Anda di halaman 1dari 22

1

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Penulisan


Latar belakang penulisan laporan ini adalah dalam rangka memenuhi
salah satu syarat untuk mengikuti Ujian Nasional (UN) di SMK Sasmita
Jaya 1 Pamulang Tahun Diklat 2016/2017.
Penulisan laporan ini dibuat berdasarkan pengalaman yang diperoleh
penulis selama mengikuti kegiatan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) yang
dilaksanakan dari tanggal 07 Maret 2016 sampai dengan tanggal 29 April
2016 pada Kelurahaan Benda Baru Pamulang.
Adapun alasan penulis dalam memilih judul Membuat Kalender
Kelurahan Dengan Menggunakan Adobe Photoshop CS4 , adalah
sebagai berikut :
1. Penulis lebih memahami tentang pokok bahasan yang dilaporkan.
2. Penulis lebih memahami membuat Kalender Kelurahan melalu Adobe
Photoshop CS4.

B. Pengertian Pendidikan Sistem Ganda (PSG)


Pendidikan

Sistem

Ganda

(PSG)

adalah

salah

satu

bentuk

penyelengaraan pendidikan keahlian professional melalui kegiatan bekerja


langsung didunia usaha yang di gelutinya.
Pendidikan Sistem Ganda
1
(PSG) juga dapat diartikan sebagai berikut:
1. Program Pendidikan Sistem Ganda (PSG) merupakan keseluruhan
program sekolah yang keahliannya di praktekkan di dunia usaha atau
dunia kerja.
2. Program Pendidikan Sistem Ganda (PSG) merupakan program dasar
sekolah menengah kejuruan dengan dunia usaha.
C. Tujuan Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
Tujuan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) adalah untuk menghasilkan
tenaga kerja yang memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, dan etos
kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan pekerjaan. Sedangkan
tujuan khususnya yaitu :

1. Agar siswa/ siswi dapat memahami secara langsung tentang


lingkungan dan situasi dalam dunia kerja.
2. Melalui Pendidikan Sistem Ganda (PSG) akan mendapatkan tenaga
yang

siap

terampil

di

berbagai

lapangan

pekerjaan

yang

membutuhkan keterampilan tertentu.


3. Merupakan suatu peningkatan keterampilan dan membentuk pribadi
untuk disiplin, serta percaya diri dan mandiri dalam memasuki dunia
pekerjaan

D. Metode Pengumpulan Data


Metode pengumpulan data penulis menggunakan metode sebagai
berikut:
1. Metode Observasi
Dengan mengadakan pengamatan secara langsung supaya dapat
melihat apa yang dikerjakan siswa Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
pada Kelurahan Benda Baru Pamulang dan pembimbing yang ada di
dalam perusahaan tersebut.

2. Metode Interview
Penulis

menggunakan

sistem

tanya

jawab

langsung

dengan

pembimbing di Kelurahan Benda Baru Pamulang untuk mendapatkan


data yang ingin diperoleh.
3. Metode Study Litelature
Dalam metode ini penulis mengumpulkan data-data dengan cara
membaca dan memahami kemudian observasi di internet serta yang
ada

hubungannya

dengan

membuat

Kalender

Kelurahan

menggunakan Adobe Photoshop CS4.

E. Sistematika Penulisan
Dalam laporan ini, penulis memberikan gambaran umum tentang apa
yang akan dibahas dalam penulisan laporan ini yang terdiri dari:
BAB I

PENDAHULUAN
Pada bab ini penuis menguraikan tentang latar belakang
penulisan, Pengertian Pendidikan Sistem Ganda (PSG),

Tujuan

Pendidikan

Sistem

Ganda

(PSG),

Metode

Pengumpulan Data, serta Sistematika Penulisan.


BAB II

TINJAUAN UMUM
Pada

bab

ini

penulis

menguraikan

tentang

Sejarah

Berdirinya Kelurahan Benda Baru, Batas Wilayah Kelurahan


Benda Baru, Struktur Organisasi Kelurahan Benda Baru, Visi
dan Misi Kelurahan Benda Baru.
BAB III

TINJAUAN KHUSUS
Pada bab ini penulis menguraikan tentang pengertian Desain
Grafis, Pengertian Adobe Photoshop, Pengembangan Adobe
Photoshop, Keterangan Photoshop, dan Cara Membuat
Kalender Kelurahan.

BAB IV

PENUTUP
Pada bab ini penulis menarik kesimpulan dan memberikan
saran-saran yang ditujukan ke Kelurahan Benda Baru.

BAB II
TINJAUAN UMUM

A Sejarah berdirinya Kelurahan Benda Baru


Benda Baru adalah sebuah Kelurahan yang berlokasi di Kecamatan
Pamulang, Kota Tangerang Selatan, Provinsi Banten, Indonesia.
Seiring dengan laju perkembangan zaman yang diimbangi dengan
pesatnya

pertumbuhan

penduduk

dan

ekonomi,

sebagai

daerah

penyangga ibu kota Negara, Desa Benda Baru akirnya berubah Status
dari Desa menjadi Kelurahan yaitu pada tanggal 19 september 2005
bersama dengan 76 Desa menjadi di kabupaten Taneran pada Waktu itu
berdasarkan peraturan Daerah Kabupaten Tangerang Nomor 3 tahun
2005. Saat ini dipimpin oleh seorang Kepala Kelurahaan yaitu Bapak M.
Tata Surya, S.Pd.M.Si.

B Batas Wilayah Kelurahan Bemda Baru

Luas Wilayah Benda Baru: 288 Ha. Batas Wilayah (Berdasarkan Perda.
Tangerang No 3 Tahun 2005).
Sebelah Utara berbatasan dengan

: Kelurahan

Serua

(Kecamatan

Ciputat)
Sebelah Selatan berbatasan dengan : Kelurahan Pondok Benda
Sebelah Barat berbatasan dengan 5 : Kelurahan Pamulang Barat
Jumlah RT dan RW :
Jumlah RT

: 168

Jumlah RW

: 24

C Struktur Organisasi Kelurahan Benda Baru


1 Kepala Kelurahan.
2 Sekertaris Kelurahan.
3 4 (empat) KASIE, yaitu:
a Kasie pemerintahan.
b Kasie Pelayanan Umum.
c

Kasie Ekonomi dan Pembangunan.

d Kasaie Kesejahteraan dan social.

D Visi dan Misi Kelurahan Benda Baru


Visi

: Terwujudnya Kelurahan Benda Baru sebagai Kelurahan terdepan


yang sejahtera, maju dan mandiri dengan di dukung oleh
masyarakat religius dan berbudaya.

Misi

: Kelurahan Benda Baru memberikan pelayanan kepada warga


dengan ramah namun cepat.

BAB III
TINJAUAN KHUSUS

A Pengertian Desain Grafis


Desain Grafis itu berasal dari dua kata yaitu desain dan grafis, kata
desain berarti proses atau perbuatan sebelum bertindak atau merancang.
Sedangkan grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak
mencetak. Jadi dengan demikian desain grafis ialah kombinasi kompleks
antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang

membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa


menggabungkan

elemen-elemen

ini,

sehingga

mereka

dapat

menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang


gambar.
Dan Desain Grafis merupakan suatu bentuk komunikasi visual yang
menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan
seefektif mungkin. Didalam desain grafis, teks juga dianggap gambar
karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan.
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti
buku,

majalah,

dan

brosur.

Sebagai

tambahan,

sejalan

dengan

perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media


7
elektronik yang sering disebut sebagai
desain interaktif atau desain

multimedia.

B Sejarah Disain Grafis


Henry Cole menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam
pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang

10

pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul Journal of Design


and Manufactures. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai
perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya
Victoria.
Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott
mempublikasikan buku karya desain grafis yang dibuat oleh gerakan Arts
and Crafts, dan membuat buku dengan desain yang lebih bagus dan
elegan untuk dijual kepada orang-orang kaya. Morris membuktikan adanya
potensi pasar untuk produk-produk desain grafis. Morris juga mempelopori
pemisahan desain grafis dari seni rupa. Karya karya Morris dan karya
dari pergerakan Private Press secara langsung mempengaruhi Art
Nouveau, dan secara tidak langsung mempengaruhi perkembangan
desain grafis pada awal abad ke 20.
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di
sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang
ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.

11

Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap


sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada
judulnya
The signage in the London Underground adalah contoh desain klasik
pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh
Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920, Aliran konstuktivisme di Uni Soviet melihat seni
yang berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat
sesuatu yang dapat diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain
bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu,
dan lain-lain.
Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern
pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul New Typography.
Tschichold, Bauhaus,Herbert Bayer and Laszlo Moholy-Nagy, and El
Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh besar dalam ilmu desain
grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka mempelopori teknik produksi
yang digunakan sepanjang abad ke 20. Pada tahun-tahun berikutnya

12

desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan.


Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat,
terutama untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah
Bauhaus dari Jerman ke Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh
besar pada desain di Amerika. Nama- nama yang terkenal diantaranya
Adrian Frutiger (desainer jenis huruf Univers dan Frutiger), Paul
Rand(yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996
menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya padaiklan dan desain
logo.
Perkembangan

industi

desain

grafis

tumbuh

seiring

dengan

perkembangan konsumerisme. Hal ini menimbulkan kritik dari berbagai


komunitas desain yang tertuang dalam First Things First manifesto yang
pertama kali diterbitkan pada tahun 1964 dan diterbitkan kembali pada
tahun 1999 di majalah migr. Konsumerisme terus tumbuh, sehingga
terus memacu pertumbuhan ilmu desain grafis. Hal ini menarik para
praktisi desain grafis, beberapa diantaranya adalah : Rudy VanderLans,
Erik Spiekermann, Ellen Lupton and Rick Poynor.

13

C Pengertian Adobe Photoshop


Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat
lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak
digunakan oleh fotografer digital dan Perusahaan iklan sehingga dianggap
sebagai pemimpin pasar (Market Leader) untuk perangkat lunak pengolah
gambar, dan bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik
yang pernah diproduksi oleh Adobe Photoshop CS (Creative Suite), versi
Sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop
CS3, versi sebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir
(Kedua Belas) adalah Adobe Photoshop CS5.

D Pengembangan Adobe Photoshop


Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PHD di Universitas
Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk
menampilkan gambar grayscale pada layar monokrom. Program ini, yang

14

disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang


karyawan di Industrial Light & Magic,yang merekomendasikan Thomas
agar mengubah programnya menjadi program penyutingan gambar penuh.
Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk
berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah
namanya menjadi ImagePro. setelah tahun itu, Thomas mengubah nama
programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan
produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari
program tersebut dengan slide scanner, total sekitar 200 salinan
Photoshop telah dikirimkan dengan cara ini.
Selama waktu itu, John berpergian ke Silicon Valley di California dan
memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer
Inc. dan Russell Brown, direktur seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu
berhasil, dan Adobe Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa
model warna :
a
b
c
d

RGB color model


Lab color model
CMYK color model
Grayscale

15

e Bitmap
f Duotone
Adobe Photoshop merilis versi terbarunya pada tahun 2005, adalah
versi 9. Program ini dipasarkan dengan nama Photoshop CS2. CS
merefleksikan intefrasi produk Photoshop dengan aplikasi Creative Suite
buatan Adobe dan disebut karena program ini ada versi rilis ke-2 sejak
Adobe mengintegrasikan kedua produknya. Ada beberapa pada tambahan
pada Photoshop CS2 seperti multiple layer selecting dan warp versi
kurva dari transform tool dan color replacement tool, yang sebelumnya
hadir sebagai plug in 8BF.
Untuk para penggemar fotografi, Adobe menyediakan filter reduce
grain (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto
yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya. Untuk memperjelas
perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya,
Adobe menghilangkan lambing mata Photoshop, yang dipresentasikan
dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7. Photoshop
CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk
identifikasinya.

16

Versi beta Photoshop CS3 telah dirilis untuk pengguna CS2 pada
tanggal 15 Desember 2006. Berbeda dengan Photoshop CS dan CS2
yang menggunakan bulu sebagai logonya, Logo untuk edisi ketiga ini
berbentuk tipografi, Dengan huruf PS berwarna putih dan berlatar
belakang biru gardien.
Versi terakhir dilengkapi dengan Adobe Camera RAW, sebuah plugin
yang dikembangkan oleh Thomas Knoll yang dapat membaca beberapa
format file RAW dari kamera digital dan mengimpornya langsung ke
Photoshop. Versi awal RAW plugin ini juga tersedia untuk Photoshop 7.0.1
dengan tambahan biaya $99 USD.
Secara Photoshop adalah sebuah program penyuting gambar standar
industri yang ditujukan untuk para professional raster grafik, harga yang
ditawarkan pun cukup tinggi, kira-kira US$600. Keadaan ini memancing
beberapa programmer untuk merancang peralatan grafik (Graphics Tools)
dengan harga yang lebih terjangkau. Untuk menghadapi persaingan ini,
dan untuk menghadapi pembajakan produknya, Adobe Photoshop yang
lebih minimalis, dengan harga terjangkau dibawah US$100. Produk ini

17

ditujukan untuk pengguna rumahan dan menghilangkan beberapa fitur


professional.

E Kelebihan dan kekurangan PhotoShop


1 Gambar yang dihasilkan lebih memuaskan
2 Mudah di oprasikan
3 Banyak sekali fiturfitur yang unggul
4 bisa digunakan untuk membuat tulisan dengan efek yang diinginkan
5 dapat di gunakan untuk mendesain maupun untuk editing gambar
6 beragam material dapat di buat dalam photoshop
7 dapat juga digunakan untuk mengolah beberpa materi web
8 menyimpan dapat menggunakan berbagai format.
Kekurangan
1
2
3
4

Banyak layar yang digunakan


Dalam pembuatan majalah dan brosur
Ukuran yang dibutuhkan sangat besar
Urusan kertas cetak

F Keterangan Tools Dan IstilahIstilah Pada Adobe Photoshop


Berikut adalah tools maupun istilah-istilah yang digunakan dalam
pembuatan undangan pada Adobe Photoshop.

18

1 Move Tool : Digunakan untuk memindahkan posisi layer dalam satu


foto ataupun memindahkan sebuah foto memindahkan sebuah foto
atau layer dalam sebuah foto ke foto yang lain.
2 Paint Bucket Tool : paint bucket tool digunakan untuk menggantikan
background yang memiliki warna sama atau mirip. Background dapat
diganti dengan Pattern.
3 Horizontal type tool : Horizontal type tool digunakan untuk membuat
teks secara Horizontal
4 Blending Option : Blending Option digunakan memudahkan mengedit
foto atau lainnya dengan efek-efek pendukung yang menjadikan
tampak semakin hidup.
5 Inner Shadow : Inner Shadow digunakan untuk memberikan efek
bayangan didalam sebuah objek.
6 Color Overlay : Color Overlay digunakan untuk mengatur warna yang
akan diaplikasikan pada layer.
7 Layer : Layer merupakan kumpulan atau lapisan yang berfungsi
sebagai penempetan suatu objek, atau bisa juga disebut kanvas untuk
sebuah objek.
8 Shape : Shape adalah sebuah garis luar dalam suatu objek.
9 Font Script : Font Script merupakan font yang menyerupai tulisan
tangan atau tulisan sambung.

19

G CARA MEMBUAT KALENDER


Langkah Pertama Untuk mempermudah dalam mendesain kalender
anda, sebaiknya anda mencari gambar kalender yang sudah jadi sehingga
anda tidak perlu repot-repot membuat tanggal dan bulan satu-persatu.
dengan begitu pekerjaan anda akan lebih cepat dan praktis. cari saja
gambar tanggalan di internet yang sesuai dengan kebutuhan desain anda.
pastikan kalender tersebut adalah yang terbaru bukan kalender tahun
sebelumnya karena pasti tidak akan bermanfaat untuk anda.
Langkah Kedua Siapkan beberapa gambar lainnya yang ingin anda
masukkan ke dalam desain kalender anda.
Langkah Ketiga buat sebuah lembar kerja baru dengan ukuran yang
bisa anda tentukan sendiri sesuai kebutuhan di sini kanvas dibuat dengan
ukuran A3. setelah itu beri warna background sesuai dengan tema.
Langkah Keempat sebagai pemanis tambahkan gambar yang sesuai
tema untuk background. misalnya logo Kelurahan, letakkan di bagian Atas
Pojok kanan/kiri, kemudian tambahkan garis luar dengan cara klik kanan

20

pada layer kemudian pilih opsi Blending Option > Stroke lalu atur dan pilih
warna outline sesuai selera.
Langkah Kelima sekarang mulailah untuk memasukkan gambar bulan
dan tanggal ke dalam desain anda. buka file gambar kalender yang telah
anda download, kemudian seleksi satu-persatu dengan menggunakan
Rectangular Marque Tool kemudian pindahkan pada layer kalender
dengan menggunakan Move tool, Setelah itu atur dan sesuaikan
ukurannya dengan teknik Free Transform (CTRL + T) urutkan gambar
sesuai dengan nama bulannya.
Langkah Keenam seleksi gambar Kelurahan dengan menggunakan
Magnetic Laso Tool ataupun Magic Wand Tool lalu pindahkan ke dalam
desain kalender anda. atur posisinya agar terlihat pas dan menarik
tambahkan juga gambar lainnya seperti logo Kelurahan.
Langkah Ketujuh Tuliskan tahun kalender dengen Font yang lebih
menarik agar desain kalender lebih bagus.

21

BAB IV
PENUTUP

A. Simpulan
Setelah penulis menguraikan dan membahas tentang laporan
Pendidikan Sistem Ganda (PSG) ini bab demi bab akhirnya sampai pada
kesimpulan yang dapat penulis kemukakan sebagai berikut :
Dalam pembuat kalender tidak terlepas dari unsur desain grafis, oleh
karena itu harus mengandung nilai yang membacanya. Pembuatan brosur
dengan aplikasi photoshop akan lebih mudah dan dengan hasil/output
yang baik.

B. Saran
Penulis menyadari dalam penulisan laporan ini terdapat banyak
kekurangan dan kesalahan. Untuk memperbaiki kesalahan, maka
memerlukan saran yang membangun sehingga dapat memperbaiki
kesalahan. Saran tersebut dapat dijadikan motifasi dan pandangan yang
lebih baik di masa yang akan datang.

17

22

DAFTAR PUSTAKA

Buku Panduan Pendidikan Sistem Ganda (PSG), Sekolah Menengah


Kejuruan (SMK) Sasmita Jaya 1 Pamulang. Tahun 2015.
Shvoong,

Pengertian

Photography

http://id.shvoong.com/exact-

sciences/physics/2110410-pengertian-fotografi/ (Diakses tanggal


18 Agustus 2015)
https://www.sjm.sch.id/p/desain-grafis-adalah-suatu-bentuk.html?m=/
http://www.academia.edu/6256791/CARA_BUAT_KALENDER_PAKE_PO
TO_SHOP

18