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Au to C a d 2D

Sena Virtual Distrito Capital 2004

Contenido Semana 4

Barra Draw (Parte III)


Dibujar polgonos (POLYGON)
Polilneas (Polyline)
Slidos en 3D
Lneas mltiples (Multiline)
Splines
Puntos (Point)
Bloques (Block)
Crear un bloque (Make Block)
Insertar un bloque (Insert Block)

Barra Modify (Parte III)


Descomponer bloques (Explode)
Definir atributos (Define Attributes)
Utilizar el portapapeles de Windows
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Barra Draw (Parte III)

Dibujar polgonos (POLYGON)


Un polgono puede dibujarse con cualquier nmero de lados, partiendo de un
punto central y un radio. Opcionalmente pueden dibujarse especificando el
nmero de lados, longitud y posicin.

1. Escribe POLYGON (POLGONO) o selecciona Draw (Dibujo) Polygon


(Polgono) o pulsa el botn .

2. Como nmero de lados, indica 8.

3. Haz click en cualquier parte de la pantalla para designar un punto central.

Ahora, podemos elegir dos formas: Inscrito (Inscribed) y Circunscrito


(Circumscribed). Se nos ofrecer un radio de un crculo imaginario, y el
polgono se dibujar dentro o fuera de ese crculo. En el caso del polgono
Inscrito, el radio se mide desde el centro hasta un vrtice, mientras que en
el Circunscrito se mide desde el centro hasta el punto medio de un lado.

Inscrito Circunscrito Lado

4. Pulsa Intro para aceptar la opcin Inscribed (Inscrito) y dibuja un


polgono de prueba.

5. Dibuja dos polgonos ms utilizando las otras dos opciones.


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Polilneas (Polyline)
Una polilnea es un conjunto de entidades (lneas, crculos, etc...) que pueden
comportarse como una sola entidad. Es posible tambin cambiar muchas
caractersticas de una polilnea (grosor, longitud, juntar polilneas...)

1. Inicia la orden para crear una polilnea escribiendo PL (POL).

2. Como punto inicial, haz click en cualquier parte de la pantalla.

Si ahora pulsamos otro click, se crear una lnea como si de cualquier lnea
se tratase. Lo que haremos ser modificar alguna opcin:

3. Escribe W (G) para cambiar el width (grosor).

4. Como width (grosor) inicial, escribe 1.

5. Como width (grosor) final, escribe 2.

6. Pulsa Intro. Finaliza la orden para ver el resultado.

Slidos en 3D
La orden SOLID permite dibujar formas slidas rellenas en dos dimensiones
tanto triangulares como rectangulares especificando los vrtices:

1. Abre Draw (Dibujo) Surface (Superficie) Solid 2D (Slido 2D)

2. Designa los puntos en el siguiente orden:

Ten en cuenta que los slidos se dibujan con aristas entre los puntos 1 y 3,
y entre los puntos 2 y 4, por lo que hay que tener cuidado con el orden en
el que designamos los puntos.
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Observa la siguiente figura:

Lneas mltiples (Multiline)


Las lneas mltiples son grupos de lneas paralelas tan fciles de dibujar como
una lnea normal, pero teniendo cuidado en definir los estilos y modificar las
intersecciones.
1. Elimina cualquier objeto de la pantalla.

2. Pulsa el botn o bien escribe mline (lineam) en la lnea de comandos.

3. Para la creacin de una lnea mltiple, haz clic en Format (Formato)


Multiline style (estilo multilnea), aparecer el siguiente cuadro:
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4. Escribe en Name (Nombre) Elctricas y en Description (Descripcin)


haz lo mismo.
5. Haz click en Add.
6. Pica la opcin Element Properties (Propiedades del Elemento) y te
aparecer el siguiente cuadro:

7. Eliege un valor de equidistancia (Offset), diferente al predefinido por el


programa.
8. Pica en la opcin Color y elige un color.
9. Pica en Line Type y elige un tipo de lnea.
10. Crea varias lneas con diferente color y tipos de lneas, luego pica en Add
(Aadir) y haz click en OK (Aceptar).
11. Pica en el icono Multiline Properties y vers el siguiente cuadro:
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12. Selecciona el tipo de inicio (Start) y fin (End) que le quieres dar a la
multilnea ya sea como lnea, como arco exterior o un arco interno.

13. Si deseas puedes cambiar el ngulo y finalmente haz click en OK (Aceptar)

14. Ahora en el cuadro inicial pica la opcin Save (Guardar).

15. Guarda el tipo de multilnea con el nombre Elctricas y con la extensin que
aparece en el cuadro (*.mln).

16. Escribe ml (lneam) y te aparecer el tipo de multilnea que creaste y dibuja.

Splines

Una Spline es una curva suave que puede ser estirada o modificada y que,
normalmente, pasa por distintos puntos.

1. Selecciona la herramienta Spline de la barra de herramientas.

2. Designa el primer punto.

3. Designa el segundo punto ms o menos a una unidad por encima del lado
izquierdo del primer punto.

Autocad mostrar una Spline que tendremos que arrastrar con el cursor
cuando seleccionemos el tercer punto. Tendremos una total libertad para ir
marcando puntos.

4. Cuando quieras terminar de designar puntos, pulsa Intro.

5. A la pregunta de Start Tangent (Precise tangente inicial), designa un


punto por encima del primero que hemos marcado.

6. A la pregunta de End Tangent (Precise tangente final), designa un punto


por debajo del primero.

Las Splines pueden modificarse con el comando EDITSPLINE. Mientras


creamos una Spline, podemos ajustar tolerancia, es decir, determinar el
grado al que todos los puntos seleccionados obligarn a la curva.
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Puntos (Point)
Los puntos son marcas que pueden servirnos tanto para formar parte de los
dibujos como para sealar puntos en la pantalla que nos servirn como apoyo o
referencia para otras entidades.

1. Selecciona Draw (Dibujo) en la barra de herramientas.


2. Designa varios puntos en la pantalla
3. Pulsa Esc para dejar de designar puntos.
4. Accede al men Format (Formato) Style Point (Tipo de punto) y elige
otro tipo del que tengas en pantalla.

Observa que Autocad ha modificado el aspecto de los puntos en pantalla.

Bloques (Block)
Una de las ventajas de dibujar con Autocad es la de simplificar la duplicacin
de objetos. Aunque podemos utilizar comandos como Copy (Copiar) o Array
(Matriz), el tema de los bloques ahorrar muchos esfuerzos, ya que un bloque,
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es un dibujo que podemos utilizar una y otra vez en nuestro dibujo. Bsicamente,
existen dos tipos de bloques:

Bloques del mismo dibujo: podemos dibujar por ejemplo una mesa,
convertirla en bloque y utilizarla en el mismo dibujo insertndola varias veces en
la posicin que queramos. Hay que tener en cuenta que en este caso el bloque
ocupa memoria y si no lo vamos a utilizar ms, se aadir al tamao del fichero,
por lo que es recomendable limpiar de bloques la memoria.

Bloques guardados (Insert Block): son dibujos convertidos en bloques y


guardados en ficheros para insertarlos en distintos dibujos cuando los necesitemos.

Crear un bloque (Make Block)


1. Crea cualquier figura compuesta por varias entidades.

2. Escribe la orden Block (Bloque) o pulsa el botn Te aparecer una


ventana de dilogo.
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3. Escribe como nombre (name) del bloque: Mesa (o el que quieras).


4. Haz clic en el botn Select Objects (Designar objetos).
5. Designa con una ventana la figura y pulsa el botn derecho para volver al
cuadro.
6. Pulsa en el botn Pick Point (Punto de designacin).
7. Pica en la esquina inferior izquierda de la figura:

Este punto ser el que sirva como punto de insercin cuando queramos
incluirlo en nuestro dibujo. Es conveniente elegir el centro o un vrtice del
dibujo para su mejor insercin en el dibujo.

8. Vuelve al cuadro anterior. Observa ahora las distintas opciones:


Retener (Retain): Retiene los objetos designados como objetos distintos
en el dibujo una vez creado el bloque.

Convertir en bloque (Convert to Block): Convierte los objetos designados


en muestras de bloques del dibujo una vez creado el bloque

Suprimir (Delete): Suprime los objetos designados del dibujo despus de


crear el bloque.

9. Activa la opcin Suprimir y acepta. Observa que el bloque ha desaparecido.

Insertar un bloque (Insert Block)


1. Pulsa el botn Insert Block (Insertar bloque)
2. Acepta el nombre que te ofrece Autocad.
3. Observa que el bloque se insertar a partir del punto que antes definimos.
Pulsa click en cualquier parte de la pantalla.
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4. Accede ahora al men Insert (Insertar) External Referente (Referencia


externa) y elige cualquier archivo que tengas guardado en el disco.
Con esta opcin podemos insertar objetos guardados en disco. De esta
forma, podemos dibujar un pequeo objeto, guardarlo e insertarlo cuando
nos interese.

Barra Modify (Parte III)


Descomponer bloques (Explode)
Este comando deshace el trabajo del comando BLOCK (BLOQUE), es decir,
descompone un bloque en entidades independientes tal y como estaba antes de
convertirse en bloque.

1. Accede a Modify (Modificar) Explode (Descomponer) o bien escribe


EXPLODE (DESCOMP).

2. Ahora slo hay que designar el bloque que queramos descomponer y aceptar.

Definir atributos (Define Attributes)


Los atributos nos servirn a la hora de insertar bloques o archivos pudiendo
definir texto, fechas, escalas etc junto al dibujo. Imagnate que tienes una
plantilla para un cajetn donde escribirs tu nombre, el nombre del dibujo, la
escala, la fecha, etc. A travs de los atributos podemos definir estos parmetros
para que Acad inserte el cuadro junto a los datos. De esta forma evitamos
escribir continuamente detalles repetitivos.

1. Dibuja una figura similar a esta:


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2. Accede a Draw (Dibujo) Block (Bloque) (Define Attributes) Definir


atributos

Desde este panel podemos definir el nombre del atributo, los valores por
defecto, etc. Vamos a dejar la parte izquierda tal y como est. Modificaremos
lo siguiente:

3. Escribe el texto siguiente en las casillas correspondientes:

4. Coloca en 5 la altura del texto.

5. Pulsa clic en el botn Punto de designacin .

6. Haz click en la parte inferior izquierda de la figura:

Computador

7. Acepta el cuadro de dilogo.

8. Vuelve a entrar y crea otro atributo como el que sigue:


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9. Como punto de insercin, pulsa click debajo del anterior y acepta:

Computador Memoria

10. Selecciona todos los objetos y crea un bloque con el nombre: COMPUTADOR.

11. Borra lo que haya en pantalla.

12. Inserta el bloque que acabamos de crear. Despus de pedirte el punto


de insercin, observa la lnea de estado: te est pidiendo los datos de la
memoria y del tipo de ordenador que habamos definido:

13. Introduce los datos y acepta.

Los datos se han colocado debajo del ordenador. Podramos haber preparado
un texto al lado de los atributos para que resultase ms atractivo o
descriptivo.

Utilizar el portapapeles de Windows


Las conocidas opciones de Copy (Copiar), Cut (Cortar) y Paste (Pegar)
pueden utilizarse perfectamente en cualquier entidad de la pantalla. Puedes
utilizar sin ningn problema copiar y pegar para ver cmo Autocad designa el
punto de insercin en la pantalla.