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Jorge Luis Jesus Amarelo

HISTORIA DE LA COMPUTACION.

Antecedentes e historia.
La historia sobre las computadoras comenz con las mquinas destinadas a
manejar nmeros.
El primero, fue el baco, formado por una tablilla con una serie de cuentas que
sirven para efectuar sumas y restas, inventado por los babilonios el ao 1000 A.C.,
este, era utilizado sobre todo por los chinos para la realizacin de operaciones
sencillas.
El siguiente fue en 1617, por el matemtico escocs John Napier, quien desarroll
un juego de palitos para calcular a las que llam Napier Bones los cuales
reciban su nombre debido a que eran ramitas de hueso o marfil, los bones
incorporaron el sistema logartmico. Los Huesos de Napier tuvieron una influencia
fuerte en el desarrollo de la regla deslizante y mquinas calculadoras
subsecuentes que contaron con logaritmos.
En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por el del matemtico ingls
William Oughtred. Esta consista en un juego de discos rotatorios que se
calibraron con los logaritmos de Napier. Uno de los primeros aparatos de la
informtica analgica, la regla deslizante se us normalmente hasta que a
comienzos de 1970, cuando calculadoras porttiles comenzaron a ser ms
populares.
En 1623 la primera calculadora mecnica fue diseada por Wilhelm Schickard en
Alemania. Llamado El Reloj Calculador, incorpor los logaritmos de Napier, hacia
rodar cilindros en un albergue grande.
Pero, fue el francs Blaise Pascal, en 1642, el responsable de uno de los
antepasados

ms

directos

de

la

computadora.

Pascal

invento

su

primera maquina calculadora, capaz de sumar y restar, a sus 18 aos, y todo ello
a base de engarzar mltiples ruedas dentadas

Jorge Luis Jesus Amarelo

En 1666 la primera mquina de multiplicar se invent por Sir Samuel Morland,


entonces amo de mecnicas a la corte de Rey Charles II de Inglaterra. Este
aparato const de una serie de ruedas, las cuales representaban dieses, cientos,
etc.
En 1673, Gottfied Von Leibniz perfecciono los estudios de Pascal, y construyo una
mquina que no solo sumaba y restaba, sino que tambin multiplicaba, divida e
incluso calculaba races cuadradas.
La primera mquina lgica se invent en 1777 por Charles Mahon, el Conde de
Stanhope, era un aparato tamao bolsillo que resolva silogismos tradicionales y
preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los
componentes lgicos en computadoras modernas.
El Jacquard Loom se invent en 1804 por Joseph-Marie Jacquard, inspirado por
instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereados, la
mquina se pareca a una atadura del telar que poda controlar automticamente
dibujos usando una lnea tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que
revolucion el hilar de seda, formo tambin la base de muchos aparatos de la
informtica e idiomas de la programacin.
Fue en 1820, cuando la primera calculadora de produccin masiva se distribuy,
por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendi a casas del seguro
Parisienses, el aritmmetro de Colmar operaba usando una variacin de la rueda
de Leibniz. Ms de mil aritmmetros se vendieron y eventualmente recibi una
medalla a la Exhibicin Internacional en Londres en 1862.
Sin embargo, el ao 1830, fue el ms importante, pues en este se establecieron
los principios de funcionamiento de las computadoras, siendo considerada la
primera de estas, la maquina analtica. Siendo el matemtico ingls Charles
Babbage el responsable. La idea que tuvo, naci debido a que la elaboracin de
las tablas matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el

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gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias,


un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard, fabricante de tejidos, haba creado un telar que
poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo la informacin
codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rgido. Al
enterarse de este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y se
dedic al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con tarjetas
perforadas para efectuar cualquier clculo con una precisin de 20 dgitos.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un
equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada
como computadora electrnica debido a que no era de propsito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados
relevadores.

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GENERACIONES DE LA COMPUTADORA.
Primera Generacin (1951-1958).
En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que
con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las
siguientes caractersticas:

Usaban tubos al vaco para procesar informacin.

Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.

Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones


internas.

Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,


generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo


aproximado de 10,000 dlares).

La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual


se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos
actuales.

Segunda Generacin (1958-1964)

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En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor


costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas
para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras
por medio de cableado en un tablero. Caractersticas de esta generacin:

Usaban transistores para procesar informacin.

Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los


tubos al vaco.

200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que


un tubo al vaco.

Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e


instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados


durante la primera generacin.

Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y


FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.

Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas,


control del trfico areo y simulaciones de propsito general.

La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,


"Whirlwind I".

Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.

Tercera generacin (1964 -1971)

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La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos


integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrnicos en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran
energticamente ms eficientes. El ordenador IBM-360 domin las ventas de la
tercera generacin de ordenadores desde su presentacin en 1965. El PDP-8 de
la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Caractersticas de esta generacin:

Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un


"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en
miniatura llamados semiconductores.

Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la


informacin como cargas elctricas.

Surge la multiprogramacin.

Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o


anlisis matemticos.

Emerge la industria del "software".

Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.

Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms


eficientes.

Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generacin (1971 - 1982)

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Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica,


son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas
electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc. Las microcomputadoras con base
en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han
adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada "revolucin informtica". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs
inventan la primera microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la
compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del
mundo, antecedida tan solo por IBM; y est por su parte es an de las cinco
compaas ms grandes del mundo. Sin embargo, sera incorrecto suponer que
las grandes computadoras desaparecieron; por el contrario, su presencia era ya
ineludible en prcticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y
de la gran industria, pues, las computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o
IBM, por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de
operaciones por segundo.
Caractersticas de esta generacin:

Se desarroll el microprocesador.

Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".

"LSI - Large Scale Integration circuit".

"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".

Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de


aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado
por otros "chips".

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Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips"


de silicio.

Se desarrollan las microcomputadora y las supercomputadoras.

Quinta Generacin (1983 - hasta la actualidad)


En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan
dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no
a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras",

con

los

objetivos

explcitos

de

producir

mquinas

con

innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est


en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que
pueden resumirse de la siguiente manera:

Inteligencia artificial.
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los
procesos del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la
computadora.

Robtica.
La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot
es un sistema de computacin hbrido independiente que realiza
actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia
artificial.

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Sistemas expertos.
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una
base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin
de problemas.

Redes de comunicaciones.
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y
computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el
"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que
administra la transmisin.

Las caractersticas ms destacables desde que esta generacin inicio, han sido:

El desarrollo las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o


PC.

El desarrollo de las supercomputadoras

Resumen
La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el
resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de
varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivos
mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y
despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar
clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta
perforada asumi un papel importante en la computacin.
En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza clculos
de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue
construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las
subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora
de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras
Modernas".
En 1944 se construye la MARK I, diseada por un equipo encabezado por Howard
H. Aiken. La mquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecnicos
llamados relevadores.

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Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los


modernos procesadores electrnicos. El prototipo se basa en el concepto de
programa memorizado.
A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y ms
rpido. Este desarrollo se suele dividir en generacin.
Primera Generacin
En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos
de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje de mquina, usualmente, en
tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas.
Segunda Generacin
Sus caractersticas son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en
vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por ltimo, se
utilizan para nuevas aplicaciones.
Tercera Generacin
Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caractersticas:
I. Ahora utiliza circuitos integrados.
II. Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el OS de IBM.
III. Aparecen minicomputadoras.
Cuarta Generacin
Se dice que es la generacin actual, aunque mucho ya mencionan una quinta.
En esta generacin aparecen los microprocesadores, los ncleos magnticos son
remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfn de
cambios que continan apareciendo da con da.

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