Anda di halaman 1dari 18

TUTORIAL

CRUMBLE Vers. 2.0



~~Part 3~~

saat anda mengubah tampilan BG ke Alpha Matte Title Holder, tampilan
previewnya berubah menjadi seperti berikut ini


selanjutnya anda seleksi/pilih layer Title Holder dan BG, jadi kedua layer
tersebut terpilih/sudah diseleksi.

selanjutnya anda pilih Layer Pre-Compose dan beri nama Textured Map,
kemudian klik OK


pada file penampungan sementara bertambah satu file lagi, dan pada Timeline
layer menyatu dan bernama Textured Map

Pada Effect & Preset (lihat disebelah kanan layar), ketikan shatter pada box
pencaharian


Selanjutnya anda drag Effect Shatter ke layer Textured Map pada Timeline,
setelah anda drag tampilan previewnya seperti berikut

jika anda geser sedikit jarum durasi pada Timeline, tampilannya akan seperti
berikut:


Ubah settingan view menjadi Rendered (klik tanda segitiga)

geser sedikit jarum durasi pada Timeline :D, sekedar melihat hasil sementara.


bisa anda geser sedikit jarum durasinya, dan anda kan melihat efeknya

Selanjutnya ubah settinga Shape > Pattern menjadi Glass (tekan tanda
segitiga untuk memilihnya)


dan hasil pada Preview nya seperti berikut, ketika anda merubah Pattern
menjadi Glass, retakannya berubah (lihat gambar)


selanjutnya ubah setting Repetitions menjadi 50

dan retakannya semakin tidak teratur


ketika jarum durasi dimainkan

selanjutnya ubah setting Force 1 > Depth menjadi 0.05, Radius menjadi 0.2
dan Strength menjadi 0,


jika anda preview tampilan layar anda sebentar, pergerakan jatuhnya retakan
kebawah


selanjutnya atur Zoom sebesar 50% saja, karena kita akan mengatur posisi
untuk pergeseran dari kiri ke kanan.

Selanjutnya di Force 1, klik tanda sasaran

pada Position

kemudian, posisikan kursor ke luar area preview, seperti gambar berikut


pastikan jarum durasi Timeline diposisi 0 detik


selanjutnya klik jam pada Position


kemudian geser jarum durasi Timeline ke posisi 20 detik

selanjutnya pada layar Preview anda geser tanda


retakannya jatuh

ke kanan hingga semua


*Note: jadi untuk tanda yang digeser adalah posisi yang kiri *anda
bisa melihat tanda lingkar yang sudah saya tandai pada gambar, geser
dari kiri ke kanan, hingga semua Retakan CRUMBLE jatuh habis tak
tersisa.

Selanjutnya balikkan jarum durasi dari detik 20 ke 0 secara perlahan, anda
pasti akan melihat hasil sementara gerakannya J.


Selanjutnya atur Strength menjadi 0.1

selanjutnya klik segitiga pada settingan Physics



kemudian atur Rotation Speed, Randomness menjadi 1 dan Mass Variance
menjadi 25%

selanjutnya coba anda perbesar tampilan previewnya menjadi 200%


klik tanda segitiga disamping 100%


geser secara perlahan jam durasi pada Timeline, agar anda bisa melihat
hasilnya.


ubah nilai Strength menjadi 0.5

ketika anda mengubah Strength menjadi 0.5, gambar previewnya beru


atur setting Render menjadi Pieces

dan atur Zoom nya menjadi 50%, dan lihat layar Previewnya, tulisan
CRUMBLE nya berubah jadi retakan-retakan.

Anda mungkin juga menyukai