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Conclusin

En un software de matriculacin vemos muy ligado diferentes tipos de


diagramas UML, como lo es el diagrama de casos de usos y de
secuencia, dado que este tipo de diagrama nos ayuda ntegramente a
la interaccin del actor y el sistema, en este caso en un sistema de
Matriculacin el actor es el usuario o estudiante que desea
matricularse llevando acabo un proceso interactuando con el sistema
(Actores, Sistema), y llevando siempre la secuencia mostrando
profundamente la interaccin de un conjuntos de objetos dentro del
sistema a travs del tiempo.

Diagrama de Clase.
Qu es?
Un diagrama de clase en el estudio de Lenguaje Unificado de
Modelado tambin llamado UML no es nada ms que un tipo de
diagrama esttico, que muestra lo que un sistema puede hacer, y
como fue construido, que nos ayuda a describir la estructura de un
sistema, tales como sus interrelaciones estas pueden ser Herencia,
Agregacin, Asociacin, siendo el pilar bsico del modelado con UML.
Qu tiene de importante?
Antes mencionado El Diagrama de Clases es el pilar bsico del
modelado con UML, existe el diagrama de clases de ms alto nivel,
que lgicamente es un dibujo de los paquetes que componen un
sistema.

Diagrama de casos de uso.


Qu es?
Bsicamente encontramos que un diagrama de casos de uso es una
forma de diagramar comportamientos UML mejorado. En dicho
diagrama de casos de uso encontramos que describe el Qu hace?
Pero no el Cmo lo hace? Que determinara lo funcional del sistema
basndose en el comportamiento general del sistema.
Qu tiene de importante?
El diagrama de casos de usos nos muestra la interaccin entre
actores y sistema que bsicamente es lo ms importante

ayudndonos y facilitando que principiantes comprendan mejor lo que


el sistema hace. Existen 3 relaciones principales en los casos de usos,
siendo el de:

Inclusin (Include)
Extensin (Extend)
Generalizacin.
En resumen nos muestra quien usa la aplicacin o sistema y que
pueden hacer, Diagrama de casos de uso.

Diagrama de secuencia.
Qu es?
Como su nombre propio lo indica, el diagrama de secuencia es un
diagrama usado para modelar interacciones entre objetos en un
sistema, indicando la secuencia del mismo. Las interacciones
representan la secuencia de mensajes entre instancias de clases,
componentes, subsistemas o actores.

Qu tiene de importante?
A diferencia de los dems tipos de diagramas UML, El diagrama de
secuencia muestra profundamente la interaccin de un conjunto de
objetos a travs del tiempo y se modela para cada caso de uso,
llevando una conexin cercana con el diagrama de casos de usos.

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