CAPACIDADES COGNOSCITIVAS:
1. El comportamiento humano y
tambin el comportamiento de
las acciones motoras tienen una
dimensin cognoscitiva.
2. Las Capacidades
Cognoscitivas son el resultado
de las relaciones entre los
conocimientos de las tcnicas
deportivas y la propiedad de
resolver los problemas tcnicos
mediante el empleo correcto del
conocimiento tctico del
pensamiento y de la accin en
un momento dado (Lanier).
3. En estas relaciones se asocian
diferentes factores, como son:
las propiedades de pensar, de
conocer, de resolver los
problemas.
Principios que rigen el aprendizaje
de las Capacidades Cognoscitivas
1. El atleta debe ser capaz de
llevar por si mismo el
2.
3.
4.
5.
6.
7.
entrenamiento en un momento
determinado.
El atleta debe conocer y
participar en la elaboracin de
su plan de entrenamiento.
El atleta debe ser capaz de auto
controlarse en el entrenamiento
El atleta debe poder juzgar los
factores externos que influyen
negativamente en la realizacin
del entrenamiento.
El atleta debe ser capaz de
mantener en ptimo sus
equipos de trabajo.
El atleta debe ser capaz de
organizar su competencia y
llevarla a cabo con xito.
El atleta debe estar en
disposicin de establecer
relaciones sociales que le
permitan llevar sus
posibilidades de triunfo.
Mtodo de ejercicios
Mtodos de juego
Mtodos de intervalo
Mtodos de circuito
Mtodos de competencia
Mtodo de ejercicios.
Mtodos:
1. Son las formas del empleo de
los medios y las tcnicas con el
fin de cumplir las tareas
especficas de la preparacin
deportiva.
1. El mtodo de ejercicios
consiste en la ejecucin
repetida de cualquier
accin, con el fin de
dominar los hbitos y
destrezas, fortalecer las
mismas, educar
determinadas cualidades y
capacidades.
2. Entrenamiento Variable.
Entrenamiento Variable:
1. Se llama ejecucin repetida
de un mismo ejercicio fsico,
con la variacin peridica de
cada uno de sus parmetros
(posicin inicial, velocidad,
tensin de la fuerza,
amplitud, duracin de la
ejecucin, nmero de
repeticiones, etc. )
2. Tambin se llama
entrenamiento variable a la
ejecucin de una seleccin
de movimientos formada
por varios ejercicios fsicos,
por ejemplo: Marcha rpida;
ejecucin de una serie de
ejercicios encaminados a
desarrollar varias cualidades
motoras, carreras de
velocidad media o grande
etc.
3. Este mtodo se aplica con
frecuencia en aquellos casos
en que es indispensable
Mtodo de Juego:
1. Se utiliza frecuentemente
para la educacin de la
resistencia general, la
rapidez y las capacidades
coordinativas.
2. Cuando se realiza un trabajo
prolongado, es conveniente
utilizar este mtodo. El
juego produce siempre en
aquellos que lo practican un
nivel emocional que permite
mantener el trabajo un
perodo de tiempo ms
largo, de aqu que los
alumnos no perciben el
cansancio y pueden ejecutar
un volumen mayor de
entrenamiento.
Mtodo de Intervalo:
1. Este mtodo sirve para
elevar el nivel de resistencia
especial en los deportes que
se encuentran en la zona de
potencia. Se caracteriza,
fundamentalmente para
regular la carga. Es un
mtodo riguroso en su
aplicacin, los alumnos
deben manifestar grandes
esfuerzos volitivos. Debe
emplearse
fundamentalmente con
atletas de gran voluntad y
con una gran experiencia en
la prctica del deporte.
2. La rigidez de este mtodo
viene determinado porque
al emplearlo se alcanza
rpidamente un nivel alto
de entrenamiento. Se
aplican grandes cargas y
aumento brusco del nivel de
las mismas.
3. Este alto nivel de las
posibilidades de adaptacin
solo es posible en el proceso
de la prctica sistemtica
Mtodo de Circuito:
1. Se utiliza
fundamentalmente para el
desarrollo de las
Capacidades Coordinativas,
ayuda al sistema de
organizacin de la clase y
hace la sesin de
entrenamiento ms amena.
2. Este mtodo sirve adems
para el desarrollo de las
capacidades condicionales,
tales como: fuerza, rapidez,
resistencia general. Se
conoce con algunas
modificaciones como el
mtodo de entrenamiento
en serie.
Mtodo de Competencia:
1. Este mtodo no solamente
sirve para conocer los
contrincantes, sino tambin
para la educacin de las
cualidades motoras y para
el perfeccionamiento de la
ejecucin de los ejercicios
fsicos. Influye en la
participacin de los
deportistas en
competencias, los ayuda a
comportarse de forma
positiva y a obtener
mayores resultados. Es un
ensayo de la competencia,
un modelaje competitivo.
2. Es la forma fundamental de
desarrollo del pensamiento
tctico.
Ejercicios, Circuito,
Ejercicios Isomtricos
Juego, Competencia,
Ejercicios, Auditivo