Anda di halaman 1dari 13

MANAJEMEN SISTEM PENERANGAN BERBASIS

KOMPUTER

Proposal Penelitian untuk Skripsi


Program Studi Teknik Elektro
Juruan Teknik Elektro

Oleh:
ZELDI RADITYA
NIM D1021151024

FAKULTAS TEKNIK
UNIVESITAS TANJUNGPURA
PONTIANAK
MEI, 2016

A. LATAR BELAKANG
Pada zaman sekarang ini perkembangan teknologi lebih banyak
mendominasi,

dalam

upaya

membentuk,

memberikan

alternatif

kebijaksanaan dalam perkembangan teknologi pada era otomatisasi, hal


tersebut menunjukkan suatu kecenderungan yang mengarah kepada
penciptaan maupun pengembangan suatu sarana yang lebih praktis, efisien
dan ekonomis untuk mempermudah dan mempercepat segala aktifitas
manusia.
Dalam usaha mempermudah aktifitas manusia tersebut diperlukan
peralatan-peralatan yang menunjang baik itu perangkat lunak maupun
perangkat keras. Pada saat ini sistem otomatisasi telah banyak
menggunakan komputer sebagai sarana kontrol. Sistem penerangan yang
telah ada biasanya masih menggunakan sistem saklar manual. Hal tersebut
tidak akan terasa pada sistem kecil namun pada sistem yang besar akan
membutuhkan waktu yang lama serta tenaga yang besar sehingga tidak
akan efektif dan efisien untuk menghidupkan atau mematikan semua pada
sebuah gedung.
Sistem otomatisasi dengan menggunakan komputer sebagai sarana
kontrol dan menggunakan pemancar sebagai media transmisi atau
penghubung saklar dan benda elektronik yang dikontrolnya akan membuat
sistem saklar lebih efisien dan efektif.
Dengan bertitik tolak dari uraian diatas maka dipilih permasalahan
penelitian dalam skripsi ini adalah tentang: Manajemen Sistem
Penerangan Berbasis Komputer.

B. PERMASALAHAN
Seperti yang telah diuraikan dalam latar belakang diatas, maka
timbul suatu permasalahan, adapun permasalahan dalam skripsi ini
adalah :
Bagaimana membuat suatu program untuk mengendalikan proses
sistem penerangan pada rumah type 36 berbasis komputer ?

C. PEMBATASAN MASALAH
Untuk menjaga agar pembahasan masalah skripsi ini tidak
menyimpang dari permasalahan sebenarnya, maka perlu suatu pembatasan
masalah. Ruang lingkup skripsi ini terbatas pada pengaplikasian suatu
program (software) untuk mengendalikan proses sistem penerangan dan
mengabaikan alat yang dikontrol (Hardware).

D. TUJUAN
Tujuan dari penelitian ini adalah :
1.

Merancang dan membuat suatu program (software) sistem penerangan


dengan menggunakan personal komputer.

2.

Memanfaatkan komputer sebagai media alat kontrol untuk


mengatur penerangan pada kahidupan sehari-hari.

E. METODE PENELITIAN
Pada penelitian ini dilakukan eksperimen secara langsung
terhadap alat yang akan digunakan untuk mengaktifkan peralatan
penerangan tersebut maka diperlukan adanya perangkat lunak yang
berfungsi untuk mengendalikan proses yang dapat mengkontrol sistem

penerangan tersebut dengan kombinasi-kombinasi biner yang akan


mengemudikan peralatan kontrol yang telah ada.
Penelitian

dengan

metode

eksperimen

adalah

penelitian

manipulasi suatu variabel yang sengaja dilakukan untuk melihat efek


yang terjadi dari tindakan tersebut (Nana Sudjana,1989).
Metode eksperimen dibedakan menjadi dua yaitu eksperimen
sungguhan dan eksperimen semu. Eksperimen sungguhan bertujuan
untuk menyelidki kemungkinan saling hubungan sebab akibat dengan
cara saling mengenakan pada satu atau lebih kondisi perlakuan dan
membandingkan hasilnya dengan satu atau lebih kelompok kontrol yang
tidak dikenai kondisi perlakuan. Eksperimen semu bertujuan untuk
memperoleh informasi yang dapat diperoleh dengan eksperimen yang
sebenarnya, dalam keadaan yang
tidak memungkinkan untuk mengkontrol dan atau memanipulasi semua
variabel yang sesuai (Sumadi Suryabrata, 1983).
Metode eksperimen yang digunakan pada penelitian ini adalah
metode eksperimen semu, dalam penelitian ini rangkaian uji yang
dipakai berupa bahasa pemrograman untuk menggerakan atau sebagai
alat kontrol dari sistem penerangan yang sudah ada. Metode penelitian
merupakan prosedur atau langkah-langkah yang dilakukan. Langkahlangkah tersebut meliputi perencanaan, pembuatan, pengujian, dan
analisis data.

F. TINJAUAN PUSTAKA
Dari perencanaan sistem penerangan berbasis komputer pada
rumah type 36 yaitu

Teras
KM. Tidur 1
KWH

PHB

1 in
2 ter
3 fa
4 ce
5 AC

R. Tamu

KM. Tidur 2
KM. Mandi

Gambar 3. Instalasi Sistem Penerangan Berbasis Komputer pada


Rumah Type 36
Keterangan
Lampu
Ground
Phase
Tegangan AC utama

G. KESIMPULAN
Sistem penerangan yang selama ini merupakan proses penerangan
yang dilakukan secara manual dan membutuhkan pengawatan instalasi yang
sangat panjang. Setelah melakukan penelitian ini dapat ditarik kesimpulan
bahwa :
1.

Dengan menggunakan Software Delphi dapat digunakan untuk membuat


program mengendalikan dan manajemen sistem penerangan pada rumah type 36
berbasis komputer

2.

Sistem penerangan berbasis komputer dapat ditempatkan dimana saja.

3.

Tidak membutuhkan sistem pengawatan yang sangat panjang dan


membutuhkan biaya yang sangat mahal.

4.

Peralatan dapat diatur dengan menggunakan sistem berbasis komputer baik


secara manual maupun otomatis.

5.

Pengaturan dapat dilakukan dengan bantuan Interface parallel port dengan


pengalamatan port 378.

6.

Peralatan yang dipakai berupa pemancar AM yang memiliki bentuk


gelombang berupa Amplitudo sehingga dapat merambat diatas permukaan, dan
jarak jangkau tidak terhalang oleh tembok maupun benda-benda tinggi lainnya
H. SARAN
a. Selama mengoperasikan sistem ini komputer harus dalam kondisi hidup
dan stand by, jika dimatikan maka secara otomatis sistem akan kembali
pada posisi semula yaitu kondisi nol.
b. Jarak antara penerima yang satu dengan penerima yang lain diusahan
jangan berdekatan karena dapat mempengaruhi kinerja dari peralatan
tersebut.
c. Untuk membedakan penerima satu dengan penerima lain frekuensi kerja

dari peralatan harus dibedakan sehingga tidak terjadi kontak secara


bersamaan.

DAFTAR PUSTAKA

Andi. 2001. Panduan Lengkap Pemrograman Borland Delphi 5.0. Andi Offset
Yogyakarta.
Edi, S. 1999. Merakit Sendiri Tranceiver CB 11-Meter. PT. Elex Media
Komputindo. Jakarta.
Pratomo. 1989. 302 Rangkaian Elektronik. PT. Elex Media Komputindo. Jakarta.
Rizkiawan, R. 1996. Tutorial Perancangan Hardware I. PT. Elex Media
Komputindo. Jakarta.
Soen, I. 1997. Belajar Sendiri Personal Komputer. PT. Elex Media Komputindo.
Jakarta.
Suryabrata, S. 1992. Metodologi Penelitian. PT Raja Grafindo Persada. Jakarta
Yandianto. 1996. Kamus Umum Bahasa Indonesia. M2S. Bandung.
Wahyono. 2003. Prinsip Dasar dan Teknologi Komunikasi Data. Graha Ilmu.
Yogyakarta.

1.

2.

3.
4.
5.
6.

7.
8.
9.
10.

11.

Anda mungkin juga menyukai