GUIA 2: ISOMETRIAS
Se entiende por transformacin isomtrica a aquella transformacin que no altera ni la forma ni el
tamao del ente matemtico en cuestin y que slo involucra un cambio de posicin del mismo,
resultando que la figura inicial y final son semejantes y geomtricamente congruentes.
| |
PROPIEDADES
La matriz de transformacin AT de una isometra de Rn Rn, es ortogonal.
Observacin: Recordemos que una matriz es ortogonal cuando el producto escalar de dos columnas distintas es
igual a cero y de una columna por s misma es igual a uno
Ejemplo 1
111
Verificar que para la transformacin ( )
), se cumple que:
a) AT es ortogonal
b) La condicin que | |
|
c) |
| | para el vector (
| siendo
) y tambin para ( )
( )
Solucin:
*
a)
( )
| (
)|
; | |
c) Siga Ud!!!
AGA
ROTACIN
En R2
Como hemos mencionado, una rotacin con centro en el origen
Es decir [ ]
*
Ejemplo 2
recta rotada
+ * + [ ]
]* +
AGA
3
Ejemplo 3
Rotar la recta y =
perpendicular a la recta y = x.
Solucin
y=
y=x
Para encontrar el
se ocupa la
[ ]
+*
+[
[ ]
La ecuacin explicita
[ ]= a[ ]
[ ]
[ ] r`= T(r) [ ]= a [ ]
[ ]
[ ] transformacin lineal
Por lo tanto al analizar las rotaciones alrededor de cada uno de los ejes coordenados, no referiremos a
la rotacin de los vectores base, que son los versores ,
AGA
4
1er. Caso alrededor del eje x (en el plano YZ)
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]= a[ ]
[ ]
][ ]
[ ]= [
=[
Por lo tanto
[ ]= a[
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
][ ]
[ ]=[
=[
Por lo tanto
[ ]=a[
[ ]=[
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
][ ]
AGA
Por lo tanto
=[
Ejemplo 4
Rotar el plano : x + 2y + 3z = 6 para que quede paralelo al eje X
Solucin:
Posicin inicial
Posicin final
Para que el plano quede paralelo al eje X, una posibilidad es proyectar el vector normal sobre el plano
xy y luego rotar alrededor del eje Z. El ngulo de rotacin ser el ngulo comprendido entre el vector
normal proyectado en el plano XY y el eje Y
( )( )
][ ]
( )
[ ]
Con un punto (que se puede tomar el del eje z, ya que no variar) y el vector rotado se arma la nueva
ecuacin del plano
Observacin la distancia del plano al origen debe permanecer igual, comprueba siempre si esto
sucede.
AGA
Ejemplo 5
Rotar la recta r : x = 2t + 1, y = t , z = t 1 tal que resulte paralela al plano xz
Solucin: para que la recta quede paralela al plano xz, una posibilidad es proyectar el vector director
sobre el plano xy y luego rotar alrededor del eje Z. El ngulo de rotacin ser el ngulo comprendido
entre el vector director proyectado en el plano XY y el eje x
(
)( )
( )
y P( 1,0,-1)
y la recta rotada
AGA
EJERCICIOS PROPUESTOS
PROPUESTA 1: Defina que es una transformacin isomtrica. Es siempre posible encontrar
transformaciones isomtricas? Qu condicin debe cumplir la matriz de transformacin?
PROPUESTA 2: Obtenga la reflexin del vector
que es posible obtenerla utilizando una matriz de rotacin. Verifique las condiciones para que la
transformacin resulte isomtrica
PROPUESTA 3: Obtener la expresin analtica y matricial de la transformacin lineal que representa
una reflexin sobre la recta y = x. Graficar (2,1) y T(2,1)
y = x. Verificarlo grficamente.
PROPUESTA 9 Rotar el cuadriltero cuyos puntos son (6,5); (10,5); (7,12) y (4,8) un ngulo de 60.
PROPUESTA 10 Encontrar la imagen del tringulo determinado por la interseccin de las rectas
y= 2 x; y = x ; y = - x + 1 mediante la transformacin lineal.
x 2 3 x
T
y 0 2 y
a) Graficar el tringulo y su transformado
b) Esta es una transformacin isomtrica?
c) aplicar al tringulo una rotacin en sentido antihorario de 120.
PROPUESTA 11 Rotar la recta y = 3x +2 de manera tal que resulte perpendicular a y = 2x + 5
PROPUESTA 12 Rotar el plano y = 2x2 alrededor del eje z un ngulo de 90
AGA
8
PROPUESTA 18 Rotar el plano x + y + z = 1, un ngulo de 30 alrededor del eje x y luego 60
alrededor del eje z. Graficar este ltimo plano.
PROPUESTA 19 Rotar el plano 2x y + 2z 5 = 0 de tal manera que quede paralelo al eje x
AGA