Media audio diartikan sebagai media yang mengandung pesan dalam bentuk auditif.
Maksud dari auditif yang dimaksud adalah.
a Merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan kemampuan anak/siswa
b Instruksi yang kita ajukan berfokus pada apa yang harus dilakukan / dikerjakan
c
d
2
3
4
oleh siswa
Tujuan meliputi kondisi dimana untuk kerja itu diamati
Mengidentifikasi standar atau kriteria yang menjadi dasar pengukuran tingkat
keberhasilan pembelajar
Berikut unsur unsur media audio, kecuali.
a. Menjelaskan
c. Memahami
b. Memperhatikan
d. Mengingat
Akses audio digital dapat diakses dan disimak dari.
a Podcasting
c. Jaringan
b Sinyal
d. Telepon
Yang bukan termasuk fitur yang ditawarkan dalam aplikasi Edmodo ialah:
a Bisa mengedit profile picture dan nama
b Assignment yang diposting guru sebagai PR
c Pengaturan jadwal event-event
d Tampilan sama seperti twitter
Sebagai media pembelajaran dalam pendidikan dan pengajaran, media audio visual
mempunyai beberapa sifat, kecuali.
a Bersifat interaktif
b Kemampuan untuk meningkatkan persepsi
c Kemampuan untuk meningkatkan pengertian
d Kemampuan untuk meningkatkan transfer (pengalihan) belajar
Yang merupakan tahapan pertama dari model ASSURE adalah.
a Analisis pembelajar
b Menyatakan tujuan
c Memilih metode, media dan bahan
d Memanfaatkan media dan materi
Tujuan utama dari pengembangan adalah adanya partisipasi siswa terhadap materi dan
media yang kita tampilkan. Siswa dituntut secara aktif terlibat dalam pembelajaran.
b AdobeFlash
c Game builder
d AdobeAudition
11 Kelebihan dari aplikasi mangastudio dibandingkan dengan aplikasi pembuat komik
12
13
14
15
16
17
18
19
lainnya yaitu:
a Gambar 3D
b Karakternya terbatas
c Tidak Bisa import gambar
d pilihan layoutnya sedikit
Berikut manfaat media pembelajaran audio visual, kecuali.
a Pembelajaran terjadi secara mandiri dan konvensional
b Melengkapi pengalaman pengalaman dasar
c Mendorong dan meningkatkan motivasi
d Mengundang pemikiran dan pembahasan
Fitur dari edmodo yang menghubungkan antara sekolah dengan edmodo yaitu:
a Im a parent
b Im teacher
c School & district
d Im student
1. Tentukan jenis multimedia pembelajaran
2. tentukan tema materi pembelajaran
3. susun alur cerita (storyboard)
4. mulai pembuatan
5. gunakan teknik ATM (amati, tiru, modifikasi)
Langkah-langkah diatas merupakan cara untuk membuat:
a E-learning
b Multimedia pembelajaran
c Virtual learning
d Blended learning
Yang merupakan contoh media audio visual adalah..
a film
c. Gambar
b Radio
d. Lagu
Aplikasi yang digunakan untuk membuat game, yaitu:
a. RPG Maker
b. Audacity
c. Hot Potatoes
d. Sparkol
Sebuah situs web yang menyediakan kursus online adalah:
a. hot potatoes
b. mangastudio
c. corsera
d. audacity
Aplikasi yang digunakan untuk membuat multimedia interaktif adalah:
a. RPG Maker
b. AdobeFlash
c. Mangastudio
d. Hot Potatoes
Benda nyata yang tidak harus dihadirkan di ruang kelas, tetapi siswa dapat melihat
langsung ke obyek adalah:
a. Media realita
b. Transparansi OHP
c. Model
d. Media grafis
20 Berikut yang merupakan kelebihan grafis, kecuali
a Lebih mudah dalam mengidentifikasi objek
b Lebih mudah dalam mengklasifikasi objek
c Membantu menjelaskan konsep yang abstrak menjadi konkert
d Siswa dapat mengatur sendiri waktu untuk belajar
21 Pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi
elektronik,computer,jaringan komputerdan/atau internet, merupakan pengertian dari ..
a E-Learning
b Blended Learning
c Media Realita
d Multimedia
22 Sumber belajar yang berisikan pesan atau materi pelajaran yang dibuat secara menarik
dalam bentuk kombinasi gambar,teks,gerak dan animasi yang disesuaikan dengan usia
peserta didik yang dapat menarik peserta didik dalam belajar disebut .
a Media pembelajaran visual
b Media pembelajaran audio
c Media pembelajaran berbasis internet
d Media pembelajaran audio visual
23 Berikut yang merupakan kelebihan dari media visual. Kecuali ..
a Umumnya murah harganya
b Mudah digunakan dan mudah di dapat
c Kurangnya pengetahuan masyarakat terhadap penggunaan teknologi
d Lebih menarik,efektif, dan efisien
24 Media yang penyampaian pesannya dapat diterima melalui indera pendengaran saja
merupakan media:
a Visual
b Audio-visual
c Grafis
d Audio
25 Yang bukan termasuk karakteristik audio analog adalah:
a Kualitas rekaman lebih baik daripada audio digital
b Hasil rekaman tidak sama dengan yang asli
c Ketidaksempurnaan peralatan analog dapat menimbulkan gangguan suara
d Hasil rekaman sama dengan suara asli
26 Hasil rekaman berkualitas lebih rendah, tidak sama dengan aslinya merupakan
karakteristik:
a Audio digital
b Audio analog
c Audio manual
d Audio analog-digital
27 .WAV merupakan ekstensi dari hasil rekaman audio:
a Analog
b Digital-analog
c Digital
d Manual
28 Dalam penggunaan media pembelajaran audio, harus memperhatikan dasar
pertimbangan berikut, kecuali ...
a Faktor usia siswa
b Materi pelajaran
c Tingkat perhatian siswa
d Ketajaman indera penglihatan siswa
29 media yg menggabungkan 2 unsur atau lebih media yang terdiri dari teks grafis,
30
31
32
33
New Slide
Duplicate Slide
Slide Master
d. Delete Slide
45 Ekstensi atau format berkas yang digunakan untuk mendistribusikan dan memasang
aplikasi pada smartphone adalah
a Avi
b apk
c dat
d. png
46 Berikut adalah aplikasi untuk mengolah gambar, kecuali
a
b
c
d
Adobe Photosop
Adobe Flash Player
Photoscape
Corel draw
51 Menarik dan mengarahkan perhatiaan siswa untuk berkonsentrasi pada isi pelajaran
yang berkaitan dengan makna visual yang ditampilkan atau menyertai teks materi
pelajaran. Hal tersebut merupakan fungsi dari multimedia interaktif, yaitu:
a. fungsi afektif
b. fungsi kognitif
c. fungsi kompensatoris
d. fungsi interaktif
52 Fungsi kognitif dalam multimedia interaktif yaitu
bergambar.
Media visual dapat terlihat dari temuan-temuan penelitian yang mengungkapkan
bahwa lambang visual atau gambar memperlancar pencapaian tujuan untuk
lambat menerima dan memahami isi pelajaran yang disajikan dengan teks.
53 Fungsi kompensatoris dalam multimedia interaktif yaitu
a Menarik dan mengarahkan perhatiaan siswa untuk berkonsentrasi pada isi
pelajaran yang berkaitan dengan makna visual yang ditampilkan atau menyertai
b
bergambar.
Media visual dapat terlihat dari temuan-temuan penelitian yang mengungkapkan
bahwa lambang visual atau gambar memperlancar pencapaian tujuan untuk
lambat menerima dan memahami isi pelajaran yang disajikan dengan teks.
54 Salah satu kelebihan pembelajaran Blended Learning yaitu lebih efektif dan efisien,
maksud dari efektif dan efisien adalah
a Pembelajaran yang tidak fleksibel waktu
b Pembelajaran yang fleksibel waktu
c Pembelajaran yang biaya tinggi
d Pembelajaran membutuhkan media beragam
55 Kelebihan dari audio yaitu kecuali:
a Cocok sebagai media pemberi motivasi
b Membuat pelajar lebih fokus pada materi yang dipelajari
c Untuk materi mengenai suara sangat cocok
d Memperoleh feed back
56 Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat
dioperasikan oleh pengguna disebut
a Multimedia linier
b Multimedia interaktif
c Media audio
d Media visual
57 Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan
oleh pengguna sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk
58
59
60
61
62
63
selanjutnya disebut
a Media visual
b Multimedia interaktif
c Media audio
d Multimedia linier
Yang termasuk multimedia interaktif adalah
a TV
b Film
c Aplikasi game
d Buku
Yang termasuk multimedia linier adalah
a Multimedia pembelajaran interaktif
b Aplikasi game
c Buku
d TV
Video merupakan contoh dari media pembelajaran:
a Audio
b Visual
c multimedia
d Blended learning
Berikut yang termasuk kelebihan menggunakan video dalam pembelajaran kecuali:
a Dapat memperkaya pemaparan
b Dapat melakukan replay
c Lebih cepat menyampaikan pesan dibandingkan text
d Mungkin saja kehilangan detail dalam pemaparan
Apakah kekurangan dari text:
a Mata cepat lelah menyerap info text yang disajikan komputer
b Menyampaikan informasi yang padat (condensed)
c Lebih murah
d Sangat cocok sebagai media input atau umpan balik
Jaringan komputer yang saling terhubung antara satu dengan komputer yang lain dan
a
b
c
d
waktu
Kemampuan sdm dalam penggunaan multimedia perlu ditingkatkan
79 grup diskusi di Internet di mana setiap orang bisa berlangganan dan bergabung
didalamnya adalah:
a. E-mail
b. Sendmail
c. Mailing list
d. Chatting
80 program dalam Internet untuk berkomunikasi langsung sesama pemakai Internet yang
sedang online disebut:
a. E-mail
b. Sendmail
c. Mailing list
d. Chatting
81 Perangkat lunak yang dipakai untuk membaca newsgroup yaitu:
a. Newspaper
b. Newsreader
c. Newsword
d. Newswriter
82 Berikut ini sarana utama dalam pembelajaran Blended Learning yaitu..
a Buku Tulis dan Perangkat Komputer
b Perangkat Komputer dan Gedung
c Internet, Buku Tulis dan Perangkat Komputer
d Perangkat Komputer, gedung dan Internet
83 berikut adalah kelebihan media pembelajaran berbasis internet, kecuali:
a. Kurangnya interaksi langsung antara pengajar dan peserta didik
b. Pembelajaran jarak jauh
c. Mengurangi biaya perjalanan
d. Fleksibilitas dari sisi waktu dan tempat
84 Yang termasuk kelebihan blended learning dibandingkan dengan E-learning adalah
a. Memperoleh feedback
b. Dapat mengadakan diskusi secara langsung
c. Bersifat tatap muka dan bersifat online
d. Semua benar
85 Berikut adalah kelebihan dari blended learning, kecuali ....
a. Pembelajaran terjadi secara mandiri
b. Pembelajaran lebih efektif dan efisien
c. Meningkatkan aksesibilitas
d. Pembelajaran terasa rumit jika tidak bertemu langsung
86 Berikut merupakan karakteristik dari blended learning, kecuali:
a Menggabungkan cara penyampaian, model pendidikan serta berbagai media
b
c
berbasis teknologi
Gabungan antara pembelajaran tatap muda dan pembelajaran online
Pembelajaran didukung oleh kombinasi efektif dari cara penyampaian, cara