CATASTROFES
Shirley M. Hammond
Traduccin: Lola Bejarano
PREFACIO
La idea de este libro fue concebida despus de muchos aos de entrenar
perros de bsqueda en catstrofes, y usa mis experiencias personales de
intervencin en el terremoto de Ciudad de Mjico en 1985, el terremoto de Loma
Prieta en 1989, el atentado de Oklahoma en 1995 y el ataque terrorista del World
Trade Center del 11 de septiembre 2001. Existe una necesidad real de informacin
ms detallada sobre el tema. Mientras que algunos libros brindan informacin
general, a todos les falta algunos detalles importantes. Debido a ello durante aos
he estado enviando a los guas que me lo solicitaran material sobre cmo entrenar
una conducta especfica para la bsqueda. Este libro incorpora las guas de
entrenamiento que escrib a lo largo de los aos.
Este material lo guiar en la seleccin, adiestramiento, y preparacin de un
perro para la certificacin y el eventual operativo como perro de bsqueda en
derrumbes o como voluntario local. No existe una receta nica para adiestrar un
perro. Todos los perros son diferentes y un buen adiestrador tiene que ser capaz
de recurrir a su bolsa de conocimientos y encontrar un mtodo que funcione para
cada perro. Los mtodos que describo son los que uso en mis clases de
adiestramiento de perros de byr.
Para los guas que aspiran a adiestrar un perro de bsqueda en catstrofes y/o
convertirse en un miembro de FEMA (Federal Emergency Management AgencyAgencia Federal de Manejo de Emergencias), aqu est la gua para lograr ese
objetivo. Aquellos guas que quieren adiestrar a sus perros para bsqueda en
desastres urbanos, pero que no estn interesados en unirse a una fuerza operativa,
podrn proveer a sus comunidades de un binomio bien entrenado para asistir en la
deteccin de personas atrapadas o sepultadas en una estructura.
Independientemente de sus objetivos finales, el plan de adiestramiento en muy
parecido y puede usarlo para prepararse a Ud. y a su perro para cualquier
situacin de byr.
Desafortunadamente, en los aos venideros seguramente habr ms desastres
naturales y ataques terroristas. En tales emergencias, habr una continua
necesidad de binomios de respuesta a emergencias entrenados para ayudar a
salvar o recuperar vctimas. Los perros de bsqueda en catstrofes que han
completado su programa de adiestramiento son capaces de buscar en estructuras
colapsadas de manera segura y confiable. Trabajan en modo de bsqueda y pueden
transitar de modo confiable sobre escombros y materiales inestables. Han
demostrado ser miembros invaluables de los equipos de bsqueda y rescate en
catstrofes. Con el entrenamiento adecuado, Ud. y su perro pueden hacer una
diferencia real ayudando a responder en los desastres que inevitablemente
azotarn a algunas de nuestras comunidades.
Feliz adiestramiento,
Shirley Hammond
quera hacer una declaracin pblica. Cada catstrofe es diferente y afecta a los
miembros del equipo de manera diferente. Debe recordar que sus emociones
viajan por la tralla hasta su perro. Los perros perciben el estrs del gua, haciendo
que nos cuestionen y posiblemente perdiendo confianza en lo que estamos
haciendo. Si le est costando lidiar con sus emociones o problemas, es mejor que
no trabaje a su perro.
El gua debe ser capaz de aprobar ciertos cursos y pruebas. Las prioridades de
esta lista son primeros auxilios bsicos y RCP, sin embargo tambin conviene la
clase de respuesta en emergencia de la cruz roja, o convertirse en un tcnico
mdico en emergencias. Cuantos ms conocimientos tenga como gua, ms podr
ayudar a su equipo en momentos de necesidad.
Los miembros potenciales de equipos de byr en catstrofes urbanas necesitan
saber RCP para convertirse en rescatistas profesionales. Otros cursos importantes
son espacios confinados, Matpel, clases de estrs crtico en incidentes, muy
importantes para la salud mental de los guas. Consulte con FEMA cuales son los
cursos necesarios.
Marcacin
Introduciendo distractivos
Simulacro de certificaciones
En la cima de la pirmide:
Certificacin
Operativos
PRINCIPIOS Y TECNICAS DE OBEDIENCIA BASICA
Todos los perros incluyendo PBC deberan recibir instruccin en
obediencia bsica. El perro debera saber el sit, qudate, aqu, deja eso, y alejarse
(off) bajo comando. Hay muchos libros y adiestradores buenos que le pueden
ayudar con obediencia bsica y est ms all del alcance de este libro entrar en
detalle, dado que nos enfocaremos en las habilidades nicas que necesita un PBC.
Recomiendo anotarse en una clase de obediencia (educador/adiestrador canino).
Pese a ello, tengo algunos principios preferidos y tcnicas de adiestramiento
canino que creo que tienen importancia real en el entrenamiento de perros de
bsqueda en catstrofes. Estos incluyen:
3 ADIESTRANDO LA MARCACIN
LA MARCACIN CON LADRIDO
La primera conducta que debera ensear es ladre en respuesta a un
comando. Esto es muy importante porque el PBC debe aprender a ladrar cuando
encuentra una vctima para avisarle al gua o al equipo de rescate que ha
encontrado a alguien o ha detectado olor humano. Este es el trabajo principal del
perro y debe ser aprendido sin fallas.
El gua puede empezar por adiestrar al perro para que ladre bajo comando a
edad temprana en su casa. Enseamos esto usando un sistema de refuerzos
cuando el perro ladra en el momento apropiado. Para lograr esto, Ud. debe
encontrar un juguete favorito o comida que motive mucho al perro. Si el perro aun
no ha identificado su juguete o comida favoritos, Ud. debe convertir una comida o
juguete en su favorito. Yo recomiendo cualquier juguete tipo mordedor o chorizo.
Durante muchos aos los instructores de obediencia le recomendaban a los dueos
de perros no jugar con sus mascotas haciendo presa porque poda promover
conductas agresivas. La mayora de los adiestradores modernos ahora opinan que
jugar con presa no es mala idea, pero de todos modos recuerde que Ud. est
intentando adiestrar un PBC y el uso apropiado de un juguete para morder es una
manera efectiva para ensearle al perro a ladrar en el momento apropiado. Si se
usa comida como premio, debe ser en trozos pequeos y ser apetitosa, blanda y
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El figurante se acuesta
dos tambores. Esto permitir que el barril sea lo suficientemente largo para que el
figurante se esconda de manera relativamente cmoda. Asegrese de atornillar
frenos para la tapa, adentro del barril en la punta abierta, para evitar que la tapa o
puerta sea empujada hacia adentro.
Se debe construir una puerta o tapa que entre ajustadamente en la punta
abierta. La puerta debe tener una manija del lado de adentro para que el figurante
pueda sostener. Debe tener varios agujeritos pequeos a nivel del suelo para que
salga el olor del figurante. Algunas puertas son ms elaboradas, teniendo una
pequea puerta guillotina cerca de la parte inferior para premiar al perro. La tapa
debe tener una pequea ventana para que el figurante pueda ver al perro y al gua.
Esto se puede tapar para ejercicios ms avanzados. El mismo diseo de tapa de
puerta se puede usar en cualquier barril de marcacin, sin embargo, todas tienen
que tener el tamao adecuado para que el olor solo salga por los agujeros de abajo.
Esto es importante para ensearle al perro a focalizar donde el olor es ms fuerte.
Si el olor puede salir por otros lugares le resulta ms difcil al perro realizar una
marcacin focalizada. Al ubicar los barriles es importante considerar la direccin
del viento. Una vez establecida la conducta, el barril debe moverse a distintos
lugares de entrenamiento.
Otro tipo de barril se puede construir a partir de barriles de plstico o caos
de cemento para cloacas, y luego se pueden enterrar parcialmente en tierra o
arena. Enterrar parcialmente el barril de plstico o cao de cemento ayuda a
controlar de donde sale el olor. Los barriles de plstico son livianos y fciles de
mover. Tienen que ser ubicados cuidadosamente y asegurados o enterrados
parcialmente para que no rueden. Los dos barriles de plstico se unen (uno
generalmente entra unos centmetros dentro del otro) con tornillos pequeos y
luego se cubren con aislante de silicona para evitar que se escape olor por la
costura. Los livianos barriles de plstico se pueden transportar a distintas reas
cuando llega el momento de asegurar la marcacin para la certificacin.
En la certificacin FEMA tipo II, uno de los elementos evaluados es la
marcacin focalizada en algn tipo de barril de marcacin. Para aprobar este nivel
de desempeo, su primer paso es presentarle el barril de marcacin a su perro.
Lleve al perro a un barril y djelo investigarlo. Arroje su juguete dentro del barril,
al fondo y anmelo a entrar. Si el perro no tiene problema, el entrenamiento puede
progresar.
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El figurante hace una despedida corta y se mete al barril abierto con un juguete.
El binomio debera comenzar los siguientes sets de ejercicios a
aproximadamente 15 metros del barril de marcacin. El figurante activa al perro
con juguete y luego corre y se desliza dentro del barril de marcacin. En este
punto no se usa la puerta, el barril permanece abierto. Ni bien el figurante est
ubicado, el gua le da al perro la seal de mano y el comando verbal de bsqueda al
soltarlo. El perro debera ir inmediata y directamente al barril y ladrar pidiendo el
premio. El figurante debe premiar al primer ladrido y jugar animadamente con el
perro mientras lo trae de regreso al gua. El gua se hace cargo del perro mientras
el figurante inmediatamente vuelve a correr al barril y se introduce. Para mejores
resultados y para mantener la excitacin, estos ejercicios deben hacerse muy
rpidamente.
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Barril abierto
Set #3:
Barril medio abierto
figurante a la vista
5-10 ladridos
figurante a la vista
5-10 ladridos
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figurante no visible
figurante no visible
figurante no visible
15-20 ladr
5-10 ladr
20 + ladr
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La caja remota de entrenamiento tiene una puerta guillotina que se controla con
una soga.
LA CAJA REMOTA DE ENTRENAMIENTO
La caja remota, como el barril de marcacin, es una gran herramienta de
entrenamiento. Puede usarse para ensear marcacin, para motivar al ladrador
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Cuando el perro le ladra a la puerta cerrada, esta se abre como por arte de
magia.
Da dos
Set#1
Figurante en la caja
Caja remota abierta
Caja remota abierta
Caja con rendija abierta
fig. visible
fig. visible
fig. no visible
10-15 ladr.
15-20 ladr.
5 ladr.
fig. visible
fig. no visible
fig. visible
15-20 ladridos
5-10 ladr.
20-25 ladr.
Set #3
Figurante en la caja
Caja remota abierta
Caja con rendija abierta
Caja cerrada
fig. visible
fig. no visible
fig. no visible
15-20 ladridos
5-10 ladr
20-25 ladr
Da tres
No se hacen despedidas, salvo que sean necesarias para motivar al perro.
Durante el set 2, el perro no debera ver al figurante meterse en la caja y el
figurante no sale de la caja para premiar al perro. El gua se lleva al perro
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fig. no visible
fig. no visible
fig. no visible
10-15 ladridos
3 ladr.
10-15 ladr.
Set #2
El perro no debe ver cuando el figurante ingresa a la caja. En el segundo y
tercer ejercicio se piden 20-30 segundos de marcacin en vez de cantidad de
ladridos.
Caja remota 1/8 abierta
fig. no visible
5-10 ladridos
Caja cerrada
fig. no visible
20 segundos
Caja abierta
fig. visible
30 segundos
Set #3
El perro no debe ver al figurante entrar a la caja. El gua premiar al perro en
el segundo ejercicio. El ltimo ejercicio del da debera terminar con un abultado
cheque para el figurante!
En el ejercicio dos se cuentan los ladridos; en el uno y tres se toma el tiempo
de marcacin.
Caja remota 1/8 abierta
Caja cerrada
Caja cerrada
fig. no visible
fig. no visible
fig. no visible
20 segundos
5-10 ladr.
30 segundos
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4 ENTRENANDO AGILIDAD
El entrenamiento en agilidad le brinda al perro de bsqueda en catstrofes
destrezas que eventualmente necesitar para deambular con cuidado, confianza y
xito sobre cualquier tipo de escombros o desperdicios que encuentre en un
operativo. La vida del perro puede depender de lo bien que ha aprendido estas
destrezas. Un perro que no se siente cmodo y seguro sobre los escombros se
pondr en modo de supervivencia y no ser un buscador efectivo.
Muchos guas preguntan si las clases de agility destinadas a obtener ttulos
AKC son un buen modo de ensear destreza a un perro de catstrofes. Estas clases
pueden ser una muy buena experiencia siempre y cuando Ud. le haga entender al
instructor que su perro es un PBC y que Ud. no est buscando velocidad. Utilice
estas clases para ayudar a ensearle al perro movimientos controlados, mientras
construye su confianza. Las clases de agility AKC solo deben considerarse una
parte del entrenamiento de agilidad de su perro. El perro an debe ser expuesto a
la agilidad sobre escombros que se detallan ms adelante. El equipamiento fijo de
agility pueden brindarle al perro confianza en una pista fija de agility, pero el perro
debe practicar sobre estructuras cambiantes de material de derrumbe para poder
generalizar las destrezas necesarias para la experiencia real de una catstrofe.
CONSTRUYA CIMIENTOS SOLIDOS
Antes de comenzar a entrenar, hay algunos puntos importantes que deben ser
considerados. El entrenamiento de agilidad puede comenzar a una edad muy
temprana. Sin embargo, es importante que los obstculos sean simples y de un
nivel que un cachorro pueda recorrer exitosamente. No debe permitirse nunca
que el cachorro o perro se caiga, se estrese o se asuste de los obstculos. Si en
algn momento el perro parece estarse estresando, inmediatamente lcelo para
sacarlo del obstculo. No lo deje saltar y no lo deje seguir sobre el obstculo.
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Sobre superficies resbalosas el perro debe aprender a relajar las patas para
mantener la traccin.
UBICAR INDEPENDIENTEMENTE LAS PATAS
Una habilidad importante que debe aprender el perro es como ubicar las patas
traseras en un lugar exacto. Antes de que el perro pueda caminar de manera
segura sobre escombros o trepar escaleras, debe aprender a ubicar sus cuatro
patas independientemente. Los perros coordinan muy bien su vista con sus patas
delanteras, sin embargo, no lo hacen muy bien con su parte trasera. En muchas
razas la parte trasera solo sigue a la delantera. Generalmente los perros pequeos
coordinan mejor sus patas traseras que las razas ms grandes. Los perros
aprenden mejor esta habilidad a edad temprana y se vuelve ms natural a medida
que el perro va madurando.
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Caminar sobre tabla. Los elementos bsicos son el junto, sit, down, ir despacio y
girar.
Con los cachorros, comience con la tabla en el suelo. Para perros adultos
comience con la tabla elevada 30 cm. En ambos casos haga que el perro camine
con las cuatro patas sobre la tabla. No permita que el perro se baje de la tabla. Una
vez que el perro est caminando sin esfuerzo sobre la tabla, empiece a pedirle el
sit, down, ir lento y finalmente girar sobre la tabla. Al principio ensee estos
ejercicios individualmente y cuando el perro domina las habilidades, comience a
encadenarlos en secuencias variables. Una vez que el perro logra dominar con
confianza y facilidad estos ejercicios, empiece a elevar la tabla gradualmente de a
30 cm por vez hasta 1m. Eventualmente el perro estar caminando sobre tablas
elevadas a 3 o 4 m. La capacidad del perro para dominar estas habilidades bsicas
ser muy importante en el aprendizaje de las futuras lecciones de agilidad
necesarias para desplazarse por los escombros.
Vereda de arcos
Ahora que el perro domin la caminata por la tabla, es tiempo de introducir la
vereda de arcos. El objetivo de la vereda de arcos es desarrollar la habilidad de
ubicar independientemente las patas. Esta es una habilidad muy importante para
desplazarse por todo tipo de escombros que ofrecen una superficie despareja. La
vereda de arcos fue diseada por Bev y Larry Peabody para ensear ubicacin
independiente de las patas. Se taladra una serie de agujeros de media pulgada en
el centro del 2x4, separados 30 cm. Los arcos en forma de U, se hacen a partir de
caos de PVC de media pulgada. La altura de los arcos vara entre 10 y 30 cm.
Para ms informacin vea el anexo D.
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La vereda de arcos le ensea a ubicar las patas a perros de todas las edades y
tamaos.
El perro debe aprender a pasar por encima de todos los arcos. Para perros
muy jvenes, comience con la vereda de arcos sobre una tabla solida a 10cm del
suelo. Coloque el marco de 2x4 que contiene los arcos encima de una tabla para
darle una apariencia ms slida. El primer arco debe estar por lo menos a 30 cm
del comienzo. Los arcos deben ser todos de diferentes alturas. En cuanto el perro
camina cmodamente por encima de todos los arcos, quite la tabla de abajo. Esto
cambiar dramticamente el aspecto y la dificultad. Adems de pasar por encima
de los arcos, es importante para el perro ubicar la pata justo en un lugar. El perro
debe dar un paso por encima del arco y ubicar la pata sobre el marco de 2x4. Haga
que el perro adquiera mucha experiencia en esta destreza antes de elevar la altura
del arco.
Comience con la vereda a 30-90 cm del suelo y a medida que el perro
desarrolla destreza elvela a 1,2-1,5 m. Cambie la ubicacin de los arcos para que
el perro encuentre algunos cortos mezclados con los ms altos, y nunca en la
misma secuencia. Es importante ensearle al perro a pasar por encima de los
arcos sin pisarlos, poniendo las patas sobre el marco de 2x4. El uso del clicker
anda muy bien para este ejercicio. Algunos perros pueden tratar de caminar sobre
uno de los rieles de 2x4, y no se los debe dejar. Cuando el perro domina esta
destreza, baje un extremo de la vereda para que el perro tenga que subir una
pendiente leve. El ngulo no puede aumentar demasiado ya que se pondra
empinado y resbaloso.
En el momento en que el perro est ubicando la pata, haga click para marcar la
conducta. Al ensear la vereda de arcos, muchos guas usan un comando
(ubica?) para decirle al perro que ubique la pata. Si bien es un buen comando,
no se lo debe usar demasiado. El uso de ese comando para cada movimiento que
hace el perro har que el perro se vuelva dependiente del comando y trabaje muy
lentamente. As que sea prudente al usarlo. Solo debera usarse el comando
cuando sea necesario o para ayudar a bajar la velocidad de perros rpidos o para
alentar a los perros que no se animan a poner las patas sobre un obstculo nuevo.
Escalera
El objetivo de este ejercicio es que el perro pueda trepar por escaleras de ser
necesario, adems de seguir desarrollando la habilidad de ubicar
independientemente las patas. La escalera es una combinacin de destrezas que
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Tabla movediza
El objetivo de esta destreza es ensearle al perro a controlar el movimiento de
un objeto bajando la velocidad, detenindose o bajando su centro de gravedad, en
vez de bajarse de un salto de los objetos que se mueven, segn su instinto natural.
Se crea la tabla movediza poniendo una tabla de 30cm de ancho, 5cm de grosor y
unos 4 a 5 m de largo arriba de dos tambores de 200 litros. Los tambores se ponen
de costado, uno en cada punta de la tabla. La tabla debe sobresalir de cada tambor
unos 30cm. Durante la fase inicial los tambores deben estar quietos. Ponga
madera o bloques de cemento contra cada lado de los tambores para que no se
muevan. Deje que el perro atraviese varias veces la tabla movediza estacionaria.
Una vez que est cmodo con este obstculo, aleje las maderas o bloques unos 23cm de los tambores para crear algo de movimiento en la tabla. Siempre pruebe la
tabla movediza para asegurarse de que los bloques estn bien puestos y que los
tambores no se vayan rodando cuando el perro suba. Debe comenzarse
lentamente el entrenamiento. Al ir mejorando el perro, los bloques se pueden
alejar ms para permitir ms movimiento.
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Asegrese de que los barriles estn bloqueados para que el movimiento sea
mnimo.
La tabla movediza se puede usar para repasar varias destrezas que se usaron
al entrenar la tabla fija. Haga que el perro practique caminar sobre la tabla
movediza mientras usa comandos de obediencia para controlar su velocidad y
movimiento. Al principio el perro debe usar un collar fijo y una tralla corta. El
gua debe usar su mano libre como barrera delante del pecho del perro para
ayudar a disminuir la velocidad del perro si no responde al comando de ir ms
lento. Una vez que el perro est caminando confiadamente por la tabla a velocidad
lenta y con un mnimo de movimiento, agregue el sit, down, y giros mientras el
perro est en el medio de la tabla. Este ejercicio se construye sobre el trabajo de
tabla fija que el perro aprendi antes.
Cuando el perro est trabajando confiadamente en la tabla movediza, mientras
obedece a los comandos con un mnimo movimiento de la tabla, es tiempo de
agregar algo de movimiento a la tabla. Debe hacerse cuidadosamente, agregando
muy poco movimiento por vez (1-2,5cm). A medida que mejora, incremente
gradualmente la cantidad de movimiento.
Subibaja
al igual que la tabla movediza, el subibaja es un obstculo que se mueve y se
usa para ensearle al perro a controlar el movimiento del obstculo bajando la
velocidad, detenindose o bajando su centro de gravedad. Se usa para entrenar al
perro para atravesar una superficie alta, movediza e inestable. El subibaja se
construye poniendo una tabla de 5 m de largo y 30cm de ancho a travs de un
tambor de 200 litros puesto de costado. Asegrese de usar bloques para evitar que
el barril se mueva.
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un tnel con giros y finalmente un tnel oscuro. Al aumentar las habilidades del
perro, haga los tneles ms realistas poniendo pedazos de concreto y madera
dentro del tnel, creando un ambiente ms apretado para el perro.
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Hay un perro ah abajo! El perro puede tener que reptar para meterse a huecos
o pasar por debajo de escombros.
Para ensearle al perro a reptar, ponga un objeto (como la tabla) a la altura de
la cruz del perro. Aliente al perro a pasar bajo el obstculo. Baje gradualmente la
altura, unos pocos centmetros por vez, y haga que el perro haga varias
repeticiones de pasar por debajo. Eventualmente el obstculo ser tan bajo que el
perro tendr que reptar sobre su panza para llegar del otro lado. Ponga esta
conducta bajo comando, tal como repta. Una vez que el perro est respondiendo
al comando, hgalo reptar por debajo de diferentes objetos a alturas diferentes y
por distancias variables. Por ejemplo, haga que el perro repte debajo de una
plancha de terciado puesta a 30-40cm de altura.
Caminar por Tabla elevada
El objetivo es que el perro vaya de un punto a otro sobre una tabla. Este
obstculo le dar al perro experiencia caminando sobre tablas a 3 o 4 metros del
suelo. El primer obstculo que el perro aprendi fue una tabla a 1-1,2m de altura.
El perro aprendi a sentarse, echarse, ir lento, y girar sobre la tabla. Ahora el perro
aprender a atravesar el mismo obstculo ms elevado. Para algunos perros esto
es muy difcil, as que inicialmente la tabla debe ser lo suficientemente ancha para
que el perro camine fcilmente. Un buen punto de partida es una tabla de 30cm de
ancho, 5 cm de espesor y 4 m de largo. La tabla debe ser estable y se puede
comenzar a 1 m del suelo. Gradualmente elvela a 2m del suelo o ms. Una vez
que el perro est muy cmodo con la tabla a dos metros y medio, intente usar una
tabla ms angosta, de 20-25cm, dependiendo del tamao del perro, pero vuelva a
una altura de un metro. Cuando el perro est bien con esto, agregue cubiertas,
maderas y otros desperdicios sobre la tabla para que el perro lo atraviese. Esto
incrementa la confianza del perro adems de reforzar la habilidad de atravesar
obstculos, aun a alturas elevadas.
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5 DIRECCIONAMIENTO Y CONTROL
El PBC debe ser capaz de ser dirigido y controlado a distancia en el caso de que
el gua no tenga acceso, o si es necesario evitar un lugar peligroso. Puede ser que
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el gua tenga que dar comandos para dirigir al perro de manera segura al rea,
llamada target, donde tiene que realizar la bsqueda. Luego el gua puede usar
estos comandos bsicos para secuencias ms avanzadas. Eventualmente el gua
debe ser capaz de dirigir al perro a un rea sin ninguna ayuda visual presente.
Los ejercicios de Direccionamiento y control y los targets son solo el comienzo
de este tipo de adiestramiento. El gua aprende a comunicarse con el perro
dndole instrucciones y seales de mano. El perro aprende a generalizar y
responder a las seales de mano y comandos verbales basndose en los cimientos
de adiestramiento que recibi. Una vez que el perro ha aprendido los patrones de
direccionamiento, comienza el entrenamiento real. El tamao y peso del target
debe decrecer sistemticamente hasta que el gua puede dirigir al perro a un rea
sin usar target visual.
COMANDOS DE DIRECCIONAMIENTO Y SEALES DE MANO
Para comenzar a entrenar direccionamiento, el perro tiene que saber los
comandos bsicos de obediencia, como stay, sit, down y aqu. Estos comandos se
usan durante el adiestramiento inicial de los siguientes ejercicios y son esenciales
para entrenar direccionamiento. Repase los comandos de obediencia antes de
comenzar con direccionamiento.
Decida qu comandos usar antes de empezar a entrenar direccionamiento
porque estos comandos no deben entrar en conflicto con ningn otro comando que
use en obediencia bsica con su perro. Los siguientes comandos son los que uso
para indicar conductas deseadas al direccionar un perro a un target o rea
especifica:
1.
Go out manda al perro en una direccin especificada
2.
hop el perro debe subirse a un target
3.
sit el perro debe sentarse en el target
4.
over manda al perro en una direccin lateral especificada
por la sea de mano
5.
go back el perro debe retornar a un target que ocup
previamente o volver ms atrs.
6.
come con un stop o espera el perro debe moverse hacia
un target y luego detenerse y luego retornar al punto de partida cuando
se lo llama.
El prximo tema importante a considerar es el tipo de seales de mano que
usar. Se deben dar de tal forma que el perro vea exactamente donde le est
dirigiendo que vaya. El brazo debe estar totalmente extendido, con la mano
abierta y la palma hacia el perro. El gua debe estar enfrentado al target donde
manda al perro. Hay muchas variaciones de seales de mano con muchas
interpretaciones distintas respecto a qu significan. Elija seas que le resulten
cmodas y sea consistente y claro al darlas. En este captulo hay fotos de las seas
que yo uso. Independientemente de qu seas decida usar, asegrese de que no
haya conflictos con cualquier otra seal que haya usado en su adiestramiento hasta
ahora.
REFUERZOS EFECTIVOS PARA EL ADIESTRAMIENTO DE
DIRECCIONAMIENTO
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Conducta base
Para comenzar el ejercicio, haga junto con el perro con una correa de 2m hasta
el target de la segunda base. Pdale al perro hop y sit. El perro debe subirse al
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target y sentarse inmediatamente. El perro debe hacer esto bajo comando antes de
continuar con las lecciones.
Leccin uno: Hop sobre el target base
El perro debe subirse al target y sentarse inmediatamente
premie
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Diagrama 2: Go back
Leccin dos: go back (retornar) a segunda base
perro con tralla de 10m
ponga al perro enfrentado a Ud. a 5 metros del target, entre la
segunda base y la loma del pitcher
d el comando y sea para go back y corra con el perro al target
segunda base
de el comando hop
de el comando sit o down
premie
de el comando qudate (cuente hasta 5)
baje al perro del target con junto y vuelva a la posicin inicial con
elogios verbales.
Repita la leccin tres veces (set uno)
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D el comando sit
Corra hasta el perro y Premie
D el comando qudate (cuente hasta 10)
baje al perro del target con junto mientras lo elogia verbalmente.
Repita la leccin tres veces (un set)
Nota: muchos guas continan retrocediendo hasta home, incrementando la
distancia de a 5m, mientras dirigen al perro desde la loma del pitcher hasta la
segunda base. Esto le permite al gua construir distancia entre l y el perro. El
objetivo final del ejercicio es que el gua se pare en home y dirija al perro a travs
de las bases.
ENSEANDO EL COMANDO OVER
Coloque un target en la posicin de la primera base a 25 metros de la loma del
pitcher. Al ensear el over el gua debe pararse de frente al perro, pero sobre
una lnea directa entre home y la loma del pitcher. Ensele al perro a desplazarse
hacia su derecha. Vea el diagrama 3.
D el comando hop
D el comando sit
Premie al perro
D el comando qudate (cuente hasta 10)
Baje al perro del target con junto, mientras los elogia verbalmente.
Repita la leccin tres veces (un set)
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Sesin dos:
Set #1: el figurante entra corriendo 15-10 metros en los escombros, en
cuclillas a la vista.
Set #2: el figurante entra corriendo 15-20 metros en los escombros, en
cuclillas a la vista.
Set #3: el figurante entra ms en los escombros, 20-25 metros. A la vista, en
cuclillas.
Sesin tres:
Set #1: el figurante entra corriendo 20-25 metros en los escombros, en
cuclillas o acostado a la vista.
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Ejercicio B: el gua toma control del perro y se aleja de los escombros junto
con el figurante a un rea desde la cual el perro ya no puede ver los escombros. El
perro no debe ver al figurante volver al mismo escondite del ltimo ejercicio.
Espere hasta estar seguro de que el figurante ya est ubicado y lleve al perro al
mismo lugar de partida que antes. Ahora Ud. necesita hacer una de dos cosas. Si
su perro est excitado y listo para salir, qudese quieto y callado junto a su perro.
Mantngase calmado y dele al perro la oportunidad de ventear mientras est
esperando. Luego, dele la sea y comando de bsqueda mientras suelta al perro.
Si su perro est calmado y quieto, Ud. debe usar su voz para excitarlo, mientras lo
sostiene. Luego d la sea y comando de bsqueda al mismo tiempo que lo suelta.
El perro debera ir derecho al lugar donde encontr por ltima vez al figurante,
guindose con las corrientes de aire. El figurante le pedir que ladre unas cinco
veces y luego premiar al perro con un vigoroso juego de presa. Haga que el
figurante le traiga al perro, y juntos caminarn con el perro hasta donde este no
vea esconderse al figurante para la prxima bsqueda.
Si no logra ensearle exitosamente a su perro a localizar al figurante con esta
tcnica, consulte en el final de esta seccin en resolviendo problemas en la
bsqueda ciega y siga las instrucciones para ayudar al perro. Si no contine con
los sets de ejercicios que se detallan a continuacin.
barrera desde la cual el perro no puede ver que el figurante parte para la prxima
bsqueda. Puesto que el figurante tiene que caminar tanto de ida y de vuelta
tantas veces, puede ser necesario tomarse un descanso en este punto. En lo
posible trate de completar los tres sets, con un total de nueve bsquedas.
Ejercicio B: vaya a un lugar nuevo y repita el ejercicio A, incrementando el
nmero de ladridos (13-15 aproximadamente). Finalice el ltimo ejercicio con un
bingo para el perro, haciendo mucho espamento y mucho juego de parte del
figurante. Siempre permita que el perro transporte el juguete al volver al auto si
quiere, pero no insista. Si el perro deja caer el juguete por el camino, levntelo
calladamente y gurdelo.
Sesin tres:
Antes de comenzar los ejercicios, tanto el figurante como el gua deberan
revisar el rea de entrenamiento y la direccin del viento para determinar cmo
armar las bsquedas. El gua deber saber exactamente donde largar al perro y
donde estar ubicado el figurante. Repita los ejercicios descriptos en la sesin dos
usando las mismas distancias y cantidad de ladridos. El figurante debe llevarle el
perro al gua al final del ejercicio y luego caminar hasta la barrera donde el perro
no podr ver irse al figurante al comenzar el prximo ejercicio.
Para el prximo set de ejercicios, no repita la despedida. El gua y el perro
deben ir a un lugar, por ejemplo, detrs de un auto, edificio u objeto, para que no
puedan ver al figurante esconderse. El figurante activar al perro con el juguete y
se ir con el premio. El gua no permitir que el perro lo siga y esperar hasta que
el figurante est escondido. Mientras tanto el figurante ir hasta el escondite
designado en los escombros. En cuanto el figurante est listo, el gua llevar al
perro hasta el lugar de partida. El gua comenzar el ejercicio dando la sea que
direcciona al perro donde buscar y luego suelta al perro junto con el comando
verbal busque. Una vez que el perro encuentra al figurante, este lo premia y lo trae
de regreso al gua. Juntos caminan hacia la barrera como antes.
Ejercicio A: el figurante se interna 15m en los escombros y premia al perro al
5 ladrido.
Ejercicio B: el figurante entre aproximadamente 20m en los escombros y
premia a los 8-10 ladridos
Ejercicio C: el figurante se va aproximadamente 30m en los escombros y
premia a los 13-15 ladridos.
Sesin cuatro:
Para esta sesin, vaya a un lugar diferente y repita los ejercicios de la sesin
tres. Esto finaliza el trabajo del da, as que recuerde premiar generosamente al
perro en el ltimo ejercicio.
SOLUCIONANDO PROBLEMAS EN LA BUSQUEDA CIEGA
Si el perro est teniendo dificultades para encontrar al figurante, deber
retroceder y rever el primer set de ejercicios para ensear la bsqueda ciega. El
figurante activar al perro con un juguete para atraerlo hacia el escondite, deje que
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el perro ladre cinco veces, premie y llvele el perro al gua para terminar el
ejercicio.
Sesin uno:
Ejercicio A: arme la bsqueda de tal forma que el olor del figurante est
soplando directamente hacia la nariz del perro. El figurante hace una despedida
muy corta hacia los escombros (no ms de 10m). El figurante debe acuclillarse en
los escombros para esconderse, pero aun as debe estar muy expuesto. Mande al
perro a buscar con sea manual y comando verbal. Cuando el perro ubica al
figurante y ladra 10-15 veces, el figurante se pone de pie, juega con el perro y se lo
lleva de regreso al gua.
Ejercicio B: vaya a la barrera del gua con el figurante. El figurante activa al
perro y sin que el perro vea corre de regreso al mismo lugar que us en el ejercicio
previo. El gua sale de atrs de la barrera, le da al perro la seal manual y suelta al
perro con el comando busque. El olor debe estar soplndole directamente en la
cara al perro. El perro debera ir directamente a los escombros para encontrar al
figurante y marcar. El figurante premia y juega todo el camino de regreso hasta el
gua. El gua toma el control del perro y se pone detrs de la barrera con el
figurante para prepararse para el prximo ejercicio.
Ejercicio C: el figurante activa al perro con el juguete y corre hacia los
escombros, escondindose en el mismo lugar que antes. El gua no le permite
seguirlo o ver donde va. Una vez que el figurante est escondido, el gua lleva al
perro al punto de partida y da la seal y comando de bsqueda. El perro debera
salir disparando hacia los escombros y marcar al figurante. El figurante premia a
los 10 ladridos y juega con el perro todo el camino de regreso hacia el gua.
Ejercicio D: repita ejercicios A, B y C pero cambie el lugar de escondite. El
figurante debe estar expuesto, luego parcialmente cubierto, y luego nuevamente
expuesto para dichos ejercicios.
Ejercicio E: repita todos los ejercicios de A a C pero cambie nuevamente el
lugar del escondite. El figurante debe incrementar la distancia desde el punto de
partida hasta el escondite. Repita el ejercicio tres veces con el figurante
parcialmente tapado, luego expuesto, y luego nuevamente parcialmente tapado.
Sesin dos:
Repita todos los ejercicios de la sesin uno, cambiando las ubicaciones de los
escondites en cada set.
EL FIGURANTE INACCESIBLE
En los prximos ejercicios de entrenamiento, el figurante no estar accesible
para el perro, es decir que el perro no lo puede alcanzar fsicamente, tal como es
probable que ocurra en un escenario real de catstrofe. El gua entrar a los
escombros una vez que el perro marque y destapar al figurante para que premie
al perro.
Sesin uno:
En el siguiente set de ejercicios el figurante se esconder fuera de la vista,
viento arriba y en el mismo agujero que en el ejercicio anterior. Si bien el figurante
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estar inaccesible y casi totalmente invisible, aun podr salir y premiar al perro
despus de la marcacin. El figurante trae al perro de regreso al gua.
Ejercicio A: el figurante sale y premia al perro como siempre, trayndole el
perro al gua.
Ejercicio B: repita el ejercicio anterior, pero en cuanto el perro empiece a
ladrarle al figurante casi invisible, el gua debe llegar rpidamente al rea y elogiar
verbalmente al perro mientras destapa al figurante. El figurante premia al perro y
cuando termina, ambos figurante y gua se van juntos de la escombrera con el
perro.
Ejercicio C: repita ejercicio B pero cambie el lugar del escondite.
Sesin dos:
Ejercicio A: repita sesin uno, ejercicio B.
Ejercicio B: repita lo anterior, pero ahora el figurante debe estar
completamente oculto. El gua va rpidamente al lugar y elogia verbalmente al
perro mientras destapa al figurante. Este premia al perro y se van los tres juntos de
la escombrera.
Ejercicio C: repita nuevamente lo anterior con el figurante totalmente oculto.
El gua va al lugar una vez que hay marcacin y elogiar al perro mientras destapa al
figurante. Este premia al perro y salen los tres juntos de la escombrera.
Sesin tres:
Ejercicio A: repita el ejercicio de figurante oculto en un lugar diferente. El
perro tiene que tener este ejercicio muy slido antes de avanzar otro paso.
Ejercicio B: repita en un rea diferente, al igual que lo anterior. El figurante se
esconde fuera de la vista, viento arriba del perro, y en el mismo hueco que el
ltimo ejercicio. El figurante debe estar completamente oculto, pero puede salir y
premiar. Cuando el perro ladra el gua va al lugar y elogia al perro mientras se
destapa al figurante. El figurante juega con el perro, luego los tres salen juntos de
la escombrera.
Es muy importante completar por los menos 5 o 6 sesiones antes de pasar al
prximo paso, hasta que el perro est muy seguro en la bsqueda ciega. Vale la
pena hacer unas sesiones ms para construir una base slida antes de pasar a
escenarios ms difciles.
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vctima mediante el uso de premios del figurante, pero ahora debemos comenzar
a ensearle al perro que una bsqueda exitosa puede terminar con un premio del
gua.
INTRODUCIENDO LA BUSQUEDA DE DOS FIGURANTES
El agregado de ms figurantes a sus ejercicios de entrenamiento le dar un
elemento de complejidad. Como es una bsqueda ms complicada, se sugiere que
solo haga tres de estos ejercicios por vez, cada uno en un lugar diferente de los
escombros. A partir de este momento, salvo que se aclare lo contrario, cada da
terminar con un ejercicio con despedida, con un figurante expuesto, y con el
figurante que trae al perro de regreso al gua para que el da de entrenamiento
termine exitosamente.
Para agregar al segundo figurante, repita el problema del captulo anterior con
el figurante escondido fuera de la vista, viento arriba y en el mismo escondite en
que ya fue hallado. El figurante debe estar totalmente tapado, pero capaz de salir a
premiar. Al mismo tiempo, un segundo figurante se ubica viento arriba del perro,
10-15m ms all del primer figurante. Para algunos perros es mejor usar un
segundo figurante que el perro conozca para este paso nuevo. El segundo
figurante debe permanecer escondido hasta que termine de premiar el primer
figurante. El gua le saca el juguete al primer figurante y lo guarda para despus.
Esta es la seal para que el segundo figurante se pare, muestre un juguete para
activar al perro, y luego vuelva a desaparecer en el escondite. El escondite del
segundo figurante debe ser accesible para el perro. Entonces el gua da el
comando de bsqueda y suelta al perro para que busque al segundo figurante.
Este premia efusivamente al perro, con muchos elogios verbales y saca al perro de
los escombros, con el gua siguindolo.
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Puede ser necesario repetir este ejercicio de tres figurantes varias veces.
Luego, incremente gradualmente la distancia entre los figurantes y ubquelos ms
cerca del borde del cono de olor. Este ejercicio debe ser slido como una roca
antes de poder avanzar ms.
AGREGANDO EL PREMIO DEL GUA CON UNA VCTIMA TAPADA
Hasta este momento el figurante sac al perro de los escombros, premindolo
y devolvindoselo al gua, construyendo con esto un buen nivel de lealtad a la
vctima de parte del perro. Ahora vamos a cambiar este patrn para algunos de los
ejercicios puesto que obviamente en un operativo real la vctima no premiar al
perro. Ahora haremos que ocasionalmente el gua entre a los escombros para
premiar al perro. Nuestro objetivo aqu es que el gua comience al premiar al
perro sin sacrificar el fuerte grado de lealtad a la vctima que hemos estado
construyendo hasta la fecha. Para lograr esto, el gua debe ser capaz de premiar al
perro igual que lo haca antes el figurante. Mantendr la motivacin de encontrar
al figurante poniendo el premio del gua en un programa de tres premios de
figurante para cada premio del gua. Eventualmente el perro ser puesto en un
programa variable, de tal forma que nunca sepa quin le dar el premio o cuando.
Para comenzar con el premio del gua, arme un ejercicio de dos figurantes.
Cuando el perro encuentra al primero, el gua va hacia el perro, lo elogia mucho, y
le muestra un juguete para hacer presa. Luego el gua debe atar al perro, guardar
el juguete, y ayudarlo a enfocarse en el segundo figurante. El segundo figurante
debe atraer al perro activndolo, y el gua debe soltar al perro justo cuando el
figurante desaparece de la vista. El segundo figurante debe estar accesible para el
perro, y si marca exitosamente debe recibir un muy buen juego de presa todo el
camino de salida de los escombros. Termine el da de entrenamiento con una
bsqueda con despedida hacia los escombros con figurante expuesto. El figurante
premia al perro con juego de presa durante todo el recorrido hasta el gua.
En la prxima sesin de entrenamiento el primer ayudante premia al perro y
luego guarda el juguete mientras el segundo figurante se pone de pie y activa al
perro usando juguete o haciendo ruido. El ltimo ejercicio del da debe ser una
bsqueda con despedida. Se puede aumentar lentamente la complejidad de la
sesin de entrenamiento. Se puede incrementar la distancia entre los figurantes, y
el tiempo de bsqueda.
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haga a continuacin una bsqueda con despedida que sea divertida para el perro
para que haga un hallazgo exitoso.
Luego de que Ud. y su perro son capaces de completar exitosamente
numerosas bsquedas, debera comenzar a practicar certificaciones simuladas. Es
muy importante simular certificaciones antes de intentar certificar. Ahora es el
momento para que el gua vaya a presenciar una certificacin FEMA, si todava no
lo ha hecho. Esto es muy importante, ya que puede ver a otros perros trabajando
en los escombros, como los guas leen o no a su perro, y observar algunas buenas
tcnicas de bsqueda.
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menos tres veces, el gua puede ir hacia el perro, indicarle al evaluador donde est
escondida la vctima, y marcar el lugar con cinta anaranjada. Ahora el binomio
puede buscar en cualquier parte de la escombrera para encontrar la segunda
vctima. El perro debe encontrar, ladrar e indicarle al gua donde est escondido el
segundo figurante.
La primera parte de la evaluacin repasa cmo busca y marca el perro ante un
figurante fuera de la vista del gua. La segunda parte evala cmo trabaja junto el
binomio. Tiene el gua un plan de bsqueda razonable? El perro sigue buscando
independientemente cuando no est a la vista del gua? Puede el gua direccionar
al perro sobre los escombros?
Recuerde examinar a su perro luego de terminar la bsqueda, tanto en
simulacros como en operativos reales. Esto debera hacerse antes del debriefing
del gua, salvo que los evaluadores le indiquen otra cosa. Examine completamente
al perro, buscando heridas, cortes o raspones.
En el debriefing, se le preguntar cuantas vctimas encontr su perro y la
ubicacin de cada una. Se le pedir que explique su croquis o mapa. Para la
prueba bsica (tipo II) no es necesario que el gua diagrame el sito de bsqueda y
la marque la ubicacin de las vctimas. Sin embargo, es buena idea practicar esta
habilidad, ya que tendr que hacerlo en la prueba avanzada (tipo I). Esto parece
simple, pero a la mayora de los guas les cuesta hacer un croquis til. El croquis
debe contener suficientes puntos de referencia para que cualquiera pueda usarlo
para encontrar la ubicacin de las vctimas. Es recomendable que todos los guas
practiquen varias veces todo el simulacro de certificacin antes de presentarse a la
prueba real. Esto ayudar a aumentar la confianza del gua mientras se prepara
para la certificacin. El gua solo debera presentarse a rendir luego de que el
binomio ha completado con xito el simulacro de certificacin varias veces, y estn
seguros de sus habilidades.
Una vez que haya aprobado la prueba bsica tipo II, es tiempo de prepararse
para la prueba avanzada tipo I. La prueba avanzada se enfoca en lo que FEMA
llama operaciones de bsqueda en catstrofes. Mientras que la prueba bsica
requiere que el perro marque dos vctimas sin ningn falso en una escombrera, la
prueba avanzada requiere que el binomio cubra tres sitios de bsqueda separados,
localice cinco de seis vctimas y no tenga ms de un falso. Tambin tiene criterios
de desempeo y guas de evaluacin ms rigurosos. Aqu hay algunos tips y
ejercicios de entrenamiento que recomiendo para prepararse para la prueba
avanzada.
SIGA PRACTICANDO CONDUCTAS BASICAS.
Muchos guas cometen el gran error de dejar de entrenar los elementos
fundamentales. Es muy importante seguir practicando obediencia y agilidad.
Pruebe cosas nuevas, aumente la dificultad de obstculos conocidos, y esfurcese
para mejorar la coordinacin del perro. Asegrese de entrenar con todo tipo de
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salve que pueda confirmar que est equivocado y luego decida cmo arreglar el
problema.
Figurante no tiene juguete
A esta altura del entrenamiento, el figurante no debe tener el premio del perro,
salvo que se est haciendo un ejercicio de motivacin. Es importante que el perro
practique encontrar y que el gua le d el juguete al figurante. Esto ayuda a probar
que el perro no est buscando el olor del juguete para encontrar al figurante.
Durante las certificaciones y en los operativos reales, las vctimas obviamente no
tendrn juguete. Todos los premios deben venir del gua. Sin embargo, es
importante seguir enfatizando en la lealtad a la vctima haciendo que el perro
tenga que adivinar cuando la vctima tendr su premio.
Direccionamiento, control y bsquedas minuciosas de zonas delimitadas
El perro puede tener que buscar fuera de su vista o en zonas delimitadas con
cinta. Puede ser una zona considerada peligrosa donde no se le permite la entrada
al gua. Normalmente se le permite buscar libremente en zonas delimitadas por
cinta. Sin embargo, aun durante una bsqueda libre, el perro necesitar algo de
direccionamiento para quedarse en la zona. Una vez que el perro ha buscado
libremente, generalmente es necesario dirigirlo para que haga una bsqueda
minuciosa de un lugar especfico. Hace falta entrenamiento y prctica para realizar
una bsqueda detallada dirigida a distancia. La mayora de los perros no le
prestan atencin al material que delimita el rea de bsqueda. Lleva mucha
prctica lograr que el perro busque direccionado por el gua, por lo tanto,
dedquele tiempo en su entrenamiento.
Ensee la tcnica de bsqueda dar la vuelta
Mientras est buscando en un sitio de derrumbe, es muy til dirigir al perro
para que busque el permetro del rea independientemente del gua. El gua debe
direccionar al perro para que rodee la escombrera. Al hacer esto, el perro tiene
una excelente oportunidad de detectar el olor de una vctima. Por supuesto que
esta tcnica solo se puede usar si hay una escombrera bien definida. No sera
buena idea ni seguro que el perro busque una manzana entera.
Arme el ejercicio parecido al ejercicio del figurante inaccesible. El figurante
debe estar del lado derecho de la escombrera cerca del permetro, a mitad de
camino entre el frente y la parte de atrs de la escombrera. El viento debe estar
soplando de izquierda a derecha a travs de los escombros. El gua se para en la
zona encintada y manda al perro hacia la derecha de la escombrera con sea y
comando de bsqueda. El perro no debe subir a los escombros, sino quedarse en
el permetro. Si el perro no hace el giro y va por la derecha de los escombros, el
gua debe direccionarlo ms. A medida que el perro avanza por el borde, debera
detectar el cono de olor del figurante oculto, seguirlo hasta encontrarlo y marcar.
El figurante entonces sale y premia al perro todo el camino de regreso hasta el
gua.
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hiciera una bsqueda muy minuciosa para localizar a la vctima. Muchos de los
hallazgos se hicieron porque el perro o el gua pisaron o tropezaron con el
figurante. Como se explica este comportamiento? Qu est haciendo el olor? La
temperatura ambiente de la habitacin estaba fra. Como el aire fro cae y el aire
caliente asciende, las partculas calientes de la persona escondida ascenderan y
luego caeran al piso. Si la persona est escondida el tiempo suficiente, tambin
puede empezar a actuar la difusin del olor y crearse un gran pool de olor en toda
la habitacin.
Para ver informacin ms detallado sobre condiciones de olor vea el anexo B.
EVALUANDO LA ESCOMBRERA Y FORMANDO UN PLAN DE BUSQUEDA
Algunas personas parecen tener un talento para visualizar la forma ms
eficiente de batir un rea, mientras que otros tienen que aprender a travs de la
experiencia. Hay algunas tcnicas y lineamientos que pueden ayudar a desarrollar
esta habilidad. Sin embargo, puede ser muy diferente como un gua planea buscar
durante un operativo real versus una certificacin.
Durante una certificacin, el factor limitante es el tiempo. Ud. es un recurso
nico y no tiene la ventaja de tener avistadores que pueden observar al perro en
un rea que Ud. no ve claramente. Tendr que hacer lo mejor posible con lo que le
armaron.
En una bsqueda real, puede tener la opcin de que se quite un objeto
particularmente peligroso o una capa de escombros. Si su perro demuestra inters
en un rea, puede hacer que un segundo perro trabaje el rea para confirmar sus
resultados una vez que termine. Esto aumenta mucho la confianza, especialmente
luego de varios das de trabajo en un incidente. El segundo perro siempre debe
cubrir el rea y confirmar cualquier marcacin o rea de inters. Ambos perros
deben tener una marcacin focalizada antes de que los equipos de rescate se
aboquen a una extraccin que puede tomar de 10 a 20 horas.
La mayora de los guas comienzan con una bsqueda libre del rea, o para
reas inaccesibles, mandan al perro a hacer una bsqueda perimetral de los
escombros. El perro tiene una excelente oportunidad de captar olor y localizar una
vctima usando estas tcnicas. Una vez que el perro ha completado la bsqueda
inicial, el gua puede dirigir al perro a buscar cualquier rea, quizs desde otra
direccin, donde el perro mostr algn inters o donde no cubri lo
suficientemente bien.
Mientras el perro est buscando un rea accesible, el gua puede evaluar los
escombros, ver puntos de referencia y desarrollar un plan para batir mejor el rea.
Una buena idea es hacer en este momento un mapa o boceto del rea. Debe incluir
una flecha para el norte, la direccin del viento, los hitos prominentes, y la forma
general de la escombrera (en la mayora de los operativos esto lo har el
coordinador de bsqueda para el equipo).
A muchos guas les gusta hacer una batida doble del rea de bsqueda. Dirigen
al perro para que haga una bsqueda de cuadrcula de tal forma que el viento corte
perpendicularmente la cuadrcula. Por ejemplo, el viento sopla de norte a sur, y el
perro bate de este a oeste. Cuando termina con eso, el gua dirige al perro en
forma de zigzag hacia el viento, haciendo las pasadas lo ms cercanas posible,
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Preste atencin al escenario que le dan. Si bien puede ser tonto, a menudo
contiene informacin importante que necesitar para formular un plan de
bsqueda.
Sealizacin y marcado de bsqueda de edificios. Sistema de Marcado y
Sealizacin
Practique usando las tcnicas para marcar un edificio que ha sido buscado y
tenga con Ud. un grfico como referencia. Primero debe hacer una barra y colocar
el nombre de su unidad de bsqueda. Una vez que haya terminado su bsqueda y
todos salieron del edificio, haga una segunda barra y haga una lista de los peligros
en el cuadrante derecho, vctimas que se encontraron muertas o vivas en el
cuadrante inferior y la hora y fecha en que todos salieron del edificio en el
cuadrante superior. El diagrama en el anexo D muestra los resultados de la
bsqueda.
Evaluacin de estructura/riesgos
La gente a menudo confunde la evaluacin de riesgos de estructura con la
sealizacin y marcado de edificios. Es importante saber la diferencia. La
evaluacin de riesgos de estructura la hacen los ingenieros y trata especficamente
la seguridad y estabilidad del edificio. Habr un cuadrado grande anaranjado en la
entrada principal. Si no hay marcas en el cuadrado, es seguro para buscar. Si hay
una marca diagonal de una esquina a otra, probablemente est ok buscar, pero el
edificio contiene peligros. Si hay una X en el cuadrado, no es seguro ingresar al
edificio. El perro deber hacer una bsqueda perimetral y chequear los huecos
accesibles, pero el gua debe quedarse fuera del rea! El diagrama del anexo D
muestra una evaluacin de los riesgos estructurales de un sitio hipottico.
Leyendo a su perro
Si el perro est interesado en un rea especfica, Ud. debe leer su lenguaje
corporal para determinar si es debido a comida, un animal, un olor muy tenue de
un sepultado en profundidad, o incertidumbre causada por cansancio. En la
prctica una tcnica usada en entrenamiento es llamar al perro, ponerse de frente
al rea de inters, poner la tralla alrededor del cuello y sujetarlo mientras lo
anima con la voz. Luego vuelve a mandar al perro dirigindolo a buscar con una
sea hacia el rea de inters. Si bien esta es una buena tcnica para usar en
entrenamientos y en un operativo real, no podr hacerlo durante la certificacin.
Al evaluador le interesa si Ud. puede o no leer a su perro. Durante la evaluacin el
perro debe marcar sin ayuda (independientemente) del gua. El gua no puede
precipitar o causar una marcacin y si lo hace no aprueba. El gua inteligente
direccionar al perro para alejarlo del rea de inters y la volver a trabajar
aproximndose desde una direccin diferente. En muchos casos el perro marcar
si se acerca desde un ngulo diferente, aun si est cansado. Algunas veces,
acercarse al perro un paso o dos es todo el refuerzo que un perro cansado necesita
para marcar de manera focalizada, indicando la presencia de olor humano vivo.
Una marcacin focalizada es un ladrido repetitivo, que la mayora de los
evaluadores definen como tres ladridos antes de que el gua ayude verbalmente.
La habilidad de hacer mapas
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del gua, deben darse recomendaciones respecto a si el sitio necesita ser buscado
nuevamente en el futuro.
Buena suerte en su certificacin y en sus operativos. Si sigui el entrenamiento
delineado en este libro, debera estar preparado. Tngase confianza y lo que es
ms importante, confe en su perro!
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Adems, los guas especialistas k9 deben aprobar el examen fsico del task force y
los cursos de orientacin de armas de destruccin masiva.
Cada vez que ocurre una emergencia, FEMA puede desplegar una o ms task
force, equipada con las herramientas necesarias, equipamiento y capacidades,
hacia una catstrofe natural o causada por el hombre. Cada task force, cuando es
activada, debe responder con todo su personal y equipamiento en el punto de
partida dentro de las seis horas de la activacin.
Actualmente hay 28 task force de FEMA USA&R distribuidas por los estados
unidos continentales que estn entrenadas y equipadas para manejar un colapso
estructural. Tpicamente una task force est compuesta por unos 70 miembros
(antes eran 64, pero se agregaron seis puestos ms en materiales peligrosos
debido a la preocupacin con las armas de destruccin masiva). La task force est
dividida en cuatro elementos funcionales: bsqueda y rescate, planificacin,
logstica y medicina. Los miembros de task force incluyen ingenieros en
estructuras y especialistas en matpel, cuerdas pesado, logstica, comunicaciones,
rescate, mdicos y por supuesto, bsqueda. El componente de bsqueda incluye
guas y PBC, llamados en conjunto especialistas de bsqueda caninos. En un
operativo hay dos miembros de task force asignados a cada puesto para poder
rotar y cubrir personal. Esto permite turnos operativos de 12h durante las 24h del
da.
Antes de que task force llegue al incidente, un equipo de avanzado o equipo de
triage local habr evaluado el sitio y habr distribuido tareas. Cuando llega el task
force, arman un campamento base y se preparan para operar. La Task force puede
dividirse inmediatamente en turnos A y B. El turno A comienza a trabajar y el B
descansa, cada equipo trabaja turnos de doce horas. As era el cronograma en
Nueva York en el World Trade Center. En eventos muy extensos donde se indica la
necesidad para muchas task force, ambos turnos pueden ser desplegados al mismo
tiempo, como ocurri en el bombardeo de Oklahoma City. La respuesta inicial fue
un esfuerzo inmenso de 18 horas y luego se cambi a 12 horas s, 12 horas no. El
componente de bsqueda de un task force est compuesto por cuatro binomios,
dos especialistas tcnicos de bsqueda, dos especialistas en matpel y los dos
coordinadores de bsqueda. Cada task force tendr su propia manera de
determinar cuales perros sern desplegados. Algunos prefieren mandar dos
binomios veteranos tipo I y dos binomios nuevos tipo I. Otros hacen algn tipo de
sorteo. Algunos task force no tienen suficientes perros entrenados para elegir
todos binomios tipo I y mandarn sus binomios tipo II con ms experiencia.
LISTO PARA SER CONVOCADO
Antes de ser convocado es tiempo de empacar su equipaje y estar preparado.
Si lo llaman, asegrese de leer la gua de operaciones de campo y llevrsela con Ud.
Reprtese puntualmente al lugar de la convocatoria. Si bien task force lo proveer
de equipamiento, asegrese de tener su mochila con el equipo que pueda necesitar
durante 36h. Va con Ud. donde quiera que vaya. Muchas veces el equipaje no llega
a destino al mismo tiempo que la task force. Por lo tanto, necesitar su bolso de
24-36h. Adems, a cada gua canino se le permiten 30kg de equipaje propio y 20kg
adicionales para el perro. Esto normalmente no incluye el alimento canino, ya que
eso ser provisto por task force. La siguiente lista contiene algunos tems que debe
tener con Ud. cuando es convocado:
Su perro
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Cuando llegue donde ser alojado, el primer trabajo ser preparar donde
dormirn Ud. y su perro. En la mayora de los operativos, los binomios tienen un
sector para ellos. Esto es til porque les da a los perros algo de privacidad y mejor
oportunidad de descansar.
La prxima gran tarea es ayudar a desempacar el equipamiento provisto por
task force y separar las herramientas y provisiones que debern transportarse a la
base de operaciones cerca del lugar designado para su task force.
El equipo generalmente se divide en equipo 1 y equipo 2, cada uno con una
jornada de 12h. En un da tpico uno se levanta a las 5.30h para alimentar al perro
y tomar el desayuno, luego los transportarn hasta el sitio. Cuando lleguen al sitio,
el coordinador, el especialista en matpel, el especialista de bsqueda tcnica y el
especialista de bsqueda k9 revisan el sitio y determinan la mejor estrategia de
bsqueda para el operativo asignado. Luego comienzan las bsquedas en el rea
asignada con un perro buscando por vez. El trabajo suele terminar a las 19h
cuando se hace cargo el equipo 2.
Consideraciones para el plan de bsqueda en operativos
Comprenda su tarea asignada.
Determine su rea asignada
Use el equipo de proteccin personal que debe usar, como mscara.
Busque sealizaciones de bsqueda y de evaluacin del edificio
Cuando haga buscar al perro, considere los movimientos de aire.
Considere temperatura, hora del da, clima.
Considere la permeabilidad de los materiales de construccin.
Minimice la exposicin a peligros
Confirme las marcaciones con un segundo perro.
Determine si es necesaria una bsqueda detallada por cuadrcula.
Considere volver a buscar bajo condiciones ms favorables.
Haga debriefing y resumen de la bsqueda canina del rea asignada,
haga recomendaciones para la prxima bsqueda, provea un mapa
detallado.
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pero creo que las bloqueaba de mi mente. Dejamos de movernos mientras el polvo
y pequeos escombros nos llovan encima. Esta fue una rplica significativa y me
preocup seriamente por mi seguridad. Cuando todo qued en silencio,
continuamos reptando hasta el rea donde Cinnamon deba buscar.
Siempre recordar un nio de unos ocho aos que me ofreci una canasta con
fruta y me pidi que le permitiera pasear a Cinnamon y que les sacara una foto
juntos. Muchos de los voluntarios de EEUU se fueron de Mjico resueltos a hacer
una diferencia en byr urbano en los EEUU. Vean la necesidad de desarrollar una
respuesta organizada de equipos para los derrumbes. Estaban decididos a
desarrollar equipos especializados en bsqueda, rescate, medicina, y coordinacin
dentro de una organizacin estructurada. Esto deriv en muchas reuniones,
tormentas de ideas, y eventualmente en el nacimiento de FEMA y US&RRS (agencia
federal de manejo de emergencias y sistema de respuesta de bsqueda y rescate
urbano).
EL EDIFICIO FEDERAL ALFRED P. MURRAH, OKLAHOMA CITY
El 19 de abril de 1995, el estallido de una bomba en el edificio federal en
Oklahoma convulsion al pas y al mundo. FEMA respondi con el sistema que
haba desarrollado para este tipo de emergencias. El gobernador de Oklahoma
solicit ayuda al presidente de EEUU, y como tal el presidente declar el incidente
de Oklahoma una catstrofe y se desplegaron task force al sitio. TF-1 de Arizona
era la ms cercana y fue la primera en responder. TF-7 de California, Sacramento
fue el prximo equipo en llegar al sitio.
Este fue la primera prueba real del sistema de respuesta recin desarrollado,
que esencialmente naci de la destruccin y frustracin de la respuesta
desorganizada al terremoto de Ciudad de Mjico en 1985.
El sistema de respuesta que se haba implementado, los cursos y tcnicas
desarrolladas para entrenar a los diferentes especialistas, y los millones de dlares
en equipos sofisticados, todo se justific en la ciudad de Oklahoma.
Un sistema de comunicaciones mejorado y los ejercicios de entrenamiento
realizados de antemano ayudaron a todo el task force a desarrollar mejores
relaciones laborales entre los distintos especialistas que trabajaban en el sitio.
La respuesta emocional del personal de byr en la ciudad de Oklahoma fue muy
diferente a la de Mjico. El incidente de Mjico fue causado por un terremoto, un
desastre natural. No haba culpables, pese a que el terremoto mat e hiri a mucha
gente. El incidente de Oklahoma fue una catstrofe causada por el hombre, una
declaracin poltica que mat e hiri a mucha gente inocente, incluyendo nios. El
tono emocional de la comunidad y de los rescatistas era de incredulidad e
indignacin. Para algunos era difcil de soportar. Durante esta tragedia se
formaron fuertes vnculos entre los buscadores; muchos siguen siendo amigos a
travs del tiempo por haber compartido una experiencia increble.
California TF-7, de la cual yo formaba parte, lleg al sitio a las 23.30h. Nos
haban transportado en avin militar desde la base de la fuerza area de Travis,
California a la base de fuerza area de Tinker, Oklahoma. Nos llevaron en mnibus
hasta el sitio y al acercarnos, el humo, polvo y las luces que estaban iluminando el
edificio causaban un resplandor misterioso y radiante. El sitio estaba iluminado
como un set de filmacin, con todas las luces exponiendo un enorme agujero en la
parte posterior del edificio. Faltaban todas las paredes exteriores de ese lado del
edificio. Pareca una casa de muecas en la cual se ven todos los pisos y muebles,
con un gran agujero donde haba explotado la bomba.
Nos alojaron en la oficina de Southwestern Bell. Este edificio estaba a una
cuadra del edificio target y solo tena dao superficial. Nuestro anfitrin fue muy
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servicial y nos dio un piso entero para acomodarnos lo mejor posible. Los perros y
los guas ocupaban dos espacios de oficinas, con sus bolsas de dormir y
colchonetas en el piso. Nos permitan usar la ducha de los ejecutivos, que era muy
buena, y nuestro anfitrin amablemente nos organiz un servicio de lavandera.
Era especialmente emocionante que cada vez que nos devolvan la ropa lavada
contena varias esquelas y dibujos de nios.
Se armaron estaciones para irrigar los ojos y descontaminacin para eliminar
el polvo y contaminantes del pelaje y ojos de los perros. Despus de cada
bsqueda los perros se enjuagaban, enjabonaban y volvan a enjuagar.
Eventualmente tambin se consigui un secador para los perros de pelo largo.
Nuestro TF comenz a trabajar la maana siguiente a las 6.00h y seguimos
trabajando durante 18 horas. Este primer da en el sitio fue un tiempo crtico para
salvar vidas y todo el mundo estaba trabajando bajo efecto de la adrenalina. Los
perros tenan mucho trabajo de bsqueda y muchas veces volvan a buscar
despus de la remocin de una capa de escombros. El equipo de bsqueda no
tena mucho tiempo de descanso. Sin embargo, cuandoquiera que estbamos
esperando, los perros reciban mucha atencin. Mucho personal de byr se detena
a acariciar a los perros y pasar un tiempo con ellos porque haba mucha
indignacin, emocin y frustracin. En cierto sentido cada perro tom el rol de
perro de terapia.
Haba mucho escombro para buscar y en algunas reas era bastante difcil.
Haba huecos en algunos lugares, pero no como se ve en un terremoto. Haba
pocos humanos vivos para encontrar, as que los guas tenan que motivar a los
perros armando bsquedas simuladas con figurantes vivos. Los perros estaban
contentos de encontrar y ser premiados. La mayora de las vctimas heridas fueron
encontradas en las primeras horas y salieron por sus propios medios o fueron
ayudados por personal de emergencia. Una nia llamada Brandy, que fue
rescatada de los escombros entre las 21.00 h y 22.00h del primer da, fue la nica
vctima viva rescatada en las horas subsiguientes. Sin embargo, continuamos con
nuestra misin de encontrar y rescatar vctimas vivas durante ms de una semana.
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bien los perros nunca haban tenido contacto con este tipo de maraa, todos se
desempearon muy bien, confiando en su entrenamiento bsico.
Todo el personal en el sitio deba usar equipo de respiracin, lo cual dificulta la
comunicacin con los canes. A muchos de los guas les molestaba que nosotros
tenamos que usar proteccin respiratoria y no perros no podan. A m me
preocupaba que pudiera estar acortndole la vida a mi perro al exponerlo a las
toxinas y polvo en el aire.
Tambin haba mucho ruido, haciendo difcil hablar con los compaeros de
equipo. Muchos entre el personal de rescate usaba audfonos para sus
comunicaciones radiales. Las vibraciones de todas las excavadoras, gras
enormes, cargadores frontales, y camiones eran muy notorias y distractoras al
principio. Los escombros temblaban continuamente, como una pequea rplica de
terremoto que nunca termina.
Fui afortunada porque en el rea donde trabajaba no afloraron llamaradas. En
algunas reas cuando se remova una columna a menudo haba una liberacin de
humo caliente y llamas. Inmediatamente entraban en accin los camiones areos
de los bomberos para controlarlo. Luego entraba la gente de matpel para chequear
la calidad del aire antes de que se nos permitiera volver a trabajar.
Fue durante los descansos que mi perro Sunny (un Doberman de 47 kg) hizo
su trabajo ms importante: ser un perro de terapia. Haba algo respecto a ser un
gran perro macho y negro que facilitaba que los bomberos se acercaran y lo
abrazaran o le palmearan el lomo. Muchas veces no me decan una sola palabra,
sino que pasaban un par de minutos tranquilos con Sunny, alejndose con una
lagrima en la mejilla. Sunny es un perro muy sociable y haca contacto con los
tipos cuando lo acariciaban. Se les solicitaba a Sunny y Zack que visitaran a los
bomberos durante los descansos casi todos los das que estuvimos all. Era un
torbellino emocional para m, pero era muy consciente de cun importante era ese
contacto para este equipo de trabajadores muy cansados.
Sunny y Zack estn entrenados para encontrar vivos. En un momento se dio la
orden despejen el rea, cuando una gran gra removi un contenedor.
Estbamos esperando y ni bien se quit el contenedor mi jefe de equipo nos dirigi
a comenzar a buscar. Le di a Sunny el comando de bsqueda y comenz con su
patrn de bsqueda. Muy pronto dej salir una enorme serie de ladridos, y por
supuesto, todos nos emocionamos. Era un hallazgo vivo, pero solamente un
miembro del equipo de rescate en un hueco. Sin embargo, esto fue genial para
Sunny y muy motivador. Sunny no fue entrenado como perro de cadver, pero era
capaz de mostrarme, a travs de modificaciones en su lenguaje corporal, cada lugar
de donde se haba removido un cuerpo y donde todava haba cuerpos humanos
escondidos en los escombros. No tena marcacin para eso y no estaba seguro de
cmo decirme qu estaba encontrando o incluso si deba decirme o no pero yo
poda leer su lenguaje corporal para saber lo que estaba oliendo.
Otro da se le pidi a Sunny que buscara un rea que un equipo de rescate
justo haba liberado de metal retorcido usando unos sopletes. Sunny busc el rea
regresando una y otra vez al mismo lugar. Supuse que el gran inters de Sunny en
esta rea era un pool residual de olor a vivo del equipo de rescate. Llam a Sunny
y comenz a venir, pero luego regres al mismo lugar y comenz a escarbar. Ms
tarde ese da mientras me diriga a almorzar, un bombero vino y poniendo una
mano en mi hombro me dijo que Sunny estaba en lo cierto. Recuperaron un
hermano bombero de donde Sunny estaba escarbando.
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ANEXO A
FITNESS CANINO
Muchos guas no tienen en cuenta el entrenamiento del estado fsico de sus
perros. Esto debe verse como una parte crucial de su programa de entrenamiento.
Si quiere lograr el mejor desempeo posible de su PBC, debe tener al perro en
excelente estado. El ejercicio del perro debe incluir resistencia, fuerza, fitness
cardiovascular, y ejercicios de coordinacin. Recuerde que su perro debe estar
saludable primero. El perro tiene que estar en un buen peso; un perro gordo no se
desempea bien. Si su perro est pasado de peso, quizs tenga que empezar
despacio con la cantidad y tipo de ejercicio e incrementar gradualmente la
dificultad del programa a medida que el perro gana fuerza. No olvide tomar en
consideracin la dieta del perro y hacerle ajustes de ser necesario.
RESISTENCIA
La construccin de resistencia es la clave para un buen programa de fitness
para el atleta canino. El programa que adopte debe ser divertido y algo que el gua
y el perro puedan hacer juntos. Algunos ejercicios como trekking, correr, nadar o
andar en bicicleta beneficiarn tambin al gua. Si elige andar en bicicleta, una
buena meta sera cuatro a nueve km dos o tres veces por semana. Cualquier
trabajo sobre pavimento puede daar los huesos, articulaciones o almohadillas. Se
debe trabajar al perro sobre tierra o pasto la mayor parte del tiempo. El asfalto o
concreto gastan rpidamente las almohadillas del perro y ese tipo de herida lleva
semanas para sanar.
La temperatura y el clima son factores importantes a considerar cuando
ejercita al perro. La mayora de la gente es consciente del peligro de la
hipertermia, pero tambin hay peligros en climas muy fros. La velocidad del
viento y la direccin son factores importantes que pueden afectar la temperatura
corporal del perro. Puede enfriarse, especialmente si no est aclimatado al frio, si
lo hace correr mucho tiempo contra el viento. Debido a que la boca del perro es
responsable de bajar la temperatura corporal, respirar grandes cantidades de aire
glido puede causar hipotermia. Nadar es uno de los mejores ejercicios para
aumentar la resistencia. Es una actividad de bajo impacto que incrementa la
resistencia y la fuerza y es un ejercicio especialmente bueno en los meses clidos.
Si su perro no est acostumbrado a nadar, o si lo va a hacer nadar mucho tiempo,
puede ser necesario un salvavidas canino. Es recomendable comenzar lentamente
con el programa de natacin, incrementando la distancia a medida que mejora
fsicamente. Adems, debe tener puesto el collar y correa, por las dudas que tenga
que ayudarlo a salir del agua si se cansa o entra en pnico.
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corre a la pared para atrapar la pelota cuando rebota contra la pared o cuando cae
al suelo. Un buen retriever completa entre 30 y 100 repeticiones en clima fresco.
Asegrese de que el recorrido de la pelota sea bajo para que el perro no tenga que
saltar en el aire para atraparla. De otra forma podra producir lesiones de
columna.
Caa de pescar
Este juego es similar a un juego popular para gatos, en el cual se ata un hilo a
una vara larga con un target (trapo, juguete de pluma) atado a la otra punta del
hilo. La caa de pescar para perros debe ser construida de materiales ms fuertes
que la de gatos, lo cual no es sorprendente. El target puede ser una pelota de tenis,
una media, o trapo, pero tiene que ser suficientemente liviano para moverlo
rpidamente como ltigo. El objetivo es que el perro gire mientras trata de atrapar
al target. Algunos perros aprenden a observar y tratar de predecir la direccin que
tomar el target para atrapar la presa. Cada tanto hay que permitir que el perro lo
atrape, y esa es su recompensa por una buena cacera. Es trabajo del gua que el
juego sea divertido e impredecible.
Tambores rodantes
Este es un juego maravilloso para ensear coordinacin, si bien le puede llevar
un tiempo al perro para aprender a equilibrarse y mover el tambor. Los rodillos
grandes de madera que se usan para enrollar cables elctricos pesados andan muy
bien para las lecciones iniciales. Cuanto mayor es el dimetro del rodillo, ms fcil
es para el perro controlarlo. Ensele al perro a subirse al rodillo (hop) y a hacer
equilibrio sobre el mismo. Prese delante del rodillo o use bloques para limitar su
movimiento hasta que el perro aprende a mantener el equilibrio solo. Una vez que
lo logre, ruede lentamente el rodillo hacia atrs. Esto obliga al perro a caminar
hacia delante. Haga este ejercicio primero sobre pasto, lo cual ayuda a controlar
como rueda el tambor, hasta que el perro adquiera habilidad y pueda hacer rodar
el barril en cualquier direccin. Una vez que puede con el rodillo grande puede
incrementar la dificultad del ejercicio disminuyendo el dimetro del rodillo, lo cual
lo hace ms sensible al movimiento del perro. El valor de rodar tambores, adems
de ser un truco simptico, es que requiere una gran destreza para equilibrarlo en
un ambiente controlado. El perro aprende a hacerle ajustes rpidos a su centro de
gravedad. Es un ejercicio excelente para perros que buscan en escombros.
Saltando cuesta arriba
Saltar cuesta arriba disminuye el impacto sobre los cuartos delanteros del
perro. La fuerza adicional que requiere saltar barranca arriba, combinada con
menos esfuerzo sobre el esqueleto, lo hace un buen ejercicio de agilidad y fuerza.
Comience el ejercicio sobre una loma poco empinada, poniendo el perro a una
buena distancia de Ud. Vaya ms arriba que su perro con el palo de saltar
sostenido bajo para un salto fcil. El perro pronto aprender que necesita ms
impulso para saltar para arriba. Al aumentar la fuerza y destreza del perro, puede
poner el perro ms cerca del palo. Para incrementar la dificultad del ejercicio, use
lomas cada vez ms empinadas y eleve un poco el palo.
Tirar cuesta arriba y junto cuesta abajo
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ANEXO B
OLOR Y PATRONES DE OLOR
Que es el olor?
El olor puede definirse como un aroma que emite un objeto vivo, muerto o
inanimado. Todo en el mundo tiene su olor distintivo. Todos los objetos estn
compuestos de molculas activas y partculas. El olor puede ser muy accesible o
poco accesible dependiendo de la energa calrica de las partculas que hacen que
el olor pase al aire. Algunos objetos emiten sus partculas de superficie ms
fcilmente que otros. Este proceso puede incluir degradacin bacteriana y
procesos de rejuvenecimiento, tal como pelechar clulas viejas de piel muerta.
Es sabido que la fisiologa del sistema olfatorio canino es nico y diferente del
humano. La nariz canina tiene la habilidad de detectar un amplio espectro de
olores. Los perros tienen 220 millones de receptores en su nariz, comparado con
el humano que tiene solo 5 millones. Los perros forman imgenes odorferas
acerca de su ambiento mientras que los humanos forman imgenes visuales. El
perro tiene la habilidad nica de discriminar olores, detectando un olor muy tenue
dentro de un sistema de olores muy intensos. La nariz humana no puede hacer
esto. El sistema de olores fuertes enmascarar o cubrir el olor tenue y el humano
no lo podr detectar. Hay muchos libros y artculos buenos escritos sobre la
fisiologa de la nariz y sistema olfatorio canino, como Scent: Training to Track,
Search and Rescue de Milo Pearsall y Hugo Verbruggen, M.D. Este libro contiene
una seccin excelente sobre el tema e incluye buena informacin sobre olor y
olfato.
El cuerpo vivo es una fuente de olor que se renueva continuamente y est
siempre generando olor. Los cambios qumicos que ocurren en la superficie del
cuerpo aceleran el intercambio molecular con las corrientes de aire circundante y
liberan las partculas de olor de masa ms liviana al aire, generando as la pluma de
olor (cono de olor) que buscan los perros de venteo. Las partculas ms pesadas
caen al suelo al moverse el cuerpo y estn disponibles para el perro de rastreo por
un periodo de tiempo. Los perros de trailing usan una combinacin de las
partculas livianas depositadas sobre la vegetacin, rocas y alrededor de las
depresiones, al igual que las partculas ms pesadas que se alojan en depresiones o
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reas protegidas de los elementos. Todas estas partculas de olor son susceptibles
de degradacin por el tiempo, calor, humedad y accin bacteriana.
COMO AFECTAN A LOS PATRONES DE OLOR EL CLIMA Y LA
TEMPERATURA
El gua debe estar consciente de todos los factores que influyen sobre un
patrn de olor, tal como la topografa, viento, temperatura, humedad y condiciones
atmosfricas a fin de leer y manejar exitosamente al perro. La nariz del perro es
nica, pero no debe ser el nico recurso utilizado. El gua es parte del binomio y
sus conocimientos son importantes para desplegar efectivamente al perro.
La temperatura vara considerablemente tanto en tiempo como espacio por
varias razones, la mayora causada por calentamiento o enfriamiento de la
superficie de la tierra. La diferencia de temperatura produce variaciones en la
densidad del aire y presin atmosfrica y por lo tanto causa movimiento de aire
vertical y horizontal. Hay mucho para aprender sobre movimiento de aire que est
ms all del alcance de este libro. Para aprender ms sobre factores climticos y
temperatura recomiendo leer Fire Weather: Agriculture Handbook 360 del Servicio
de bosques de departamento de Agricultura de EEUU.
Aqu damos algunos conceptos y terminologa muy bsicos que describen el
movimiento de aire y topografa que Ud. debe conocer.
Vientos de laderas (Slope winds) son vientos locales presentes en todas las
superficies con pendiente. El movimiento del aire ser pendiente arriba al
principio del da debido al calentamiento de la superficie. Los vientos de laderas
existen en los sitios de derrumbes donde hay lozas grandes en ngulo o paredes
parcialmente colapsadas inclinadas. Lo contrario ocurre a la noche, cuando el aire
fresco corre ladera abajo, siguiendo el paso de menor resistencia, parecido al agua
corriendo ladera abajo. Esta transicin comienza a ltima hora de la tarde, cuando
el rea entra en la sombra y comienza a bajar la temperatura de la superficie.
Vientos de valles son vientos que soplan valle arriba de da y valle abajo de
noche. Los pequeos valles de montaa y las quebradas se calientan rpidamente
durante el da y se enfran rpidamente de noche debido a la menor relacin entre
volumen de aire en el valle y el mayor volumen de masa de la tierra. Al aumentar la
velocidad de los vientos de valle influyen sobre los vientos de ladera hacindolos
mover valle arriba. Este concepto tambin se puede aplicar a algunas escenas de
catstrofes. En algunas escenas de estructuras colapsadas muy grandes, como el
World trade Center en Nueva York, los edificios colapsados crearon algunos valles
muy profundos. Si bien estos valles no son tan grandes como los valles naturales,
generan situaciones de olor interesantes, de los cuales el gua debe estar
consciente.
Formacin de remolinos es una caracterstica comn en terreno desparejo y
se aplica tambin a los escombros de un derrumbe. Los remolinos se definen como
fuerzas de aire turbulento que se forman cuando el aire fluye sobre o alrededor de
un obstculo. Una gran roca o una pared parcialmente colapsada puede originar
un remolino viento arriba. Este aire turbulento gira y genera reas difciles de
buscar para el perro. Es necesario que el perro busque cuidadosamente en estas
reas. Una regla aproximada es que el rea de remolino ser 8-10 veces la altura
106
del obstculo que lo genera. Esto le da al gua una idea aproximada del tamao del
rea que debe ser buscada con mucho detalle. Los peascos altos, los bordes de las
quebradas, y las paredes de edificios altos seguramente tendrn corrientes
ascendentes de ladera durante la maana y grandes remolinos del otro lado
(sotavento). Tambin puede haber un espacio muerto de aire justo al pie del
edificio alto.
Efecto chimenea ocurre durante el medioda cuando el sol calienta el aire
haciendo que el olor suba derecho para arriba. Esto puede ocurrir en escombreras
abiertas cuando la temperatura es alta y no hay movimiento de aire perceptible. El
efecto chimenea puede ser muy confuso para el perro. El perro debe hacer una
bsqueda detallada para detectar el olor que asciende. Los efectos chimenea
ocurren ms frecuentemente cuando el sol est justo arriba al medioda. Buscar en
ese horario es poco productivo con temperaturas elevadas, y el perro debe hacer
cortas bsquedas detalladas, descansar a menudo, y tomar mucha agua para evitar
la deshidratacin.
Flujo laminar se refiere al aire que se desplaza en capas, es muy consistente y
muy estable. Es ms probable que ocurra de noche, y es por eso que las bsquedas
nocturnas con perros son muy efectivas en las escombreras.
Pools de olor se describen como una colecta de partculas de olor,
generalmente resultante del olor que ha fluido ladera abajo y fue represado por
una barrera. Esta obstruccin hace que se deposite una gran colecta de partculas
en un rea relativamente confinada, como una pequea depresin en los
escombros. La fuente del olor puede estar ladera arriba o puede estar dentro del
pool de olor. El pool de olor es abastecido continuamente de partculas de olor,
dificultndole a algunos perros ubicar la fuente. Una vez que el gua se da cuenta
que el perro est en un pool de olor, puede ser necesario asistirlo en una bsqueda
detallada, usando la direccin del viento y las caractersticas del terreno para
poder localizar la vctima segn como se est formando el pool de olor.
Todas las condiciones que se describieron ms arriba influirn en cmo el gua
planificar una estrategia de bsqueda eficiente. Aprender todo lo posible sobre el
movimiento del olor les ayudar a los guas a manejar a sus perros de manera
eficiente. Siempre que sea posible, es la responsabilidad del gua direccionar a su
perro a buscar para que el mismo pueda aprovechar las mejores condiciones de
olfateo. Una persona muy proftica dijo El perro solo puede encontrar lo que
puede oler y el perro solo puede oler al sujeto si le llega el viento del sujeto.
ANEXO C
EVALUACIN DE CACHORROS Y PERROS JOVENES
La evaluacin de cachorros para potenciales perros de bsqueda en
catstrofes debera comenzar a los 49 das de edad. Se debe realizar el test en una
parte de la casa que no le sea familiar a los cachorros. A continuacin, van mis
comentarios sobre evaluacin de cachorros usando una modificacin de la gua de
107
108
109
110
111
112
113
114
115
Caja 4: 4x8x2 altura 8 con superior y fondo slidos y puerta con bisagra de
apertura de 24
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ANEXO E
CHECKLIST DE ENTREVISTA
El checklist de entrevista se dise para ayudar a los guas a recordar preguntas
importantes que deben hacer acerca de la bsqueda y para recolectar informacin
importante necesaria para buscar el rea y establecer la seguridad de la escena.
Hora del colapso?
Tipo de ocupantes?
Cuantos se saben desaparecidos?
Cuantos se sospechan desaparecidos?
Buscado antes?
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BIOGRAFA DE LA AUTORA
SHIRLEY M. HAMMOND
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