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3.

HISTORIETISMO
3.1 Introduccin al medio de la historieta.
3.2 Modelo terico de la narrativa grafica.
3.3 Teora de los gneros narrativos y especificidad de la historieta.
3.4 Mtodos de guion de historietas.
3.5 Relacin sucinta de los contenidos (bloques temticos en su caso)
3.6 La integracin guin-dibujo
3.7 Tipos grficos
3.8 Diseo y storytelling
3.9 Relacin detallada y ordenacin temporal de los contenidos.
3.10 Anlisis de casos.
3.11 Tendencias actuales en la narrativa grafica.

3.1 INTRODUCCIN AL MEDIO


DE LA HISTORIETA.
La historieta grfica o cmic consiste en la narracin de una
historia a travs de una sucesin de ilustraciones que se
complementan con un texto escrito .Tambin hay historietas mudas,
sin texto.

3.1 INTRODUCCIN AL MEDIO


DE LA HISTORIETA.
El lenguaje del cmic
El autor de un cmic organiza la historia que quiere contar distribuyndola en una serie
de espacios o recuadros llamados vietas.
El texto escrito suele ir encerrado en lo que conocemos como globo o bocadillo
que sirve para integrar en la vieta el discurso o pensamiento de los personajes y el texto del
narrador. La forma de los bocadillos depende de la intencionalidad del contenido.

CARACTERSTICAS DE UNA
HISTORIETA
Es de carcter narrativo, considerando que: tiene la presencia de un
narrador como emisor o relator de la historia; y evidencia el tiempo y la
secuencia, enmarcada en vietas.
Est representada en un lenguaje visual y verbal, teniendo en cuenta que
usa imgenes y que puede o no aparecer en ella un mensaje verbal.
Cumple con la finalidad de entretener, considerando es de tipo distractiva
y que debe ser de una sana diversin para quines la lee

ELEMENTOS DE UNA HISTORIETA


. Vieta, es el espacio en el que se colocan a los personajes de nuestra historieta, generalmente es
un recuadro. Es la unidad mnima y bsica de una historieta que representa un momento de la
historia
Dibujo, representa el ambiente donde se desarrolla la historia (escenario) as como a los
personajes.Van dentro de la vieta.
Globos o bocadillos, es el espacio donde se escribe lo que dicen o piensan los personajes de
la historieta. Tiene dos partes: globo y rabillo (que seala al personaje que habla).
Cartelas, es aquello que dice el narrador y que apoya al desarrollo de la historia. Este texto va
escrito en un recuadro rectangular en la parte superior de la vieta.
Onomatopeya, es la representacin del sonido. Puede estar dentro o fuera del globo. Las ms
usadas son: plop (cada), zzzz (dormido), crash (choque o romper algo), splash (algo cae en el agua),
entre otros.

CMO SE PRODUCE UNA


HISTORIETA?
. Elige el argumento o tema del cual vas a hablar
Haz un listado de los personajes que van a participar.
Describe el escenario.
Divide el argumento en partes (cada una de ellas estar representada en una vieta).
Elige los elementos que vas a usar en cada vieta (cartelas, onomatopeyas, globos,
etc.)
Elabora tu guin.

EJECUCIN

Es hora de escribir
Dibuja los personas, el escenario en las vietas
Escribe el texto.

CORRECCIN
Revisa la ortografa
Revisa si tu historieta presenta coherencia y claridad de las
palabras.
Revisa si has usado correctamente cada uno de los elementos de
la historieta.
Revisa si expresa lo que realmente pretenda

PUBLICACIN
Comparte tu historieta corregida con tus compaeros de clase y otras
personas.

EJERCICIO

1.-Dibuja una pequea historieta cmica segn tus posibilidades.


Con seis vietas puede ser suficiente. Prepara un guin con los
personajes y las situaciones. Dibuja las vietas y redacta los textos.
2.- Cuenta la historia que ves en el dibujo con tus propias palabras.
No olvides poner el ttulo.

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