Anda di halaman 1dari 8

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander

Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura


Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012

Estudiante 1 Anyi Yulieth Ladino B. e-mail: aniladino15@gmail.com


Gua
de trabajo
1 e-mail: yulithre@gmail.com
Estudiante2
Yuly KaterineNo.
Reina B.
Estudiantes de la Modalidad de Electrnica de la Institucin Educativa Francisco de Paula Santander,
Fuente
de deAlimentacin
Programa
Integracin SENA Regional Boyac, Centro Industrial de Mantenimiento y Manufactura
Sogamoso.

Desarrollar
controlador

Abstract Resumen en ingles sobre el trabajo realizado


In this laboratory, we have learned how to become familiar
with the basic programming of plc "LogixPro" and to perform
automations through simulations as (Door Simulator, Silo
Simulator)
A plc is a programmable logic controller this will be
programmed operation without need for reforms to the internal
circuit, this differs from two types of control systems openloop or open-loop and closed-loop control or closed loop.
Open loop control: Those in which the operator does not take
a measure of what is really in command.
Closed loop control: In this, as far as you are controlling is
always taken

INTRODUCCIN

LA MAYORA DE LOS PROCESOS (INTRODUCIR AL TEMA)


industriales se utilizan controladores programables para varias
funciones ya que ofrecen varias posibilidades de configurar su
programacin.
En este laboratorio estaremos realizando ejercicios sobre
controladores programables

II. OBJETIVOS
Objetivo General

Resumen Mismo en espaol


En este laboratorio hemos aprendido a cmo familiarizarnos
con la programacin bsica de plc LogixPro y a realizar
automatizaciones a travs de simulaciones como (Door
Simulador, Silo Simulador)
Un plc es un controlador lgico programable a este se le
pueden programar su funcionamiento sin necesidad de
introducir reformas a los circuito internos, este se diferencia
de dos tipos de sistemas de control de lazo abierto o bucle
abierto y control de lazo cerrado o bucle cerrado.
Control de lazo abierto: Son aquellos en los que el
automatismo no toma una medida de lo que realmente est
comandando.
Control de lazo cerrado: En ste, siempre se toma la medida
de lo que est controlando.
Index Terms Palabras ms usadas en su trabajo, mnimo 10

I.

Simulacin
Laboratorio
Ejercicios

Articulo Finalizado en XXXXXXX. (Documento para Revisin Junio xxx


de XXXX) Este trabajo fue realizado para la asignatura de
XXXXXXXXXXXXXX de la asignatura de, perteneciente a la Institucion
Educativa Francisco de Paula Santander integracin SENA CIMM.Para
ponerse en contacto con los autores de este documento, remitirse a la
Institucin, o contactarse directamente a las direcciones de correo electrnico
xxxxx@misena.edu.co, xxxxx@misena.edu.co, xxxxx@misena.edu.co.
Los autores de este documento son aprendices de XXXXXXXXXXXXX.
derechos Reservados Copyright 200X.

Realizar simulaciones en LogixPro y aprender de cada


ejercicio

Objetivos especficos (mnimo 4)

Conocer aspectos de plc LogixPro para poder realizar


ejercicios a desarrollar.

Desarrollar paso a paso cada ejercicio dado y


aprender de cada uno.

Comprobar el funcionamiento correcto segn el


ejercicio lo diga.

Analizar la finalidad de cada ejercicio realizado.

Entregar el desarrollo de cada ejercicio.

III. MARCO CONCEPTUAL


Son los conceptos base del trabajo
Plc: es utilizado como unidad electrnica de control
en los sistemas industrial y proviene de la expresin

Informe de Laboratorio I

en ingls Progamable Logic Controller la cual


traduce Controlador Lgico Programable.
LogixPro: programa para simular controladores
programables.

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander


Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura
Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012
V. PROCEDIMIENTO

Lo que ustedes hicieron segn la metodologa

DOOR SIMULATION LAB


Punto a punto el desarrollo de cada ejercicio
Tablas de entradas y salidas

Simulacin: La simulacin es el proceso de disear


un modelo de un sistema real, con la finalidad de

EJERCICIO #1. MOVIMIENTO DIRIGIDO

comprender el comportamiento del sistema o evaluar

La Lmpara Open se activara si la puerta est Totalmente


Abierta.

nuevas estrategias para el funcionamiento del sistema


Entradas: es para mandar un order o programacin
que debe realizar, las siguientes son las entradas que
estn en LogixPro:
OPEN
CLOSE
LS1
LS2
Salidas: es para realizar la orden o la programacin
que se les dan a las entradas, las siguientes son las
saliadas que estn en LogixPro:
AJAR
OPEN
SHUP
MOTOR UP
MOTOR DOWN

La Lmpara Close se activara si la puerta est Totalmente


Cerrada.

IV. METODOLOGA
Pasos para el desarrollo del lab
Tener conocimientos de LogixPro
Conocer como funciona cada simulador
Las simuaciones que trabajamos son:
Door Simulador. En este simulador encontramos las siguientes

Estradas: OPEN (I:1/00), CLOSE (I:1/01), STOP


(I:1/02), LS1 (I:1/03), LS2 (I:1/04).
Salidas: AJAR (O:2/02), OPEN (O:2/03), SHUP
(O:2/04), MOTOR UP (O:2/00), MOTOR DOWN
(O:2/01)

La Lmpara Ajar se activara si la puerta no


est Totalmente Abierta o totalmente Cerrada.

Silo Simulador
En este simulador las entradas y salidas
Entradas: START I:1/ 0 STOP I:1/1 LEVEL
SENSOR I:1/04 PROX SENSOR I:1/03

Salidas: MOTOR O:2/00 SOLENOID VALVE


O:2/01 RUN O:2/02 FILL 0:2/03 FULL O:2/04

Informe de Laboratorio I

Tener conocimientos de LogixPro para realizar cada ejercicio.


Conocimos las entradas y salidas.
Conocer como funciona cada simulador.
Door Simulador. En este simulador encontramos las siguientes

Estradas: OPEN (I:1/00), CLOSE (I:1/01), STOP


(I:1/02), LS1 (I:1/03), LS2 (I:1/04).
Salidas: AJAR (O:2/02), OPEN (O:2/03), SHUP
(O:2/04), MOTOR UP (O:2/00), MOTOR DOWN
(O:2/01)

Silo Simulador
En este simulador las entradas y salidas
Entradas: START I:1/ 0 STOP I:1/1 LEVEL
SENSOR I:1/04 PROX SENSOR I:1/03

Salidas: MOTOR O:2/00 SOLENOID VALVE


O:2/01 RUN O:2/02 FILL 0:2/03 FULL O:2/04

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander 3


Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura
Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012
puerta se
cerrara
lomy
I:1/4
Sensor que se
activa al
momento que
la puerta
queda
totalmente
cerrada
mor dowm
O:2/0
Motor que
activa el
movimiento
de que la
puerta se
cierre
Mor up
O:2/1
Motor que
activa el
movimiento
de que la
puerta se
abra
Bom ajar
O:2/2
lmpara que se
activara cuando la
puerta no est
totalmente
abierta o
totalmente
Cerrada.
Bom open

O:2/3

Bom shup

O:2/4

Punto a punto el desarrollo de cada ejercicio


Tablas de entradas y salidas
NOMBRE
ann

lomo

kat

DIRECIN
I:1/0

I:1/3

I:1/1

DESCRIPCN
Interruptor
que al
momento de
accionarlo la
puerta abrir
sensor que se
activa al
momento que
la puerta est
totalmente
abierta
Interruptor
que al
momento de
accionarlo la

Lmpara que se
activara cuando la
puerta este est
totalmente
cerrada.
Lmpara que se
activara cuando la
puerta este
totalmente
abierta.

EJERCICIO #2 MOVIMIENTO AUTOMATICO


En este ejercicio la apertura o cierre de la puerta debe seguir
funcionando aun cuando el operario suelte el interruptor luego
de haber iniciado el movimiento. El programa tendr las
siguientes caractersticas:
El movimiento de la puerta se detendr inmediatamente
cuando sea pulsado el
Interruptor Stop, y permanecer detenido si el interruptor se
suelta.

Informe de Laboratorio I

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander


Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura
Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012

Pulsando el Interruptor Open la puerta se abrir si no est


completamente abierta. El funcionamiento de la apertura
continuar aun cuando el interruptor se suelte.

Si la Puerta estar totalmente cerrada, aunque se pulse el


Interruptor close no se energizara el motor.

La Lmpara Ajar se activara si la puerta no est


Totalmente Abierta o totalmente cerrada.

Pulsando el Interruptor Close la puerta se cerrar si no


est completamente cerrada. El funcionamiento de cierre
continuar aun cuando el interruptor se suelte.

La Lmpara Open se activara si la puerta est Totalmente


Abierta.

Si la Puerta estar totalmente abierta, aunque se pulse el


Interruptor Open no se energizara el motor.

Informe de Laboratorio I

La Lmpara Close se activara si la puerta est Totalmente


Cerrada.

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander


Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura
Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012
I:1/2
Con este interruptor
de la puerta se
detendr
inmediatamente
cuando sea pulsado y
permanecer
detenido si el
interruptor se suelta.
I:1/3
Interruptor que al
momento de
accionarlo la puerta
se abrir
I:1/4
Sensor que se activa
al momento que la
puerta queda
totalmente cerrada
O:2/0
Motor que activa el
movimiento de que la
puerta se abra
O:2/1
Motor que activa el
movimiento de que la
puerta se cierre
O:2/2
La Lmpara se
activara si la puerta
no est Totalmente
Abierta o totalmente
cerrada.

No debe usar instrucciones OTL u OTU y minimice el


nmero de escalones empleado.
Etiquete todos los componentes I/O dentro del programa.

NOMBRE

DIRECIN
I:1/0

I:1/1

DESCRIPCN
Con este Interruptor
la puerta se abrir si
no est
completamente
abierta el
funcionamiento de la
apertura continuar
aun cuando el
interruptor se suelte.
Con este Interruptor
la puerta se cerrar si
no est
completamente
cerrada y el
funcionamiento de
cierre continuar aun
cuando el interruptor
se suelte.

O:2/3

La Lmpara se
activara si la puerta
est Totalmente
Abierta.

O:2/4

La Lmpara se
activara si la puerta
est Totalmente
Cerrada

SILO LAB
EJERCICIO #3 OPERACIN CONTINUA
Completamente el diseo plan y desarrolle el
programa ladder que posicionar
Automticamente y llenar las cajas en secuencia
continua a lo largo de la banda. Asegure que el
desarrollo rena los siguientes detalles:
La secuencia puede detenerse y puede reinicializarse en cualquier momento usando los
interruptores Start y Stop que se encuentran en
el tablero.

Informe de Laboratorio I

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander


Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura
Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012

La lmpara Fill ser energizada mientras la caja


est llenando.

La lmpara Full ser energizada cuando la caja


est llena y permanecer as hasta que la caja haya
pasado el sensor de proximidad.

La lmpara Run permanecer energizada si el


sistema est operando automticamente.
La lmpara Run, el Motor Transportador y el
Solenoide sern desenergizados si el
sistema es detenido con el interruptor Stop.

NOMBRE
Stary

DIRECIN
I:1/0

DESCRIPCN
Se utiliza la
secuencia que puede
detenerse y puede
reiniciarse en
cualquier momento
utilizando este
interruptor

proxor

I:1/3

lesol

I:1/4

motory

O:2/0

seleve

O:2/1

Bactal

B3:0/0

Es cuando el sensor
detecta la caja la
detiene y la deja
pasar cuando la caja
est llena
Cuando el sensor
detecta que la caja
esta detenida y
comienza a llenar
Motor que transporta
la banda o lleva la
caja
Es el que se activa
para que la caja se
llene o es el que da
el paso al lquido
para llenar la caja.
Es la bandera que se
encuentra en la
primera lnea y es la
numero 1 y se
encuentra tambin

Informe de Laboratorio I

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander


Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura
Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012
B3:0/1

B3:0/2

en la 2 lnea
Es la bandera que se
encuentra en la
segunda lnea y es
la numero 2 y
tambin est en la 3
lnea
Es la bandera que se
encuentra en la
tercera lnea y es la
numero 3

EJERCICIO #4 CONTENEDOR DE LLENADO


CON REINICIO MANUAL
Altere el programa del ejercicio 1 para obtener los siguientes
cambios:

La lmpara Fill ser energizada mientras la caja est


llenando.

La banda transportadora es detenida cuando borde derecho


de la caja es censado por el
Sensor de proximidad.

La lmpara Full ser energizada cuando la caja est llena


y permanecer as hasta que la
caja haya pasado el sensor de proximidad.
Con la caja en posicin y la banda detenida, abra la vlvula
del solenoide y permita que la
caja se llene. El llenando debe detenerse cuando el sensor de
nivel se active (verdadero).

Informe de Laboratorio I

Institucin Educativa Francisco de Paula Santander


Articulacin Centro de Mantenimiento y Manufactura
Modalidad tcnica de electrnica
Febrero de 2012
Seleoide O:2/1
Es el que se activa
para que la caja se
llene o es el que da
el paso al lquido
para llenar la caja.
Fill
O:2/3
Es la lmpara que se
prende cuando la
caja se est llenando
Full
O:2/4
Es la lmpara que se
prende cuando la
caja se est
desplantndose
sobre la banda
Bandera
B3:0/0
Es la bandera que se
1
encuentra en la
primera lnea y es la
numero 1 y se
encuentra tambin
en la 2 lnea
Bandera
B3:0/1
Es la bandera que se
2
encuentra en la
segunda lnea y es
la numero 2 y
tambin est en la 3
lnea
Bandera
B3:0/2
Es la bandera que se
3
encuentra en la
tercera lnea y es la
numero 3

Una vez que la caja est llena, mientras se est presionando


el interruptor Start la caja
Se mover momentneamente hacia afuera de la caja y traern
una nueva caja hacia esa
Posicin. El operario estar obligado a sujetar el botn Start
hasta que la caja sea
Detectada por el sensor de proximidad.

VI. CONCLUSIONES
NOMBRE
Star

Sensor
proxi

DIRECIN
I:1/0

I:1/3

Sensor
leve

I:1/4

motor

O:2/0

DESCRIPCN
Se utiliza la
secuencia que puede
detenerse y puede
reiniciarse en
cualquier momento
utilizando este
interruptor
Es cuando el sensor
detecta la caja la
detiene y la deja
pasar cuando la caja
est llena
Cuando el sensor
detecta que la caja
est detenida y
comienza a llenar
Motor que transporta
la banda o lleva la
caja

Del lab como tal, no cosas obvias sino importantes.

En este laboratorio hemos aprendido a la realizacin


automatizaciones de procesos a travs de sistemas
simulados en plc logixPro.
Entregar un buen laboratorio ya que hemos aprendi a
trabajar en equipo.
Utilizar la tecnologa y aprender a realizar simulaciones
que trae logixPro.

VII. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS


Libros, paginas, manuales, etc

VIII.ANEXOS
Algunas Caractersticas

Informe de Laboratorio I