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SOLUCIONES A LOS TESTS MONOTEMTICOS DE VECTORES

1.- C La derivada de Q respecto de t vale:


dQ
= 2.t.i 3. j + 3.t 2 .k
dt
Si este vector es perpendicular a P el producto escalar entre ellos debe ser cero:

P.

dQ
= 2.t.3 3.4 + 3.t 2 .0 = 0 6.t 12 = 0 t = 2
dt

Z
B

0.
ne
t/

2.- C Si consideramos por simplicidad el lado del cubo como


la unidad, entonces las coordenadas de los vrtices son :
O = (0,0,0) A = (1,1,1)
B = (0,0,1)
C = (1,1,0)
X
Los vectores y sus mdulos son:

fy
q

OA = (1,1,1) OA = 3

BC = (1,1,1) BC = 3

d2
00

Con la definicin del producto escalar entre ellos deducimos el ngulo que
forman:
OA . BC 1.1 + 1.1 + 1.(1) 1
cos =
=
= = 70 31' 44' '
3
3. 3
OA . BC

re

3.- D El momento de una fuerza respecto a un punto se define como


r r r
=rF
y por lo tanto se trata de una magnitud vectorial. Por otra parte, el momento de una

ed
u

fuerza respecto a un eje se obtiene proyectando sobre el eje dado, el momento de la


fuerza respecto a un punto cualquiera de este eje,

ww

w.

r r
M = 0 u
r
r
siendo 0 el momento de la fuerza respecto a un punto 0 del eje y u un vector
unitario en la direccin del eje.

4.- C Al multiplicar vectorialmente dos vectores, se obtiene un vector cuyo mdulo es


el rea del paralelogramo determinado por ambos vectores. Al multiplicar
escalarmente el vector obtenido por otro vector se obtiene un escalar que nos
proporciona el volumen del paraleleppedo cuyas aristas estn definidas por los
vectores anteriores.
5.- A. El vector gradiente de un escalar se define como:
A r A r A r
grad A =
i+
j+
k
z
x
y
podemos calcular el vector gradiente de la magnitud A, obteniendo:

SOLUCIONES A LOS TESTS MONOTEMTICOS DE VECTORES

r
r
r
grad A = (2 xy + 3 yz )i + x 2 + 3 xz j + (3 xy 6 z )k
El valor de este vector en el punto (0,1,0) es:
r
grad A(0,1,0 ) = j

cuyo mdulo es uno.


6.- B. El momento de inercia es un tensor.
7.- C Es la ecuacin de un movimiento circular uniforme. La velocidad es perpendicular
al radio (A) y su valor es en mdulo A.

fy
q

8.- A En el tringulo OBC de la figura podemos


aplicar el teorema de los senos:
8u
8
10
=
sen 50 sen ( 50 )

de la que se deduce que


50
O
10 u/ sen 50
sen ( 50 ) =
8 u/
y por lo tanto
50 = 73,25 = 123,25

8u

0.
ne
t/

50

9.- D Calcularemos las componentes del vector AB:


r
r r
AB = (0 1,0 3,2 1) = i 3 j + k
de forma anloga procederemos para calcular el valor del vector
AC:
r r
AC = (1 1,0 3,0 1) = 3 j k
el mdulo del producto vectorial de los vectores AB y AC nos A
proporciona el rea del paralelogramo ABCD; si queremos
calcular el rea del tringulo ABC, basta con dividir por dos el rea
del paralelogramo, por lo tanto

ed
u

re

d2
00

10 u

1
AB AC
2
el producto vectorial lo calcularemos desarrollando el siguiente determinante:
r
r
r
i
j
k
r
r r
AB AC = 1 3 1 = 6i j + 3k

ww

w.

rea =

3 1

el mdulo del vector que se obtiene es


AB AC = 36 + 1 + 9 = 46 u 2
en consecuencia el rea del tringulo es
1
rea =
46 u 2 = 3,39 u 2
2

10.- A Si tenemos en cuenta que la velocidad es la variacin del vector de posicin con
respecto al tiempo y la aceleracin es la variacin de la velocidad con respecto al
tiempo, podemos hallar la aceleracin de la partcula:
2

SOLUCIONES A LOS TESTS MONOTEMTICOS DE VECTORES

40

fy
q

r
r
r
r
r
r
r
r
r
r dr d 2t 2 i + 3tj
r dv d 4ti + 3 j
=
= 4ti + 3 j m / s
=
= 4i m / s 2
v=
a=
dt
dt
dt
dt
la fuerza a la que est sometida la partcula es
r
r
r
r
F = ma = 10 kg 4i m / s 2 = 40i N
el momento de la fuerza, M, respecto al origen es
r r r
M =r F
al igual que se hizo en el problema anterior, calcularemos el vector que resulta
de multiplicar vectorialmente el vector de posicin con el vector fuerza:
r
r r
i
j k
r
r r r
2
M = r F = 2t 3t 0 = 120tk N . m

0.
ne
t/

11.- C Los vectores libres son los que tienen las mismas componentes, y su punto de
aplicacin y direccin puede ser cualquiera. Los deslizantes son los que poseen
igual las componentes y la direccin es una nica recta, pudiendo variar su punto de
aplicacin.
12.- D. Un campo de fuerzas es conservativo si es irrotacional, o sea:
i

j
d

dx
Fx

dy
Fy

k
d

i
=d

d2
00

r r
rot F = 0 = d

dz
Fz

dx
2 xy

dy
x2

dz
0

r
= 0.i + 0. j + (2 x 2 x)k = 0

re

r
r
r
13.- A. Si estn en un plano el vector AD es combinacin lineal de AB y AC lo que
quiere decir que:
B
D
AD = . AB + . AC
A
C
OD OA = . OB OA + . OC OA

ed
u

) (

ww

w.

Si lo llevamos todo al mismo miembro y sacamos factor comn:


r
r
r
r
r
0 = OA.(1 ) + OB.( ) + OC.( ) + OD.( 1)
La expresin del enunciado es:
r
0 = OA.(a ) + OB.(b ) + OC.(c ) + OD.(d )
Si comparamos ambas expresiones e igualamos los coeficientes de los vectores:
(1 ) = a ; ( ) = b ; ( ) = c ; ( 1) = d
Si sumamos todos los miembros de la izquierda por un lado y todos los de la
derecha por otro queda la expresin:
a+b+c+d=0

14.- B. La expresin de un triple producto vectorial entre vectores es:


r
r
v2
v3
r
r r
v1 (v 2 v 3 ) = r r r r
v1 . v 2 v1 . v 3
Se calcula entonces antes los productos escalares ah expresados:
v1 . v2 = (1,1,1) . (1,0,-1) = 1 1 = 0
v1 . v3 = (1,1,1) . (1,-1,1) = 1 1 + 1 = 1
3

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r
v2
r
r r
v1 (v 2 v 3 ) =
0
15.- B. De la figura se puede
deducir que:
r r r
a c = d1
r r r
a b = d2
r r r
c d = d2
r r r
b d = d1

r
v3

r
r
= v 2 = (1,0,1) = v 4

c
d1

d2

d1 / 2

fy
q

b
r
r
d1
d2 r
+h
=b
2
2

0.
ne
t/

r
r
r d 2 r d1 1 r
r r
r r r
1 r r
h=
+b
= . d 2 + 2.b d1 = . c d + 2.b b d
2
2 2
2
r 1 r r
h = .c +b
2
r
r
r
r
r
r
r
r r
Como a + d c b = 0 a + d = c + b entonces:

[(

r 1 r r 1 r r 1 r r 1 r r
h = .c +b + .c +b = .c +b + .a + d
4
4
4
4
r 1 r r r r
Finalmente: h = . a + b + c + d
4

re

)]

d2
00

-d2 / 2

r
r
16.- A V = da/dt = -2.sen t i + 2. cos t j + 4. cos 2t k Para calcular el mdulo:

(-2. sen t )2 + (2. cos t )2 + (4. cos 2t )2


(sen t )2 + (cos t )2 + (2. cos 2t )2 = 2.

ed
u

V=

= 2.

ww

17.- C cos =

10
10 2 + 10 2 + 10 2

10
300

10
10. 3

1 + (2. sen 2t ) =

= 2. 1 + 2 = 2. 3

w.

2
= 2. 1 + (2. sen 45) = 2. 1 + 2. 2
2

1
3

3
= tan (30 )
3

18.- A El momento respecto de un punto resulta del producto vectorial:


i
j k
r
r r
M O = OP v = 3 6 2 = 18i + 27.k

6 3 4

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i
j
k
r
r r
M O ' = O' P v = 3 2 6 3 2 1 = 33i + 2. j + 51.k
6

0.
ne
t/

fy
q

r
19.- C Para calcular el momento de vector v respecto de un eje primero se calcula el
que tendra respecto a un punto cualquiera del eje. Este punto lo obtenemos de la
ecuacin en forma continua de la recta-eje que es:
x xQ y y Q z z Q
=
=
uX
uY
uZ
aqu Q es un punto de la recta de coordenadas (xQ,yQ,zQ) y el vector director de
r
r
la recta es u de componentes (uX,uY,uZ). Entonces Q=(2,5,3) y u =(2,3,6).
r
Entonces el momento de v respecto de Q es:
i
j
k
r
r r
M Q = QP v = 3 3 1 5 2 3 = 38.i 3. j + 12.k

d2
00

3
6
8
Ahora se proyecta este vector sobre el eje, multiplicndolo escalarmente por el
versor del eje:
r ur
(2.i + 3. j + 6.k ) = 13
M EJE = M Q . r = (38.i 3. j + 12.k ).
u
7
2 2 + 32 + 6 2

ed
u

perpendiculares.

re

r
r dv
20.- B a =
= w. sen wt . i + w. cos wt . j
dt
r r
v . a = w. sen wt . cos wt + w. cos wt . sen wt = 0
Si el producto escalar de los dos vectores vale cero es porque son

w.

Se observa que el mdulo de la aceleracin es


constante:
r
a = a = ( w. cos wt ) 2 + ( w. sen wt ) 2 = w

a
v
t=0

ww

pero no su valor como vector ya que las componentes


cambian con el tiempo.
La ecuacin corresponde a un movimiento circular uniforme que
comienza en el punto ms inferior del crculo.

21.- C

i
j
k
r r
b c = 2 2 0 = i + 7 j + 4.k
2 3 1

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22.- A
r
r
AB = [1 3 , 2 (1) , 1 2 ] = (2 , 3 , 1) ; CA = [3 1 , 1 1 , 2 2] = (2 , 2 , 0)

i
r
r
r
M = CA AB = 2
2

j
2
3

k
0 = 2i + 2 j + 2k
1

fy
q

r
23.- C Las coordenadas de P, origen del vector v , son proporcionales a 1,5 y
significa que:
P = (p , 5.p , .p)
r
Las componentes de v son proporcionales a 1, y implica que:
r
v = (v , .v , .v)
El momento del vector respecto del origen es:

0.
ne
t/

i
j
k
r
r r
M O = OP v = p 5 p p = i.(5 pv 2 pv) + j (pv pv ) + k (pv 5 pv)

v v v
Los momentos respecto de los ejes de coordenadas son las respectivas
componentes de este vector, que son proporcionales a 1,2 y 3, o sea:

ww

w.

ed
u

re

d2
00

En el eje X
m = 5pv - 2pv
En el eje Y
2m = pv - pv
En el eje Z
3m = pv - 5pv
Si buscamos resolver el test de forma rpida se sustituyen los resultados de las 4
opciones y se comprueba que es la opcin C la que verifica estas tres ecuaciones.
De ellas se deduce adems que m=0.
Si modificamos el sistema anterior, simplificando previamente m/pv = k quedan:
En el eje X
k = 5 - 2.
En el eje Y
2k = -
En el eje Z
3k = - 5
de esta ecuacin
= 3k+5
Si restamos la ec. Z de la del Y queda
=k+5
k = -5 +
Al sustituir y en la ecuacin del eje X da una ecuacin de 2 grado:
9.k2 + 26.k = 0
k . (9 k + 26) = 0
Cuyas soluciones son dos:
k = 0 ; k = - 2,89
Para k=0 se tiene que m=0 con lo que
=5 y =5.
Para k=-2,89 se tiene que:
=-3,67 y =2,11.

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24.- A
i
j k
r r
r
r
AP v = 0 1 1 = (5,1,1) ; AB = (1,1,2) ; AB = 12 + 12 + 2 2 = 6
1 3 2
r r
= 5 +1 2 = 4
AP v . AB = (5,1,1) . 1 , 1 , 2

6
6
6
6

25.- A

fy
q

i
j
k
i
j k
r
r r
r r
M o = OB b = 1 2
0 = (2,1,4) ; a M o = 2 1 2 = (2,4,0)
1 2 1
2 1 4

0.
ne
t/

26.- C

Por semejanza de tringulos podemos dibujar el siguiente esquema:


24 m

12 m

13 m

13 m

5m

100 Kp

d2
00

200 Kp
Si aplicamos Pitgoras al tringulo central de la figura de arriba se tiene:

re

h = 132 12 2 = 5
Por una proporcionalidad entre los tringulos:
100 Kp / F = 5 m / 13 m
despejando T = 13 . 100 Kp / 5 = 260 Kp

ww

w.

ed
u

27.- D. Por semejanza de tringulos como se observa en la figura se puede establecer


una proporcin:

0,6 m
7,5 m

50 Kp
7
,5 m
7,5 m
F
=
F = 25 Kp .
= 312,5 Kp
25 Kp 0,6 m
0,6 m

28.- A. De las propiedades del producto vectorial


r r
Area = 1 / 2 . A B

25 Kp

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i j k
r r
A B = 5 4 7 = 4i + 2 j 4k ;
1 0 1
Area = 1 / 2 . 4 2 + 2 2 + 4 2 = 1 / 2 . 36 = 3
29.- A. El momento de un vector respecto de un punto se obtiene del producto vectorial:
i
j
k
i
j k
r r
r r r
M = r a = BA a = 1 2 1 + 3 5 0 = 1 2 5 = i 3 j k

0.
ne
t/

fy
q

0
1
3
0 1 3
r r
M + a = (i 3 j k ) + (0i + j 3k ) = (i 2 j 4k )
r r
M + a = 12 + 2 2 + 4 2 = 21

30.- D Si los dos vectores forman un paralelogramo sus diagonales representan la suma
y resta vectorial de los lados. Si las diagonales son iguales entonces el
paralelogramo tiene sus lados perpendiculares (o es un cuadrado o un rectngulo).

-B

A+B

180

-B

Matemticamente sera:

d2
00

A-B

re

r v
r r
r v2
r r2
A+ B = A B A+ B = A B

ed
u

o lo que es lo mismo
r2
r r
r2
r r
r2
r2
A + B + 2. A . B . cos = A + B + 2. A . B . cos (180 )

w.

cos = cos (180 )


de donde se deduce que = 90.

ww

31.- C El mdulo de la resultante entre dos vectores se puede calcular si se conocen los
mdulos y el ngulo que forman entre s dichos vectores.
R = A + B + 2. A.B. cos
100 = T 2 + T 2 + 2.T .T . cos
100 2 = 2T 2 + 2T 2 . cos

100 2 = 2T 2 .(1 + cos ) T 2 =


T=

T
2.(1 + cos 160 )

100 2 Kp 2
= 287,9 Kp
2.(1 + cos 160 )

100 Kp

SOLUCIONES A LOS TESTS MONOTEMTICOS DE VECTORES

ww

w.

ed
u

re

d2
00

0.
ne
t/

fy
q

32.- A Para calcular la componente de un vector al proyectarlo sobre otro se tiene que
multiplicar aquel por el versor de ste ltimo. Si derivamos para obtener la
velocidad:
r
vx=2t ; vy=-2 ; vz=4t-1 v = ( 2t, - 2 , 4t-1 )
Por otro lado el versor es
(2,2,1)
)
u=
= (2 / 3,2 / 3,1 / 3)
2 2 + 2 2 + 12
r )
v . u = ( 2t ,2,4t 1).( 2 / 3,2 / 3,1 / 3) = 1

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