Anda di halaman 1dari 4

Soal Animasi 2 Dimensi

1. Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Tool box
Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan
hidup adalah.
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object
tersebut akan menjadi interaktif adalah
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah.
a. Properties
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan
movie adalah
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga
jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer
tersendiri adalah.
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasi adalah

a.
b.
c.
d.
e.

Frame
Action script
Movie clip
Key Frame
Layer

a.
b.
c.
d.
e.

Arrow Tool / Selection Tool


Sub selection tool
Pen tool
Lasso tool
Freehand tool

a.
b.
c.
d.
e.

Arrow Tool / Selection Tool


Sub selection tool
Pen tool
Lasso tool
Freehand tool

a.
b.
c.
d.
e.

Line Tool
Sub selection tool
Pen tool
Lasso tool
Freehand tool

a.
b.
c.
d.
e.

Line Tool
Oval Tool
Rectangle Tool
Pen tool
Freehand tool

a.
b.
c.
d.
e.

Line Tool
Oval Tool
Rectangle Tool
Free transform
Freehand tool

9.

Nama dari tool di samping adalah.

10.

Nama dari tool di samping adalah.

11.

Nama dari tool di samping adalah.

12.

13.

14.Tool yang digunakan untuk memberi warna objek adalah


a. Stroke Color
b. Fill Color
c. Swap Colors

d. Black & White


e. Color tool
15. Tool yang digunakan untuk menukar warna objek(Fill Color) dengan warna border /
garis(Stroke Color) adalah.
a. Stroke Color
b. Fill Color
c. Swap Colors
d. Black & White
e. Color tool
16. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda
adalah..
a. Color mixer
b. Stroke Color
c. Fill Color
d. Swap Colors
e. Color tool
17. Ada 5 pilihan tipe warna, pada colour mixer yaitu..
a. None, Solid, Linear, Radial, Bitmap.
b. Green, red, blue, yellow, magenta
c. Back, white, blue, green, pink
d. Solid, blue, green, yellow, magenta
e. Semua jawaban salah
18. Pada perintah color mixer, jika tidak ingin memberi warna pada fill pilih perintah..
a. None
b. No fill
c. Linier
d. Green
e. No color
19. Jika ingin member warna padat pada fill dapat digunakan perintah pada color mixer
yaitu.
a. None
b. Solid
c. Linier
d. Gradien
e. Black & White
20. suatu animasi yang memanfaatkan fasilitas motion dari Flash MX
a. frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d. step animation
e. time line
21. Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara
manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur adalah
a. frame by frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d. step animation
e. time line

22. Dapat dikonversi dan dipublikasikan (publish) ke dalam beberapa tipe, di antaranya
adalah kecuali
a. Jpg, tiff, png, html. Swf
b. .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov.
c. Html, js, xml, gif, mov, swf
d. Html saja
e. Swf saja
Selamat bekerja.

Anda mungkin juga menyukai