Anda di halaman 1dari 6

MATERI V

MEMBUAT GAMBAR 3D DENGAN PERINTAH REVOLVE


DAN EXTRUDE
1.

MEMBUAT GAMBAR 3D DENGAN PERINTAH EXTRUDE


Dengan perintah extrude dapat dibuat gambar solid dengan cara mengextrude objek

yang dipilih. Anda dapat mengextrude objek yang tertutup seperti polyline, polygon,
persegi, lingkaran, elips, dll. Anda tidak dapat mengextrude objek 3D, objek yang
termasuk dalam blok, polyline yang memiliki perpotongan, atau polyline yang tidak
tertutup.Anda dapat mengextrude objek mengikuti alur, atau dapat disesuaikan tinggi dan
sudutnya.

o Dari menu bar draw, pilih solids kemudian extrude


o Pilih obyek yang akan diekstrusi (1)
o Masukan p(path)
o

Pilih obyek pathnya (2)

2.

MEMBUAT GAMBAR 3D MENGGUNAKAN PERINTAH


REVOLVE
Dengan perintah revolve, dapat dibuat gambar solid dengan memutar sebuah objek

tertutup (closed object) pada sumbu x atau y dari UCS yang aktif dengan memakai sudut
yang telah ditentukan. Revolve dapat diterapkan pada sebuah garis, polyline, atau dua
titik yang telah ditentukan. Seperti extrude, revolve dapat juga berguna untuk objek yang
memuat fillet atau detail lain yang sulit untuk direproduksi sebagai profil dengan
memakai garis atau busur yang terdapat pada polylines. Dalam hal ini, perintah pedit
digunakan untuk membuat objek menjadi satu entity (kesatuan) yakni polyline tunggal.

Dari menu bar draw, pilih solids kemudian revolve

Pilih obyek yang akan direvolve (1)

Tentukan titik start dan titik akhir dari sumbu putarnya (2) arah

sumbu

positif adalah dari titik start ke titik akhir.

Tentukan besarnya sudut putar.

EDITING GAMBAR 3D
Yang dimaksudkan dengan editing gambar 3D antara lain adalah pemakaiaan
perintah-perintah editing/modify (seperti yang berlaku pada gambar 2D), dalam hal ini
perintah-perintah tersebut antara lain: chamfer, fillet, array, mirror, trim, extend.
Disamping itu ada beberapa perintah editing yang hanya berlaku pada gambar 3D solid,
antara lain union, substract, intersect, extrude faces, move faces, rotate faces, offset faces,
copy faces.
Move
Perintah ini digunakan untuk memindahkan letak dari suatu
objek tanpa mengubah ukuran obyek tersebut.

Dari menu bar modify, pilih perintah move.

Pilih obyek yang akan dipindah.

Tentukan base point pemindahan.

Tentukan titik tempat obyek itu akan dipindah.

Rotate

Dari menu bar modify, pilih 3D operation > rotate 3D

Pilih obyek yang akan diputar (rotate)

Tentukan titik awal dan titik akhir dari koordinat dimana benda itu akan
diputar (2 dan 3).

Tentukan besar sudut perputaran.

Align

Dari menu bar modify, pilih 3D operation > align

Pilih obyek yang akan di align.

Tentukan titik awal posisi benda dan titik awal tujuan. (Jika menekan enter
sekarang, benda akan berpindah dari posisi awal ke posisi tujuan).

Tentukan titik awal kedua dan titik tujuab kedua.

Tentukan titik awal ketiga, atau tekan enter.

Tentukan apakah obyek yang di align akan diskala.

Copy

Dari menu bar modify, pilih copy

Pilih obyek yang akan di copy.

Tentukan titik awal (base point).

Tentukan titik tempat obyek akan di copy.

Dari menu bar modify, pilih 3D operation > 3D array.

Pilih obyek yang akan di array.

Pilih type array yang akan dibuat (rectangular atau polar).

Tentukan jumlah barisnya.

Tentukan jumlah kolomnya

Tentukan jumlah levelnya.

Tentukan jarak antar baris.

Tentukan jarak antar kolom.

Array

Tentukan jarak antar level.

Dari menu bar modify, pilih 3D operation > mirror 3D.

Pilih obyek yang akan di mirror. (1)

Tentukan titik x, y, z dari mirror yang akan dipakai. (2,3,4)

Tekan enter untuk membiarkan obyek sumbernya, atau tekan enter kemudian

Mirror

y untuk menghapus obyek sumbernya.