Anda di halaman 1dari 14

MATERI IV

OBJEK 3D
Gambar 3 dimensi adalah suatu bentuk benda atau objek yang secara umum merupakan
rangkaian dari pola-pola garis, lingkaran, busur, dsb dan memiliki volume. Secara visual,
gambar yang memiliki bentuk 3 dimensi mampu memberikan penjelasan kepada kita
sehingga kita mampu mengkonseptualisasikan ide-ide yang mengarah pada perancangan
bentuk benda sesuai dengan apa yang kita harapkan. Sehingga pada aplikasinya, proses
yang kita inginkan dapat kita arahkan pada perancangan dan aktualisasi ide dasar yang
ada. AutoCAD menyediakan 3 (tiga) jenis pemodelan 3D yakni wireframe, surface, dan
solid. Setiap jenis mempunyai cara masing-masing dalam pembuatan dan pengeditannya.
Wireframe Model (Model Rangka Kawat)
Wireframe model ini dibentuk oleh susunan garis-garis, busur dan lingkaran. Ini adalah
cara termudah dalam pengaplikasian gambar 3D.
Surface Model
Surface model berarti bahwa gambar yang ditampilkan hanya berupa permukaan objek
saja dan secara nyata objek tersebut tidak memiliki isi. Batang-batang berupa segmen
yang dikeluarkan dalam gambar ditampilkan pada AutoCAD sebagai garis yang
menyusun gambar 3D surface. Meskipun pembentukan surface model tidak harus selalu
dimulai melalui wireframe terlebih dahulu, namun sebenarnya cara ini akan sangat
membantu proses penggambaran. Jika menggambar 3D dari tahapan tersebut, akan lebih
baik jika kedua proses ini digambar dalam 2 layer yang berbeda., sehingga dalam layar
dapat tersedia hanya satu gambar wireframe saja atau hanya gambar surface saja, atau
kedua-duanya secara bersamaan.
Solid Model
Solid model ini berupa objek gambar yang dibuat dari suatu benda 3D yang memiliki
volume. Dengan fasilitas penggambaran solid model, akan lebih mudah membuat bentuk-

bentuk dasar 3D primitif, dimana bentuk-bentuk dasar tersebut dapat dikombinasikan


satu sama lain untuk memperoleh suatu solid model yang kompleks.
Membuat Objek 3D Primitif
Ada beberapa objek 3D yang bisa dibuat dengan menggunakan perintah pada toolbar
yang telah diaktifkan pada layar komputer. Objek 3D primitif yang tersedia pada
AutoCAD terdiri atas surface model dan solid model. Perintah yang digunakan hamper
sama dalam pembuatan bentuk 3D tersebut. Objek-objek yang dapat dibuat dalam bentuk
3D antara lain:
3D SOLID
Objek solid merepresentasikan keseluruhan volume dari objek yang bersangkutan.
Bentuk-bentuk solid yang kompleks paling mudah dibuat dan diedit bila dibandingkan
dengan pemodelan wireframe. AutoCAD telah menyediakan perintah solid dengan
bentuk-bentuk trtentu misalnya box, cone, cylinder, sphere, torus, dan wedge. Untuk
mengaktifkan perintah solid dapat dilakukan melalui icon atau menu bar draw pilih solid
kemudian pilih perintah pembuatan gambar solid yang diinginkan.
Box
Kotak dari kubus merupakan objek yang paling mudah dibentuk. Namun tidakdapat
diubah ukurannya dengan perintah stretch. Untuk memodifikasi digunakan perintah
soledit.

Dari menu bar draw, pilih solids box


1. Tentukan titik pojok dari dasar box (1)
2. Tentukan titik pojok yang berlawanan (2)
3. tentukan tingginya (3)
Sphere
Perintah ini digunakan untuk membuat bola. Dalam menggunakan perintah ini cukup
tentukan koordinat pusat bola dan radius atau diameter bola.

1. dari menu bar draw, pilih solids sphere


2. tentukan senter dari sphere
3. tentukan besarnya radius atau diameter
Cone (Kerucut)
Dalam membuat kerucut dapat menggunakan perintah cone. Dalam menggunakan
perintah cone harus ditentukan titik pusat alas kerucut, radius alas kerucut dan tinggi
kerucut.

1. Dari menu bar draw, pilih solids cone


2. tentukan senter alas silinder
3. tentukan radius atau diameter silinder
4. tentukan tinggi silindernya
Wedge
Objek limas dapat dibuat dengan perintah wedge. Pembuatannya sama persis dengan
pembuatan box.

1. dari menu bar draw, pilih solids wedge


2. tentukan titik pojok pertama dari alas
3. tentukan titik pojok kedua
4. tentukan tinggi wedgenya

Cylinder
Perintah dalam membuat silinder hampir sama dengan perintah membuat kerucut.

1. dari menu bar draw, pilih solids cylinder


2. tentukan senter alas silinder
3. tentukan radius atau diameter silinder
4. tentukan tinggi silindernya
Torus
Perintah torus digunakan untuk membuat cincin 3D. input yang perlu dimasukkan adalah
titik pusat cincin, radius atau diameter cincin dan radius atau diameter pipa cincin.

1. dari menu bar draw, pilih solids torus


2. tentukan senter dari torus
3. tentukan besar radius atau diameter torus
4. tentukan besar radius atau diameter tabung

3D SURFACE
Box
Gambar berupa susunan rusuk yang membentuk suatu kubus
atau balok. (objek dapat berupa solid atau surface model)
Cone
Gambar berupa kerucut yang dapat diatur tingkat ketajaman
puncaknya dengan memasukkan sudut ketajamannya.
(dapat berupa surface dan solid model)
Dome
Berbentuk setengah bola yang menutup kebawah.
Pyramid
Bentuk limas yang dapat memiliki alas segitiga maupun
segiempat.
Sphere
Bentuk bola penuh
(dapat berbentuk surface dan solid model)
Torus
Bentuknya berupa donut 3 dimensi tetapi hanya permukaannya
saja.
(dapat berbentuk surface dan solid model)
Wedge
Berupa potongan kubus atau balok yang dipotong secara
diagonal.
(dapat berbentuk surface dan solid model)
Dish

Memiliki bentuk sama dengan dome hanya berkebalikan, atau biasa disebut mangkuk.

3D VIEW
Sesuai dengan namanya, alat ini digunakan hanya khusus untuk melihat bentuk objek 3D
sesuai dengan arah pandangan yang kita inginkan. Pada AutoCAD 2000, arah pandangan
untuk 3D View adalah sebagai berikut:
Top
untuk melihat gambar dari arah atas objek.
Bottom
untuk melihat gambar dari arah bawah objek.
Left
untuk melihat gambar dari arah kiri objek.
Right
untuk melihat gambar dari arah kanan objek.
Front
untuk melihat gambar dari arah depan objek.
Back
untuk melihat gambar dari arah belakang objek.
SW Isometric
untuk melihat gambar dari arah barat daya objek.

SE Isometric
untuk melihat gambar dari arah tenggara objek.
NE Isometric
untuk melihat gambar dari arah timur laut objek.
NW Isometric

untuk melihat gambar dari arah barat laut objek.

PERINTAH SHADE
Shademode menyediakan pilihan untuk tampilan dan pengeditan
gambar kerja wireframe atau menampakkan proses shaded. Dalam
proses shade ini digambarkan memakai cahya lampu yang sumbernya
berada pada belakang pengguna computer dan cahayanya melalui
atas bahu sebelah kiri dengan kekuatan cahaya yang tetap pada mode
merata. Perintah shade dapat diberikan melalui menu bar view
kemudian shade selanjutnya tersedia beberapa pilihan perintah
selanjutnya misalnya:
2D Wireframe
Menampilkan obyek gambar dengan cara memakai obyek garis dan
kurva untuk mewakili boundaries. Jenis garis dan tebal garis semuanya
akan ditampakkan.
3D Wireframe
Menampilkan onjek dengan garis dan kurva untuk mewakili
boundaries. Warna materian yang dipakai dapat dilihat pada layar.
Hidden
Menampilkan objek gambar dengan memakan 3D wireframe dan objek
garis yang berada dibelakang dinding muka tidak terlihat.
Flat Shaded
Objek dishaded diantara dinding (faces) polygon. Objek yang
ditampilkan kelihatan merata, kurang halus bila dibandingkan dengan
objek gourauld shaded. Material yang telah diaplikasikan pada objek
terlihat secara merata.
Gourauld Shaded

Objek di shaded dengan pertemuan yang halus antara dinding (faces)


polygon. Hal ini memberikan objek yang lebih halus dan realistic.
Material yang diaplikasikan pada objek terlihat jelas perbedaannya.
Flat Shaded, Edges On
Merupakan kombinasi pilihan antara flat shaded dan wireframe. Objek
nampak merata denagn wireframe yang juga terlihat
Gourauld Shaded. Edges On
Merupakan kombinasi pilihan antara gourauld shaded dan wireframe.
Objek nampak lebih halus dengan wireframe yang juga terlihat.
VIEWPORT
Viewport merupakan salah satu fasilitas dalam AutoCAD yang digunakan untuk
membagi area gambar menjadi beberapa bagian tampilan. Tujuannya agar mempermudah
proses penggambaran yang membutuhkan beberapa penampilan titik pandang obyek
yang berbeda. Masing-masing jendela viewport dapat memiliki UCS sendiri-sendiri.
Untuk mengguanakan perintah viewport dapat dilakukan dengan cara berikut:
-

Menu: klik view, viewport, newview port, atau pilih jumlah viewport yang ada.
Fungsi pilihan menu yang lain adalah:
Named viewport ; digunakan untuk menampilkan kotak dialod viewport.
Join ; digunakan untuk menggabungan antar viewport

Command line ; ketik vport lalu tekan enter

Fungsi masing-masing tool pada kotak dialog viewport adalah:


-

Tab new viewport digunakan untuk membuat viewport baru. Fungsi dari masingmasing toor yang terdapat dalam tab new viewport adalah sebagai berikut:
New named ; kotak isian ini digunakan untuk memberikan nama viewport baru
Standard viewport ; berisi pilihan-pilihan pembagian
Preview ; kotak tampilan pilihan pembagian
Apply to ; terdapat pilihan display dan current. Pilihan display berarti pilihan
anda yang telah ditentukan dari kotak standard viewport akan diterapkan pada

area gambar. Sedang current, pilihan anda dari standard viewport diterapkan pada
viewport dari area gambar yang sedang aktif.
Setup ; berisi pilihan 2D tau 3Dyang berpengaruh pada kotak pilihan shange
view to.
-

Named viewport untuk membuat viewport yang telah ada dan menyimpan
viewport baru untuk pemekeian selanjutnya.

3D ORBIT
1. 3D Pan
Fungsinya adalah untuk menggeser pandangan terhadap objek gambar dalam area
gambar.
2. 3D Zoom
Fungsi dari perintah ini adalh untuk memperbesar dan memperkecil gambar
dengan cara menggeser pointer.
3. 3D Orbit
Fungsinya untuk mengubah arah pandangan gambar sesuai pergeseran pointer.
4. 3D Continous Orbit
fungsinya untuk mengubah arah pandangan secara terus-menerus sesuai
lintasannya.

SISTEM KOORDINAT
Pada proses pembuatan suatu gambar, diharuskan adanya suatu alat bantu yang akan
memberikan kemudahan kepada kita untuk menghasilkan suatu objek yang kita inginkan.
Dalam AutoCAD 2005, ada semacam alat bantu yang digunakan untuk menentukan sudut
pandangan objek yang dinamakan UCS dan 3D View.
1.UCS (User Coordinate System)
UCS adalah salah satu bentuk alat bantu penggambaran yang mampu mempermudah kita

dalam membuat objek 3D dengan terlebih dahulu kita tentukan origin point-nya. Dalam
hal ini UCS mampu mendefinisikan sistem koordinat ruang yang ada pada objek 3
dimensi tersebut.
UCS icon

Pada layar display AutoCAD, kita akan menemukan tanda penunjuk koordinat di pojok
kiri bawah. Penunjuk sistem koordinat itu disebut WCS (World Coordinate System).
Sistem koordinat ini adalah sistem koordinat default yang dimiliki AutoCAD dan tidak
dapat diubah-ubah dan merupakan sistem koordinat acuan untuk koordinat-koordinat lain
yang dapat kita tentukan sendiri (UCS). Perintah-perintah yang dapat digunakan dalam
UCS (melalui command prompt) antara lain:
New
Digunakan untuk menentukan koordinat baru sesuai dengan objek acuan yang akan
dibuat. Point-point yang ada sebagai berikut:
1. Zaxis
Kita dapat membuat UCS yang baru dengan menentukan arah sumbu z yang baru
dengan arah sumbu x dan y menyesuaikan arah sumbu z yang baru tersebut.
2. 3point
Dengan 3 point kita dapat membuat UCS yang baru dengan menentukan titik
origin yang baru serta arah sumbu x dan y positif sedangkan arah sumbu z
mengikuti aturan tangan kanan.
3. Objek
UCS yang baru dapat ditentukan sesuai dengan objek yang dipilih. UCS yang baru
mempunyai arah z positif yang sama dengan obyek yang dipilih. Namun pilihan
ini tidak dapat diterapkan pada 3D polylines, 3D meshes, viewports, mlines,
splines, ellipses, leaders, mtext, dsb.
4. Face
Pada pilihan face, UCS diletakkan pada bidang dari obyek solid yang dipilih.
Pilihan Face ini mempunyai alternatif sebagai berikut :
Next

Meletakkan UCS pada bidang yang berdekatan atau bagian belakang dari rusuk
yang dipilih.
Accept
Lokasi baru UCS dapat diterima jika kita menekan enter secara langsung. Option ini akan
terus muncul hingga ditentukannya lokasi UCS yang baru.
5. View
Dengan pilihan ini kita dapat membuat UCS baru dengan arah bidang xy yang tegak lurus
terhadap layer monitor. Posisi ini biasanya digunakan untuk membuat teks pada gambar 3
dimensi kita.
6. X/Y/Z
Dengan pilihan ini kita dapat membuat UCS baru dengan cara memutar UCS lama secara
sumbu x, y atau z yang telah kita tentukan.
Xflip
Memutar UCS180 pada sumbu x
Yflip
Memutar UCS 180 pada sumbu y
Zflip
Memutar UCS 180 pada sumbu z
Move
Menentukan arah UCS baru dengan cara menggeser titik origin atau mengubah jarak
Zdepth (tingkat kedalaman sumbu Z) dari UCS yang aktif. Dengan mengubah nilai
Zdepth maka UCS akan digerakkan searah sumbu z baik positif maupun negatif.
OrthoGraphic
Membuat UCS yang baru dengan cara menentukan arah ortoghaphic yang disediakan
oleh AutoCAD yaitu: kanan, kiri, atas, bawah, depan dan belakang.
Prev
Berfungsi untuk kembali ke perintah yang telah diberikan sebelumnya.
Restore

UCS tersebut dapat dipanggil dengan mendefinisikan nama UCS tersebut atau dengan
menampilkan daftar dari UCS yang disimpan.
Save
Menyimpan UCS yang sedang aktif dengan mendefinisikan namanya.
Cara menyimpan UCS yang sedang aktif
Untuk menyimpan UCS dapat melalui 2 cara, yaitu:
1. Melalui perintah UCS, kemudian pilih save
2. Melalui menu toolbar UCS, kemudian pilih UCS dan save.
Del
Menghapus UCS dari daftar UCS yang disimpan.
Apply
Meletakkan UCS pada viewport tertentu atau pada seluruh viewport yang aktif.
?
Menampilkan daftar dari UCS dan memberikan titik origin serta titik x,y serta z dari tiap
UCS yang disimpan relatif terhadap UCS yang aktif. Bila UCS yang disimpan
sebelumnya tidak diberi nama, maka secara otomatis dalam daftar akan diberi nama
World atau Unnamed tergantung apakah posisinya memang pada posisi default (WCS).
World
Mengubah UCS yang aktif kembali ke bentuk WCS (bentuk default sistem koordinat
pada AutoCAD 2005).
Memakai Command Plan dengan UCS
Setelah kita menempatkan UCS yang baru, mungkin kita inginmelihat pandangan atas
(Plan View) dari objek yang kita buat. Untuk memahami pandangan atas, anggaplah kita
memandang lurus ke bawah pada model 3 dimensi. Hal ini identik dengan Vpoint pada
koordinat (0,0,n) pada UCS yang aktif.
Untuk menampilkan Plan, cara yang dapat dilakukan antara lain:
1. Pada Pull Down menu,buka View lalu pilih 3D views
2. Melalui Command Prompt, ketikkan Plan.

Kemudian kita akan diberi 3 pilihan, yaitu:


1. Current UCS, menampilkan pandangan sesuai dengan UCS yang aktif pada saat
itu.
2. World Coordinate System, mengembalikan tampilan pandangan sesuai dengan
WCS
3. Saved UCS, merupakan pandangan atas dari UCS yang telah disimpan
sebelumnya.
Memakai Command Plan dengan UCS yang Disimpan Sebelumnya
Untuk mengganti Plan View dengan UCS yang telah disimpan sebelumnya dapat
digunakan cara berikut:
1. Pilih View dari menu PullDown, pilih 3D View selanjutnya pilih Plan View.
2. Dari Command Prompt ketikkan Plan, kemudian pilih UCS dan kemudian
AutoCAD 2005 akan menanyakan nama dari UCS pada Plan View dan masukkan
nama dari UCS yang telahdisimpan sebelumnya, atau kettikkan ? untuk
menampilkan seluruh nama dari UCS yang ada.