Anda di halaman 1dari 41

PROGRAM MEMBUAT KISI-KISI, SOAL, KARTU SOAL DITULIS 1 X PADA SHEET SOAL

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

ISI IDENTITAS ANDA PADA KOLOM C DAN KOLOM H YG SESUAI


TULISLAH SOAL ANDA DI KOLOM B SESUAI NO SOAL
TULIS JAWABAN PADA TEMPAT YG SESUAI
JAWABAN A LANGSUNG TARUH SESUAI A B C D E
TULIS SK KD MATERI DAN INDIKATOR YG SESUAI
USAHAKAN SOALNYA DIBUAT DGN SK KD YG SAMA BIAR TINGGAL COPY PASTE
JIKA ADA KESALAHAN MOHON DIKOREKSI DAN DIBETULKAN
KETIK 2 SOAL DULU DAN CEK
KLIK SHEET CETAK SOAL UNTUK MELIHAT HASIL SOAL
KLIK KISI-KISI
KLIK KARTU SOAL
UNTUK MELIHAT KARTU SOAL KLIK KARTU SOAL
KARTU SOAL NO 2 KETIK ANGKA 2 DST PADA KOLOM F ATAU NO SOAL
SELAMAT BERKARYA SEMOGA BERMANFAAT

Satuan Pendidikan :
Mata Pelajaran :
Jurusan :
Kelas/Semester :
Hari Tanggal :
Waktu :
1
KODE
1

3
4
5
6
7

2
SOAL
Teknik kamera yang membuat ilusi pada pikiran penonton, contoh pada umumnya mengunakan teknik
rear-screens projections atau; gambar yang berada di belakang aktor, objek miniatur yang terlihat
ukurannya sesuai dengan aslinya, dan teknik animasi yang membuat makhluk terlihat realsitis adalah . . .
Suatu pergerakan visual yang langsung dapat terlihat oleh yang melihatnya melalui media penyampaian
televisi atau monitor lainnya yang dibentuk dengan pergerakan animasi sehingga objek / media yang
terlihat lebih menarik adalah . . .
Special effects sering disingkat . . .
Software efek visual adalah, kecuali. . .
Goodman dan McGrath (2003:7) menyebutkan empat tujuan utama dari editing adalah, kecuali . . .
Editing dengan metode mengurutkan dari shot yang pertama, kedua, hingga shot yang terakhir adalah . . .
Editing dengan metode acak (random). Artinya, editor dapat memulai mengurutkan shot-shot dari shot
yang mana saja terlebih dahulu sesuai dengan kebiasaanya tanpa harus memulainya dari shot yang pertama
adalah . . .

8
Pengertian Non destructive adalah . . .
9

Adegan dimana aktor pendukung tubuhnya terbakar dan hancur berkeping-keping yang dikarenakan oleh
kekuatan dari aktor utama adalah . . .

10

Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut ditahan dan digeser ke
tempat lain disebut

11
Jelaskan pengertian efek khusus!

12
Jelaskan beberapa fungsi dari efek khusus!

13

Sebutkan dan jelaskan minimal 5 efek khusus!

14
Jelaskan pengertian editing!
15
Jelaskan pengertin digitizing!

SMK INFORMATIKA CBI


MM-KK16
Multimedia
XII/I (satu)
60 MENIT
3
A

4
B

Special effects

Visual effects

Special effects

Visual effects

SFX

SPFX

Adobe After Effects

Digital Fusion

Untuk membangun cerita dari materi gambar yang Untuk mengubah isi cerita dari materi gambar yang
telah di-shooting
telah dibuat
Non linier editing

Linier editing

Non linier editing

Linier editing

artinya bahan asli film tidak akan rusak meskipun artinya kualitas gambar film hasil penggandaan
sudah digandakan berkali-kali
tidak akan menurun
Warp face

Debris elements

Drag

drop

UNTUK MENGECEK DISTRIBUSI SOAL


KODE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

KET

13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40

BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI
BELUM DIPAKAI

5
C

6
D

Imagine effects

Realistis effects

Imagine effects

Realistis effects

SX

SE

Boris FX

Combustion

Untuk memperbaiki kesalahan atau menghapus Untuk memperpanjang atau memperpendek durasi
kesalahan teknis
atau waktu penayangan
Manual editing

Digital editing

Manual editing

Digital editing

artinya lebih menekankan pada keahlian perasaan artinya gambar terdiri dari lapisan-lapisan tersendiri
editor daripada keahlian mesin
sehingga bisa diatur ulang urutan-urutan ceritanya
Burned and destroyed body

Super jump

crop

Select

NO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50

Penyusun : Nanda Nadia Elisa


Tahun Pelajaran : 2016-2017
Jumlah soal : 15

7
E

8
KUNCI
A

Natural effects
B
Natural effects
VFX

Macromedia Flash

Untuk menggabungkan beberapa


rekaman dalam satu media rekam

cerita

atau

Analog editing

B
B
A

Analog editing
artinya gambar terdiri dari lapisan-lapisan tersendiri
sehingga bisa diatur ulang urutan-urutan ceritanya
Fire elements

A
C
A

Klik
Eefek khusus = Menciptakan suatu
adegan atau peristiwa yang jika
dilakukan secara nyata (sebenarnya)
akan menjadi tidak praktis,
berbahaya, atau terlalu mahal.
Mengurangi biaya yang dikeluarkan,
menjadi film lebih menarik, dll.

1. Super Jump, Adalah adegan


dimana aktor utama berlari dan
melompat ke udara dengan kecepatan
yang luar biasa. 2. Super Crash,
adalah adegan dimana aktor utama
mendarat dengan kekuatan yang luar
biasa. 3. Burned and Destroyed
Body, Merupakan adegan dimana
aktor pendukung tubuhnya terbakar
dan hancur berkeping-keping yang
dikarenakan oleh kekuatan dari aktor
utama. 4. Explosions Elements,
Merupakan footage atau material
berupa ledakan (sembuaran api). 5.
Smoke Charges Elements,
Merupakan material berupa asap
yang timbul akibat ledakan

editing adalah usaha merapikan dan


membuat sebuah tayangan film
menjadi lebih berguna dan enak
ditonton.
merupakan sebuah terminologi untuk
menjelaskan proses alih media dari
bentuk tercetak, audio, maupun video
menjadi bentuk digital

PAKAI KODE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

13
14
15
16
17
18
19
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20

9
KI

10
KD

Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus


dalam digital editing
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus
dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus


dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus


dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus


dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang


produksi

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang


produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang
produksi

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang


produksi

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang


produksi

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus


dalam digital editing
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus
dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Memperkenalkan perangkat lunak efek khusus


dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus


Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang
produksi
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengetahui hasil efek khusus sebagai penunjang
produksi
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

12
MATERI

13
INDIKATOR SOAL

14
SUMBER BELAJAR

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai


penunjang produksi

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai


penunjang produksi

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai


penunjang produksi

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai


penunjang produksi

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai


penunjang produksi

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai


penunjang produksi

Buku penunjang

Materi penunjang efek


khusus

Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai


penunjang produksi

Buku penunjang

15
KELAS

XII.MMI

XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI

XII.MMI

XII.MMI

XII.MMI

XII.MMI

YAYASAN JAMPANG PRATAMA

SMK INFORMATIKA CBI


NSS :

NIS :

NPSN :

Jl. Koramil Cicurug Sukabumi Telp. (0266) 734796


e-mail : smkinformatikacbi@gmail.com
NASKAH UJIAN
MATA PELAJARAN
KELAS
HARI TANGGAL
WAKTU

:
:
:
:

UJIAN TENGAH SEMESTER


TAHUN PELAJARAN 2010-2011
MM-KK16
XII/I (satu)
0
60 MENIT

A. SOAL PILIHAN GANDA


1

1 Teknik kamera yang membuat ilusi pada pikiran penonton, contoh pada umumnya mengunakan teknik rear-screens projections atau;

A.
B.
C.
D.
E.

Special effects
Visual effects
Imagine effects
Realistis effects
Natural effects

Suatu pergerakan visual yang langsung dapat terlihat oleh yang melihatnya melalui media penyampaian televisi atau monitor lainnya yang
2 dibentuk dengan pergerakan animasi sehingga objek / media yang terlihat lebih menarik adalah . . .

A.
B.
C.
D.
E.
3

Special effects
Visual effects
Imagine effects
Realistis effects
Natural effects

Special effects sering disingkat . . .


3

A.
B.
C.
D.
E.

SFX
SPFX
SX
SE
VFX

4 Software efek visual adalah, kecuali. . .

A. Adobe After Effects


B. Digital Fusion
C. Boris FX
D. Combustion
E. Macromedia Flash
5 Goodman dan McGrath (2003:7) menyebutkan empat tujuan utama dari editing adalah, kecuali . . .
A. Untuk membangun cerita dari materi gambar yang telah di-shooting
B. Untuk mengubah isi cerita dari materi gambar yang telah dibuat
C. Untuk memperbaiki kesalahan atau menghapus kesalahan teknis
D. Untuk memperpanjang atau memperpendek durasi atau waktu penayangan
E. Untuk menggabungkan beberapa cerita atau rekaman dalam satu media rekam

6 Editing dengan metode mengurutkan dari shot yang pertama, kedua, hingga shot yang terakhir adalah . . .

A. Non linier editing


B. Linier editing
C. Manual editing
D. Digital editing
E. Digital editing
7 sesuai dengan kebiasaanya tanpa harus memulainya dari shot yang pertama adalah . . .
A. Non linier editing
B. Linier editing
C. Manual editing
D. Digital editing
E. Analog editing

8 Pengertian Non destructive adalah . . .

A. artinya bahan asli film tidak akan rusak meskipun sudah digandakan berkali-kali
B. artinya kualitas gambar film hasil penggandaan tidak akan menurun
UAS BINA IPA-IPS
2013

C. artinya lebih menekankan pada keahlian perasaan editor daripada keahlian mesin
D. artinya gambar terdiri dari lapisan-lapisan tersendiri sehingga bisa diatur ulang urutan-urutan ceritanya
E. artinya gambar terdiri dari lapisan-lapisan tersendiri sehingga bisa diatur ulang urutan-urutan ceritanya

UAS BINA IPA-IPS


2013

Adegan dimana aktor pendukung tubuhnya terbakar dan hancur berkeping-keping yang dikarenakan oleh kekuatan dari aktor utama
adalah . . .
9

A. Warp face
B. Debris elements
C. Burned and destroyed body
D. Super jump
E. Fire elements
10

Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut ditahan dan digeser ke tempat lain disebut
10

A.
B.
C.
D.
E.
11

Drag
drop
crop
Select
Klik

Jelaskan pengertian efek khusus!


11

A.
B.
C.
D.
E.
12

Jelaskan beberapa fungsi dari efek khusus!


12

A.
B.
C.
D.
E.
13

Sebutkan dan jelaskan minimal 5 efek khusus!


13

A.
B.
C.
D.
E.
14

Jelaskan pengertian editing!


14

A.
B.
C.
D.
E.
15 15 Jelaskan pengertin digitizing!
A.
B.
C.
D.
E.

UAS BINA IPA-IPS


2013

16 16 Jelaskan pengertin digitizing!


A.
B.
C.
D.
E.
17

Jelaskan pengertin digitizing!


17

A.
B.
C.
D.
E.
18 18 Jelaskan pengertin digitizing!
A.
B.
C.
D.
E.
19

Jelaskan pengertin digitizing!


19

A.
B.
C.
D.
E.
20

Jelaskan pengertin digitizing!


20

A.
B.
C.
D.
E.

UAS BINA IPA-IPS


2013

KISI-KISI PENULISAN SOAL


SMK INFORMATIKA CBI
Jl. Koramil Cicurug Sukabumi Telp. (0266) 734796
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Kurikulum

:
:
:

Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:

MM-KK16
XII/I (satu)
KTSP

60 MENIT
15
Nanda Nadia Elisa

#NAME?
NO

KOMPETENSI INTI

Memperkenalkan perangkat lunak efek


khusus dalam digital editing
Memperkenalkan perangkat lunak efek
2
khusus dalam digital editing
1

KOMPETENSI DASAR
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

MATERI
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus

KELAS
XII.MMI
XII.MMI

INDIKATOR
Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam
digital editing
Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam
digital editing

BENTUK
NO
SOAL
SOAL
PG
PG

Memperkenalkan perangkat lunak efek


khusus dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Materi penunjang efek


khusus

XII.MMI

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

PG

Memperkenalkan perangkat lunak efek


khusus dalam digital editing

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Materi penunjang efek


khusus

XII.MMI

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing

PG

1
2

1
2

Halaman 34
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

5
6
7
8
9
10

Memperkenalkan perangkat lunak efek


khusus dalam digital editing
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus


Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Materi penunjang efek


khusus
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus

XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam


digital editing
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi

PG

PG

PG

PG

PG
PG

9
###

5
6
7
8
9
10

KISI-KISI PENULISAN SOAL


SMK INFORMATIKA CBI
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Kurikulum
NO
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

:
:
:

STANDART KOMPETENSI
Memperkenalkan perangkat lunak efek
khusus dalam digital editing
Memperkenalkan perangkat lunak efek
khusus dalam digital editing
Memperkenalkan perangkat lunak efek
khusus dalam digital editing
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi

Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:

MM-KK16
XII/I (satu)
KTSP
KOMPETENSI DASAR
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

MATERI
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus
Materi penunjang efek
khusus

KELAS
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI
XII.MMI

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Halaman 35
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

60 MENIT
50
Nanda Nadia Elisa

INDIKATOR
Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam
digital editing
Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam
digital editing
Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam
digital editing
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Memperkenalkan hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi

BENTUK
NO
SOAL
SOAL
ESSAY
###

11

ESSAY
###

12

ESSAY
###

13

ESSAY
###

14

ESSAY
###

15

PG
PG
PG
PG
PG

###
###
###
###
###

16
17
18
19
20

KISI-KISI PENULISAN SOAL


Halaman 36
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

SMK INFORMATIKA CBI


Jl. Ir SUKARNO HATTA 47 BALEREJO KAUMAN TULUNGAGUNG
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Kurikulum
NO
41
42
43
44
45

:
:
:

STANDART KOMPETENSI
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi
Mengetahui hasil efek khusus sebagai
penunjang produksi

Alokasi Waktu :
Jumlah soal
:
Penulis
:

MM-KK16
XII/I (satu)
KTSP
KOMPETENSI DASAR

BENTUK
NO
SOAL
SOAL

KELAS

INDIKATOR

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Materi penunjang efek khusus

PG

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Materi penunjang efek khusus

PG

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Materi penunjang efek khusus

PG

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Materi penunjang efek khusus

PG

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

XII.MMI

Materi penunjang efek khusus

PG

46

#N/A

#N/A

47

#N/A

#N/A

48

#N/A

#N/A

49

#N/A

#N/A

50

#N/A

#N/A

MATERI

60 MENIT
50
Nanda Nadia Elisa

Halaman 37
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

###
###
###
###
###

20
20
20
20
20

KARTU SOAL URAIAN


Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester

: SMK INFORMATIKA CBI


: MM-KK16
: XII/I (satu)
KOMPETENSI DASAR

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Penyusun : Nanda Nadia Elisa


Tahun Pelajaran : 2016-2017

NOMOR SOAL

BUKU SUMBER BELAJAR

Buku penunjang

MATERI

Materi penunjang efek


khusus

RUMUSAN SOAL

41 Jelaskan pengertian efek khusus!


INDIKATOR

Jawab :
merupakan sebuah terminologi untuk menjelaskan proses alih media dari bentuk tercetak, audio, maupun video
menjadi bentuk digital

Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam digital editing

Page 38
SMAN 1 KAUMAN TULUNGAGUNG

KARTU SOAL PILIHAN GANDA


Satuan Pendidikan
Mata Pelajaran
Kelas/Semester

: SMK INFORMATIKA CBI


: MM-KK16
: XII/I (satu)

Penyusun : Nanda Nadia Elisa


Tahun Pelajaran : 2016-2017

KOMPETENSI DASAR

KUNCI

BUKU SUMBER BELAJAR

B
NOMOR SOAL

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Buku penunjang

2
MATERI

Materi penunjang efek khusus

RUMUSAN SOAL

Suatu pergerakan visual yang langsung dapat terlihat oleh yang melihatnya melalui media penyampaian
televisi atau monitor lainnya yang dibentuk dengan pergerakan animasi sehingga objek / media yang terlihat
lebih menarik adalah . . .

INDIKATOR
A. Special effects
B. Visual effects
Mengenal perangkat lunak efek khusus dalam digital editing

C. Imagine effects
D. Realistis effects
E. Natural effects

Halaman 20
SMA PGRI CIBADAK

PERANGKAT PENILAIAN
SMK INFORMATIKA CBI

PENULIS
MATA PELAJARAN
KELAS / SEMESTER
KURIKULUM
JUMLAH SOAL
ALOKASI WAKTU

:
:
:
:
:
:

Nanda Nadia Elisa


MM-KK16
XII/I (satu)
KTSP
15
60 MENIT

TAHUN PELAJARAN 2016/2017


UJIAN TENGAH SEMESTER

No Soal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Jawaban

Anda mungkin juga menyukai