Anda di halaman 1dari 7

Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular), tambin denominada ordenador

(del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til.
Computadora: Mquina electrnica capaz de almacenar informacin y tratarla automticamente mediante operaciones
matemticas y lgicas controladas por programas informticos.
.
INFORMTICA = INFORmacin + autoMTICA
Informacin: Conjunto de smbolos usados para representar magnitudes, hechos, objetos o ideas.
Computadora: Mquina para procesar informacin.
Informtica: Conjunto de conocimientos tcnicos que se ocupan del tratamiento automtico de la informacin por medio de
computadoras
A CONTINUACIN SE PRESENTARN LAS HERRAMIENTAS DE CLCULO MS IMPORTANTES ANTECESORAS A LA
COMPUTADORA ACTUAL:
El ABACO

Aunque no se conoce quin fue el inventor, se le atribuye parte de la creacin a un instrumento que ya se conoca en el
ao 500 a. c., en Egipto.

Denominado en Japn como Suan-pan, inventado en el ao 4000 a 3000 a.C en China

Es un dispositivo mecnico utilizado para conteo.

Pueden realizarse las operaciones aritmticas bsicas (adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin)

Es la herramienta de clculo ms antigua que se conozca y actualmente todava se emplea pases asiticos.

Puede considerarse el primer dispositivo mecnico para calcular, pero no se le puede llamar computadora por carecer
del elemento fundamental llamado programa.

Es uno de los instrumentos de clculo ms antiguos

El trmino procede del griego abax que significa tabla o superficie plana cubierta de polvo.

Usado para realizar operaciones aritmticas (suma, resta multiplicacin y divisin).

La tabla de contar ms antigua es la tablilla Salamis (originalmente pensada para ser una tabla de juegos), usados por
los Babilonios alrededor del 300 D.C., descubierta en 1846 en la isla de Salamis.

En 1948, el Sr. Joaqun Lima de Moraes, de Brasil, contando con la colaboracin de dos expertos japoneses, estudi la
tcnica de las cuatro operaciones, comprobando que era posible adaptar y simplificar el baco japons para ser usado
por ciegos.

El baco Chino, O Suan-Pan: Est formado por cuentas, que se deslizan a lo largo de varillas tradicionalmente de
bamb. Cada una de las varillas tiene dos cuentas sobre la barra central y otras cinco bajo ella (disposicin 2-5).

El baco Japons, O Soroban: Tiene su origen en el siglo XVI. Inicialmente tena una disposicin de cuentas 2-5 como
en el Suan-pan chino, del que deriva. Posteriormente se le elimin una de las cuentas superiores, quedando en
disposicin 1-5. A principios del siglo XX perdi una de las cuentas inferiores quedando en la actual disposicin 1-4 que
es la ms adecuada al sistema decimal usado actualmente. Es, sin duda, el baco ms evolucionado y con el que se
realizan los clculos con mayor rapidez.

El baco Ruso, O Schoty: Est formado por varillas horizontales, con diez cuentas o bolas en cada una de ellas. En
algunos modelos las dos cuentas centrales son de diferente color para facilitar el manejo.

En la Amrica precolombina: Los mayas tambin utilizaban un baco para clculos principalmente calendricos,
constituido por una cuadrcula hecha con varillas, o dibujado directamente en el suelo; y se utilizaban piedrecillas o
semillas para representar los nmeros. Este baco reciba el nombre de Nepohualtzintzin. En la parte superior de cada
varilla tiene tres cuentas, cada una de ellas con valor de cinco unidades, y en la parte inferior cuatro cuentas, cada una
de ellas con valor de una unidad.
Otros Inventos

Gilbert D Aurillac (Papa Silvestre II, 950-1003): Costruye un autmata de bronce que responde si/no a preguntas de
ndole religiosa y poltica.

Leonardo Da Vinci (1452-1519) : concibe hacia el ao 1500 la primera calculadora mecnica.

Es una mquina de sumar con una serie de engranajes con una relacin de 10 a 1 que representan los dgitos.

En 1967 se hallaron dos manuscritos inditos de Leonardo da Vinci, en ellos, describe una mquina de sumar. Este es
el primer diseo conocido, de una mquina de calcular mecnica.

En 1968 el doctor Roberto Guatelli, gran conocedor de la obra de Leonardo y especializado en reproducciones reales
de sus dibujos, fabric la mquina descrita en dichos documentos.

Wilhelm Schickard (1623) : disea una mquina capaz de realizar las cuatro operaciones bsicas. El modelo fue
destruido en un incendio y nunca llegara a fabricarse. Para algunos se trata de la primera calculadora mecnica
inventada por el hombre.

En 1623 Wilhelm Schickard construy la primera calculadora mecnica y por ello se le considera el padre de la era del
cmputo. Como su mquina usaba piezas de relojera (como dientes y engranajes), tambin se la llam reloj de
clculo. Su amigo Johannes Kepler, quien revolucion la astronoma, la puso en funcionamiento y la utiliz.

John Napier (1617) : desarrolla los vstagos de Napier, formados por un conjunto de piezas con nmeros grabados en
ellas, que podan ser usadas para multiplicar, dividir y extraer races.

La Pascalina

Fabricada en 1642 por el francs filsofo matemtico Blaise Pascal, a los 19 aos. Se le considera el Padre de la
Computadora. En su honor, existe un lenguaje de programacin con su nombre.

El principio bsico de esta mquina calculadora se usa todava en nuestros das en algunos pluvimetros y
cuentakilmetros.

Slo el mismo Pascal era capaz de arreglarla.

Se considera el primer antecedente de tecnofobia, puesto que los matemticos de la poca se opusieron a ella, ante la
eventualidad de que sus trabajos empezaran a no ser necesarios.

El primer nombre que le dio a su invencin fue mquina de aritmtica. Luego la llam rueda pascalina, y
finalmente pascalina. Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.

La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecnicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes.
Dimensiones de 36cm de largo, 13cm de ancho y 8cm de alto.

El primer uso de la Pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal dise la Pascalina para ayudar a su
padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la Pascalina estaba destinada bsicamente a solucionar
problemas de aritmtica comercial.

Las ruedas representaban el sistema decimal de numeracin. Cada rueda constaba de diez pasos, para lo cual estaba
convenientemente marcada con nmeros del 9 al 0. El nmero total de ruedas era ocho, seis ruedas para representar
los nmeros enteros y dos ruedas ms, en el extremo izquierdo, para los decimales. Con esta disposicin se podan
manejar nmeros enteros entre 0'01 y 999.999'99.
Calculadora Universal

Gottfried Leibniz (1646-1716), filsofo y matemtico alemn desarroll en 1694 una mquina multiplicadora.

Esta mquina era mucho ms avanzada que la que haba inventado Pascal y a la que llam calculadora secuencial.

Esta mquina efectuaba adiciones, sustracciones, multiplicaciones, divisiones y evaluaba races cuadradas.

Demostr las ventajas de utilizar el sistema binario en lugar del decimal en las computadoras mecnicas.

Se le acredita el haber comenzado el estudio formal de la lgica, base de la programacin y de la operacin de las
computadoras.

Este original dispositivo recibe el nombre de rueda escalada de Leibniz.

Se hizo famosa gracias a Thomas de Colmar cuando lo uso en su Aritmmetro, la primera mquina de calcular1 que se
comercializ de forma masiva. Tambin se utiliza en la calculadora Curta, una calculadora porttil muy popular
introducida en la segunda parte del siglo 20.
Tarjetas Perforadas
Se trata de lminas de cartn de distintas medidas, en las cules se va grabando la representacin de los bits (0s y 1
s), en forma de espacios perforados y espacios no perforados. Es una de las ms antiguas formas tecnolgicas de
almacenamiento masivo de informacin, de la cual se toma la base de los modernos dispositivos electrnicos.
-Extrado de InformaticaModerna.com. Las tarjetas se colocaban en dispositivos llamados mquinas tabuladoras
mecnicas, capaces de leer y crear nuevas tarjetas, incluso haba formatos de tarjetas en funcin de la cantidad de
filas y columnas que debera contener la tarjeta. Posteriormente se desarrollaron cintas perforadas, las cuales tenan
como principio el mismo que las tarjetas perforadas.

Basile Bouchon : utiliz hacia 1725 , papel perforado en un telar para definir el patrn que se produca sobre la ropa.

Jean Baptise Falcn: en 1728 junto con Basile Bouchon produjo un telar mejorado, que en vez de utilizar el papel
perforado, usaba una secuencia de tarjetas. Se comenzaba a controlar una mquina con instrucciones codificadas.

Joseph Marie Jacquard (1752- 1871): en 1801 perfecciona la primera mquina que utiliza tarjetas perforadas; sta
era un telar, que poda tejer automticamente diseos complejos, de acuerdo a un conjunto de instrucciones
codificadas en las tarjetas perforadas. Este invento aos ms tarde fue empleado para permitir a los computadores
almacenar y leer datos.
Maquina Diferencial

Charles Babbage matemtico e ingeniero britnico.

Su trabajo se desarroll, principalmente, en lo que hoy se conoce como "investigacin de operaciones.

Desarrolla tablas actuariales tan exactas que an hoy en da, las compaas de seguros las usan.

Corrigi los errores que tenan las tablas de logaritmos.

Elabor varias tablas astronmicas e inclusive invent el primer cuenta kilmetros de la historia.

En 1822 empez a disear la mquina analtica (1833).

Esta mquina supero exitosamente todo lo que se haba inventado hasta entonces, en ella se combinaban las
operaciones aritmticas bsicas con procesos de decisin.

La mquina tena una unidad de entrada y otra de salida, usando la idea de las tarjetas perforadas.

Esta mquina era, en esencia, una computadora de aplicacin general, por lo que Babbage es considerado el
precursor de la computadora.

El primer intento de Charles Babbage para disear una mquina fue la mquina diferencial, que fue un computador
diseado especficamente para construir tablas de logaritmos y de funciones trigonomtricas evaluando polinomios por
aproximacin.

Charles Babbage ha sido considerado por algunos como el padre de las computadoras modernas, pero sin duda
tambin puede ser considerado el padre de las impresoras modernas. Ms de 150 aos despus de sus planos y un
trabajo minucioso del Museo de Ciencias de Londres, dieron como resultado la construccin de la Mquina Analtica.
Los planos del matemtico y cientfico incluan un componente de impresin, el cual ha sido reconstruido por el Museo
y es funcional. Esta impresora consta de 8000 piezas mecnicas y pesa aproximadamente 2,5 toneladas.

La mquina analtica tena dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas de Jacquard, un procesador
aritmtico, que calculaba nmeros, una unidad de control que determinaba qu tarea deba ser realizada, un
mecanismo de salida y una memoria donde los nmeros podan ser almacenados hasta ser procesados.
Primer Programador

Ada Augusta Byron colabora en la concepcin de la mquina analtica de Babbage.

Una de sus geniales ideas fue la de que un clculo grande poda contener muchas repeticiones de la misma secuencia
de instrucciones. Luego, usando un salto condicional sera posible preparar solamente un juego de tarjetas para las
instrucciones recurrentes.

As describi lo que nosotros ahora llamamos un "bucle" y una "subrutina".

Ada dise por s misa un programa para la mquina de Babbage que calculaba los nmeros de Bernoulli. ste es el
primer programa de computadora que se reconoce.

Es reconocida y respetada como la primera programadora de Computadoras de la historia, y en honor de quien se


puso el nombre de Ada al conocido lenguaje de programacin

Otros Personajes
George Boole: desarroll en 1847 un nuevo tipo de lgebra (lgebra de Boole) e inici los estudios de lgica simblica. Esta
teora de la lgica es la base del desarrollo de los circuitos de conmutacin tan importantes en telefona y en el diseo de las
computadoras electrnicas.
El lgebra booleana tambin ha sido empleada en campos como la economa o incluso la biologa sinttica, en el que se intenta
desarrollar organismos vivos artificiales.
Burroughs (EEUU, 1855-1898).

Termin de construir su primera sumadora en 1885, pero la mquina no lograba hacer los clculos con velocidad.

En 1886 fund la compaa American Arithmometer.

En 1888 logr perfeccionar su sumadora y patentarla.

En 1892 la mquina comenz a producirse en serie y muchos bancos y compaas contables la compraron.

En 1905, el nombre de su compaa se cambi al de Burroughs Adding Machine Company. Por muchas dcadas ms
fue la compaa ms importante en diseo y venta de mquinas sumadoras.
Herman Hollerith: especialista en estadstica.

Cre la mquina tabuladora (1887) para realizar el procesamiento de datos del censo de los Estados Unidos.

Conteos que demoraban normalmente 9 aos pasan a ser realizados en tan solo 2 aos.
Hollerith adems crea la empresa Tabulating Machine Company (1896) que ms tarde se fusion con otras tres compaas y
formaron Internacional Business Machines Corporation (IBM).
Von Neumann: En 1946, en colaboracin con Arthur W. Burks y Herman H. Goldstine, escribi Preliminary Discussion of the
Logical Design of an Electronic Computing Instrument. Las ideas contenidas en este artculo, dan forma a la Arquitectura Von
Neumann, base para la construccin de todos los computadores hasta el momento.

El concepto central consiste en almacenar programas y datos, en el mismo medio (memoria).

Transforma la ENIAC en una mquina programable por el usuario a travs del almacenamiento de programas.

Dise la EDVAC, acrnimo de Electronic Discrete Variable Automatic Computer, que fue la primera mquina en usar
cintas magnticas.

Fue el primero en usar la aritmtica binaria en una computadora electrnica.

Adems la Mquina de Von Neumann crea el concepto de la Unidad de control.


Alan Turing: Gran matemtico, lgico y terico de la computacin. En 1936, public el artculo "On computable numbers", que
estableci las bases tericas para la computacin moderna.
En l describi lo que despus se llam la "Mquina de Turing": un dispositivo terico que lea instrucciones de una cinta de
papel perforada y ejecutaba todas las operaciones de una computadora. El artculo tambin fij los lmites de las ciencias de la
computacin al demostrar que existen problemas que ningn tipo de computadora podr resolver.
En 1938 construy "Colossus", una mquina cuyo propsito era descifrar el cdigo secreto militar alemn y que fue terminada
en 1943. En la actualidad se le considera la primera computadora digital electrnica.
Nacen los Ordenadores
ABC

Primera computadora digital electrnica automtica desarrollada entre los aos de 1937 a 1942.

ABC = AtanasoffBerryComputer. Conteniendo el nombre de su inventor John Vincent Atanasoff y el de su ayudante


Clifford Berry.
Capaz de resolver con un alto grado de exactitud ecuaciones simultneas de hasta 29 incgnitas.

MARK 1: Primera computadora electro-mecnica (1944).

Howard Aiken (1900-1973), graduado de fsica de la Universidad de Harvard, con el apoyo de IBM, construye la
Automatic Sequence Controller Calculator (ASCC).

Est basada en los descubrimiento de Babbage con su Mquina analtica.

Construida a base de rels, dispositivos electromecnicos para regular y dirigir la corriente en un circuito (700,000
aprox.).

Trabajaba con cdigo decimal, realizaba las cuatro operaciones bsicas.

Velocidad: un par de dcimas de segundo para sumar o restar; dos segundos multiplicando dos nmeros de once
cifras y divida en poco ms de cuatro segundos.

La memoria se gobernaba manualmente por una serie de interruptores.

Las instrucciones se ingresaban por medio de cinta perforada y la salida se obtena en dos impresoras / listadoras o
directamente a cinta perforada.

Media 15 mts. de largo x 2,4 mts. de alto. Estaba formada por 800.000 piezas y ms de 804 Km de cable.

Posteriormente se construyeron Mark II y Mark III


ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)

Creada en 1947 por los ingenieros Presper Eckert y John W. Mauchly, de la Universidad de Pennsylvania.

El objetivo principal de su construccin fue: El calculo de tablas de trayectoria de proyectiles.

17.468 tubos de vidrio al vaco (ms resistencias, condensadores, etc.), con 32 toneladas de peso, 2,40 de ancho y 30
metros de largo.

La velocidad de clculo era entre 500 y 1000 veces superior a las calculadoras electromecnicas de su tiempo, casi la
velocidad de las calculadoras de bolsillo de hoy.

5,000 sumas o restas y 300 multiplicaciones por segundo.

Consumo de energa de 150 kilowatts por hora aproximadamente (equivalente al consumo de un gran bloque de
casas o de mil lavadoras)

Es considerada la primera computadora electrnica.

Fue finalmente retirado del servicio activo en 1955, habiendo trabajado durante 9 aos.
UNIVAC (Universal Automatic Computer)

Nuevamente Presper Eckert y John W. Mauchly son sus creadores (1951)

Primera computadora en utilizar un compilador (traduce lenguaje de programa en lenguaje de mquina).

Posee un sistema de cintas magnticas que podan leerse hacia adelante y hacia atrs.

Mquina decimal con 12 dgitos por palabra, instrucciones de una sola direccin y dos instrucciones por palabra.

Su memoria era todava de lneas de retardo de mercurio y tecnologa a vlvulas.

Su sucesor, el UNIVAC II, sustituira aquella memoria por una de ncleos de ferrita.

El UNIVAC 1103 era una mquina de 36 bits, aritmtica por complemento a uno y de punto flotante y, por primera vez,
con capacidad de interrupciones.

En 1960 Grace Murray Hooper present su primera versin del lenguaje COBOL (Common Business-Oriented
Language) para UNIVAC.

En 1952, Univac (no el modelo original sino otra) se utiliz para computar el resultado de las elecciones presidenciales
entre Eisenhower y Adlai Stevenson. El resultado (victoria de Eisenhower) se supo 45 minutos despus de que
cerraron los colegios electorales.
Generaciones de Computadoras
Primera Generacin (19451955): Los tubos de vacio

Construidas bsicamente con tubos de vaco y cableado como transmisor de datos.

Programadas en lenguaje mquina (cdigo binario).

Utilizan tarjetas perforadas.

Gran tamao y muy costosas (relacin costo-valor).

Uso restringido a grandes empresas y organismos estadales: aplicaciones en el rea cientfico-militar.

Comercializacin casi nula.

Herman Hollerith funda IBM.

Mquinas de 1era. Generacin: UNIVAC, IBM 650.

Sistemas constituidos por tubos de vaco.

Mquinas grandes y pesadas. se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas). Son costosas
(de un costo aproximado de 10,000 dlares).

Alto consumo de energa, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas

Continas fallas o interrupciones en el proceso.

Programacin en lenguaje de mquina.

Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.

Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.

La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta
computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los
discos actuales.

Segunda Generacin (19551965): Circuitos de transistores

El componente principal es el transistor: Disminucin del tamao, consumo y produccin de calor.

Mayor capacidad de almacenamiento y mayor velocidad.

Reduccin de espacio fsico y costos.

Aparecen dispositivos magnticos de almacenamiento externo (cintas y discos).

Nace lenguajes de programacin de alto nivel como, Cobol (Common Business Oriented Language), Basic (Beginers
All purpose Symbolic Instruction Code).

Programas hechos a la medida.

El usuario final no tiene contacto directo con la maquina.

Aparece la nocin de concurrencia del procesador.

El campo de aplicacin se extiende a administrativo.

Aparecen muchas compaas.

Mquinas de la 2da. Generacion: Philco 212, UNIVAC M460, IBM 709 y NCR 315.

Transistor como potente principal. El componente principal es un trozo pequeo de semiconductor y se expone en los
circuitos transistorizados.

Disminucin del tamao.

Disminucin del consumo y de la produccin de calor.

Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en milisegundos.

Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos.

Lenguajes de programacin de alto nivel, ms potentes y ensambladores (fortran, cobol y algol)

Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de
propsito general.

La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I"

Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generacin (19651975): Circuitos integrados

Construidas en base a circuitos integrados (LSI) en sustitucin del transistor.

Contina la tendencia de disminucin del tamao.

Contina la tendencia de reduccin del consumo energtico.

Aparecen los sistemas operativos.

Surge el concepto de Base de Datos.

Se emplean redes de terminales perifricos.

Aparecen los minicomputadores, pero los Los Mainframes siguen controlando el mercado.

Mainframes de 3era. Generacin: IBM 360, CDC 6000, IBM 370, UNIVAC 1110, CDC 7600, Burroughs 6000.

Minis de 3era. Generacin: DEC, VAX, HP, Siemens.

Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene
los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores.

Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas elctricas.

Surge la multiprogramacin.

Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis matemticos.

Emerge la industria del "software".

Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.

Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes.

Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.

Teleproceso: se instalan terminales remotas, que acceden a computadoras centrales para realizar operaciones, extraer
o introducir informacin en bancos de datos, etc.

El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Cuarta Generacin (1975): VLSI

Aparece la tecnologa VLSI ( Very Large Scale Integration), es decir el Microprocesador (Integracin de toda la CPU de
un computador en un solo circuito integrado).

La disminucin de tamao alcanza limites insospechados.

Steves Jobs y A. Wozniak, crean el primer microcomputador de uso masivo (1977). Se funda Apple.

Aparecen los microcomputadores llamados PC (Personal Computer).

Se desata la llamada Revolucin informtica.

Aparece el floppy disk como unidad de almacenamiento secundario.

Aparecen gran cantidad de lenguajes de programacin.

Interaccin humano-computador constante.

Aparecen las redes de interconexin de computadoras.


Minis y Mainframes de la 4ta. Generacin: CDC, CRAY, Hitachi, IBM.
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, es decir, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento.
Reducen el tiempo de respuesta

Quinta Generacin: Internet+HTML=Sociedad de la informacin


La masificacion del uso de la Internet crea un estadio nuevo en la computacin, redefiniendo su interrelacin con la sociedad. El
computador deja de ser fundamentalmente una herramienta de calculo para convertirse principalmente en un medio de
comunicacin. Este nuevo rol del computador impacta de tal manera a la sociedad que termina por modificarla econmica,
poltica, social y culturalmente, definiendo lo que se ha dado en llamar la Sociedad de la Informacin, que denota la nueva
forma de organizacin social en el contexto de un mundo signado por el fenmeno de la Globalizacin.
1.
Mayor velocidad
2.
Lenguaje natural y lenguajes de programacin: PROGOL Y LISP
3.
Capacidad de traduccin entre lenguajes que permitirn la traduccin instantnea de lenguajes hablados y escritos.
4.
Caractersticas de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento humano.
5.
Aumenta la capacidad de memoria.
6.
Inteligencia artificial que recoge en su seno a sistemas expertos, lenguaje natural, la robtica y reconocimiento de la
voz.
Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano
usados en la solucin de problemas a la computadora.
Robtica: La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de computacin hbrido
independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan
responder de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la
experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como
redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la
transmisin.
Evolucin Futura
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms
elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez ms pequeo.
Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el desarrollo de la tecnologa de computadoras. Las redes
son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicacin bien sean fijos o mviles.
Enlaces de Inters
HISTORIA, ANTECEDENTES Y GENERACIONES DE LA COMPUTACIN
http://es.youtube.com/watch?v=uuJuem8WNag
http://es.youtube.com/watch?v=FWglvHJjdU0&feature=related
Primera http://es.youtube.com/watch?v=33uKboF0djU&feature=related
Segunda http://es.youtube.com/watch?v=FqmETwY-p3k&feature=related
Tercera http://es.youtube.com/watch?v=KT9qR8EH3-E&feature=related
Cuarta http://es.youtube.com/watch?v=UqjvNNyhxUU&NR=1
Quinta http://es.youtube.com/watch?v=mU8rQy7JXfQ&feature=related
Cmo Funciona el PC http://es.youtube.com/watch?v=uUflApzj9ao&feature=related
Dentro de la PC http://es.youtube.com/watch?v=lYXiYU1v-xU&NR=1
Historia del procesador http://es.youtube.com/watch?v=pw7ZRxzdJjo&NR=1
Los Sistemas Operativos
http://es.youtube.com/watch?v=NvsdOCawaSQ&feature=related
Revisar
http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm

Anda mungkin juga menyukai