presione el botn F2. Para abrir una carpeta, presione
el botn F3. El smbolo

identifica una carpeta.

E-F (ir hacia arriba)


Icono Backing Sequence

Estando activo, este icono indica que el instrumento


est en modo Backing Sequence.
Ttulo de pgina

Esta cabecera muestra el nombre de la cancin


seleccionada.

Desplaza la lista hacia arriba. Mantenga el SHIFT


pulsado y presione uno de estos botones para saltar a
la seccin alfabtica anterior.
G-H (ir hacia abajo)

Desplaza la lista hacia abajo. Con SHIFT pulsado y


pulsando uno de estos botones, salta a la seccin

B (cargar cancin)

alfabtica siguiente.

Use estos botones para seleccionar una cancin (es

Seccin TEMPO/VALUE

decir, un Standard MIDI File). La pgina de Song


Select se abre, y puede seleccionar una cancin (ver
ms abajo Pgina Load Song).
C (guardar cancin)

Este comando guarda una cancin grabada como un


archivo MIDI Standard. Se le aade la extensin

Desplazan la lista hacia arriba o hacia abajo.


F1 (SD)

Pulse tras insertar una nueva tarjeta SD en la unidad.


Se actualizar la informacin de la tarjeta SD.
F2 (cargar)

Carga la cancin en la primera lnea de la pantalla.


F3 (abrir)

.MID automticamente. Despus aparece la pgina

Abre la carpeta seleccionada (archivos cuyo nombre

de Save Song (ver Pgina Save Song en la pgina

empieza con el smbolo

85).
D (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para usar la seccin


TEMPO/ VALUE para seleccionar el Tempo. Cuando
seleccione este parmetro, se apaga el indicador de
VALUE.
F (metrnomo)

Activa/desactiva el metrnomo durante


la reproduccin.
G (unidad de tiempo)

No editable. Muestra el contador inicial de la


cancin.
H (modo tempo)

Establece el modo de cambio del tempo.


Man(ual) Cuando el cursor est en D (seleccionar
tempo), puede cambiar el tempo usando los
controles TEMPO/VALUE.
Auto Se usar el Tempo grabado en la cancin.

PGINA LOAD SONG

).

F4 (cerrar)

Cierra la actual carpeta, volviendo a la carpeta raz.

PGINA SAVE SONG


La cancin grabada permanece en la RAM, y se
pierde cuando se apaga el instrumento. La cancin se
perder tambin si la sobrescribe en modo Record, o
cuando cambie a modo Song Play. Deber guardar en
Tarjeta cualquier cancin que quiera conservar.
1. Si se encuentra en modo Record (indicador de
RECORD encendido), detenga el secuenciador y
pulse RECORD para volver a Backing Sequence
Playback.
2. Pulse Save Song. Aparece la pgina de Save Song.
3. Mueva la carpeta en la que quiere guardar la
cancin a la primera lnea de la pantalla, usando los
botones E-F (Scroll Up) y G-H (Scroll Down)
VOLUME/VALUE, o los controles
TEMPO/VALUE. Presione F3 (Open) para abrirla.
Cierre la carpeta actual presionando F4 (Close).

Esta pgina aparece cuando presiona PAGE+ o


cualquiera de los botones B mientras se encuentra en
la pgina principal. Presione EXIT para volver a la
pgina principal del modo operativo Backing
Sequence, sin seleccionar una cancin.

4. Cuando se encuentre en la carpeta seleccionada,


puede guardar la cancin en un fichero ya existente,
o crear uno nuevo.

Para sobrescribir un fichero existente, muvalo a la

primera lnea de la pantalla.


Para crear un nuevo archivo, mueva el elemento
NEW_NAME.MID a la primera lnea de la
pantalla.
5. Cuando el elemento NEW_NAME.MID est
seleccionado, presione uno de los botones A
VOLUME/ VALUE. Deber asignar un nombre a la
nueva carpeta:
Mueva el cursor usando los botones DOWN/- y UP/
+. Seleccione un carcter usando el DIAL. Inserte un
carcter en la posicin del cursor presionando el
botn INSERT. Borre un carcter en la posicin del
cursor presionando el botn DELETE.
6. Cuando haya terminado de escribir el nombre del
nuevo fichero MIDI, presione F2 (Save) para
confirmar. El mensaje Are you sure? aparecer.
Presione ENTER para confirmar, o EXIT para
cancelar.

PGINA DE GRABACIN EN TIEMPO


REAL (REALTIME)
En modo Backing Sequence, presione RECORD,
luego uno de los botones A VOLUME/VALUE, para
acceder al modo Realtime Recording. El indicador
RECORD se enciende.

Style (estilo)

Este parmetro no editable muestra el estilo


seleccionado. Si no hay ningn estilo seleccionado, el
nombre estar vaco. Puede seleccionar un estilo
diferente, usando la seccin STYLE (ver Seleccionar
un estilo en la pgina 26).
099%

Este parmetro no editable muestra el espacio en


memoria disponible, en tanto por ciento.
Perf or STS (performance o STS)

Este parmetro no editable muestra la Performance o


STS seleccionada (en funcin del ltimo
seleccionado). Si no hay Performance o STS
seleccionada, el nombre estar vaco. Puede
seleccionar una Performance diferente, usando la
seccin PROGRAM/PERFORMANCE (ver
Seleccionar una Performance en la pgina 24). Para
seleccionar una de las cuatro STS para el estilo actual,
utilice los botones F1-F4.

Resol (resolucin)

Utilice este parmetro para establecer la cuantizacin

durante la grabacin. La cuantizacin es una

Tempo. Cuando selecciona este parmetro, el

manera de corregir errores de

indicador de VALUE se apaga.

sincronizacin; las notas tocadas demasiado

Metro (metrnomo)

pronto o demasiado tarde se mueven al eje


mas prximo de una rejilla rtmica,
establecida con este parmetro, para que
suenen as en el momento correcto.
Hi No se aplica
cuantizacin. r (1/32)
e (1/8)
Resolucin de la rejilla, en valores
musicales. Por ejemplo, cuando
selecciona 1/8, todas las notas se
mueven a la divisin 1/8 ms cercana.
Cuando selecciona 1/4, todas las notas se
mueven a la divisin 1/4 ms cercana.

Este parmetro establece el modo del metrnomo


durante la grabacin.
Off El metrnomo puede orse solo durante la
cuenta previa.
On1 El metrnomo funciona durante la grabacin.
La grabacin comienza una cuenta de 1 comps.
Empiece a grabar despus del comps -1.
On2 El metrnomo funciona durante la grabacin.
La grabacin empieza con una cuenta de 2
compases. Empiece a grabar despus del comps1.
RT/Pads
Ch/Acc

Estos parmetros le permiten decidir el estado de las


pistas
durante la grabacin.
RT/Pads: Esta pista Backing Sequence incluye las
cuatro pistas Realtime (desde el teclado), y los cuatro
Pads. Corresponden a las pistas 1-8 en la cancin,
como muestra la siguiente tabla:

Sel.Tempo (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para usar la


seccin TEMPO/ VALUE para seleccionar el

Pista RT/Pad Pista /Canal

Ch/Acc: Esta pista Backing Sequence incluye todas


las pistas de estilo, incluyendo los acordes
reconocidos. Correspondern a las pistas 9-16 en la
cancin.
MUTE La pista se enmudece. Si esta pista ya se ha
grabado, no se oir durante la grabacin de la
otra pista Backing Sequence.
PLAY La pista se oye. Si hay datos grabados, se oirn
durante la grabacin de la otra pista Backing
Sequence.
REC La pista se est grabando. Todos los datos
grabados
previamente se borrarn.

PGINA GRABACIN CHORD/ACC STEP


En modo Backing Sequence, presione RECORD,
luego uno de los botones B VOLUME/VALUE, para
acceder al modo de grabacin Chord/Acc Step
Recording. El indicador RECORD se enciende.

Flecha lateral ( )
La pequea flecha al lado del parmetro significa que su
valor es efectivo en la posicin actual. Por ejemplo, si se
encuentra en la posicin M003.01.000, y se ilumina una
flecha junto al parmetro Chord, significa que ha ocurrido
un cambio en los acordes en la posicin M003.01.000.
M (comps)
Este es el localizador. Muestra la posicin actual del Step
Editor. Para ir a una posicin diferente en la cancin,
seleccione este parmetro, utilice entonces los controles
TEMPO/VALUE, los botones A VOLUME/VALUE, o los
botones < > (mientras los botones << >> le permiten
moverse a medidas
anteriores o siguientes). Al usar uno de estos controles, el
localizador se mueve en pasos de 1/8 (192 tics), o salta al
siguiente evento.
El formato del localizador es el que sigue:

Measure: Comps.
Beat: Partes del comps (Por ejemplo un cuarto en el
tiempo 3/4).
Tic: Resolucin mnima del secuenciador. Los
secuenciadores internos microARRANGER ofrecen una
resolucin de 384 tics.

INSERT Cuando el parmetro Measure est seleccionado, presione


INSERT para insertar un comps empezando en la posicin actual.
todos los

eventos Chord/Acc contenidos en el


comps actual se movern al
siguiente comps. El evento en la
posicin Mxxx.xx.000 (es decir,
exactamente al principio del comps,
como un cambio de comps o un
cambio de estilo) no se movern.
DELETE Cuando el parmetro Measure est
seleccionado, presione DELETE para borrar el
comps actual. Todos los eventos Chord/Acc
contenidos en el comps siguiente se movern a
la
actual.
SHIFT + DELETE
Cuando el parmetro Measure est
seleccionado,
presione SHIFT + DELETE para borrar todos los
eventos en las pistas de estilo, empezando en la
posicin actual hasta el final de la cancin. Para
borrar todos los eventos en las pistas Style,
vuelva a la posicin M001.01.000, y presione
SHIFT + DELETE. Nota: Todos los eventos en el
primer tick (M001.01.000), como Style, Tempo, Chord,
Style Element, no se pueden borrar.
Tempo
Este es el parmetro de cambio de Tiempo. Para
insertar un evento de cambio de Tiempo en la
posicin actual, seleccione este parmetro y utilice
los controles TEMPO/VALUE para cambiar su
valor.

DELETE Cuando el parmetro Tempo est seleccionado, y


la flecha lateral ( ) mostrando que
el evento Tempo Change ha sido seleccionado
en la posicin actual aparezca junto a l, presione
DELETE para borrar el cambio de tiempo en la posicin
actual. Nota: Si la flecha lateral no aparece, el evento no fue
seleccionado en la posicin actual, y no
se borrar.
SHIFT + DELETE Cuando el parmetro Tempo est
seleccionado, presione SHIFT + DELETE para borrar
todos los eventos cambio de Tiempo, empezando
desde la posicin actual hasta el final de la cancin. Para
borrar todos los eventos de cambio de Tiempo de la
cancin, vuelva a la posicin M001.01.000, y presione
SHIFT + DELETE. Nota: Todos los eventos en el primer tic
(M001.01.000), como Perf, Style, Tempo,
Chord, Style Element seleccin, no se pueden borrar.
Style (estilo)
Este es el ltimo estilo seleccionado. Para insertar un
cambio de estilo en la posicin actual, siga el
procedimiento estndar de eleccin usando los botones de
la seccin STYLE. Nota: Cualquier cambio de estilo insertado
despus de la medida de inicio (es decir, en una posicin distinta a
Mxxx.01.000) ser efectivo en el siguiente comps. Por ejemplo,
si un evento Style Change se ha insertado en M004.03.000, el
estilo seleccionado ser efectivamente seleccionado en
M005.01.000. (Esto funciona exactamente igual que en el modo
Style Play).
Nota: Al insertar un cambio de estilo, debera insertar un
cambio de Tiempo en la misma posicin. Un cambio de estilo no
insertar automticamente el Tempo del nuevo estilo.
DELETE Cuando el parmetro Style est seleccionado, y la
barra lateral (>) mostrando que el

evento cambio de estilo ha sido seleccionado en la posicin


actual aparezca junto a l, presione DELETE para borrar
el cambio de estilo
en la posicin actual. Nota: Si la flecha lateral no aparece, el
evento no fue seleccionado en la posicin actual y no se borrar.
SHIFT + DELETE Cuando el parmetro Style est
seleccionado, presione SHIFT + DELETE para borrar todos
los eventos de cambio de estilo, empezando
desde la posicin actual hasta el final de la cancin. Para
borrar todos los eventos de cambio de estilo de la
cancin, vuelva a la posicin M001.01.000, y presione
SHIFT + DELETE. Nota: Todos los eventos en el primer tic
(M001.01.000), como Perf, Style, Tempo,
Chord, Style Element seleccin, no se pueden borrar.
Perf (performance)
Esta es la ltima Performance seleccionada. Seleccione una
Performance para recordar el estilo que memoriza. Para
insertar un cambio de Performance, siga el procedimiento
estndar de seleccin usando los botones de la seccin
PROGRAM/ PERFORMANCE.
Nota: El indicador de STYLE CHANGE se enciende
automticamente al entrar en modo Chord/Acc Step. Esto
significa que seleccionando una Performance automticamente se
selecciona el estilo memorizado en la Performance. Los botones
SINGLE TOUCH y STS se deshabilitan automticamente,
significa que no puede cambiar las pistas Realtime (desde el
teclado) mientras se encuentre en modo Chord/Acc Step.
DELETE Cuando el parmetro Perf est seleccionado, y la
barra lateral (> ) muestra que el evento
Performance Change ha sido seleccionado en
la posicin actual aparezca junto a l, presione
DELETE para borrar el cambio de Performance
en la posicin actual. Nota: Si la flecha lateral no aparece, el
evento no fue seleccionado en la posicin actual y no se borrar.
SHIFT + DELETE Cuando el parmetro Perf est
seleccionado, presione SHIFT + DELETE para borrar todos
los eventos Performance Change, empezando
desde la posicin actual hasta el final de la cancin. Para
borrar todos los eventos de cambio de la cancin, vuelva a
la posicin M001.01.000, y presione SHIFT + DELETE.
Nota: Todos los eventos en el primer tic (M001.01.000), como
Perf, Style, Tempo, Chord, Style Element seleccin, no se pueden
borrar.
SE (elementos del estilo)
Este es el elemento de estilo (es decir una variacin, relleno,
intro, o final). El tamao del elemento de estilo
seleccionado se muestra siempre en el contador de
compases, en la parte superior de la pantalla:

Off significa que el acompaamiento no sonar en la


posicin seleccionada slo sonarn las pistas Realtime.
Pista: Inserte un evento Style Element Off exactamente donde el
auto-acompaamiento debera detenerse, al final de la cancin.
Chord (acorde)
Utilice los botones D VOLUME/VALUE para seleccionar la
lnea de acordes. Utilice los botones F1-F4 para seleccionar
la parte de los acordes que desea editar. Utilice los
controles TEMPO/VALUE para modificar el parmetro
seleccionado. Tambin puede tocar un acorde, y ser
automticamente reconocido. Al reconocer un acorde, se
tendr en cuenta el estado del botn BASS INVERSION.
No chord significa que el acompaamiento no sonar en
la posicin actual (sin tener en cuenta las pistas de Drum y
Percusin). Para seleccionar la opcin No chord, presione
F1 para seleccionar la parte Name del Chord, luego use la
seccin
TEMPO/VALUE para seleccionar el ltimo valor
(CB, Off).
Nota: Si sustituye un acorde por otro distinto, por favor
recuerde que la pista Lower no cambiar automticamente.

Controles de Transporte
En Step Mode, puede usar varios botones del panel de
control para completar el proceso de edicin.
<< o >> (rebobinar o avance rpido)
Utilice estos botones para moverse a al comps anterior o
siguiente. Estos comandos funcionan incluso si el
parmetro M(easure) no est seleccionado.
< o > (paso previo o siguiente)
Utilice estos botones para ir al paso anterior o siguiente
(1/8, o 192 tics). Si un evento est situado antes del paso
anterior o el siguiente, el localizador se detiene en ese
evento. Por ejemplo, si est situado en M001.01.000, y no
existe ningn evento antes de M001.01.192, el botn >
mueve el localizador a la posicin M001.01.192. Si existe un
evento en M001.01.010, el botn > detiene el localizador en
la posicin M001.01.010. Estos comandos funcionan incluso
si el parmetro M(easure) no est seleccionado.
+ < o > (evento previo o siguiente)
Mantenga el botn SHIFT presionado mientras pulsa los
botones < o >, para moverse al evento grabado
previamente.

CMO BORRAR UNA CANCIN ENTERA


Puede borrar una cancin entera con la secuencia de
teclas SHIFT + DELETE.

Esto le permitir saber dnde colocar el siguiente cambio


de Elemento de estilo. Por ejemplo, si insert un evento
Intro que dura 4 compases, puede insertar 4 medidas
vacas despus de este evento, y un evento Variacin al
final de la Intro, empezando en el 4 comps.

1. Entre en modo Backing Sequence. Debe estar en la


pgina principal del modo. Si se encuentra en modo
Record, vuelva a modo Playback.
2. Presione SHIFT + DELETE.
3. El mensaje Delete Song? aparece. Presione
ENTER para confirmar, EXIT para cancelar.

13. MODO DE
CANCIN: SONG
El modo Song es un completo secuenciador, donde
puede crear desde un fragmento hasta editar una
cancin. Tambin puede usar este modo para editar
los parmetros iniciales de un archivo MIDI
Standard, tanto si est hecho con un secuenciador
externo o con el Backing sequence del
microARRANGER. Puede guardar la cancin
editada como un archivo MIDI Standard (archivo
.MID), y reproducirlo en modo Song Play,
Backing Sequence o Song. Vea un ejemplo en 5 Editar una cancin en la pgina 32.

CONTROLES DE TRANSPORTE
En el modo Song, utilice los controles de transporte
SEQ1 para reproducir la cancin. Vea CONTROLES
DE TRANSPORTE DEL SECUENCIADOR - SEQ1 y
SEQ2 en la pgina 17.

VOLUMEN MASTER Y VOLUMEN DE


SECUENCIADOR
Para ajustar el volumen utilice MASTER VOLUME y
el deslizante de VOLUME ACC/SEQ. Vea Volumen
master, volumen del secuenciador y el balance en la
pgina 71. Mueva el deslizante de BALANCE al
centro (o a la izquierda) para obtener el volumen
mximo (el modo Song responde al secuenciador 1).

LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE


ARCHIVO MIDI STANDARD
El formato de cancin nativo para el
microARRANGER es el archivo MIDI Standard. Vea
Las canciones y el formato de archivo MIDI
Standard en la pgina 71. Cuando guarde una
cancin como un SMF, se inserta automticamente
un comps vaco en el inicio de la cancin. Este
comps contiene varios parmetros de inicio para la
cancin. Cuando se carga un SMF, se elimina el
comps vaco automticamente.

SUPRIMIR UNA PISTA RPIDAMENTE


Cuando est en la pgina principal del modo Song
Record y las pistas de la cancin se muestren en la
pantalla mantenga el botn DELETE pulsado y pulse
uno de los botones VOLUME/VALUE
correspondientes a la pista que suprimir.
Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER
para suprimir la pista o EXIT para cancelar.

CMO BORRAR UNA CANCIN ENTERA

Desde la pgina principal puede borrar una cancin entera


pulsando SHIFT + DELETE.

1. Entre en modo Song. Debe estar en la


pgina principal de este modo, si est en
modo Record vuelva al Modo
Playback.
2. Pulse SHIFT + DELETE.
3. Aparecer el mensaje Delete Song?.
Pulse ENTER para confirmar o EXIT
para cancelar.

PGINA PRINCIPAL
Pulse SONG para acceder a esta pgina
desde otro modo.

SELECT LED); pulsando otra vez volver al men


principal (TRK SELECT LED desconectado).
Icono Song

Este icono muestra que el instrumento est en modo


Song.
Encabezado de la pgina

Esta lnea muestra el nombre de la cancin


seleccionada.
Nmero de comps

Este contador muestra la posicin del comps donde


nos encontramos en la cancin seleccionada.
B (cargar cancin)

Utilice estos botones para seleccionar una cancin


MIDI Standard. Se abre la pgina de seleccin de
cancin y puede seleccionar una cancin (vea ms
abajo Pgina Song Select).
Nota: Cuando acceda desde Style Play a Song, los
ajustes de cancin se seleccionan automticamente
y cambian varios parmetros de pista. Pulse
EXIT/NO para acceder a esta pgina desde
Menu o desde cualquiera de las pginas de
edicin Song Play. Para ver las pistas de las
canciones use el botn TRK SELECT para ir
desde la pgina principal a las pginas de las
pistas. Pulsando una vez ver las pistas 1-8
(TRK SELECT LED); pulsando por
segunda vez ver las pistas 9-16 (TRK

C (guardar cancin)

Este comando guarda la cancin editada como


archivo MIDI Standard. Despus de pulsar este
comando aparece la pgina Save Song (vea
Pgina Save Song en la pgina 90).
D (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para seleccionar el Tempo


en la seccin TEMPO/VALUE. Cuando seleccione
este parmetro se apaga el LED de VALUE.
Nota: El Tempo se guarda siempre en modo sobrescribir
(Todos los datos se reemplazan por datos nuevos)

F (metrnomo)

Utilice estos botones para activar el metrnomo


durante la reproduccin.
G (unidad de tiempo)

Este parmetro no editable muestra la medida de


tiempo de la cancin seleccionada.

PGINA SONG SELECT

Esta pgina aparece cuando pulsa los botones PAGE+


o B (cargar cancin) estando en la pgina principal.
Pulse EXIT para volver a la pgina principal del
modo Song, sin seleccionar una cancin.

H (modo tempo)

Ajusta el modo de cambio de tiempo.


Man(ual) Cuando el cursor est en el parmetro D
(Seleccione tempo), puede cambiar el tiempo
utilizando la seccin de controles TEMPO/
VALUE. La cancin se reproduce utilizando el
tempo seleccionado manualmente.
Auto Se utiliza el tempo grabado en la cancin.

PGINA DE LAS PISTAS 1-8

Para ver y editar las pistas 1-8 pulse TRACK SELECT


desde la pgina principal. Se enciende el LED
TRACK SELECT. Pulse el botn TRACK SELECT por
segunda vez, para volver a la segunda pgina.

A-C (archivo, carpeta)

Mueva el archivo o la carpeta para que sea


seleccionado a la primera pista de la pantalla. Para
seleccionar un archivo pulse el botn F2 (cargar).
Para abrir una carpeta pulse el botn F3. El smbolo
identifica una carpeta.
E-F (ir hacia arriba)

Desplazar la lista hacia arriba.


G.H (ir hacia abajo)

Desplazar la lista hacia abajo.


Seccin TEMPO/VALUE

Estos controles desplazan la lista arriba o abajo.


F1 Tarjeta SD
F2 (cargar)

Carga la cancin en la primera lnea de la pantalla.


A-H (programas de las pistas 1-8)

El nombre de los programas asignados a las pistas 18. Utilice estos botones para seleccionar,
enmudecer/desenmudecer o cambiar el volumen
de las pistas correspondientes.

PGINA DE LAS PISTAS 9-16


Para ver y editar las pistas 9-16, pulse TRACK
SELECT una vez desde la pgina de las pistas 1-8, o
dos veces desde la pgina principal. El LED de
TRACK SELECT comienza a iluminarse. Pulse el
botn TRACK SELECT de nuevo, para volver a la
pgina principal.

A-H (programas de las pistas 9-16)

El nombre de los programas asignados a las pistas 916. Utilice estos botones para seleccionar,
Mute / Unmute o cambiar el volumen de las
pistas correspondientes.

F3 (abrir)

Abre el directorio seleccionado (archivo cuyo nombre


empieza con el smbolo
F4 (Cerrar)
Cierra la
carpeta.

).

microARRANGER

PGINA SAVE SONG


La cancin nueva o editada se almacena en la RAM y se
pierde cuando se desconecta el instrumento. La cancin se
pierde tambin cuando se sobrescribe en modo Backing
Sequence Record o cuando se conecta en modo Song
Play. Debe guardar en una Tarjeta cualquier cancin que
desee preservar. La cancin se salva como archivo MIDI
Standard
(SMF). Nota: Cuando guarde una cancin como SMF, se inserta
automticamente un comps vaco al inicio de la cancin. Este
comps contiene varios parmetros de inicio de la cancin.
1. Si est en la pgina Edit, pulse EXIT para volver a la
pgina principal.
2. Seleccione el botn Save Song. Aparece la pgina
Save Song.

3. Mueva la carpeta donde desee guardar su cancin, a la


primera lnea de la pantalla utilizando E-F (desplazar
arriba) y G-H (desplazar abajo), los botones VOLUME/
VALUE o los controles TEMPO/VALUE. Pulse F3 (abrir)
para abrir o F4 (cerrar) para cerrar el archivo actual.
4. En la carpeta seleccionada puede guardar la cancin
sobre un archivo ya existente (archivo con extensin
.MID) o crear uno nuevo.
Para sobrescribir un archivo MIDI existente, muvalo a la
primera lnea de la pantalla.
Para crear un archivo MIDI nuevo, mueva el smbolo
NEW_NAME.MID a la primera lnea de la pantalla.
5. Cuando est seleccionado el smbolo
NEW_NAME.MID, pulse uno de los botones A
VOLUME/VALUE. Se le pedir que asigne un nombre al
archivo nuevo:
Mueva el cursor usando los botones DOWN/- y UP/
+. Seleccione un carcter utilizando el DIAL. Inserte
un carcter en la posicin del cursor pulsando el botn
INSERT. Suprima un carcter en la posicin del cursor
pulsando el botn DELETE.
6. Cuando haya terminado de escribir el nombre para el
archivo MIDI, pulse F2 (guardar) para confirmar.
Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER para
confirmar o EXIT para cancelar.

Guardar el estado Play/Mute con la cancin


Cuando guardamos una cancin el estado
Play/Mute se guarda con sta. Este estado se
preserva cuando se vuelve a tocar la misma cancin
en modo Song Play.

Manual de Usuario

Guardar la transposicin master con la cancin


Cuando guarde una cancin el valor Master Transpose se
guardar con ella. Desde que este valor se guarda como
dato System Exclusive, se preserva para reproducir la
cancin en
modo Song Play.
Truco: Ya que la transposicin master es un parmetro global,
cargar una cancin con una transposicin no estndar puede
tener como resultado una transposicin no deseada cuando
cargue otras canciones que no contienen sus propios datos de
transposicin. Para transponer una cancin es recomendable
utilizar la funcin Edit-Transpose; puede acceder a esta funcin
pulsando el botn MENU y uno de los botones E
VOLUME/VALUE (vea Pgina 18 - Edit: Transpose en la
pgina 100).

Tambin debe bloquear la transposicin master en varias


pistas, para evitar transposiciones no deseadas. Vea
Pgina 2 - Transposicin master en la pgina 126 del
captulo Global. Como regla general, debe usar la transposicin
master (botones TRANSPOSE en el panel de control). Cuando
necesite transponer las pistas Realtime conjuntamente con la
cancin. Debe usar la funcin Edit-Transpose (Modo Song
Edit) cuando slo sea la cancin lo que se ha de transponer.
Nota: El valor de transposicin master se muestra siempre
en la esquina superior de la pantalla

PROCEDIMIENTO DE GRABACIN EN
TIEMPO REAL (REALTIME)
A continuacin describimos el procedimiento general
para realizar una grabacin Realtime.
1. Pulse SONG para introducir en el modo Song.
2. Pulse RECORD para introducir en modo Song
Record. Ahora est en la pgina principal del modo
Song Record y puede preparar su grabacin. (Para
ms detalles, vea Pgina step record en la pgina
92).

3. Durante la grabacin asegrese de que est


seleccionada una de las opciones para sobrescribir
(vea Rec (modo grabacin) en la pgina 94).
4. Ajuste el tiempo. Hay dos formas de cambiar el
tempo:
Mantenga pulsado SHIFT y use el control TEMPO/
VALUE.
Mueva el cursor al parmetro Sel.Tempo y use
los

microARRANGER
controles TEMPO/VALUE.
5. Pulse TRK SELECT para ir a la pgina de las pistas 18.

Manual de Usuario

PROCEDIMIENTO DE GRABACIN PASO


A PASO (STEP)
La grabacin Step permite crear una cancin
introduciendo una a una las notas o acordes en cada
pista. Esto es my til cuando se transcribe una
partitura o se necesita un grado alto de detalle, y es
particularmente til crear pistas de percusin.

Pulse el botn de nuevo para ir a la pgina de las


pistas

1. Desde la pantalla del modo Song, pulse


RECORD para entrar en el modo Song Record.
Aparecer la pgina principal del modo Song
Record.

9-16.
6. Si quiere, puede ajustar el tiempo de nuevo desde
estas pginas: use los controles TEMPO/VALUE.
7. Asigne el programa correcto a cada pista.
8. Seleccione la pista para ponerla en la cancin. Su
icono de estado comenzar a iluminarse
automticamente.
9. Mientras el icono de estado est iluminado, pulse
PLAY/STOP para empezar a trabajar. Dependiendo de
la opcin de Meter que haya seleccionado antes de que
empiece la grabacin sta se reproducir con una
cuenta previa de 1- o 2-compases. Cuando empiece
toque con libertad.
Si ha seleccionado el modo de grabacin Auto
Punch la grabacin comenzar solo cuando alcance
el punto de inicio.
Si ha seleccionado el modo de grabacin Pedal
Punch, pulse el pedal cuando desee comenzar.
Nota: Las funciones Punch no funcionarn en una
cancin vaca. Como mnimo debe estar grabada una
de las pistas.
10.
Cuando termine de grabar, pulse PLAY/STOP
para detener el secuenciador. Seleccione una pista
diferente, y siga grabando el resto de la cancin.
11.
Cuando termine de grabar la nueva cancin pulse
RECORD para salir del modo Record. La cancin se
guardar en la memoria.
Atencin: Guarde la cancin en una Tarjeta para evitar
que se pierda cuando desconecte el instrumento.
Nota: Cuando salga del modo Record la transposicin
de octava vuelve a 0.
12.
Para editar la nueva cancin, pulse la pgina del
men y seleccione las pginas de edicin.

2. Utilice los botones A VOLUME/VALUE para


seleccionar el parmetro Rec (Modo de grabacin).
Utilice estos botones o los controles de
TEMPO/VALUE, para seleccionar el modo de
grabacin Step Dub (aadir) o StepOwr
(sobrescribir).
El modo Step Overdub le permite aadir eventos a
los eventos existentes.
El modo Step Overwrite sobrescribir todos los
eventos existentes.
3. Pulse SEQ1 PLAY/STOP para que se encienda el
LED y entre en la pgina Step Record. (Para ms
informacin de cada parmetro de esta pgina vea
Pgina step record en la pgina 93).

Las primeras dos lneas (a) son el ltimo evento


insertado. Las segundas dos lneas (b) son el evento
actual de edicin preparado para ser insertado.
EL evento Empty marca el inicio de la cancin
cuando no hay eventos insertados. Se insertan
automticamente cuando se entra en modo Record.
Cuando se inserte un evento se suprimir.
4. El parmetro Maaa.bb.ccc en (b) es la posicin
actual. Este es el punto en el que se inserta la nota en
edicin.
Si no quiere insertar una nota en esta posicin,
inserte un silencio en su lugar, como se muestra en el
paso 6.
Para saltar al siguiente comps rellenando los golpes

restantes de silencios pulse el botn >>.


5. Para cambiar el valor del paso, use los botones
NOTE VALUE en la parte inferior izquierda del
panel de control.

6. Inserte una nota, un silencio o un acorde en la


posicin actual.
Para insertar una nota sola, tquela desde el teclado.
La duracin de la nota insertada se ajustar a la
duracin del paso. Debe cambiar la velocidad y la
duracin relativa del ratio de la nota, editando los
parmetros V (velocidad) y D (duracin). Vea V
(velocidad) y D (duracin) en la pgina 95.
Para insertar un silencio presione el botn REST. Su
longitud viene determinada por el valor del paso.
Para ligar la nota para insertada con la anterior pulse
el botn TIE. Se insertar una nota ligada a la
anterior con exactamente el mismo nombre sin
necesidad de tocarla de nuevo en el teclado.
Para insertar un acorde o una segunda voz, vea
ms abajo Acordes y segundas voces.
7. Despus de insertar un evento nuevo, debe volver
atrs pulsando el botn <. Esto suprimir el ltimo
evento insertado y ajustar el paso en Edit
nuevamente.
8. Cuando termine de grabar, pulse SEQ1 PLAY/STOP
para apagar el LED. La pgina principal del modo
Song Record aparecer de nuevo.

PGINA SONG RECORD

Rec (modo grabacin)

Ajuste este parmetro para seleccionar un modo de


grabacin.
Overdub Los eventos grabados recientemente se
mezclan con los eventos existentes.
Overwrite Los eventos grabados recientemente
reemplazarn a los existentes.
Auto Punch La grabacin empezar
automticamente en la posicin S y se detendr en
la posicin E (vea la lnea siguiente)
Nota: La funcin auto punch no funcionar en
una cancin vaca. Por lo menos ha de estar
grabada una pista.
PedalPunch La Grabacin empezar cuando se pulse
el pedal ajustado a la funcin Punch In/Out, Y
finalizar cuando vuelva a pulsar el pedal.
Nota: La funcin Pedal Punch no funcionar
en una cancin vaca. Como mnimo
debe haber una pista grabada.
StepDub Step Overdub. Este modo de grabacin le
permite introducir un evento cada vez aadiendo
eventos a los ya existentes.
StepOwr Step Overwrite. Este modo de grabacin le

9. Desde la pgina principal del modo Song Record,


pulse RECORD para salir del modo Record. Desde la
pgina principal del modo Song, debe pulsar SEQ1
PLAY/ STOP para escuchar la cancin o seleccionar
los comandos Save Song para guardar la cancin en
una Tarjeta.

Acordes y segundas voces


Con el microARRANGER no est obligado a

insertar notas sueltas en una pista. Hay varias formas


de insertar acordes y voces dobles. Para ms
informacin vea la seccin Acordes y segundas
voces en el modo de grabacin Step del
captulo Modo Style Record. Desde el modo
Song, pulse RECORD para entrar en el

permite introducir un evento cada vez


sobrescribiendo los eventos existentes.
Trk (pista)

Pista en grabacin.
116 Una de las 16 pistas seleccionadas. Para
seleccionar
una pista vaya a la pginas de pistas
(vea Pgina de las pistas 1-8 en la pgina 90
y Pgina de las pistas 9-16 en la pgina 90).
S/E (Inicio/Fin) Estos parmetros aparecen slo
cuando el modo de grabacin Auto Punch est
seleccionado. stos ajustan los puntos de inicio y fin
de la grabacin Punch.
Metro (metrnomo)

modo Song Record. Aparece la pgina Song

ste es el metrnomo que puede escuchar durante la

Record.

grabacin.

Off No se escuchar el metrnomo

Se reproducir con una cuenta previa

durante la grabacin.

de un comps antes de empezar la grabacin.

On1 Metrnomo activado, con cuenta previa de un

para grabar la cancin a un tiempo ms lento que el

comps antes de empezar a grabar.

actual.

On2 Metrnomo activado, con cuenta previa antes


de empezar a grabar.
Resol (resolucin)
Use este parmetro para ajustar la cuantizacin durante la
grabacin. Cuantizar es la forma de corregir los errores de
tempo. Las notas tocadas demasiado tarde o demasiado
pronto se mueven hasta el eje ms cercano de la rejilla
rtmica. Ajuste este parmetro y tocar perfectamente a
tiempo.
Hi No se aplica cuantizacin.
r (1/32)e (1/8)
Resolucin de rejilla, en valores musicales.
Por ejemplo, cuando seleccione 1/16,
todas las notas se mueven a la divisin
1/16 ms cercana. Cuando seleccione 1/8,
todas las
notas se mueven a la divisin 1/8 ms cercana.

Meter (unidad de tiempo)

Esta es la medida de tiempo que utiliza la cancin (o


time signature). Puede editar este parmetro slo
cuando la cancin est vaca, es decir antes de que
empiece a grabar nada. Para insertar un cambio
mtrico en el medio de la cancin utilice la funcin
Insert Measure.
Sel.Tempo (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para usar los controles


TEMPO/ VALUE para ajustarlos al tiempo.
Nota: Puede cambiar siempre el tiempo cuando otros
parmetros estn seleccionados, manteniendo pulsado el
botn SHIFT y girando el DIAL. Nota: El tiempo se graba
siempre en modo sobrescribir (los datos antiguos se
sustituyen por datos nuevos).
Tempo (modo tempo)

Este parmetro ajusta la forma en que se leen los


eventos de tiempo.
Record Todos los cambios de tiempo hechos durante
la grabacin se graban en la pista Master.
Auto El secuenciador vuelve a tocar todos los
eventos de tiempo grabados. No se graban nuevos
eventos de tiempo.
Manual Ajuste del tempo manualmente (podr
hacerlo usando los controles TEMPO/VALUE)
se considera el valor de tiempo en curso. No se
grabarn cambios de tiempo. Esto es muy til

PGINA STEP RECORD

cambio mtrico usando la funcin Insert del men

Acceda a esta pgina desde la principal del

Edit, e insertar nuevas series de medidas con una

modo Song Record seleccionando el

medida de tiempo distinta.

modo StepDub o el modo de grabacin

Key? (tecla?)

StepOwr (Parmetro Rec) y pulsando


EQ1 PLAY/STOP.

Esto es un aviso que pregunta por una nota o acorde


para introducirlo como un evento en el paso actual.
Step Value (valor del paso)

Duracin del evento a insertar. Para cambiar este


valor use los botones NOTE VALUE del rea
inferior izquierda del panel de control.

w r Valor de la nota.

Dot (.) Aumentos a la nota seleccionada en la mitad


Seccin (a)

El evento insertado previamente, debe ser


suprimido y ajustado en Edit de nuevo
pulsando el botn <. Seccin (b)
Evento a insertar. Vea los siguientes
parmetros para obtener la informacin de
cada elemento de esta seccin.
M (comps)

Esta es la posicin del evento (nota, silencio o


acorde) a ser insertado.
Meter (unidad de tiempo)

La unidad de tiempo actual. Este parmetro


no puede ser editado. Puede ajustar un

D (duracin)

Duracin relativa de la nota insertada. El porcentaje


se refiere siempre al valor del paso.
50% Staccato.
85% Articulacin ordinaria.
100% Legato.

Botones usados en el modo Step Record


Botn TIE (ligadura)

Liga la nota insertada con la nota previa.


Botn REST (silencio)

Inserta un silencio.

Botones NOTE VALUE (valor de la nota)

Seleccionan el valor del paso.


Botn SEQ1 PLAY/STOP

Sale del modo Step Record.


< (paso previo)

Va hacia el paso previo, borrando el evento


insertado.
>> (avance rpido)

Va la siguiente medida llenando los espacios con


silencios.

MEN

Pulse MENU para abrir Song edit.

de su valor. Triplet (3) Hace de la nota seleccionada


un tresillo.
V (velocidad)

Ajuste este parmetro antes de introducir una nota o


acorde. sta ser la fuerza del evento a insertar (es
decir el valor de la velocidad).
KBD Teclado. Puede seleccionar este parmetro
girando todo el dial en direccin contraria a las
agujas del reloj. Cuando esta opcin est
seleccionada, se reconoce y recuerda la fuerza de
reproduccin de la nota tocada.
1127 Valor de la velocidad. El evento se inserta con
este valor de velocidad, y se ignora la fuerza
con la que se ha pulsado la tecla.
Una vez dentro, seleccione una seccin de edicin pulsando
VOLUME/VALUE (A-H), seleccione una pgina de edicin
usando PAGE + o pulse EXIT para salir del men. Cuando
est en una pgina de edicin, pulse EXIT para volver a la
pgina principal del modo Song operating.
Cada smbolo de este men pertenece a una seccin de
edicin, cada grupo de seccin a varias pginas de edicin.

ESTRUCTURA DE LAS
PGINAS DE EDICIN

Encabezado de la pgina

Seleccione una seccin de edicin desde el

edicin actual. Normalmente se divide en una

men y utilice los botones PAGE para

primera palabra, que identifica el nombre de la

alcanzar la pgina deseada.

seccin (por ejemplo Mixer:FX

Pulse EXIT para volver a la pgina

Send es una pgina de la seccin Mixer) y una

principal de Song.

segunda que se refiere al nombre de la pgina (FX

Todas las pginas de edicin presentan

Send).

la misma estructura.

Pgina

El encabezado muestra el nombre de la pgina de

Este rea muestra el nmero de la pgina actual.


A-H

Cada par de botones VOLUME/VALUE seleccionan


una pista, parmetro o comando. Depender de la
pgina de edicin.
Iconos de estado de pista
Icono Song

Indica que este instrumento est en modo


Song .

Una serie de iconos cerca de cada pista muestran su


estado.
Nombre de seccin Pgina

Pista o parmetro seleccionado.


Cuando aparece este smbolo, puede ejecutar
cualquier operacin disponible en el objeto
seleccionado.

Pista en reproduccin o recin grabada.


La pista est enmudecida, o no contiene datos.

PGINA 1 - MIXER: VOLUME


Aqu puede ajustar el volumen para cada una de las
16 pistas del secuenciador. Pulse ambos botones
VOLUME/VALUE para enmudecer /
desenmudecer la pista correspondiente.
Una pista muda contina en silencio cuando se

PGINA 2 - MIXER: PAN


Aqu puede ajustar el panorama para cada pista de la
cancin.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8
de la cancin a las pistas 9-16.

selecciona una cancin distinta.


Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8
de la cancin a las pistas 9-16.

Pan (panorama)

-64 Totalmente a la izquierda.


+00 Centro.
+63 Totalmente a la derecha.
Off La seal directa (sin efecto) no va a las salidas;
slo se escucha la seal con efecto.

PGINA 3 - MIXER: FX BLOCK


Esta pgina le permite seleccionar un par de
procesadores de efectos (AB o CD) para cada pista de
la cancin.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8
a las pistas 9-16.

PGINA 4 - MIXER: FX SEND A/B


(O C/D)

PGINA 5 -TUNING: DETUNING

Esta pgina le permite ajustar el nivel de la seal

cada pista.

directa de la pista (sin efecto) que va al par de efectos


internos A y B, o C y D. Para seleccionar un par de
efectos vaya a la pgina anterior Pgina 3 - Mixer:

En esta pgina puede ajustar el tono correcto para


Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8
a las pistas 9-16.

FX block. Use el botn TRACK SELECT para ir de


las pistas 1-8 a las pistas 9-16.

Detune (desafinar)

Este es el tono correcto.


-64 Tono ms bajo.
ste es el procedimiento:
1. Use el botn VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar una pista.
2. Use el botn F1-F4 para seleccionar el parmetro
para esta pista.
3. Use el control TEMPO/VALUE para cambiar el
valor del parmetro.

0 Tono estndar.
+63 Tono ms alto.

PGINA 6 - TUNING: SCALE


Esta pgina le permite programar una escala
alternativa para las pistas de la cancin.

Parmetros

000 Sin efecto. Slo va a las salidas la seal directa


(sin efecto).
127 100%. Las seales directas (sin efecto) y con
efecto van a las salidas con el mismo nivel.

Scale (escala)

Escala alternativa para las pistas de la cancin. Vea


Escalas en la pgina 229 para una lista de escalas
disponibles. Para activar / desactivar la escala
alternativa para cada pista, vea Pgina 7 - Tuning:
PitchBend / Scale en la pgina 98.
Key (clave)

Parmetro requerido para algunas escalas, que debe


ajustar con una clave preferente.
Note (nota)

Nota en edicin, para sacarla de tono. Se puede


acceder aeste parmetro cuando se selecciona una
escala de usuario.
Detune (desafinar)

Nota desafinada, comparando con el tono

parmetro cuando se selecciona una escala de

estndar. Se puede acceder a este

usuario.

PGINA 7 - TUNING: PITCHBEND /


SCALE
Esta pgina le permite programar el rango Pitch
Bend para las pistas de la cancin. Adems, le
permite activar / desactivar la escala alternativa
para cada cancin.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas de
la cancin 1-8 a las pistas 9-16.

Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione otra, se


seleccionan de nuevo los efectos por defecto. Puede detener
la cancin, cambiar los efectos y empezar la cancin otra
vez. Guarde la cancin para que los efectos no se borren.
A, B

Efectos asignados al proceso A y B. Normalmente A


es la reverberacin mientras que B es el efecto de
modulacin (chorus, flanger, delay). Para ver una
lista de efectos disponibles vea Efectos en la pgina
177.
ModTrk (pista de modulacin)

Pista fuente para modular mensajes MIDI. Puede


modular un parmetro de efecto con un mensaje
MIDI generado por un controlador fsico.
B>Asend (envo B>A)

Cantidad de efecto B que vuelve a la entrada del


efecto A.

PGINA 9 - FX: C/D SELECT


Permite seleccionar los efectos C y D. Normalmente,
el C es una reverberacin mientras que el D es un
PB(end)

Estos parmetros muestran el rango Pitch Bend para


cada pista en semitonos.
0112 Rango mximo del pitchbend
positivo/negativo (en semitonos). 12 = 1
octava. Off Sin pitchbend.
Sc (escala)

efecto de modulacin.
Los archivos MIDI Standard, suelen requerir slo dos
efectos. Puede asignar los cuatro efectos a una
cancin (vea Pgina 3 - Mixer: FX block en la
pgina 97).
Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin
distinta se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.

Este parmetro le permite activar / desactivar la


escala alternativa para cada pista. (vea Pgina 6 Tuning: Scale en la pgina 98)
YES La pista est afinada de acuerdo con la escala
alternativa.
No La pista est en tono acorde con la escala global
(vea Scale (Escala) en la pgina 126).

PGINA 8- FX: A/B SELECT


Esta pgina le permite seleccionar los efectos A y B.
Normalmente el efecto A es una reverberacin,
mientras que el efecto B es un efecto de modulacin.
Los archivos MIDI Standard, suelen requerir slo dos
efectos.
Puede asignar los cuatro efectos en una cancin.

Puede parar la cancin, cambiar los efectos y empezar de


nuevo. Edite la cancin en modo Song para cambiar los
efectos permanentemente.
C, D

Efectos asignados a los procesadores de efectos C y


D. Normalmente, C es la reverberacin mientras que
D es un efecto de modulacin (chorus, flanger,
delay). Para ver una lista de los efectos disponibles,
vea Efectos en la pgina 177.
ModTrk (pista de modulacin)

Esta es la pista fuente para modular mensajes MIDI.


Puede modular mensajes MIDI generados por un
controlador fsico.
D>Csend (envo D>C)

Cantidad de efecto D que vuelve a la entrada del


efecto C.

PGINA 10 - FX: A EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para
el efecto A (normalmente una reverberacin).

PGINA 14 - TRACK: EASY EDIT


En esta pgina puede editar los parmetros
principales de los programas asignados a las pistas.
Nota: Todos los valores son relativos al programa original.
Puede cambiar el volumen de cada tipo de percusin
si la pista seleccionada est ajustada en modo Drum
(vea ms abajo Pgina 15 - Track: Mode).
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8
a las pistas 9-16.

Use el par de botones E-F y G-H VOLUME/VALUE


para desplazar la lista de parmetros.
Use el par de botones A-D VOLUME/VALUE para
seleccionar y editar un parmetro.
Use los controles TEMPO/VALUE para editar el
parmetro.
Nota: Cuando detiene la cancin o selecciona otra
cancin, se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.
Puede detener la cancin, cambiar los efectos y empezar la
cancin otra vez. Guarde la cancin para que no se borren
los efectos.
Parmetros

Vea Efectos en la pgina 177 para obtener una lista


de efectos disponibles para cada tipo de efecto.

PGINA 11 - FX: B EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para
el efecto B (normalmente un efecto de modulacin).
Para ms detalles mire arriba y vea Pgina 10 - Fx: A
editing

ste es el procedimiento de edicin:


1. Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar una pista.
2. Utilice los botones F1-F4 para seleccionar los
parmetros de sonido o el valor. (Para las pistas de
percusin, vea la seccin Pistas Drum (percusin)).
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el parmetro de sonido.
Parmetros

Attack Tiempo de ataque. Este es el tiempo durante

PGINA 12 - FX: C EDITING

el cual el sonido va desde cero (en el momento

Esta pgina contiene los parmetros de edicin para

que pulsa una tecla) hasta su nivel mximo.

el efecto C. Para ms detalles vea Pgina 10 - Fx: A

Decay Tiempo de cada. Este es el tiempo que va

editing

desde el ltimo momento del ataque hasta el


inicio de relajacin.

PGINA 13 - FX: D EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para
el efecto D. Para ms detalles mire arriba y vea
Pgina 10 - Fx: A editing

Release Tiempo de relajacin. Este es el tiempo


durante el cual el sonido va desde la fase de cada
hasta cero. La relajacin empieza al soltar la tecla.
Cutoff Filtro, frecuencia de corte. Ajusta el brillo del
sonido.
Resonance Utilice la resonancia del filtro para definir
la anchura del rango de frecuencia afectado.
Vibrato Rate Velocidad del vibrato.
Vibrato Depth
Intensidad de vibrato.
Vibrato Delay

Retardo de tiempo antes de que


empiece el vibrato y despus de que
el sonido empiece.

Pistas Drum (percusin)

Pueden ajustar un volumen para cada clase de

Cuando una pista est ajustada en modo Drum

instrumento de percusin. Pgina 14 - Track: Easy

(como una pista de percusin), puede ajustar el

edit en la pgina 98.

volumen para cada una de las categoras de


percusin.
Kick V Volumen del bombo.
Snare V Volumen de la caja. Tom
V Volumen de los timbales.
HiHat V Volumen del charles.
CymbalV Volumen del Ride, Crash y otros platos.
Percus1V Volumen del set de percusin Classic.
Percus2V Volumen del set de percusin Ethnic.
SFX V Volumen de los efectos especiales.

RESET
Puede reiniciar el valor de los parmetros
manteniendo pulsado el botn SHIFT mientras pulsa
el botn de VOLUME/ VALUE de la pista
seleccionada. Cuando utilice esta combinacin
aparecer la ventana de inicio. Pulse ENTER/YES
para iniciar la pista actual seleccionada.

Mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER/YES,


para reiniciar todas las pistas. Pulse EXIT/NO para
cancelar y dejar todos los parmetros sin cambios.

PGINA 15 - TRACK: MODE

Esta pgina le permite ajustar el modo de polifona


para cada pista. Use el botn TRACK SELECT para ir
de las pistas 1-8 a las pistas 9-16.

Parmetros

Drum Esta es la pista de percusin. No se pueden


aplicar las transposiciones master o de octava.

Poly Las pistas de este tipo son polifnicas,


es decir, pueden reproducir ms de una
nota al mismo tiempo.
Mono Las pistas de este tipo son
monofnicas, es decir, cada nota nueva
detiene a la anterior.
Mono Right Pista mono, pero con prioridad

Parmetros

Internal La pista reproduce los sonidos generados


por el motor de sonido interno. No reproducir un
instrumento externo conectado al MIDI OUT.
External La pista reproduce un instrumento externo
conectado al MIDI OUT. No reproduce los
sonidos internos, esto ahorra polifona. Cuando una

asignada a la nota ms aguda.

pista est ajustada a External las cadenas Control

PGINA 16 - TRACK:
INTERNAL/ EXTERNAL

muestran en lugar del nombre del programa

Esta pgina le permite ajustar el estado de


cada pista. Es muy til sacar una pista de la
cancin a travs de un amplificador externo.

Change y de datos transmitidos Program Change se


asignado a la pista. En los ejemplos siguientes CC#0
es el control de cambio (banco seleccionado MSB),
CC#32 es el Control Change 32 (banco seleccionado
LSB), PC es en el Program Change.

Use el botn TRACK SELECT para ir de las


pistas 1-8 a las pistas 9-16.
Both La pista reproduce ambos sonidos internos y
externos de un instrumento conectado al MIDI
OUT.

microARRANGER

PGINA 17 -EDIT: QUANTIZE


La funcin de cuantizacin corrige cualquier error
rtmico despus de la grabacin.

Manual de Usuario

PGINA 18 - EDIT: TRANSPOSE

Desde aqu puede transponer una cancin, una pista


o una parte de una pista.

Despus de ajustar varios parmetros pulse ENTER

Despus de ajustar varios parmetros pulse ENTER

para ejecutar.

para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you

Le aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse

sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para

ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

cancelar.

Trk (pista)

Trk (pista)

Use este parmetro para seleccionar una pista.

Use este parmetro para seleccionar una pista.

All Todas las pistas seleccionadas.

All Todas las pistas seleccionadas (a parte de las

116 Pista seleccionada.

pistas de percusin).

Resol (resolucin)

Este parmetro ajusta la cuantizacin despus de


grabar. Por ejemplo, cuando selecciona 1/8, todas
las notas se ajustarn a la divisin ms cercana,
cuando seleccione 1/4 todas las notas se movern a
la divisin 1/4 ms cercana.

116 Pista seleccionada.


Value (valor)

Valor de transposicin (en semitonos).


S / E (inicio/fin)

Use estos parmetros para ajustar los puntos de


inicio (S) y final (E) del rango a transponer.
Si desea seleccionar una secuencia de cuatro
compases, que empiece al inicio de la cancin, el
inicio se posicionar en 1.01.000 y el fin en 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango de las

r (1/32)q (1/4)
Resolucin de la rejilla, en valores musicales

teclas a transponer. Si selecciona la misma nota para

una a despus del valor significa sin swing.

un instrumento en una pista de percusin.

Una bf despus del valor significa cuantizacin

PGINA 19 - EDIT: VELOCITY

con swing.

Puede cambiar los valores de velocidad para las

S / E (inicio/Fin)

notas.

Use estos parmetros para ajustar los puntos de

el principio y final del rango solo podr seleccionar

inicio (S) y fin (E) del rango de cuantizacin.


Si desea seleccionar una secuencia de cuatro
compases que comience en el inicio de la cancin, el
inicio se posicionar en 1.01.000 y el fin en 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango de las


teclas a cuantizar. Si selecciona la misma nota para el
principio y final del rango solo podr seleccionar un
instrumento en una pista de percusin.
Nota: Estos parmetros estn disponibles slo cuando est
seleccionada una pista de percusin.

Despus de ajustar varios parmetros, pulse ENTER


para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para
cancelar.
Trk (pista)

Use estos parmetros para seleccionar una pista.


All Todas las pistas seleccionadas.
116 Pista seleccionada.

microARRANGER
Value (valor)

Manual de Usuario
Cambiar el valor de la velocidad.

microARRANGER
S / E (inicio/fin)

Use estos parmetros para ajustar los puntos de


inicio (S) y fin (E) del rango a editar. Si desea
seleccionar una secuencia de cuatro compases que
comience en el inicio de la cancin este se posicionar
en el punto 1.01.000 y el fin en 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango de las


teclas a transponer. Si selecciona la misma nota para
el principio y final del rango solo podr seleccionar
un instrumento en una pista de percusin.

PGINA 20 -EDIT: DELETE


Es desde esta pgina donde puede suprimir eventos
MIDI de la cancin.

Despus de ajustar varios parmetros, pulse ENTER


para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para
cancelar.
Trk (pista)

Use este parmetro para seleccionar una pista.


All Todas las pistas estn seleccionadas.
116 Pista seleccionada.
Master Pista master. Aqu es donde se graban los
eventos de tiempo, escala o pista.
Ev (evento)

Tipo de evento MIDI para borrar.


All Todos los eventos. Estos compases de la cancin
no se suprimen.
Note Todas las notas del rango seleccionado.
Dup.Note Todas las notas duplicadas. Cuando dos
notas con la misma afinacin se encuentran en el
mismo tic, la que tiene la velocidad ms baja
se suprime.
A.Touch Eventos After Touch.
P.Bend Eventos Pitch Bend.
PrChange Eventos Program Change, excluyendo el
conjunto
y Control Change #00 (seleccin de
banco MSB) y #32 (seleccin de banco LSB).
C.Change Todos los eventos Control Change, por
ejemplo Bank Select, Modulation, Damper o Pedal
Soft.

Manual de Usuario

101

CC00/32CC127
Eventos sueltos Control Change. Los nmeros dobles
Control Change (Como 00/32) MSB/ LSB son grupos.

microARRANGER
S / E (inicio/fin)

Utilice estos parmetros para ajustar los


puntos de inicio (S) y final (E) del rango a
suprimir. Si desea seleccionar una secuencia
de inicio de cuatro compases antes de la
cancin, ste se posicionar en
1.1.0

y el final en 5.01.000.

Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango


de las teclas a borrar. Si selecciona la misma
nota para el principio y final del rango solo
podr seleccionar un instrumento en una
pista de percusin.

Manual de Usuario

102

aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER


para confirmar o EXIT para cancelar. Despus de
cortar, el comps siguiente se mueve hacia atrs para
rellenar los compases cortados.
Start (inicio)

Primera medida donde empezar a cortar.


Length (longitud)

Nmero de compases a cortar.

PGINA 22 - EDIT: INSERT


MEASURES
En est pgina podr insertar compases en la
cancin. Puede usar est funcin para insertar
compases con mtrica distinta.

Nota: Estos parmetros estn disponibles slo


cuando las opciones All o Note estn
seleccionadas.

PGINA 21 - EDIT:
CUT MEASURES
En esta pgina podr cortar compases de la
cancin.

Despus de seleccionar los parmetros de Meter,


Start y Length, pulse ENTER para ejecutar. El
mensaje Are you sure? aparecer. Pulse ENTER
para confirmar, EXIT para cancelar.

Despus de seleccionar los parmetros inicio


y duracin pulse ENTER para ejecutar. Le

Nota: No puede aadir compases despus del final de la


cancin. Para aadir compases utilice la funcin Record o
Copy. Nota: No podr usar esta funcin en una cancin
vaca.

Meter (unidad de tiempo)

Unidad de tiempo de los compases a insertar.


Start (inicio)

PGINA 24 - EVENT EDIT

Entre en esta pgina del men Song mode.

Primer comps insertado.


Length (longitud)

Nmero de compases a insertar.

PGINA 23 - EDIT: COPY

Desde aqu puede copiar pistas o frases.


Tipo de evento Primer valor Segundo valor

La pgina de edicin de eventos le permite editar


cada evento en una sola pista. Vea Procedimiento de
edicin de eventos en la pgina 105 para ms
informacin del proceso de edicin de eventos.
Trk (pista): Pista en edicin. Para seleccionar una pista

Despus de ajustar varios parmetros pulse ENTER

diferente, pulse uno de los botones A VOLUME/

para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you

VALUE para abrir la ventana Go To Track.

sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para

Use los controles TEMPO/VALUE para seleccionar

cancelar.

unapista y pulse ENTER para confirmar o EXIT para

Nota: Si copia demasiados eventos en el mismo tic


aparecer el mensaje Too many events! y la operacin se
cancelar.

cancelar.

Mode (modo)

Use este parmetro para seleccionar el modo Copy.


Merge Los datos copiados se combinan con los datos
en la posicin de destino.
Overwrite Los datos copiados reemplazan todas las
posiciones
de destino.
Atencin: Los datos suprimidos no pueden recuperarse.
FromTrk (desde la pista)
ToTrk (a la pista)

Use estos parmetros para seleccionar la pista de


origen y destino a copiar.
All Todas las pistas. La pista de destino no puede
seleccionarse.
116 Pistas de origen y destino seleccionadas.
S/E

Los parmetros S/E son el comps de inicio y fin


para copiar. Por ejemplo, si S=1 y E=4, se copian
los cuatro primeros compases.
S

El parmetro S de la derecha es el primero de los


compases de destino.
T

El nmero de veces que debe ejecutarse la copia.

116 Una de las pistas normales de la cancin. Estas


pistas contienen datos musicales como notas o
controladores.
Master sta es una pista especial que contiene
cambios de tiempo, cambio de comps, escala,
datos de transposicin y los parmetros de
efectos.
Position (posicin): Posicin del evento mostrado en

pantalla expresado en la forma aaa.bb.ccc:


aaa es el comps
bb es el pulsacin
ccc es el tic (cada cuarto de pulsacin = 384 tics)
Puede editar este parmetro para mover el evento a
una posicin
diferente.
Ev (evento): El tipo y el valor del evento mostrado en
pantalla. Dependiendo del evento seleccionado el
valor puede cambiar. Cuando se alcanza el fin de la
pista este parmetro tambin muestra la marca (no
editable) fin de pista. Aqu estn los eventos
contenidos en pistas normales (1-16).

Y aqu estn los eventos contenidos en la pista

estos botones para seleccionar, respectivamente, el primer y

master.

segundo valor del evento a editar.

Para cambiar el tipo de evento use los botones C


VOLUME/ VALUE para seleccionar la lnea de
eventos, use los mismos botones o los controles
TEMPO/VALUE para seleccionar un evento distinto.
Para seleccionar y editar el valor de un evento, use F3
y F4, y utilice los botones G/VOLUME/VALUE o los
controles TEMPO/VALUE.
(a) Los cambios mtricos no pueden ser editados o insertados. Para
insertar un cambio mtrico, use la funcin Insert en la seccin Edit
e inserte una serie de medidas con la nueva unidad mtrica. Los
datos existentes se pueden copiar despus o incorporar a estos
compases.
(b) Para corregir los ajustes Quarter Tone, seleccione el primer valor,
entonces seleccione el grado de las escalas a editar. Corrija el segundo
valor para cambiar el tono de la nota seleccionada de la escala.
(c) Al seleccionar un nmero diferente de efecto durante esta edicin, los
ajustes por defecto se asignan a este evento.

Length (longitud)

Duracin de la nota del evento seleccionada. El valor


del formato es el mismo que el valor de posicin.
Nota: Si cambia una longitud de 000.00.000 por un
valor distinto, no podr volver al valor original. Este valor
atpico de longitud cero puede encontrarse en las pistas de
percusin de canciones hechas en el modo Backing
Sequence.

Controles de transporte, de navegacin


y controles de edicin
Botones E/F y H VOLUME/VALUE

Estos botones son Scroll to previous event y Scroll


to next event. Corresponden a la flecha de
desplazamiento mostrada en la pantalla.
Botones G VOLUME/VALUE

Use Estos botones para seleccionar los valores de


rea correspondientes.
Botones F3 y F4

Despus de seleccionar los valores del rea de


parmetros con los botones G VOLUME/VALUE, use

Botn SEQ1 PLAY/STOP

Pulse PLAY/STOP para escuchar la cancin


a editar. Pulse PLAY/STOP de nuevo para
detenerla.
SHIFT + << o >>

Mantenga el botn SHIFT pulsado y pulse el


botn
<< o >> para abrir la ventana Go to

Pulse el botn DELETE para suprimir el evento


mostrado en la pantalla.

PGINA 25 - EVENT FILTER


En est pgina es donde puede seleccionar los tipos
de eventos para mostrar en la pgina Event Edit.
Puede acceder a sta pulsando el botn PAGE+
mientras est en la pgina Event Edit.

Measure
Use los controles TEMPO/VALUE para
seleccionar un comps, y pulse ENTER
para confirmar o EXIT para cancelar.
SHIFT + PAUSE

Mientras que el secuenciador est en


marcha, mantenga el botn SHIFT pulsado
y pulse el botn PAUSE para mostrar el
evento que se reproduce actualmente. Esta
funcin se llama Catch Locator. INSERT
(insertar)

Pulse el botn INSERT para insertar un


nuevo evento en la posicin actual. Los
valores por defecto son Type = Nota, Pitch =
C4, Velocity = 100, Length = 192. Nota: Puede
insertar eventos nuevos en una cancin vaca.
Para insertar un evento, debe insertar primero
algunas medidas vacas. Para usar la funcin
Insert, pulse MENU y uno de los botones F
VOLUME/VALUE, entonces pulse el botn
PAGE+ dos veces.
DELETE (borrar)

Conecte el filtro para todos los tipos de eventos que


no desea ver en la pgina Event Edit.
Note Notas.
Prog Valores de Program Change.
Ctrl Eventos de Control Change.
T/Meter Cambios de tiempo y comps (slo
pista master).
Aftt Eventos Aftertouch Mono (canal).
PAft Eventos Poly Aftertouch.
Bend Eventos Pitch Bend.
PaCtl Controles exclusivos del microARRANGER,
como FX y ajustes de escala. Estos controles se
graban en la pista master y se guardan como datos
System
Exclusive.

PROCEDIMIENTO DE EDICIN DE
EVENTOS
La pgina Event Edit es el lugar donde pueden
editar los eventos MIDI de la pista. Puede por
ejemplo, reemplazar una nota por otra distinta o
cambiar su fuerza de reproduccin. Aqu est el
procedimiento general de edicin de eventos.
1. En la pgina principal del modo Song cargue la
cancin a editar (vea Pgina principal en la pgina
89). Si la cancin ya est cargada o grabada, este paso
no es necesario.
2. Pulse MENU, y use uno de los botones H
VOLUME/ VALUE para seleccionar la seccin de
edicin. Aparece la pgina de edicin de eventos
(vea, para ms informacin, Pgina 24 - Event edit
en la pgina 102).

3. Pulse SEQ1 PLAY/STOP para escuchar la cancin. Pulse de


nuevo para detenerla SEQ1 PLAY/STOP.
4. Pulse PAGE+ para ir a la pgina de filtros de evento y quite
el filtro para el tipo de evento que desee ver en la pantalla
(vea, para ms informacin, Pgina 25 Event Filter en la
pgina 104).
5. Pulse PAGE para volver a la pgina de edicin de evntos.
6. Pulse el botn A VOLUME/VALUE (Trk), para
seleccionar la pista a editar. Aparecer la ventana Go To
Track. Use los controles TEMPO/VALUE para
seleccionar una pista, y pulse ENTER para confirmar (o
EXIT para cancelar).
7. La lista de eventos contenidos en la pista
seleccionada aparecer en la pantalla.
Para ms informacin a cerca de tipos de eventos y sus
valores vea ms abajo Pgina 24 - Event edit Use los

botones B VOLUME/VALUE para seleccionar la lnea


de posicin. Use estos botones o los controles
TEMPO/VALUE para cambiar la posicin de los
eventos.

8. Use los botones C VOLUME/VALUE para


seleccionar la lnea de edicin. Debe usar los botones
C VOLUME/ VALUE o los controles
TEMPO/VALUE para cambiar el tipo de eventos. Use
los botones G VOLUME/ VALUE y las teclas de
funciones F3 y F4 para seleccionar respectivamente el
primer y el

segundo valor del parmetro. Use los botones G


VOLUME/VALUE o los controles TEMPO/VALUE
para modificar los valores seleccionados.

9. En el caso de un evento de nota, use los botones D


VOLUME/VALUE para seleccionar la duracin de
la lnea y use los mismos botones o los controles
TEMPO/ VALUE para cambiar la duracin del
evento.

Despus de haber modificado el evento mostrado,


debe desplazarse el siguiente evento con los botones
H VOLUME/VALUE (desplazar al siguiente), o al
evento previo con los botones E/F VOLUME/VALUE
(desplazar al anterior).
Debe usar SHIFT + << o >> atajo para ir a un
comps diferente (vea SHIFT + << o >> en la
pgina 104)
Mientras el secuenciador est en marcha puede
usar el atajo SHIFT + PAUSE para mover el
evento actual en la pantalla (vea SHIFT +
PAUSE en la pgina 104).
Como se describe en el paso 3, debe pulsar SEQ1
PLAY/STOP para escuchar la cancin y pulsar
SEQ1 PLAY/STOP de nuevo para detener el
secuenciador.
10. Use el botn INSERT para insertar un evento en la
posicin mostrada en la pantalla (se insertar un
evento de nota con los valores por defecto). Use el
botn DELETE para suprimir el evento mostrado
en pantalla.
11. Cuando la edicin se ha completado, debe
seleccionar una pista diferente (vaya al paso
6).
12. Cuando termine de editar la cancin, pulse EXIT
para volver a la pgina principal del modo Song
y seleccione el comando Save Song para guardar
la cancin. Para ms informacin a cerca de
guardar una cancin vea Pgina Save Song en la
pgina 90.

14. MODO DE
PROGRAMA

Parmetro no editable que muestra el valor del

Desde el modo de Programa puede escuchar los

D (PC)

programas individualmente y editarlos. Para


seleccionar un programa, vea el capitulo
Operaciones bsicas. En este modo, puede tocar el
programa en todo el rango del teclado. Para
seleccionar el programa automticamente y asignarlo
a la ltima pista seleccionada, mantenga el botn
SHIFT pulsado y pulse el botn PROGRAM.
Nota: Es til ver el banco seleccionado y los nmeros de
Program Change cuando programamos una cancin en un
secuenciador externo.
Nota: El programa usa la misma escala que la ltima
performance o STS seleccionada.

PGINA PRINCIPAL

Esta es la pgina principal del modo de Programa.


Icono Program Encabezado de la pgina Tempo

mensaje Control Change (CC) 32 para el banco


seleccionado.
Este parmetro no editable muestra el valor del
mensaje Program Change (PC) para el programa
seleccionado. Los valores estn en formato numrico
estndar MIDI 0-127.
Nota: Algunos fabricantes utilizan el sistema numrico 1128. Cuando conecte su microARRANGER a un
instrumento de este tipo, incremente el valor PC en una
unidad.

Efectos

El programa usa sus propios efectos en lugar de los


efectos A-D. Dispone de dos procesadores (FX1 y
FX2).

El canal MIDI

En modo Program, el microARRANGER recibe y


transmite en el mismo canal de la pista Upper 1. Si el
canal Global est asignado, las notas pueden recibirse
tambin en este canal. Vea, para ms informacin,
Pgina 7 - Canales MIDI IN en la pgina 127 y
Pgina 11 - Canales MIDI OUT en la pgina 129.

PROGRAMAS DE SONIDO Y DE
PERCUSIN.

Icono Program

Cuando lo conectamos, este icono muestra que el


instrumento est en modo Program.
Encabezado de la pgina

Esta lnea muestra el nombre del programa


seleccionado. Utilice TEMPO/VALUE o la seccin
PROGRAM/PERFORMANCE para seleccionar
un programa. (Vea Seleccionar un programa en
la pgina 25).
Tempo

ste es el tiempo del secuenciador 1. El tiempo es uno


de las AMS (vea Lista AMS (Fuente de Modulacin
Alterna) en la pgina 123). Use la combinacin de
teclas SHIFT + DIAL para cambiarla.
A (grupo)

microARRANGER contiene dos tipos de programas:


Programas de sonido. Estos son programas de
instrumento normales como pianos, instrumentos
de cuerda.
Programas de percusin. Kits de percusin donde
cada nota del teclado es un instrumento diferente.
Puede encontrarlos en DRUM KIT y en los bancos
USER DK. Antes de pulsar MENU para entrar en el
entorno de edicin, debe seleccionar un programa
del tipo que desea.
Las notas que apuntan a un programa tienen el icono
.

MEN
Cuando en cualquier otra pgina del modo de
funcionamiento Program pulse MENU, se abrir el
men de edicin de programa. Este men da acceso a
varias secciones de edicin.

Parmetro no editable que muestra en qu grupo se


incluye el programa. Equivale al botn
PROGRAM/PERFORMANCE.
B (CC00)

Parmetro no editable que muestra el valor del


mensaje Control Change (CC) 00 para el programa
seleccionado.
C (CC32)

Cuando en el men selecciona una seccin de edicin


usando los botones VOLUME/VALUE (A-G),

seleccione una pgina de edicin usando

PAGE + o pulsando EXIT para salir. Cuando est en


una pgina

de edicin, pulse EXIT para volver a la pgina


principal del modo Program. Cada objeto del men
corresponde a una seccin de edicin. Cada seccin
de edicin agrupa varias pginas de edicin.

ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE


EDICIN
Seleccione una seccin de edicin del men y/o
utilice los botones PAGE para alcanzar las pginas
deseadas. Pulse EXIT para volver a la pgina
principal del modo Program.
Todas las pginas muestran la misma estructura.

Icono Program

CMO SELECCIONAR LOS


OSCILADORES
Cuando necesite seleccionar un oscilador desde una pgina
de edicin para editarlo, use los botones F1-F4.

SUPRIMIR UN PROGRAMA U
OSCILADOR
Puede inicializar cualquier valor de parmetro
usando cualquiera de los siguientes atajos:
Mientras est en la pgina Basic, mantenga el botn
SHIFT pulsado y pulse el botn DELETE para que el
programa vuelva a su estado por defecto.
Cuando en una pgina aparezca la abreviacin
Osc en la parte superior derecha de la pantalla,
mantenga el botn SHIFT pulsado y pulse el botn
DELETE para que el oscilador actual vuelva a su
estado por defecto Despus de pulsar el atajo,
aparecer el mensaje Init osc?. Pulse ENTER
para confirmar o EXIT para cancelar.

Activado, el instrumento est en modo Program.

LA VENTANA WRITE

Muestra el nombre de la pgina de edicin actual.

En ella puede guardar el programa en una ubicacin

Encabezado de la pgina
Oscilador a editar

Cuando necesite seleccionar un oscilador en una

Esta pgina aparece cuando pulsa el botn WRITE.


de memoria como programa de usuario.

pgina de edicin, este rea muestra el oscilador


seleccionado. Use los botones F1-F4 para cambiar de
oscilador.
Nmero de la pgina

Este rea muestra el nmero de pgina actual.


Parmetros

Seleccione un parmetro de edicin usando los


botones A-D VOLUME/VALUE. Puede desplazar la
lista de parmetros usando E-F (desplazar arriba) y
G-H (desplazar abajo) con los botones
VOLUME/VALUE.
Valor de los parmetros

Use los botones A-D VOLUME/VALUE o los


controles de TEMPO/VALUE, para cambiar el valor

1. Seleccione un nombre y una ubicacin, entonces


pulse ENTER para guardar el programa.
2. Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Atencin: Si escribe sobre un programa de usuario
existente lo borrar y reemplazar por el que est
guardando (sobrescribir). Guarde en una Tarjeta
cualquier programa que no quiera perder.
Name (nombre)

del parmetro.

Use este parmetro para cambiar el nombre del

LA FUNCIN DE COMPARACIN

programa. Pulse el botn derecho A

Mientras est en modo Edit, puede comparar el

VOLUME/VALUE para entrar en edicin. Modifique

programa actual con sus valores originales. No

el nombre usando los botones UP/ DOWN para

puede editar el programa mientras est en modo

mover el cursor y el dial para seleccionar un

Compare.

carcter. Pulse INSERT para insertar un carcter en la

Mantenga el botn SHIFT pulsado y pulse ENTER


para entrar en la funcin Compare. El indicador
de PROGRAM comienza a parpadear. Toque en el
teclado para escuchar el programa original.
Pulse SHIF + ENTER de nuevo para salir del modo
Compare y volver al programa editado.

posicin del cursor o DELETE para suprimirlo.


To (nmero de localizacin)

Use los botones B VOLUME/VALUE para seleccionar


un programa de usuario distinto en la memoria. Si
no, seleccione este parmetro y use los controles

VOLUME/VALUE para seleccionar una


ubicacin.

Nota: No puede guardarlo sobre la ubicacin de un


programa de fbrica.

PGINA 1 - BASIC

No Desactivado. Siempre se dispara la nota con

En ella puede hacer ajustes bsicos para los

mensajes de Note-on.

programas, tales como ajustes de oscilador, y modo

Cuando legato est desactivado, mltiples mensajes

polifnico.

Note-on dispararn el sonido. El sonido del oscilador,


la envolvente, y LFO se

Oscillators (osciladores)

Use este parmetro para especificar el tipo de


programa y si va a usar uno o ms osciladores (hasta
cuatro). Los programas de percusin usan slo un
oscilador.
14 Nmero de osciladores que utilizar el
programa. La cantidad total de polifona vara
dependiendo del nmero de osciladores usados
por el programa (un mximo de 62 con solo 1
oscilador o un mximo de 15 con 4 osciladores).
Mode (modo)

Este es el modo polifnico del programa.


Poly El programa ser polifnico, permitindole
tocar acordes.
Mono El programa ser monofnico, slo una nota
por tiempo.
Single Trigger (nota nica)

Este parmetro est disponible cuando ajusta el


parmetro Mode (modo) en Poly.
Yes Cuando toca la misma nota repetidamente, la
nota previa se enmudece antes de que la
siguiente suene, de forma que no se solapen.
No Cuando toca las misma nota repetidamente, la
nota previa no se enmudece antes de que suene
la siguiente.
Legato

Este parmetro est disponibles cuando el parmetro


Mode (modo) est ajustado en Mono.
Yes Activado. Cuando se reciben mltiples mensajes
note-on, la primera nota disparar el sonido, pero no
las segunda y subsiguientes. Cuando legato est
activado, las notas mltiples no redispararn la voz.
Si una nota est ya activa y se activa otra, la primera
voz continuar sonando. El sonido del oscilador,
envelope, y LFO no se reiniciarn y slo se
actualizar la afinacin del oscilador. Esto es efectivo
para los sonidos de instrumentos de
viento y para sintetizadores tipo analgico.

reiniciarn segn los ajustes del


programa. Nota: Si Legato est
activado, ciertas muestras mltiples o
localizaciones de teclado producirn una
afinacin incorrecta.

La memoria ROM interna contiene 340 muestras

Este parmetro est disponible cuando el

botones F1-F4.

parmetro Mode (modo) est ajustado en

MS Hi/Lo Bank/Num (muestra mltiple aguda/grave)

Priority (prioridad)

Mono. Especifica qu nota prioriza cuando


se tocan dos o ms notas simultneamente.
Low La nota ms graves tendr
prioridad. High La nota ms
aguda tendr prioridad. Last La

mltiples diferentes.
Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar un oscilador a


editar. Tambin puede seleccionarlos utilizando los

Utilice estos parmetros para seleccionar una


muestra mltiple para cada una de las capas High
(aguda) y Low (grave). Puede utilizar la velocidad
para ir de una muestra a otra. Para cada capa puede
ajustar Reverse, Offset y Level. La primera lnea

ltima nota tendr prioridad.

muestra el banco (ROM), mientras que la

PGINA 2- SAMPLE
(PROGRAMAS DE SONIDO)

mltiples. El nombre del programa aparece al final

Puede seleccionar las muestras mltiples


en las que se basa el programa para cada
uno de los cuatro osciladores. Cada
oscilador puede usar 1 o 2 muestras
mltiples.

segunda sirve para seleccionar las muestras


de la segunda lnea. La muestra mltiple que
seleccione para la capa High se dispara cuando la
velocidad es superior al valor del parmetro
Velocity Switch (velocidad de cambio) (vea la
pgina 1-108). Si no desea utilizar la velocidad para
este efecto debe ajustar el valor a 001 y seleccionar
nicamente la muestra mltiple High.
Nota: Cada muestra mltiple tiene un lmite superior y no
produce sonido cuando se reproduce por encima de ste.
[H/L] Reverse (reverso)
La muestra mltiple se reproduce al revs. En el caso de
muestras mltiple Flash-ROM que se crearon para

reproducirse cclicamente, la muestra se reproduce al revs


en modo one-shot (una sola vez). Si la muestra se ajust
en modo Reverse, sta no sufrir cambio alguno.
Yes Reproduce la muestra al revs.
No Reproduce la muestra normalmente.
[H/L] Use Offset (usar desviacin)
Estos parmetros especifican el punto de la(s) muestra(s)
mltiple(s) en el que empieza(n) a sonar. En algunas
muestras este parmetro no est disponible.
Yes Empieza el sonido desde el punto de desviacin
especificado para cada muestra mltiple.
No Empieza el sonido desde el principio de la
muestra.
[H/L] Level (nivel)
Estos parmetros indican el nivel para cada muestra
mltiple.
0127 Nivel de la muestra.
Nota: Dependiendo de la muestra mltiple, ajustar este
parmetro con un valor alto puede causar que el sonido
distorsione cuando toca un acorde. Si esto ocurre baje el nivel.
Velocity Switch (velocidad de cambio)
Este es el valor que divide las capas High y Low en el
oscilador seleccionado. Las notas pulsadas con fuerza
superior a este valor sonarn usando la muestra mltiple
High.
V-Zone Top/Bottom (rango de velocidad)
Especifica el rango de velocidad del oscilador seleccionado.
Nota: No puede ajustar el valor de Bottom Velocity (velocidad
inferior) por encima del de Top Velocity (superior), ni el de Top
Velocity por debajo del de Low Velocity.
0127 Velocidad asignada
Octave (octava)
Utilice este parmetro para ajustar la afinacin del
oscilador seleccionado en unidades de octava. La octava
normal de las muestra mltiple es 0.
-2+1 Transposicin en octavas.
Transpose (transposicin)
Utilice este parmetro para ajustar la afinacin del
oscilador seleccionado en pasos de semitono dentro de 1
octava.
-12+12 Transposicin en semitonos.
Tune (tono)
Use este parmetro para ajustar la afinacin de la muestra
en pasos de una centsima (un semitono son 100) dentro
del rango de 1 octava.
-1200+1200
Valor de la afinacin en centsimas.
Delay (retardo)
Este parmetro ajusta el tiempo de retardo desde el
mensaje de note-on al momento en que realmente
comienza a sonar la nota. Ajustado en KeyOff, el sonido
comenzar cuando reciba el mensaje note-off. Se utiliza
para crear sonidos como el clic que se escucha en un
clavicmbalo cuando libera la tecla. En este caso, ponga el
parmetro Sustain Level (nivel del sostenimiento) a 0
(vea la pgina 1-116).
Key Off El sonido empieza cuando suelta la tecla.
05000 Tiempo de retardo en milisegundos.

PGINA 2 -DK SAMPLES


Aparece esta pgina cuando edita un programa de
percusin. En ella puede seleccionar una muestra distinta
para cada capa (High y Low) en cada tecla.

Key (tecla)
Tecla a editar. Pulse la tecla del teclado que desee editar.
Assigned (asignado)
Use este parmetro para activar o desactivar la muestra.
Yes Muestra asignada a la tecla seleccionada.
No Muestra sin asignar. En su lugar se usa la
muestra asignada a la siguiente tecla ms
aguda con muestra asignada.
MS Hi/Lo Bank/Num (muestra mltiple High/Low)
Use estos parmetros para seleccionar una muestra
mltiple distinta (kit de batera) para cada capa, High y
Low. Para ms informacin, vea MS Hi/Lo
Bank/Num (muestra mltiple aguda/grave) en la
pgina 108. [H/L] Level (nivel)
Parmetros que especifican el nivel para cada muestra
mltiple. Vea [H/L] Level (nivel) en la pgina 108.
[H/L] Transpose (transposicin)
Estos parmetros transponen la muestra mltiple
seleccionada. selos para cambiar la afinacin de la nota
seleccionada.
0 Sin transposicin.
-64+63 Valor de transposicin en semitonos.
[H/L] Tune (tono)
Use estos parmetros para una afinacin correcta de la
muestra asignada.
0 Sin afinacin correcta.
-99+99 Valor de afinacin correcta en centsimas
(1/ 100 de un semitono).
[H/L] Reverse (al revs)
La muestra mltiple se tocar al revs. Para ms
informacin
vea [H/L] Reverse (al revs) en la pgina 108.
[H/L] Use Offset (usar desviacin)
Especifican el punto de las muestras mltiples en que stas
empiezan a reproducirse. Para ms informacin vea
[H/L] Use Offset (usar desviacin) en la pgina 108.
[H/L] Cutoff (punto de corte)
Estos parmetros ajustan la frecuencia cutoff para el filtro
aplicado a la muestra seleccionada.
[H/L] Resonance (resonancia)
Estos parmetros ajustan la resonancia para el filtro
aplicado
a la muestra seleccionada.
[H/L] Attack (ataque)
Estos parmetros compensan el ataque del generador de

envolvente de la muestra seleccionada.


[H/L] Decay (cada)
Estos parmetros compensan la cada del generador de
envolvente de la muestra seleccionada.
Velocity Switch (velocidad de cambio)
Valor para la velocidad que divide las capas High y Low
para la muestra/tecla seleccionada. Notas pulsadas con
fuerza superior a este valor, se reproducen utilizando la
muestra High.
Single Trigger (nota nica)
Ajustar la muestra en modo one-shot (una sola vez).
Yes Cuando toca repetidamente la misma tecla, la
nota previa se detendr antes de que suene la
nota siguiente, de modo que no se solapen.
No Cuando toca repetidamente la misma tecla (o
nota), la nota previa no se detendr antes de
que suene la siguiente.
Receive Note On (recibir mensajes Note On)
Use este parmetro para activar/desactivar la recepcin
de mensajes Note On (tecla pulsada).
Yes Se reciben.
No Se ignoran. Por tanto, la tecla correspondiente
est silenciada.
Receive Note Off (recibir mensajes Note Off)
Use este parmetro para conectar y desconectar la
recepcin de mensajes Note Off (tecla liberada).
Yes Se reciben. El sonido se detendr tan pronto
como suelte la tecla.
No Se ignoran. El sonido continuar hasta el final
de la muestra.
Atencin: Si Single Trigger (nota nica)
est en No y el sonido en loop, el sonido no
cesar. En esta situacin, use el Panic (vea
INICIAR / PARAR en la pgina 15).
Exclusive Group (grupos excluyentes)
Grupos de teclas que se excluyen mutuamente, es decir, al
sonar una deja de sonar la otra. Por ejemplo, si las teclas de
charles abierto y el cerrado estn asignados al mismo
grupo excluyente, tocar la tecla de charles abierto, detiene
el sonido previo de charles cerrado.
None No est asignada a ningn grupo exclusivo.
1127 Grupos exclusivos asignados a la tecla seleccionada.
Cuando toque esta tecla, todas las otras teclas asignadas al
mismo grupo dejarn de sonar, y viceversa.
Pan (panorama)
Este parmetro ajusta la posicin en el panorama estreo de
la tecla seleccionada.
Send FX1 (envo de efectos 1)
Este parmetro ajusta el nivel de envo del grupo de efectos
FX1 para las teclas seleccionadas.
Send FX2 (envi de efectos 2)
Este parmetro ajusta el nivel de envo del grupo de efectos
FX2 para las teclas seleccionadas.

PGINA 3 - PITCH
En esta pgina puede ajustar la afinacin para cada
oscilador. Estos ajustes especifican cmo la
localizacin en el teclado afecta la afinacin de cada
oscilador, tambin seleccionan los controles que
afectarn a la afinacin del oscilador y especifican
la intensidad del control. Puede especificar la
cantidad de cambio de afinacin que provoca
envolvente de la afinacin, el LFO1 y LFO2,
activa/desactiva el portamento y especifica cmo
se aplica.

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a


editar. Tambin puede seleccionar el oscilador
usando F1-F4.
Slope (compensacin)

Normalmente deje este parmetro con valor +1.0. Los


valores positivos (+) causan que la afinacin aumente
tal y como vaya tocando notas ms agudas. Los
valores negativos () causan que la afinacin caiga al
tocar notas agudas. Con valor 0, no habr cambios en
la afinacin y sonar un Do 4 independientemente de
las teclas que est pulsando. El diagrama le muestra
cmo se relacionan la afinacin y Pitch Slope:

-1.0+2.0 Valor de la compensacin de la afinacin.


JS (+X)

Especifica el cambio en la afinacin provocado al


desplazar el joystick completamente a la derecha.
Por ejemplo, si ajusta el parmetro a +12 y mueve el
joystick completamente a derecha, la afinacin
aumentar una octava sobre la original.
-60+12 Cambio mximo de la afinacin en
semitonos.
JS (X)

Especifica el cambio en la afinacin provocado al


desplazar el joystick completamente a la izquierda.

Por ejemplo, si ajusta el parmetro a -60 y

izquierda, la afinacin caer cinco octavas por

mueve el joystick completamente a la

debajo de la original. Se

microARRANGER

Manual de Usuario

utiliza para simular el sonido que genera la barra de

Parmetro que activa/desactiva el efecto Portamento

trmolo de la guitarra.

(suaviza el cambio de afinacin de una nota con la

-60+12 Cambio mximo de la afinacin en

siguiente) y especifica cmo se aplicar.

semitonos.

Modulacin de la afinacin

AMS (Fuente de Modulacin alternativativativa)

Este parmetro selecciona la fuente que modular la


afinacin en el oscilador seleccionado. Vea Lista
AMS (fuente de Modulacin alternativativativa) en
la pgina 124.
Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin


del efecto producido por AMS. 0 es el ajuste sin
modulacin y 12.00 aumenta la afinacin una octava.
Por ejemplo, si ajusta AMS al Joystick +Y y pulsa el
joystick, la afinacin subir cuando el parmetro est
ajustado a un valor positivo (+) o caer si es un valor
negativo (). El rango es de como mximo una
octava.
-12.00+12.00 Valor del parmetro.

Modulacin de la envolvente de la
afinacin EG Intensity (intensidad)
Este parmetro especifica la intensidad y la direccin
de la modulacin que la envolvente especificada en
Pgina 6 - envolvente de la afinacin aplicar sobre
la afinacin. 12.00 es el valor que cambia la afinacin
al mximo (1 octava).
-12.00+12.00 Valor del parmetro.

EG AMS (Fuente de Modulacin alternativativa EG)

Este parmetro selecciona la fuente que modular la


envolvente de la afinacin del oscilador seleccionado.
Vea Lista AMS (Fuente de Modulacin
alternativativa) en la pgina 124).
Intensity (Intensidad de la AMS)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin


del efecto que tendr AMS. Por ejemplo, si ajusta
AMS al parmetro Velocity y ajusta ste valor en
+12.00, la velocidad controlar el rango de cambio de
la afinacin producido por la envolvente en 1
octava. Si toca ms suavemente, el cambio de
afinacin ser ms prximos al de la envolvente.

Nota: Se aaden los parmetros Intensity y AMS para


determinar la intensidad y direccin de la modulacin de la
afinacin causada por la envolvente.

Portamento
Portamento

microARRANGER

Manual de Usuario

Nota: Se activa tambin el Portamento


cuando reciba CC#65 (Portamento SW).
On Con
portamento.

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin


de la modulacin en la afinacin aplicada por los
ajustes del LFO1 que hizo en Pgina 17 - LFO1. El
valor 12.00 aplica el cambio mximo (1 octava).

Off Sin

Valores negativos () invertirn

portamento.
Portamento Time (tiempo del portamento)

Este parmetro ajusta el tiempo del


portamento. Incrementar el valor produce

la forma de onda de LFO.


-12.00+12.00 Intensidad y direccin.
JS+Y (joystick +Y)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin

un pequeo cambio en la afinacin.

del efecto que causa el movimiento del joystick hacia

000127 Tiempo del portamento en valores

delante (+Y) en la modulacin de la afinacin que

MIDI.

aplica el LFO1. Como este valor se incrementa


moviendo el joystick en la direccin +Y, el LFO1

PGINA 4 - PITCH LFO1


En esta pgina puede ajustar la modulacin
de los parmetros del LFO1 para el

intensifica la afinacin. El valor 12.00 provoca la


modulacin mxima (1 octava). Valores negativos
() invertirn la forma de onda LFO.

oscilador seleccionado.

-12.00+12.00 Movimiento adelante del Joystick.

Modulacin del nivel de la afinacin

AMS (Fuente de Modulacin alternativativativa)

Este parmetro selecciona la fuente que controlar la


intensidad de la modulacin la afinacin producida
por el LFO1. Vea Lista AMS (Fuente de Modulacin
alternativativativa) en la pgina 124.
Intensity (intensidad)

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin

oscilador

del efecto que tendr AMS. Ajustado a 0, no se

editar.

Tambin

puede

seleccionar los osciladores usando F1-F4.

aplica modulacin. Ajustado a 12.00, el LFO1 aplica

Intensity (intensidad)

un mximo de 1 octava de modulacin de la

microARRANGER

Manual de Usuario

111

afinacin. Ajustes negativos (-) invierten la forma de

Especifica la cantidad de cambio de afinacin cuando ha

onda del LFO. Por ejemplo, si ajusta AMS al

transcurrido el tiempo de ataque.

joystick +Y, al mover hacia adelante el joystick, un

Release Level (nivel de la cada)

valor (+) del parmetro hace que la modulacin de la


afinacin creada por el FLFO1 se aplique con la fase
normal, mientras que con ajustes negativos (-) se
aplicar con la fase invertida. Los ajustes LFO
Intensity, JS+Y y AMS se aaden para
determinar la intensidad y direccin de la
modulacin de la afinacin que aplica el LFO1.
-12.00+12.00 Valor del parmetro.

PGINA 5 - PITCH LFO2

En esta pgina puede ajustar los parmetros de la


modulacin LFO2 para el oscilador seleccionado. Vea
para ms informacin Pgina 4 - Pitch LFO1.

PGINA 6 - ENVOLVENTE DE LA
AFINACIN
Aqu puede hacer ajustes para la envolvente de la
afinacin, que provocan cambios de variaciones de
tiempo en la afinacin de los osciladores. La
intensidad de la afinacin producida por el ajuste de
la envolvente en los osciladores la determina
Intensity (Intensidad de la AMS 1/2).

Envolvente de la afinacin

Start/Attack/Decay/Release Level (Nivel de inicio/ataque/


cada/relajacin)

Estos parmetros especifican la cantidad de cambio


en la afinacin. sta cantidad depende del parmetro
Intensity (Intensidad de la AMS 1/2) (vea ms
abajo). Por ejemplo, con intensidad +12.00 y Level
+99, la afinacin aumenta una octava, mientras que
con Level de 99 bajara una octava.
-99+99 valor del parmetro.
Start Level (nivel del inicio)

Especifica la cantidad de cambio de afinacin cuando


pulsa una nota (mensaje note-on).
Attack Level (nivel del ataque)

microARRANGER

Manual de Usuario

112

Especifica la cantidad de cambio de afinacin

Seleccionan la fuente de control de los parmetros de

cuando ha transcurrido el tiempo de cada.

nivel de la envolvente (Lista AMS (Fuente de

Attack/Decay/Release Time (Tiempo del


ataque/cada y relajacin)

Modulacin alternativa) en la pgina 124).

Estos parmetros especifican el tiempo

Estos parmetros especifican la intensidad y

sobre el cual tiene lugar el cambio de


afinacin.
099 Valor del parmetro.
Attack Time (tiempo del ataque)

Especifica el tiempo sobre el que tiene


lugar el cambio de afinacin, desde la
pulsacin de la tecla hasta alcanzar la
afinacin especificada con el parmetro
Attak Level.
Decay Time (tiempo de la cada)

Especifica el tiempo sobre el que tiene


lugar el cambio de afinacin, desde
alcanzar el nivel del ataque hasta llegar
a la afinacin normal.

Intensity (Intensidad de la AMS 1/2)

duracin del efecto causado por AMS1. El valor 0


provoca que se utilicen los niveles especificados por
Start/Attack/Decay/Release Level (Nivel de
inicio/ataque/cada/relajacin).
Por ejemplo si AMS1 es Joystick +Y, accionar el
joystick variar los parmetros de nivel de la
envolvente de la afinacin. Conforme aumenta el
valor absoluto de Intensity, los niveles de la
envolvente de la afinacin cambiarn enormemente
al liberar el joystick. La direccin del cambio la
especifican Start Level Swing (direccin del nivel de
inicio) y Attack Level Swing (direccin del nivel de
ataque). Cuando libera la tecla pulsada, los niveles

Release Time (tiempo de la relajacin)

de la envolvente volvern a su configuracin.

Especifica el tiempo sobre el que tiene

Si AMS1 est como Velocity, incrementar el valor

lugar el cambio de afinacin, desde la

absoluto de Intensity producir un cambio cada

pulsacin de la nota hasta alcanzar la

vez mayor en los niveles de la envolvente de la

afinacin especificada con el parmetro

afinacin en aquellas notas que se toquen con fuerza.

Release Level.

La direccin del cambio la especifican Start Level

Modulacin de parmetros Level de


envolvente de la afinacin

Swing (direccin del nivel de inicio) y Attack Level

AMS1/2 (L) (Fuente de Modulacin


alternativativativa 1/2)

toque ms suave, el cambio de afinacin se

Swing (direccin del nivel de ataque). Conforme


aproximar al de la envolvente de la afinacin.

-99+99 Valor del parmetro.

Start Level Swing (direccin del nivel de inicio)

Este parmetro especifica la direccin de cambio en


Start Level (nivel del inicio) causado por
AMS1/2. Si Intensity es un valor positivo (+), un
ajuste + elevar el nivel de la envolvente y un ajuste
lo har decrecer. El valor 0 no provoca cambios.
Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque)

Este parmetro especifica la direccin de cambio en


Attack Level (nivel del ataque) causada por
AMS1/2. Si la Intensity es un valor positivo
(+), un ajuste + elevar el nivel de la envolvente y
un ajuste lo har decrecer. El valor 0 no provoca
cambios.

Modulacin del tiempo de la envolvente


AMS(T) (Fuente de modulacin alternativativa)

Este parmetro selecciona la fuente de control de los


parmetros de tiempo de la envolvente de la
afinacin (vea Lista AMS (Fuente de Modulacin
alternativativa) en la pgina 124).
Intensity (intensidad de la AMS(T))

Estos parmetros especifican la intensidad y la


direccin del efecto que AMS tendr en los
parmetros de tiempo. El valor 0 provoca que de
tiempo de la envolvente de la afinacin sean los
especificados por Attack/Decay/Release Time
(Tiempo del ataque/cada y relajacin).
El valor de modulacin en el momento que la
envolvente alcance cada punto determina el valor
actual del tiempo que viene a continuacin.
Por ejemplo, el tiempo de la cada viene determinado
por el valor del tiempo de modulacin en el
momento que se alcanza el nivel de ataque.
Cuando este parmetro est ajustado a los valores 16,
33, 49, 66, 82, o 99, los tiempos de la envolvente
especificados se acelerarn tanto como 2, 4, 8, 16, 32,
o 64 tiempos respectivamente (o se suavizarn a
1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32, o 1/64 del tiempo
original).
Por ejemplo si AMS est ajustado a Velocity,
incrementar el valor de Intensity permite que las
notas tocadas de manera fuerte incrementen los
cambios en los valores de tiempo de la envolvente de
la afinacin. La direccin del cambio la especifican
Attack Time Swing (direccin del tiempo de
ataque) y Decay Time Swing (direccin del

tiempo de cada). Tal y como toque ms suave, los tiempos


de la envolvente se acercarn ms a la de la envolvente.
-99+99 Valor del parmetro.

Attack Time Swing (direccin del tiempo de ataque) Este

parmetro especifica la direccin en que AMS afectar al


parmetro Attack Time (tiempo del ataque). Con valores
positivos (+) de Intensity, un

ajuste + causar que el tiempo se alargue y


un ajuste

Filter Type (tipo de filtro)

Este parmetro selecciona el tipo de filtro (pasa bajos

que se acorte. Con 0 no habr cambios.

con resonancia, pasa bajos y pasa altos) para el

Decay Time Swing (direccin del tiempo de

oscilador seleccionado. El filtro B se activa cuando

cada) Especifica la direccin en la que

estn seleccionados los filtros paso bajo y pasa alto.

AMS afectar al parmetro Decay Time

Trim (nivel)

(tiempo de la cada). Con valores (+) de

Use este parmetro para ajustar el nivel al cual la

Intensity, un ajuste + causar que el

seal de salida de audio se conecta al filtro A desde el

tiempo se alargue y un ajuste que se

oscilador seleccionado.

acorte. Con 0 no habr cambios.

Nota: Si este valor aumenta, el sonido puede distorsionar


cuando la resonancia est ajustada a un valor alto o
cuando toque un acorde.
0099 Nivel de la conexin.

PGINA 7 - FILTER
Pgina para realizar ajustes en los filtros que
se usan en los osciladores. Puede

Frequency A (frecuencia A)

seleccionar tanto filtros pasa bajos 24 dB/

Este parmetro especifica la frecuencia de corte del

octava con resonancia o una conexin en

filtro A.

serie de filtro paso bajos 12 dB/octava y uno

0099 Valor de la
frecuencia de corte.

pasa altos 12 dB/octava.

Resonance A (resonancia
A)

La resonancia enfatiza los


componentes armnicos que estn en la regin del
filtro cutoff especificado por Frequency,
produciendo un sonido ms definido. Incrementar
Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el


oscilador a editar. Tambin puede
seleccionar el oscilador usando F1-F4.

este valor produce un efecto ms fuerte.


0099 Valor de la resonancia.

Modulacin de la resonancia

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar los osciladores usando F1-F4.

AMS (Fuente de modulacin alternativativa)

Selecciona la fuente que controlar el nivel de


resonancia. Vea Lista AMS (Fuente de Modulacin
alternativativa) en la pgina 124.
Intensity (intensidad AMS)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin


del efecto que AMS tendr en el nivel de
resonancia especificada por Resonance A
(resonancia A). Por ejemplo, si ha seleccionado el
parmetro Velocity, los cambios en la velocidad del
teclado afectarn a la resonancia. Con valores
positivos (+), la resonancia se incrementa al
tocar ms fuerte y diminuye al tocar ms suavemente
acercndose a los niveles especificados por
Resonance. Valores negativos () hacen que la
resonancia decaiga al tocar ms fuerte mientras que
se acercar al valor especificado en Resonance al
tocas ms suavemente. El nivel de resonancia la
determinan los valores Resonance e Intensity
(AMS Intensity).
-99+99 Valor del parmetro.

Filter B

Frequency B (frecuencia B)

Parmetro que especifica la frecuencia cutoff del


filtro B. El parmetro se muestra en pantalla al
ajustar Filter Type (tipo de filtro) en Low Pass
(pasa bajos) y High Pass (pasa altos).
0099 Valor de la frecuencia de corte.

PGINA 8 - FILTER MODULATION


Estos ajustes permiten modular los cortes de
frecuencia (Frequency) del filtro del oscilador
seleccionado, para modificar el tono.

Cuando Filter Type (tipo de filtro) est en Low


Pass Resonance, los parmetros para el filtro B no se
podrn editar (color gris).
Selected (seleccionado)

Efecto segn localizacin en el


teclado Tracking Low/High (localizacin
segn zona grave / aguda)

Estos ajustes especifican el efecto de la


localizacin en el teclado sobre el filtro de
punto de corte de la frecuencia. El modo en
que afecta a este filtro la zona de teclado en la
que toque, se ajusta con los parmetros
Tracking Low (localizacin en la zona
grave), Tracking High (localizacin en la
zona aguda), Ramp Low (rampa en la zona
grave) y Ramp High (rampa en la zona
aguda).
C1G9 Nota aguda/grave del rango.
Tracking Low (localizacin en la zona grave)

Se aplica el efecto por debajo de la nota


grave del rango.
Tracking High (localizacin en la zona aguda)

Se aplica el efecto por encima de la nota


aguda del rango.

y Intensity to B = +50):

Ramp Low (rampa en la zona grave)


Ramp High (rampa en la zona
aguda)

Si Intensity to A y Intensity to B estn ajustados a


+50, Ramp Low a 62 y Ramp High a +62, el
ngulo de cambio en la frecuencia cutoff corresponde
a la localizacin del teclado (afinacin). Esto significa
que la resonancia que se aplica cuando incrementa
Resonance A (resonancia A) corresponde a la
localizacin del teclado. Si ajusta Ramp Low a +43
y Ramp High a43, la frecuencia cutoff no se ver
afectada por la localizacin del teclado. Use este
ajuste cuando no quiera que cutoff cambie para cada
nota.
Tracking to A/B (localizacin segn zonas A y B)

Este parmetro especifica los nmero de nota entre


los que se aplica el efecto y ajusta los parmetros
Intensity to A y Intensity to B. Para el rango de
notas entre Key Low y Key High, la frecuencia

Ramp (rampa)

cutoff cambiar acorde con la localizacin del

Este parmetro especifica el ngulo del

teclado (afinacin).

Tracking.

-99+99 Valor del parmetro.

-99+99 Valor del ngulo.


Desde aqu ve cmo la frecuencia
cutoff se ve afectada por la
localizacin en el teclado y el ajuste Ramp
(Intensity to A

Modulacin de la envolvente del filtro


Velocity to A (velocidad para A)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin


del efecto que tendr el parmetro Velocity en las
variaciones de tiempo creadas por la envolvente del

filtro (ajustada como en Pgina 11 - Filter EG) para

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que AMS

controlar la frecuencia cutoff del filtro A.

tendr en el filtro B. Para ms detalles vea EG Intensity to

Con valores positivos (+), tocar ms fuerte causa que

A (intensidad de la envolvente para A).

la envolvente del filtro produzca grandes cambios en


la frecuencia cutoff. Con valores negativos (), tocar
ms fuerte causa que la envolvente del filtro
produzca grandes cambios en la frecuencia cutoff
pero con la polaridad invertida.
99+99 Valor de la velocidad para el parmetro A.
Velocity to B (velocidad para B)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin


del efecto que tendr la velocidad en las variaciones
de tiempo creadas por la envolvente del filtro para
controlar la frecuencia cutoff del filtro A. (vea
Velocity to A (velocidad para A)).
99+99 Valor de la velocidad para el parmetro B.
EG Intensity to A (intensidad de la envolvente para A)

Especifica la intensidad y direccin del efecto que


tendrn los cambios en las variaciones de tiempo
creados por el filtro 1 EG en el filtro A cutoff.
Con ajustes positivos (+), el sonido se volver ms
brillante cuando los niveles de la envolvente
ajustados por los parmetros Level y Time estn
en el rea + y ms oscuro cuando estn en el rea
. Con ajustes negativos (), el sonido se volver
ms oscuro cuando los niveles de la envolvente
ajustados por los parmetros Level y Time estn
en la rea + y ms brillantes cuando estn en la
rea .
-99+99 Valor del parmetro.

EG Intensity to B (intensidad de la envolvente para B)

Especifica la intensidad y direccin del efecto que


tendrn los cambios en las variaciones de tiempo
creados por el filtro 1 EG en el filtro B cutoff (vea EG
Intensity to A (intensidad de la envolvente para A)).
-99+99 Valor del parmetro.
EG AMS (Fuente de Modulacin alternativativa)

Selecciona la fuente de modulacin que controla la


intensidad y la direccin que tendr el efecto de
variaciones en el tempo producidas por la envolvente
del filtro, en la frecuencia cutoff de los filtros A y B.
Vea Lista AMS (Fuente de Modulacin
alternativativa) en la pgina 124.
Intensity to A (intensidad para A)

Especifica la profundidad y la direccin del efecto


que AMS tendr en el filtro A. Para ms detalles
vea EG Intensity to A (intensidad de la envolvente
para A).
Intensity to B (intensidad para B)

Nota: La suma de los ajustes Velocity a A/B,


Intensity a A/B y (AMS) Intensity a A/B
determinan la intensidad y la direccin del efecto
producido por el filtro del generador de
envolvente.

Modulacin de los filtros A/B

AMS1(fA/B) (Fuente de Modulacin


alternativativa1 para los
filtros A/B)

Selecciona la fuente que controlar la


modulacin de la frecuencia cutoff del filtro
A. Vea Lista AMS (Fuente de Modulacin
alternativativa) en la pgina
124. Nota: Los parmetros del filtro B se muestran
cuando Filter Type (tipo de filtro) en la pgina
113 es Low Pass & High Pass.

del filtro A (vea Lista AMS (Fuente Modulacin


alternativativa) en la pgina 123).
Intensity (intensidad)

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que


tendr la fuente especificada (vea Intensity
(intensidad) en la pgina 114).

PGINA 9 - FILTER LFO1


Desde aqu puede usar el filtro LFO para aplicar
modulacin cclica a la frecuencia cutoff del filtro
(para el oscilador seleccionado), para crear cambios
cclicos de tono.

Intensity (intensidad)

Especifica la intensidad y la direccin del


efecto que tendr AMS1. Cuando AMS1
es JS X, un valor positivo (+) causa que la
frecuencia cutoff aumente cuando el joystick
se mueve hacia la derecha y disminuya al
moverlo a la izquierda. Con un
valor negativo () ocurre lo contrario. Este
valor se aade a la configuracin del filtro A
Frequency. AMS2 (Fuente de Modulacin
alternativativa2) Selecciona la fuente que

controla la modulacin de la frecuencia cutoff

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a


editar. Tambin puede seleccionar el oscilador
utilizando F1-F4.
Intensity to A (intensidad para A)

Especifica la direccin y la intensidad de la


modulacin que el LFO1 (ajustes en Pgina 17 LFO1) tendr en la frecuencia cutoff del filtro A.
Ajustes negativos () lo opuesto. -99+99 Valor del
parmetro.

Intensity to B (Intensidad para B)

Especifica la direccin y la intensidad de la


modulacin que el LFO1 tendr en la frecuencia
cutoff del filtro B (vea Intensity to A (intensidad
para A)).

PGINA 11 - FILTER EG
Desde aqu puede hacer ajustes para la envolvente
que producir cambios de variacin de tiempo en la
frecuencia cutoff de los filtros A y B para el oscilador
seleccionado. La intensidad del efecto sobre el filtro
de frecuencia cutoff viene determinada por los
parmetros Velocity y Intensity.

-99+99 Valor del parmetro.

Joystick Y to A (joystick Y para A)

Moviendo el joystick en la direccin Y (hacia usted),


puede controlar la intensidad y direccin a la que el
LFO1 modula la frecuencia cutoff del filtro A.
Ajustes altos para este parmetro causan un cambio
grande en el filtro.
-99+99 Valor del parmetro.

Joystick Y to B (joystick Y para B)

Moviendo el joystick en la direccin Y (hacia usted),


puede controlar la intensidad y direccin a la que el
LFO1 modula la frecuencia cutoff del filtro B (vea

Selected (seleccionados)

Use estos parmetros para seleccionar el oscilador a


editar. Tambin puede seleccionar el oscilador
utilizando F1-F4.

Envolvente del filtro

Joystick Y to A (joystick Y para A)).

Modulacin de filtro LFO1

AMS (Fuente de Modulacin alternativativa)

Selecciona la fuente que controla la intensidad y


direccin de cambio de la frecuencia cutoff para
ambos filtros A y B. Vea Lista AMS (Fuente de
Modulacin alternativativa).
Intensity to A (intensidad para A)

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que


tendr AMS en el filtro A. Por ejemplo, si AMS
es Joystick +Y, ajustes altos para este parmetro
causan un cambio grande en el filtro.
-99+99 Valor del parmetro.

Intensity to B (intensidad para B)

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que


AMS tendr en el filtro B (vea Intensity to A
(intensidad para A)).

PGINA 10 - FILTER LFO2


Ajusta la intensidad de la modulacin cclica aplicada
por LFO2 (ajuste on Pgina 18 - LFO2) a las
frecuencias cutoff de A y B. Para ms informacin vea
Pgina 9 Filter LFO1 en la pgina 114.

Start/Attack/Break/Sustain/Release Level (niveles de los


segmentos)
Estos son los niveles de los segmentos de la envolvente. El
resultado depender del filtro que se seleccion en Filter
Type (tipo de filtro). Por ejemplo, con el filtro Low Pass
Resonance, los valores positivos (+) causarn que el tono
brille en los niveles positivos (+) y se oscurezca en los
negativos ().
-99+99 Valor del nivel.
Start Level (nivel del inicio)
Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff
en el momento de pulsar la nota.
Attack Level (nivel del ataque)
Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff
transcurrido el tiempo de ataque.
Break Point Level (nivel del punto de ruptura del sonido)
Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff
transcurrido el tiempo de cada.
Sustain Level (nivel del sostenimiento)
Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff
que ser mantenido desde que el tiempo slope haya
transcurrido hasta que llegue el mensaje note-off.
Release Level (nivel de la relajacin)
Especifica el cambio en la frecuencia cutoff que ocurrir
despus de que el tiempo de relajacin haya transcurrido.
Attack/Decay/Slope/Release Time (tiempo de
ataque/cada/ slope y relajacin)
Estos parmetros especifican el tiempo sobre el que
suceder el cambio de filtro.
099 Valor de tiempo.

Attack Times (tiempo del ataque)


Especifica el tiempo sobre el que el nivel cambiar desde la
activacin de la nota hasta alcanzar el nivel de ataque.
Decay Time (tiempo de la cada)
Este parmetro especifica el tiempo sobre el que el nivel
cambiar desde el nivel de ataque al nivel de punto de
ruptura.
Slope Time (tiempo de la pendiente)
Este parmetro especifica el tiempo sobre el que el nivel
cambiar despus que haya transcurrido el tiempo de cada
hasta que se alcance el nivel de sostenido.
Release Time (tiempo de la relajacin)
Este parmetro especifica el tiempo sobre el que el nivel
cambiar despus de que se active la nota hasta que se
alcanza el nivel de relajacin.
Modulacin del nivel de la envolvente

AMS(L) (Fuente de Modulacin alternativativa)


Este parmetro selecciona la fuente que controla los niveles
de la envolvente del filtro (Lista AMS (Fuente de
Modulacin alternativativa) en la pgina 124).
Intensity (intensidad AMS)
Este parmetro especifica la intensidad y direccin del
efecto aplicado por AMS. El valor 0 indica que se
utilizarn los niveles especificados por Frequency A
(frecuencia A). Por ejemplo, si AMS es la velocidad y
ajusta Start Level Swing (direccin del nivel de inicio),
Attack Level Swing (direccin
del nivel de ataque) y Break Level Swing (direccin
del nivel de ruptura) a +, e Intensity a un valor positivo
(+), los niveles de la envolvente aumentarn segn toque
ms fuerte. Si Intensity esta ajustado a un valor () a la
inversa.
-99+99 Valor de intensidad.
Start Level Swing (direccin del nivel de inicio)
Este parmetro especifica la direccin en la que AMS
afectar a Start Level (nivel del inicio). Cuando
Intensity tiene un valor positivo (+), con un ajuste + para
este parmetro AMS elevar el nivel y un ajuste lo
disminuir. Con un ajuste 0 no habr cambios.
Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque)
Este parmetro especifica la direccin en que AMS
afectar a Attack Level (nivel del ataque). Cuando la
Intensity tiene un valor positivo (+), un ajuste de + para
este parmetro permitir a AMS elevar el nivel EG, y un
ajuste permitir a AMS disminuir el nivel EG. Con 0 no
habr cambios.
Break Level Swing (direccin del nivel de ruptura)
Este parmetro especifica la direccin en la que AMS
afectara al Break Point Level (nivel del punto de ruptura
del sonido). Cuando Intensity tiene un valor positivo
(+), con un ajuste + para este parmetro, AMS aumenta el
nivel y un ajuste lo disminuir. Con 0 no habr cambios.

Modulacin del tiempo de la envolvente

AMS1/2(T) (Fuente de Modulacin alternativativa)


selos para seleccionar la fuente que controlar los
parmetros de tiempo de la envolvente del filtro. Vea
Lista AMS (Fuente de Modulacin alternativativa) en la
pgina 124.
Intensity (intensidad)
Especifica la intensidad y la direccin del efecto que tendr
AMS1/2(T) (Fuente de Modulacin alternativativa). Por
ejemplo, si AMS1/2(T) (Fuente de Modulacin
alternativa) es FltKTr +/+, los parmetros Time se
controlan por los ajustes Keyboard Tracking. Con un valor
positivo (+), si Ramp (rampa) es positivo (+), de
alargarn los tiempos,
con Ramp (rampa) negativo (), disminuir el tiempo.
La direccin de cambio la especifican: Attack Time Swing
(direccin del tiempo de ataque), Decay Time Swing
(direccin del tiempo de cada), Slope Time Swing
(direccin del tiempo de la pendiente), y Release Time
Swing (direccin del tiempo de relajacin). Con un ajuste
de 0, los tiempos especificados por Frequency A
(frecuencia A) sern utilizados. Si AMS1/2(T) (Fuente
de Modulacin alternativativa) est ajustado a la
velocidad, valores positivos (+) en este parmetro
causarn que los tiempos se alarguen tal y como toque
ms fuerte, y valores negativos () causarn que los
tiempos disminuyan tal y como toque ms fuerte.
-99+99 Valor de intensidad.
Attack Time Swing (direccin del tiempo de ataque)
Especifica la direccin en la que AMS1/2(T) (Fuente de
Modulacin alternativativa) afecta al tiempo de ataque. Si
Intensity es positivo y el parmetro tambin, AMS alarga
el tiempo, si es lo disminuye. 0 no causa cambios.
Decay Time Swing (direccin del tiempo de cada)
Especifica la direccin en la que AMS1/2(T) (Fuente
de Modulacin alternativativa) afectar al tiempo de
cada. Si Intensity es positivo, ajustar este parmetro a +
permitir a AMS alarga el tiempo y ajustndolo en
permitir
a AMS disminuir el tiempo. Con 0 no habr cambios.
Slope Time Swing (direccin del tiempo de la pendiente)
Especifica la direccin en la que AMS1/2(T) (Fuente de
Modulacin alternativativa) afectar al tiempo pendiente.
Si Intensity es positivo, ajustndolo en + permitir
a AMS alargar el tiempo y ajustando este parmetro en
permitir
a AMS disminuir el tiempo. Con 0 no habr cambios.
Release Time Swing (direccin del tiempo de relajacin)
Este parmetro especifica la direccin en la que
AMS1/2(T) (Fuente de Modulacin alternativativa)
afectar al tiempo de relajacin. Con valores positivos (+)
de Intensity, ajustndolo en + permitir a AMS alargar el
tiempo y ajustando estos parmetros permitir a AMS
disminuir el tiempo.
Con 0 no habr cambios.

PGINA 12 - AMP
Estos parmetros controlan el volumen y la

PGINA 13 - AMP MODULATION


Estos ajustes permite aplicar modulacin al amplificador
(de cada oscilador) para modificar el volumen.

panormica del oscilador seleccionado.

Selected (seleccionado)
Selecciona el oscilador a editar. Alternativamente, puede
seleccionar los osciladores pulsando los botones F1-F4.
Level (nivel)
Volumen del oscilador seleccionado.
Nota: El volumen del programa puede controlarse mediante
CC#7 (volumen) y #11 (expresin). El nivel resultante se obtiene
multiplicando estos valores. El Global MIDI se usa para
controlar.
0127 Nivel de volumen.
Pan (panorama)
Panorama (posicin estreo) del oscilador seleccionado.
Este parmetro no est disponible cuando se edita un programa
de percusin. Use el control de panorama individual para cada
tecla (vea Pan (panorama) en la pgina 110).

Random Aleatorio. El sonido se escuchar desde una


ubicacin distinta cada vez que oiga la nota.
L001 Sita el sonido totalmente a la izquierda.
C064 Sita el sonido en el centro.
R127 Sita el sonido totalmente a derecha.
Nota: Puede controlar el panorama mediante CC#10.
Valores CC#10 = 0 o 1 situar el sonido completamente
a la izquierda, el valor 64 situar el sonido en un lugar
especificado por los ajustes Pan de cada oscilador, el
valor 127 situar el sonido completamente a la derecha.
Esto se controla en el canal Global MIDI.

Selected (seleccionado)
Use estos parmetros para seleccionar el oscilador a editar.
Alternativamente, puede seleccionar los osciladores
utilizando los botones F1-F4.
Ajustar el volumen segn la posicin en el teclado
Estos parmetros le permiten usar la posicin en el teclado
en la que est tocando para ajustar el volumen del oscilador
seleccionado. Use los parmetros Key y Ramp para
especificar cmo se ver afectado el volumen. Tracking
Low/High (localizacin segn zona grave / aguda)
Ajustan el nmero de nota a los que se aplicar (rango del
teclado). El volumen no cambiar entre Tracking Low
(localizacin en la zona grave) y Tracking High
(localizacin en la zona aguda).
C1G9 Nota ms alta/ms baja del rango.
Tracking Low (localizacin en la zona grave)
Se aplicar modulacin al rango de teclado por debajo del
nmero de nota especificada.
Tracking High (localizacin en la zona aguda)
Se aplicar modulacin al rango de teclado por encima del
nmero de nota especificada.
Ramp (rampa)
Estos parmetros especifican el ngulo de la modulacin.
-99+99 Valor de ngulo.
ste es un ejemplo de cambio de volumen producido por la
localizacin del teclado y los ajustes Ramp:

Modulacin de panorama

AMS (Fuente de Modulacin alternativativa)


Selecciona la fuente que modificar el panorama (vea
Lista AMS (Fuente de Modulacin alternativativa) en la
pgina 124). Este cambio ser relativo a los ajustes Pan.
Intensity (intensidad)
Especifica la intensidad del efecto producido por AMS.
Por ejemplo, si Pan esta ajustado a C064 y AMS es un
nmero de nota, los valores positivos (+) de este parmetro
causarn que el sonido se mueva hacia la derecha segn
incrementen
las notas por encima de Do4 (es decir, tal y como toqu ms
agudo) y hacia la izquierda tal y como los nmeros de nota
decrezcan (es decir, cuando toque ms grave). Los valores
negativos () de este parmetro tendrn el efecto opuesto.
-99+99 Valores de parmetros.

Ramp Low (rampa en la zona grave)


Con valores positivos (+) de este parmetro el volumen se
incrementar segn toque notas ms graves que Tracking
Low (localizacin en la zona grave). Con valores
negativos () el volumen decrecer.
Ramp High (rampa en la zona aguda)
Con valores positivos (+) de este parmetro el volumen
debe incrementarse segn toque notas ms agudas que
Key High. Con valores negativos () el volumen
decrecer.

Modulacin del amplificador

oscilador seleccionado. Valores negativos () invertirn la

Estos parmetros especifican cmo el volumen del

forma de onda.

oscilador seleccionado quedar afectado por la

-99+99 Valor de intensidad.

velocidad.

Velocity Intensity (intensidad de la velocidad)

Segn toque ms fuerte, con valores positivos (+)


el volumen se incrementa y con valores negativos
() decrece.
-99+99 Valor de intensidad.

EG AMS (Fuente de Modulacin alternativativa)

Selecciona la fuente que controlar el volumen del


amplificador para el oscilador seleccionado (vea
Lista AMS (Fuente de Modulacin alternativativa)
en la pgina 123). No se puede seleccionar
Velocity.
Intensity (intensidad)
Este parmetro especifica la intensidad y la direccin del
efecto que tendr AMS. El volumen resultante ser el de
multiplicar el valor de los cambios producidos por los
valores de amplificador de la envolvente, por los valores de
modulacin alternativa. Si los niveles de la amplificacin
son bajos, la modulacin aplicada siempre ser menor.
Por ejemplo,si AMS tiene valor Joystick +Y, los valores
positivos (+) de este parmetro causarn que el volumen se
incremente cuando mueva el joystick. Tenga en cuenta que
si el volumen ya est al mximo no aumentar. Con un
valor negativo () de este parmetro el volumen decrecer
cuando mueva el joystick.
-99+99 Valor de intensidad.

PGINA 14 - AMP LFO1


Estos parmetros le permiten usar LFO1 (vea
Pgina 17 -LFO1 en la pgina 120) y LFO 2 (vea
Pgina 18 -LFO2 en la pgina 121) Para controlar el
volumen del oscilador seleccionado.

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a


editar. Tambin puede seleccionar los osciladores
usando F1-F4.
Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin


del efecto que LFO1 tendr en el volumen del

Modulacin del amplificador mediante


LFO1
AMS (Fuente de Modulacin
alternativativa)

seleccionado. Vea Pgina 14 - Amp LFO1 para ms


informacin en parmetros de edicin.

Use este parmetro para seleccionar la fuente


que controlar la intensidad, para la que
LFO1 modular el volumen del oscilador
seleccionado. Vea Lista AMS (Fuente de
Modulacin alternativativa) en la pgina
123.
Intensity (intensidad)

Tal y como el valor absoluto de este ajuste

PGINA 16 - AMP EG
Estos parmetros permiten crear cambios segn el
tiempo en el volumen del oscilador seleccionado.

aumente, el efecto de AMS en LFO1 se


incrementa. Los valores negativos ()
invertirn la forma de onda de LFO.
-99+99 Valores de intensidad.

PGINA 15 - AMP LFO2


Este parmetro permite usar LFO1 (vea
Pgina 17
-LFO1 en la pgina 120) y LFO 2 (vea
Pgina 18 - LFO2 en la pgina 121) para
controlar el oscilador de volumen

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a


editar. Tambin puede seleccionar el oscilador
usando F1-F4.

Envolvente del amplificador

Modulacin del nivel de la envolvente

AMS(L) (Fuente de Modulacin alternativativa)

Este parmetro especifica la fuente que controlar los


parmetros nivel de la envolvente de amplificador.
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level (niveles de los
segmentos)

Estos parmetros son el nivel del segmento de la


envolvente.
099 Valor de nivel.
Start Level (nivel del inicio)

Nivel de volumen al que suena la nota. Si quiere que


la nota comience con un nivel alto, aumente este al
valor.
Attack Level (nivel del ataque)

Vea Lista AMS (Fuente de Modulacin


alternativativa) en la pgina 123.
Intensity (intensidad)

Intensidad y direccin del efecto que tendr AMS.


Por ejemplo, si AMS es la velocidad, ajustando
Start Level Swing (direccin del nivel de inicio),
Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque)
y Break Point Level Swing (direccin del nivel de
punto de ruptura) a +, e Intensity en un valor

Nivel de volumen alcanzado al transcurrir el tiempo

positivo (+) los niveles de volumen de la envolvente

de ataque.

incrementan segn toque ms fuerte. Con valores

Break Level (nivel de ruptura del sonido)

negativos (-) de Intensity el efecto ser contrario.

Nivel de volumen alcanzado al transcurrir el tiempo

Con 0 los niveles sern como los de Pgina 16 - Amp

de cada.

EG.

Sustain Level (nivel del sostenimiento del sonido)

-99+99 Valor de intensidad.

Nivel de volumen mantenido despus de que el

Start Level Swing (direccin del nivel de inicio)

tiempo slope haya transcurrido hasta que concluya la

Direccin en la que AMS cambia Start Level (nivel

nota.

del inicio). Si Intensity es un valor positivo (+),

Attack/Decay/Slope/Release Time (tiempo de ataque,


cada, inclinacin y relajacin)

ajustando este parmetro en +, AMS incrementa el

Tiempo sobre el que suceder el cambio de volumen.


099 Valor de tiempo.
Attack Time (tiempo del ataque)

Tiempo sobre el que el volumen cambia despus de


activarse la nota hasta que alcance el nivel de ataque.
Si el nivel de inicio es 0, este ser el tiempo de
aumento del sonido.
Decay Time (tiempo de la cada)

nivel y ajustndolo en , AMS disminuye el nivel.


Con 0 no habr cambios.

Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque)

Direccin en la que AMS cambia Attack Level


(nivel del ataque). Si Intensity es un valor positivo
(+), ajustando este parmetro en +, AMS incrementa
el nivel y ajustndolo en , AMS disminuye el nivel.
Con 0 no habr cambios.

Tiempo sobre el que cambia el volumen, desde que


alcanza el nivel de ataque hasta el nivel de Break.

Break Point Level Swing (direccin del nivel de punto de


ruptura)

Tiempo sobre el que el volumen cambia desde que


alcanza el nivel de Break hasta el nivel de sostenido.

de ruptura del sonido). Si Intensity es un valor

Slope Time (tiempo de inclinacin)

Release Time (tiempo de la relajacin)

Tiempo sobre el que cambia el volumen despus de


que se active la nota hasta llegar a 0.

Direccin en que AMS cambia Break Level (nivel


positivo (+), ajustando este parmetro en +, AMS
incrementa el nivel y ajustndolo en , AMS
disminuye el nivel. Con 0 no habr
cambios.

microARRANGER

Modulacin del tiempo de la envolvente


Estos parmetros le permiten utilizar una fuente de
modulacin para modificar los tiempos de la
envolvente de amplificacin que se especificar en
Attack/Decay/Slope/Release Time (tiempo de
ataque, cada, inclinacin y relajacin)
en la pgina 119.

AMS1(T) (Fuente de Modulacin alternativativa 1 - Time)

Este parmetro especifica la fuente que controlar los


parmetros de tiempo de la envolvente del
amplificador (Vea Lista AMS (Fuente de
Modulacin alternativativa) en la
pgina 124). Con Off no habr modulacin.
Intensity (intensidad)

Intensidad y direcciones del efecto que tendr


AMS1. P. ej., si AMS1(T) es Amp KTrk +/+, los
ajustes (Amp) Keyboard Track (vea Amplificar
segn la posicin en el teclado en la pgina 118)
controlarn los parmetros de tiempo. Con valores
positivos de este parmetro (+), si Ramp (Ajustes
Ramp) es positivo, los tiempos sern ms largos y, si
es negativo ms cortos. La direccin del cambio
la determina Attack Time Swing (direccin del
tiempo de ataque), Decay Time Swing (direccin
del tiempo de cada), Slope Time Swing (direccin
del tiempo de pendiente), y Release Time (tiempo
de la relajacin). Cuando AMS1(T) es Velocity, al
tocar ms fuerte, valores positivos (+) alargarn los
tiempos, y valores negativos (-) los acortarn. Con 0
los tiempos sern como los especificados en
Envolvente del amplificador.
Attack Time Swing (direccin del tiempo de ataque)

Direccin del efecto que AMS1 tendr en Attack


Time (tiempo del ataque). Si Intensity es positivo
(+), ajustando este parmetro en +, AMS1 alargar el
tiempo y en , AMS1 lo acorta. Con 0 no habr efecto.
Decay Time Swing (direccin del tiempo de cada)

Direccin del efecto que AMS1 tendr en el tiempo


de Decay Time (tiempo de la cada). Si Intensity
es positivo (+), ajustando este parmetro en +, AMS1
alargar el tiempo y en , AMS1 lo acorta. Con 0 no
habr efecto.
Slope Time Swing (direccin del tiempo de pendiente)

Direccin que tendr el efecto de AMS1 en Slope


Time (tiempo de inclinacin). Si Intensity es
positivo (+), ajustando este parmetro en +, AMS1
alargar el tiempo y en , AMS1 lo acorta. Con 0 no
habr efecto.

Manual de Usuario

Release Time (tiempo de la relajacin)

Direccin del efecto que tendr t AMS1 en Release Time


(tiempo de la relajacin). Si Intensity es positivo (+),
ajustando este parmetro en +, AMS1

microARRANGER

Manual de Usuario

alargar el tiempo y en , AMS1 lo acorta.

algunas de las formas de onda indican la fase

Con 0 no habr efecto.

donde comienzan.

AMS2 (Fuente de Modulacin


alternativativa 2)

Frequency (frecuencia)

Esta es otra fuente de modulacin para Amp

0099 Ratio de frecuencia.

EG. Vea arriba parmetros AMS1.

PGINA 17 - LFO1
En esta pgina y la siguiente, puede hacer los
ajustes para el LFO que puede usarse para
modular la afinacin, el filtro y el
amplificador de cada oscilador. Hay dos

Frecuencia del LFO. 99 es lo ms rpido.


Key Sync (sincronizacin de la tecla)

Especifica si el LFO est sincronizado a las


pulsaciones en las teclas.
On El LFO empezar cada vez que pulse una nota.
Habr un LFO independiente para cada nota.
Off Se aplica el mismo LFO que se inici en la

unidades LFO para cada oscilador.

primera nota para las sucesivas. (En este caso,

Ajustando la intensidad en LFO1 o


LFO2 en
un valor negativo () para la afinacin, el

sido el primero en arrancar).

filtro y el amplificador, puede invertir la


forma de onda de los LFO.

Delay y Fade se aplicarn al LFO cuando ha


Offset (compensacin)

Este parmetro especifica el valor central de la forma


de onda LFO. Por ejemplo, con un ajuste de 0, como
el mostrado en el diagrama siguiente, el vibrato
aplicado se centrar en la afinacin de la nota
pulsada. Con una configuracin de +99, el vibrato
slo aumenta la afinacin de la nota, de la misma
forma en que acta el vibrato de una guitarra.

Wave (onda)

Selecciona la forma de onda del LFO. Los


nmeros que aparecen a la derecha de

Cuando Wave (onda) esta ajustado en Guitar, la


modulacin se aplica slo en la direccin positiva (+)
igualmente si ajusta Offset a 0.

microARRANGER
Estos son los ajustes de compensacin y el cambio de
afinacin

Manual de Usuario

121

Este parmetro no est disponible cuando se edita un


programa Drum.

producido por el vibrato


-99+99 Valor de desviacin.
Delay (retardo)

Este parmetro especifica el tempo desde que se


activa la nota hasta que el efecto LFO comience a
aplicarse. Cuando Key Sync (sincronizacin de la
tecla) est en Off, el retardo se aplica slo cuando se
inicia primero LFO.
099 Tiempo de retardo.

Fade In (fundido de entrada)

Este parmetro especifica el tiempo desde el que


comienza el LFO a aplicarse hasta que alcanza la
amplitud mxima.
Cuando Key Sync. est en Off, el fundido se
aplicar slo cuando el LFO se aplica primero.
Este es el modo en que Fade In (fundido de
entrada) afecta al LFO (cuando Key Sync
(sincronizacin de la tecla) est en on):

0099 fundido.

Sincronizacin MIDI/Tempo con la frecuencia


MIDI/Tempo Sync (sincronizacin MIDI/tempo)

Este parmetro activa/desactiva la


sincronizacin LFO con el tiempo del
secuenciador 1.
On La frecuencia LFO se sincronizar al tempo
(MIDI clock) del secuenciador 1. en este caso,
los valores que especific para Frequency
(frecuencia) (vea la pgina 1-120) y Modulacin
de frecuencia (vea la pgina 1-121) se ignoran.
Base Note/Times (nota/tiempo de base)

Cuando MIDI/Tempo Sync (sincronizacin


MIDI/tempo) est en On, estos parmetros ajustan
una duracin de la nota relativa a q (Tempo) y a
los tiempos mltiples (Times) que tenga aplicados
a ella. Estos parmetros determinaran la frecuencia
del LFO1. Por ejemplo, si la nota base es q (cuarto de
nota) y Times est en 04, el LFO actuar un ciclo
cada cuatro golpes. Si cambia el ajuste q (Tempo)
del 1, el LFO actuar siempre un ciclo cada cuatro
golpes.
Base Note (nota de base)

Valor de nota.
Times (tiempos)

Este parmetro no est disponible cuando se edita un

microARRANGER
programa Drum.
01...16 Golpes antes de reiniciar el ciclo.

Manual de Usuario

122

Por ejemplo, si AMS1(F) es el nmero de la nota,

los valores positivos de este parmetro (+) causarn


que el oscilador LFO vaya ms rpido tal y como

Modulacin de frecuencia
Puede usar dos formas de modulacin para
ajustar la velocidad de LFO1 del oscilador
seleccionado.
AMS1(F) (Fuente de Modulacin
alternativativa1) Selecciona la fuente que

ajustar la frecuencia del oscilador


seleccionado LFO1 (vea Lista AMS (Fuente
de Modulacin alternativativa) en la
pgina 123). El LFO2 puede modular LFO1.
Intensity (intensidad de AMS1)

Este parmetro especifica la intensidad y


direccin del efecto que tendr
AMS1(F). Cuando est ajustado en un

toque notas ms agudas. Los valores negativos ()


causarn que el oscilador LFO vaya ms lento tal y
como toque notas ms agudas. Este cambio se
centrar en la nota Do4. Si AMS1(F) est ajustado a
JS +Y, elevando el valor de este parmetro causar
que la velocidad del oscilador LFO1 se incremente tal
y como mueva el joystick en direccin hacia y
opuesta a usted. Con un ajuste de +99, moviendo el
joystick totalmente en direccin opuesta a usted
incrementar la velocidad LFO aproximadamente 64
tiempos.
-99+99 Valor de intensidad.

valor 16, 33, 49, 66, 82, o 99, la frecuencia

AMS2(F) (Fuente de Modulacin alternativativa2)


Intensity (intensidad de AMS2)

de LFO comienza a incrementarse hasta

Hace ajustes para un segunda fuente de modulacin

un mximo de 2, 4, 8, 16, 32, o 64 tiempos

que ajustara la frecuencia del oscilador LFO1 (vea

respectivamente (o disminuido por y 1/2,

arriba AMS1(F) (Fuente de Modulacin

1/4, 1/8, 1/16, 1/32, o 1/64

alternativativa1) y Intensity

respectivamente).

(intensidad de AMS1)).

PGINA 18 - LFO2

Send to Master (enviar al master)

Desde aqu puede hacer ajustes para LFO2, este es el

Estos parmetros le permiten decidir si la seal

segundo LFO que puede aplicarse al oscilador

directa y el efecto deben ir al master o slo la seal

seleccionado.

con efecto.

Para ms informacin vea Pgina 17 - LFO1.

Yes Slo sale la seal con efecto. La seal directa

De todas formas en Modulacin de frecuencia, el

(sin efecto) no se mandar.

LFO no puede seleccionarse como una fuente de

No Salen las dos seales, la directa y el efecto.

modulacin en AMS1 o AMS2.

PGINA 20 - FX1 EDITING


PGINA 19 - EFECTS

En esta pgina puede editar el efecto asignado a los

Desde aqu puede seleccionar dos efectos para todo

procesadores de efectos FX1 (A o C) (normalmente

el programa, activarla o desactivarla y especificar el

reverberacin).

encadenado.

Vea el capitulo Efectos para ms informacin.

PGINA 21 - FX2 EDITING


En esta pgina puede editar el efecto asignado a los
procesadores de efectos FX2 (B o D) (normalmente
efecto de modulacin).
Vea el capitulo Efectos para ms informacin.

Nota: Para ms detalles acerca de los efectos, vaya al


capitulo
Efectos.
FX1/2 (efectos 1/2)

Use estos parmetros para seleccionar el tipo de


archivo para el efecto 1/2. Para ms informacin
vea Efectos.
Nota: Si 000: No habr efectos seleccionados, la salida del
efecto master ser silenciada.
Send (envo)

Nivel de envo para cada efecto.


Las muestras de percusin tienen sus propios ajustes de
nivel de envo (vea Send FX1 (envo de efectos 1) y
Send FX2 (envi de efectos 2).
Use este parmetro para ajustar la compensacin general
en Drum Program.
000127 Nivel de efecto.
Chain 2>1 (cadena 2>1)

Use este parmetro para mandar la salida del efecto 2


a la entrada del efecto 1.
000127 Nivel de la seal al salir del efecto 2 de
vuelta al efecto 1.

LISTA AMS (FUENTE -SOURCE- DE MODULACIN ALTERNATIVATIVA)

Of
No usa modulaciones alterna
Pitch EG Filter EG Amp EG LFO1 LFO2
Envolvente de la afinacin
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+) Flt KTrk +/ (Filter Keyboard Track +/) Flt KTrk 0/+Envolvente
(Filter Keyboard
del filtro
Track
en 0/+)
el mismo
Flt KTrk
oscilador
+/0 (Filter
Envolvente
Keyboard
deTrack
la amplifi
+/0)
Velocity
LFO2 en el mismo oscilador
Poly AT (Poly After Touch)(a)
Filtro segn la posicin del teclado en el mismo oscilador Filtro seg
Amplificacin segn la posicin del teclado en el mismo oscilador A
Velocidad
Channel AT (Channel After Touch)(a) Joystick X
After Touch polifnico (transmitido desde el Pa50 slo como secu
Joystick +Y Joystick Y
Touch (Canal After Touch) Joystick X (horizontal)
JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)(a) JSY & AT/2 (Joy Stick Y & After Touch/2)(a) After
Ass.Pedal
Joystick +Y (verticalmente hacia arriba) (CC#01) Joystick Y (vertica
CC#18 CC#17 CC#19 CC#20 CC#21
CC#18 CC#17 CC#19 CC#20 CC#21
Damper CC#65
Pedal damper (CC#64) Portamento (CC#65) Pedal Sostenuto (CC#6
Sostenuto CC#80 CC#81 CC#82 CC#83
CC#81 CC#82 CC#83
Tempo
Tiempo (datos de tiempo del reloj de secuenciacin 1 o del reloj ext

+/0 El signo del ajuste Ramp Low determinar


la direccin de este efecto. Ramp High no
tendr efecto AMS.

JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)

El efecto se controlar por el joystick +Y (verticalmente


hacia arriba) y por los datos after touch (recibidos va
MIDI).
En este caso, el efecto after touch estar solo a la mitad de
la intensidad especificada.
JS Y & AT/2 (Joy Stick Y & After Touch/2)

El efecto se controlar por el joystick Y (verticalmente


hacia abajo) y por los datos after touch (recibidos va
MIDI).
En este caso, el efecto after touch estar slo a la
mitad de la intensidad especificada.

microARRANGER

15. ENTORNO DE
EDICIN GLOBAL
El Entorno Global es el lugar donde puede ajustar la
mayora de las funciones globales del

microARRANGER; funciones que se solapan en


cualquier modo: Style, Song Play, Song, Backing
Sequence.

LA VENTANA WRITE
Abra esta ventana presionando el botn WRITE
mientras alguna de las pginas Global est en
pantalla. Aqu, puede guardar varios ajustes
globales. Entre los ajustes que se guardan en esta
pgina estn tambin las preferencias de los
modos Style Play y Song Play, adems de otros
parmetros. El punto de divisin tambin se guarda
aqu.

Mientras esta pgina se encuentre en pantalla,


presione ENTER dos veces. Los parmetros se
guardan en Flash-ROM, y permanecern en memoria
incluso apagando el instrumento.

MEN
Desde cualquier pgina, presione MENU para abrir
el men de edicin Global. Este men le da acceso a
las distintaspginas de edicin Global. Cuando se
encuentre en este men, seleccione una seccin
usando los botones VOLUME/VALUE, presione
PAGE+ para seleccionar una pgina, o presione EXIT
para salir del men.

Manual de Usuario

125

Cuando se encuentre en una pgina, presione EXIT para


volver al modo de funcionamiento actual (Style Play, Song
Play, Song, Backing Sequence).

PGINA 1 CONTROLES
GENERALES
Esta pgina contiene varios parmetros
generales, ajustan el estado del teclado,
los altavoces y el metrnomo.

29 Curvas, de la ms ligera a la ms pronunciada.


M.Tune (Afinacin Master)

Esta es la afinacin master del instrumento. sela


para adaptar la afinacin de su teclado a un
instrumento acstico, por ejemplo un piano acstico.
-50 Menor afinacin.
00 Afinacin estndar (A4=440Hz).
+50 Mayor afinacin.
Scale (Escala)

Este parmetro establece la escala principal para todo


el instrumento, sin tener en cuenta las pistas en las
Vel.Curve (Curva de Velocidad)

Este parmetro establece la sensibilidad al


tacto del teclado.
1 No dispone de control dinmico.
Los valores son fijos, como en un
rgano clsico.

que se selecciona una escala diferente a travs de una


Performance o STS (vea Scale (escala) en la pgina
45). Vea Escalas en la pgina 229para obtener una
lista de las escalas disponibles.
Nota: No puede seleccionar una escala de Usuario en
modo

microARRANGER

PGINA 2 - TRANSPOSICIN
MASTER
En esta pgina es donde puede encender o apagar la
Transposicin Master.

Manual de Usuario

126

PGINA 3 - CONFIGURACIN DE
LOS PEDALES Y AJUSTE DEL
DESLIZANTE

Esta pgina le permite programar la configuracin de


los pedales Assignable Pedal/Footswitch, y el
ajuste del deslizante Assignable Slider.

Style/Realtime

Este es un indicador para encender o apagar la


transposicin master en las pistas Style y Realtime
(desde el teclado).
Off No se aplica transposicin master a las pistas
Style y Realtime.
Sync Modo Sync. La transposicin master se aplica
en el siguiente comps.
RTime Modo Realtime. La transposicin master se
aplica en la siguiente nota o acorde.
Seq 1/2

Este es un indicador para encender o apagar la


transposicin master en las pistas de los dos
Secuenciadores integrados.
Midi In

Este es un indicador para encender o apagar la

Vea la pgina 228 para obtener una lista de las


funciones. Las primeras son funciones de tipo
conmutador (empezando por el volumen master),
mientras las restantes son funciones tipo continuo.
P/S (Pedal/Switch)

Pedal continuo, conectado al conector ASSIGNABLE


PDL/ SW.
Sld (Deslizante asignable)

Funcin asignada al ASSIGNABLE SLIDER en el


panel frontal.
Damper Pol. (Polaridad del Damper)

Polaridad del pedal de Descarga.

Pedal/Sw.Pol. (Pedal/Footswitch Polarity)

Polaridad del Assignable Pedal o Footswitch.

transposicin
master en los mensajes MIDI recibidos.
Scales

La Posicin de transposicin de la escala le permite


decidir la relacin entre la escala y la transposicin
master.
Post-KB Cuando se selecciona esta opcin, las notas
se transponen inmediatamente al soltar el teclado.

PGINA 4 - CONFIGURACIN MIDI


Los canales pueden configurarse automticamente
seleccionando un ajuste MIDI. Cada uno de ellos
asigna los mejores valores a varios parmetros MIDI,
para permitir una conexin ms sencilla con un
controlador MIDI particular.

La escala se aplicar a las notas transpuestas.


Por ejemplo, si altera un Mi, y luego pone el
Master Transpose a +1, la tecla Mi tocar una F, y la
tecla alterada ser Mib (esto tocar un Mi alterado).

Pre-OSC Cuando se selecciona esta opcin, todas las


notas se transponen inmediatamente antes de

Nota: Despus de seleccionar un MIDI Setup, puede


aplicar cualquier cambio a la configuracin de canales.
Para guardar los cambios, pulse WRITE.
Vea Configuracin MIDI en la pgina 36 para ms

entrar al generador interno de tono. Por lo


tanto, la escala se aplicara antes de la transposicin.
Por ejemplo, si altera un Mi, y luego

informacin sobre el uso de los MIDI Setups.

pone el Master Transpose a +1, la tecla alterada

externo, y para tocar con un teclado maestro.

seguir siendo Mi (esto tocar un Fa alterado).

Por defecto Esta es la configuracin por defecto. Se


adapta bien para programar en un secuenciador
Master Kbd Seleccione esta configuracin cuando
est conectando un teclado maestro.

microARRANGER
Sequencer 1 Permite reproducir una
cancin (secuenciador 1) con el sonido de
un instrumento

Manual de Usuario

127

externo, o escuchar una cancin realizada por un

para ajustar el Tempo, e iniciar o detener los secuenciadores

secuenciador externo usando el microARRANGER

(modo Song, Song Play, Backing Sequence) y los arreglos

como generador de sonido. Cada pista (S1 Tr1-16)

(modo Style y Backing Sequence).

corresponde a un canal MIDI con el mismo


nmero (1-16).
Sequencer 2 Igual que secuenciador 1, pero con
secuenciador 2.
Accordion 13 Seleccione una de estas
configuraciones cuando conecte un acorden MIDI.
Ext.Seq Esta configuracin es para programar una
Cancin en un secuenciador externo.

PGINA 5 - CONTROLES MIDI


Esta pgina permite programar parmetros MIDI
generales.

Local

El parmetro Local activa o desactiva el teclado.


Nota: El parmetro Local siempre est activo cada vez que
enciende el instrumento.
On Cuando toca en el teclado, se manda informacin
MIDI al generador interno de sonido y al
puerto MIDI OUT.
Off El teclado est conectado al MIDI OUT, pero
no puede enviar al generador de sonido
interno. Esto es muy til trabajando con
secuenciadores externos, para mandar notas y
controladores del teclado al secuenciador externo, y
dejar que el secuenciador los mande al generador de
sonido, sin solaparlos. Vea el captulo MIDI.
Clock

Este parmetro selecciona el origen del reloj MIDI.


Nota: El parmetro Clock esta establecido como Int cada
vez que se enciende el instrumento.
Internal Interno, es decir el reloj se genera por el
metrnomo interno del secuenciador 1 del

microARRANGER.
MIDI Externo al MIDI. El microARRANGER
depende de un instrumento o secuenciador externo,
conectado a su puerto MIDI IN. Los comandos
Start/Stop y Play/Stop, y el metrnomo Tempo, no
pueden seleccionarse desde el panel de control del

microARRANGER. Utilice el instrumento externo

Clock Send

Este parmetro activa o desactiva la


informacin del reloj en el MIDI OUT.
Off El microARRANGER no puede mandar
la seal MIDI Clock. No puede configurar
otro instrumento como esclavo del

microARRANGER, incluso cuando est


conectado al MIDI OUT.
MIDI El microARRANGER puede mandar
la seal MIDI Clock. Puede configurar otro
instrumento como esclavo de los comando
Tempo, Start/Stop y Play/Stop del

microARRANGER Conecte este


instrumento al puerto MIDI OUT del

microARRANGER.

PGINA 6 - CANALES MIDI IN


En esta pgina, puede asignar las pistas
del microARRANGER a cualquier
canal MIDI IN. Utilice el botn TRACK
SELECT para cambiar de los canales 18 a los canales 9-16.

Canales

Puede asignar a cada canal una de las siguientes


pistas:
(Off) Sin pista asignada.
Lower Pista inferior.
Upper13 Una de las pistas superiores.
Drum Pista de batera.
Perc Pista de percusin.
Bass Pista de bajos.
Acc15 Una de las pistas de acompaamiento.
S1 T116 Una de las pistas del secuenciador 1.
S2 T116 Una de las pistas del secuenciador 2.
Global Canal especial para simular los controles
integrados del microARRANGER (teclado, pedales,
joystick) con un controlador externo. Los mensajes
MIDI que se reciben por este canal se consideran
generados por el microARRANGER.
Control Por este canal, el microARRANGER recibe
mensajes MIDI para seleccionar de forma remota los
estilos, Performances, STS y elementos de estilo. Vea
las tablas on la pgina 146 y siguientes para ms
informacin sobre los datos que se reciben.

PGINA 7 - CONTROLES MIDI IN


(1)
Esta es la pgina donde puede programar los canales
de reconocimiento de acordes para el sistema de
arreglos interno, y un valor de velocidad fijo para
todas las notas que aparezcan en la entrada.

PGINA 8 - CONTROLES MIDI IN


(2)
Esta es otra pgina que contiene distintas
configuraciones MIDI IN, como transposiciones de
notas para las pistas Realtime. Los parmetros de
transposicin son tiles para muchos acordeonistas
MIDI, cuyas interfaces MIDI se pueden
transmitir en octavas inesperadas.

Hay dos canales Chord separados. Esto es muy til


cuando debe enviar acordes al microARRANGER
por dos canales (como algunos acordeones MIDI).
Canal Chord1

Las notas que entran por este canal se mandan al


motor de reconocimiento de acordes.

UppOct (Upper Octave)

Transposicin de octava de la informacin recibida


en MIDI IN por la pista superior. Por ejemplo, si
selecciona el valor +1, un Do4 recibido sonara Do5 en

Canal Chord2

el microARRANGER.

Las notas que entran por este canal se mandan al

LowOct (Lower Octave)

motor de reconocimiento de acordes.

Transposicin de octava de la informacin recibida

Velocity Input

en MIDI IN por la pista inferior. Por ejemplo, si

Utilice este parmetro para establecer una valor de

selecciona el valor +1, un Do4 recibido sonar en Do5

velocidad (dinmica) fijo para todas la notas MIDI

en el microARRANGER.

entrantes. Esto es til cuando se toca el

OctIn (Octave In)

microARRANGER con un rgano o con un

Activa/desactiva la transposicin de octava de

acorden MIDI.

la informacin recibida va MIDI.

Normal Se reciben valores de velocidad normal. 40

On La informacin recibida MIDI puede

127 Todos los valores de velocidad se convierten al

transponerse, de acuerdo con el parmetro Octave

valor seleccionado.

Transposition seleccionada. Por ejemplo, si la Octave


Transposition es +1, un Do4 recibido sonara Do5 en
el microARRANGER.
Off La informacin recibida MIDI puede
transponerse, de acuerdo con la Octave Transposition
seleccionada. Por ejemplo, si la Octave Transposition
es +1, un Do4 recibido seguir sonando Do4.
Mute In

Utilice este parmetro para determinar si una pista


silenciada todava puede tocar informacin recibida
va MIDI.
On La informacin recibida va MIDI en una pista
silenciada ya no puede reproducirse por

microARRANGER.
Off La informacin recibida va MIDI en una pista
silenciada an puede reproducirse por

microARRANGER.

PGINA 9 - FILTROS MIDI IN

S2 T116 Una de las pistas del secuenciador 2. SQ

Utilice esta pgina para configurar hasta 8 filtros para

Tr0116 Utilice estos canales para enviar informacin

la informacin MIDI recibida por

microARRANGER.

Filtros

Filtros MIDI IN seleccionados.


Off Sin filtro.
Pitch Bend Pitch Bend.
MonoTouch Mono (o Canal) After Touch.
PolyTouch After Touch polifnico.
PrgChange Program Change.
SysExcl System Exclusive.
All CC Todos los mensajes de cambio de control.
0127 Mensaje #0127 cambio de control. Ver
Controladores MIDI en la pgina 230 para
una lista de los mensajes de cambio de control
disponibles.

PGINA 10 - CANALES MIDI OUT

En esta pgina, puede asignar a cualquier canal MIDI


OUT una de las pistas del microARRANGER.
Utilice el botn TRACK SELECT para cambiar de los
canales 1-8 a los canales 9-16.

Canal

Puede asignar a cada canal una de las siguientes


pistas:
(Off) Sin pista asignada.
Lower Pista inferior.
Upper13 Una de las pistas superiores.
Drum Pista de batera.
Perc Pista de percusin.
Bass Pista de bajos.
Acc15 Una de las pistas de Auto-acompaamiento.
S1 T116 Una de las pistas del secuenciador 1.

generada por una pista con el mismo nombre


en uno o ambos de los secuenciadores
integrados
a la vez.
Chord Utilice este canal para mandar notas
reconocidas por el motor de reconocimiento
de acordes al MIDI OUT. Esto es til, por
ejemplo, para controlar un armonizador
externo desde el microARRANGER,
usando la pista inferior para tocar acordes,
incluso si esta pista est silenciada.

PGINA 11 - FILTROS MIDI


OUT

Utilice esta pgina para configurar hasta 8


filtros para la informacin MIDI enviada por
el microARRANGER.

Filtros

Filtros MIDI OUT seleccionados.


Off Sin filtro.
Pitch Bend Pitch Bend.
MonoTouch Mono (o Canal) After Touch.
PolyTouch After Touch polifnico.
PrgChange Cambio de programa.
SysExcl Sistema exclusivo.
All CC Todos los mensajes de cambio de control.
0127 Mensaje #0127 cambio de control. Ver
Controladores MIDI en la pgina 228 para
una lista de los mensajes de cambio de control
disponibles.

microARRANGER

16. ENTORNO DE
EDICIN DE TARJETA
En este Modo puede gestionar funciones
relacionadas con la Tarjeta. Este Modo se superpone
al Modo de funcionamiento que est operativo (Style
Play, Song Play, Backing Sequence, Song, Program).

EL LED DE TARJETA EN USO


Cuando el dispositivo de Tarjeta est leyendo o
guardando datos se ilumina el LED
WRITE/CARD IN USE. Mientras est en una
Pgina de Tarjeta aparece Wait en la pantalla.

Manual de Usuario

radiado, o en lugares de alta humedad o polvo


excesivo.
Evite usar o guardar las Tarjetas SD/MMC en
lugares donde pueden estar sujetas a elevada
electricidad esttica, campos elctricos o
electromagnticos.
Evite que cuerpos extraos o polvo se adhieran a
los contactos de la Tarjeta SD/MMC. Si los
contactos se ensucian, lmpielos suavemente con
un pao seco.
Cuando no use la Tarjeta SD/MMC, gurdela en
la caja protectora que se inclua con la Tarjeta
para evitar que se dae con la electricidad
esttica.
No deje una Tarjeta SD/MMC en un lugar
accesible para nios o bebs, ya que existe
peligro de que se la traguen o se causen otros
daos de gravedad.
Lea atentamente el manual de su Tarjeta
SD/MMC y siga sus instrucciones.

Proteccin de una Tarjeta SD


Aviso! No retire nunca una Tarjeta cuando el LED
WRITE/CARD IN USE est encendido.

Las Tarjetas SD tienen un conmutador de proteccin


que evita que los datos sean reemplazados por error.
Si sita el protector en la posicin de proteccin

TARJETAS ADMITIDAS

(hacia abajo tal como muestra la figura) ser

Puede usar los siguientes tipos de Tarjeta en su

imposible guardar datos en la misma o darle

microARRANGER:

formato. Si desea de nuevo guardar datos site el

SD (High Speed, Ultra II, DHC)


MMC
MicroSD con adaptador SD
MiniSD con adaptador SD
Nota: Antes de usar la Tarjeta SD/MMC debe formatearla en
el microARRANGER. No use su ordenador o cmara digital
para formatear la Tarjeta. Si la Tarjeta no ha sido formateada
en el microARRANGER puede que no funcione
correctamente en su instrumento.
Nota: La Tarjeta SD/MMC no est incluida. Debe comprarse
por separado.
Nota: El microARRANGER suporta Tarjetas SD con un
voltaje de alimentacin de 2.73.6V.

Cuidado de las Tarjetas SD y MMC


No retire la Tarjeta del dispositivo mientras el
instrumento est cargando o guardando datos.
La Tarjeta SD/MMC puede estar caliente justo
despus de su uso. Apague el microARRANGER y
espere antes
de retirar la Tarjeta.
Las Tarjetas SD/MMC son aparatos de precisin.
No las doble, ni las deje caer ni las someta a golpes.
Evite guardar las Tarjetas SD/MMC en lugares
extremadamente clidos o fros, cerca de un

conmutador hacia arriba.

Insertar / cambiar Tarjetas


Insertar una Tarjeta
Inserte la Tarjeta asegurndose que est orientada
correctamente. Los contactos dorados deben estar
hacia abajo, y la esquina con ngulo debe estar a su
derecha.
Retirar una Tarjeta: Pulse la Tarjeta ligeramente hacia
adentro y sultela, la Tarjeta saldr. Antes de utilizar
una Tarjeta SD debe darle formato en el
microARRANGER. Es posible que la Tarjeta no
funcione si se le ha dado formato en otro dispositivo.
En ese caso vuelva a darle formato en el

microARRANGER
microARRANGER. Al dar formato todos los
datos existentes se perdern.

Manual de Usuario

microARRANGER

Organizar los datos en Carpetas


separadas
Le recomendamos que organice sus datos en
Carpetas separadas dentro de la Tarjeta.
De esta forma podr acceder con mayor rapidez a
sus datos.

CARGAR DATOS DE PA80/PA60/Pa-50


microARRANGER es compatible con datos de Pa80 y
Pa60. Los nicos datos que el microARRANGER no
puede cargar de Pa80/Pa60/Pa-50 son los
siguientes:
Programas Digital Drawbar
Ajustes Input 1/2
Ajustes VHG1 Vocal/Guitar Processor Board
Ajustes EC5
Ajustes TO HOST
Ruta Audio Output
Pa80 y Pa60 pueden leer datos creados con
microARRANGER.

Estructura de datos de Tarjeta


El siguiente diagrama de la derecha muestra la
estructura de Tarjeta de microARRANGER.
Nota: Bancos de estilo 1 a 16 (Factory Styles) pueden
verse en Modo Card slo cuando el Parmetro Factory
Style Protect se Ajusta a Off, y slo cuando se carga o se
guarda un nico banco de Estilo.

TIPOS DE ARCHIVOS
Estos son los tipos de Archivo que puede reconocer
microARRANGER.

microARRANGER puede leer tambin otros tipos de


datos.

TAMAO DE ARCHIVO
El tamao de Archivo y Carpeta aparece en la
pantalla:

Manual de Usuario

131

microARRANGER
Para ver el tamao de Carpeta mueva la Carpeta a la
primera lnea de la pantalla, despus Mantenga
pulsada la tecla SHIFT, y Pulse F3 (Open). Aparece
un cuadro de dilogo:

Manual de Usuario

132

Herramientas de Navegacin
En cualquier Pgina de Tarjeta puede usar los
siguientes comandos.
E-F (Navegacin Arriba)

Navegacin hacia arriba. Mantenga pulsada la tecla


SHIFT y Pulse uno de estos botones para saltar la
Pulse EXIT para salir.

Estructura de Pgina
Pgina de Tarjeta Card.

seccin alfabtica siguiente.


G.H (Navegacin Abajo)

Navegacin hacia abajo. Mantenga pulsada la tecla


SHIFT y Pulse uno de estos botones para saltar la
seccin alfabtica anterior.
TEMPO/VALUE

Navegan por la lista arriba o abajo.


F1 (SD)

Pulse este botn para escanear el contenido de la


Tarjeta.
F2 (Data)

Ejecuta la operacin mostrada.


F3 (Open, Abrir)

Abre la Carpeta o banco Seleccionado (los que tienen


el icono

F4 (Close, Cerrar)

Cierra la Carpeta actual y vuelve a la Carpeta


superior.
Icono de Modo de Operacin

Muestra el Entorno de Edicin de Tarjeta.


Ttulo de Pgina
Muestra el Ttulo de Pgina.
Contenido de Tarjeta
Muestra el Contenido de Tarjeta.

Comandos de Pgina

Use los botones F1-F4 para Seleccionar el comando


correspondiente.

MEN
Desde cualquier Pgina, Pulse MENU para abrir el
men de Edicin de Tarjeta.
En este men, Seleccione una seccin con los botones
VOLUME/ VALUE, Pulse PAGE+ para Seleccionar
una Pgina, o Pulse EXIT para salir.
Desde cualquier Pgina, Pulse EXIT para volver al
Modo actual de operacin.

Pgina 1 - Cargar: LOAD


En esta pgina puede cargar archivos.
Pulse SD CARD y use el botn MENU para ir a esta Pgina.

microARRANGER

Manual de Usuario

133

Cargar todos los datos de un tipo


especfico

Cargar todos los datos de Usuario


1. Inserte una Tarjeta.
2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Use los botones E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE) para Seleccionar la Carpeta
.SET que contiene los datos que desea cargar.
Si la carpeta est en otra carpeta use F 3 (Open)
/ F4 (Close) para navegar por las carpetas.
4. Pulse F2 (Load) para confirmar. Aparece un cuadro
de dilogo Are you sure?. Pulse ENTER para
confirmar, o EXIT para cancelar.
Nota: los datos cargados y los existentes en memoria son
combinados. Por ejemplo si hay en memoria tres bancos
USER01, USER02, USER03), y slo se carga el banco
USER01, dicho banco es reemplazado con los nuevos datos
pero los otros bancos (USER02, USER03) permanecern
tal como estaban.

1. Inserte una Tarjeta.


2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Use los botones E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE) para Seleccionar la Carpeta
.SET que contiene los datos que desea cargar.
Si la carpeta est en otra carpeta use F 3 (Open)
/ F4 (Close) para navegar por las carpetas.
4. Pulse F3 (Open) p a r a abrir l a c a r p e t a . S E T
. (Performance, Program, Style, Global).

5. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) p a r a


Seleccionar el tipo de datos que desea cargar .
6. Pulse F2 (Load) para confirmar. Aparece un
cuadro de dilogo Are you sure?. Pulse ENTER
para confirmar, o EXIT para cancelar.
Nota: los datos cargados y los existentes en memoria son
combinados. Por ejemplo si hay en memoria tres bancos
USER01, USER02, USER03), y slo se carga el banco
USER01, dicho banco es reemplazado con los nuevos datos
pero los otros bancos (USER02, USER03) permanecern
tal como estaban.

Cargar un solo banco


1. Inserte una Tarjeta.
2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Use los botones E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE) para Seleccionar la Carpeta
.SET que contiene los datos que desea cargar.
Si la carpeta est en otra carpeta use F 3 (Open)
/ F4 (Close) para navegar por las carpetas.
4. Pulse F3 (Open) p a r a abrir l a c a r p e t a . S E T
. (Performance, Program, Style).
5. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para
Seleccionar el tipo de datos que desea cargar .
6. Pulse F3 (Open) para abrir la Carpeta Seleccionada,
aparecen los bancos de usuario User.

En esta figura se carga en el Banco 1 (USER1).


9. Use Navegacin E-H (o TEMPO/VALUE) para
Seleccionar el banco que desea cargar.

10. C u a n d o h a y a Seleccionado e l b a n c o
d e s t i n o , Pulse F2 (Load) para cargar el banco. Aparece un

cuadro de dilogo Are you sure. Pulse ENTER para


confirmar, o EXIT para cancelar.
Los datos del Banco destino son reemplazados con los
nuevos datos.

7. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para


mover el banco deseado a la primera lnea de la
pantalla.
8. Pulse F2 (Load) para confirmar.

microARRANGER

Cargar un solo elemento


1. Inserte una Tarjeta
2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Use los botones E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE) para Seleccionar la
Carpeta .SET que contiene los datos que
desea cargar.
Si la carpeta est en otra carpeta use F 3

Manual de Usuario

134

8. Pulse F3 (Open) para abrir el banco Seleccionado.


Aparece una lista de elementos de usuario.

(Open)
/ F4 (Close) para navegar por las
carpetas.
4. Pulse F3 (Open) p a r a abrir l a c a r p e t a
. S E T . (Global, Performance, Program,
Style).
5. Use E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE) para Seleccionar el
tipo de datos que desea cargar .
6. Pulse F3 (Open) para abrir la Carpeta
Seleccionada, aparecen los bancos de usuario
User.

9. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para


mover el elemento deseado a la primera lnea de la
pantalla.
10. Pulse F2 (Load) para confirmar. Si va a cargar un
solo Archivo, se le pide que confirme el destino del
mismo.
Por ejemplo:

En esta Pgina el Estilo Seleccionado ser cargado en


la posicin U1:1 (USER1 botn, Style 01)
7. Use E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE) para mover el banco
deseado a la primera lnea de la pantalla.

Los datos del destino son reemplazados


con los nuevos datos.

11.
Seleccione e l d e s t i n o u s a n d o E-H
(Navegacin) (o TEMPO/VALUE). Cuando el destino
est en la primera lnea de la pantalla, Pulse F2
(Load) para cargar el Archivo. Las posiciones
marcadas como (_ _ _) estn vacas.

Pgina 2 - Guardar: SAVE

En esta pgina puede guardar datos de


usuario en Tarjeta.
Pulse SD CARD y use los botones MENU o PAGE
para llegar a esta Pgina.

12.
Una vez que ha Seleccionado el destino, Pulse F2
(Load) para cargar el Archivo. Aparece un cuadro de
dilogo Are you sure?. Pulse ENTER para confirmar,
o EXIT para cancelar.
Los datos del destino son
reemplazados con los nuevos datos.

Estos son los tipos de Archivos:

Guardar todos los datos de memoria

1. Inserte una Tarjeta en el dispositivo.


2. Ya est seleccionado todo el contenido de memoria
ALL.
Pulse F2 SAVE para confirmar.
3. Aparece el contenido del destino.

En este punto puede:


Crear nueva carpeta
Guardar los datos en carpeta
existente.
4. Si va a guardar en una Carpeta existente, mueva dicha
Carpeta .SET a la primera lnea de la pantalla,
usando E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE).

5. Cuando la carpeta destino est seleccionada, Pulse F2


(Save). Aparece un cuadro de dilogo Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para
cancelar.
Los datos existentes en el destino se perdern.

Guardar todos los datos de un tipo


especfico
1. Inserte una Tarjeta en el dispositivo.
2. Ya est seleccionado todo el contenido de memoria
ALL. Pulse F3 (Open) para abrir la Carpeta All.
Aparece una lista de datos de usuario.

3. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para


mover el tipo de datos que desee a la primera lnea
de la pantalla.
4. Pulse F2 (Save) para confirmar la Seleccin.
5. Aparece el contenido del destino.

Guardar un solo Banco


1. Inserte una Tarjeta en el dispositivo.
2. Ya est seleccionado todo el contenido de memoria
ALL. Pulse OPEN para abrir la carpeta. Seleccione la
carpeta que desee y
Pulse OPEN para abrirla.
3. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para
mover los datos que desee guardar a la primera lnea
de la pantalla.
4. Pulse F3 (Open) para abrir la Carpeta Seleccionada.

5. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para


mover el banco a la primera lnea de la pantalla.
6. Pulse F2 (Save) para confirmar la Seleccin.
7. Aparece el contenido del destino.

En este punto puede:

En este punto puede: Crear nueva carpeta o Guardar

Crear nueva carpeta

los datos en carpeta existente.

Guardar los datos en carpeta existente


6. Si va a guardar en una Carpeta existente, mueva dicha
Carpeta .SET a la primera lnea de la pantalla,
usando E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE).
7. Cuando la carpeta destino est seleccionada, Pulse
F2 (Save). Aparece un cuadro de dilogo Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para
cancelar.
Los datos existentes en el destino se perdern.

8. Si va a guardar en una Carpeta existente mueva la


Carpeta .SET que desee a la primera lnea de la
pantalla usando E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE).
9. Pulse F2 (Save) para confirmar. Slo aparecen los
bancos del tipo Seleccionado.
10. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para
mover el banco destino a la primera lnea de la
pantalla.
11. Pulse F2 (Save) para guardar. Aparece un cuadro
de dilogo Are you sure?. Pulse ENTER para
confirmar, o EXIT para cancelar.
Los datos existentes en el destino se perdern

Guardar un solo Elemento


1. Inserte una Tarjeta en el dispositivo.

2. Ya est seleccionado todo el contenido de memoria ALL.


Pulse OPEN para abrir la carpeta. Seleccione la carpeta que
desee y Pulse OPEN para abrirla.

10. Pulse F2 (Save) para confirmar. Slo aparecen los


Archivos del tipo Seleccionado.

3. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para


mover los datos que desee guardar a la primera lnea
de la pantalla.
4. Pulse F3 (Open) para abrir la Carpeta Seleccionada.

Las posiciones marcadas con (

estn vacas.
11. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para
mover el destino a la primera lnea de la pantalla.

5. Use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE) para


mover el banco a la primera lnea de la pantalla.

12. . Pulse F2 (Save) para guardar. Aparece un cuadro


de dilogo Are you sure?. Pulse ENTER para
confirmar, o EXIT para cancelar.
Los datos existentes en el destino se perdern.

6. Pulse F3 (Open) para ver los Archivos.

7. Una vez que ha Seleccionado el Archivo que desea


guardar, Pulse F2 (Save) para confirmar.
8. Aparece el contenido del destino.

En este punto puede: Crear nueva carpeta o Guardar


los datos en carpeta existente.
9. Si va a guardar en una Carpeta existente mueva la
Carpeta .SET que desee a la primera lnea de la
pantalla usando E-H (Navegacin) (o
TEMPO/VALUE).

Creacin de una nueva carpeta .SET


Al guardar datos puede crear una nueva carpeta
.SET.
1. Cuando la lista de archivos destino est en la
pantalla, use E-H (Navegacin) (o TEMPO/VALUE)
para mover NEW_NAME.SET a la primera lnea
de la pantalla.

Nota: NEW_NAME.SET siempre es el primer elemento


de un directorio.
2. Cuando haya Seleccionado NEW_NAME.SET, Pulse uno de
los botones A VOLUME/VALUE. Se le pide el nombre de la
nueva carpeta:

Pgina 3 - Copiar: COPY


En esta pgina podr copiar archivos o carpetas
3. Mueva el cursor con los botones DOWN/- y UP/+.
Seleccione un carcter usando el DIAL. Inserte un
carcter con el botn INSERT. Elimine un carcter
con el botn DELETE.

enteras.
No podr abrir una carpeta .SET y copiar uno de
sus archivos.
Pulse SD CARD u use los botones MENU o PAGE
para llegar a esta pgina.

4. Cuando haya terminado, Pulse F2 (Save) para


confirmar.
Aparece un cuadro de dilogo Are you sure?.
Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para cancelar.

Copiar una Carpeta


Puede copiar una Carpeta (genrica o .SET). Si
Selecciona <current dir> puede copiar el contenido
de la Carpeta sin copiar la propia Carpeta.
Nota: No podr abrir una carpeta .SET y
copiar uno de sus archivos.
1. Inserte la tarjeta en el dispositivo.
2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Mueva la Carpeta que desee a la primera lnea de la
pantalla. Puede usar F3 (Open) para abrirla. Pulse
F4 (Close) para cerrarla.
Para copiar el contenido de la Carpeta, mueva el
elemento <current dir> a la primera lnea de la
pantalla.
4. Una vez que el elemento est en la primera lnea,
Pulse F2 (Copy) para confirmar. El texto cambia de
Copy from a Copy to.

5. Mueva la Carpeta destino a la primera lnea de la


pantalla.
Para copiar a una Carpeta genrica Seleccione
dicha Carpeta.
Para copiar a la Carpeta actual, Seleccione el
elemento <current dir>.

6. Pulse F2 (Copy). Aparece un cuadro de dilogo


Overwrite?:
Overwrite on Copy?
Enter/Yes - Exit/No

Pgina 4 - Eliminar: ERASE

Esta funcin permite ELIMINAR archivos y carpetas


de Tarjeta.

Pulse ENTER para confirmar el reemplazo o EXIT


para cancelar. Si confirma el reemplazo los datos
destino sern eliminados, siempre y cuando exista el
archivo de mismo nombre en el destino.
Si cancela el reemplazo los no son copiados.
7. Aparece un cuadro de dilogo Are you sure?.
Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para cancelar.

Copiar un solo archivo


Puede copiar un Archivo de una Carpeta genrica a
otra Carpeta. No se pueden copiar
Archivos desde una Carpeta .SET.

1. Inserte la tarjeta en el dispositivo.


2. Pulse F1 para Seleccionar un dispositivo: SD _ SSD
_
SD

1. Inserte la tarjeta en el dispositivo.


2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Mueva la Carpeta que desee a la primera lnea de la
pantalla. Puede usar F3 (Open) para abrirla. Pulse
F4 (Close) para cerrarla.

3. Mueva el Archivo o Carpeta que desea eliminar a


la primera lnea de la pantalla. Use F3 (Open) para
abrir o Pulse F4 (Close) para cerrar.

4. Pulse F3 (Open) para abrir la Carpeta que contiene


el Archivo.

4. Pulse F2 (Erase) para eliminar el elemento


Seleccionado.
Aparece un cuadro de dilogo Are you sure?.

5. Mueva el Archivo que desea copiar a la primera


lnea de la pantalla.
6. Pulse F2 (Copy) para copiar. El texto cambia de
Copy from a Copy to.
7. Mueva la Carpeta destino a la primera lnea de la
pantalla.
Pulse F3 (Open) para abrirla y F4 (Close) para
cerrarla.
8. Pulse F2 (Copy). Aparece un cuadro de dilogo:
Overwrite on Copy?
Enter/Yes - Exit/No

Pulse ENTER para confirmar el reemplazo o EXIT


para cancelar. Si confirma el reemplazo los datos
destino sern eliminados, siempre y cuando exista el
archivo de mismo nombre en el destino.
Si cancela el reemplazo los no son copiados.
9. Aparece un cuadro de dilogo Are you sure?.
Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para cancelar.

Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para cancelar.

microARRANGER

Pgina 5 - Formatear: FORMAT


Esta funcin permite DAR FORMATO a una Tarjeta.
ATENCIN: al dar formato todos los datos
existentes en la Tarjeta sern eliminados.
Pulse SD CARD y use los botones MENU o PAGE

Manual de Usuario

Seleccione un carcter usando el DIAL. Inserte un


carcter con el botn INSERT. Elimine un carcter
con el botn DELETE.
4. Pulse F2 (Create) para confirmar. Aparece un
cuadro de dilogo Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar, o EXIT para cancelar.

para llegar a esta Pgina.

Pgina 7 - Cambiar nombre:


RENAME
Rename le permite cambiar el nombre de una
Carpeta o un Archivo.
No se puede aplicar a Carpeta .SET ni a Archivos
dentro de dicha Carpeta.
SD Card

Pulse SD CARD y use los botones MENU o PAGE

Comando de formato rpido.

para llegar a esta Pgina.

1. Inserte una Tarjeta en el dispositivo.


2. Pulse F2 (Format) para Seleccionar el comando de
formato.
3. Aparece un cuadro de dilogo Delete all data?;
Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para cancelar.
4. Aparece un cuadro de dilogo Press F4 to
continue;
Pulse F4 para confirmar, o EXIT para cancelar.

Pgina 6 - Nuevo directorio: NEW


DIR
New Dir permite crear una Carpeta en Tarjeta.
No se pueden crear o abrir Carpetas .SET.

Procedimiento Rename

1. Inserte la tarjeta en el dispositivo.


2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Mueva el elemento a la primera lnea. Despus
Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE. Se le
pide cambiar el nombre:

Pulse SD CARD y use los botones MENU o PAGE


para llegar a esta Pgina

Mueva el cursor con los botones DOWN/- y UP/


+. Seleccione un carcter usando el DIAL. Inserte
un carcter con el botn INSERT. Elimine un
carcter con el botn DELETE.
4. Pulse F2 (Rename) para confirmar. Aparece un
cuadro de dilogo Are you sure?. Pulse ENTER
para confirmar, o EXIT para cancelar.

Procedimiento para crear nueva Carpeta

1. Inserte la tarjeta en el dispositivo.


2. Pulse F1 para mostrar la lista de Archivos.
3. Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE. Se
le pide que asigne un nombre a la nueva Carpeta:

Mueva el cursor con los botones DOWN/- y UP/+.

microARRANGER

Pgina 8 - UTILITIES 1, Utilidades 1

Manual de Usuario

141

Backup Data

Pulse SD CARD y use los botones MENU o PAGE

Este comando realiza una copia de seguridad de los

para llegar a esta Pgina.

datos de fbrica sin el sistema operativo. Si lo desea,


tambin los puede descargar de www.korgpa.com.
1. Seleccione Backup Data.
2. Aparece un cuadro de dilogo Are you sure?.

SD info

Seleccione este comando para ver informacin sobre


la Tarjeta.
SSD info

Seleccione este comando para ver informacin sobre


la memoria interna Solid State Disk (SSD).
Save OS

Este comando realiza una copia de seguridad del


sistema operativo. Si lo desea, tambin lo puede
descargar de
www.korgpa.com.
1. Seleccione Save OS.
2. Inserte una Tarjeta y Pulse ENTER. Se crean los
siguientes Archivos:
BmicroARRANGER.SYS
NBmicroARRANGER.SYS
OSmicroARRANGER.LZX
Si la Tarjeta no est formateada, Aparece un cuadro
de dilogo que le pregunta si desea dar formato:

Pulse ENTER para continuar, o EXIT para cancelar.


Si la Tarjeta no est formateada, Aparece un cuadro
de dilogo que le pregunta si desea dar formato: No
Card/Unformatted
Sh+Enter to format

Mantenga pulsada la tecla SHIFT, y Pulse ENTER


para dar formato a la Tarjeta.
Restore Data

Este comando restaura una copia de seguridad de los


datos de fbrica ejecutado con el comando Backup
Data.
Si lo desea, tambin los puede descargar de
www.korgpa.com.
Aviso: No toque el Teclado durante esta operacin y
mantngase en Modo de Tarjeta Card. Espere hasta que el
Mensaje Wait desaparezca y se apague WRITE/CARD
IN USE LED.
1. Prepare una Tarjeta que contenga la Carpeta
Backup e insrtela en el dispositivo.

Sh+Enter to format

2. Seleccione este comando.


3. Aparece un cuadro de dilogo Are you sure?.
Pulse ENTER para continuar, o EXIT para cancelar.

para dar formato a la Tarjeta.

4. Espere hasta que la Tarjeta se haya ledo.

No Card/Unformatted

Mantenga pulsada la tecla SHIFT, y Pulse ENTER

5. Cuando el Mensaje Wait desaparezca y se apague el


LED WRITE/CARD IN USE, apague el
instrumento, espere unos segundos y vuelva a
encenderlo.
Nota: Al final de este procedimiento, puede aparecer el
Mensaje Some files missing. Esto es debido a la falta de
bancos Performance 11-20 en anteriores versiones y no
representa un problema. Pulse EXIT para salir de esta
ventana.

Pgina 9 - UTILITIES 2, Utilidades 2

Factory Style Protect

Cuando est en On, este Parmetro protege los


Estilos de fbrica Factory Styles (de 8 BEAT/16
BEAT 1 a TRADITIONAL) evitando que sean
reemplazados al cargar datos de Tarjeta. Tampoco se
puede acceder a estos bancos al guardar. Cuando est
en Off, estos bancos se pueden reemplazar con
nuevos. De esta forma puede personalizar sus bancos

Global Protect

Si este Parmetro est en ON el contenido de la


memoria GLOBAL ser preservado.
Este Parmetro se guarda en memoria pero no en
dispositivo destino.
Al cargar una Carpeta .SET se preservan los
Parmetros globales, pero al cargar un Archivo
.GLB, este Parmetro es ignorado y los datos
Globales son reemplazados.
Nota: Este Parmetro se Ajusta Automticamente a Off al
apagar el instrumento.

Factory Style.
Nota adicional: Save All siempre guarda solamente
los bancos de usuario USER Style.
Nota: Este Parmetro se Ajusta Automticamente a ON
al apagar el instrumento.
Nota: Los datos de fbrica estn disponibles en
www.korgpa.com.

APNDICE

microARRANGER

17. Datos de Fbrica


Estilos (Styles)

Manual de Usuario

144

145

#
1

CC#0 CC#32

CC#0 CC#32

CC#0 CC#32

UnplugBossa

Engl. Tango

Basic Bossa

Orch. Tango

Sevillana 2

L.A. Bossa

Tango.it

Jota

New Bossa

Habanera 1

Copla

Miss Bossa

Habanera 2

Classic 3/4

Lite Bossa

Mambo 1

Bolero

GrooveBossa

Mambo 2

Minuetto

DiscoChaCha

Salsa 1

Baroque

Cha Cha Cha

Salsa 2

10

New Age

Sabor

Mariachi

11

10

Tarantella

10

ChaCha Funk

10

Reggae 1

12

11

Raspa

11

Latin Rock

11

Reggae 2

13

12

Vahde

12

UnplugLatin

12

Reggae 3

14

13

Oriental

13

Beguine 1

13

Pasodoble 1

15

14

Roman

14

Beguine 2

14

PasDobBanda

16

15

Ciftetelli

15

Slow Bolero

15

Pasodoble 2

PC

Bank: Latin Dance

PC

Bank: Jazz 1

PC

Bank: Jazz 2

Samba

Jazz Brush

Big Band 3

Sambalegre

Med. Swing

Sw. Shuffle

Disco Samba

Slow Swing

FastBigBand

Samba Funk

SwingBallad

LatinBigBnd

Merengue 1

JazzWaltz 1

BigBnd Fox4

Merengue 2

JazzWaltz 2

Dixieland

Cumbia

5/4 Swing

Hollywood

Latin Dance

Mood Swing

Broadway

Batucada

Be Bop

Acid Jazz

10

Rumba

Unpl.Swing1

New Jazz

11

10

Gipsy

10

Unpl.Swing2

10

Latin Jazz

12

11

Rumba Pop

11

B.BndBallad

11

Fusion

13

12

Calypso

12

BigBandMed.

12

Ragtime Pno

14

13

Lambada

13

Big Band 1

13

Shuffle Pno

15

14

Meneito

14

BigBand40's

14

Boogie Pno

16

15

Macarena

15

Big Band 2

15

Bossa Pno

PC

Bank: User 1

PC

Bank: User 2

CC#0 CC#32
0

15

PC

Bank: Trad

Ital.Valzer

13

CC#0 CC#32

12

11

Bank: Latin 2

Sevillana 1

CC#0 CC#32

PC

Hora

10

Bank: Latin 1

CC#0 CC#32

PC

Bank: World 3

PC

CC#0 CC#32
0

17

Foxtrot 3

Valzer

GermWaltz 1

14

CC#0 CC#32
0

18

16Beat John

Hully Gully

8 Beat John

Mazurka 3

2Bt Country

GermWaltz 2

Polka 3

Bajon

Laendler

It. Valzer2

Ipanema

WalzMusette

Slow Waltz3

SanbaDeSol

ViennaWaltz

Trad.Bolero

Ricky

Viennese

NewBeguine

Mambo 99

Mazurka 1

SchlagerMx1

PopShuffle2

10

Mazurka 2

SchlagerMx2

Front Beat

11

10

Polka 1

10

Dance Mix

10

Long Train

12

11

Polka 2

11

Soca Dance

11

2000 Hits

13

12

Germ. Polka

12

60's Dance

12

Questions

14

13

Trad. Polka

13

70's Disco

13

8BeatRock1

15

14

Marsch

14

Motown 2

14

8BeatRock2

16

15

FrenchMarsc

15

Dance 80

15

L.A. R & B

microARRANGER

Elementos de Estilo

SINGLE TOUCH SETTINGS (STS)

El mismo al Estilo al cual pertenece el STS

Manual de Usuario

146

147
PROGRAMAS (BANK ORDER)

Name

Programas de fbrica de microARRANGER


pulse los botones de banco Program/Performance

Nombre

CC32

PC

121

121

11

El.Piano 1

121

El.Piano 2

121

DetunedEP 1

121

EP1Veloc.sw

121

60'sElPiano

121

DetunedEP 2

121

EP2Veloc.sw

121

EP Legend

121

R&B E.Piano

121

SynPiano X

121

Vibraphone

121

11

Vibraphone2

121

11

Vibrap.Wide

121

11

Marimba

121

12

MarimbaWide

121

12

RimbaKeyOff

121

12

MonkeySkuls

121

12

Xylophone

121

13

Balaphon

121

12

Celesta

121

Glocken

121

Music Box

121

10

Sistro

121

Orgel

121

10

Digi Bell

121

98

Vs Bell Boy

121

98

Steel Drums

121

114

Warm Steel

121

114

TubularBell

121

14

Church Bell

121

14

Carillon

121

14

KrystalBell

121

98

ChurchBell2

121

14

Tinkle Bell

121

112

Dulcimer

121

15

Santur

121

15

Kalimba

121

108

VeloKalimba

121

108

MalletClock

121

12

Gamelan

121

112

BaliGamelan

121

112

GarbageMall

121

112

Sweet Harm.

121

22

Harmonica

121

22

Harmonica 2

121

22

Cassotto

121

21

Fisa Master

121

21

Fisa 16+8

121

21

Fisa 16+4

121

21

MusetteClar

121

21

Musette 1

121

21

Musette 2

121

21

Accordion

121

21

TangoAccord

121

23

Fisa Tango!

121

23

ThinElPiano
DW8000 EP

CC00

CC32

PC

CC00

Bank: Mallet & Bell

Bank: Piano
Grand Piano

121

Class.Piano

121

L/R Piano

121

AcPianoWide

121

Ac. Piano

121

BrightPian

121

ElGranPian

121

ElGrandWide

121

AcPianoDark

121

BrPianoWide

121

90's Piano

121

M1 Piano

121

2000'sPiano

121

ChorusPiano

121

Honky-Tonk

121

Honky-Wide

121

Piano Pad

121

Piano Pad 2

121

PnoStrngPad

121

Pno&Strings

121

PianoLayers

121

Piano&Vibes

121

Harpsichord

121

Harpsi Oct.

121

Harpsi Wide

121

HarpsiK.Off

121

Harpsi Korg

121

Clav

121

Pulse Clav

121

Clav Wah

121

Clav Snap

121

Sticky Clav

121

ClubElPiano

121

11

DynoTine EP

121

10

Vintage EP

121

Pro-Dyno EP

121

ProStage EP

121

Studio EP

121

StereoDigEP

121

ClassDigiEP

121

EP Phase

121

Hybrid EP

121

Class.Tines

121

PhantomTine

121

10

Sweeping EP

121

12

WhitePad EP

121

13

Bank: E. Piano

Bank: Accordion

148

Name

CC00

CC32

PC

Name

Akordeon

121

21

Accordion 2

121

21

Arab.Accord

121

10

21

Bank: Organ 1
Jimmy Organ

121

10

18

BX3 Velo Sw

121

18

ClassiClick

121

18

M1 Organ

121

17

Jazz Organ

121

16

Dist. Organ

121

18

RotaryOrgan

121

17

DarkJazzOrg

121

16

Bx3ShortDec

121

17

SuperBXPerc

121

18

Percuss.BX3

121

17

Killer B

121

18

Drawb.Organ

121

16

DetDrawbOrg

121

16

It60'sOrgan

121

16

DrawbOrgan2

121

16

Old Wheels

121

17

Perc. Organ

121

17

Det.PercOrg

121

17

Perc.Organ2

121

17

Rock Organ

121

18

Good Old B

121

10

16

Dirty B

121

18

IperDarkOrg

121

16

FullDrawbar

121

16

DWGS Organ

121

16

GospelOrgan

121

16

PercShorDec

121

18

Perc.Wheels

121

18

DirtyJazOrg

121

18

VOX Legend

121

11

16

TeknoOrgBas

121

17

ArabianOrg.

121

12

16

Bank: Organ 2

CC00

CC32

PC

DistortionG

121

30

Nylon Bossa

121

24

NylonKeyOff

121

24

Steel Gtr 2

121

25

AcGtrKeyOff

121

24

Club J.Gtr2

121

26

Vintage S.

121

27

CleanMutGtr

121

28

Stereo Dist

121

30

Nylon Gtr 2

121

24

Gtr Strings

121

24

FingerK.Off

121

25

St12Strings

121

25

Jazz Guitar

121

26

SingleCoil

121

27

Clean Funk

121

28

JoystGtr Y-

121

30

Reso.Guitar

121

12

25

St.Folk Gtr

121

25

Steel&Body

121

25

Hackbrett

121

25

Jazz Man

121

28

DetCleanGtr

121

27

R&R Guitar

121

28

OverdriveGt

121

29

Ukulele

121

24

Mandolin

121

25

Mandol.KOff

121

10

25

MandoTrem

121

11

25

Banjo

121

105

BanjoKeyOff

121

105

Bouzouki

121

104

Tambra

121

104

Finger Tips

121

25

MidToneGtr

121

27

Chorus Gtr

121

27

ProcesElGtr

121

27

NewStra.Gtr

121

27

DistRhytmGt

121

30

PipeMixture

121

19

WetDistGtr

121

30

FlautoPipes

121

20

SoloDistGtr

121

30

Pipe Tutti

121

19

L&R El.Gtr

121

27

PositiveOrg

121

19

L&R El.Gtr2

121

10

27

ChurchOrg.1

121

19

RhythmElGtr

121

28

ChurchOcMix

121

19

Guitarish

121

27

DetunChurch

121

19

Country Nu

121

11

27

ChurchPipes

121

19

Stra. Chime

121

28

Full Pipes

121

19

MuteMonster

121

30

Reed Organ

121

20

Disto Mute

121

28

Puff Organ

121

20

FunkyCutGtr

121

28

Small Pipe

121

20

MuteVeloGtr

121

28

FeedbackGtr

121

30

Bank: Guitar
NylonGuitar

121

24

Guitar Pinc

121

29

Spanish Gtr

121

24

Ped.Steel 2

121

26

SteelGuitar

121

25

PedSteelGtr

121

26

12StringGtr

121

25

GtrFeedback

121

31

Club J.Gtr1

121

26

PowerChords

121

30

CleanGuitar

121

27

FunkyWhaSw

121

12

27

MutedGuitar

121

28

VoxWahChick

121

120

EGHarmonics

121

31

149

Name

CC00

CC32

PC

Name

CC00

CC32

PC

GtrHarmonic

121

Sitar

121

31

Odissey

104

Grand Choir

121

50

121

11

Sitar 2

121

104

52

Slow Choir

121

10

SitarTambou

121

52

104

Symph. Bows

121

10

IndianStars

121

48

104

Cyber Choir

121

Oud

85

121

105

Choir Light

121

12

52

Kanun

121

107

Vocalesque

121

54

Kanun Trem.

121

107

Synth Voice

121

54

Kanun Mix

121

107

Voice Lead

121

85

Shamisen

121

106

Choir Pad

121

91

Koto

121

107

Halo Pad

121

94

Taisho Koto

121

107

FullVox Pad

121

91

IndianFrets

121

104

FreshBreath

121

91

EtherVoices

121

85

DreamVoice

121

54

Humming

121

53

AnalogVoice

121

54

Mmmh Choir

121

52

StringChoir

121

13

52

ClassicVox

121

54

Doolally

121

53

Fresh Air

121

91

Vocalscape

121

54

Heaven

121

91

Airways

121

53

Yang Chin

121

46

Bank: Strings & Vocals


Solo Violin

121

40

StringQuart

121

48

Ens. & Solo

121

11

48

St. Strings

121

48

Analog Str

121

50

i3 Strings

121

48

Oh-AhVoices

121

52

Take Voices

121

52

Slow Violin

121

40

Camera Str.

121

12

48

ArcoStrings

121

48

LegatoStrng

121

48

MasterPad

121

89

Bank: Trumpet & Trombone

N Strings

121

48

MonoTrumpet

121

56

OhSlowVoice

121

52

Flugel Horn

121

56

TakeVoices2

121

52

TrumptPitch

121

56

SlowAttViol

121

40

TrumpetExpr

121

56

PizzEnsembl

121

45

HardTrombon

121

57

Fiddle

121

110

SoftTrombon

121

57

PizzSection

121

45

Wha Trumpet

121

59

SweeperStr.

121

49

Muted Trp

121

59

AnalogVelve

121

50

Dual Trump

121

56

Aaah Choir

121

52

Warm Flugel

121

56

Oooh Voices

121

52

Trumpet

121

56

Violin

121

40

Trumpet 2

121

56

Viola

121

41

Trombone

121

57

Cello

121

42

Trombone 2

121

57

Contrabass

121

43

PitchTromb

121

57

Tremolo Str

121

44

BeBopCornet

121

56

PizzicatoSt

121

45

DarkTrumpet

121

56

Choir Aahs

121

52

Tuba

121

58

Voice Oohs

121

53

Tuba Gold

121

58

StringsEns1

121

48

Ob.Tuba

121

58

StringsEns2

121

49

Dynabone

121

58

Orches.Harp

121

46

BrightTromb

121

57

60s Strings

121

48

Muted Trp 2

121

59

Oct.Strings

121

48

Bank: Brass

SynStrings3

121

50

Oooh Choir

121

52

BigBandBrs

121

61

Choir Aahs2

121

52

Tight Brass

121

61

String&Bras

121

48

Trp & Brass

121

61

Dbl Strings

121

45

Glen&Friend

121

61

ArabStrings

121

13

48

MutEnsemble

121

59

SynStrings1

121

50

Horns & Ens

121

60

SynStrings2

121

51

Syn Brass

121

62

Orches. Hit

121

55

150

Name

CC00

CC32

PC

Name
Bank: Woodwind

BrassSect.1

121

61

Fat Brass

121

13

61

Trumpet Ens

121

61

Glen & Boys

121

61

MutEnsembl2

121

59

French Horn

121

60

Syn Brass 2

121

63

Brass Hit

121

25

61

AttackBrass

121

61

BrassSect.2

121

61

TromboneEns

121

10

61

Sax & Brass

121

61

Flute Muted

121

73

FrenchHorn2

121

60

Syn Brass 3

121

62

Euro Hit

121

55

TightBrass2

121

12

61

Dyna Brass

121

14

61

Trombones

121

11

61

Brass Band

121

16

61

Brass Pad

121

63

French Sect

121

60

Syn Brass 4

121

63

6th Hit

121

55

Power Brass

121

21

61

Brass Expr.

121

15

61

Dyna Brass2

121

22

61

Film Brass

121

17

61

Brass Slow

121

18

61

ClassicHorn

121

60

ElectrikBrs

121

62

BrassImpact

121

55

Fanfare

121

19

61

Movie Brass

121

20

61

Sfz Brass

121

23

61

Jump Brass

121

62

AnalogBras1

121

62

AnalogBras2

121

63

Syn Brass 5

121

62

Brass Fall

121

26

61

BassHitPlus

121

55

Dbl Brass

121

24

61

Bank: Sax
Tenor Noise

121

66

Alto Breath

121

65

Sweet Sprno

121

64

Barit Growl

121

67

BreathyBari

121

67

Soft Tenor

121

66

SaxEnsemble

121

65

Folk Sax

121

66

Tenor Sax

121

66

Alto Sax

121

65

Soprano Sax

121

64

BaritoneSax

121

67

TenorBreath

121

66

Tenor Growl

121

66

BreathyAlto

121

65

AltSaxGrowl

121

65

CC00

CC32

PC

Jazz Flute

121

73

Old Shaku

121

77

FluteSwitch

121

73

FluteDyn5th

121

73

Flute Frull

121

73

Pan Flute

121

75

Jazz Clarin

121

71

Flute 2

121

73

Double Reed

121

68

EnglisHorn2

121

69

Recorder 2

121

74

Nay

121

72

Orch. Flute

121

73

WoodenFlute

121

73

War Pipes

121

109

ClarinetEns

121

71

Woodwinds

121

71

Small Orch

121

72

Kawala

121

75

Shaku 2

121

77

Whistle 2

121

78

Sect Winds

121

71

Sect Winds2

121

71

Clarinet G

121

71

Folk Clarin

121

71

Oboe

121

68

EnglishHorn

121

69

Bassoon

121

70

Clarinet

121

71

Piccolo

121

72

Flute

121

73

Recorder

121

74

Bambu Flute

121

73

BlownBottle

121

76

Shakuhachi

121

77

Whistle

121

78

Ocarina

121

79

Bag Pipe

121

109

Zurna

121

111

Hichiriki

121

111

Shanai

121

111

Flute Click

121

121

The Pad

121

89

Future Pad

121

91

Air Clouds

121

97

Dark Pad

121

89

Tinklin Pad

121

97

Pods In Pad

121

97

Analog Pad

121

89

Analog Pad2

121

89

Money Pad

121

89

TsunamiWave

121

91

RavelianPad

121

91

AstralDream

121

95

Meditate

121

95

Reso Down

121

97

Sky Watcher

121

90

Bank: Synth 1

151

Name

CC00

CC32

PC

Name

Super Sweep

121

90

Mega Synth

Wave Sweep

121

90

TecnoPhonic

Cross Sweep

121

90

Digi IcePad

121

Crimson5ths

121

Freedom Pad

121

Noble Pad
Mellow Pad

CC32

PC

121

90

121

10

90

DarkElement

121

95

101

Band Passed

121

102

86

Cat Lead

121

87

89

Pan Reso

121

102

121

97

Square Rez

121

11

80

121

95

Rezbo

121

11

81

Lonely Spin

121

100

Auto Pilot

121

14

38

Cinema Pad

121

95

MetallicRez

121

84

VirtualTrav

121

88

Square Bass

121

87

Syn Ghostly

121

100

Syn Pianoid

121

12

81

MotionOcean

121

96

Brian Sync

121

84

Moon Cycles

121

102

Arp Twins

121

84

Farluce

121

11

90

Arp Angeles

121

88

Bell Pad

121

98

Big & Raw

121

87

Bell Choir

121

98

Caribbean

121

96

Warm Pad

121

89

Lead Square

121

80

Sweep Pad

121

95

Lead Saw

121

81

Soundtrack

121

97

Calliope

121

82

Sine Pad

121

89

Chiff

121

83

Itopia Pad

121

91

Charang

121

84

Big Panner

121

63

Fifths Lead

121

86

Dance ReMix

121

10

91

Bass & Lead

121

87

Rave

121

97

New Age Pad

121

88

ElastickPad

121

97

Polysynth

121

90

Moving Bell

121

98

BowedGlass

121

92

MetallicPad

121

93

Crystal

121

98

Atmosphere

121

99

Brightness

121

100

Bank: Synth 2
Old Portam

121

80

Power Saw

121

81

Octo Lead

121

81

ElectroLead

121

87

Rich Lead

121

87

ThinAnaLead

121

87

Dance Lead

121

80

Wave Lead

121

80

Sine Wave

121

80

Synchro Cit

121

84

Wild Arp

121

55

CC00

LeadSquare2

121

80

Lead Sine

121

80

Lead Saw 2

121

81

LeadSawPuls

121

81

LeadDblSaw

121

81

Seq. Analog

121

81

Wire Lead

121

84

Soft Wrl

121

87

EspressLead

121

87

Bank: Bass

HipHop Lead

121

87

Acous. Bass

121

32

Analog Lead

121

80

Finger Bass

121

33

Seq Lead

121

81

Picked Bass

121

34

Old&Analog

121

80

Fretl. Bass

121

35

PhatSawLead

121

81

Slap Bass 1

121

36

Glide Lead

121

81

Slap Bass 2

121

37

Gliding Sq.

121

80

SynthBass 1

121

38

Flip Blip

121

55

SynthBass 2

121

39

Power Synth

121

89

AcBass Buzz

121

32

Sine Switch

121

10

80

Fing ElBass

121

33

Reso Sweep

121

90

Pick ElBass

121

34

Syn Sweeper

121

90

Fret. Bass2

121

35

Cosmic

121

93

SuperSwBass

121

36

MotionRaver

121

101

SuperSwBas2

121

36

Sync Kron

121

84

SynBassWarm

121

38

Fire Wave

121

10

81

SynBassReso

121

38

Dig PolySix

121

90

Bass & Ride

121

32

Pop Syn Pad

121

91

FingElBass2

121

33

Noisy Stabb

121

90

PickElBass2

121

34

152

Name

CC00

CC32

PC

Name

CC00

CC32

PC

Fretless Sw

121

35

SFX Kit

120

56

Thumb Bass

121

37

Percus.Kit1

120

64

Finger Slap

121

33

Latin P.Kit

120

65

Attack Bass

121

39

TRI-Per.KIT

120

66

Rubber Bass

121

39

ArabianKit1

120

116

FingElBass3

121

33

ArabianKit2

120

117

DarkR&BBass

121

35

Timpani

121

47

Sweet Fret

121

35

Agogo

121

113

Dyna Bass

121

37

Log Drum

121

12

Stick Bass

121

33

Woodblock

121

115

Gtr Bass

121

34

Taiko Drum

121

116

Bass Mute

121

34

Melodic Tom

121

117

Dr. Octave

121

16

38

Synth Drum

121

118

Nasty Bass

121

39

Reverse Cym

121

119

30303 Bass

121

38

Dragon Gong

121

119

Stein Bass

121

34

Castanets

121

115

Euro Bass

121

39

Concert BD

121

116

Jungle Rez

121

39

MelodicTom2

121

117

30303Square

121

38

Rhyt.BoxTom

121

118

Bass Square

121

38

Electr.Drum

121

118

Phat Bass

121

39

Rev Tom

121

117

SynBass Res

121

38

Rev Snare

121

118

Clav Bass

121

38

i30Perc.Kit

120

67

Hammer

121

38

Bank: SFX

AttackPulse

121

39

Digi Bass 1

121

38

Goblins

121

101

BlindAsABat

121

12

38

Echo Drops

121

102

PoinkerBass

121

39

Star Theme

121

103

Digi Bass 3

121

11

38

GtFretNoise

121

120

Jungle Bass

121

13

38

BreathNoise

121

121

Hybrid Bass

121

15

38

Seashore

121

122

Digi Bass 2

121

10

38

Bird Tweet

121

123

AcBassStrng

121

120

Telephone

121

124

Bank: Drum & Perc


Std. Kit1

120

Helicopter

121

125

Std. Kit2

120

Applause

121

126

Std. Kit3

120

Gun Shot

121

127

Std. Kit4

120

SynthMallet

121

98

AcousticKit

120

Echo Bell

121

102

Room Kit1

120

Echo Pan

121

102

Room Kit2

120

12

GtrCutNoise

121

120

Jungle Kit

120

10

Rain

121

122

HipHop Kit1

120

Thunder

121

122

HipHop Kit2

120

13

Wind

121

122

Techno Kit1

120

11

Stream

121

122

Techno Kit2

120

14

Bubble

121

122

Techno Kit3

120

15

Dog

121

123

Power Kit1

120

16

HorseGallop

121

123

Power Kit2

120

17

Bird Tweet2

121

123

Electro Kit

120

24

Telephone 2

121

124

Analog Kit

120

25

Door Creak

121

124

House Kit1

120

26

Door

121

124

House Kit2

120

27

Scratch

121

124

House Kit3

120

28

Wind Chime

121

124

House Kit4

120

29

Car Engine

121

125

Jazz Kit

120

32

Car Stop

121

125

Brush Kit1

120

40

Car Pass

121

125

Brush V.S.2

120

41

Car Crash

121

125

OrchestraK.

120

48

Siren

121

125

Bdrum&Sdrum

120

50

Train

121

125

153

Name

CC00

CC32

PC

Jetplane

121

125

Starship

121

125

Burst Noise

121

125

Laughing

121

126

Screaming

121

126

Punch

121

126

Heart Beat

121

126

Footsteps

121

126

Machine Gun

121

127

Lasergun

121

127

Explosion

121

127

Ice Rain

121

96

Jaw Harp

121

105

HitInIndia

121

55

Stadium

121

126

154
PROGRAMAS (PROGRAM CHANGE ORDER)

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
GM2
Bank

121

Ac. Piano

Piano

121

AcPianoWide

Piano

121

AcPianoDark

Piano

121

Grand Piano

Piano

121

Class.Piano

Piano

121

L/R Piano

Piano

121

Piano&Vibes

Piano

121

Pno&Strings

Piano

121

BrightPiano

Piano

121

BrPianoWide

Piano

121

Piano Pad

Piano

121

Piano Pad 2

Piano

121

PnoStrngPad

Piano

121

ElGranPiano

Piano

121

ElGrandWide

Piano

121

M1 Piano

Piano

121

90's Piano

Piano

121

2000'sPiano

Piano

121

ChorusPiano

Piano

121

PianoLayers

Piano

121

Honky-Tonk

Piano

121

Honky-Wide

Piano

121

El.Piano 1

E.Piano

121

DetunedEP 1

E.Piano

121

EP1Veloc.sw

E.Piano

121

60'sElPiano

E.Piano

121

Vintage EP

E.Piano

121

Pro-Dyno EP

E.Piano

121

ProStage EP

E.Piano

121

Studio EP

E.Piano

121

R&B E.Piano

E.Piano

121

ThinElPiano

E.Piano

121

10

DynoTine EP

E.Piano

121

11

ClubElPiano

E.Piano

121

El.Piano 2

E.Piano

121

DetunedEP 2

E.Piano

121

EP2Veloc.sw

E.Piano

121

EP Legend

E.Piano

121

EP Phase

E.Piano

121

SynPiano X

E.Piano

121

StereoDigEP

E.Piano

121

ClassDigiEP

E.Piano

121

Hybrid EP

E.Piano

121

Class.Tines

E.Piano

121

10

PhantomTine

E.Piano

121

11

DW8000 EP

E.Piano

121

12

Sweeping EP

E.Piano

121

13

WhitePad EP

E.Piano

121

Harpsichord

Piano

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
GM2
Bank

121

Harpsi Oct.

Piano

121

Harpsi Wide

Piano

121

HarpsiK.Off

Piano

121

Harpsi Korg

Piano

121

Clav

Piano

121

Pulse Clav

Piano

121

Clav Wah

Piano

121

Clav Snap

Piano

121

Sticky Clav

Piano

121

Celesta

Mallet & Bell

121

Glocken

Mallet & Bell

121

Sistro

Mallet & Bell

121

10

Music Box

Mallet & Bell

121

10

Orgel

Mallet & Bell

121

11

Vibraphone

Mallet & Bell

121

11

Vibrap.Wide

Mallet & Bell

121

11

Vibraphone2

Mallet & Bell

121

12

Marimba

Mallet & Bell

121

12

MarimbaWide

Mallet & Bell

121

12

RimbaKeyOff

Mallet & Bell

121

12

MonkeySkuls

Mallet & Bell

121

12

Log Drum

Drum & Perc

121

12

MalletClock

Mallet & Bell

121

12

Balaphon

Mallet & Bell

121

13

Xylophone

Mallet & Bell

121

14

TubularBell

Mallet & Bell

121

14

Church Bell

Mallet & Bell

121

14

Carillon

Mallet & Bell

121

14

ChurchBell2

Mallet & Bell

121

15

Dulcimer

Mallet & Bell

121

15

Santur

Mallet & Bell

121

16

Drawb.Organ

Organ 1

121

16

DetDrawbOrg

Organ 1

121

16

It60'sOrgan

Organ 1

121

16

DrawbOrgan2

Organ 1

121

16

DarkJazzOrg

Organ 1

121

16

IperDarkOrg

Organ 1

121

16

FullDrawbar

Organ 1

121

16

DWGS Organ

Organ 1

121

16

Jazz Organ

Organ 1

121

16

GospelOrgan

Organ 1

121

10

16

Good Old B

Organ 1

121

11

16

VOX Legend

Organ 1

121

12

16

ArabianOrg.

Organ 1

121

17

Perc. Organ

Organ 1

121

17

Det.PercOrg

Organ 1

121

17

Perc.Organ2

Organ 1

121

17

Old Wheels

Organ 1

121

17

Percuss.BX3

Organ 1

121

17

M1 Organ

Organ 1

121

17

TeknoOrgBas

Organ 1

121

17

Bx3ShortDec

Organ 1

121

17

RotaryOrgan

Organ 1

121

18

Rock Organ

Organ 1

121

18

BX3 Velo Sw

Organ 1

121

18

Killer B

Organ 1

121

18

Dirty B

Organ 1

121

18

ClassiClick

Organ 1

121

18

Dist. Organ

Organ 1

155

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
Bank

GM2

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
Bank

GM2

121

18

SuperBXPerc

Organ 1

121

27

CleanGuitar

Guitar

121

18

DirtyJazOrg

Organ 1

121

27

DetCleanGtr

Guitar

121

18

PercShorDec

Organ 1

121

27

MidToneGtr

Guitar

121

18

Perc.Wheels

Organ 1

121

27

Chorus Gtr

Guitar

121

10

18

Jimmy Organ

Organ 1

121

27

Vintage S.

Guitar

121

19

ChurchOrg.1

Organ 2

121

27

ProcesElGtr

Guitar

121

19

ChurchOcMix

Organ 2

121

27

SingleCoil

Guitar

121

19

DetunChurch

Organ 2

121

27

NewStra.Gtr

Guitar

121

19

PipeMixture

Organ 2

121

27

Guitarish

Guitar

121

19

ChurchPipes

Organ 2

121

27

L&R El.Gtr

Guitar

121

19

Full Pipes

Organ 2

121

10

27

L&R El.Gtr2

Guitar

121

19

Pipe Tutti

Organ 2

121

11

27

Country Nu

Guitar

121

19

PositiveOrg

Organ 2

121

12

27

FunkyWhaSw

Guitar

121

20

Reed Organ

Organ 2

121

28

MutedGuitar

Guitar

121

20

Puff Organ

Organ 2

121

28

FunkyCutGtr

Guitar

121

20

Small Pipe

Organ 2

121

28

MuteVeloGtr

Guitar

121

20

FlautoPipes

Organ 2

121

28

Jazz Man

Guitar

121

21

Accordion

Accordion

121

28

R&R Guitar

Guitar

121

21

Accordion 2

Accordion

121

28

Stra.Chime

Guitar

121

21

Akordeon

Accordion

121

28

CleanMutGtr

Guitar

121

21

Musette 1

Accordion

121

28

RhythmElGtr

Guitar

121

21

Musette 2

Accordion

121

28

Clean Funk

Guitar

121

21

MusetteClar

Accordion

121

28

Disto Mute

Guitar

121

21

Fisa 16+8

Accordion

121

29

OverdriveGt

Guitar

121

21

Fisa 16+4

Accordion

121

29

Guitar Pinch

Guitar

121

21

Fisa Master

Accordion

121

30

DistortionG

Guitar

121

21

Cassotto

Accordion

121

30

FeedbackGtr

Guitar

121

10

21

Arab.Accord

Accordion

121

30

DistRhytmGt

Guitar

121

22

Harmonica

Accordion

121

30

JoystGtr Y-

Guitar

121

22

Sweet Harm.

Accordion

121

30

PowerChords

Guitar

121

22

Harmonica 2

Accordion

121

30

MuteMonster

Guitar

121

23

TangoAccord

Accordion

121

30

WetDistGtr

Guitar

121

23

Fisa Tango!

Accordion

121

30

SoloDistGtr

Guitar

121

24

NylonGuitar

Guitar

121

30

Stereo Dist

Guitar

121

24

Ukulele

Guitar

121

31

GtrHarmonic

Guitar

121

24

NylonKeyOff

Guitar

121

31

GtrFeedback

Guitar

121

24

Nylon Gtr 2

Guitar

121

31

EGHarmonics

Guitar

121

24

Nylon Bossa

Guitar

121

32

Acous. Bass

Bass

121

24

AcGtrKeyOff

Guitar

121

32

AcBass Buzz

Bass

121

24

Spanish Gtr

Guitar

121

32

Bass & Ride

Bass

121

24

Gtr Strings

Guitar

121

33

Finger Bass

Bass

121

25

SteelGuitar

Guitar

121

33

Finger Slap

Bass

121

25

12StringGtr

Guitar

121

33

Fing ElBass

Bass

121

25

Mandolin

Guitar

121

33

FingElBass2

Bass

121

25

Steel&Body

Guitar

121

33

FingElBass3

Bass

121

25

Steel Gtr 2

Guitar

121

33

Stick Bass

Bass

121

25

St12Strings

Guitar

121

34

Picked Bass

Bass

121

25

Hackbrett

Guitar

121

34

Pick ElBass

Bass

121

25

FingerK.Off

Guitar

121

34

PickElBass2

Bass

121

25

Finger Tips

Guitar

121

34

Stein Bass

Bass

121

25

St.Folk Gtr

Guitar

121

34

Gtr Bass

Bass

121

10

25

Mandol.KOff

Guitar

121

34

Bass Mute

Bass

121

11

25

MandoTrem

Guitar

121

35

Fretl. Bass

Bass

121

12

25

Reso.Guitar

Guitar

121

35

Fret. Bass2

Bass

121

26

Jazz Guitar

Guitar

121

35

Fretless Sw

Bass

121

26

PedSteelGtr

Guitar

121

35

Sweet Fret

Bass

121

26

Club J.Gtr1

Guitar

121

35

DarkR&BBass

Bass

121

26

Club J.Gtr2

Guitar

121

36

Slap Bass 1

Bass

121

26

Ped.Steel 2

Guitar

121

36

SuperSwBass

Bass

156

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
GM2
Bank

121

36

SuperSwBas2

Bass

121

37

Slap Bass 2

Bass

121

37

Thumb Bass

121

37

Dyna Bass

121

38

SynthBass 1

Bass

121

38

SynBassWarm

121

38

SynBassReso

121

38

121

121

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
GM2
Bank

121

49

StringsEns2

Strings & Vocals

121

49

SweeperStr.

Strings & Vocals

Bass

121

50

SynStrings1

Strings & Vocals

Bass

121

50

SynStrings3

Strings & Vocals

121

50

Analog Str

Strings & Vocals

Bass

121

50

AnalogVelve

Strings & Vocals

Bass

121

50

Odissey

Strings & Vocals

Clav Bass

Bass

121

51

SynStrings2

Strings & Vocals

38

Hammer

Bass

121

52

Choir Aahs

Strings & Vocals

38

30303 Bass

Bass

121

52

Choir Aahs2

Strings & Vocals

121

38

30303Square

Bass

121

52

Oooh Voices

Strings & Vocals

121

38

Bass Square

Bass

121

52

OhSlowVoice

Strings & Vocals

121

38

SynBass Res

Bass

121

52

Take Voices

Strings & Vocals

121

38

Digi Bass 1

Bass

121

52

TakeVoices2

Strings & Vocals

121

10

38

Digi Bass 2

Bass

121

52

Oooh Choir

Strings & Vocals

121

11

38

Digi Bass 3

Bass

121

52

Aaah Choir

Strings & Vocals

121

12

38

BlindAsABat

Bass

121

52

Mmmh Choir

Strings & Vocals

121

13

38

Jungle Bass

Bass

121

52

Oh-AhVoices

Strings & Vocals

121

14

38

Auto Pilot

Synth 2

121

10

52

Slow Choir

Strings & Vocals

121

15

38

Hybrid Bass

Bass

121

11

52

Grand Choir

Strings & Vocals

121

16

38

Dr. Octave

Bass

121

12

52

Choir Light

Strings & Vocals

121

39

SynthBass 2

Bass

121

13

52

StringChoir

Strings & Vocals

121

39

Attack Bass

Bass

121

53

Voice Oohs

Strings & Vocals

121

39

Rubber Bass

Bass

121

53

Humming

Strings & Vocals

121

39

AttackPulse

Bass

121

53

Doolally

Strings & Vocals

121

39

Euro Bass

Bass

121

53

Airways

Strings & Vocals

121

39

Jungle Rez

Bass

121

54

Synth Voice

Strings & Vocals

121

39

Nasty Bass

Bass

121

54

AnalogVoice

Strings & Vocals

121

39

Phat Bass

Bass

121

54

Vocalesque

Strings & Vocals

121

39

PoinkerBass

Bass

121

54

Vocalscape

Strings & Vocals

121

40

Violin

Strings & Vocals

121

54

ClassicVox

Strings & Vocals

121

40

SlowAttViol

Strings & Vocals

121

54

DreamVoice

Strings & Vocals

121

40

Solo Violin

Strings & Vocals

121

55

Orches. Hit

Brass

121

40

Slow Violin

Strings & Vocals

121

55

BassHitPlus

Brass

121

41

Viola

Strings & Vocals

121

55

6th Hit

Brass

121

42

Cello

Strings & Vocals

121

55

Euro Hit

Brass

121

43

Contrabass

Strings & Vocals

121

55

BrassImpact

Brass

121

44

Tremolo Str

Strings & Vocals

121

55

HitInIndia

SFX

121

45

PizzicatoSt

Strings & Vocals

121

55

Wild Arp

Synth 2

121

45

PizzEnsembl

Strings & Vocals

121

55

Flip Blip

Synth 2

121

45

PizzSection

Strings & Vocals

121

56

Trumpet

Trp & Trbn

121

45

Dbl Strings

Strings & Vocals

121

56

DarkTrumpet

Trp & Trbn

121

46

Orches.Harp

Strings & Vocals

121

56

Trumpet 2

Trp & Trbn

121

46

Yang Chin

Strings & Vocals

121

56

MonoTrumpet

Trp & Trbn

121

47

Timpani

Drum & Perc

121

56

TrumpetExpr

Trp & Trbn

121

48

StringsEns1

Strings & Vocals

121

56

TrumptPitch

Trp & Trbn

121

48

String&Bras

Strings & Vocals

121

56

Dual Trump

Trp & Trbn

121

48

60s Strings

Strings & Vocals

121

56

Flugel Horn

Trp & Trbn

121

48

St. Strings

Strings & Vocals

121

56

Warm Flugel

Trp & Trbn

121

48

LegatoStrng

Strings & Vocals

121

56

BeBopCornet

Trp & Trbn

121

48

i3 Strings

Strings & Vocals

121

57

Trombone

Trp & Trbn

121

48

N Strings

Strings & Vocals

121

57

Trombone 2

Trp & Trbn

121

48

ArcoStrings

Strings & Vocals

121

57

BrightTromb

Trp & Trbn

121

48

Oct.Strings

Strings & Vocals

121

57

HardTrombon

Trp & Trbn

121

48

StringQuart

Strings & Vocals

121

57

SoftTrombon

Trp & Trbn

121

10

48

Symph. Bows

Strings & Vocals

121

57

PitchTromb

Trp & Trbn

121

11

48

Ens. & Solo

Strings & Vocals

121

58

Tuba

Trp & Trbn

121

12

48

Camera Str.

Strings & Vocals

121

58

Ob.Tuba

Trp & Trbn

121

13

48

ArabStrings

Strings & Vocals

121

58

Tuba Gold

Trp & Trbn

157

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
Bank

GM2

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
Bank

GM2

121

58

Dynabone

Trp & Trbn

121

66

TenorBreath

Sax

121

59

Muted Trp

Trp & Trbn

121

66

Tenor Growl

Sax

121

59

Muted Trp 2

Trp & Trbn

121

66

Folk Sax

Sax

121

59

Wha Trumpet

Trp & Trbn

121

67

BaritoneSax

Sax

121

59

MutEnsemble

Trp & Trbn

121

67

Barit Growl

Sax

121

59

MutEnsembl2

Trp & Trbn

121

67

BreathyBari

Sax

121

60

French Horn

Brass

121

68

Oboe

Woodwind

121

60

FrenchHorn2

Brass

121

68

Double Reed

Woodwind

121

60

French Sect

Brass

121

69

EnglishHorn

Woodwind

121

60

ClassicHorn

Brass

121

69

EnglisHorn2

Woodwind

121

60

Horns & Ens

Brass

121

70

Bassoon

Woodwind

121

61

BrassSect.1

Brass

121

71

Clarinet

Woodwind

121

61

BrassSect.2

Brass

121

71

Jazz Clarin

Woodwind

121

61

Tight Brass

Brass

121

71

Clarinet G

Woodwind

121

61

Glen&Friend

Brass

121

71

Sect Winds

Woodwind

121

61

BigBandBrs

Brass

121

71

Sect Winds2

Woodwind

121

61

Sax & Brass

Brass

121

71

ClarinetEns

Woodwind

121

61

Glen & Boys

Brass

121

71

Woodwinds

Woodwind

121

61

Trp & Brass

Brass

121

71

Folk Clarin

Woodwind

121

61

AttackBrass

Brass

121

72

Piccolo

Woodwind

121

61

Trumpet Ens

Brass

121

72

Small Orch

Woodwind

121

10

61

TromboneEns

Brass

121

72

Nay

Woodwind

121

11

61

Trombones

Brass

121

73

Flute

Woodwind

121

12

61

TightBrass2

Brass

121

73

Jazz Flute

Woodwind

121

13

61

Fat Brass

Brass

121

73

FluteSwitch

Woodwind

121

14

61

Dyna Brass

Brass

121

73

FluteDyn5th

Woodwind

121

15

61

Brass Expr.

Brass

121

73

Flute Frull

Woodwind

121

16

61

Brass Band

Brass

121

73

Orch. Flute

Woodwind

121

17

61

Film Brass

Brass

121

73

Flute Muted

Woodwind

121

18

61

Brass Slow

Brass

121

73

WoodenFlute

Woodwind

121

19

61

Fanfare

Brass

121

73

Bambu Flute

Woodwind

121

20

61

Movie Brass

Brass

121

73

Flute 2

Woodwind

121

21

61

Power Brass

Brass

121

74

Recorder

Woodwind

121

22

61

Dyna Brass2

Brass

121

74

Recorder 2

Woodwind

121

23

61

Sfz Brass

Brass

121

75

Pan Flute

Woodwind

121

24

61

Dbl Brass

Brass

121

75

Kawala

Woodwind

121

25

61

Brass Hit

Brass

121

76

BlownBottle

Woodwind

121

26

61

Brass Fall

Brass

121

77

Shakuhachi

Woodwind

121

62

Syn Brass 1

Brass

121

77

Old Shaku

Woodwind

121

62

Syn Brass 3

Brass

121

77

Shaku 2

Woodwind

121

62

AnalogBras1

Brass

121

78

Whistle

Woodwind

121

62

Jump Brass

Brass

121

78

Whistle 2

Woodwind

121

62

ElectrikBrs

Brass

121

79

Ocarina

Woodwind

121

62

Syn Brass 5

Brass

121

80

Lead Square

Synth 2

121

63

Syn Brass 2

Brass

121

80

LeadSquare2

Synth 2

121

63

Syn Brass 4

Brass

121

80

Lead Sine

Synth 2

121

63

AnalogBras2

Brass

121

80

Old Portam

Synth 2

121

63

Brass Pad

Brass

121

80

Dance Lead

Synth 2

121

63

Big Panner

Synth 1

121

80

Wave Lead

Synth 2

121

64

Soprano Sax

Sax

121

80

Sine Wave

Synth 2

121

64

Sweet Sprno

Sax

121

80

Analog Lead

Synth 2

121

65

Alto Sax

Sax

121

80

Old&Analog

Synth 2

121

65

Alto Breath

Sax

121

80

Gliding Sq.

Synth 2

121

65

SaxEnsemble

Sax

121

10

80

Sine Switch

Synth 2

121

65

BreathyAlto

Sax

121

11

80

Square Rez

Synth 2

121

65

AltSaxGrowl

Sax

121

81

Lead Saw

Synth 2

121

66

Tenor Sax

Sax

121

81

Lead Saw 2

Synth 2

121

66

Tenor Noise

Sax

121

81

LeadSawPuls

Synth 2

121

66

Soft Tenor

Sax

121

81

LeadDblSaw

Synth 2

158

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
GM2
Bank

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
GM2
Bank

121

81

Seq. Analog

Synth 2

121

91

Itopia Pad

Synth 1

121

81

Power Saw

Synth 2

121

91

Fresh Air

Strings & Vocals

121

81

Octo Lead

Synth 2

121

91

Heaven

Synth 1

121

81

Seq Lead

Synth 2

121

91

Pop Syn Pad

Synth 1

121

81

PhatSawLead

Synth 2

121

91

Future Pad

Synth 1

121

81

Glide Lead

Synth 2

121

91

TsunamiWave

Synth 1

121

10

81

Fire Wave

Synth 2

121

91

FreshBreath

Synth 1

121

11

81

Rezbo

Synth 2

121

91

RavelianPad

Synth 1

121

12

81

Syn Pianoid

Synth 2

121

91

FullVox Pad

Synth 1

121

82

Calliope

Synth 2

121

10

91

Dance ReMix

Synth 1

121

83

Chiff

Synth 2

121

92

BowedGlass

Synth 1

121

84

Charang

Synth 2

121

93

MetallicPad

Synth 1

121

84

Wire Lead

Synth 2

121

93

Cosmic

Synth 1

121

84

Synchro City

Synth 2

121

94

Halo Pad

Synth 1

121

84

Sync Kron

Synth 2

121

95

Sweep Pad

Synth 1

121

84

MetallicRez

Synth 2

121

95

AstralDream

Synth 1

121

84

Brian Sync

Synth 2

121

95

Meditate

Synth 1

121

84

Arp Twins

Synth 2

121

95

DarkElement

Synth 1

121

85

Voice Lead

Strings & Vocals

121

95

Mellow Pad

Synth 1

121

85

EtherVoices

Strings & Vocals

121

95

Cinema Pad

Synth 1

121

85

Cyber Choir

Strings & Vocals

121

96

Ice Rain

Synth 1

121

86

Fifths Lead

Synth 2

121

96

MotionOcean

Synth 1

121

86

Crimson5ths

Synth 2

121

96

Caribbean

Synth 1

121

87

Bass & Lead

Synth 2

121

97

Soundtrack

Synth 1

121

87

Soft Wrl

Synth 2

121

97

Air Clouds

Synth 1

121

87

ElectroLead

Synth 2

121

97

Reso Down

Synth 1

121

87

Rich Lead

Synth 2

121

97

Tinklin Pad

Synth 1

121

87

ThinAnaLead

Synth 2

121

97

Pods In Pad

Synth 1

121

87

EspressLead

Synth 2

121

97

Noble Pad

Synth 1

121

87

HipHop Lead

Synth 2

121

97

Rave

Synth 1

121

87

Square Bass

Synth 2

121

97

ElastickPad

Synth 1

121

87

Big & Raw

Synth 2

121

98

Crystal

Synth 2

121

87

Cat Lead

Synth 2

121

98

SynthMallet

SFX

121

88

New Age Pad

Synth 1

121

98

Vs Bell Boy

Mallet & Bell

121

88

VirtualTrav

Synth 1

121

98

KrystalBell

Mallet & Bell

121

88

Arp Angeles

Synth 1

121

98

Digi Bell

Mallet & Bell

121

89

Warm Pad

Synth 1

121

98

Moving Bell

Synth 1

121

89

Sine Pad

Synth 1

121

98

Bell Pad

Mallet & Bell

121

89

MasterPad

Synth 1

121

98

Bell Choir

Synth 1

121

89

Power Synth

Synth 1

121

99

Atmosphere

Synth 2

121

89

The Pad

Synth 1

121

100

Brightness

Synth 2

121

89

Money Pad

Synth 1

121

100

Lonely Spin

Synth 1

121

89

Dark Pad

Synth 1

121

100

Syn Ghostly

Synth 1

121

89

Freedom Pad

Synth 1

121

101

Goblins

SFX

121

89

Analog Pad

Synth 1

121

101

MotionRaver

Synth 2

121

89

Analog Pad2

Synth 1

121

101

Digi IcePad

Synth 1

121

90

Polysynth

Synth 1

121

102

Echo Drops

SFX

121

90

Reso Sweep

Synth 1

121

102

Echo Bell

SFX

121

90

Sky Watcher

Synth 1

121

102

Echo Pan

SFX

121

90

Syn Sweeper

Synth 1

121

102

Band Passed

Synth 2

121

90

Super Sweep

Synth 1

121

102

Pan Reso

Synth 2

121

90

Wave Sweep

Synth 1

121

102

Moon Cycles

Synth 1

121

90

Cross Sweep

Synth 1

121

103

Star Theme

SFX

121

90

Dig PolySix

Synth 1

121

104

Sitar

Guitar

121

90

Noisy Stabb

Synth 1

121

104

Sitar 2

Guitar

121

90

Mega Synth

Synth 1

121

104

SitarTambou

Guitar

121

10

90

TecnoPhonic

Synth 1

121

104

IndianStars

Guitar

121

11

90

Farluce

Synth 1

121

104

IndianFrets

Guitar

121

91

Choir Pad

Synth 1

121

104

Bouzouki

Guitar

159

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
Bank

GM2

CC00 CC32

PC

Name

microARRANGER
Bank

GM2

121

122

Thunder

SFX

121

122

Wind

SFX

Guitar

121

122

Stream

SFX

Oud

Guitar

121

122

Bubble

SFX

105

Jaw Harp

SFX

121

123

Bird Tweet

SFX

106

Shamisen

Guitar

121

123

Dog

SFX

121

107

Koto

Guitar

121

123

HorseGallop

SFX

121

107

Taisho Koto

Guitar

121

123

Bird Tweet2

SFX

121

107

Kanun

Guitar

121

124

Telephone 1

SFX

121

107

Kanun Trem.

Guitar

121

124

Telephone 2

SFX

121

107

Kanun Mix

Guitar

121

124

Door Creak

SFX

121

108

Kalimba

Mallet & Bell

121

124

Door

SFX

121

108

VeloKalimba

Mallet & Bell

121

124

Scratch

SFX

121

109

Bag Pipe

Woodwind

121

124

Wind Chime

SFX

121

109

War Pipes

Woodwind

121

125

Helicopter

SFX

121

110

Fiddle

Strings & Vocals

121

125

Car Engine

SFX

121

111

Shanai

Woodwind

121

125

Car Stop

SFX

121

111

Zurna

Woodwind

121

125

Car Pass

SFX

121

111

Hichiriki

Woodwind

121

125

Car Crash

SFX

121

112

Tinkle Bell

Mallet & Bell

121

125

Siren

SFX

121

112

Gamelan

Mallet & Bell

121

125

Train

SFX

121

112

BaliGamelan

Mallet & Bell

121

125

Jetplane

SFX

121

112

GarbageMall

Mallet & Bell

121

125

Starship

SFX

121

113

Agogo

Drum & Perc

121

125

Burst Noise

SFX

121

114

Steel Drums

Mallet & Bell

121

126

Applause

SFX

121

114

Warm Steel

Mallet & Bell

121

126

Laughing

SFX

121

115

Woodblock

Drum & Perc

121

126

Screaming

SFX

121

115

Castanets

Drum & Perc

121

126

Punch

SFX

121

116

Taiko Drum

Drum & Perc

121

126

Heart Beat

SFX

121

116

Concert BD

Drum & Perc

121

126

Footsteps

SFX

121

117

Melodic Tom

Drum & Perc

121

126

Stadium

SFX

121

117

MelodicTom2

Drum & Perc

121

127

Gun Shot

SFX

121

117

Rev Tom

Drum & Perc

121

127

Machine Gun

SFX

121

118

Synth Drum

Drum & Perc

121

127

Lasergun

SFX

121

118

Rhyt.BoxTom

Drum & Perc

121

127

Explosion

SFX

121

118

Electr.Drum

Drum & Perc

121

118

Rev Snare

Drum & Perc

121

119

Reverse Cym

Drum & Perc

121

119

Dragon Gong

Drum & Perc

121

120

GtFretNoise

SFX

121

120

GtrCutNoise

SFX

121

120

AcBassStrng

SFX

121

120

VoxWahChick

Guitar

121

121

BreathNoise

SFX

121

121

Flute Click

Woodwind

121

122

Seashore

SFX

121

122

Rain

SFX

121

104

Tambra

Guitar

121

105

Banjo

Guitar

121

105

BanjoKeyOff

121

105

121

121

160
DRUM KITS

CC00 CC32

CC00 CC32

PC

Name

GM2

PC

Name

120

27

House Kit2

120

28

House Kit3

120

29

House Kit4

120

120

120

120

40

Brush Kit1

120

41

Brush V.S.2

120

120

120

3031: (remap to 24)


32

Jazz Kit

48

OrchestraK.

Std. Kit1

120

Std. Kit2

120

51: (remap to 116)

120

Std. Kit3

120

5255: (remap to 48)

120

AcousticKit

120

120

Std. Kit4

120

120

120

64

Percus.Kit1

120

Room Kit1

120

65

Latin P.Kit

120

HipHop Kit1

120

66

TRI-Per.KIT

120

10

Jungle Kit

120

67

i30 Perc.Kit

120

11

Techno Kit1

120

6871: (remap to 64)

120

12

Room Kit2

120

72115: (remap to 0)

120

13

HipHop Kit2

120

116

Arabian Kit 1

120

14

Techno Kit2

120

117

Arabian Kit 2

120

15

Techno Kit3

120

120

16

Power Kit1

120

17

Power Kit2

120

120

24

Electro Kit

120

25

Analog Kit

120

26

House Kit1

1823: (remap to 16)

49: (remap to 48)

4247: (remap to 40)

120

3339: (remap to 32)

120

57: (remap to 0)

GM2

50

56

Bdrum&Sdrum

SFX Kit

5763: (remap to 56)

118127: (remap to 0)

161
DRUM KIT INSTRUMENTOS
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

Note
G#-1
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-0: Std. Kit1


Sample
17
125
123
124
37
48
0
12
31
87
2
73
120
119
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
2
0
73
32
122
37
79
90
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
159
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243

BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Full Room
SD-Processed
BD-Dry 1
BD-Tight
SD-Dry 1
HH1 Closed2
BD-Dry 3
SideStickAmb
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 3
BD-Dry 1
SideStickAmb
SD-Dry 2
Hand Claps
SD-Full Room
Tom 2-Floor
HH1 Open 2
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-1: Std. Kit2


Sample
0
BD-Dry 1
17 BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
40 SD-Amb.Piccolo
48 SD-Processed
6
BD-Pillow
27 BD-Amb.Rocker
39 SD-Jazz Ring
87 HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
72 SideStickDry
32 SD-Dry 2
49 SD-CrackerRoom
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12 BD-Tight
10 BD-Tubby
73 SideStickAmb
38 SD-Off Center
127 88-Claps
38 SD-Off Center
79 Tom 2-Floor
86 HH1 Closed1
79 Tom 2-Floor
88 HH1 Foot
78 Tom 2-Lo
89 HH1 Open 1
78 Tom 2-Lo
77 Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77 Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
159 CongaLoMtSlp
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
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Off
7
7
Off
7
7
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Off
Off
7
7
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Off
Off
Off
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Off
Off
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1
Off
1
Off
1
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Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-2: Std. Kit3


Sample
17
125
123
124
38
48
6
27
42
87
5
72
69
32
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
0
10
73
39
127
40
79
92
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
163
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243

BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Off Center
SD-Processed
BD-Pillow
BD-Amb.Rocker
SD-BrushHit
HH1 Closed2
BD-Jazz
SideStickDry
SD-Brasser
SD-Dry 2
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 1
BD-Tubby
SideStickAmb
SD-Jazz Ring
88-Claps
SD-Amb.Piccolo
Tom 2-Floor
HH2 Closed1
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaHiMtSlap
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
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Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
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Off
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1
Off
1
Off
1
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Off
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Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

162

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-3: AcousticKit
120-0-4: Std. Kit4
Sample
Excl.
Sample
17 BD-House 1
Off
17
BD-House 1
125 99-SD
Off
125 99-SD
123 88-BD
Off
123 88-BD
124 88-SD
Off
124 88-SD
38 SD-Off Center
Off
38
SD-Off Center
49 SD-CrackerRoom
Off
48
SD-Processed
6
BD-Pillow
Off
27
BD-Amb.Rocker
27 BD-Amb.Rocker
Off
12
BD-Tight
40 SD-Amb.Piccolo
Off
39
SD-Jazz Ring
87 HH1 Closed2
1
87
HH1 Closed2
5
BD-Jazz
Off
2
BD-Dry 3
72 SideStickDry
Off
72
SideStickDry
120 SD-Orch.
7
32
SD-Dry 2
119 SD-Orch.Roll
7
31
SD-Dry 1
74 DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
7
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
143 Zap2
Off
143 Zap2
281 Noise White
Off
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
7
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
7
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
142 Zap1
Off
142 Zap1
249 Click
Off
249 Click
213 Triangle-Open
Off
213 Triangle-Open
3
BD-Normal
Off
2
BD-Dry 3
06 BD-Dry 1BD-Pillow
Off
12
BD-Tight
73 SideStickAmb
Off
73
SideStickAmb
40
SD-Amb.Piccolo
3536 SD-Ghost fSD-Ghost p Off
122 Hand Claps
Off
127 88-Claps
3536 SD-Ghost fSD-Ghost p Off
37
SD-Full Room
79 Tom 2-Floor
Off
79
Tom 2-Floor
90 HH1 Open 2
1
90
HH1 Open 2
79 Tom 2-Floor
Off
79
Tom 2-Floor
94 HH2 Foot
1
94
HH2 Foot
78 Tom 2-Lo
Off
78
Tom 2-Lo
89 HH1 Open 1
1
89
HH1 Open 1
78 Tom 2-Lo
Off
78
Tom 2-Lo
77 Tom 2-Hi
Off
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
77 Tom 2-Hi
Off
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
Off
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
Off
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
Off
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
Off
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
Off
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
Off
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
Off
198 Vibraslap
114 Ride-Jazz
Off
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
Off
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
Off
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
Off
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
Off
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
Off
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
Off
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
Off
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
3
181 Guiro Short
180 Guiro Long
3
180 Guiro Long
199 Claves
Off
199 Claves
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
4
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
4
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
5
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
5
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
Off
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
Off
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
Off
231 Marc Tree
178 CastSingle
Off
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
6
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
6
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Off
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
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1
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Off
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Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
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1
Off
1
Off
1
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Off
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Off
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2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-8: Room Kit1


Sample
13 BD-Squash
59 SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56 SD-Hip 3
58 SD-Hip 5
25 BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90 HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72 SideStickDry
47 SD-Yowie
59 SD-Hip 6
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
10
BD-Tubby
27 BD-Amb.Rocker
72 SideStickDry
49 SD-CrackerRoom
127 88-Claps
37 SD-Full Room
79 Tom 2-Floor
86 HH1 Closed1
79 Tom 2-Floor
94 HH2 Foot
78 Tom 2-Lo
96 HH2 Open
78 Tom 2-Lo
77 Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77 Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
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Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
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Off
Off
Off
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Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-9: HipHop Kit1


Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
21
BD-Hip 3
126 88-Rimshot
60
SD-Ringy
127 88-Claps
67
SD-Vintage6
75
Tom 1-Hi
97
HH-OldClose1
75
Tom 1-Hi
100 HH-OldClose2
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
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Off
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7
7
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Off
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7
7
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1
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1
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2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

163

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
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G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-10: Jungle Kit


Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40 SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74 DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
19
BD-Hip 1
29
BD-Deep 88
121 FingerSnaps
66
SD-Vintage5
127 88-Claps
61
SD-Tiny
75
Tom 1-Hi
129 88-HH Open
75
Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75
Tom 1-Hi
98 HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
132 88-Crash
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
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1
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7
7
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7
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2
2
3
3
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4
4
5
5
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6
6
Off

120-0-11: Techno Kit1


Sample
21
BD-Hip 3
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
13
BD-Squash
17
BD-House 1
242 Comp Voice Noise
125 99-SD
127 88-Claps
125 99-SD
139 Real El.Tom
99
HH-Old TiteClos
139 Real El.Tom
103 HH-AlpoClose
139 Real El.Tom
101 HH-Old Open2
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
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Off
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1
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7
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4
4
5
5
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6
6
Off

120-0-12: Room Kit2


Sample
13 BD-Squash
59 SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56 SD-Hip 3
58 SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90 HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72 SideStickDry
46 SD-Big Rock
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12 BD-Tight
27 BD-Amb.Rocker
72 SideStickDry
48 SD-Processed
127 88-Claps
47
SD-Yowie
76
Tom 1-Floor
93
HH2 Closed2
76
Tom 1-Floor
94
HH2 Foot
75
Tom 1-Hi
91 HH1 Sizzle
75 Tom 1-Hi
75 Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
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1
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7
7
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7
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1
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1
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2
2
3
3
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Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-13: HipHop Kit2


Sample
13 BD-Squash
59 SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56 SD-Hip 3
58 SD-Hip 5
25 BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40 SD-Amb.Piccolo
90 HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72 SideStickDry
47 SD-Yowie
59 SD-Hip 6
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74 DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
25 BD-Ambi Kick
24 BD-Dance 99
121 FingerSnaps
51 SD-Rap
337 Alkis
55 SD-Hip 2
75 Tom 1-Hi
97 HH-OldClose1
75 Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75 Tom 1-Hi
98 HH-Old Open1
75 Tom 1-Hi
75 Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75 Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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164

Note
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A-1
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G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-14: Techno Kit2


Sample
13 BD-Squash
59 SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56 SD-Hip 3
58 SD-Hip 5
25 BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40 SD-Amb.Piccolo
90 HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72 SideStickDry
47 SD-Yowie
59 SD-Hip 6
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
126 88-Rimshot
52 SD-Noise
127 88-Claps
143 Zap2
133 88-Tom
99 HH-Old TiteClos
133 88-Tom
103 HH-AlpoClose
133 88-Tom
101 HH-Old Open2
133 88-Tom
133 88-Tom
104 Crash Cymbal 1
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
342 Darbuka 1 DumOp
243 Stadium

Excl.
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6
6
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120-0-15: Techno Kit3


Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
140 PR-House05
70
SD-Chili
127 88-Claps
124 88-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
273 Wind
100 HH-OldClose2
296 Amp Noise
131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
278 Xylophone Spectr
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
212 Tambourin-Acc2
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
239 Uhh
237 Yeah!
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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120-0-16: Power Kit1


Sample
24 BD-Dance 99
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
65 SD-Vintage4
64 SD-Vintage3
27 BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93 HH2 Closed2
13 BD-Squash
73 SideStickAmb
62 SD-Vintage1
69 SD-Brasser
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
11
BD-Gated
9
BD-Terminator
73 SideStickAmb
50 SD-Dance
122 Hand Claps
49 SD-CrackerRoom
82 Tom Processed
92 HH2 Closed1
82 Tom Processed
88 HH1 Foot
82 Tom Processed
96 HH2 Open
82 Tom Processed
82 Tom Processed
104 Crash Cymbal 1
82 Tom Processed
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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Off

120-0-17: Power Kit2


Sample
24
BD-Dance 99
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
65
SD-Vintage4
64
SD-Vintage3
27
BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93
HH2 Closed2
13
BD-Squash
73
SideStickAmb
62
SD-Vintage1
69
SD-Brasser
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
11
BD-Gated
72
SideStickDry
48
SD-Processed
122 Hand Claps
60
SD-Ringy
82
Tom Processed
93
HH2 Closed2
82
Tom Processed
94
HH2 Foot
82
Tom Processed
96
HH2 Open
82
Tom Processed
82
Tom Processed
104 Crash Cymbal 1
82
Tom Processed
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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165

Note
9
10
11
12
13
14
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46
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50
51
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60
61
62
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64
65
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71
72
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74
75
76
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80
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82
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88

A-1
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B-1
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E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-24: Electro Kit


Sample
19
BD-Hip 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
38
SD-Off Center
64
SD-Vintage3
23
BD-Pop Kick
25 BD-Ambi Kick
59 SD-Hip 6
128 88-HH Close
17
BD-House 1
143 Zap2
48
SD-Processed
65
SD-Vintage4
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74 DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
15
BD-Dance 2
138 FM El.Tom
141 PR-House06
139 Real El.Tom
127 88-Claps
58
SD-Hip 5
139 Real El.Tom
90
HH1 Open 2
139 Real El.Tom
94
HH2 Foot
139 Real El.Tom
89
HH1 Open 1
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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120-0-25: Analog Kit


Sample
271 Explosion
59
SD-Hip 6
3
BD-Normal
47
SD-Yowie
39
SD-Jazz Ring
71
SD-Whopper
23
BD-Pop Kick
24
BD-Dance 99
69
SD-Brasser
86
HH1 Closed1
19
BD-Hip 1
142 Zap1
59
SD-Hip 6
61
SD-Tiny
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
29
BD-Deep 88
29
BD-Deep 88
126 88-Rimshot
124 88-SD
127 88-Claps
124 88-SD
133 88-Tom
128 88-HH Close
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
133 88-Tom
132 88-Crash
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
282 Noise FM Mod
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
133 88-Tom
133 88-Tom
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
135 88-Clave
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
230 Finger Cymbal
230 Finger Cymbal
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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1
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4
5
5
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6
6
Off

120-0-26: House Kit1


Sample
23 BD-Pop Kick
67 SD-Vintage6
29 BD-Deep 88
124 88-SD
50 SD-Dance
40 SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22 BD-Hip 4
142 Zap1
66 SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21 BD-Hip 3
25 BD-Ambi Kick
141 PR-House06
61 SD-Tiny
127 88-Claps
125 99-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
82
Tom Processed
96 HH2 Open
123 88-BD
131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
102 HH-Hip
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
239 Uhh
237 Yeah!
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
101 HH-Old Open2
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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5
5
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6
6
Off

120-0-27: House Kit2


Sample
23 BD-Pop Kick
125 99-SD
29 BD-Deep 88
124 88-SD
50 SD-Dance
40 SD-Amb.Piccolo
25 BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65 SD-Vintage4
143 Zap2
22 BD-Hip 4
142 Zap1
66 SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74 DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21 BD-Hip 3
13 BD-Squash
319 Rek-Jingle
65 SD-Vintage4
127 88-Claps
51 SD-Rap
79 Tom 2-Floor
99 HH-Old TiteClos
79 Tom 2-Floor
103 HH-AlpoClose
78 Tom 2-Lo
97 HH-OldClose1
78 Tom 2-Lo
77 Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77 Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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6
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166

Note
9
10
11
12
13
14
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16
17
18
19
20
21
22
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30
31
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51
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60
61
62
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64
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66
67
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69
70
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80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
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D1
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C2
C#2
D2
D#2
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G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-28: House Kit3


Sample
23 BD-Pop Kick
125 99-SD
29 BD-Deep 88
124 88-SD
50 SD-Dance
40 SD-Amb.Piccolo
25 BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65 SD-Vintage4
143 Zap2
22 BD-Hip 4
142 Zap1
66 SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
24
BD-Dance 99
141 PR-House06
47 SD-Yowie
127 88-Claps
59 SD-Hip 6
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
102 HH-Hip
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
101 HH-Old Open2
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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5
5
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6
6
Off

120-0-29: House Kit4


Sample
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
11
BD-Gated
73
SideStickAmb
31
SD-Dry 1
127 88-Claps
52
SD-Noise
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
132 88-Crash
139 Real El.Tom
111 CYM-99 Ride
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
211 Tambourin-Acc1
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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5
5
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6
6
Off

120-0-32: Jazz Kit


Sample
17 BD-House 1
125 99-SD
29 BD-Deep 88
124 88-SD
39 SD-Jazz Ring
40 SD-Amb.Piccolo
27 BD-Amb.Rocker
6
BD-Pillow
37
SD-Full Room
87 HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
73 SideStickAmb
32 SD-Dry 2
42 SD-BrushHit
74 DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
5
BD-Jazz
4
BD-SoftRoom
73 SideStickAmb
31 SD-Dry 1
127 88-Claps
39 SD-Jazz Ring
84 Tom JazzFloor
92 HH2 Closed1
84 Tom JazzFloor
94 HH2 Foot
83 Tom Jazz Hi
91 HH1 Sizzle
83 Tom Jazz Hi
83 Tom Jazz Hi
104 Crash Cymbal 1
83 Tom Jazz Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
212 Tambourin-Acc2
105 Crash Cymbal 2
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
112 Ride-Edge 1
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
165 CongaHi-Slap2
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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5
5
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6
6
Off

120-0-40: Brush Kit1


Sample
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
32
SD-Dry 2
5
BD-Jazz
6
BD-Pillow
121 FingerSnaps
86
HH1 Closed1
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
43
SD-BrushTap1
43
SD-BrushTap1
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
6
BD-Pillow
5
BD-Jazz
73
SideStickAmb
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
85
Tom Brush Hi
90
HH1 Open 2
85
Tom Brush Hi
94
HH2 Foot
85
Tom Brush Hi
95
HH2 FootOpen
85
Tom Brush Hi
85
Tom Brush Hi
104 Crash Cymbal 1
85
Tom Brush Hi
112 Ride-Edge 1
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

Note
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-41: Brush V.S.2


120-0-48: OrchestraK
120-0-116: Arabian Kit 1
Sample
Excl.
Sample
Excl.
Sample
79 Tom 2-Floor
Off
17 BD-House 1
79 Tom 2-Floor
Off
125 99-SD
79 Tom 2-Floor
Off
123 88-BD
78 Tom 2-Lo
Off
124 88-SD
77 Tom 2-Hi
Off
37 SD-Full Room
32 SD-Dry 2
Off
48 SD-Processed
5
BD-Jazz
Off
0
BD-Dry 1
6
BD-Pillow
Off
12 BD-Tight
121 FingerSnaps
Off
31 SD-Dry 1
86 HH1 Closed1
1
87 HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
Off
2
BD-Dry 3
72 SideStickDry
Off
73 SideStickAmb
43 SD-BrushTap1
7
74 DrumStickHit
43 SD-BrushTap1
7
283 Tubular
74 DrumStickHit
Off
225 Cowbell
120 SD-Orch.
7
120 SD-Orch.
7
225 Cowbell
119 SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
143 Zap2
Off
86
HH1 Closed1
Off
143 Zap2
281 Noise White
Off
88
HH1 Foot
Off
87 HH1 Closed2
145 DJ-Scratch2
7
89
HH1 Open 1
7
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
7
112 Ride-Edge 1
Off
145 DJ-Scratch2
74 DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
Off
74 DrumStickHit
142 Zap1
Off
142 Zap1
Off
165 CongaHi-Slap2
249 Click
Off
249 Click
Off
249 Click
213 Triangle-Open
Off
213 Triangle-Open
Off
249 Click
5
BD-Jazz
Off
4
BD-SoftRoom
Off
2
BD-Dry 3
116 BD-Orch.
Off
17 BD-House 1
34 BD-Normal BDSoftRoom Off
43 SD-BrushTap1
Off
73
SideStickAmb
Off
72 SideStickDry
4344 SD-BrushTap1SD-BrushTap2
Off
120 SD-Orch.
Off
33 SD-Dry 3
3942 SD-Jazz Ring SDBrushHit Off
178 CastSingle
Off
337 Alkis
Off
120 SD-Orch.
Off
68 SD-AmbiHop
4545 SD-BrushSwirl SDBrushSwirl
85 Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
79 Tom 2-Floor
90 HH1 Open 2
1
118 Timpani
Off
88 HH1 Foot
85 Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
79 Tom 2-Floor
94 HH2 Foot
1
118 Timpani
Off
94 HH2 Foot
85 Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
78 Tom 2-Lo
95 HH2 FootOpen
1
118 Timpani
Off
89 HH1 Open 1
85 Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
78 Tom 2-Lo
85 Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
77 Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
Off
118 Timpani
Off
104 Crash Cymbal 1
85 Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
77 Tom 2-Hi
112 Ride-Edge 1
Off
118 Timpani
Off
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
Off
118 Timpani
Off
352 Hollo 1
114 Ride-Jazz
Off
118 Timpani
Off
353 Hollo 2
212 Tambourin-Acc2
Off
212 Tambourin-Acc2
Off
211 Tambourin-Acc1
107 Splash Cymbal
Off
107 Splash Cymbal
Off
345 Darbuka 2
225 Cowbell
Off
225 Cowbell
Off
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
Off
350 Darbuka D3
198 Vibraslap
Off
198 Vibraslap
Off
219 Cabasa-Up
113 Ride-Edge 2
Off
117 Orch Cymb
Off
339 Bandir Closed
171 BongoHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
Off
353 Hollo 2
168 BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
Off
163 CongaHiMtSlap
Off
353 Hollo 2
161 CongaHi-Open
Off
161 CongaHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
158 CongaLo-Open
Off
158 CongaLo-Open
Off
305 Douf-rim-ak
207 TimbaleHi-Rim2
Off
207 TimbaleHi-Rim2
Off
344 Darbuka 1 Closed
202 TimbaleLo-Open
Off
202 TimbaleLo-Open
Off
348 Darbuka D1
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
Off
346 Darbuka 3
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
Off
349 Darbuka D2
219 Cabasa-Up
Off
219 Cabasa-Up
Off
341 Darbuka 1 Tek7
182 MaracasPush
Off
182 MaracasPush
Off
341 Darbuka 1 Tek7
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
2
343 Darbuka 1 Tek5
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
2
359 Tef 1
181 Guiro Short
3
181 Guiro Short
3
360 Tef 2
180 Guiro Long
3
180 Guiro Long
3
320 Rik1
199 Claves
Off
199 Claves
Off
322 Rik3
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
Off
360 Tef 2
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
Off
359 Tef 1
215 Cuica-Hi
4
215 Cuica-Hi
4
360 Tef 2
216 Cuica-Lo
4
216 Cuica-Lo
4
318 Rek-dom-ak
214 Triangle-Mute
5
214 Triangle-Mute
5
359 Tef 1
213 Triangle-Open
5
213 Triangle-Open
5
321 Rik2
220 Cabasa-Down
Off
220 Cabasa-Down
Off
361 Tef 3
228 Sleigh Bell
Off
228 Sleigh Bell
Off
360 Tef 2
231 Marc Tree
Off
231 Marc Tree
Off
312 Bells Open
178 CastSingle
Off
178 CastSingle
Off
323 Sagat-HalfOpen
203 TimbaleLo-Mute
6
203 TimbaleLo-Mute
6
324 Sagat-Close
202 TimbaleLo-Open
6
202 TimbaleLo-Open
6
351 Davul
243 Stadium
Off
243 Stadium
Off
357 Ramazan DVL2
(continues on the next page)

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3

120-0-117: Arabian Kit 2


Sample
17 BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
37 SD-Full Room
48 SD-Processed
0
BD-Dry 1
12 BD-Tight
31 SD-Dry 1
87 HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
73 SideStickAmb
74 DrumStickHit
283 Tubular
225 Cowbell
225 Cowbell
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
87 HH1 Closed2
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74 DrumStickHit
165 CongaHi-Slap2
249 Click
249 Click
2
BD-Dry 3
12 BD-Tight
72 SideStickDry
33 SD-Dry 3
122 Hand Claps
33 SD-Dry 3
79 Tom 2-Floor
90 HH1 Open 2
79 Tom 2-Floor
94 HH2 Foot
78 Tom 2-Lo
89 HH1 Open 1
78 Tom 2-Lo
77 Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77 Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
301 Dbk-Tky-Open
300 Dbk-Tky-Mute
211 Tambourin-Acc1
302 Dbk-Tky-Rim
225 Cowbell
302 Dbk-Tky-Rim
219 Cabasa-Up
304 Douf-Dom-ak
307 Douf-Tek-ak 2
168 BongoLo-Open
306 Douf-Tek-ak 1
171 BongoHi-Open
305 Douf-rim-ak
328 Tabla-Dom
348 Darbuka D1
331 Tabla-Tak
329 Tabla-Flam
330 Tabla-Rim
189 Tabla-Na
191 Tabla-Tin
318 Rek-dom-ak
321 Rik2
320 Rik1
322 Rik3
322 Rik3
319 Rek-Jingle
360 Tef 2
318 Rek-dom-ak
359 Tef 1
321 Rik2
322 Rik3
319 Rek-Jingle
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351 Davul
175 Djembe-Open

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3

168

(continued)

89
90
91
92
93
94
95
96

Note
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7

120-0-41: Brush V.S.2


Sample

120-0-48: OrchestraK
Excl.
Sample

Excl.

120-0-116: Arabian Kit 1


Sample
356 Ramazan DVL1
358 Ramazan DVL3
355 Kup 2
83 Tom Jazz Hi
355 Kup 2
354 Kup 1
2
BD-Dry 3
354 Kup 1

Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off

120-0-117: Arabian Kit 2


Sample
175 Djembe-Open
301 Dbk-Tky-Open
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351 Davul
5
BD-Jazz
361 Tef 3

Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off

169

Note
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80

C-1
C#-1
D-1
D#-1
E-1
F-1
F#-1
G-1
G#-1
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5

120-0-50: Bdrum & Sdrum


Sample
Excl.
257 Tribe
Off
142 Zap1
Off
133 88-Tom
Off
123 88-BD
Off
123 88-BD
Off
22
BD-Hip 4
Off
23
BD-Pop Kick
Off
19
BD-Hip 1
Off
18
BD-House 2
Off
28
BD-Pop 99
Off
123 88-BD
Off
138 FM El.Tom
Off
28
BD-Pop 99
Off
27
BD-Amb.Rocker
Off
25
BD-Ambi Kick
Off
24
BD-Dance 99
Off
23
BD-Pop Kick
Off
22
BD-Hip 4
Off
21
BD-Hip 3
Off
19
BD-Hip 1
Off
18
BD-House 2
Off
16
BD-Dance 3
Off
15
BD-Dance 2
Off
13
BD-Squash
Off
30
BD-Klanger
Off
29
BD-Deep 88
Off
29
BD-Deep 88
Off
123 88-BD
Off
12
BD-Tight
Off
29
BD-Deep 88
Off
17
BD-House 1
Off
14
BD-Dance 1
Off
16
BD-Dance 3
Off
20
BD-Hip 2
Off
26
BD-Amb.Crackle
Off
29
BD-Deep 88
Off
17
BD-House 1
Off
23
BD-Pop Kick
Off
12
BD-Tight
Off
1
BD-Dry 2
Off
2
BD-Dry 3
Off
7
BD-Woofer
Off
3
BD-Normal
Off
0
BD-Dry 1
Off
10
BD-Tubby
Off
3
BD-Normal
Off
0
BD-Dry 1
Off
3
BD-Normal
Off
6
BD-Pillow
Off
116 BD-Orch.
Off
11
BD-Gated
Off
10
BD-Tubby
Off
8
BD-MondoKill
Off
10
BD-Tubby
Off
9
BD-Terminator
Off
15
BD-Dance 2
Off
138 FM El.Tom
Off
133 88-Tom
Off
29
BD-Deep 88
Off
16
BD-Dance 3
Off
33
SD-Dry 3
Off
37
SD-Full Room
Off
38
SD-Off Center
Off
39
SD-Jazz Ring
Off
31
SD-Dry 1
Off
41
SD-Paper
Off
65
SD-Vintage4
Off
69
SD-Brasser
Off
47
SD-Yowie
Off
49
SD-CrackerRoom
Off
46
SD-Big Rock
Off
59
SD-Hip 6
Off
48
SD-Processed
Off
50
SD-Dance
Off
52
SD-Noise
Off
62
SD-Vintage1
Off
47
SD-Yowie
Off
70
SD-Chili
Off
139 Real El.Tom
Off
125 99-SD
Off
124 88-SD
Off

120-0-56: SFX Kit


Sample

0
296
235
153
148
154
145
286
287
292
294
290
291
143
258
144
145
74
143
249
224
289
286
287
286
121
246
245
256
255
248
247
244
260
261
145
231
262
263
264
265
254
266
281
267
298
258
269
270
271
252
253
250
259
272

Excl.

181
209
210
211
211
212
212
209
212
319
233
230
BD-Dry 1
Off
197
Amp Noise
Off
172
Chinese Gong
Off
173
DJ-BD Rub
Off
170
DJ-Scratch3c
Off
211
DJ-SD Rub
Off
224
DJ-Scratch2
Off
273
GtCutNois1
Off
224
GtCutNois2
Off
174
E.GtrPick1
Off
200
Gtr Scratch1
Off
199
Dist.Slide1
Off
201
Dist.Slide2
Off
225
Zap2
Off
200
GunShot 1
Off
179
DJ-Scratch1
7
184
DJ-Scratch2
7
217
DrumStickHit
Off
186
Zap2
Off
182
Click
Off
184
Agogo-Bell
Off
219
Fret Noise
Off
190
GtCutNois1
Off
192
GtCutNois2
Off
198
GtCutNois1
Off
189
FingerSnaps
Off
214
Laughing
Off
116
Scream
Off
213
Punch
Off
181
Heart-Beat
Off
311
Footsteps 2
Off
180
Footsteps 1
Off
232
Applause
Off
231
DoorCreak
Off
182
DoorSlam
Off
122
DJ-Scratch2
Off
127
Marc Tree
Off
144
Car Engine
Off
145
Car Stop
Off
150
Car Pass
Off
234
Car Crash
Off
234
Crickets
Off
165
Train
Off
166
Noise White
Off
161
Helicopter
Off
158
Swish Terra
Off
215
GunShot 1
Off
216
MachineGun
Off
208
Laser gun
Off
207
Explosion
Off
206
Dog
Off
202
Gallop
Off
135
Bird 1
Off
136
Rainstick
Off
121
Thunder
Off
196
(continues on the next page)

120-0-64: Percus.Kit1
Sample
Excl.

Guiro Short
Tambourin-Push
Tambourin-Pull
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc2
Tambourin-Acc2
Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Rek-Jingle
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim

Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-65: Latin P.Kit


Sample

240
238
237
241
214
213
233
230
136
179
178
121
121
99
236
197
197
197
116
116
224
224
158
159
164
165
137
161
214
213
159
162
165
211
161
170
170
173
202
174
202
211
208
205
208
205
207
206
318
318
318
319
227
200
201
225
182
227
219
217
225
220
220

Hit It
Yeah!-Solo
Yeah!
Uhhhh Solo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Flexatone
Finger Cymbal
88-Cowbell
CastDouble
CastSingle
FingerSnaps
FingerSnaps
HH-Old TiteClos
Metal Hit
Tsuzumi
Tsuzumi
Tsuzumi
BD-Orch.
BD-Orch.
Agogo-Bell
Agogo-Bell
CongaLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Slap1
CongaHi-Slap2
88-Maraca
CongaHi-Open
Triangle-Mute
Triangle-Open
CongaLoMtSlp
CongaHiMute
CongaHi-Slap2
Tambourin-Acc1
CongaHi-Open
BongoLo-Stk
BongoLo-Stk
BongoHi-Stk1
TimbaleLo-Open
BongoHi-Stk2
TimbaleLo-Open
Tambourin-Acc1
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-Jingle
Mambo Bell
Woodblock1
Woodblock2
Cowbell
MaracasPush
Mambo Bell
Cabasa-Up
Shaker1
Cowbell
Cabasa-Down
Cabasa-Down

Excl.

Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

170

(continued)
Note
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
115
117
118
119
120

A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
C#7
D7
D#7
E7
F7
F#7
G7
G#7
A7
A#7
B7
C8
C#8
D8
D#8
E8
F8
F#8
G8
G#8
A8
A#8
B8
C9

120-0-50: Bdrum & Sdrum


Sample
124 88-SD
125 99-SD
55
SD-Hip 2
44
SD-BrushTap2
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
31
SD-Dry 1
33
SD-Dry 3
46
SD-Big Rock
68
SD-AmbiHop
54
SD-Hip 1
62
SD-Vintage1
56
SD-Hip 3
67
SD-Vintage6
143 Zap2
58
SD-Hip 5
71
SD-Whopper
69
SD-Brasser
62
SD-Vintage1
125 99-SD
71
SD-Whopper
71
SD-Whopper
50
SD-Dance
50
SD-Dance
125 99-SD
125 99-SD
60
SD-Ringy

120-0-56: SFX Kit


Excl.
Sample
Off
273 Wind
Off
281 Noise White
Off
274 Stream
Off
275 Bubble
Off
299 Cat
Off
251 Bird 2
Off
308 Growl
Off
243 Stadium
Off
277 Telephone Ring
Off
276 ChurchBell
Off
244 Applause
Off
244 Applause
Off
243 Stadium
Off
281 Noise White
Off
258 GunShot 1
Off
266 Train
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-64: Percus.Kit1
Sample
195 Taiko Open
143 Zap2
119 SD-Orch.Roll
120 SD-Orch.
117 Orch Cymb
117 Orch Cymb
336 Udu-f-open
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
290 Dist.Slide1
291 Dist.Slide2
286 GtCutNois1
287 GtCutNois2
292 E.GtrPick1
293 E.GtrPick2
294 Gtr Scratch1
295 Gtr Scratch2
289 Fret Noise
288 Power Chord
288 Power Chord
296 Amp Noise

Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-65: Latin P.Kit


Sample
220 Cabasa-Down
334 Tambourin-Mute2
333 Tambourin-Open
332 Tambourin-Mute
332 Tambourin-Mute
333 Tambourin-Open
336 Udu-f-open
175 Djembe-Open
183 MaracasPull
183 MaracasPull
215 Cuica-Hi
180 Guiro Long
181 Guiro Short
181 Guiro Short
216 Cuica-Lo
199 Claves
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
323 Sagat-HalfOpen
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
311 Jingle Bell
231 Marc Tree
231 Marc Tree
228 Sleigh Bell
340 Bongo Roll
140 PR-House05
140 PR-House05
17
BD-House 1
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
39
SD-Jazz Ring
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
27
BD-Amb.Rocker
40
SD-Amb.Piccolo
86
HH1 Closed1
6
BD-Pillow
73
SideStickAmb

Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
3
Off
Off
4
4
5
5
5
Off
Off
Off
2
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

171

Note
0
C-1
1
C#-1
2
D-1
3
D#-1
4
E-1
5
F-1
6
F#-1
7
G-1
8
G#-1
9
A-1
10
A#-1
11
B-1
12
C0
13
C#0
14
D0
15
D#0
16
E0
17
F0
18
F#0
19
G0
20
G#0
21
A0
22
A#0
23
B0
24
C1
25
C#1
26
D1
27
D#1
28
E1
29
F1
30
F#1
31
G1
32
G#1
33
A1
34
A#1
35
B1
36
C2
37
C#2
38
D2
39
D#2
40
E2
41
F2
42
F#2
43
G2
44
G#2
45
A2
46
A#2
47
B2
48
C3
49
C#3
50
D3
51
D#3
52
E3
53
F3
54
F#3
55
G3
56
G#3
57
A3
58
A#3
59
B3
60
C4
61
C#4
62
D4
63
D#4
64
E4
65
F4
66
F#4
67
G4
68
G#4
69
A4
70
A#4
71
B4
72
C5
73
C#5
74
D5
75
D#5
76
E5
77
F5
78
F#5
79
G5
80
G#5
81
A5
82
A#5

120-0-66: TRI-Per.KIT
Sample

322
321
320
319
318
303
195
317
316
315
314
313
196195
197
175175
177176
185184
186187
188303
190190
191194
192193
189193
192
116
257
121
122
214
213
179
178
179
180
181
180
198
199
135
216216
215215
202
200
204
200
203
200
205
207
226
206
227
208208
168
225
169
225
171
174
172172
158158
160
159
163
161161
162
166
164
167
165
224

Excl.

Rik3
Off
Rik2
Off
Rik1
Off
Rek-Jingle
Off
Rek-dom-ak
Off
Djembe-Bass
Off
Taiko Open
Off
Pand-Pattern4
Off
Pand-Pattern3
Off
Pand-Pattern2
Off
Pand-Pattern1
Off
Pand-Open
Off
Taiko RimTaiko Open
Off
TsuzumiTsuzumi
Off
Djembe-OpenDjembe-Open
Off
Djembe-SlapDjembe-Mute
Off
Baya-GheBaya-Open
Off
Baya-Mute1Baya-Mute2
Off
Baya-Mute5Djembe-Bass
Off
Off
Tabla-OpenTabla-Open
Off
Tabla-TinTabla-Mute3
Off
Tabla-Mute1Tabla-Mute2
Tabla-NaTabla-Mute2
6
Tabla-Mute1
Off
BD-Orch.
Off
Tribe
Off
FingerSnaps
Off
Hand Claps
Off
Triangle-Mute
1
Triangle-Open
1
CastDouble
Off
CastSingle
Off
CastDouble
Off
Guiro Long
2
Guiro Short
2
Guiro Long
2
Vibraslap
Off
Claves
Off
88-Clave
Off
3
Cuica-LoCuica-Lo
Cuica-HiCuica-Hi
Off
TimbaleLo-Open
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Rim
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Mute
Off
Woodblock1
Off
TimbaleHi-Edge
Off
TimbaleHi-Rim2
Off
ChachaBell
Off
TimbaleHi-Rim1
Off
Mambo Bell
Off
Timbale-PailaTimbale-Paila
Off
BongoLo-Open
Off
Cowbell
Off
BongoLo-Slap
Off
Cowbell
Off
BongoHi-Open
Off
BongoHi-Stk2
Off
BongoHi-SlapBongoHi-Slap
Off
CongaLo-OpenCongaLo-Open
Off
CongaLoSlap
Off
CongaLoMtSlp
Off
CongaHiMtSlap
Off
Off
CongaHi-OpenCongaHi-Open
CongaHiMute
Off
CongaHeel
Off
CongaHi-Slap1
Off
CongaToe
Off
CongaHi-Slap2
Off
Agogo-Bell
Off
(continues on the next page)

120-0-67: i30 Perc.Kit


Sample

209
212
189
233
230
197
172
173
170
211
224
273
224
174
200
199
201
225
200
179
184
217
186
182
184
219
190
192
198
189
214
116
213
181
311
180
232
231
182
122
127
144
145
150
234
234
165
166
161
158
215
216
208
207
206
202
135
136
121
196
195
143

Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Tabla-Na
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim
Taiko Open
Zap2

Excl.

Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

172

Note
83
B5
84
C6
85
C#6
86
D6
87
D#6
88
E6
89
F6
90
F#6
91
G6
92
G#6
93
A6
94
A#6
95
B6
96
C7
97
C#7
98
D7
99
D#7
100
E7
101
F7
102
F#7
103
G7
104
G#7
105
A7
106
A#7
107
B7
108
C8
109
C#8
110
D8
111
D#8
112
E8
F8
113
114
F#8
115
G8
115
G#8
117
A8
118
A#8
119
B8
120
C9

(continued)
120-0-66: TRI-Per.KIT
Sample
224
Agogo-Bell
183182 MaracasPullMaracasPush
217217 Shaker1Shaker1
218218 Shaker2Shaker2
221220 Cabasa-TapCabasa-Down
219221 Cabasa-UpCabasa-Tap
222223 Caxixi-HardCaxixi-Soft
209
Tambourin-Push
211211 Tambourin-Acc1Tambourin-Acc1
210
Tambourin-Pull
212
Tambourin-Acc2
228228 Sleigh BellSleigh Bell
234
SambaWhistle
234
SambaWhistle
229
RapSleighBell
234
SambaWhistle
231
Marc Tree
234
SambaWhistle
312
Bells Open
259
Rainstick
235
Chinese Gong
250
Bird 1
250
Bird 1
251
Bird 2
279
Cricket Spectrum
231
Marc Tree

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
4
5
4
5
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-67: i30 Perc.Kit


Sample
119 SD-Orch.Roll
120 SD-Orch.
117 Orch Cymb
117 Orch Cymb
336 Udu-f-open
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
290 Dist.Slide1
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
233 Flexatone
312 Bells Open
223 Caxixi-Soft
179 CastDouble
179 CastDouble
121 FingerSnaps
121 FingerSnaps
236 Metal Hit
236 Metal Hit

Excl.
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

microARRANGER

PERFORMANCES

Manual de Usuario

173

174
MIDI SETUP
Master Kbd

Sequencer1

Accordion 3

Ext. Seq

S1_Tr 1

Global

S1_Tr 1

S2_Tr 1

Global

S1_Tr 2

S1_Tr 2

S2_Tr 2

Lower

Upp1

Upp1

S1_Tr 1

Lower

Lower

S1_Tr 3

S1_Tr 3

S2_Tr 3

Bass

S1_Tr 2

Bass

S1_Tr 4

S1_Tr 4

S2_Tr 4

S1_Tr 3

Upp2

Upp2

S1_Tr 5

S1_Tr 5

S1_Tr 4

S2_Tr 5

Upp3

Upp3

S1_Tr 6

S1_Tr 5

S1_Tr 6

S2_Tr 6

S1_Tr 7

S1_Tr 6

S1_Tr 7

S2_Tr 7

S1_Tr 7

S1_Tr 8

S1_Tr 8

S2_Tr 8

S1_Tr 8

S1_Tr 9

S1_Tr 9

S2_Tr 9

Bass

S1_Tr 9

10

S1_Tr 10

S1_Tr 10

S2_Tr 10

Drum

Drum

Drum

S1_Tr 10

MIDI IN
Channel

DEFAULT

Sequencer 2 Accordion 1

Accordion 2

11

S1_Tr 11

S1_Tr 11

S2_Tr 11

Perc

Perc

Perc

S1_Tr 11

12

S1_Tr 12

S1_Tr 12

S2_Tr 12

Acc1

Acc1

Acc1

S1_Tr 12

13

S1_Tr 13

S1_Tr 13

S2_Tr 13

Acc2

Acc2

Acc2

S1_Tr 13

14

S1_Tr 14

S1_Tr 14

S2_Tr 14

Acc3

Acc3

Acc3

S1_Tr 14

15

S1_Tr 15

S1_Tr 15

S2_Tr 15

Acc4

Acc4

Acc4

S1_Tr 15

16

S1_Tr 16

S1_Tr 16

S2_Tr 16

Acc5

Acc5

Acc5

S1_Tr 16

1 Upp1

Upp1

S1_Tr 1

S2_Tr 1

Upp1

S1_Tr 1

S2_Tr 1

Upp. 1

Upp2

Upp2

S1_Tr 2

S2_Tr 2

Upp2

S1_Tr 2

S2_Tr 2

Upp3

Upp3

S1_Tr 3

S2_Tr 3

Upp3

S1_Tr 3

S2_Tr 3

Lower

Lower

S1_Tr 4

S2_Tr 4

Lower

S1_Tr 4

S2_Tr 4

S1_Tr 5

S2_Tr 5

S1_Tr 5

S2_Tr 5

S1_Tr 6

S2_Tr 6

S1_Tr 6

S2_Tr 6

S1_Tr 7

S2_Tr 7

S1_Tr 7

S2_Tr 7

S1_Tr 8

S2_Tr 8

S1_Tr 8

S2_Tr 8

Bass

Bass

S1_Tr 9

S2_Tr 9

Bass

S1_Tr 9

S2_Tr 9

10

Drum

Drum

S1_Tr 10

S2_Tr 10

Drum

S1_Tr 10

S2_Tr 10

11

Perc

Perc

S1_Tr 11

S2_Tr 11

Perc

S1_Tr 11

S2_Tr 11

12

Acc1

Acc1

S1_Tr 12

S2_Tr 12

Acc1

S1_Tr 12

S2_Tr 12

13

Acc2

Acc2

S1_Tr 13

S2_Tr 13

Acc2

S1_Tr 13

S2_Tr 13

14

Acc3

Acc3

S1_Tr 14

S2_Tr 14

Acc3

S1_Tr 14

S2_Tr 14

15

Acc4

Acc4

S1_Tr 15

S2_Tr 15

Acc4

S1_Tr 15

S2_Tr 15

16

Acc5

Acc5

S1_Tr 16

S2_Tr 16

Acc5

S1_Tr 16

S2_Tr 16

MIDI IN Velocity

Normal

Normal

Normal

Normal

110

110

Normal

Normal

Chord 1 Chann.

Off

Off

Off

Off

Chord 2 Chann.

Off

Off

Off

Off

Off

MIDI OUT
Channel

microARRANGER

Manual de Usuario

175

18. EFECTOS
microARRANGER est equipado con cuatro
procesadores de efectos (A, B, C, D), que pueden
enviarse a pistas internas.

DIAGRAMAS
Las instrucciones siguientes muestran el esquema
que sigue la seal para cada tipo de procesador de
efectos. La seal que llega desde las pistas (Send) es
mono. Antes de entrar en un procesador de efectos,
se divide en dos (Izquierda - L y Derecha - R), y se
procesa en estreo. La seal sale luego en estreo
desde el procesador, y se enva a la salida del
mezclador (Izquierda y Derecha, los auriculares o los

Filtro y efectos de control de


dinmica
FILTROS / DINMICA

altavoces internos).

000: No Effect
Seleccione esta opcin cuando no est utilizando

FUENTES DE MODULACIN
DINMICA
Cuando encuentre el smbolo

, puede

modular dinmicamente el parmetro


correspondiente. La siguiente tabla
muestra las fuentes de modulacin disponibles.
Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Balance Efecto/Seco

Fuente de
Modulacin del
Balance
Amt
-100...+100
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Sensitivity
1-100
Sensibilidad
Attack
1-100
Ataque
LEQ Gain
-15...+15 dB
Ganancia de Graves
HEQ Gain
-15...+15 dB
Ganancia de
Agudos
EQ Trim
0-100
Entrada del
Ecualizador
Output Level 0-100
Nivel de Salida
Src
Off...Tempo
Fuente de
002: Compressor
Modulacin
Este Efecto Estreo
comprime la seal
de entrada
Amt
-100...+100
Intensidad
de
Modulacin
para regular el nivel y producir mayor pegada.
Envelope
L/R Mix,
Determina si los
L/R Indiv.
canales izquierdo y
derecho se usan de
forma separada o
conjuntamente
Src

efecto alguno. AlDry,


seleccionarla el Balance
efecto desaparece.
Wet/Dry
Efecto/Seco
1:99...99:1,
Wet
001: Amp Simulat
Src
Off...Tempo
(Simulador de amplificador
estreo) Fuente de
Este efecto simula las caractersticas
de un
Modulacin
del
Balance
amplificador de guitarra. Es tambin
efectivo con
Amt
-100...+100
Intensidad de
sonidos de rgano y batera.
Modulacin del
Balance
Ratio
1.0:1...50.0:1,
Ajusta la relacin de
Inf:1
compresin
Threshold
-40...0 dB
Nivel Umbral
Attack
1-100
Ataque
Release
1-100
Relajacin
Gain Adjust
-16...+24 dB
Ganancia de Salida
Fuente de
Modulacin
Balance Efecto/Seco
Intensidad de
Modulacin
Fuente de Modulacin
Src
Off...Tempo
Envelope
L/R Mix, L
Determina
si los
del Balance
Only, R Only, canales
izquierdo
Amt
-100...+100
Intensidad
de y
L/R Indiv.
derecho
se
usan
de
Modulacin del
forma
separada o
Balance
conjuntamente
Amplifier
SS, EL84, 6L6
Tipo de amplificador
Side PEQ
Off, On
Activa/desactiva
Type
Insert
la seal de disparo
Trigger
Off,
On
Activa/desactiva
003: Limiter
Monitor
Stereo Limiter (Limitador Estreo)el monitor de seal
Side
Gain
Ganancia de la seal
Este PEQ
Efecto
es un-18.0...+18.0
Limitador Estreo.
disparo
Puede usar los canales izquierdode
y derecho
Side
PEQ
20...12.00
kHz
Frecuencia
central
conjuntamente o por separado.
Cutoff
Q
0.5...10.0
Ancho de banda del
EQ
Src
Wet/Dry
Amt

Off...Tempo
Dry, 1:99...99:1,
-100...+100
Wet

microARRANGER

Manual de Usuario

176

a: Envelope: Este Parmetro determina si los canales


izquierdo y derecho se
controlan de forma conjunta
o separada.
b: Sensitivity
f:
Output Level
El Parmetro Sensitivity ajusta la sensibilidad. Si se
ajusta a un valor alto, los niveles bajos del sonido
sern aumentados. El volumen general ser ms alto.
Para ajustar el nivel de salida, ajuste Output Level.
c: Attack Controla el nivel de ataque.

a: Envelope select
Cuando se selecciona L/R Mix, los canales
izquierdo y derecho se controlan conjuntamente.
Si se selecciona L Only (o R Only) el limitador es
controlado por el canal Izquierdo (o Derecho).

microARRANGER
Con L/R Indiv. los canales izquierdo y
derecho controlan el limitador
individualmente.
b: Ratio: Ajusta la relacin de compresin.
c: Threshold: La compresin se aplica cuando la
seal excede el nivel Umbral.

Manual de Usuario

177

004: MbandLimit
MultiBand Limiter (Limitador Multibanda)
Este Efecto aplica un Limitador al rango grave, medio
y agudo.
Puede ajustar la dinmica del sonido de forma
diferente a un Ecualizador.

e: Gain Adjust: Nivel de ganancia de salida.

d: Attack
d: Release
Estos Parmetros ajustan el tiempo de ataque y relajacin.
Valores altos hacen que la compresin se aplique ms

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1, Wet

Balance
Efecto/Sec
o

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Ratio

1.0:1...50.0:1, Inf:1

Threshold
Attack
Release
Low Offset dB

-40...0 dB
1-100
1-100
-40-0 dB

Mid Offset dB

-40-0 dB

Fuente de
Modulacin del
Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Ajusta la
relacin de
compresin
Nivel Umbral
Ataque
Relajacin
Ganancia de
graves
Ganancia de
medios
Ganancia de
agudos
Ganancia de

lentamente.

High Offset dB -40-0 dB


Gain Adjust
Side PEQ Insert
Side PEQ Gain
Cutoff Q
Estos Parmetros se utilizan para ajustar el
Ecualizador que se aplica a la seal de disparo.

-16...+24 dB

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

El ajuste del Ecualizador le permite programar el

Salida
Fuente de
Modulacin
Intensidad de
Modulacin

Limitador para que responda a cualquier banda de


frecuencia.
f: Trigger Monitor
Con este Parmetro en On, la seal de disparo se
oir, en lugar del Limitador.
Use este Parmetro para controlar la seal de
disparo.
Normalmente, debe estar en Off.

e: Low Offset dB
f: Mid Offset dB
g:
High Offset dB
Estos Parmetros ajustan la ganancia de la seal. Por
ejemplo, si no desea aplicar compresin a los agudos,
reduzca el valor High Offset por debajo del Nivel
Umbral.

microARRANGER

005: Gate
Stereo Gate (Puerta Estreo)
Este es un Efecto de Puerta Estreo.
Este Efecto utiliza mensajes de nota pulsada y
soltada para activar y desactivar la puerta.

Manual de Usuario

178

006: OD/HgainWah
OD/Hi-Gain Wah (Saturacin y Ganancia de Agudos
con Wah)
Este Efecto es un simulador de amplificador con
Ecualizador de 4-bandas.

microARRANGER

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Manual de Usuario

179

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Amt
-100...+100
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Polarity
+Conmuta entre puerta
normal e invertida
Envelope Sel
D-mod, Input Selecciona fuente de
Modulacin o Seal de
entrada
Src
Off...Gate2S
Fuente de Modulacin
de la Puerta
Threshold
0-100
Nivel Umbral
Delay Time
0-100 ms
Tiempo de retardo de la
puerta
Attack
1-100
Ataque
Release
1-100
Relajacin
b: Polarity: Este Parmetro determina la operacin

Wet/Dry

Dry,
1:99...99:1,
Wet

Balance
Efecto/Sec
o

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Wah

-100...+100

Fuente de
Modulacin del
Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Activa/desactiv

Src

Off...Tempo

Sw

Toggle,
Moment
-10...+10

Sweep
Range
Src

Off...Tempo

Drive Mode

Overdrive,
Hi-Gain

Drive

0-100

est en Input.

Ouput Level

0-50

d: Attack
d: Release
Estos Parmetros ajustan el tiempo de ataque y

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Pre Low-cut
Low Cutoff
[Hz]

0-10
20-1.0 kHz

de la puerta. Con un valor negativo, la puerta se


cierra cuando la seal sobrepasa el umbral. Ocurre lo
mismo con la puerta controlada por una fuente de
Modulacin.
c: Threshold: Ajusta el nivel Umbral de la seal por
debajo de la cual se aplica la puerta, si Envelope Sel

relajacin.

e: Delay Time [ms]


Ajusta el retardo de la entrada de Puerta. Si el sonido
tiene un ataque muy rpido, aumente este Parmetro

a el wah
Fuente de
Modulacin del
Balance
modo de
conmutacin
Rango del Wah
Fuente de
Modulacin del
Balance
Selecciona
Saturacin o
Ganancia de
Agudos
Nivel de
Distorsin
Nivel de Salida
Fuente de
Modulacin
Intensidad de
Modulacin
Corte de graves
Frecuencia
central del
Ecualizador de
graves

para que la seal entre una vez que est abierta la


puerta. Esto mantendr el ataque del sonido.
Gain

-18...+18 dB

Mid1 Fc [Hz] 20-1.0 kHz

Ganancia de la
Banda
Frecuencia
central de la
Banda 1 EQ

Gain

-18...+18 dB

0.5-10.0

Ganancia de la
Banda 1
Ancho de banda
de la Banda 1

microARRANGER
Mid2 Fc [Hz] 20-1.0 kHz

Gain

-18...+18 dB

0.5-10.0

Direct Mix

0-50

Speaker Sim

Off, On

Manual de Usuario
Frecuencia
central de la
Banda 2 EQ
Ganancia de la
Banda 2
Ancho de banda
de la Banda 2
Mezcla de seal
con y sin Efecto
Activa/desactiv
a el simulador
de altavoz

180

007: Param.4B Eq
St.Para.4EQ (Ecualizador Paramtrico de 4-bandas
Estreo)
Este Efecto es un Ecualizador Estreo Paramtrico
de 4-bandas. Puede seleccionar entre Pico y
semiparamtrico en las Bandas 1 y 4. La Banda 2
permite utilizar modulacin Dinmica.

a: Wah
a: Scr
El Parmetro Wah Activa/Desactiva el Efecto Wah.
La frecuencia central del Wah puede controlarse por
la fuente de Modulacin especificada en el Parmetro
Scr.
b: Sweep Range
Este Parmetro ajusta el rango de barrido de la
frecuencia central del Wah. Un valor negativo
invierte la direccin del barrido.

Trim
Band 1 Type
Band 4 Type
Band 1 Cutoff
[Hz]
G [dB]

0-100
Peaking, Shelf Lo
Peaking, Shelf Hi
20-1.0 kHz

0.5-10.0

Band 2 Cutoff
[Hz]
G [dB]

20-1.0 kHz

0.5-10.0

Band 3 Cutoff
[Hz]
G [dB]

20-1.0 kHz

0.5-10.0

Band 4 Cutoff
[Hz]
G [dB]

20-1.0 kHz

0.5-10.0

Band 2 Src

Off...Tempo

Gain Amt

-18...+18

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Src

Off...Tempo

-18...+18 dB

-18...+18 dB

-18...+18 dB

-18...+18 dB

Nivel de Entrada
Tipo de Banda 1
Tipo de Banda 4
Frecuencia central de
la Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda
1
Ancho de banda de la
Banda 1
Frecuencia central de
la Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda
2
Ancho de banda de la
Banda 2
Frecuencia central de
la Banda 3 EQ
Ganancia de la Banda
3
Ancho de banda de la
Banda 3
Frecuencia central de
la Banda 4 EQ
Ganancia de la Banda
4
Ancho de banda de la
Banda 4
Fuente de
Modulacin de la
Ganancia de Banda 2
Nivel de Modulacin
de ganancia de Banda
2
Balance Efecto/Seco

Fuente de
Modulacin del
Balance

microARRANGER
Amt

-100...+100

Manual de Usuario
Intensidad de
Modulacin del
Balance

b: Band 1 Type
c: Band4 Type: Selecciona un
tipo de filtro para las bandas 1 y 4.

B1 [dB]
B2 [dB]
B3 [dB]
B4 [dB]
B5 [dB]
B6 [dB]
B7 [dB]

-18...+18 dB
-18...+18 dB
-18...+18 dB
-18...+18 dB
-18...+18 dB
-18...+18 dB
-18...+18 dB

Ganancia de la Banda 1
Ganancia de la Banda 2
Ganancia de la Banda 3
Ganancia de la Banda 4
Ganancia de la Banda 5
Ganancia de la Banda 6
Ganancia de la Banda 7

b: Type
Este Parmetro selecciona una Combinacin de
frecuencias centrales para cada banda. Cada
d: G [dB]
Band2 Src
d: Gain Amt [dB]:
Puede controlar la Ganancia de la Banda 2 usando
una fuente de Modulacin.

frecuencia central aparece a la derecha de la pantalla.


Puede configurar un Ecualizador Grfico de 21bandas desde 80 Hz a 18 kHz si dispone 3 Efectos de
Ecualizador grfico de 7-bandas en serie, y los ajusta
respectivamente a: 7: Low, 9: Mid y 11; High.

009: Wah/AutoWah
008: Graph.7B Eq
St.Graphic7EQ (Ecualizador Grfico de 7-bandas
Estreo)
Este Efecto es un Ecualizador Grfico Estreo de 7bandas. Puede seleccionar la frecuencia central de
entre 12 tipos.

St. Wah/Auto Wah


Este Efecto es un Wah Estreo que le permite
simular pedales clsicos, auto-wah y una gran
variedad de Efectos.

Wet/Dry
Src

Dry, 1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Freq. Top
Freq.
Bottom
Resonance
Filter
Sweep
Mode

0-100
0-100

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin del
Balance
Lmite de frecuencia superior
Lmite de frecuencia inferior

0-100
On, Off
Auto, D-mod

Resonancia
filtro
Control auto-wah o

Src

Off...Tempo

Respon

0-10

Envelope
Sens
Envelope
Shape
LFO
FREQUENC
Y
Src

0-100

Modulacin Dinmica
Fuente de Modulacin cuando
el Parmetro anterior est en Dmod
Respuesta a Modulacin
Dinmica
Sensibilidad de auto-wah

-100...+100

Curva de barrido de auto-wah

20-20000

Frecuencia del LFO

Off...Tempo

Fuente de Modulacin

Balance Efecto/Seco

microARRANGER

Manual de Usuario

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance

Type

Trim

1: Wide 1
2: Wide 2
3: Wide 3
4: Hall Wide 1
5: Hall Wide 2
6: Hall Wide 3
7: Low
8: Wide Low
9: Mid
10: Wide Mid
11: High
12: Wide High
0-100

Selecciona una
Combinacin de
frecuencias centrales
para cada banda.

Nivel de Entrada

microARRANGER

Manual de Usuario

Amt
-100...+100
Intensidad de Modulacin
BPM MIDI
ON, OFF
Frecuencia LFO o usar tempo y
SYNC
notas
BPM
TEMPO
BASE
nota base
NOTE
Times
n de veces
a: Freq. Top / a: Freq. Bottom: Estos Parmetros
determinan la Amplitud de barrido y direccin.

b: Sweep Mode: Este Parmetro determina el modo de


control del wah.
Si se ajusta a Auto, se producir un auto-wah, que es muy
usado en sonidos de guitarra funky y clave.
Si se ajusta a D-mod, puede controlar el filtro con una
fuente de Modulacin Dinmica.
c: Envelope Sens: Este Parmetro ajusta la sensibilidad del
auto-wah. Aumente el valor si la seal es demasiado dbil.
c: Envelope Shape: Determina la curva de barrido del autowah.

Src

Off...Tempo

Amt
Depth

-50.00...+50.00
Hz
0-100

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO
WAVEFOR
M
LFO PHASE
LFO STEP
FREQ
Amt
BPM MIDI
SYNC
BPM
BASE NOTE
Times
Step Base
Note
Times
Manual

ON, OFF
MIDI, 40-240
1-16

0-100

Depht

0-100

Src
Amt

Off...Tempo
-100...+100

010: Random Filt


St.Random Filter (Filtro Aleatorio Estreo)
La frecuencia del Filtro cambia aleatoriamente.

Wet/Dry
Src

Dry, 1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Resonance
LFO Freq
[Hz]

0-100
0.05-50.00 Hz

Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Resonancia
Velocidad del LFO de
filtro

181

Fuente de Modulacin
de Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin
de velocidad de LFO
Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Fuente de Modulacin
del filtro
Intensidad de
Modulacin del Filtro
forma de onda del
LFO
fase del LFO
LFO que cambia en
pasos
intensidad
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base
n de veces
tipo de notas
n de veces
frecuencia central del
filtro
Intensidad de
Modulacin de
frecuencia central
Fuente de Modulacin
Intensidad de
Modulacin

microARRANGER

Manual de Usuario

184

011: Excit/Enhan
St.Exciter/Enhncr
Este Efecto aumenta la claridad de un sonido y
proporciona mayor definicin. Tambin funciona
como un Exciter Estreo. Es til para crear un sonido
estreo a partir de un sonido monoaural.

a: Exciter Blend: Este Parmetro ajusta la


intensidad del Efecto Exciter. Valores
positivos dan un patrn de frecuencias
distinto a los negativos.
b: Emphatic Point: Este Parmetro ajusta la
frecuencia que ser enfatizada. Valores ms
altos enfatizan frecuencias graves.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Exciter Blend

-100...+100

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Emphatic
Point

0-140

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

EnhancDlyL
ms
EnhancDlyR
ms
Enhancer
Depth

0-50.0 ms

Scr

Off...Tempo

Amt

-100...+100

EQ Trim

0-100

LEQ Gain
HEQ Gain

-15...+15 dB
-15...+15 dB

0-50.0 ms
-100...+100

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Intensidad del Efecto
Fuente de Modulacin
de Intensidad
Nivel de Modulacin
del Efecto
Frecuencia que ser
enfatizada
Fuente de Modulacin
de la frecuencia
Intensidad de
Modulacin de la
frecuencia
Retardo del canal
izquierdo
Retardo del canal
derecho
Intensidad del Efecto
Fuente de Modulacin
de Intensidad
Nivel de Modulacin
del Efecto
Entrada del
Ecualizador
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos

c: EnhancDlyL ms / d: EnhancDlyR ms:


Estos Parmetros determinan el tiempo de
retardo de los canales izquierdo y derecho.
Ajustndolos a valores distintos conseguir
una imagen estreo ms pronunciada.

microARRANGER

Manual de Usuario

185

d: Envelope Pre LPF: Ajusta el lmite superior de la frecuencia

012: Sub Oscill


St. SubOscillator
Este Efecto aade frecuencias muy graves a la seal. Es
muy til para batera o para aadir graves a un sonido.
Puede ajustar la frecuencia del Oscilador a una nota
determinada.

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

OSC

Note, Fixed

Note Interval

-48...0

Note fine
FixedFreq[Hz]

-100...+100
10-80 Hz

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Determina si seguir la
nota o estar fijo
Cuando OSC=Note, este
Parmetro ajusta el
intervalo armnico
Afinacin de frecuencia
Cuando OSC=Fixed, este
Parmetro ajusta la
frecuencia del Oscilador

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Envelope
PreLPF

1-100

Envelope Sens
Envelope
Shape

0-100
-100...+100

Fuente de Modulacin
de frecuencia cuando
OSC=FIXED
Intensidad de
Modulacin de
frecuencia cuando
OSC=FIXED
Rango superior del
rango de frecuencia al
que se aadirn los
armnicos
Sensibilidad
Curva de volumen del
Oscilador

a: OSC / b: Note Interval / b: Note Fine: El


Parmetro OSC selecciona el tipo de Oscilador.
Cuando se selecciona Note, la frecuencia del
Oscilador est determinada por el nmero de nota.
Interval le permite ajustar el intervalo armnico, y
Note Fine le permite ajustar la afinacin.

a la que sern aadidos los armnicos graves.

microARRANGER

Manual de Usuario

013: Talking Mod


Este Efecto aade un carcter particular,
como una voz humana. Si utiliza
Modulacin Dinmica puede conseguir
un Efecto interesante como si el
instrumento estuviera hablando.

Voice Top
Voice Center
Voice Bottom
Formant Shift

A, I, U, E, O
A, I, U, E, O
A, I, U, E, O
-100...+100

Resonance
Sweep mode

0-100

LFO Freq [Hz]

0.05-50.00
Hz

Src

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
50.00...+50.0 velocidad de LFO
0 Hz
ON, OFF
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base
n de veces
d: Voice Centere: Voice

Amt

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Manual Ctrl

Bottom, 149, Center,


51-99, Top
Off...Tempo

Wet/Dry

Scr

Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulacin del
Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Patrn de voz

186

Vocal del rango superior


Vocal del rango central
Vocal del rango inferior
Frecuencia a la que se aplica
el Efecto
Nivel de resonancia
control por D-mod o por
LFO
Velocidad del LFO de filtro

Off...Tempo

BPM MIDI
SYNC
BPM
BASE NOTE
Times
c: Voice Top
Bottom
Estos Parmetros asignan los sonidos de vocales al
rango superior, central e inferior del Controlador.

Fuente de Modulacin del


patrn de voz

Por ejemplo si se selecciona RbX#16 como fuente de


Modulacin:

014: Decimator
Este Efecto Estreo crea un sonido parecido a un
sampler con una frecuencia de muestreo baja.

h: Formant Shift: Este Parmetro ajusta el nivel de la


frecuencia a la cual ser aplicado el Efecto.
Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

SamplFrq
[Hz]

1.00k...48.00k
Hz

Src

Off...Tempo

h: Resonance: Este Parmetro determina la


resonancia del patrn de voz.
Suba este valor para dar mayor carcter al sonido.

A
Pre LPF
High Damp
LFO Freq
[Hz]

Off...Tempo

Amt

-50.00...+50.00
Hz
0-100

Src
Amt

Off...Tempo
-50.00...+50.00
Hz

Resolution
Output Level 0-100
Src
Amt

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Frecuencia de muestreo

Fuente de Modulacin de la
frecuencia de muestreo
-48k...+48 kHz Intensidad de Modulacin
de la frecuencia de muestreo
Off, On
Activa/desactiva el ruido
0-100
Atenuacin de agudos
0.05-50.00 Hz Velocidad del LFO de filtro

Src

Depth

Balance Efecto/Seco

Off...Tempo
-50.00...+50.00
Hz

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Intensidad
Fuente de Modulacin
Nivel de Modulacin
resolucin en bits
Nivel de salida
Fuente de Modulacin
Nivel de Modulacin

a: Pre LPF: Con LPF On se generar el tipo


de ruido caracterstico de un sampler con
baja frecuencia de muestreo. Puede crear un

sonido similar a un Modulador en Anillo, si


ajusta Pre LPF a Off, y SamplFreq a 3kHz.
015: Analog Rec

Tono/Modulacin de Fase (Pitch /


Phase Mod.)

Este Efecto Estreo simula el ruido causado por un


giradiscos analgico.

016: Chorus
St.Chorus (Chorus Estreo)
Este Efecto de Chorus Estreo aade riqueza y
profundidad al sonido modulando el tiempo de
retardo. Puede aadir mayor dispersin estreo
cambiando la fase de los LFO izquierdo y derecho.
Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
velocidad del
giradiscos
intensidad de
Modulacin
densidad de ruido

Speed
Flutter

0-100

Noise
Density
Noise Tone
Noise Level

0-100

Src
Amt

Off...Tempo
-100...+100

Click Level

0-100

Src
Amt

Off...Tempo
-100...+100

EQ Trim
Pre EQ
Cutoff
Q
Gain

0-100
0-100

tono del ruido


Nivel de ruido
Fuente de Modulacin
Intensidad de
Modulacin
Nivel de clic
Fuente de Modulacin
Intensidad de
Modulacin
nivel de entrada del
Ecualizador
frecuencia central del
Ecualizador
ancho de banda del
Ecualizador
ganancia del
Ecualizador

017: Harm.Chorus
St.HarmnicChorus
Este Efecto es un Chorus Armnico Estreo.
Puede aadir mayor dispersin estreo cambiando la
fase de los LFO izquierdo y derecho.

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Hi/LoSplitPoi
nt
Pre Delay ms
Hi Level

1-100

Low Level
LFO Freq [Hz]

0-100
0.05-50.00 Hz

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Punto de divisin de
frecuencia
Retardo
Nivel de salida de agudos
(chorus)
Nivel de salida de graves
Velocidad del LFO

Src

Off...Tempo

A
Depth

0.0-50 ms
0-100

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
-50.00...+50.00 Hz Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
0-100
Profundidad de
modulacin de la

Src
Amt
Feedback
High Damp %
LFO
Waveform
LFO Phase

Off...Tempo
-100...+100
-100...+100
0-100%
Tri, Sine

BPM MIDI
SYNC
BPM
BASE NOTE

ON, OFF

Times

1-16

-180...+180

MIDI, 40-240

frecuencia
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Regeneracin
Atenuacin de agudos
Forma de onda del LFO
Diferencia de fase de los
LFO izquierdo y derecho
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base

n de veces

018: MTap Ch/Dly


MltTap ChoDly (Chorus/Retardo Multi pinchazo)
Este Efecto tiene cuatro bloques de Chorus con
distinta fase de los LFO. Puede crear una compleja
imagen estreo ajustando los Parmetros de cada
bloque y combinndolos con el retardo.

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

L Pre Delay
ms
R Pre Delay
ms
LFO Freq
[Hz]

0.0-50 ms

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Retardo izquierdo

0.0-50 ms

Retardo derecho

0.05-50.00 Hz

Velocidad del LFO

Src

Off...Tempo

-50.00...+50.00
Hz
0-100

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad de
modulacin de la

Depth

Src
Amt
LFO
Waveform
LFO Phase
deg
LEQ Gain
HEQ Gain
EQ Trim
BPM MIDI
SYNC
BPM
BASE NOTE
Times

Off...Tempo
-100...+100
Tri, Sine
-180...+180
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100
ON, OFF
MIDI, 40-240
1-16

frecuencia
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Forma de onda del LFO
Diferencia de fase de los
LFO izquierdo y derecho
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Entrada del Ecualizador
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base
n de veces

e: L Pre Dly ms / f: R Pre Dly ms: Estos Parmetros


le permiten controlar la imagen estreo.

Dry, 1:99...99:1,
Wet
-100...+100

Balance Efecto/Seco

LFO Freq
[Hz]
Tap 1 ms

0.05-50.00 Hz

Velocidad del LFO

Dep

0-30

Lvl

0-30

Pan
Tap 2 ms

L6-L1, C, R1-R6
0.0...680 ms

Dep

0-30

Lvl

0-30

Pan
Tap 3 ms

L6-L1, C, R1-R6
0.0...680 ms

Dep

0-30

Lvl

0-30

Pan
Tap 4 ms

L6-L1, C, R1-R6
0.0...680 ms

Dep

0-30

Lvl

0-30

Pan
Tap 1
Feedback

L6-L1, C, R1-R6
-100...+100

Tiempo de retardo del


pinchazo 1
Intensidad de chorus del
pinchazo 1
Nivel de salida del pinchazo
1
Panorama del pinchazo 1
Tiempo de retardo del
pinchazo 2
Intensidad de chorus del
pinchazo 2
Nivel de salida del pinchazo
2
Panorama del pinchazo 2
Tiempo de retardo del
pinchazo 3
Intensidad de chorus del
pinchazo 3
Nivel de salida del pinchazo
3
Panorama del pinchazo 3
Tiempo de retardo del
pinchazo 4
Intensidad de chorus del
pinchazo 4
Nivel de salida del pinchazo
4
Panorama del pinchazo 4
Regeneracin del pinchazo

Src
Amt

Off...Tempo
-100...+100

1
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin

Wet/Dry
Amt

019: Ensemble
Ensemble
Este Efecto Estreo tiene tres bloques de Chorus,
y aade riqueza y profundidad al sonido.
Se consigue un sonido tridimensional.

0.0...680 ms

Intensidad de Modulacin
del Balance

020: Flanger
Stereo Flanger
Este Efecto Estreo proporciona un barrido y
movimiento de tono.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Speed

1-100

Src

Off...Tempo

50.00...+50.0
0 Hz
0-100

Depth
Src
Amt
Shimmer

Off...Tempo
-100...+100
0-100

Balance Efecto/Seco

Wet/Dry

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Delay Time
ms
Depth
Feedback
High Damp
%
LFO Freq
[Hz]
Src

0.0-50 ms

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin del
Balance
Retardo

0-100
-100...+100
0-100%

Profundidad de Modulacin
Regeneracin
Atenuacin de agudos

0.05-50.00 Hz

Velocidad del LFO

Velocidad del LFO


Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad de modulacin
de la frecuencia
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Vibracin del LFO

c: Shimmer
Este Parmetro ajusta la cantidad de vibracin de la
forma de onda del LFO.
Aumentando este valor, el Efecto ser ms complejo
y rico.

A
LFO
Waveform
LFO Shape
LFO Phase
BPM MIDI
SYNC
BPM
BASE NOTE
Times

Balance Efecto/Seco

Off...Tempo

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
-50.00...+50.00 Nivel de Modulacin de
Hz
velocidad de LFO
Tri, Sine
Forma de onda del LFO
-100...+100
-180...+180
ON, OFF
MIDI, 40-240
1-16

Cambio de forma de onda


Diferencia de fase de los LFO
izquierdo y derecho
Frecuencia LFO o usar tempo
y notas
TEMPO
nota base
n de veces

b: LFO Shape: Controla el cambio de forma de onda


del LFO.

021: RandomFlang
St.Random Flang (Flanger Aleatorio Estreo)
Este Efecto es un Flanger Estreo. Utiliza un LFO
aleatorio, lo que da al sonido una caracterstica
nica.

022: Envel.Flang
St. Env.Flanger
Este Flanger Estreo usa un generador de
envolvente para la Modulacin. Obtendr el mismo
patrn cada vez que toque. Puede controlar el
Flanger directamente con la fuente de Modulacin.

Balance Efecto/Seco

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Retardo

Amt

-100...+100

Wet/Dry
Wet/Dry
Src

Dry, 1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Delay Time 0.0-50 ms


ms
Depth
0-100
Feedback
High Damp
%
LFO Freq
[Hz]
Src
A
LFO Step
Hz
Amt

-100...+100
0-100%
0.05-50.00 Hz

Profundidad de
Modulacin
Regeneracin
Atenuacin de agudos

Src
EG Decay

Off...Tempo
1-100

Velocidad del LFO

EG Attack

1-100

L Dly
Bottom

0-50 ms

L Dly Top

0-50 ms

R Dly
Bottom
R Dly Top

0-50 ms

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
-50.00...+50.00 Hz Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Velocidad de cambio en
0.05-50 Hz
escalera

Off...Tempo

-50...+50 Hz

LFO
Waveform
LFO Phase

Tri, Sine

BPM MIDI
SYNC
BPM
BASE
NOTE
Times
Step Base
Note
Times

ON, OFF

-180...+180

MIDI, 40-240

Nivel del cambio en


escalera
Forma de onda del LFO
Diferencia de fase de los
LFO izquierdo y derecho
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base

1-16

Feedback
-100...+100
High Damp 0-100%
%
Sweep
EG, D-mod
Mode

n de veces
tipo de notas
n de veces

0-50 ms

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Regeneracin
Atenuacin de agudos
Control mediante EG o
D-mod
Fuente de Modulacin
Velocidad de cada de
EG
Velocidad de ataque de
EG
lmite inferior de tiempo
de retardo canal
izquierdo
lmite superior de tiempo
de retardo canal
izquierdo
lmite inferior de tiempo
de retardo canal derecho
lmite superior de tiempo
de retardo canal derecho

c: Sweep Mode: Determina el modo de Barrido. Si


selecciona EG, usar el Generador de Envolvente. Este EG
es independiente para el Flanger.
c: Scr: Selecciona la fuente de control del EG. Si selecciona,
por ejemplo, Gate, el EG se iniciar con Nota Pulsada.
Cuando Sweep Mode se ajusta a D-mod, la fuente de
Modulacin puede controlar el Flanger directamente.
Seleccione la fuente de Modulacin con el Parmetro Scr.
MIDI El Efecto ser desactivado cuando el valor de la
fuente de Modulacin est por debajo de 64, y ser

activado cuando est por encima de 64. El

023: Phaser
Stereo Phaser
Este Efecto es un Fser Estreo. Puede aadir una
mayor dispersin estreo ajustando de forma
diferente el canal izquierdo y el derecho.

EG se dispara cuando el valor cambia de 63 o menos, a


64 o ms.

024: RandomPhser
Este Efecto es un Fser Estreo. El Efecto usa un
LFO aleatorio para dar un sonido nico.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...A.Fade

Amt

-100...+100

Manual

0-100

Depth
Src
Amt
Resonance
High Damp
%
LFO Freq
[Hz]
Src

0-100
Off...A.Fade
-100...+100
-100...+100
0-100%

Fuente de Modulacin del


Balance.
Intensidad de Modulacin del
Balance
Frecuencia a la cual se
aplicar el Efecto
Profundidad de Modulacin
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Resonancia
Atenuacin de agudos

0.05-50.00 Hz

Velocidad del LFO

Amt
LFO
Waveform
LFO Shape
LFO Phase
BPM /
MIDI SYNC
BPM
BASE NOTE
Times

Balance Efecto/Seco

Off...Tempo

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
-50.00...+50.00 Nivel de Modulacin de
Hz
velocidad de LFO
Tri, Sine
Forma de onda del LFO
-100...+100
-180...+180
ON, OFF
MIDI, 40-240
1-16

Cambio de forma de onda


Diferencia de fase de los LFO
izquierdo y derecho
Frecuencia LFO o usar tempo
y notas
TEMPO
nota base
n de veces

h: Wet/Dry / g: Resonance: La forma de pico de los

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Manual

0-100

Depth

0-100

Resonance
High Damp
%
LFO Freq
[Hz]

-100...+100
0-100%

Fuente de Modulacin
del Balance.
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Frecuencia a la cual se
aplicar el Efecto
Profundidad de
Modulacin
Resonancia
Atenuacin de agudos

0.05-50.00 Hz

Velocidad del LFO

Src

Off...Tempo

Amt
LFO Step Hz
A
LFO
Waveform
LFO Phase

Fuente de Modulacin
de Velocidad de LFO
-50.00...+50.00 Nivel de Modulacin
Hz
de velocidad de LFO
0.05-50 Hz
Velocidad de cambio en
escalera
-50...+50 Hz
Nivel del cambio en
escalera
Tri, Sine
Forma de onda del LFO
-180...+180

valores positivos y negativos es diferente. Los


armnicos aumentarn cuando el Efecto se mezcla
con el sonido seco y ajusta al mismo signo (positivo o
negativo) ambos Parmetros.
g: High Damp %: Este Parmetro determina la
atenuacin de agudos. Al aumentarlo se atenuar el
rango de altas frecuencias.

BPM /
MIDI SYNC
BPM
BASE NOTE
Times
Step Base
Note
Times

Balance Efecto/Seco

ON, OFF
MIDI, 40-240
1-16

Diferencia de fase de
los LFO izquierdo y
derecho
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base
n de veces
tipo de notas
n de veces

microARRANGER

Manual de Usuario

025: Envel.Phser
Este Phaser Estreo usa un generador de
envolvente para la Modulacin. Obtendr el mismo
patrn cada vez que toque. Puede controlar el
Phaser directamente con la fuente de Modulacin.

026: BiphaseMod.
Este Efecto es un chorus estreo con dos LFO
independientes. Dependiendo de los ajustes de los
LFO se pueden conseguir complejos patrones de
Modulacin.

Src

Dry, 1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

L Pre Delay
ms
R Pre Delay
ms
LFO 1 Freq
[Hz]
Src

0.0-50 ms

Fuente de Modulacin del


Balance.
Intensidad de Modulacin del
Balance
Retardo izquierdo

0.0-50 ms

Retardo derecho

0.05-50.00 Hz

Velocidad del LFO 1

Off...Tempo

-50.00...+50.00
Hz
0.05-50.00 Hz

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO

Wet/Dry

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Feedback
-100...+100
High Damp 0-100%
%
Sweep
EG, D-mod
Mode
Src
EG Decay
EG Attack

Off...Tempo
1-100
1-100

L Manu
Bottom

0-50 ms

L Manu
Top

0-50 ms

R Manu
Bottom

0-50 ms

R Manu
Top

0-50 ms

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Regeneracin
Atenuacin de agudos
Control mediante EG o
D-mod
Fuente de Modulacin
Velocidad de cada de
EG
Velocidad de ataque de
EG
lmite inferior del rango
de frecuencia canal
izquierdo
lmite superior del rango
de frecuencia canal
izquierdo
lmite inferior del rango
de frecuencia canal
derecho
lmite superior del rango
de frecuencia canal
derecho

LFO 2 Freq
[Hz]
Src

Off...Tempo

Balance Efecto/Seco

Velocidad del LFO 1


Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad de Modulacin

Depth 1

-50.00...+50.00
Hz
0-100

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Depth 2

0-100

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Feedback
High Damp %
LFO 1
Waveform
LFO 2
Waveform
LFO PhaseSW

-100...+100
0-100%
Tri, Sine

del LFO 2
Fuente de Modulacin del
Balance.
Intensidad de Modulacin del
Balance
Regeneracin
Atenuacin de agudos
Forma de onda del LFO 1

Tri, Sine

Forma de onda del LFO 2

0deg, 180deg,

Ajusta la diferencia de fase de


los canales

del LFO 1
Fuente de Modulacin del
Balance.
Intensidad de Modulacin del
Balance
Profundidad de Modulacin

microARRANGER

Manual de Usuario

196

027: Vibrato
Stereo Vibrato
Este Efecto es un Vibrato Estreo. Usando la funcin
AutoFade podr aumentar o disminuir la velocidad.

a: AUTOFADE Src / a: Fade-In Rate / b:


FadeIn ms: Si selecciona A.FADE para la velocidad
del LFO, puede usar la funcin AutoFade para
aplicar Modulacin. AUTOFADE Scr selecciona la
fuente de Modulacin que dispara AutoFade. FadeIn selecciona la velocidad de entrada gradual. MIDI
El Efecto ser desactivado cuando el valor de la
fuente de Modulacin est por debajo de 64, y ser
activado cuando est por encima de 64.
El EG se dispara cuando el valor cambia de 63 o menos, a
64 o ms. El siguiente es un ejemplo de AutoFade con un
cambio de LFO desde 1.0Hz a 4.0Hz al recibirse un mensaje

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO Freq
[Hz]
Src

0.05-50.00
Hz
Off...Tempo

50.00...+50.0
0 Hz
0-100

Depth

Balance Efecto/Seco

de nota pulsada (note on).


AutoFade Scr = Gate 1 / LFO Freq Hz = 1.0 / Scr =

A.FADE /Amt = 3.0


Fuente de Modulacin del
Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Velocidad del LFO
Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO. Puede
usar AutoFade.
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Forma de onda del LFO

Src
Off...Tempo
Amt
-100...+100
LFO
Tri, Sine
028: AutoFadeMod.
Waveform
Este Efecto es un chorus/flanger que le
LFO Shape
-100...+100
Cambio de forma de onda
permite controlar
la velocidadFuente
con Auto
Fade.
AUTOFADE
Off-Tempo
de Modulacin
de
Scr
AutoFade
Fade-in Rate 1-100
Ajusta la velocidad de
AutoFade
FadeIn Dly
00...2000 ms Retardo de comienzo de
ms
AutoFade
BPM /
ON, OFF
Frecuencia LFO o usar
MIDI SYNC
tempo y notas
BPM
MIDI, 40TEMPO
240
BASE NOTE
nota base
Times
1-16
n de veces

029: 2Voice Res


2-Voice Resonator
Este Efecto es un Resonador de dos Voces. Puede
ajustar el Panorama de cada Voz.

microARRANGER

Manual de Usuario

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO Freq
[Hz]

0.05-50.00 Hz

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Velocidad del LFO

Src

Off...Tempo

A
Depth

Fuente de Modulacin
de Velocidad de LFO.
Puede usar AutoFade.
-50.00...+50.00 Hz Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
0-100
Profundidad de
modulacin de la

LFO
Waveform
LFO Shape

Tri, Sine

AUTOFADE
Scr
Fade-in Rate

Off-Tempo

FadeIn Dly
ms
LFO Freq
Mod
L Delay
Time
R Delay
Time
Feedback
High Damp
%
Wet/Dr
y Mod

00...2000 ms

-100...+100

1-100

frecuencia
Forma de onda del LFO
Cambio de forma de
onda
Fuente de Modulacin
de AutoFade
Ajusta la velocidad de
AutoFade
Retardo de comienzo de
AutoFade
Modulacin de
frecuencia del LFO
retardo izquierdo
retardo derecho

-100...+100
0-100%

Regeneracin
Atenuacin de agudos
conmuta entre D-mod y
autofade

197

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Voice 1 Pitch

C0....B8

Voice 2 Pitch

C0....B8

V1 Fine cent

-50...+50

V2 Fine cent

-50...+50

Control
Mode

Manual, LFO, Dmod

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Tono de la Voz 1 para
Resonancia
Tono de la Voz 2 para
Resonancia
Ajuste fino de tono de la
voz 1
Ajuste fino de tono de la
voz 2
Selecciona la fuente de

V1/V2
Mod Invert

Off, On

LFO Freq
[Hz]
D-mod Scr

0.05-50.00 Hz

Mod. Depth
Trim

0-100
0-100

V1
Resonance

-100...+100

V2
Resonance

-100...+100

V1 High
Damp
V2 High
Damp
Voice 1 Level
Voice 2 Level
Voice 1 Pan
Voice 2 Pan

0-100

Fuente de Modulacin de
intensidad de resonancia
Intensidad de resonancia
Nivel de Entrada del
Resonador
Intensidad de resonancia
cuando Control Mode =
Manual
Intensidad de resonancia
cuando Control Mode =
Manual
Atenuacin de agudos

0-100

Atenuacin de agudos

0-100
0-100
L6...R6
L6...R6

Nivel de salida de la Voz 1


Nivel de salida de la Voz 2
Panorama de la Voz 1
Panorama de la Voz 2

Off-Tempo

control
Invierte el control de Voz 1
y 2 cuando se selecciona
LFO/D-mod
Velocidad del LFO

a: Control Mode: Este Parmetro determina si la


Pitch Depth

0-100

Profundidad de
modulacin del tono

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Pan Depth

0-100

Fuente de Modulacin del


filtro
Intensidad de Modulacin
del Filtro
Profundidad de
modulacin del Panorama

Src

Off...Tempo

Cuando Control Mode = D-mod, la resonancia ser

Amt

-100...+100

controlada por una fuente de Modulacin Dinmica.

LFO Sync

On, off

BPM /
MIDI SYNC
BPM
BASE NOTE
Times

ON, OFF

intensidad de resonancia es o no controlada por el


LFO.
Voice 1 Resonance /

Voice 2 Resonance:

Intensidad de resonancia cuando Control Mode =


Manual. Si la resonancia es negativa cambiarn los
armnicos y la resonancia se producir una octava
por debajo. Cuando Control Mode = LFO, la
resonancia cambiar de acuerdo con el LFO. La
resonancia tendr una dispersin de una octava.

Si se selecciona JS (X) o RbX#16 como fuente de


Modulacin, se podr controlar una octava por
encima y por debajo.
LFO/D-mod V1/V2 Mod Invert: Cuando Control
Mode = LFO o D-mod, la fase de las voces ser
invertida.

030: Doppler
Este Efecto simula el Efecto Doppler similar, por
ejemplo, a una sirena de ambulancia que pasa.
Si mezcla la seal seca y con Efecto se puede
conseguir un Efecto de Chorus especial.

a: LFO Mode

MIDI, 40-240

Fuente de Modulacin del


filtro
Intensidad de Modulacin
del Filtro
cambia entre inicializar
LFO y desactivado
cuando LFO Mode se
ajusta a LOOP
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base

1-16

n de veces

: Controla el funcionamiento del

LFO. Si selecciona Loop, el Efecto ser repetido.


1-Shot Scr: Cuando LFO Mode = 1-Shot, el
Efecto Doppler solamente se producir cuando
sea

activado por la fuente de Modulacin. MIDI El


Efecto ser desactivado si el valor de fuente de
Modulacin Dinmica es inferior a 64. Y ser
activado si dicho valor es de 64 o mayor.
f: Pan Depth: Ajusta el Panorama estreo del Efecto.
Valores altos alejan el sonido.
Valores positivos mueven el sonido de izquierda a
Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO Freq
[Hz]
Src

0.05-50.00 Hz

A
LFO Mode
Src

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Velocidad del LFO de

filtro
Fuente de Modulacin de
Off...Tempo
Velocidad de LFO
-50.00...+50.00 Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Hz

Loop, 1-Shot
Off...Tempo

Selecciona el
funcionamiento del LFO
Fuente de Modulacin del
LFO cuando el Parmetro
anterior est en 1-Shot

derecha. Valores negativos tienen el Efecto contrario.

031: Scratch
Scratch
Este Efecto simula los Efectos que utilizan los DJ con
giradiscos.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Scratch
Source
Response

Off-Tempo

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
fuente de Modulacin

0-100

Envelope
Select
Src
Threshold

respuesta a la fuente de
Modulacin
Seleccin de envolvente

Off...Tempo
0-100

Response

0-100

Fuente de Modulacin
Nivel umbral cuando
envelope select se ajusta a
INPUT
ajusta la velocidad de
respuesta al final de
Grabacin
selecciona el modo de
mezcla

Direct Mix

a: Scratch Source
b: Response
El Parmetro SCRATCH SOURCE le permite
seleccionar la fuente de Modulacin.

Modulacin/Cambio de Tono (Mod.


/ P.Shift)

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1, Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO Freq Hz

0.02-20 Hz

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Velocidad del LFO

Src

Off...Tempo

033: EnvelTremol
-50.00...+50.00 Hz
Amt
St. Env. Tremolo
Este Efecto es un0-100
Trmolo Estreo
Depth

Otros Efectos de Modulacin y cambio de tono.

032: Tremolo
Stereo Tremolo
Este Efecto es un Trmolo Estreo.
Puede ampliar la imagen estreo cambiando la fase
de los LFO.

Amt

-100...+100

LFO
Waveform
LFO Shape

Tri, Sine

LFO Phase

-180...+180

Envelope Sens
Envelope
Shape

0-100

-100...+100

-100...+100

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad
de
con
Envolvente.
modulacin de la
frecuencia
Intensidad de
Modulacin
Forma de onda del LFO
Cambio de forma de
onda
Diferencia de fase de los
LFO izquierdo y derecho
Sensibilidad de auto-wah
Curva de barrido de
auto-wah

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1, Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO Freq Hz

0.02-20 Hz

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Velocidad del LFO

Src

Off...Tempo

-50.00...+50.00 Hz

Depth

0-100

Src
Amt
LFO
Waveform
LFO Shape
LFO Phase

Off...Tempo

frecuencia
Fuente de Modulacin

-100...+100

Intensidad de Modulacin

Tri, Sine

Forma de onda del LFO

-100...+100

Cambio de forma de onda

-180...+180

BPM /
MIDI SYNC
BPM
BASE NOTE
Times

ON, OFF

Diferencia de fase de los


LFO izquierdo y derecho
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas

MIDI, 40-240

Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad de
modulacin de la

TEMPO
nota base

1-16

n de veces

b: LFO Phase deg


Determina la diferencia de fase entre los LFO izquierdo
y derecho.
Valores altos harn que el sonido cambie entre el
canal izquierdo y derecho.

034: Auto-Pan
Stereo Auto Pan
Este Efecto es un Auto-Panorama Estreo.
Puede ampliar la imagen estreo cambiando la fase
de los LFO.

a: LFO Shape: Controla la forma de onda del LFO.

b: LFO Phase
Determina la diferencia de fase entre la derecha y la
izquierda.
Es necesario que enve distintos sonidos a ambos
canales para que este Parmetro tenga Efecto.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO Freq Hz 0.02-20 Hz


Src

Off...Tempo

Depth

50.00...+50.0
0 Hz
0-100

Src
Amt

Off...Tempo
-100...+100

LFO
Waveform
LFO Shape

Tri, Sine

LFO Phase
Wet/Dry

-100...+100

SrcBPM /

-180...+180
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo
ON, OFF

Amt
BPM

-100...+100
MIDI, 40-

LFO Freq [Hz]

0.05-50.00 Hz

MIDI SYNC

BASE NOTE
Times

Src

240

1-16

Off...Tempo

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Velocidad del LFO
Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Fuente de Modulacin
Intensidad de
Modulacin
Forma de onda del LFO
Cambio de forma de
onda
Diferencia
de fase de los
Balance Efecto/Seco
LFO izquierdo y derecho
Fuente de Modulacin
Frecuencia
LFO o usardel
Balance
tempo y notas
Intensidad de Modulacin
TEMPO
del Balance
Velocidad del LFO

nota base
nFuente
de veces
de Modulacin de

Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
St. Phaser+Trml
velocidad de LFO
Este Efecto consta de un LFO de fase y un LFO de
Phaser Manual 0-100
Frecuencia a la cual se
trmolo. Puede conseguir un barrido
y tremulacin
al
aplicar
el Efecto
sincronizar
ambos
Efectos.
Es
til
para
sonidos
de
Phaser Reso
-100...+100
Resonancia
piano elctrico.
Phaser
Depth 0-100
Profundidad de

035:
A

Phaser/Trem
-50.00...+50.00 Hz

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

LFO Phase deg -180...+180


Phaser/Wet/D -Wet...-1:99, Dry,
ry
1:99...Wet
Tremolo
0-100
Depth
Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

BPM /
MIDI SYNC
BPM
BASE NOTE
Times

ON, OFF
MIDI, 40-240
1-16

f: Wet/Dry
Ajusta el balance entre el Efecto (Phaser y Trmolo) y
el sonido seco.

i: Phaser Wet/Dry
Ajusta el balance entre el Phaser y el sonido seco.
a: LFO deg
Modulacin
Fuente de Modulacin Determinan
de
la diferencia de fase izquierda y derecha
la profundidad
respectivamente.
Intensidad de Modulacin
de la profundidad
Diferencia de fase de los
036: RingModulat
LFO izquierdo y derecho
St. Ring Modulator (Modulador en Anillo)
Balance del Phaser
Este Efecto crea un sonido metlico enviando la
Profundidad de
Modulacin
Fuente de Modulacin de
la profundidad
Intensidad de Modulacin
de la profundidad

Frecuencia LFO o usar


tempo y notas
TEMPO
nota base
n de veces

seal a un Oscilador. Puede obtener Efectos de


Modulacin radical modulando el Oscilador con un
LFO o Modulacin Dinmica. Como la frecuencia del
Oscilador se puede controlar con la nota, puede
crear una Modulacin en Anillo que sigue la escala
musical.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

OSC

Fixed, Note

FixedFreq
Hz
Src
Amt

0...12 kHz

Off...Tempo
50.00...+50.0
0 Hz
Note Offset -48...+48
Note Fine
LFO Freq
Hz
Src

-100...+100
0.02-20 Hz

50.00...+50.0

Off...Tempo

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin del
Balance
Determina si la frecuencia del
Oscilador ser fija o seguir las
notas
Frecuencia del Oscilador
cuando OSC = Fixed
Fuente de Modulacin
Nivel de Modulacin

Diferencia de tono cuando OSC


= Note
Ajuste fino de frecuencia
Velocidad del LFO
Fuente de Modulacin de
Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO

LFO Depth
Src
Amt
BPM
/
MIDI
BPM
BASE
NOTE
Times

0 Hz
0-100
Off...Tempo
-100...+100
ON, OFF

037: Detune

ProfundidadDetune
de modulacin de
la frecuencia
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin

Este Efecto es un Desafinador que cambia el tono de


la seal.
Resulta ms natural que el chorus.

Frecuencia LFO o usar tempo y


notas

MIDI, 40240

TEMPO

1-16

n de veces

nota base

a: Pre LPF
Atenuacin de agudos. Si la seal de entrada

Determina la frecuencia del Oscilador cuando OSC

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

= Fixed.

Amt

-100...+100

Pitchsft
[cent]
Src

-100...+100

Amt

-100...+100

Delay Time
Feedback
High Damp
Input Level

0-100 ms

original
Fuente de Modulacin del
cambio de tono
Intensidad de Modulacin del
cambio de tono
Tiempo de retardo

-100...+100

Regeneracin

0-100

Atenuacin de agudos

0-100

Src

Off...Tempo

Nivel de entrada
Fuente de Modulacin del nivel
de entrada

contiene demasiados armnicos, baje este Parmetro.

c: FixedFrq Hz

d: Note Offset d: Note Fine


Se utilizan para ajustar el Oscilador cuando OSC =
Note. Note Offset especifica la diferencia de tono con
la nota original. Note Fine permite realizar un ajuste
fino de la frecuencia.

038: PitchShift
Pitch Shifter
Este Efecto cambia el tono de la seal de
entrada. Puede subir o bajar el tono usando
retardo con regeneracin.

Wet/Dry

Off...Tempo

Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulacin del
Balance
Intensidad de Modulacin del
Balance
Diferencia de tono con la seal

a: Mode
Si no desea aplicar mucho cambio de tono, seleccione
Fast. Si desea un gran cambio de tono, seleccione
Slow.

Delay Time Feedback


Ajustan el tiempo de retardo y la regeneracin.

b: Pitch 1/2 tone


b: Scr b: Amt
Fine
c: Amt

c:

La cantidad de cambio de tono vendr determinada


por Pitch + Fine. La cantidad de Modulacin ser b:
Amt + c: Amt. Ambos usan el Parmetro de fuente de
modulacin.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Mode

Delay Time
Pitch

Slow,
Medium,
Fast
0-1000 ms
-24...+24

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Fine

-100...+100

Amt

-100...+100

Feedback
High Damp
%
Input Level

-100...+100
0-100%

Src

Off...Tempo

Feedback
position

pre, post

0-100

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Modo de cambio de tono

Tiempo de retardo
Cambio de tono en
semitonos
Fuente de Modulacin
del cambio de tono
Intensidad de
Modulacin del cambio
de tono
Cambio de tono en
centsimas
Intensidad de
Modulacin del cambio
de tono
Regeneracin
Atenuacin de agudos
Nivel de entrada
Fuente de Modulacin
del nivel de entrada
cambia la posicin de
regeneracin

microARRANGER

Manual de Usuario

039: PitShiftMod.
Pitch Shifter BPM
Puede Ajustar el tiempo de retardo para que coincida
con el tempo de la cancin.

Wet/Dry
Src

Dry, 1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Pitchsft [cent]

-100...+100

LFO Waveform
LFO Freq [Hz]

Tri, Sine
0.05-50.00 Hz

Src

Off...Tempo

A
Depth

-50.00...+50.00
Hz
0-100

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Pan
BPM /
MIDI SYNC
BPM
BASE NOTE
Times

L; 1:99...99:1, R
ON, OFF

g: Wet/Dry

MIDI, 40-240
1-16

040: RotarySpeak
RotarySpeaker (Altavoz Rotatorio)
Este Efecto simula el altavoz rotatorio que es tpico
en sonidos de rgano. Puede usar Modulacin
Dinmica. El Efecto tambin simula distintas
configuraciones de micrfonos.

Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Diferencia de tono con la
seal original
Forma de onda del LFO
Velocidad del LFO
Fuente de Modulacin
de Velocidad de LFO
Nivel de Modulacin de
velocidad de LFO
Profundidad de
modulacin del cambio
de tono
Fuente de Modulacin
del filtro
Intensidad de
Modulacin del Filtro
Panorama
Frecuencia LFO o usar
tempo y notas
TEMPO
nota base
n de veces

f: Pan: El panorama Pan enva el

sonido seco y con efecto a distintas posiciones


estreo. Con L el sonido con Efecto se enva a la
izquierda y el sonido seco a la derecha. Con
Wet/Dry
= Wet la proporcin seco/efecto ser 1:1.
a: PitchSft [cent]
e: Depth: Estos Parmetros
ajustan la cantidad de cambio de tono y la cantidad
de Modulacin del LFO.

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Wet/Dry

Speed Switch Slow, Fast

Src
Sw

Off...Tempo
Moment,
Toggle

Mode Switch Rotate, Stop


Src
Sw

Off...Tempo
Moment,
Toggle

Manu.Spd
Src

Off...Tempo

Rotor/Hor
n Bal

Rotor, 1-99,
Horn

Rotor Accel

0-100

Rotor Ratio

Stop, 0.50-2

Horn Accel

0-100

Horn Ratio

Stop, 0.50-2

Mic Distance 0-50

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Cambia la rotacin,
entre despacio y
deprisa
Fuente de Modulacin
Selecciona la
conmutacin de las
velocidades lenta y
rpida
Giro o paro
Fuente de Modulacin
Selecciona la
conmutacin de las
velocidades lenta y
rpida
Fuente de Modulacin
cuando la velocidad es
manual
Balance entre el altavoz
de graves (rotor) y el de
agudos (horn)
Aceleracin del altavoz
de graves
Velocidad de rotacin
del altavoz de graves
Aceleracin del altavoz
de agudos
Velocidad de rotacin
del altavoz de agudos
Distancia entre el

microARRANGER

Mic Spread

0-50

Manual de Usuario

201

micrfono y el altavoz
ngulo de los
micrfonos izquierdo y
derecho

a: Sw: Este Parmetro determina la


conmutacin entre las velocidades lenta y
rpida.
Cuando Sw = Moment, la velocidad es normalmente
lenta. Slo ser rpida si mantiene pulsado el pedal o
mueve el joystick del teclado conectado mediante
MIDI.
MID Cuando la fuente de Modulacin est por
debajo de 64, se seleccionar la velocidad lenta, y con
64 o ms la velocidad ser rpida.
Cuando Sw = Toggle, la velocidad es conmutada
entre despacio y deprisa cada vez que pulse el pedal
o mueva el joystick del teclado conectado mediante
MIDI.
MID Cada vez que el valor de la fuente de
Modulacin exceda 64, la velocidad cambia entre
despacio y deprisa.
c: Manu.Spd Control: Si desea controlar la velocidad
de rotacin manualmente, seleccione en este
Parmetro la fuente de Modulacin. Si no desea un
control manual, seleccione Off.
g: Mic Distance g: Mic Spread: Simula la colocacin
de micrfonos estreo.

Primeras Reflexiones/Retardo (ER /


Delay)
041: Early Refl

042: AutoReverse
Auto Reverse
Este Efecto graba la seal de entrada y la reproduce
en sentido inverso.

Early Reflections (Primeras Reflexiones)


Este Efecto representa la porcin del Primeras
Reflexiones de la Reverberacin.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Rec Mode

Single Multi

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
modo de Grabacin

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Src
Off...Tempo
microARRANGER
Amt

-100...+100

Type

Sharp, Loose,
Modulated,
Reverse
10-800

ER Time

Balance Efecto/Seco
Fuente de
Modulacin del
Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Selecciona la curva
de cada

Manual de Usuario

202

Reverse Time

20-1320

Envelope
Select
Src
Threshold

duracin de Reproduccin
inversa
Seleccin de envolvente

Off...Tempo
0-100

Fuente de Modulacin
Nivel umbral cuando
envelope select se ajusta a
INPUT
ajusta la velocidad de
respuesta al final de
Grabacin
selecciona el modo de
mezcla

Duracin de las
Response
0-100
reflexiones
Pre Delay ms 0.0-200 ms
Retardo
EQ Trim
0-100
Entrada del
Direct Mix
Ecualizador
LEQ Gain
-15...+15 dB
Ganancia de Graves
HEQ Gain
-15...+15 dB
Ganancia de
a: Rec Mode
Agudos
Wet/Dry
Balance
Efecto/Seco
SINGLE: Si
se produce unaDry,
nueva Grabacin
durante
la
a: Type
1:99...99:1,
Este Parmetro selecciona el tipo de curva de cada Reproduccin sta ser interrumpida.
Wet
Wet/Dry
Dry,
Balance Efecto/Seco MULTI: Puede realizar otra Grabacin durante la
Src
Off...Tempo
Fuente de Modulacin
de las Primeras Reflexiones.
1:99...99:1,
Reproduccin inversa.
del Balance
Wet
Amt
-100...+100
Intensidad de
Src
Fuente de Modulacin del
043: L/C/R Off...Tempo
Delay
Modulacin del Balance
044: Cross Delay
Balance
L/C/R Long Delay
L
Time
ms
0.0...680
ms
Tiempo de retardo del
Stereo/Cross Delay
Este Efecto es-100...+100
un Retardo Estreo
Multi Pinchazo.
Amt
Intensidad
de Modulacin
canal izquierdo
Este Retardo Estreo, crea un panorama
cruzado.
Las repeticiones se envan a del
la izquierda,
Balance centro y
R Time ms
0.0...680 ms
Tiempo de retardo del
derecha.
mximo
retardodeesretardo
de 2730
L
Time msEl tiempo
0.0...2730
ms de
Tiempo
del
canal derecho
ms.
canal izquierdo
L Feedback
-100...+100
Regeneracin del canal
L Level
0-50
Nivel de salida de TapL
izquierdo
045:
Delayms
Dry,
Wet/Dry
C
TimeM.Tap0-2730
Tiempo de retardo de
Balance
Efecto/Seco
046:
Modul.Delay
Src
Off...Tempo
Fuente
de Modulacin
St. MultitapDelay (Retardo Multipinchazo
Estreo)
1:99...99:1,
TapC
St.
Modulation
Delay
Este
Retardo
Estreo usa
Amt
-100...+100
Intensidad
de un
Este
Efecto Estreo
sealde
con
dos de TapC
Wet
C
Level
0-50 retarda laNivel
salida
LFO para modular
el tiempoFuente
de retardo.
Obtendr
Modulacin
Src
Off...Tempo
de Modulacin
delun
pinchazos
por0-2730
cada repeticin.
R
Time
ms
Tiempo de retardo de
retardo
con
barrido.
Puede
controlar
el
tiempo
de
R Feedback
-100...+100BalanceRegeneracin del canal
Puede crear complejos patrones
de retardo.
TapR
retardo con una
fuente de Modulacin.
Amt
-100...+100
Intensidad
de Modulacin del
derecho
R Level
0-50
Nivel de salida de TapR
Balance
Amt
-100...+100
Intensidad de
Feedback
-100...+100
Regeneracin
L Time ms
0.0...680 ms
TiempoModulacin
de retardo del canal
izquierdo
Src
Off...Tempo
Fuente de Modulacin
High Damp
0-100
Atenuacin de agudos
R Time ms
0.0...680 ms
Tiempo de retardo del canal
Amt
-100...+100
Intensidad de Modulacin
Low Damp
0-100
Atenuacin de graves
derecho
High Damp 0-100
Atenuacin de agudos
In
Level D- 0-200Off...Tempo
Fuente
de Modulacin
L Depth
Intensidad
de Modulacin
Low Damp 0-100
Atenuacin de graves
mod
del
nivel
de entrada
izquierda
In Level Scr Off...Tempo
Fuente de Modulacin del
R Depth
0-200
Intensidad de Modulacin
Amt
Spread

-100...+100
-100...+100

nivel de entrada
Intensidad de Modulacin
Dispersin estreo

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Tap 1 Time
ms
Tap 2 Time
ms

0.0...680 ms

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
Tiempo de retardo del
pinchazo 1
Tiempo de retardo del
pinchazo 2

0.0...680 ms

Amt

L Feedback
R
Feedback
Spread
Mod. Mode
LFO Freq
[Hz]
LFO Sync
Src
L LFO
Phase deg
R LFO
Phase deg
D-mod
Src
Response

-100...+100derechaIntensidad de
-100...+100
Regeneracin
del canal izquierdo
Modulacin
-100...+100
Regeneracin
del canal
derecho
-100...+100
Dispersin
estreo
LFO, D-mod Modulacin por LFO o por fuente
de Modulacin
0.02-20.00 Hz Velocidad del LFO
Off, On
Off...Tempo
-180...+180
-180...+180
L/R:+/
+, L/R:
+/Off...Tempo
0-30

Inicializar LFO
Fuente de Modulacin de la
inicializacin de LFO
Fase al inicializarse el LFO
izquierdo
Fase al inicializarse el LFO
derecho
Control inverso de L/R por
fuente de Modulacin
Fuente de Modulacin del retardo
respuesta a la fuente de
Modulacin

microARRANGER
Mode

Tap 1 Level
Feedback

Manual de Usuario

Normal, Cross
Tipo de ruta de retardo
Feedback, Cross
Pan 1, Cross
Pan 2
+0...+100
Nivel de salida del
pinchazo 1
-100...+100
Regeneracin

Src
Amt
High Damp
Low Damp
In Level
Dmod

Off...Tempo
-100...+100
0-100
0-100
Off...Tempo

Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Atenuacin de agudos
Atenuacin de graves
Fuente de Modulacin del

Src

Off...Tempo

nivel de entrada
Fuente de Modulacin

Spread
Src

-100...+100
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Dispersin estreo
Fuente de Modulacin de
la dispersin
Intensidad de Modulacin
de la dispersin

a: Mode Puede cambiar la ruta tal como muestra la


figura superior. Para que este Parmetro sea efectivo
debe enviar sonidos distintos a cada canal.
d: Tap 1 Level Este Parmetro ajusta el nivel de
salida del pinchazo 1.
Al crear una diferencia de nivel con el pinchazo 2
puede dar ms animacin al patrn de repeticiones.

203

e: LFO Sync
e: Scr
f: L LFOphas
f: R LFOphas
El LFO puede ser inicializado con una fuente de
Modulacin. Scr: fuente de Modulacin de
inicializacin del LFO.

L y R LFOphas ajustan la fase del LFO al ser

a: Control Target: Selecciona la fuente de control.

inicializado.

Input = seal de entrada. Output = balance de

MID El Efecto ser activado si el valor de fuente de


Modulacin Dinmica es inferior a 64.
Y ser desactivado si dicho valor es de 64 o mayor.

Efectos. FB= regeneracin.


positiva el retardo se aplica cuando la seal excede el
umbral. Cuando la polaridad es negativa el retardo

047: Dynam.Delay
St. Dynamic Delay
Este Retardo Estreo Dinmico controla el retardo de
acuerdo con el nivel de la seal.
Puede aplicar retardo solamente cuando toque fuerte
en el teclado, o crear otros efectos.

Wet/Dry

a: Polarity / b: Threshold: Cuando la polaridad es

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

L Time ms

0.0...680 ms

R Time ms

0.0...680 ms

Control
Target
Polarity
Threshold
Offset

Off, In, Out,


FB
+, 0-100
0-100

Attack
Release
Feedback
High Damp
%
Low Damp

1-100
1-100
0-100
0-100%

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance
Tiempo de retardo del
canal izquierdo
Tiempo de retardo del
canal derecho
Selecciona la fuente de
control
Polaridad del control
Nivel Umbral
compensacin de
control de nivel
Ataque
Relajacin
Regeneracin
Atenuacin de agudos

0-100

Atenuacin de graves

se aplica cuando la seal est por debajo del umbral.


c: Attack / d: Release: Especifican los tiempos de
ataque y relajacin del control por nivel de seal.

Balance Efecto/Seco

048: AutoPan Dly


St. Auto Panning Delay
Este Retardo Estreo, crea un panorama cruzado
usando un LFO.

049: LCR BPM Dly


L/C/R BPM Delay
Este Retardo Multi Pinchazo le permite sincronizar el
retardo con el tempo de la cancin.

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

L Time ms

0.0...680 ms

R Time ms

0.0...680 ms

L Feedback -100...+100
R Feedback -100...+100

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance
Tiempo de retardo del
canal izquierdo
Tiempo de retardo del
canal derecho
Regeneracin del canal
izquierdo
Regeneracin del canal
derecho
Velocidad de cambio del
panorama
Separacin estreo

Panning
Frequency
Panning
Depth
Src
Amt

0.02-20.00
Hz
0-100

High Damp
%
Low Damp
LFO
Waveform
LFO Shape

0-100%

Fuente de Modulacin
Intensidad de
Modulacin
Atenuacin de agudos

0-100
Tri, Sine

Atenuacin de graves
Forma de onda del LFO

LFO Phase

Off...Tempo
-100...+100

-100...+100
-180...+180

Cambio de forma de
onda
Diferencia de fase de los
LFO izquierdo y derecho

050: St. BPM Delay


Este Retardo Multi Pinchazo le permite sincronizar el
retardo con el tempo de la cancin.

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

BPM

MIDI, 40-240

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
seleccin de reloj MIDI y
asignacin de tempo
muestra un mensaje de
error si el tiempo de
retardo supera el lmite
superior
nota base para Tap L

Time Over?

L Delay Base
Note
Times
Level
C Delay Base
Note
Times
Level
R Delay Base
Note
Times
Level
Feedback
Src
Amt
High Damp
Low Damp
In Level Dmod
Amt
Spread

1-16

repeticiones

0-50

nivel
nota base para Tap C

1-16

repeticiones

0-50

nivel
nota base para Tap R

1-16

repeticiones

0-50

nivel

-100...+100
Off...Tempo

Regeneracin
Fuente de Modulacin

-100...+100

Intensidad de Modulacin

0-100

Atenuacin de agudos

0-100

Atenuacin de graves

Off...Tempo

Fuente de Modulacin del

-100...+100

nivel de entrada
Intensidad de Modulacin

-100...+100

Dispersin estreo

051: Sequence Delay


Este Retardo Multi Pinchazo le permite seleccionar
un tempo y un Patrn rtmico para cada pinchazo.

Wet/Dry

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

BPM

MIDI, 40-240

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance
seleccin de reloj MIDI y
asignacin de tempo
muestra un mensaje de
error si el tiempo de
retardo supera el lmite
superior
muestra un mensaje de
error si el tiempo de
retardo supera el lmite
superior
nota base para Tap L

Time Over? L>

Time Over? R>

L Delay Base
Note
Times
Adjust

1-16
-2.50-+2.50

R Delay Base
Note
Times
Adjust

repeticiones
ajuste fino del tiempo de
retardo
nota base para Tap R

1-16
-2.50-+2.50

L Feedback

-100...+100

repeticiones
ajuste fino del tiempo de
retardo
Regeneracin izquierda

Src
Amt
R Feedback

Off...Tempo
-100...+100
-100...+100

Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Regeneracin derecha

Src
Amt
High Damp
Low Damp
In Level Dmod

Off...Tempo
-100...+100
0-100
0-100
Off...Tempo

Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Atenuacin de agudos
Atenuacin de graves
Fuente de Modulacin del

Amt

-100...+100

nivel de entrada
Intensidad de Modulacin

056: Reverb Room


Este Efecto simula la Reverberacin de
una habitacin enfatizando las Primeras
Reflexiones. Ajustando el balance entre
primeras reflexiones y Reverberacin
puede simular el tipo de muros de la
habitacin.

057: Reverb BrightRoom


Esta Reverberacin crea un sonido de
habitacin brillante.

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Reverb
Time
High Damp
%
Pre Delay
ms
PreDly Thru
ER Level
Reverb
Level
LEQ Gain
HEQ Gain
EQ Trim

0.1...10 s

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin del
Balance
Tiempo de Reverberacin

0-100%

Atenuacin de agudos

0.0-200 ms

Retardo previo

0-100%
0-100
0-100

Mezcla con el sonido seco


Nivel de primeras reflexiones
Nivel de Reverberacin

-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100

Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Nivel de Entrada del
Ecualizador

c: ER Level / d: Reverb Level:


Estos Parmetros ajustan el nivel de primeras
reflexiones y de Reverberacin.
Cambiando estos Parmetros podr definir el tipo de
muros de la habitacin.
Un valor alto de ER simula paredes duras y sin
Wet/Dry

Dry,
1:99...99:1,
Wet

Balance Efecto/Seco

materiales absorbentes.

059: P4EQ - Wah


Este Efecto es un Ecualizador Paramtrico de 4bandas y un Wah.

Mono - Mono Chain

Efectos que combinan dos efectos mono conectados


en serie.

058: P4EQ - Exciter


Este Efecto es un Ecualizador Paramtrico de 4bandas y un Exciter.

Trim
Band 1 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

0-100
20-1.0 kHz

Band 2 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 3 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 4 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Exciter Blend
Emphatic
Point
Wet/Dry

-100...+100
0-140

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

Dry, 1:99...99:1,
Wet

Nivel de Entrada
Frecuencia central de la
Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda 1
Ancho de banda de la
Banda 1
Frecuencia central de la
Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda 2
Ancho de banda de la
Banda 2
Frecuencia central de la
Banda 3 EQ
Ganancia de la Banda 3
Ancho de banda de la
Banda 3
Frecuencia central de la
Banda 4 EQ
Ganancia de la Banda 4
Ancho de banda de la
Banda 4
Intensidad del Efecto
Frecuencia que ser
enfatizada
Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulacin del
Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

Trim
Band 1 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

0-100
20-1.0 kHz

Band 2 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 3 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 4 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Freq. Top
Freq. Bottom
Sweep Mode

0-100
0-100
Auto, D-mod

Src

Off...Tempo

LFO
FREQUENCY
Resonance
LPF
Routing

20-20000

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

0-100
ON, OFF

Nivel de Entrada
Frecuencia central de la
Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda 1
Ancho de banda de la Banda
1
Frecuencia central de la
Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda 2
Ancho de banda de la Banda
2
Frecuencia central de la
Banda 3 EQ
Ganancia de la Banda 3
Ancho de banda de la Banda
3
Frecuencia central de la
Banda 4 EQ
Ganancia de la Banda 4
Ancho de banda de la Banda
4
Lmite de frecuencia superior
Lmite de frecuencia inferior
Control auto-wah o
Modulacin Dinmica
Fuente de Modulacin
cuando el Parmetro anterior
est en D-mod
Frecuencia del LFO
Resonancia
activa/desactiva el filtro
cambia el orden de los
Efectos
Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulacin del
Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

microARRANGER

Manual de Usuario

060: P4EQ - Cho/Flng


Este Efecto es un Ecualizador Paramtrico de 4bandas y un Chorus/Flanger.

Trim
Band 1 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

0-100
20-1.0 kHz

Band 2 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 3 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 4 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Tri, Sine
-100...+100
-Wet..Wet

Regeneracin
balance del chorus/flanger
modo de salida

Src

Normal, Wet
invert
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

Delay ms
0.0-50 ms
LFO Freq [Hz] 0.05-50.00 Hz
Depth
0-100

LFO
Waveform
Feedback
Cho/Flg
Wet/Dr
Output Mode
Wet/Dry

061: P4EQ - Phaser


Este Efecto es un Ecualizador Paramtrico de 4bandas y un Phaser.

Nivel de Entrada
Frecuencia central de la
Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda 1
Ancho de banda de la
Banda 1
Frecuencia central de la
Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda 2
Ancho de banda de la
Banda 2
Frecuencia central de la
Banda 3 EQ
Ganancia de la Banda 3
Ancho de banda de la
Banda 3
Frecuencia central de la
Banda 4 EQ
Ganancia de la Banda 4
Ancho de banda de la
Banda 4
Retardo
Velocidad del LFO
Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Forma de onda del LFO

-18...+18 dB
0.5-10.0

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

Trim
Band 1 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

0-100
20-1.0 kHz

Band 2 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 3 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

Band 4 Cutoff
[Hz]
Gain [dB]
Q

20-1.0 kHz

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
0.5-10.0

LFO Freq [Hz] 0.05-50.00 Hz


Depth
0-100
LFO
Waveform
Manual

Tri, Sine

Resonance
Phaser
Wet/Dr
Output Mode

-100...+100
-Wet..Wet

0-100

Src

Normal, Wet
invert
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Wet/Dry

Nivel de Entrada
Frecuencia central de la
Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda 1
Ancho de banda de la Banda
1
Frecuencia central de la
Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda 2
Ancho de banda de la Banda
2
Frecuencia central de la
Banda 3 EQ
Ganancia de la Banda 3
Ancho de banda de la Banda
3
Frecuencia central de la
Banda 4 EQ
Ganancia de la Banda 4
Ancho de banda de la Banda
4
Velocidad del LFO
Profundidad de modulacin
de la frecuencia
Forma de onda del LFO
Frecuencia a la cual se
aplicar el Efecto
Resonancia
balance del phaser
modo de salida
Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulacin del
Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

microARRANGER

Manual de Usuario

062: P4EQ - Mt. Delay


Este Efecto es un Ecualizador Paramtrico de 4bandas y un Retardo multi-pinchazo.

Trim

0-100

Nivel de Entrada

Sensitivity
1-100
Sensibilidad
Band 1 Cutoff
20-1.0 kHz
Frecuencia central de la Banda
Sensitivity
1-100
Sensibilidad
Attack
1-100
[Hz]
1 EQ
Attack
1-100 Ataque
Ataque
Output
0-100
Nivel
de Salida
Gain
[dB]
-18...+18
dB
Ganancia
la Banda 1
Output Level
0-100
Nivel
de de
Salida
Q
0.5-10.0
Ancho de banda de la Banda 1
Level
Trim
0-100
Nivel de Entrada
Band
2 Cutoff
20-1.0 kHz
Frecuencia
central de la Banda
LEQ
Gain
-15...+15
Ganancia
de Graves
Band 1 Cutoff 20-1.0
Frecuencia
central de la
[Hz]
2 EQ
dB kHz
[Hz]
Banda
1
EQ
GainGain
[dB] -15...+15
-18...+18 dB
Ganancia
de la Banda 2
HEQ
Ganancia
de Agudos
Gain
-18...+18
Ganancia
de la de
Banda
1 2
Q [dB]
0.5-10.0
Ancho de banda
la Banda
dB dB
Band 3 Cutoff 20-1.0 kHz Frecuencia central de la Banda
EQ
Trim
0-100
del Ecualizador
Q [Hz]
0.5-10.0 Entrada
Ancho
3 EQ de banda de la
LFO
Freq
0.05-50.00
Velocidad
del
1 deLFO
Gain [dB]
-18...+18 dB Banda
Ganancia
la Banda 3
[Hz]
Hz
Q
0.5-10.0
Ancho
de
banda
de ladeBanda
Band 2 Cutoff 20-1.0
Frecuencia central
la 3
Depth
0-100
Profundidad
de
Band
4
Cutoff
20-1.0
kHz
Frecuencia
central
de
la
Banda
[Hz]
kHz
Banda 2 EQ
dedelala Banda 2
[Hz][dB]
4 EQ
Gain
-18...+18modulacin
Ganancia
Gain [dB]
-18...+18 dB
Ganancia de la Banda 4
frecuencia
dB
Q
0.5-10.0 Forma
Ancho
de banda
de la Banda 4
LFO
Tri,
Sine
de onda
del LFO
Q
0.5-10.0
Ancho
de banda
de la
Tap
1
Time
ms
0.0...680
ms
Tiempo
de
retardo
del pinchazo
Waveform
Banda 2
1
Manual
Frecuencia
a la cual
se de la
Band
Cutoff0-100
20-1.0
Frecuencia
central
Tap 3
1 Level
+0...+100
Nivel de salida
del pinchazo
1
aplicar
el Efecto
[Hz]
Banda
3deEQ
Tap 2 Time ms kHz
0.0...680 ms Tiempo
retardo del pinchazo
Resonance
Gain [dB] -100...+100
-18...+18Resonancia
2Ganancia de la Banda 3
Phaser
-Wet..Wet
balance
del phaser
dB
Feedback
-100...+100 Regeneracin
Wet/Dr
-Wet..Wet
balance de
del banda
Mt. Delay
Q Mt.Delay
0.5-10.0
Ancho
de la
Output
modo
de salida
Wet/Dry Normal,
Banda
3
Mode
invert
High4 Damp
0-100
Atenuacin de
agudos
Band
CutoffWet 20-1.0
Frecuencia
central
de la
Wet/Dry
Dry,
Routing
cambia
el
orden
de
los
Balance4Efecto/Seco
[Hz]
kHz
Banda
EQ
1:99...99:1,Efectos
Gain [dB]
-18...+18
Ganancia de la Banda 4
Wet/Dry
Dry,Wet
Balance Efecto/Seco
dB
Src
Off...Temp Fuente de Modulacin del
1:99...99:1,
1-100
Sensitivity
Q
0.5-10.0 Sensibilidad
Ancho
o
Balance de banda de la
Wet
Attack
1-100
Ataque
4 de Modulacin del
Amt
-100...+100 Banda
Intensidad
Src
Off...Tem Nivel
Fuente
deSalida
Modulacin
del
Output
0-100
de
Routing
cambia
Balance el orden de los
po
Balance
Level
Efectos
Amt
-100...+100
Intensidad
de
Modulacin
LEQ
Ganancia
de
Graves
064:Gain
Comp-15...+15
- Amp
Wet/Dry
Dry, Sim
Balance
Efecto/Seco
del Balancey un Simulador
dB 1:99...99:1,
Este Efecto combina
un Compresor
HEQ
Gain -15...+15
Ganancia de Agudos
Wet
de Amplificador.
dB
Src
Off...Tem Fuente de Modulacin
EQ Trim
0-100
Entrada
del Ecualizador
po
del Balance
066:
Comp
Param4EQ
Amplifier SS, EL84,
TipoIntensidad
de amplificador
Amt
-100...+100
de
Este Efecto combina
un Compresor y un Ecualizador
Type
6L6
Modulacin del Balance
Paramtrico de 4 bandas.cambia el orden de los
Routing
Efectos
Wet/Dry
Dry,
Balance Efecto/Seco
068: Comp - Phaser
1:99...99:1,
Este Efecto combina un Compresor y un Phaser.
Wet
Src
Off...Tem Fuente de Modulacin del
po
Balance
Amt
-100...+100 Intensidad de Modulacin
del Balance

211

063: Comp - Wah


Este Efecto combina un Compresor y un Wah.

Sensitivity
1-100
Sensibilidad
Attack
1-100
Ataque
Sensitivity
1-100
1-100
Sensibilidad
Sensibilidad
Sensitivity
1-100
Sensibilidad
LEQ Gain
-15...+15 dB
Ganancia de Graves
Attack
1-100
1-100
Ataque
Ataque
Attack
1-100
Ataque
HEQ Gain
-15...+15 dB
Ganancia de
Output
0-100
Nivel
de
Nivel
Salida
de Salida
Output Level
Level0-100
0-100
Nivel
de
Salida
Agudos
Level
Drive
Mode
Overdrive,
Selecciona
Saturacin o
LEQ
Gain
-15...+15
Ganancia
de Graves
EQ Trim
0-100
Entrada
del
LEQ Gain -15...+15
Ganancia
de
Graves
Hi-Gain
Ganancia
de
Agudos
dB
Ecualizador
dB0-100
Drive
Nivel de
de Agudos
Distorsin
HEQ Gain
Ganancia
Output
Level -15...+15
0-100
Nivel de
Salida
HEQ
Ganancia
de
Agudos
OuputGain
Level -15...+15
0-50
Nivel
de
Salida
dB
Freq. Top
0-100
Lmite de frecuencia
dBOff...Tempo
Src
Fuente
Modulacin
EQ Trim
0-100
Entrada
delde
Ecualizador
superior
EQ
Trim
0-100
Entrada
del
Ecualizador
Amt
-100...+100
Intensidad
Delay
ms
0.0-50
Freq. Bottom
0-100ms Retardo
Lmite dede
frecuencia
Tap
1
Time
0.0...680
Tiempo
de retardo
del
Modulacin
LFO Freq
0.05-50.00 Velocidad
del LFO
inferior
ms
ms
pinchazo
1
Low
Cutoff
20-1.0
kHz
central del
[Hz]
Sweep
Mode Hz
Auto,
D-mod Frecuencia
Control auto-wah
o
Tap
1
+0...+100
Nivel
de
salida
del
pinchazo
[Hz]
Ecualizador
de
graves 1
Depth
0-100
Profundidad
de modulacin
Modulacin
Level
Gain
-18...+18 dB de laGanancia
de la Banda
frecuencia
Dinmica
Tap
2
Time
0.0...680
Tiempo
de
retardo
delLFOde la
Mid1
Fc
[Hz]
20-1.0
kHz
Frecuencia
LFO
Tri,
Sine
FormaFuente
de onda
del
Src
Off...Tempo
decentral
ms
pinchazo
2 1 EQ
Banda
Waveform ms
Modulacin
cuando
Feedback
-100...+100
Regeneracin
Gain
-18...+18 dB Regeneracin
Ganancia
de la Banda 1
Feedback
-100...+100
el Parmetro
Mt.Delay
-Wet..Wet
deldel
Mt.
Delay
Q
0.5-10.0 balance
Ancho
de
banda
Cho/Flg
-Wet..Wet
balance
chorus/flanger
anterior
est ende
D-la
Wet/Dry
Banda
Wet/Dr
mod 1
High
0-100
Atenuacin
de agudos
Mid2
Fc
[Hz]
20-1.0
kHz
Frecuencia
central
de la
Output
Normal,
de salida
LFO
20-20000 modo Frecuencia
del LFO
Damp
Banda 2 EQ
Mode
FREQUENCY Wet invert
Routing
cambia
el el
orden
dede
losBanda
Efectos
Gain
-18...+18
dB
Ganancia
de
la
2
Routing
cambia
orden
los
Resonance
0-100
Resonancia
Wet/Dry
Dry,
Balance
Efecto/Seco
Q
0.5-10.0
Ancho
de banda de la
LPF
ON, OFF Efectos
activa/desactiva
1:99...99:1,
Banda
2
Wet/Dry
Dry,
Balance
el Efecto/Seco
filtro
Wet
Routing
cambia
el el
orden
dede
los
1:99...99:1,
Routing
cambia
orden
Src
Off...Tem
FuenteEfectos
de Modulacin del
Wet
los Efectos
poOff...Tem
Balance
Wet/Dry
Dry,
Balance
Efecto/Seco
Src
Fuente
de Modulacin
del
Wet/Dry
Dry,
Balance
Efecto/Seco
Amt
-100...+100
Intensidad
de Modulacin del
1:99...99:1,
po
Balance
1:99...99:1,
Balance
Wet
Amt
-100...+100
Intensidad de Modulacin
Wet
Src
Off...Tempo
Fuente
dede
Modulacin
del Balance
Src
Off...Tempo
Fuente
065: Comp - OD/HiGain
delModulacin
Balance del
Este Efecto combina
un Compresor
y un
Amt
-100...+100
Intensidad
Balance de
Saturador/Ganancia de Agudos.
Modulacin
Amt
-100...+100
Intensidaddel
de Balance
Modulacin del
Balance
067: Comp - Cho/Flng
Este Efecto combina un Compresor y un
Chorus/Flanger.

069: Comp - Mt. Delay


Este Efecto combina un Compresor y un Retardo
multi-pinchazo.

microARRANGER

Manual de Usuario

070: Limiter - P4EQ


Este Efecto combina un Limitador y un Ecualizador
Paramtrico de 4 bandas.

Ratio
Ratio
Threshold
Attack
Threshold
Release
Attack
Gain
Release
Adjust
Gain Adjust
LFO Freq
Trim
[Hz]
Band 1
Depth
Cutoff [Hz]
Gain [dB]
Q

LFO
Waveform
Band 2
Cutoff [Hz]
Manual

Gain [dB]
Q
Resonance

Phaser
Band 3
Wet/Dr
Cutoff [Hz]
Output
Gain [dB]
Mode
Q
Routing
Band 4
Cutoff [Hz]
Wet/Dry
Gain [dB]
Q

Src

Routing

Amt

Wet/Dry

Src

Amt

1.0:1...50.0:1,
Inf:1
1.0:1...50.0:1,
-40...0 dB
Inf:1
1-100
-40...0
1-100 dB
1-100
-16...+24 dB
1-100
-16...+24 dB

071: Limiter - Cho/Flng


Este Efecto combina un Limitador y un
Chorus/Flanger.

Ajusta la relacin de
compresin
Ajusta
la Umbral
relacin de
Nivel
compresin
Ataque
Nivel
Umbral
Relajacin
Ataque
Ganancia de Salida
Relajacin

Ganancia de Salida
Velocidad del LFO
Nivel de Entrada
Frecuencia central de la
0-100
Profundidad de
Banda 1 EQ
modulacin
de la 1
-18...+18 dB
Ganancia
de la Banda
frecuencia
0.5-10.0
Ancho de banda de la Banda
Tri, Sine
1 Forma de onda del
LFO
20-1.0 kHz
Frecuencia
central de la
Banda
2 EQ a la cual se
0-100
Frecuencia
-18...+18 dB
Ganancia
Banda 2
aplicardeellaEfecto
0.5-10.0
Ancho
de
banda
-100...+100
Resonancia de la Banda
2
-Wet..Wet
balance del phaser
20-1.0 kHz
Frecuencia central de la
Banda 3 EQ
Normal,
Wet Ganancia
modo de
-18...+18 dB
de salida
la Banda 3
invert
0.5-10.0
Ancho de banda de la Banda
3 cambia el orden de los
Efectos central de la
20-1.0 kHz
Frecuencia
Banda
4 EQEfecto/Seco
Dry,
Balance
-18...+18
dB
Ganancia
de la Banda 4
1:99...99:1,
0.5-10.0
Ancho
de
banda de la Banda
Wet
4
Off...Tempo
Fuente de Modulacin
cambia el orden de los
del Balance
Efectos
-100...+100
Intensidad de
Dry,
Balance Efecto/Seco
Modulacin del
1:99...99:1,
Balance
Wet
Off...Tempo
Fuente de Modulacin del
Balance

0.05-50.00 Hz
0-100
20-1.0 kHz

-100...+100

212

Intensidad de Modulacin
del Balance

072: Limiter - Phaser


Este Efecto combina un Limitador y un Phaser.

074: Exciter - Comp


Este Efecto combina un Exciter y un Compresor.

Ratio
Ratio

1.0:1...50.0:1,
1.0:1...50.0:1,
Inf:1
Inf:1dB
Threshold -40...0
Threshold
-40...0 dB
Attack
1-100
Attack
1-100
Release
1-100
Release
1-100 dB
Gain
-16...+24
Gain
Adjust
-16...+24 dB
Adjust

Ajusta la relacin de
Ajusta la relacin de
compresin
compresin
Nivel Umbral
Nivel Umbral
Ataque
Ataque
Relajacin
Relajacinde Salida
Ganancia
Ganancia de Salida

Tap 1 Time
Delay
ms
ms
LFO
Freq
Tap 1
[Hz]
Level
Depth
Tap
2 Time
ms
Feedback
LFO
Mt.Delay
Waveform
Wet/Dry
Feedback
High
LEQ
DampGain
HEQ
Gain
Routing
EQ Trim
Cho/Flg
Wet/Dry
Wet/Dr
Output
Mode
Src
Routing

0.0...680 ms
0.0-50 ms
0.05-50.00
+0...+100
Hz
0-100 ms
0.0...680

Tiempo de retardo del


Retardo 1
pinchazo
Velocidad
del LFO
Nivel
de salida
del
pinchazo 1
Profundidad
de del
Tiempo
de retardo
modulacin
de
la
pinchazo 2
frecuencia
Regeneracin
Forma
onda
LFO
balancede
del
Mt. del
Delay

Amt
Wet/Dry

-100...+100
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Src
Amt

-100...+100
Tri, Sine
-Wet..Wet
-100...+100
0-100
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100
-Wet..Wet
Dry,
1:99...99:1,
Normal,
Wet
Wet invert
Off...Tempo

-100...+100

Regeneracin
Atenuacin de agudos
Ganancia de Graves
Ganancia
Agudos
cambia
el de
orden
de los
Entrada
del
Ecualizador
Efectos
balance del
Balance
Efecto/Seco
chorus/flange
modo de salida
Fuente de Modulacin
cambia
el orden de los
del Balance
Efectos
Intensidad
de
Balance Efecto/Seco
Modulacin
del Balance
Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance

073: Limiter - Mt. Delay

Este Efecto combina un Limitador y un Retardo


multi-pinchazo.

075: Exciter - Limiter


Este Efecto combina un Exciter y un Limitador.

microARRANGER

Manual de Usuario

Exciter
Blend
Emphatic
Point
EQ Trim
LEQ Gain
HEQ Gain
Sensitivity
Attack
Output
Level
Routing

-100...+100

Intensidad del Efecto

0-140

Frecuencia que ser


enfatizada
Entrada del Ecualizador
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Sensibilidad
Ataque
Nivel de Salida

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

0-100
-15...+15 dB
-15...+15 dB
1-100
1-100
0-100

cambia el orden de los


Efectos
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance

Exciter
Blend
Emphatic
Point
EQ Trim
LEQ Gain

-100...+100 Intensidad del Efecto

HEQ Gain

Ganancia de Agudos

Ratio
Threshold
Attack
Release
Gain
Adjust
Routing
Wet/Dry

076: Exciter - Cho/Flng


Este Efecto combina un Exciter y un
Chorus/Flanger.

213

Src
Amt

0-140
0-100
-15...+15
dB
-15...+15
dB
1.0:1...50.0
:1, Inf:1
-40...0 dB
1-100
1-100
-16...+24
dB

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tem
po
-100...+100

Frecuencia que ser


enfatizada
Entrada del Ecualizador
Ganancia de Graves

Ajusta la relacin de
compresin
Nivel Umbral
Ataque
Relajacin
Ganancia de Salida
cambia el orden de los
Efectos
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

077: Exciter - Phaser


Este Efecto combina un Exciter y un Phaser.

microARRANGER

Manual de Usuario

Exciter
Blend
Emphatic
Point
EQ Trim
LEQ Gain
HEQ Gain
Delay ms
LFO Freq
[Hz]
Depth

-100...+100

Intensidad del Efecto

0-140

Frecuencia que ser


enfatizada
Entrada del Ecualizador
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Retardo
Velocidad del LFO

LFO
Waveform
Feedback
Cho/Flg
Wet/Dr
Output
Mode
Wet/Dry

Tri, Sine

Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Forma de onda del LFO

-100...+100
-Wet..Wet

Regeneracin
balance del chorus/flanger
modo de salida

Src

Normal,
Wet invert
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

0-100
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0.0-50 ms
0.02-20000
Hz
0-100

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

078: Exciter - Mt. Delay


Este Efecto combina un Exciter y un Retardo multipinchazo.

214

Exciter Blend
-100...+100 Intensidad del Efecto
Emphatic Point 0-140
Frecuencia que ser
enfatizada
EQ Trim
0-100
Entrada del Ecualizador
LEQ Gain
-15...+15
Ganancia de Graves
dB
HEQ Gain
-15...+15
Ganancia de Agudos
dB
LFO Freq [Hz] 0.05-50.00 Velocidad del LFO
Hz
Depth
0-100
Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
LFO
Tri, Sine
Forma de onda del LFO
Waveform
Manual
0-100
Frecuencia a la cual se
aplicar el Efecto
Resonance
-100...+100 Resonancia
Phaser
-Wet..Wet balance del phaser
Wet/Dr
Output Mode Normal,
modo de salida
Wet invert
Wet/Dry
Dry,
Balance Efecto/Seco
1:99...99:1,
Wet
Src
Off...Tem Fuente de Modulacin
po
del Balance
Amt
-100...+100 Intensidad de
Modulacin del Balance

079: OD/HG - Amp Sim


Este Efecto combina una Saturacin/Ganancia
de Agudos con un Simulador de Amplificador.

microARRANGER

Exciter
Blend
Emphatic
Point
EQ Trim

-100...+100
0-140
0-100

LEQ Gain
HEQ Gain
Tap 1 Time
ms
Tap 1 Level

-15...+15 dB
-15...+15 dB
0.0...680 ms

Tap 2 Time
ms
Feedback
Mt.Delay
Wet/Dry
High Damp
Wet/Dry

0.0...680 ms

+0...+100

-100...+100
-Wet..Wet

Src

0-100
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Manual de Usuario
Intensidad del Efecto
Frecuencia que ser
enfatizada
Entrada del
Ecualizador
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Tiempo de retardo del
pinchazo 1
Nivel de salida del
pinchazo 1
Tiempo de retardo del
pinchazo 2
Regeneracin
balance del Mt. Delay

Drive Mode

Atenuacin de agudos
Balance Efecto/Seco

Gain
Q

-18...+18 dB
0.5-10.0

Amplifier
Type
Routing

SS, EL84,
6L6

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance

Drive
Ouput Level

Overdrive,
Hi-Gain
0-100
0-50

Src
Amt
Low Cutoff
[Hz]
Gain
Mid1 Fc [Hz]

Off...Tempo
-100...+100
20-1.0 kHz

Gain
Q

-18...+18 dB
0.5-10.0

-18...+18 dB
20-1.0 kHz

Mid2 Fc [Hz] 20-1.0 kHz

215

Selecciona Saturacin o
Ganancia de Agudos
Nivel de Distorsin
Nivel de Salida
Fuente de Modulacin
Intensidad de Modulacin
Frecuencia central del
Ecualizador de graves
Ganancia de la Banda
Frecuencia central de la
Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda 1
Ancho de banda de la
Banda 1
Frecuencia central de la
Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda 2
Ancho de banda de la
Banda 2
Tipo de amplificador
cambia el orden de los
Efectos
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

microARRANGER

Manual de Usuario

080: OD/HG - Cho/Flng


Este Efecto combina una Saturacin/Ganancia
de Agudos con un Chorus/Flanger.

Drive
Ouput Level

Overdrive,
Hi-Gain
0-100
0-50

Src
Amt

Off...Tempo
-100...+100

Low Cutoff
[Hz]
Gain
Mid1 Fc [Hz]

20-1.0 kHz

Gain
Q

-18...+18 dB
0.5-10.0

Mid2 Fc [Hz]

20-1.0 kHz

Gain
Q

-18...+18 dB
0.5-10.0

Drive Mode

-18...+18 dB
20-1.0 kHz

Delay ms
0.0-50 ms
LFO Freq [Hz] 0.05-50.00 Hz
Depth
0-100

LFO
Waveform
Feedback
Cho/Flg
Wet/Dr
Output Mode
Routing
Wet/Dry

Src
Amt

Tri, Sine
-100...+100
-Wet..Wet
Normal, Wet
invert

Dry,
1:99...99:1,
Wet

Off...Tempo
-100...+100

Selecciona Saturacin o
Ganancia de Agudos
Nivel de Distorsin
Nivel de Salida
Fuente de Modulacin
Intensidad de
Modulacin
Frecuencia central del
Ecualizador de graves
Ganancia de la Banda
Frecuencia central de la
Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda 1
Ancho de banda de la
Banda 1
Frecuencia central de la
Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda 2
Ancho de banda de la
Banda 2
Retardo
Velocidad del LFO
Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Forma de onda del LFO
Regeneracin
balance del
chorus/flange
modo de salida
cambia el orden de los
Efectos
Balance Efecto/Seco

081: OD/HG - Phaser


Este Efecto combina una Saturacin/Ganancia
de Agudos con un Phaser.

Drive Mode

Overdrive,
Hi-Gain
Drive
0-100
Ouput Level 0-50
Src
Amt
Low Cutoff
[Hz]
Gain
Mid1 Fc
[Hz]
Gain
Q
Mid2 Fc
[Hz]
Gain
Q
LFO Freq
[Hz]
Depth
LFO
Waveform
Manual
Resonance
Phaser
Wet/Dr
Output
Mode
Routing
Wet/Dry

Src

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance

Amt

Off...Temp
o
-100...+100
20-1.0 kHz

Selecciona Saturacin o Ganancia


de Agudos
Nivel de Distorsin
Nivel de Salida
Fuente de Modulacin

Intensidad de Modulacin
Frecuencia central del Ecualizador
de graves
-18...+18 dB Ganancia de la Banda
20-1.0 kHz Frecuencia central de la Banda 1
EQ
-18...+18 dB Ganancia de la Banda 1
0.5-10.0
Ancho de banda de la Banda 1
20-1.0 kHz Frecuencia central de la Banda 2
EQ
-18...+18 dB Ganancia de la Banda 2
0.5-10.0
Ancho de banda de la Banda 2
0.05-50.00
Velocidad del LFO
Hz
0-100
Profundidad de modulacin de la
frecuencia
Tri, Sine
Forma de onda del LFO
0-100
-100...+100
-Wet..Wet

Frecuencia a la cual se aplicar el


Efecto
Resonancia
balance del phaser

Normal,
Wet invert

modo de salida

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Temp
o

Balance Efecto/Seco

cambia el orden de los Efectos

Fuente de Modulacin del


Balance

-100...+100 Intensidad de Modulacin del


Balance

microARRANGER

Manual de Usuario

082: OD/HG - Mt. Delay


Este Efecto combina una Saturacin/Ganancia
de Agudos con un Retardo multi-pinchazo.

Drive
Ouput Level

Overdrive, HiGain
0-100
0-50

Selecciona Saturacin
o Ganancia de Agudos
Nivel de Distorsin
Nivel de Salida

Src
Amt

Off...Tempo
-100...+100

Low Cutoff [Hz]

20-1.0 kHz

Gain
Mid1 Fc [Hz]

-18...+18 dB
20-1.0 kHz

Gain

-18...+18 dB

0.5-10.0

Mid2 Fc [Hz]

20-1.0 kHz

Gain

-18...+18 dB

0.5-10.0

Tap 1 Time ms

0.0...680 ms

Tap 1 Level

+0...+100

Tap 2 Time ms

0.0...680 ms

Feedback
Mt.Delay
Wet/Dry
High Damp
Wet/Dry

-100...+100
-Wet..Wet

Fuente de Modulacin
Intensidad de
Modulacin
Frecuencia central del
Ecualizador de graves
Ganancia de la Banda
Frecuencia central de
la Banda 1 EQ
Ganancia de la Banda
1
Ancho de banda de la
Banda 1
Frecuencia central de
la Banda 2 EQ
Ganancia de la Banda
2
Ancho de banda de la
Banda 2
Tiempo de retardo del
pinchazo 1
Nivel de salida del
pinchazo 1
Tiempo de retardo del
pinchazo 2
Regeneracin
balance del Mt. Delay

0-100
Dry, 1:99...99:1,
Wet

Atenuacin de agudos
Balance Efecto/Seco

Src

Off...Tempo

Amt

-100...+100

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance

Drive Mode

217

083: Wah - Amp Sim


Este Efecto combina un Wah con un Simulador de
Amplificador.

Freq. Top

0-100

Freq. Bottom 0-100


Sweep Mode Auto, D-mod

Lmite de frecuencia
superior
Lmite de frecuencia
inferior
Control auto-wah o
Modulacin Dinmica

Src

Off...Tempo

LFO
FREQUENC
Y
Resonance
LPF
Amplifier
Type
Routing

20-20000

Fuente de Modulacin
cuando el Parmetro
anterior est en D-mod
Frecuencia del LFO

0-100
ON, OFF
SS, EL84, 6L6

Resonancia
activa/desactiva el filtro
Tipo de amplificador

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

cambia el orden de los


Efectos
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

084: Decimator - Amp


Este Efecto combina un Decimador con un Simulador de
Amplificador.

Pre LPF
High
Damp
SamplFrq
[Hz]
Resolution
Output
Level
Amplifier
Type
Routing

Off, On
0-100

Activa/desactiva el ruido
Atenuacin de agudos

1.00k...48.00
kHz

Frecuencia de muestreo

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

0-100
SS, EL84,
6L6

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

086: Amp Sim - Tremolo


Este Efecto combina un Simulador de Amplificador
con un Trmolo.

Tipo de amplificador
cambia el orden de los
Efectos
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

Amplifier
Type
LFO
Waveform
LFO Shape
LFO Freq
[Hz]
Depth

SS, EL84,
6L6
Tri, Sine

Tipo de amplificador

-100...+100
0.05-50.00
Hz
0-100

Cambio de forma de onda


Velocidad del LFO

Wet/Dry

Src

Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Este Efecto combina un Decimador con un


Compresor.

Off, On

High Damp
SamplFrq
[Hz]
Resolution
Output Level
Sensitivity
Attack
Output Level
Routing

0-100
1.00k...48.00
kHz
0-100
1-100
1-100
0-100

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance

resolucin en bits
Nivel de salida

085: Decimator - Comp

Pre LPF

Balance Efecto/Seco

Activa/desactiva
el ruido
Atenuacin de agudos
Frecuencia de muestreo
resolucin en bits
Nivel de salida
Sensibilidad
Ataque
Nivel de Salida
cambia el orden de los
Efectos

Forma de onda del LFO

Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin del


Balance
Intensidad de Modulacin
del Balance

087: Cho/Flng - Mt. Dly


Este Efecto combina un Chorus/Flanger y un
Retardo multi-pinchazo.

Delay ms
LFO Freq
[Hz]
Depth

0.0-50 ms
0.05-50.00
Hz
0-100

LFO
Waveform
Feedback
Cho/Flg
Wet/Dr
LEQ Gain
HEQ Gain
EQ Trim
Tap 1 Time
ms
Tap 1 Level

Tri, Sine

Tap 2 Time
ms
Feedback
Mt.Delay
Wet/Dry
High Damp
Wet/Dry

-100...+100
-Wet..Wet
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100
0.0...680 ms
+0...+100
0.0...680 ms
-100...+100
-Wet..Wet

Src

0-100
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

088: Phaser - Cho/Flng


Este Efecto combina un Phaser con un
Chorus/Flanger.

Retardo
Velocidad del LFO
Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Forma de onda del LFO
Regeneracin
balance del
chorus/flange
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Entrada del Ecualizador
Tiempo de retardo del
pinchazo 1
Nivel de salida del
pinchazo 1
Tiempo de retardo del
pinchazo 2
Regeneracin
balance del Mt. Delay
Atenuacin de agudos
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance

LFO Freq
[Hz]
Depth

0.05-50.00 Hz

Velocidad del LFO

0-100

LFO
Waveform
Manual

Tri, Sine

Resonance
Phaser
Wet/Dr
Delay ms
LFO Freq
[Hz]
Depth

-100...+100
-Wet..Wet

Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Forma de onda del
LFO
Frecuencia a la cual se
aplicar el Efecto
Resonancia
balance del phaser

0.0-50 ms
0.05-50.00 Hz

Retardo
Velocidad del LFO

0-100

LFO
Waveform
Feedback
LEQ Gain
HEQ Gain
EQ Trim

Tri, Sine

Cho/Flg
Wet/Dr
Output
Mode
Wet/Dry

-Wet..Wet

Profundidad de
modulacin de la
frecuencia
Forma de onda del
LFO
Regeneracin
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Entrada del
Ecualizador
balance del
chorus/flange
modo de salida

0-100

-100...+100
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100

Src

Normal, Wet
invert
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del
Balance

089: Reverb - Gate


Este Efecto combina una Reverberacin con una
Puerta.

Reverb Time

0.1...10 s

High Damp
%
Pre Delay ms
LEQ Gain
HEQ Gain
EQ Trim

0-100%

Reverb
balance
Envelope Sel

Dry...Wet

0.0-200 ms
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100

D-mod,
Input

Src
Input reverb
mix
Polarity

Off...Gate2S
Dry...Wet

Threshold
Attack
Release
Wet/Dry

Src

0-100
1-100
1-100
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Off...Tempo

Amt

-100...+100

+-

Tiempo de
Reverberacin
Atenuacin de agudos
Retardo previo
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Nivel de Entrada del
Ecualizador
balance de
Reverberacin
Selecciona fuente de
Modulacin o Seal de
entrada
Fuente de Modulacin
balance de entrada a la
puerta
Conmuta entre puerta
normal e invertida
Nivel Umbral
Ataque
Relajacin
Balance Efecto/Seco

Fuente de Modulacin
del Balance
Intensidad de
Modulacin del Balance

18. Parmetros
Asignables
Parmetros Asignables al interruptor de
pedal

LISTA DE FUNCIONES ASIGNABLES AL


PEDAL / DESLIZANTE ASIGNABLE

Joystick -X
Joystick +Y
Joystick -Y

pedal continuo o a un deslizante asignable.

Vdf cutoff (RT tracks)

Funcin
Master volume

Significado
Volumen master

FX CC12 Ctl

Accomp.Volume

Volumen del
acompaamiento

Kb Expression

Expresin del teclado

Las siguientes funciones pueden ser asignadas a un

FX CC13 Ctl

Joystick izquierda
Joystick adelante
Joystick atrs
Cutoff del filtro (en los programas
asignados
a las pistas a Realtime)

Controladores de FX estndar

Funcin
Joystick +X

Significado
Joystick derecha

LISTA DE SONIDOS ASIGNABLES A LOS PADS


Puede asignar los siguientes sonidos a los Pads.
SONIDO

SONIDO

SONIDO

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34

ChinaGong
Crash 1
Crash 2
88 Crash
Ride 1
Ride 2
China
Ride Bell
Splash
RevCymbal
DragonGng
OrchCymb1
OrchCymb2
OrcSdRoll
OrchSnare
Timpani 1
Timpani 2
Timpani 3
Timpani 4
Orch. Hit
BrassFall
Ch. Bell
JingleBel
WindChim1
WindChim2
WindChim3
VibraSlap
RainStick
Scratch 1
Scratch 2
Scratch 3
Scratch 4
Scratch 5
Scratch 6

36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69

DistSlid2
Sticks
Cowbell
Agogo 1
Agogo 2
Whistle 1
Whistle 2
Sh. Guiro
LongGuiro
Cuica 1
Cuica 2
Triangle1
Triangle2
88Cowbell
TimbLow
TimbHi
TimbRim1
TimbRim2
CongaLow
CongaHi
CongaSlap
CongaMute
Tamb.Acc1
Tamb.Acc2
Tamb.Push
TambOpen
Castanet1
Castanet2
Aah!
Uuh!
Aah! 1
Aah! 2
Hit It!
Hollo 1

71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104

Darbuka1
Darbuka2
Darbuka3
Darbuka4
Darbuka5
Darbuka6
Darbuka7
Darbuka8
DoufRimAk
Tef 1
Tef 2
Tef 3
Tef 4
Tef 5
Tef 6
Rik 1
Rik 2
Rik 3
RekDomAk
OpenBells
Sagat 1
Sagat 2
Davul
Ramazan 1
Ramazan 2
Ramazan 3
Kup 1
Kup 2
Kup 3
Kup 4
Baya 1
Baya 2
Laughing
Scream

35

DistSlid1

70

Hollo 2

105

Punch

LISTA DE FUNCIONES ASIGNABLES A


LOS PADS
Puede asignar las siguientes funciones a los Pads, y
usarlos como conmutadores de control.
Funcin
StyleUp
StylDown
PerfUp
PerfDown
ProgUp
ProgDown
PunchI/O
FxA Mute
FxB Mute
FxC Mute
FxD Mute
Fx Mute
Upp1Mute
Upp2Mute
Upp3Mute
Low Mute
DrumMute
PercMute
BassMute
Acc1Mute

Significado
Selecciona el siguiente estilo
Selecciona el anterior estilo
Selecciona la siguiente Performance
Selecciona la anterior Performance
Selecciona el siguiente programa
Selecciona el anterior programa
Pinchazo de entrada / fin para
la
grabacin
Silencia el Internal FX A
Silencia el Internal FX B
Silencia el Internal FX C
Silencia el Internal FX D
Silencia todos los Internal FX
Silencia la pista Upper 1
Silencia la pista Upper 2
Silencia la pista Upper 3
Silencia la pista Lower
Silencia la pista Drum
Silencia la pista Percussion
Silencia la pista Bass
Silencia la pista Acc1

Acc2Mute
Acc3Mute
Acc4Mute
Acc5Mute
Acc Mute
Mel.Mute
Drum&Bas
QuarterT

SONIDO
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139

HeartBeat
Footstep1
Footstep2
Stadium
DoorCreak
DoorSlam
CarEngine
Car Stop
Car Pass
Car Crash
Crickets
Train
Helicopt
Gun Shot
MachinGun
Laser Gun
Explosion
Dog
H. Gallop
Birds 1
Birds 2
Thunder
Sea Shore
River
Bubble
Cat
Lion
PhoneRing
Applause
Wind
Starship
Jetplane
Siren
Cosmic

Silencia la pista Acc2


Silencia la pista Acc3
Silencia la pista Acc4
Silencia la pista Acc5
Silencia todas las pistas Acc
Silencia la pista 4 de la cancin (normal-mente la
pista de la meloda)
Silencia todas las pistas menos la 2 (normal-mente
Bajo) y 10 (Percusin / Batera)
Quarter Tone on/off Fx CC12

Escalas

G, G para rast G/bayati A, A# para rast B

Tipos de escalas disponibles.

b/bayati C. PYTHAGOREAN Escala de teora

EQUAL TEMP. Temperamento Igual.

musical griega. til para melodas.

Es la escala contempornea. Consta

WERCKMEISTER

de 12 semitonos iguales. PURE

KIRNBERGER Escala de clavicordio del siglo 18.

MAJOR Los acordes de mayor

SLENDRO

estarn perfectamente afinados.

se divide en 5 notas (C, D, F, G, A). El resto sonarn

PURE MINOR Los acordes de menor

con temperamento igual.

estarn perfectamente afinados.

PELOG Escala indonesia. La octava se divide en 7

ARABIC

notas (notas blancas si Key est en C). Las negras

Escala arbica con

Escala barroca clsica.

Escala indonesia gamelan. La octava

cuartos de tono. El Parmetro Key debe

sonarn con temperamento igual.

ser C para rast C/bayati D, a D para

STRETCH

rast D/bayati E, a F para rast F/bayati

USER SCALE Escala de usuario.

Fx CC13

Controladores de FX estndar

Afinacin de piano clsico.

20. Controladores
MIDI
La siguiente tabla incluye todos los mensajes Control
Change, y sus efectos en las funciones del

Nombre del CC

Gen.pc.6

82

Gen.pc.7

83

Gen.pc.8

84

Port.ctl

85-90

microARRANGER.

CC#

81

Funcin del

microARRANGER

Fx A/C

A/C (reverb) Nivel de envo

92
93

Fx 2 ctl
Fx B/D

B/D (modul.) Nivel de envo

94

Fx 4 ctl

95

Fx 5 ctl

96

Data Inc

97

Data Dec

98

NRPN Lsb

99

NRPN Msb

100

RPN Lsb

0
1
2

Bank Select
Mod1 (Y+)
Mod2 (Y-)

Undef. ctl

Foot ctl

Port.time

Data ent.

Volume

Balance

Undef. ctl

10
11

Pan Pot
Expression

12

Fx Ctl 1

13

Fx Ctl 2

123

NoteOff

Undef. ctl

124

OmniOff

16

Gen.pc.1

125

Omni On

17

Gen.pc.2

126

Mono On

18

Slider

127

Poly On

19

Gen.pc.4

14-15

20-31

Seleccin de programa
Joystick adelante
Joystick atrs

Undef. ctl

91

Volumen de la pista

101

102-119
Panorama de la pista
Expresin

Undef. ctl

Los cambios en los controles #32-63 son los LSB (Least Significant
Bytet) de los controles #0-31, es decir, el MSB (Most Significant
Byte), y cambian de acuerdo a los MSB.
64
Damper
Pedal Damper
65

Portamento

66
67

Sostenuto
Soft pedal

68

Legato

69

Hold 2

70

Sustain level

71
72

F.Res.Hp
Release

CC#

Nombre del CC

73
74
75
76
77
78

Attack
F.CutOff
Decay T.
Lfo1 Sp.
Lfo1 Dpt
Lfo1 Dly

79

FilterEg

80

Gen.pc.5

RPN Msb

Pedal Sostenuto
Pedal Soft

Resonancia del filtro


Desaparicin del sonido
Funcin del

microARRANGER

Ataque del sonido


Frecuencia de corte del filtro
Tiempo de cada
Velocidad de vibrato
Profundidad de vibrato
Retardo inicial del vibrato

Undefined ctl

120

AllSOff

121

Res Ctl

122

LocalCt

Reiniciar todos los controladores

229

TABLA DE IMPLEMENTACIN MIDI

Funcin

Canales bsicos

KORG microARRANGER
OS Versin 1.0 - Ago 10, 2011

Transmitido

Reconocido

Por defecto

116

116

Modificados

116

116

Por defecto
Modo

Nmero de
nota
Velocidad

Aftertouch

Alterado

****************
0127

0127

True Voice

****************

0127

Note Off

System
Real Time

Mensajes Aux

Modo 1:OMNI ON, POLY


Modo 3:OMNI OFF, POLY

9n, V=1127

Slo de datos del Secuenciador

*A

Slo de datos del Secuenciador

*A

0, 32

Seleccin de banco (MSB, LSB)

*A

1, 2

Modulaciones

*A

64

Damper

*A

Entrada datos MSB

*A

38

Entrada datos LSB

*A

7, 11

Expresin de Volume,

*A

10, 91, 93

Panpot, A/B o C/D FX envio en bloque

*A

71, 72, 73

Contenido armnico, tiempo EG (Lanzamiento, Ataque)

*A

74, 75

Brillo, tiempo de cada

*A

76, 77, 78

Frec Vibrato, profundidad, retardo

*A

98, 99

NRPN (LSB, MSB)

100, 101

RPN (LSB, MSB)

Todos los sonidos en off, reiniciar todos los controladores *A

O 0127

O 0127

True #

****************

*A,
*A, 1

*A

0127

Song Position

Song Select

Tono

Clock

*3

Comandos

*3

Local On/Off

All Note Off

O (123127)

Active Sense

Reset X

Notas

V=64
O

System Exlcusive
Sistema
Comn

9n, V=1127
X

Mono (Canal)

120, 121
Program Change

Poly (Tecla)

Pitch Bend

Control
Change

Memorizado

Mensajes

Note On

Detalles

*2

*A: Enviar y recibir cuando los filtros MIDI In y Out estn desactivados en modo Global.
*1: LSB, MSB = 00,00: rango del Pitch Bend, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune.
*2: Incluye mensajes de volumen master
*3: Slo se transmiten cuando el parmetro de envo de reloj (pgina global 6) est ajustado como MIDI.
Modo 2:OMNI ON, MONO
Modo 4:OMNI OFF, MONO

O: S
X: No

21. PARMETROS

Parmetros del panel de control y los modos de funcionamiento


La tabla siguiente muestra los parmetros que puede guardar en la memoria pulsando el botn WRITE en varios
modos de funcionamiento y entornos de edicin.
Pg
.

Parmetro

Control Panel

Volumen Master (Deslizante)


Volumen Acc./Seq (Deslizante)
Deslizante asignable
Modo seleccionado
Memoria
Inversin de bajo
Bajo Manual
Punto Split
Cuantizacin Groove
Bloquear tiempo
Pulsacin nica
Nmero de Style seleccionado
Synchro Start/Stop
Fade In/Out
Style Element (V1, V2, V3, V4, Fill 1/2,
Contador de entrada, Intro 1/2, Final
1/2)
Ensemble On/Off
Scaneo de acordes
Modo teclado
Cambio de Style
Perf./Program
Cambio de programa
Transponer una octava
Transponer master
Tiempo

Performance

Ajustes Single
Touch (STS)

Performance
de estilo

Global

Configuracin
Seq1+Seq2

s (funcin)

s
s
s

s
s
s
s

s
s
s

s
s

s
s
s
s

Nota

No se guarda

Parmetros generales

Parmetros generales

Pistas separadas
Parmetros generales

Retencin de visualizacin

s
s

s
s

s
s

Modo Style Play


Mai
Programa
n
Estado Play/Mute

1
Volumen

2
Panorama

14
15

Nivel de envo de FX

Desafinacin

Escala Clave Nota Desafinacin

s s s s

s s s s

6
7-8

Sensibilidad Pitchbend
Seleccin FX (A, B, C, D) Pista de
Modulacin B>A (o D>C) Envo

s
s (A, B, C, D)
s (A/B, C/D)
s (A/B,
C/D)
s (A/B, C/D)

s
s (C, D) s
(C/D) s
(C/D)

s
s (A, B) s
(A/B) s
(A/B)

s (C/D)

s (A/B)

s
s

s
s

s
s

Expresin

s s
s
s s s s s

s s
s
s s s s s

s
s s
s
s
s
s

s
s s
s
s
s
s

FX Parmetros (A, B, C, D)

Edicin fcil de programa

Modo pista s
Pista Interna/Externa

16

Damper

17
18
19

Joystick X Joystick Y
Rango Dinmico
Ensemble Tipo de Ensemble Dinmica
Tiempo Feedback

20

V1-V4 Drum Map


Designacin Kick Designacin Snare
Fill 1/2
Programa (Original/On)
Wrap Around
Rango de teclado (Original/Off)

21

Pistas Separadas

9-12
13

s
s

Parmetros generales
Pistas separadas
Parmetros generales

Pistas separadas

Slo pistas a tiempo real

Parmetros generales

Slo pistas de estilo Global


Slo pistas de estilo

22. ACORDES RECONOCIDOS


Las pginas siguientes muestran los acordes ms importantes reconocidos por el Korg microARRANGER, cuando
el modo seleccionado para el Chord Recognition es Fingered 2 (vea Chord Recognition Mode (reconocimiento de
acordes) en la pgina 51). Los acordes reconocidos variarn con un modo Chord Recognition diferente.

constituye el acorde

se puede usar como tensin

constituye el acorde

se puede usar como tensin

23. MENSAJES DE ERROR Y SOLUCIN DE


PROBLEMAS
MENSAJES DE ERROR
Su microARRANGER puede comunicarse con usted
utilizando varios mensajes.
Aqu tiene una lista.
Los mensajes pueden ser de dos tipos:
Las que necesitan de su confirmacin (Yes No). Pulse
ENTER/YES para confirmar, EXIT/NO para cancelar.
Las que revelan un error o fallo. Pulse cualquier botn en
el panel frontal.
General
Another Command Is Running (pulse Exit)
No puede ejecutar un comando hasta que el que se est
ejecutando termine.
Are you sure? (Enter/Exit)
Este mensaje le pregunta si la operacin debe ser ejecutada.
Para ejecutarla pulse el botn [YES] y para cancelar pulse
[EXIT/NO].
Generic error
Han tenido lugar errores no identificados.
Record Aborted
No hay suficiente memoria para introducir el modo Style
Record, Song Record, o Backing Sequencer Record.
Style Play
Corrupted Style Perform. Save It Again
La Performance de estilo ha sido daada. Pulse WRITE y
seleccione la opcin Current Style, para guardarla
nuevamente en memoria.
Style Select Fails
microARRANGER no pudo completar la operacin.
Style Record
Arranger is Running! (pulse Exit)
Mientras utilice el modo Style Record, este mensaje
aparecer cuando intente seleccionar una pista distinta o
ejecutar o editar una operacin mientras est activo el
Arranger.
Low memory!
El espacio en el SSD (espacio donde se almacena los estilos
de usuario) est disminuyendo. Salga de Record, luego
cargue algunos bancos con estilos ms pequeos antes de
entrar nuevamente en Record.
Style Copy Failed (pulse Exit)
microARRANGER no pudo completar la operacin de
copia.
Style Delete Failed (pulse Exit)
microARRANGER no pudo completar la operacin de
borrar.
Style Save Failed (pulse Exit)
microARRANGER no pudo completar la operacin de
guardar.

Style Select Failed (pulse Exit)


microARRANGER no pudo completar la seleccin.
SMF Import Failed! (pulse Exit)
Ocurri un error al leer el archivo MIDI estndar con la
funcin Import SMF. El archivo debe estar daado.
Modo Backing Sequence
Too Many Styles! (pulse Exit)
Ha grabado el nmero mximo de estilos permitido
(dependiendo de la memoria, de 10 a 15 cambios de
estilos).
Song Play
Cannot Load JBX File to Seq 2 (pulse Exit)
No puede cargar un archivo Jukebox (JBX) en el
secuenciador 2. Los archivos Jukebox slo pueden cargarse
en el secuenciador 1.
Juke Box List Empty! (pulse Exit)
Est tratando de reproducir una lista Jukebox, pero la lista
est vaca. Por favor agregue algunas canciones a la lista.
Juke Box List Full! (pulse Exit)
Una lista Jukebox puede contener hasta 127 canciones.
Estaba tratando de cargar ms de las permitidas.
Save Song List: Insert card and press Enter
Est guardando una lista de canciones. Por favor inserte
una Tarjeta y pulse ENTER.
Save JBX List: Insert card and press Enter
Est guardando una lista de canciones como archivo JBX.
Por favor inserte una Tarjeta y pulse ENTER.
Wait Please
Est tratando de cargar un archivo, mientras
microARRANGER est cargando otro.
Song
Too Many Events
Ha intentado copiar demasiados eventos en un mismo tic.
Out of Memory!
Ha alcanzado el lmite de memoria para una cancin
(300KB).
Incompatible Meter
Ha intentado copiar una pista en otra con una unidad de
tiempo diferente.
Sequencer is Running! (pulse Exit)
Mientras est en modo Song Record, este mensaje
aparecer cuando intente seleccionar una pista distinta o
ejecutar una operacin de edicin mientras el secuenciador
est en marcha.
Modo Song Play y Song
Cannot load Jukebox file on Seq.2
Slo puede cargar un archivo Jukebox en secuenciador 1.
Damaged Standard Midi File

El archivo MIDI estndar que trata de cargar est daado y


no puede reproducirse.
Jukebox list is empty
Intent eliminar una cancin o lista de Jukebox vaca, o
guardar una lista de Jukebox vaca.
Jukebox list is full
La lista Jukebox ya contiene 127 canciones.
Not a Standard Midi File
El archivo seleccionado no es un archivo MIDI estndar, no
puede reproducirse. Seleccione un archivo .MID o
.KAR. microARRANGER puede reproducir archivos
MIDI estndar en
formato 0- y 1-.
Standard Midi File format 2
Ha intentado leer un archivo MIDI estndar en formato 2.
microARRANGER no puede reproducir este tipo de
archivos. Seleccione un archivo MIDI en formato 0- y 1-.
Programa
Overwrite Program? (Enter/Exit)
Est tratando de guardar un programa en una ubicacin de
memoria que ya est ocupada por otro. Pulse ENTER para
sobrescribir o EXIT para cancelar.
Modo de Tarjeta
Cant Read Card! (Press Exit)
La tarjeta probablemente est daada. Vuelva a intentarlo.
Si aparece el mensaje de nuevo, pruebe con una tarjeta
diferente.
Can't Read File! (Press Exit)
El archivo que est intentando cargar, copiar, borrar o
cambiar el nombre est daado, o tiene un tamao nulo (0
kb), por lo tanto no se puede leer. Este mensaje durante
una operacin de nuevo directorio significa que hay
problemas en la tarjeta. Trate de cargar el archivo desde
una tarjeta diferente.
Copy Failed! (Press Exit)
Se ha producido un error durante la copia. Se anul la
operacin de copia.
Copy: Invalid Destination (Press Exit)
Se ha intentado copiar un archivo ordinario o una carpeta
en una Carpeta ". SET".
Corrupted Style Perf. Save it again
El performance de estilo est daado. Guarde de nuevo
presionando WRITE, y seleccione la opcin de Current
Style.
Delete all data. Continue? (Enter/Exit)
El Formato eliminar todos los datos de la tarjeta que est
preparada para dar formato. Asegrese de que dispone de
una copia de todos los datos que desee conservar.
Delete Destin. Files Failed! (Press Exit)
No se pudo eliminar el archivo que intenta sobrescribir.
Destination File Exists (Press Exit)
El archivo que est intentando copiar ya existe en el
destino.

Directory Full (Press Exit)


Alcanz el nmero mximo de carpetas para la raz de la
tarjeta seleccionada.
Elimine algunos archivos o reemplaze la tarjeta.
Directory Not Empty (Press Exit)
Estaba intentando eliminar un directorio que todava
contiene archivos. Elimine estos archivos y, a continuacin,
elimine el directorio.
Directory not found (Press Exit)
El directorio no est en la tarjeta actual. La tarjeta ha sido
sustituida probablemente antes de terminar la operacin de
la tarjeta. Inserte la tarjeta de nuevo y vuelva a intentarlo.
Card Full (Press Exit)
El medio seleccionado (tarjeta) est lleno. Elimine los
archivos que usted no est interesado en mantener o
sustituya la tarjeta por una vaco. A continuacin, intntelo
de nuevo.
Card not empty! (Sh+Enter to Format)
Durante una copia de seguridad, ha insertado una tarjeta
que contiene algunos datos. Por favor reemplcela por una
vaca, o pulse SHIFT+ENTER para iniciar el formato de la
tarjeta.
Card write-protected
La tarjeta est protegida. Mover la pestaa de proteccin
para cerrar el agujero y vuelva a intentarlo. Asegrese de
que no hay datos que no desea sobrescribir. En caso
contrario, reemplace la tarjeta con una vaca.
Erase Failed! (Press Exit)
Se produjo un error durante el borrado. Operacin
anulada.
Error while converting (Press Exit)
Al intentar cargar los datos de i-series de Korg, se
produjeron algunos errores. Probablemente est daado el
archivo original, o su estructura es demasiado diferente a
microARRANGER.
Error while formatting medium
Ocurri un error al formatear el medio (tarjeta). Se ha
anulado el procedimiento de formato. Vuelva a intentarlo.
Reemplace la tarjeta y vuelva a intentarlo.
Error while Writing! (Press Exit)
Ocurri un error al escribir sobre el soporte (tarjeta). La
operacin ha sido cancelada. Seleccione otro soporte e
intntelo de nuevo.
Existing Files Not Copied (Press Exit)
Tras la operacin de copia (no se ha seleccionado
sobrescribir), todos los archivos que comparten el mismo
nombre no han sido copiados.
Factory Styles Protected! (Press Exit)
El archivo .SET que acaba de cargar incluye algunos
bancos de Factory Styles. Debido a que est activada la
proteccin de Factory Style, stos no se han cargado. (Vea
Factory Style Protect en la pgina 142).
Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit)
Fall el procedimiento de formateado rpido. Pulse ENTER
para continuar con el proceso formateado completo (ms
lento).

File is protected
Ha tratado de escribir sobre un archivo de slo lectura o de
sistema. microARRANGER no puede escribir sobre este
tipo de archivos. Si necesita escribir sobre alguno de stos,
utilice un ordenador
para cambiar las propiedades del archivo e intntelo de
nuevo. Consulte el manual del ordenador.
File/Dir Already Existing (Press Exit)
Durante la accin de volver a nombrar o nuevo directorio,
ha intentado utilizar un nombre que ya existe. Utilice uno
diferente.
File in Use (Press Exit)
El archivo que intenta borrar est siendo utilizado. Espere a
que se haya completado el proceso, luego vuelva a
intentarlo.
Files in Use Not Deleted (Press Exit)
Este mensaje aparece durante el borrado. Los archivos que
estn siendo utilizados en otros procesos no se borrarn.
Files in use have not been overwritten
Este mensaje aparecer durante la accin de copia con
sobrescribir. Los archivos utilizados en otras acciones no se
copiarn.
File Is Protected (Press Exit)
Ha tratado de sobrescribir un archivo protegido.
File Not Found (Press Exit)
El archivo no est en el soporte actual. Seguramente ha
sustituido el soporte antes de terminar la accin. Inserte
nuevamente la Tarjeta y vulvalo a intentar.
Format Completed (Press Exit)
El formateado ha sido completado con xito.
Format aborted (Press Exit)
Abortada la operacin de formatear.
Format failed! (Press Exit)
Ha ocurrido un error durante el formateo. Cancelada.
Illegal name (Press Exit)
Nombre no permitido en microARRANGER.
Insert an SD card and press Enter
Mientras se guarda el sistema operativo " Save OS " en la
pgina 141, o ejecutar un procedimiento de copia de
seguridad (consulte "Copia de seguridad de datos" en la
pgina 141), microARRANGER pide una tarjeta.
Invalid Copy Parameter (Press Exit)
Imposible copiar.
Load Failed! (Press Exit)
El procedimiento de carga no se ha ejecutado. Vuelva a
intentarlo o intntelo con otros archivos.
Make New Dir Failed! (Press Exit)
Al tratar de crear un nuevo directorio ha ocurrido un error.
Media Write-Protected (Press Exit)
La Tarjeta est protegida. Desprotjala y vuelva a
intentarlo.
Memory full
Este mensaje aparece en el modo Backing Sequence,
cuando la memoria para grabar una cancin est llena.

No Card/Unformatted. (Sh+Enter to Format)


No hay (tarjeta) en la unidad o no tiene formato. Inserte
una (tarjeta) e intntelo de nuevo o pulse SHIFT+ENTER
para dar formato.
Not a Pa-series or Corrupted File
El archivo que trata de cargar no es compatible con
microARRANGER.
Not Enough Space on Media
No hay ms espacio para cargar, guardar o copiar datos. La
operacin ser cancelada. Sustituya la Tarjeta, y use una
vaco para guardar los datos. Este mensaje puede aparecer
al cargar, cuando la memoria interna del SSD (Solid State
disk)
est llena.
Nothing to Rename (Press Exit)
No hay objetos que renombrar.
Overwrite Existing File? (Yes/No)
Est escribiendo datos en una carpeta .SET que ya existe,
o en archivos de tipo .MID o .JBX.
Overwrite on Backup? (Enter/Exit)
Pulse ENTER/YES para sobrescribir archivos con el
mismo nombre en la unidad de destino, o EXIT/NO para
evitar sobrescribir cualquier archivo.
Overwrite on Copy? (Enter/Exit)
Pulse ENTER/YES para sobrescribir archivos con el
mismo nombre en la unidad de destino, o EXIT/NO para
evitar sobrescribir cualquier archivo. Los archivos que an
no estn en la Tarjeta siempre se copiarn.
Overwrite Protected Files? (Enter/Exit)
Los archivos protegidos normalmente no pueden
sobrescribirse. Pulsando ENTER, puede sobrescribirlos
durante la accin actual.
Rename: Invalid Name (Press Exit)
No puede usar el nombre introducido. Por favor intntelo
con otro nombre.
Rename: New Name Must Be a \".SET\
No puede modificar la extensin .SET de la carpeta.
Rename Failed! (Press Exit)
Ha ocurrido un error al dar un nuevo nombre al archivos y
se ha cancelado la operacin.
Save Failed! (Press Exit)
Ha ocurrido un error al guardar el archivo y se ha
cancelado la operacin.
Some Files Missing (Press Exit)
Este mensaje suele aparecer al finalizar la accin restaurar.
Se perdern algunos archivos User. Esto no es un problema
para la integridad de los datos de fbrica.
Unit Not Found (Press Exit)
Estaba tratando de acceder a un dispositivo de
almacenamiento que no se encuentra disponible.
Unformatted medium
Ha seleccionado un medio (Tarjeta) que no tiene formato, o
se trata de un formato no reconocido por el
microARRANGER. D formato al soporte utilizando el
procedimiento Format (vea Pgina 5Format (formatear) en la pgina 140).
Wait
microARRANGER est ocupado con otra accin.

Solucin de Problemas
Problemas Generales
Problema

El microArranger no puede ser encendido

El microArranger no produce ningn sonido


El sonido no se para

El arreglo o secuencia seleccionada no


suena

Solucin
Compruebe que el cable de alimentacin est conectado a un
enchufe de corriente alterna apropiado
Compruebe que el interruptor POWER ON/OFF del panel
posterior est en ON
Si an as, su microArranger no se enciende, consulte con su
distribuidor KORG
Compruebe las conexiones de su amplificador, mezclador, etc.
Compruebe que su amplificador, mezclador, etc., est
encendido, y que se han realizado los ajustes necesarios
Compruebe que el control deslizante de volumen del
microArranger est hacia arriba
Est el Control Local en Off?, debe estar en On.
Se ha ajustado correctamente el Parmetro de Polaridad del
Pedal?
Contiene datos?
Asegrese que el reloj MIDI Clock est en INT. Si est usando
una fuente de sincronizacin externa, asegrese que MIDI Clock
est en EXT y que la unidad externa est mandando la
informacin MIDI Clock correctamente.

No se puede grabar con el Secuenciador

El microArranger no responde a datos MIDI


entrantes
Al reproducir un arreglo, estilo, secuencia o
cancin, los sonidos no son los correctos

El arreglo o secuencia no reproduce la


cancin adecuada
Algunos sonidos de batera no suenan
El sonido de batera no suena al tocar el
teclado

Si est usando una fuente de sincronizacin externa, asegrese


que MIDI Clock est en EXT y que la unidad externa est
mandando la informacin MIDI Clock correctamente.
Asegrese que todos los cables MIDI estn conectados
correctamente
Asegrese que el microArranger est ajustado para recibir
datos MIDI en el canal que est usando la unidad origen.
Asegrese que el microArranger no se ha ajustado para filtrar
los datos MIDI.
Se han modificado parcialmente los Programas del banco de
usuario o los Programas de batera? Cargue los datos
apropiados.
Se han modificado los conjuntos de batera? Cargue los datos
apropiados.
Se han modificado los datos de arreglo? Cargue los datos
apropiados.
Utiliza los estilos de usuario? Cargue los datos apropiados.
Compruebe los ajustes de panorama y nivel de envo a Efectos
Asegrese que la funcin de transposicin est en +00

Solucin de Problemas de Tarjeta


Problema
No se puede dar formato a una tarjeta
No se pueden guardar datos
No se pueden cargar datos

Solucin
Compruebe que est bien insertada
Compruebe que est formateada
Compruebe que est bien insertada
Compruebe que los datos son compatibles
Compruebe que est bien insertada

24. ESPECIFICACIONES TCNICAS


Especificaciones de microARRANGER
Teclado:
61-teclas Natural Touch mini-teclado (sensible a la velocidad)
Sistema:
Sistema Operativo KORG OPOS (Objective Portable Operating System).
Multitarea. Funcin de carga mientras toca. Actualizable. SSD Solid State Disk
Motor de Sonido:
KORG HI - Hyper Integrated
Polifona:
62 Voces, 62 Osciladores Filtros con Resonancia
Memoria de sonidos:
32 MB PCM ROM (con Sonido de Piano Estreo)
Multi Timbre:
Interna = 40 Pistas (2 x 16 Pistas en Secuenciador, 4 Pistas de Teclado, 4 Pistas de
parches)
Efectos:
4 Sistemas multi Efectos digitales (89 tipos de Efectos)
Programas/ Kits de Batera:
662 Programas Preset (incluyendo Piano Estreo y 256 Programas GM nivel 2)
33 kits de Batera (incluyendo 9 kits GM nivel 2)
128 Programas de usuario + 64 kits de Batera de usuario
Dos Modos de Edicin de Programa: Sencilla y Completa
Estilos:
Hasta 304 Estilos en el Disco de Estado Slido (256 precargados +48 Usuario)
Todos reconfigurables; hasta 8 Pistas de acompaamiento
Todas las Performances de estilo son programables
(Incluye 4 Ajustes Single Touch para cada Estilo)
Grabacin de Estilo:
Los Estilos se pueden crear o editar para crear nuevos Estilos
Elementos de Estilo:
Intro 1/2, Ending 1/2, Fill1/2, Count In/Break, 4 Variations
Cada Estilo puede memorizar un mximo de 36 variaciones de acorde
Performances:
160 Performances + hasta 304 Performances de Estilo
Con 4 Ajustes Single Touch
Secuenciador de cancin:
Reproduccin y Grabacin
16 Multi Pista, Mx = 56000 eventos (aprox.), SMF (Formato 0 y 1)
Secuenciador de acompaamiento:
Reproduccin, Grabacin y Edicin
Reproduccin de cancin:
XDS* Cross fade Dual Secuenciador
2 Secuenciadores con controles separados
Letras en pantalla
Funcin gramola (Jukebox); Reproduccin directa SMF (formato 0 y 1)
Pista en tiempo real:
Pista de Teclado (Upper 1/2/3, Lower),
PAD (4 Pistas)

microARRANGER

Manual de Usuario

Memoria:
Memoria Interna Flash = 8MB para el sistema operativo, recursos musicales.
Interfaz
Pantalla: Retroiluminada LCD (Blanco y negro)
Letras en pantalla (slo en ingls)
Controles:
General: Joystick, Dial
Programable Control: 1 Deslizante
Controles: Master Volumen, Acc/Seq Real-time Volume Balance
Conmutadores: STS (Single Touch Setting). Start/Stop, Transpose (b/#),
Bass Inversion, Memory, Manual Bass, Split Point, Groove Quantize,
Fade In/Out, TAP Tempo, Synchro, Start/Stop, Ensemble,
Chord Scanning (Lower / Upper), Keyboard Mode (Lower, Full Upper),
Tempo Lock, Octave (-/+), Multi PAD: 4 + Stop
Entradas de Control:
Damper Pedal, Asignable pedal/conmutador x 1
Salidas de Audio:
Izquierda/mono, derecha; auriculares (Mini Estreo Jack)
Entrada de Audio:
Mini Estreo Jack
MIDI:
In, Out
Almacenamiento de Datos:
Tarjetas SD/SDHD; Multi Media (MMC)
Amplificador:
2x 5 Vatios
Altavoces:
10cm x 2 altavoces cono nico (tipo abierto)
Alimentacin:
DC12V (Adaptador)
Consumo elctrico:
9 Vatios
Dimensiones:
873 x 277 x 91 mm (microARRANGER sin atril musical)
Peso:
4.2 Kg. (microARRANGER sin atril musical)
Opciones:
EXP-2 controlador de pedal, XVP-10 Exp/Volumen Pedal,
PS-1 conmutador, PS-3 conmutador, DS-1H Damper Pedal
* Especificaciones y apariencia sujetas a cambios sin previo aviso como consecuencia de
mejoras en el producto.

microARRANGER

ndice Alfabtico
Archivos MIDI: ARCHIVOS MIDI.........................35
BORRADO RPIDO MEDIANTE LOS BOTONES
DEL PANEL DE CONTROL.................................54
CAMBIAR TODAS LAS PISTAS DE TECLADO DE
UNA VEZ.............................................................26
CAMBIAR Y AJUSTAR EL TEMPO.....................40
CAMBIO DE SECUENCIADORES DURANTE UN
PROCESO DE EDICIN.....................................70
CARGAR DATOS DE PA80/PA60/Pa-50...........131
CARGAR EL SISTEMA OPERATIVO....................9
Cargar todos los datos de un tipo especfico.....133
Cargar todos los datos de Usuario....................133
Cargar un solo banco........................................134
Cargar un solo elemento...................................134
CONTROLES DE TRANSPORTE.......................70
CONTROLES DE TRANSPORTE.......................82
CONTROLES DE TRANSPORTE.......................88
Copiar un solo archivo.......................................139
Copiar una Carpeta...........................................138
Creacin de una nueva carpeta .SET.............138
Cuidado de las Tarjetas SD y MMC...................130
Datos de Fbrica...............................................144
DIAGRAMAS.....................................................175
EDITAR UNA CANCIN......................................32
EFECTOS..........................................................175
EL LED DE TARJETA EN USO.........................130
ENTORNO DE EDICIN DE TARJETA.............130
ENTORNO DE EDICIN GLOBAL....................125
Entradas de Audio...............................................11
ENTRAR EN EL MODO RECORD......................53
ESCUCHAR EL ESTILO EN EL MODO
RECORD/EDIT....................................................53
ESPECIFICACIONES TCNICAS.....................239
ESTILOS E INTERPRETACIONES.....................40
Estructura de datos de Tarjeta...........................131
Estructura de Pgina.........................................132
Filtro y efectos de control de dinmica..............175
FUNCIONAMIENTO BSICO..............................24
GRABAR EN MODO CHORD/ACC STEP..........83
GRABAR EN TIEMPO REAL (REALTIME)..........82
GRABAR UNA CANCIN...................................30
Guardar todos los datos de memoria.................135
Guardar todos los datos de un tipo especfico ..
136 Guardar un solo Banco...............................136
Guardar un solo Elemento.................................137
Herramientas de Navegacin............................132
IMPORTAR/EXPORTAR ESTILOS......................53
Insertar / cambiar Tarjetas.................................130
INTERPRETAR CON EL TECLADO...................24
LA ESCALA ARBICA........................................34

Manual de Usuario

LA VENTANA WRITE..........................................54
LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE ARCHIVO
MIDI STANDARD.................................................70
LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE ARCHIVO
MIDI STANDARD.................................................88
LOS EFECTOS EN EL MODO SONG PLAY.......71
LOS MODOS BACKING SEQUENCE, SONG Y
SONG PLAY........................................................82
MIDI CLOCK........................................................70
MIDI.....................................................................35
MODO DE CANCIN: SONG..............................88
MODO DE GRABACIN DE ESTILO (STYLE
RECORD)............................................................52
MODO DE PROGRAMA....................................105
MODO DE REPRODUCCIN DE CANCIN: SONG
PLAY....................................................................70
MODO DE SECUENCIA DE ACOMPAAMIENTO:
BACKING SEQUENCE.......................................82
Modulacin/Cambio de Tono (Mod. / P.Shift).....195
Mono - Mono Chain...........................................209
Organizar los datos en Carpetas.......................131
PANTALLA E INTERFAZ DE USUARIO..............20
PISTAS EN TIEMPO REAL (REALTIME) Y PISTAS
DE SECUENCIADOR..........................................71
Primeras Reflexiones/Retardo (ER / Delay)......202
PROCEDIMIENTOS DE GRABACIN DE ESTILO58
Procedimientos iniciales......................................10
PROGRAMAS DE SONIDO Y DE PERCUSIN.105
Proteccin de una Tarjeta SD............................130
REPRODUCCIN DE CANCIN........................82
REPRODUCIR UN ARCHIVO JUKEBOX...........75
REPRODUCIR UN CANCIN DESDE UNA
TARJETA.............................................................31
Reverb...............................................................208
SALIR Y GUARDAR/CANCELAR EL ESTILO.....54
SECUENCIADOR................................................88
Seleccionar una cancin desde la pgina Song
Select...................................................................70
SELECCIONAR UNA CANCIN MEDIANTE SU
NMERO.............................................................70
SELECCIONAR, SILENCIAR Y HACER SOLISTA
UNA PISTA..........................................................24
separadas..........................................................131
TAMAO DE ARCHIVO....................................132
TARJETAS ADMITIDAS....................................130
TIPOS DE ARCHIVOS......................................131
TOCAR EN TIEMPO REAL.................................28
Tono/Modulacin de Fase (Pitch / Phase Mod.) 185
VENTANA GROOVE QUANTIZE........................71
VOLUMEN MASTER Y VOLUMEN DE...............88
VOLUMEN MASTER, VOLUMEN DEL
SECUENCIADOR Y CONTROL BALANCE........71

microARRANGER
VOLVER A CARGAR LOS DATOS DE
FBRICA 9

Manual de Usuario

4015-2 Yanokuchi, Inagi-city, Tokyo 206-0812 Japan

2011 KORG INC.

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