Anda di halaman 1dari 11

Pertemuan 1

I.1

PENGENALAN AUTOCAD
AutoCAD merupakan sebuah program CAD yang paling banyak dipergunakan

dewasa ini. AutoCAD dibuat oleh perusahaan perangkat lunak raksasa di Amerika
Serikat, Autodesk Inc. AutoCAD banyak dipergunakan karena memiliki kemudahan
dalam penggunaan, lengkap fasilitasnya, dan bersifat universal. AutoCAD tidak hanya
dapat dipergunakan untuk satu bidang rekayasa tertentu saja, namun dapat
dipergunakan di banyak bidang. AutoCAD bersifat fleksibel, dapat ditambah program
tertentu untuk menunjang suatu aplikasi tertentu karena didalam AutoCAD terdapat
sebuah bahasa pemrograman Visual LISP untuk tujuan tersebut. Dengan
menggunakan Visual LISP, suatu aplikasi tambahan yang bersifat spesifik untuk tugas
tertentu dapat dibuat. Selain dapat menggunakan bahasa visual LISP yang merupakan
bahasa dalam AutoCAD, Anda juga dapat menggunakan program Visual Basic
Application ( VBA ) untuk tujuan pembuatan program tambahan. Tersedia lebih dari
3000 aplikasi tambahan yang tersedia di pasaran untuk dipergunakan di dalam
AutoCAD. AutoCAD merupakan program CAD yang bersifat general karena dapat
digunakan oleh beberapa disiplin ilmu yang berlainan, misalnya Arsitektur, Teknik
Mesin, Teknik Industri, dan sebagainya. Oleh karena itu softwere tersebut tidak
mempunyai kemampuan-kemampuan yang khusus dibandingkan dengan softwere
CAD yang lain, misalnya ArchiCAD untuk Arsitektur, dan Mechanical Desktop untuk
desain mesin, sehingga justru memudahkan bagi pemula dalam bidang CAD dalam
mempelajarinya. AutoCAD dapat dipergunakan dalam membuat gambar 2 dimensi
ataupun 3 dimensi yang telah memanfaatkan fasilitas yang telah disediakan.

Tampilan standar AutoCAD 2005:

Menu bar / menu Utama :


Menu utama merupakan nama-nama menu yang ada pada baris menu. Apabila
kursor diarahkanpada menu utama ini akan muncul menu full-down. Didalam menu
bar terdapat berbagai macam perintah perintah AutoCAD untuk tujuan penggambaran,
mengubah setting, menyimpan dan menampilkan file gambar, dan lain sebagainya.

Toolbar :
Toolbar adalah tombol tombol yang berisikan perintah perintah AutoCAD untuk dapat
dipergunakan secara cepat. Toolbar adalah sebuah fasilitas standar dari Windows.
Dalam memanggil suatu perintah baik untuk tujuan penggambaran, pengeditan, atau
pengubahan setting, Anda dapat mengklik pada toolbar yang mewakili perintah
bersangkutan.
Koordinat :
Koordinat berfungsi untuk menunjukan posisi kursor berada. Dengan
koordinat ini akan mempermudah kita dalam penyelesaian suatu objek yang kita
inginkan.
Indikator Modus :

Indikator modus berfungsi untuk menunjukan aktif tidaknya tombol yang ada.
Cross Hair (kursor) :
Cross Hair atau Pointer Mouse ini berfungsi sebagai salah satu alat untuk
memasukan perintah dan petunjuk mouse.
Drawing Area :
Drawing Area merupakan daerah kerja dimana penampilan gambar,
penggambaran, dan pengeditan gambar dilakukan didalam Drawing Area.
Command Window :
Command Window adalah baris perintah AutoCAD, dimana didalam
command window ani kita dapat memasukan perintah perintah AutoCAD, seperti
perintah LINE untuk membuat objek garis, perinntah CIRCLE untuk membuat
lingkaran, dan lain sebagainya. Selain dipergunakan untuk memasukan perintah,
command window juga dipergunakan untuk menampilkan informasi yang berkenaan
penggunaan suatu perintah, seperti input nilai yang harus kita masukan, atau status
dari perintah yang sedang dipergunakan.
UCS Icon :
UCS Icon adalah symbol untuk menunjukan arah sumbu koordinat
penggambaran. Di dalam penggambaran 2D arah sumbu koordinat X selalu
menghadao ke kenan untuk nilai positif, dan menghadap ke kiri untuk nilai negative,
sedangkan sumbu Y menghadap ke atas untuk nilai positif, dan menghadap kebawah
untuk nilai negative. Arah koordinat ini dapat diubah sesuai dengan kebutuhan
didalam penggambaran 3D yang menggunakan perintah UCS, karena pengubahan
arah koordinat cukup penting keberadaannya didalam penggambaran 3D.

Memasukan perintah:

Memasukan perintah pada AutoCAD ada beberapa cara yaitu:


1. Dari keyboard
Dengan keyboard kita hanya cukup mengetikkan perintah yang dikehendaki,
lalu tekan spacebar atau enter.
2. Dari screen menu
Menggunakan menu ditunjukan pada sisi kana layer monitor. Kita dapat
memasukkan perintah dengan menunjuk perintah yang dikehendaki dengan
menggunakan alat petunjuk, misalnya mouse atau menggunakan tombol arah pada
keyboard. Jika tidak tampak, harus diaktifkan dulu dari menu Tools Option dari
TabletMenu dan Button kita dapat menggunakan cara ini jika memiliki digitizing
tablet.
3. Dari Pulldown menu
Perintah yang akan kita masukkan didapat dari menu bar yang terletak pada
bagian atas layer. Kita harus membuat menu ini terurai untuk memilih perintahnya.
4. Dari Cursor menu
Adalah suatu menu kecil yang dapat muncul pada lokasi dimana kursor
berada. Untuk memunculkan cursor menu lakukan klik pada tombol ketiga atau Shift
+ tombol kedua pada mouse yang hanya pada mouse yang hanya punya dua tombol.
5. Dari Icon menu
Beberapa menu yang kita pilih dapat menampilkan suatu icon menu dimana
kita dapat melakukan pemilihan lebih lanjut. Apabila kita menggunakan mouse maka
fungsi kedua tombolnya adalah :
Tombol kiri ( pick button ) dipergunakan sebugai data entry atau command entry. Kita
memakai tombol ini sebagai sarana untuk memilih objek ( gambar maupun perintah ).

I.2

Pengenalan Alat dan Fasilitas Gambar

Macam-macam alat dalam AutoCAD 2002 adalah sebagai berikut:


1. SNAP :
Snap meripakan alat Bantu dalam meletakkan posisi titik secara tepat pada
grid atau pada suatu bagian tertentu. Sebagai contohnya, kita dapat membuat interval
grid dengan satuan 4 mm, tetapi membuat snap titik tiap 1 mm, sehingga menjadi
mudah dah cepat menggambar objek secara akurat. Untuk memperoleh keakuratan
yang tinngi tanpa memasukkan koordinat, dapat dengan cara mengeset interval snap.
Dimana crooshair akan tertarik ( snap ) kearah interval interval yang sudah disetting
tersebut. Menampilkan grid yang sesuai atau merupakan kelipatan dari nilai interval
snap akan membantu untuk melihat titik snap dalam gambar.
2. GRID :
Grid merupakan alat Bantu dala AutoCAD yang berfungsi untuk
memvisualisasikan unit pengukuran, dapat ditampilkan array titik titik yang disebut
sebagai Grid, pada layer monitor. Grid sangat membantu dalam memvisualisasikan
satuan pengukuran pada layar pada saat melakukan zooming pada gambar.
3. ORTHO :
Orto merupakan alat bantu gambar yang berfungsi untuk membatasi
perpindahan kursor pada arah vertical dan horizontal (berhubungan dengan UCS) dan
dengan arah rotasi sudut dari grid.
4. POLAR :
Polar merupakan alat bantu gambar yang berfungsi untuk memudahkan
pembentukan arah sudut yang tetap dalam alat penggambaran. Jdi memudahkan kita
untuk menyelesaikan penyelesaian objek yang kita inginkan.
5. OSNAP :
Perintah osnap merupakan suatu perintah untuk menempatkan dengan tepat
diujung garis, membuat garis tegak lurus terhadap garis yang telah ada, titik
perpotongan antara dua garis, titik terdekat dari suatu garis, titik pusat lingkaran, dan
titik singgung lingkaran. Seandainya akan menyambung sutu garis diujung garis yang

sudah ada, hal ini terasa sulit untuk menjamin ketepatannya, apalagi jika kita tidak
mengetahui akan koordinat dari ujung garis tersebut.
Setelah perintah osnap dilakukan, mka kursor akan berubah menjadi bentuk
kotak atau bentuk lingkaran atau bentuk bangun lainnya sesuai dengan kegunaan
masing masing, yang disebut dengan aperture atau cursor box. Dengan cursor box ini
dapat dipilih titik yang dimaksud ( misalnya ujung garis ) sehinnga titik yang dituju
( ujung garis ) berada dalam cursor box. Maka perintah osnap secara otomatis akan
menyambungkan entity pada ujung garis yang sudah dipilih tersebut. Beberapa
perintah Osnap antara lain :
CENter

: Menempatkan Snap dipusat lingkaran atau busur.

ENDpoint

: Menempatkan Snap diujung garis atau busur.

INSertion

: Menempatakn Snap dititik insertion pada suatu blok.

INTersection : Menempatkan Snap pada perpotongan antara dua entity.


MIDpoint

: Menempatkan Snap ditengah tengah garis atau busur.

NEArest

: Menempatkan snap diujung garis atau Arc pada objek terdekat


dengan cross hair.

NODe

: Menempatkan Snap pada suatu titik yang digambarkan dengan


perintah point.

PERpendicular : Menempatkan Snap tegak lurus satu sama lain.


TANgent

: Membuat objek bersinggungan dengan lingkara atau busur.

NONE

: MembuatvOFF Objek Snap ( tidak berfungsi ).

6. ZOOM
Perintah ZOOM dipergunakan untuk memperbasar atau mamperkecil tampilan
gambar pada layer AutoCAD. Kegunaan utama zoom adalah untuk memperbesar
tampilan gambar yang tidak jelas yang ingin dilihat lebih detail dalam melakukan
penggambaran atau pengeditan. Terdapat berbagai macam variasi per-zooman, antara
lain All yang berfungsi untuk menampilkan seluruh objek yang ada secara langsung,
window yang berfungsi meng-zoom daerah tertentu berbentuk jendela, previous yang
berfungsi untuk mengembalikan tampilan sebelum dilakukan zoom, dan masih
banyak lagi.
6.1 Zoom All
Dengan Zoom All kita dapat menampilkan seluruh objek yang ada didalam
gambar yang aktif pada layer AutoCAD yang aktif. Apabila keadan tampilan kita

dalam per-zoom-an yang memperbesar satu elemen objek tertentu, dengan


menggunakan zoom-all, maka akan ditampilkan secara tepat seluruh objek yang ada.
6.2 Zoom Window
Dengan Zoom Window kita dapat memperbesar daerah empat persegi tertentu.
Menggunakan Zoom Window sangat efektif ketika ingin memperbesar daerah
tertentu. Dalam menentukan daerah empat persegi yang ingin diperbesar, kita tinggal
menentukan dua titik penempatan, yaitu kiri atas, dan kanan bawah, atau kanan atas,
dan kiri bawah.

I.3 SISTEM KOORDINAT


Ada beberapa macam sistem koordinat AutoCAD 2005 antara lain :
1. Koordinat Cartesian
Koordinat cartesian dapat digunakan untuk objek dua dimensi ( 2D) maupun tiga
dimensi ( 3D). Koordinat cartesian berpedoman pada sumbu x, y, z. Yaitu sebagai
berikut :
( x ),( y ) dan ( x ), ( y ), ( z )
sebagai contohnya : Titik O berjarak x = 3, y = 2, z = 1
Maka kita tinggal memasukan pada command window 3, 2, 1
2. Koordinat Polar
Koordinat polar hanya dapat digunakan pada objek dua dimensi. Koordinat polar
digunakan untuk menentukan suatu titik dengan menggabungkan jarak dan sudut.
Yaitu sebagai berikut :
( jarak ) < ( sudut )
sebagai contohnya : Titik P berjarak 2 unit dari titk acuan dan membentuk sudut 30
derajat dari sumbu x
Maka kita tinggal memasukkan pada command window 2 < 30
3. Koordinat Absolut
Koordinat Absolut adalah koordinat yang menyatakan posisi tersebut dari titik origin
(0,0,0). Semua pergerakan titik-titik gambar berdasarkan titik origin tersebut. Sebagai
contohnya 4<45,2 ( berarti dari titik origin bergeser sejauh 4 dengan arah 45 derajat
pada bidang xy, dan 2 pada sumbu z )

4. Koordinat Relatif
Koordinat relative merupakan sistem koordinat yang beracuan pada titik akhir dari
suatuobjek yang sudah dibuat. Dalam pemakaian koordinat relative digunakan
bantuan symbol @ . Yaitu sebagai berikut :
@( x ), ( y ) . untuk objek 2D dan berkoordinat cartesian
@( jarak )<( sudut ) . untuk objek 2D dan berkoordinat polar

I.4

PEMBUATAN OBJEK DUA DIMENSI 1


Objek gambar yang dibuat dalam AutoCAD akan ditampilkan pada drawing

area ( daerah gambar ). Untuk pengerjaan penggambaran atau pengeditan gambar


dilakukan dengan jalan mamasukkan perintah spesifik, karena setiap aksi yang
dilakukan dalam AutoCAD digerkkan oleh sutu perintah tertentu. Terdapat ratusan
perintah dalam AutoCAD yang mana memiliki tujuan yang spesifik, baik untuk tujuan
penggambaran, pengeditan gambar, atau pengaturan setting.
1. LINE
Perintah line digunakan untuk membuat garis lurus standar yang terdiri dari
segmen yang terpisah pisah. Dengan line dimungkinkan untuk membuat banyak garis
sekaligus sampai pemakai menekan enter pada option to point (blank) atau C (Close).
Objek 2D line dapat dibuat dengan berbagai macam cara antara lain:
Menu bar . Draw . Line
Klik tombol pada toolbar draw, atau
Ketik perintah line pada command windows
Untuk menentukan jarak dan sudut suatu garis dapat digunakan pedoman
sistemkoordinat.
( catatan : objek line dibuat dengan koordinat absolut dan cartesian )
sebagai contoh :
Command :_line Specify first point: 5,5
Specify next point or [Undo

: 10,5

Specify next point or [Undo]

: 10,10

Specify next point or [Close/Undo] : 5,10


Specify next point or [Close/Undo] : c

2. CIRCLE
Suatu perintah untuk membuat objek lingkaran.

Macam-macam cara pembuatan circle yaitu,


a. Center, Radius
Lingkaran dibuat dengan menentukan titik pusat dan jari-jari lingkaran.
Contoh :
Command : circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr] : 8,5
Specify radius of circle or [diameter] : 5
b. Center, Diameter
Lingkaran dibuat dengan menentukan titik pusat dan diameter lingkaran.
Contoh :
Command : circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr] : 7.5
Specify radius of circle or [diameter] : d
Diameter : 5
c. 2 Point Center
Lingkaran dibuat dengan menentukan 2 titik yang terletak pada keliling
lingkaran.
Contoh :
Command : circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr] : 3P
First Point : 5,5
Second Point : 6,6
d. 3 Point Center
Lingkaran dibuat dengan menetukan 3 titik yang terletak pada keliling
lingkaran.

Contoh :
Command : circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr] : 3P
First Point : 5,5
Second Point : 6,6
Third Point : 4,4
e. Tan, Tan, Rad
Lingkaran dibuat dengan menentukan 2 titik singgung dan panjang jari-jarinya.
Contoh :
Command : circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr] : Trr
Specify on object for 1st tangent : (lingkaran/garis 1: P1)
Specify on object for 2nd tangent : (lingkaran/garis 2: P2)
Radius : 0,6
f. Tan, Tan, Tan
Lingkaran dibuat dengan menentukan titik singgung denagn 3 buah benda
(

misalnya kotak, lingkaran dan busur ).

Contoh :
Command : circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr] : 3P
First Point : tan
To : ( titik singgung 1 : P1 )
Second Point : tan
To : (titik singgung 2 : P2 )
Third Point : tan
To : ( titik singgung 3 : P3 )

3. DONUT
Donut digunakan untuk membuat obyek mirip seperti donat secara 2D. Untuk
membuat donut terdiri dari dua lingkaran yaitu lingkaran luar dan lingkaran dalam.
Untuk membuat donut solids maka cukup diameter dalam lingkaran dibuat 0. yang

perlu diingat adalah diameter luar lingkaran untuk donut tidak boleh lebih kecil dari
diameter dalam donut, atau sebaliknya.

POLYLINE
Polyline adalah suatu fasilitas penggambaran entity yang istimewa, karena
dapat menggambarkan gabungan dari garis, busur, garis dengan tebal berubahubah. Sifat lainnya walaupun polyline terdiri dari beberapa segmen, tapi
merupakan satu kesatuan entity seperti yang terlihat pada gambar dibawah.

Pada polyline terdapat option :


Arc

: Perintah ini digunakan untuk membuat busur.

Close

: Digunakan untuk membuat segmen terakhir dari sederetan segmen


yang telah Di buat terlebih dahulu dimana segmen ini akan
menyambungkan titik terakhir ke titik awal pada segmen pertama.

Halfwidth : Digunakan untuk mengatur lebar garis dimana lebar garis


diperhitungkan dari tengah garis pada ujung garis ke pinggir garis.
Length

: Digunakan untuk menggambar garis polyline di tempat lain tapi


sejajar dengan garis polyline yang sudah ada.

Undo

: Digunakan untuk membatalkan segmen yang dibentuk paling akhir.

Width

: Digunakan untuk mengatur lebar garis dimana lebar garis


diperhitungkan dari batas pinggir ke batas pinggir dari lebar garis.