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Curso introductorio de composicin y

produccin de msica para videojuegos


Introduccin
Un estudiante o egresado de una licenciatura en msica debe poseer no
slo talento para ejecutar si no tambin, conocimiento y experiencia con
el ambiente y flujo trabajo de la industria de la cultura.
Este curso/taller prepara al cursante para su actividad en la industria,
abarcando los diversos mbitos de la produccin de msica y diseo que
son orientados para los videojuegos.
En este curso/taller los cursantes analizaran el uso de la msica y
diferentes bandas sonoras en los medios de la industria cultural,
explorando las cuestiones culturales y tcnicas de la msica para juegos.
Los alumnos habrn terminado una parte de la banda sonora para una
parte de un juego al final del curso, aadiendo material a sus portafolios,
adquiriendo los conocimientos y habilidades necesarias para trabajar en
una desarrolladora o siendo un desarrollador independiente de
videojuegos.
Con clases tericas, practicas, tareas semanales y demostraciones, los
cursantes desarrollaran, las habilidades necesarias para la organizacin y
entrega en los formatos nicos para la industria de videojuegos. Las
clases incluyen composicin in-game, manejo del presupuesto, la
utilizacion de softwares, tcnicas de composicin enfocadas ala msica de
videojuegos(incluyendo sus diferentes gneros), la utilizacin de la msica
electrnica, la post-produccin, masterizacin y los diferentes formatos de
las consolas de videojuegos actuales.

Objetivos
Objetivos generales:
El cursante ser capaz al finalizar el curso de:
Crear soundtracks para videojuegos
Usar efectos sonoros en las distintas bandas sonoras que utilice
Trabajar con distintos softwares de creacin y edicin de audio

Objetivos especficos:
Orquestar msica para videojuegos
Entender y trabajar con instrumentos virtuales
Entender la masterizacin y post produccin
Entregar diferentes formatos de audio profesional

Temario
1. Introduccin
1.1 Historia de la msica en videojuegos y su rol
1.2 Anlisis de diversas obras de msica en videojuegos
2. Softwares de edicin y masterizacion
2.1 FL Studio
2.1.1 Conceptos bsicos
2.1.2 Browser
2.1.2 Step sequencer
2.1.3 Piano roll
2.1.4 Playlist
2.1.5 Mixer
2.2 Sfxr
2.2.1 Efectos en 8 bits

2.2.2 Creacin de chiptunes


2.3 Cubase
2.3.1 Instalacin
2.3.2 Conexciones VST
2.3.3 Ventana de proyecto
2.3.4 Ventana de mezcla
2.3.5 Tipos de pistas
2.3.6 Presets
2.3.7 Instrument Rack
2.3.8 Configuracin midi
3. Msica in-game
3.1 Msica diegetica
3.1.2 Qu es?
3.1.3 Ejemplos
3.2 Msica extradiegetica
3.2.1 Qu es?
3.2.2 Ejemplos
3.3 Leitmotiv
3.3.1 Explicacin de Leitmotiv
3.3.2 Anlisis de ejemplos de Leitmotiv
3.3.4 Creacin de Leitmotiv
3.4 Msica Interactiva
3.4.1 Cinemticas
3.4.2 Mens
3.4.3 Ejemplos
3.4.3 Creacin de msica interactiva
4. Tcnicas de composicin y orquestacin
4.1 Tcnicas de composicin
4.2 Tcnicas de orquestacin
5. Post Produccin y masterizacion

5.1 Post produccin


5.2 Masterizacion
5.3 Formatos de audio de diversas consolas

Metodologa
Los alumnos realizaran actividades practicas grupales e individuales por
cada unidad temtica .
Para agilizar el proceso de aprendizaje de los cursantes, el docente
ofrecer una exposicin paso a paso de las actividades.
Seguido se realizara el taller para la aplicacin de los conocimientos en los
ejercicios .
Se abrir una instancia de dudas y preguntas al finalizar la clase, las
dudas posteriores se realizaran va email.

Evaluacin
La evaluacin es inherente y general , tomando en cuenta la puntualidad,
asistencia y entrega de trabajos prcticos, as como tambin la
participacin en clase, colaboracin con el profesor y sus compaeros de
clase.
Se requiere participacin en las clases presenciales, adems de la
evaluacin propuesta para la acreditacin , tambin se necesita la
presentacin del trabajo final (composicin y produccin de msica para
videojuego terminado).

Trabajo prctico final


Al terminar el curso el alumno tendr una ultima evaluacin.
En el trabajo final se evaluar el proceso de aprendizaje del cursante
mediante la presentacin de un trabajo prctico que puede ser individual
o grupal de acuerdo a su complejidad.

Tutoras
El cursante contara con tutoras online a lo largo del curso, mediante
mails y blogs dedicados a este.

Recuperatorios
Los alumnos que no alcancen los objetivos mnimos tendrn la posibilidad
de realizar un recuperatorio del proyecto final cuya fecha ser propuesta
por el profesor .

Certificacin
Se entregar certificado de aprobacin a quienes presenten y aprueben el
proyecto que se presentara en la ultima clase. Para poder presentar el
proyecto se debe contar con el 75% de la asistencia,.

el proyecto durante que presentarn en la ltima clase. Para poder


presentar ste proyecto se debe contar con el 80% de asistencia al curso.
El proyecto a desarrollar se consensa con el docente durante la cursada.

Sera necesario aprobar este primer curso introductorio para poder seguir
con el siguiente nivel del taller (en caso de que exista uno).

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