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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE NUEVO LEN

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIN

UNIDAD DE
APRENDIZAJE

SEMITICA DE LA IMAGEN

ELEMENTO DE
COMPETENCIA

Identificar los elementos que comprenden


el mensaje en productos de medios
audiovisuales
aplicando
el
anlisis
semitico con una mayor comprensin e
interpretacin del mensaje
Analisis semiotico del cine

TIPO DE
ACTIVIDAD
ESTUDIANTES:

Reporte de anlisis de pelcula en cartelera


Mis peregrine y los nios peculiares
Erick Alejandro Gonzalez Ramirez

MATRCULAS:,
GRUPO: C01

1793542

CATEDRTICA: M.C. Mara Leonor Bernal Martnez

Monterrey, N.L. 17 de noviembre de 2016

Pelcula de cartelera:
Ttulo: Mis peregrine para nios peculiares

Pas: EE.UU., Blgica, Gran Bretaa

Ao: 2016

Direccin:

Fotografa: Bruno Delbonnel

Guin: Jane Goldman, Ransom Rigss

Msica: Banda sonora-Michael Higham, Matthew Margeson

Productora: Tim Burtom

Duracin: 2:00:07

Reparto:Eva Grenn, Asa Butterfield, Samuel L Jackson, Rupert Everett, Allison Janney,
Ella Purnell, Terence Stamp

Gnero: aventura, familia, fantasa

Sinopsis: Jacob Portman (Asa Butterfield) es un muchacho de 16 aos que ha hecho un gran
descubrimiento. Tras haber hallado una serie de misteriosas pistas que se extienden por diferentes
mundos y tiempos, el joven emprende un viaje hacia una isla remota para buscar el orfanato donde
creci su abuelo Abraham (Terence Stamp). El anciano muri de manera extraa, pero todas sus
aventuras han quedado grabadas en la memoria de su nieto.
En esta misteriosa isla, Jacob encuentra un lugar mgico conocido como El hogar de Miss
Peregrine para nios peculiares. All, aunque los lugareos afirman que murieron hace muchos
aos, viven nios y nias con habilidades fuera de lo habitual. Y es que este inusual orfanato, que
tambin es la entrada a un reino alternativo, est habitado por chicos con poderes extraos y un
enigmtico pasado. Todos ellos son protegidos y cuidados por una guardiana mgica, Miss
Peregrine (Eva Green). A medida que Jacob conoce a los extraordinarios residentes del hospicio y
aprende acerca de sus dones especiales, tambin descubrir su propia "peculiaridad". As, Jacob
ayudar a este grupo de nios hurfanos de las horribles criaturas que amenazan con destruirlos.

Pblico meta: Todo tipo de edades

Estructura dramtica de acuerdo al paradigma del guin de Syd Field.


Describir planteamiento, confrontacin y resolucin:
Si es una pelcula de 120 minutos, los primeros 30 son del planteamiento, del 30
al 90 es la confrontacin y del 90 al 120 aproximadamente, es la resolucin.
Identifica si hay algn cambio en la historia al rededor de los 30 y el 90 de la
pelcula. Anotar en qu minuto se dan los nudos de la trama 1 y 2 plot point o
punto de giro.
Planteamiento: Jacob un joven que comienza a seguir unas pistas que le dejo su abuelo las
cuales ocurren todas en su mente antes de acudir a la isla a la cual su abuelo le haba dicho que
fuera antes de morir el va a un siquiatra el cual le recomienda que valla a la isa para que de esta
manera el se diera cuenta que lo que el soaba y vea era solo parte de su imaginacin. Jacob
acude a la isla con su padre, pregunta en donde se encuentra el orfanato de miss peregrine el cual
encuentra total mente destruido por que en el 1940 los nazis arrojaron una bomba la cual destruyo
la casa pero Jacob fue a investigar dentro de las ruinas y logra pasar el bucler en el cual estaban
atrapados todos los nios y miss peregrine. Al entrar viaja a el ao 1940 donde en ese momento
lo rescatan los nios peculiares y lo llevan a el orfanato el cual no estaba destruido y conoce a
mis peregrine a la cual le da la noticia de que su abuelo ya estaba muerto y ella le dice que ella
ya lo saba porque si su abuelo estuviera vivo le habra dicho que Jacob ira con ella.
CONFRONTACION: Jacob comienza a conocer cada una de las peculiaridades de los nios,
despus de un tiempo lo invita a que se quede a cenar y que se conozcan un poco ms. Al
terminar la cena lo llevan a la sala porque uno de los nios su peculiaridad es que puede
proyectar sus sueos los cuales son del futuro y los ven todos los das cada noche antes de
regresar el tiempo lo cual para l es sumamente espectacular y lo deja impresionad. Despus el
vuelve a su poca y un da despus regresa a casa de miss peregrine donde una de las nias lo
lleva a su escondite que se encuentra debajo del agua y le ensea varios secretos y cosas que le
pertenecan a su abuelo saliendo de ah le muestra como miss peregrine mata a uno de los
mostros llamados huecos los cuales el solo los puede ver para el resto de los peculiares les es
imposible verlos despus miss peregrine le cuenta cmo es que llegaron a convertirse en huecos
por medio de un experimento y le comento que comiendo ojos de peculiares ellos llegan a su
forma humana y es por lo que a su abuelo le quitaron los ojos antes de morir. Despus les avisan
que los huecos descubrieron n el buncler y van a ir tras los peculiares para matarlos y comerles
los ojos y el nico que los puede ayudar es Jacob el cual mesta entre la espalda y la pared si
ayudar a los peculiares y a mis peregrine o volver a su poca con su familia y a su vida normal.
La resolucin: Jacob y los peculiares huyen de los huecos despus se encuentran con el hueco
lder el cual secuestra a miss peregrine a cambio de darles libertad a los peculiares y Jacob
pero ellos no se quedaran con los brazos cruzados y hacen un plan para combatirlos y de ese
modo salvar a mis peregrine y ellos poder encontrar un bucler en el cual puedan permanecer

despus de combatirlos logran derrotar a todos los huecos y rescatan a mis peregrine entonces
Jacob regresa a su poca en la cual gracias a el bucler en el cual dejo a los peculiares logro
revivir a su abuelo al cual va a buscar y le comienza a contar por todo lo que paso y le cuenta de
la peculiar que vuela de la cual est enamorado Jacob entonces el abuelo le da su regalo de
cumpleaos adelantado en el cual hay dinero dentro de un libro y le dice que vaya a buscarla y el
comienza a viajar entre buncles de todo el mundo y despus de cierto tiempo los encuentra
antes de que zarpen en el barco que los llevara asa su nuevo hogar en el cual la encuentra y se
va con ellos.
1 y 2 plot point o punto de giro: minuto 28 y 32 y el segundo en el min 90 y 93

Identifica la escena del clmax. El momento ms emocionante (casi al final o al


final de la pelcula)Cuando despus de que matan a los mostros los nios peculiares van a salir
del bucler para irse a otro y l se queda para volver a su poca y ver a su abuelo de nuevo y
cuando lo ve lo abrasa y le empieza a comentar a su abuelo todo lo que paso y el abuelo le da
su regalo d cumpleaos y le dice que vaya a buscarla y el pasa por muchos buclers y despus de
pasar mucho se encuentra de nuevo con la chava.

Describir el inicio de la pelcula: Qu hay en los primeros diez minutos?


Comienza con un joven que va a visitar a su abuelo pero cuando el joven va en camino le marca a
su abuelo y el muy preocupado le dice que no acuda a verlo porque corre peligro pero el joven no
le cree por que el abuelo sufre de demencia al llegar a la casa se percata que su abuelo no est y
lo comienza a buscar y se v a por atrs de la casa entre el bosque y lo encuentra tirado cree que
est muerto pero de la nada el abuelo reacciona y le dice que vaya a buscar a alguien y l le
explicara todo y que viaje a el ao 1940 y sabr todo despus el abuelo muere sin saber por qu
motivo. Das despus el va a un siclogo y cuenta todo lo que l ve en sus sueos y suponen que
es por las historias que su abuelo le contaba cuando era nio.

ANLISIS SEMITICO DE UNA PELCULA DE CARTELERA::

Elige una escena: Escena cuando combaten a los huecos


Anlisis semitico basado en el mtodo utilizado por Bignell, que incluye.
Introduccin: La pelcula nos adentra sobre lo que es una fantasa a la realidad, el
trabajo de los directores y todos los que contribuyeron a realizar la pelcula con una
serie de efectos especiales magnficos es muy interesante y llama mucho la atencin. Y
en lo personal todo el equipo logro el objetivo que se tena planeado.
Descripcin del mensaje: Des pues del momento en que Jacob realiza todas las
pistas que su abuelo le deja y viaja a el pasado conoce a todos los peculiares y
despus de todo vuelve a su poca en donde se encuentra con su abuelo y l le dice
que todo lo que paso l siempre se lo trato de decir pero nunca lo pudo hacer

inconscientemente l quera que viviera la experiencia y de esta manera el tambin


encontrara el amor con una peculiar.
Eje denotativo:
Plano: Es un plano completo aparecen todos los peculiares combatiendo a los huecos la
cmara hace ligeros movimientos de izquierda hacia abajo
Luz y color: Luces claras un poco grises puesto que es de da y el cielo est nublado
hay colores claros y fuertes
Sonido: Msica de batalla con piano
Las formas: Los peculiares y los huecos hacen mantener la atencin directa por la
batalla tan peculiar que estn teniendo
Las tramas: La trama de esta escena te hace ver de lo peculiares y nicos que son
estos nios puesto que con sus habilidades derrotan a los huecos y claro es algo que en
la vida real no puede pasar tener ese tipo de poderes

Eje connotativo: Las personas pueden apreciar fcil mente que los poderes que
presentan los peculiares, los huecos y todos los que aparecen en la pelcula y mas que
nada la inteligencia que tienen los peculiares para vencer a los huecos
Mensaje lingstico. Usar lo que mejor sabes hacer para asi poder solucionar problemas
que se te enfrenten y que mas si lo solucionas en equipo.
Conclusin o reflexin: El cine es un medio en el cual siempre te va a expresar
historias o temas que les puedan interesar a las personas. Toda cinta tiene una gran labor
realizarla y poder transmitir el mensaje que se quiere hacer no cabe duda que el realizar.
una pelcula es muy difcil. Y a pesar de que muchos lo ven solo como un medio de
entretenimiento es una gran fuente de cultura imaginacin y valores. Sin duda esta
pelcula te ensea muchas cosas de hasta lucha por conseguir tus metas o que si eres
una persona muy especial eso no te va a impedir ser feliz como eres.

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