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Institucin / Universidad
Cdula
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Su proyecto es coautora
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Resumen
Presentacion de la
Experiencia
Palabras Clave
VALORACIN
INFORMACION DE LA EXPERIENCIA ETIC@ PARA EVALUACIN
Contexto sociocultural
Objetivo General
Objetivo especfico 1
Objetivo especfico 2
Objetivo especfico 3
Objetivo especfico 4
Objetivo especfico 5
1. Etapa de formulacin
Saberes
Habilidades
Relato de la implementacin de la
experiencia
2. Etapa de
implementacin
Evidencias
Resultados en contraste
Aprendizaje 1
Aprendizaje 2
3. Etapa de evaluacin Aprendizaje 3
Aprendizaje 4
Aprendizaje 5
Aprendizaje 6
Proyecciones
24498104
3127973780
institutotebaida@gmail.com
NORBERTO ROJAS ARROYAVE
7530046
3128330463
nrojas55@gmail.com
JOCABED JIMENEZ HOYOS
3103886463
3103886463
jocabedjimenez@yahoo.es
Hoy el departamento del Quindo esta inscrito en Paisaje Cultural Cafetero y La Tebaida no entr en esta categora a pesar de poseer
fincas dedicadas al cultivo del caf. Nuestro proyecto pretende rescatar las costumbres y tradiciones propias del paisaje cultural cafetero
mediado por las TIC.
PAISAJE CULTURAL CAFETERO Y LAS TIC
promover el uso adecuado de las TIC en el fortalecimiento de la cultura Cafetera y el fortalecimiento de la misma en el futuro prximo.
1.Mostrar la evolucin del canasto y como influye en la cultura de nuestra regin
2.Rescatar la jerga utilizada por los recolectores de caf y sus costumbres
3.Elaborar una APP en la que nuestros estudiantes conozcan la importancia del
PCC
4 sembrar algunas variedades de caf en nuestra institucin y llevar esta experiencia al aula de clase
5. permitir a travs de este proyecto hacer transversal el rea de tecnologa con las reas de ingles- espaol- matemticas- ciencias
naturales fortaleciendo contenidos de las antes mencionadas.
Matematicas
MEDIDAS DE PESO
Espaol
la jerga popular y su aplicabilidad en la vida diaria
Ingles
traduccin de manuales de palabras propias del PCC
Ciencias naturales
El medio ambiente y la proteccin del PCC
Tecnologa
elaboracion de blogs y paginas web con contenido del PCC - ovas
Desarrollo de una APP sobre PCC
Mejorar la utilizacin de las medias de peso en el su vida diaria
conocer la importancia del canasto en la cultura cafetera
desarrollar paginas web, blogs, ovas mejorar la expresin oral y las exposiciones ante sus compaeros y publico en general
desarrollo de habilidades en programacin para el desarrollo de app
crear conciencia en el cuidado y proteccin del PCC .
Mejorar la pronunciacin del ingles con la ayuda de temas de la cultura cafetera
el modelo utilizado es por proyectos donde los alumnos durante las clases van adelantando su propuesta para fortalecer el PCC, con el
profe de tecnologa se realiza una investigacin sobre el tema, el profe de espaol invita a los estudiantes a encontrar palabras utilizadas
por los recolectores, se elabora un diccionario de palabras de la jerga cafetera.
con el profe de matemticas se propone las equivalencias y peso utilizando los canastos y los baldes en los que los recolectores recogen
el grano . aqu se recibe un acompaamiento del comit de cafeteros del Quindo, con charlas y material de siembra.
con la ayuda del las TIC se desarrolla una presentacin de lo consultado y se refuerza con fotografas y vdeos. all el docente de Ingles
comienza a colaborar para que la presentacin se elabore en espaol e ingles.
con la profe de ciencias naturales se realiza una visita a fincas cafeteras de la regin,
se elabora la presentacin de las propuestas hechas por los estudiante y se hacen los ajustes necesarios, adems se apoyan en el
desarrollo de un blog para ir depositando sus consultas y compartiendo las fotografas y videos de cada una de las experiencias
elaboracin de una APP tanto en espaol como en ingles.
herramientas de google(correo -bloger.com) - livecode- Scratch-Calamo, WebQuest -PowToon- Puzzlemaker - wix- Kubbu
9/3/2015
12/1/2016
con los grados octavos se presenta el proyecto y se propone la siembran los colinos de caf en distintos lugares del colegio
acompaamiento del comit de cafeteros del Quindo en las charlas sobre paisaje cultural cafeto, visitas fincas cafeteras
visitas al parque de la cultura cafetera RECUCA, elaboracin del diccionario de la jerga del recolector
elaboracin del blog del proyecto, diseo de la pagina web e instruccin de las herramientas TIC para el desarrollo de los contenido
digitales
exposicin de los materiales y experiencias por parte de los estudiantes a la cmunidad educativa
https://drive.google.com/drive/folders/0B4-uvuYyz1XIUFpwMzRZaER5SzQ?usp=sharing
Con esta experiencia hemos podido comprometer a un grupo de docentes y estudiantes en el cuidado y preservacin del paisaje cultural
cafetero y lo hemos realizado desde varias reas del conocimiento, adems de mejorar las prcticas en el aula y el uso adecuado de las
nuevas tecnologas, nos ha permitido mejorar el aprendizaje en las reas de ingls y matemticas , donde evidenciamos que al mostrarle
estas reas en contenidos donde ellos comparten, recrean y participan se hacen ms agradables y atractivas para ellos. hemos
involucrado docentes que tenan temor a usar las tabletas en el aula y que con el proyecto se han fascinado y comparten de esta bella
experiencia.
se conocieron herramientas como powtoon para hacer videos
trabajo colaborativo con la ayuda de cada uno de los compaeros vamos aportando desde las reas contenido que van fortaleciendo el
proyecto
utilizamos formularios de GOOGLE para hacer encuentas
utilizacin del programa calameo para elaborar el libro digital de la experiencia
utilizacion de bloger.com para elaboracin del blog
diseo de la pagian web del proyecto en WIX
Deseamos realizar una muestra sobre Paisaje Cultural Cafetera en la que invitamos a distintas instituciones de varios Departamentos en
las que se desarrollan proyectos similares, de esta muestra recopilar informacin y experiencias de otros docentes para vincularlas al
nuestro, y hacer un trabajo colaborativo.
S PARA EDUCAR
ormacion Educativa
GN ETAPAS DE LA EXPERIENCIA
VALORACIN
El plan o proyecto tiene un objetivo general claro que guarda relacin directa
con el problema o necesidad, sin embargo no indica concretamente lo que se
piensa hacer en la experiencia para el uso o fomento de las TIC para el
aprendizaje.
De acuerdo con el problema identificado, se debera plantear las TIC como media
Se identifican los temas especficos de cada una de las reas del saber que est
Falta detallar lo que se espera que realice el estudiante y cules seran los logr
Son coherentes y corresponde con la ruta, pero falta mayor explicacin y ampliac
Se resaltan los beneficios, y son coherentes con los objetivos del proyecto, pero
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ETAPA
FORMULACIN
21
IMPLEMENTACIN
EVALUACIN
ESTADO DE LA ETAPA
ESTADO DE LA
EXPRIENCIA
PROGRESO
PROGRESO
PROGRESO
INTEGRADORA
COMPUTADORE
Subdireccin de Fo
Formulario de valoracin d
1
MUY BAJO
El plan o proyecto no describe las caractersticas sociales
como: la estructura de relaciones, las condiciones
particulares de la zona (rural o urbano), logros y debilidades
Descripcin del contexto
relevantes de la educacin y culturales como: las
sociocultural
costumbres, los valores y las prcticas comunitarias, que son
determinantes del contexto en el que se propone la iniciativa
TIC.
El plan o proyecto no responde
concretamente las
siguientes preguntas: Cul es la necesidad o problema que
Definicin de la necesidad o se presenta en el contexto sociocultural descrito? Por qu
problema
es un problema o mejor, por qu requiere una solucin?
Por qu es importante trabajar sobre el problema o la
necesidad?
La caracterizacin del contexto sociocultural o la definicin
de la necesidad o problema de la inicitiva no contempla la
Anlisis basado en evidencias
consulta de fuentes documentales de informacin o
sistematizacin de percepciones de los miembros de la
comunidad educativa.
El plan o proyecto no tiene un objetivo general claro que
guarda relacin directa con el problema o necesidad e indica
Definicin de Objetivo General
concretamente lo que se piensa hacer en la experiencia para
el uso o fomento de las TIC para el aprendizaje.
El plan o proyecto no cuenta con objetivos especficos los
Formulacin de la
cuales estn organizados en un orden lgico de secuencia
Experiencia ETIC@
Definicin de Objetivos
conducente al objetivo general, que indica o se relacione con
Especficos
cada una de los momentos por los que pasa la ruta de
implementacin de la experiencia.
El plan o proyecto no define el contenido puntual del rea de
conocimiento o rea de gestin que se quiere fortalecer, as
Identificacin de saberes y como la destreza o capacidad que se pone en juego ante el
habilidades a fortalecer
contenido a trabajar con la iniciativa guardando estricta
relacin con el objetivo general y la problemtica o
necesidad
ETAPAS
CRITERIOS
Descripcin de la ruta de
implementacin
Seleccin de contenidos o
herramientas educativas
digitales
10
Implementacin de la
Experiencia ETIC@
11
12
13
14
15
Evaluacin de la
Experiencia ETIC@
3
MEDIO
El plan o proyecto describe slo las caractersticas sociales o
las culturales, como la estructura de relaciones, las
condiciones particulares de la zona (rural o urbano), logros y
debilidades relevantes de la educacin, las costumbres, los
valores y las prcticas comunitarias, que son determinantes
del contexto en el que se propone la iniciativa TIC.
El plan o proyecto responde nicamente a dos las siguientes
preguntas: Cul es la necesidad o problema que se
presenta en el contexto sociocultural descrito? Por qu es
un problema o mejor, por qu requiere una solucin? Por
qu es importante trabajar sobre el problema o la
necesidad?
Unicamente la caracterizacin del contexto sociocultural o la
definicin de la necesidad o problema de la inicitiva se
argumenta a partir de datos e informacin de fuentes
documentales o sistematizacin de percepciones de los
miembros de la comunidad educativa.
El plan o proyecto tiene un objetivo general claro que guarda
relacin directa con el problema o necesidad, sin embargo
no indica concretamente lo que se piensa hacer en la
experiencia para el uso o fomento de las TIC para el
aprendizaje.
El plan o proyecto cuenta con objetivos especficos los
cuales estn organizados en un orden lgico de secuencia
conducente al objetivo general, pero estos no se relacionan
con los momentos por los que pasa la ruta de
implementacin de la experiencia.
El plan o proyecto solo define el contenido puntual del rea
de conocimiento o rea de gestin que se quiere fortalecer o
la destreza o capacidad que se pone en juego ante el
contenido a trabajar con la iniciativa guardando estricta
relacin con el objetivo general y la problemtica o
necesidad
4
ALTO
El plan o proyecto describe las caractersticas sociales
como: la estructura de relaciones, las condiciones
particulares de la zona (rural o urbano), logros y debilidades
relevantes de la educacin y culturales como: las
costumbres, los valores y las prcticas comunitarias, que son
determinantes del contexto en el que se propone la iniciativa
El plan o proyecto respondeTIC.
concretamente las siguientes
preguntas: Cul es la necesidad o problema que se
presenta en el contexto sociocultural descrito? Por qu es
un problema o mejor, por qu requiere una solucin? Por
qu es importante trabajar sobre el problema o la
necesidad?
La caracterizacin del contexto sociocultural y la definicin
de la necesidad o problema de la inicitiva se argumenta a
partir de datos e informacin de fuentes documentales o
sistematizacin de percepciones de los miembros de la
comunidad educativa.
El plan o proyecto tiene un objetivo general claro que guarda
relacin directa con el problema o necesidad e indica
concretamente lo que se piensa hacer en la experiencia para
el uso o fomento de las TIC para el aprendizaje.
El plan o proyecto cuenta con objetivos especficos los
cuales estn organizados en un orden lgico de secuencia
conducente al objetivo general, que indica o se relacione con
cada una de los momentos por los que pasa la ruta de
implementacin de la experiencia.
El plan o proyecto define el contenido puntual del rea de
conocimiento o rea de gestin que se quiere fortalecer, as
como la destreza o capacidad que se pone en juego ante el
contenido a trabajar con la iniciativa guardando estricta
relacin con el objetivo general y la problemtica o
necesidad