Anda di halaman 1dari 14

UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE

Nombre: Isamar Morales.


Materia: Sistemas Cad Cam.
Carrera: Ingeniera Electromecnica.
Tema: Creacin de un modelo 2D en Autocad.
INFORME No. 1
1. OBJETIVOS
1.1.
Planificar la diagramacin.
1.2.
Realizar la configuracin del programa.
1.3.
Crear un modelo en 2D.
1.4.
Revisar rdenes y comandos de edicin, dibujo, modificacin,
visualizacin.
2. MATERIALES Y EQUIPOS
Computadora personal

Figura 1. Computadora personal


Software Autocad 2012.

Figura 2. Software Autocad 2012


Plano a Digitalizar.

Figura 3. Plano a digitalizar

Tabla 1. Materiales y Equipos Utilizados


3. MARCO TERICO
3.1 La diagramacin
Diagramar es distribuir y organizar los elementos de la imagen en el espacio
bidimensional mediante criterios de jerarquizacin o importancia buscando la
funcionalidad del mensaje o diseo bajo una apariencia esttica agradable es
decir la aplicacin adecuada de tipografas y colores.[1]

Al diagramar se resuelve la organizacin de las pginas de acuerdo con las


normas ya establecidas por el diseador en el manual de diseo. Un buen
diagramador es el que respeta esas normas, precisamente su creatividad
radica en la capacidad para ofrecer mltiples posibilidades de presentacin
bajo una norma establecida. Es necesario realizar una planificacin previa
antes de diagramar de manera que se haga ms fcil el proceso de dibujar
aplicando las normas respectivas ya establecidas.
3.2 Configuraciones previas antes de utilizar el programa
Es necesario configurar el rea de trabajo antes de realizar la diagramacin a
travs de los comandos:
UNITS que me permite establecer las unidades con las que voy a trabajar, el
sistema de unidades con el que voy a trabajar y nos muestra la precisin o
grado de exactitud en decimales de las unidades.
LIMITS permite fijar los lmites para el rea de trabajo.
ZOOM permite tener ms versatilidad para moverse por el dibujo.
SNAP sirven para lograr mayor precisin.
LAYERS sirve para crear nuevos layers o capas para incluir un grupo de
objetos.
3.3 Comandos y rdenes utilizados.
3.3.1 Comandos para Dibujo 2D [2]
Comando

LINE

Botn

Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y

los subsiguientes.
Dibuja un crculo especificando
CIRCLE

su centro y radio (o dimetro)


Dibuja un arco especificando

ARC

tres puntos
Dibuja un rectngulo
especificando dos esquinas

RECTANGLE

opuestas
Dibuja una elipse especificando
un eje (recta) y la distancia al

ELLIPSE

extremo de su otro eje


Dibuja un polgono regular
especificando su nmero de
lados, su centro, y un radio (a un

POLYGON

vrtice o al centro de un lado)

Tabla 2. Comandos de Dibujo 2D


3.3.2 Comandos de Modificacin
Comando

Botn

Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE

desplazamiento
Copia objetos seleccionados,
especificando dos puntos de

COPY

desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados

ARRAY

Copia objetos seleccionados de


forma mltiple, especificando
parmetros en un cuadro de

dilogo.
Gira objetos seleccionados,
especificando punto base de
ROTATE

rotacin y ngulo de referencia


Corta segmentos de objetos a

TRIM

partir de intersecciones.
Crea objetos que distan la misma
longitud del objeto original en

OFFSET

todos sus puntos


Crea objetos de forma simtrica
al original respecto de un eje

MIRROR

espejo de dos puntos.


Redondea un vrtice. Se puede
especificar el radio del arco de

FILLET

redondeo
Recorta un vrtice. Se puede
especificar la distancia desde el

CHAMFER

vrtice a cada lado


Tabla 3. Comandos de Modificacin

3.3.3 Comandos de Visualizacin


Comando

Botn

Funcin

Arrastra la vista en la pantalla.


PAN

Mantiene la ampliacin.

ZOOM

Ampla la vista especificando una

Window

ventana rectangular.
Cambia la vista de forma dinmica

ZOOM

especificando tamao y posicin

Dynamic

de una ventana

Cambia la ampliacin de la vista


especificando un factor respecto
ZOOM

de la vista actual (X) o respecto

Scale

del espacio papel (XP)

ZOOM

Mueve la vista centrando un punto

Center

especificado en el dibujo.

ZOOM

Ampla la vista de un objeto

Object

seleccionado.
Muestra todos los objetos
dibujados y los lmites de la grilla

ZOOM All

previamente definida

ZOOM

Muestra todos los objetos

Extents

dibujados

Tabla 4. Comandos de visualizacin


4. PROCEDIMIENTO
4.1Abrimos Autocad 2012.

4.2Lectura y anlisis del plano

4.3Configuracin del programa

4.4Realizo la lnea principal de la tijera

4.5Realizo un rectngulo de 40 x 80 para determinar el centro del crculo

4.6Realizo el crculo con radio 20.

4.7Realizo un rectngulo de 30 x 35 para determinar el centro del segundo


circulo

4.8Realizo el segundo circulo de radio 25

4.9Realizo un arco de circunferencia de radio 60 que me una los dos crculos

4.10

Realizo una lnea tangente a las dos circunferencias

4.11
Desde la lnea que hice mido 25 y hago otra lnea mediante un
arco de circunferencia de radio 30 uno la lnea y la circunferencia.

4.12

Realizo una circunferencia de radio 15 y una de radio 10

4.13

Realizo una lnea tangente a las dos circunferencias

4.14

Realizo un arco tangente a las dos circunferencias

4.15

Recortamos las lneas que no necesitamos.

4.16

Realizo un cuadrado de 15 x15

4.17

Realizo una lnea inclinada que una los dos extremos del cuadrado

4.18
Realizo una circunferencia de radio 10 y uno mediante una lnea la
circunferencia con el extremo del cuadrado.

4.19

Realizo una circunferencia de dimetro 10.5

4.20

Realizo el eje de simetra

4.21

Aplicamos simetra

4.22

Realizamos lneas paralelas

4.23

Fileteamos

5. CONCLUSIONES
5.1. La configuracin previa del programa me permitir realizar diagramas
con las unidades correspondientes al diseo as como limitar el rea de
trabajo..
5.2 Un diagrama que este bien planificado me permitir ahorrar tiempo ya
que se diagrama de forma ordenada y fcil.
5.3 Los comandos son los que me permiten dibujar, as como modificar los
dibujos que se realiza y me facilita la visualizacin del rea de trabajo.
6. RECOMENDACIONES
6.1 Es necesario realizar las configuraciones antes
diagramacin para trabajar con las unidades correctas.

de

realizar

la

6.2 ES necesario conocer los comandos ms importantes que se necesita


para dibujar o modificar un elemento.
6.3 Es necesario utilizar las medidas correspondientes al diagrama.
7. REFERENCIAS
[1]http://diagramacionteoria.blogspot.com/2010/08/fundamentos-de-ladiagramacion.html
[2]http://comandosautocad.wordpress.com/2011/04/28/comandos-autocad/

Anda mungkin juga menyukai