SKRIPSI
Disusun Oleh:
VERIANA NELCI
NIM. 121134264
Oleh:
Veriana Nelci
NIM: 121134264
Pembimbing
ii
SKRIPSI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
MENGACU KURIKULUM SD 2013 SUBTEMA KEBERAGAMAN MAKHLUK
HIDUP DI LINGKUNGANKU UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
NEGERI KALASAN 1
Nama Lengkap
Tanda Tangan
Ketua
Sekretaris
Anggota
Anggota
Anggota
iii
HALAMAN PERSEMBAHAN
iv
MOTTO
Ketika dirimu jatuh jangan pernah berhenti untuk melangkah
teruslah berjuang hingga dirimu dapat berdiri tegap memandang
seribu wajah dihadapanmu.
Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa skripsi yang saya tulis ini tidak memuat karya
atau bagian karya orang lain, kecuali yang telah disebutkan dalam kutipan dan daftar pustaka,
sebagaimana layaknya karya ilmiah.
Veriana Nelci
vi
Yang bertanda tangan di bawah ini, saya mahasiswa Universitas Sanata Dharma:
Nama
: Veriana Nelci
Nomor Mahasiswa
: 121134264
Dibuat di Yogyakarta
Pada tanggal: 09 Februari 2016
Yang menyatakan
Veriana Nelci
vii
ABSTRAK
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
MENGACU KURIKULUM SD 2013 SUBTEMA KEBERAGAMAN MAKHLUK
HIDUP DI LINGKUNGANKU UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
Veriana Nelci
Universitas Sanata Dharma
2016
Penelitian ini dilakukan karena guru masih membutuhkan contoh media pembelajaran
berbasis ICT mengacu kurikulum 2013. Oleh karena itu, pengembangan media pembelajaran
berbasis ICT masih sangat dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan. Tujuan utama dari
penelitian ini adalah menghasilkan suatu produk berupa media pembelajaran berbasis ICT
berupa powerpoint interaktif yang mengacu pada Kurikulum SD 2013.
Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan. Pengembangan media
pembelajaran berbasis ICT ini menggunakan prosedur pengembangan media pembelajaran
model ASSURE dan prosedur penelitian pengembangan yang dikemukakan oleh Borg dan
Gall. Kedua prosedur pengembangan tersebut diadaptasi menjadi sebuah model
pengembangan yang lebih sederhana, yang dijadikan landasan dalam penelitian. Prosedur
pengembangan yang digunakan dalam penelitian meliputi 5 langkah yaitu: (1) potensi dan
masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi ahli, (5) revisi desain, hingga
menghasilkan desain produk final berupa media pembelajaran berbasis ICT (powerpoint
interaktif) yang mengacu Kurikulum 2013 untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar. Tekhnik
pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dan kuesioner. Analisis data yang
digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif dan kuantitatif.
Validasi media pembelajaran powerpoint interaktif ini berpedoman pada 4 aspek yaitu
: 1) aspek konten atau isi, 2) aspek tampilan, 3) aspek penggunaan dan penyajian, 4) aspek
bahasa. Hasil validasi dua pakar kurikulum SD 2013 mengahasilkan skor 3,9 dan 3,7.
Validasi dari guru kelas IV SD menghasilkan skor 3,0 dan 3,0. media pembelajaran berbasis
ICT berupa powerpoint interaktif tersebut menghasilkan rerata skor 3,4 dari rentang skor 14 dan termasuk dalam kategori (baik). Hal ini menunjukkan media pembelajaran berbasis
ICT berupa powerpoint interaktif yang dikembangkan sudah layak digunakan untuk uji coba
sebagai media pembelajaran berbasis ICT berua powerpoint mengacu Kurikulum 2013.
Kata kunci : Kurikulum SD 2013, media pembelajaran berbasis ICT berupa powerpoint, dan
keberagaman makhluk hidup di lingkunganku.
viii
ABSTRACT
THE DEVELOPMENT OF ICT MEDIA LEARNING BASED ON 2013 PRIMARY SCHOOL
CURRICULUM FOR FOUR GRADE (IV) OF ELEMENTARY SCHOOL WITH SUB-THEME
KEBERAGAMAN MAKHLUK HIDUP DI LINGKUNGANKU
Veriana Nelci
Universitas Sanata Dharma
2016
This research was done because the teachers are still need the example of ICT learning
media referring to the 2013 curriculum. Therefore, the development of ICT learning media is
still needed to fullfill the needs. The main purpose of this research is to produce a product in
the form of an interactive power point refers to the 2013 elementary curriculum.
This research is a development research. The development of ICT-based learning
media using the ASSURE procedure model of instructional media development and the
research development procedure proposed by Borgand Gall. Both the development
procedure was adapted into a simpler development model, which is used as a research base.
Development procedures used in the study includes five steps: (1) potential and problems, (2)
data collection, (3) product design, (4) validation expert, (5) revision of the design to
produce the final product design in the form of instructional ICT-based learning (interactive
PowerPoint) which refers to 2013 curriculum for fourth grade elementary school students.
Data collection techniques used were interviews and questionnaires. Analysis of the data
used in this study was qualitative and quantitative analyze.
Validation of interactive Powerpoint instructional media is guided by four aspects:1)
content aspect, 2) display aspects, 3) the use and presentation aspects, 4) language aspects.
Results of the validation of two ICT-based learning media experts result in a score of 3.9
(very good) and 3.7 (very good). Validation of fourth grade teacher results in a score of
3.0(good). ICT-based learning media in the form of interactive PowerPoint generates
average score of 3.4 from the range of scores 1-4 amd are included in the category (good).
This shows ICT-based learning media in the form of interactive powerpoint developed is
feasible to use for testing as a media of ICT-based learning refers to 2013 curriculum.
Keywords: 2013 elementary school curriculum, ICT-based learning media,Interactive
Powerpoint, and Keberagaman makhluk hidup di lingkunganku.
ix
KATA PENGANTAR
Puji syukur peneliti panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan
rahmat dan berkah-Nya, sehingga skripsi yang berjudul Pengembangan Media
Pembelajaran Berbasis ICT Mengacu Kurikulum SD 2013 Subtema Keberagaman Makhluk
Hidup Di Lingkunganku Untuk Siswa Kelas IV Sekolah Dasar dapat penulis selesaikan
dengan baik. Skripsi ini disusun sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana
Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sanata
Dharma, Yogyakarta.
Dalam penulisan skripsi ini, penulis mendapatkan banyak bimbingan, bantuan, dan
dukungan dari berbagai pihak baik secara langsung ataupun tidak langsung sehingga skripsi
dapat terselesaikan dengan baik. Maka pada kesempatan ini peneliti ingin mengucapkan
terimakasih kepada:
1. Rohandi, Ph.D. selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas
Sanata Dharma.
2. Christiyanti Aprinastuti, S.Si., M.Pd. selaku Ketua Program Studi PGSD.
3. Maria Melani Ika Susanti, S. Pd., M. Pd. selaku dosen pembimbing yang telah
membimbing dengan penuh kesetiaan, kesabaran, ketulusan, kasih sayang, dan
kebijaksanaan sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini.
4. Drs. Puji Purnomo, M. Si. selaku koordinator PPGT Universitas Sanata Dharma yang
selalu mendampingi dan selalu memberi inspirasi kepada penulis sehingga penulis dapat
menyelesaikan penelitian ini.
5. Agnes Herlina Dwi H. selaku validator media pembelajaran berbasis ICT yang telah
memberikan bantuan dalam penelitian ini dengan melakukan validasi produk penelitian
6. Galih Kusumo, S. Pd. M.Pd. selaku validator Pakar Kurikulum SD 2013 yang telah
memberikan bantuan dalam penelitian ini dengan melakukan validasi produk penelitian
7. Para dosen dan Staf PGSD yang telah melayani peneliti dengan baik.
8. Para pamong dan Staf Student Residence Universitas Sanata Dharma yang telah
mendukung peneliti dalam menyelesaikan skripsi ini.
9. Sarjono, S.Pd. selaku Kepala SD Negeri Kalasan 1 Sleman Yogyakarta yang telah
memberikan ijin kepada peneliti untuk melakukan penelitian di sekolah
10. Sri Rejeki, A. Ma. selaku guru kelas IV SD Negeri Kalasan 1 yang telah memberikan
bantuan selama peneliti melakukan penelitian di sekolah dan membantu peneliti dalam
melakukan validasi produk penelitian.
x
11. Dra. Rahayu Setyaningsih, M. Pd. selaku Kepala SD N Maguwoharjo 1 yang telah
memberikan ijin dan membantu peneliti dalam melakukan validasi produk penelitian.
12. Ayah dan ibunda tersayang, Ayah Silvester dan Ibu Ester yang setia dalam
mempersembahkan seluruh permohonan kepada Allah dan memberikan motivasi serta
dukungan dalam menyelesaikan skripsi ini.
13. Kakak dan adikku tersayang, Karolina, Kristo dan Alvin yang selalu memberi semangat
dan kasih sayang kepada saya.
14. Oma tersayang Ana Andes yang selalu memberikan doa dan dukungan kepadaku.
15. Sahabat-sahabat terhebat 35 mahasiswa PPGT 2012 yang selalu ada dalam suka dan
duka dan selalu memberikan semangat dalam menyelesaikan skripsi ini.
16. Segenap pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu, terimakasih untuk bantuan dan
dukungannya selama ini.
Demi kesempurnaan skripsi ini, maka penulis sangat membutuhkan kritik dan saran
dari berbagai pihak. Akhirnya penulis mengucapkan selamat membaca semoga bermanfaat
bagi kita semua.
Veriana Nelci
xi
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ............................................................................................................. i
HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING ................................................................. ii
HALAMAN PENGESAHAN .............................................................................................. iii
HALAMAN PERSEMBAHAN .......................................................................................... iv
HALAMAN MOTTO ........................................................................................................... v
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA .............................................................................. vi
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI
KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS ........................................... vii
ABSTRAK ........................................................................................................................... viii
ABSTRACT ........................................................................................................................... ix
KATA PENGANTAR ........................................................................................................... x
DAFTAR ISI......................................................................................................................... xii
DAFTAR TABEL ................................................................................................................ xv
DAFTAR BAGAN .............................................................................................................. xvi
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................................... xvii
DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................................... xviii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah............................................................................................................. 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................................................. 7
C. Tujuan Penelitian............................................................................................................... 8
D. Manfaat Penelitian ............................................................................................................ 8
E. Batasan Istilah .................................................................................................................. 10
F. Spesifikasi Produk yang dikembangkan ........................................................................... 11
BAB II LANDASAN TEORI
A. Kajian Teori ..................................................................................................................... 15
1. Media Pembelajaran Berbasis Information and Communication Technology
(ICT) ............................................................................................................................. 15
a. Pengertian Media Pembelajaran Berbasis ICT ..................................................... 15
b. Jenis-jenis Media Pembelajaran ............................................................................ 18
c. Karakteristik Media Pembelajaran ........................................................................ 26
d. Fungsi media pembelajaran .................................................................................. 27
e. Manfaat media pembelajaran berbasis ICT........................................................... 30
f. Pemilihan media pembelajaran .............................................................................. 33
xii
xiii
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Kisi-kisi instrumen wawancara analisis kebutuhan ........................................87
Tabel 3.2 Jadwal penelitian.............................................................................................91
Tabel 3.3 panduan wawancara analisis kebutuhan .........................................................93
Tabel 3.4 Kisi-kisi lembar kuesioner validasi.................................................................95
Tabel 3.5 Konversi nilai skala lima ................................................................................97
Tabel 3.6 Konversi Nilai Skala empat ...........................................................................99
Tabel 3.7 Kriteria Skor Skala empat .............................................................................101
Tabel 4.1 Saran Pakar media pembelajaran berbasis ICT dan Revisi ..........................114
Tabel 4.2 Saran Guru SD Kelas IV pengguna media ICT dan Revisi ..........................116
Tabel 4.3 Rekapitulasi Skor Validasi Pakar media pembelajaran berbasis ICT dan
Guru SD kelas IV pengguna media ICT mengacu Kurikulum SD 2013 .....122
xv
DAFTAR BAGAN
Bagan 2.1. Model pengembangan ASSURE .................................................................. 44
Bagan 2.2. Bagan kerangka berpikir ............................................................................... 78
Bagan 3.1. Langkah-langkah metode Research and Development (R&D) .................... 82
Bagan 3.2. Langkah-langkah pengembangan media pembelajaran berbasis ICT ...................... 86
xvi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4.1 Contoh gambar slide identitas, tema, dan subtema ................................... 122
Gambar 4.2 Contoh gambar slide petujuk media secara umum ................................... 122
Gambar 4.3 Contoh gambar slide petunjuk media secara detail ................................... 123
Gambar 4.4 Contoh gambar slide kompetensi dasar .................................................... 123
Gambar 4.5 Contoh gambar slide indikator pembelajaran ........................................... 124
Gambar 4.6 Contoh gambar slide tujuan pembelajaran ................................................ 124
Gambar 4.7 Contoh gambar slide berisi motivasi siswa ............................................... 125
Gambar 4.8 Contoh gambar slide berisi materi pembelajaran ...................................... 125
Gambar 4.9 Contoh gambar slide berisi gambar-gambar ............................................. 126
Gambar 4.10 Contoh gambar slide berisi teks bacaan .................................................. 126
Gambar 4.11 Contoh gambar slide pertanyaan diskusi ................................................ 127
Gambar 4.12 Contoh gambar slide kegiatan guru dan siswa ........................................ 128
Gambar 4.13 Contoh gambar slide video ..................................................................... 128
Gambar 4.14 Contoh gambar slide evaluasi ................................................................ 129
Gambar 4.15 Contoh gambar slide kunci jawaban ....................................................... 129
Gambar 4.16 Contoh gambar slide panduan refleksi .................................................... 130
Gambar 4.17 Contoh gambar slide tugas siswa ............................................................ 130
Gambar 4.18 Contoh gambar slide sumber................................................................... 131
Gambar 4.19 Contoh gambar slide ucapan terima kasih .............................................. 131
Gambar 4.20 Contoh gambar slide profil penulis ......................................................... 132
Gambar 4.21 Contoh gambar slide merangsang pemikiran siswa ................................ 133
Gambar 4.22 Contoh gambar slide kegiatan mengamati .............................................. 134
Gambar 4.23 Contoh gambar slide kegiatan menanya ................................................. 134
Gambar 4.24 Contoh gambar slide kegiatan menalar ................................................... 135
Gambar 4.25 Contoh gambar slide kegiatan mencoba ................................................. 135
Gambar 4. 26 Contoh gambar slide kegiatan mengomunikasikan ............................... 136
Gambar 4.27 Contoh gambar slide mencakup aspek kognitif ...................................... 136
Gambar 4.28 Contoh gambar slide mencakup aspek psikomotor................................. 137
Gambar 4. 29 Contoh gambar slide mencakup aspek afektif ....................................... 137
xvii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 Surat Ijin Penelitian ................................................................................... 145
Lampiran 2 Surat Keterangan Penelitian ...................................................................... 146
Lampiran 3 Surat Pengantar Validasi ........................................................................... 177
Lampiran 4 Rangkuman Wawancara ............................................................................ 148
Lampiran 5 Data Mentah Skor Validasi Ahli Media Pembelajatan Berbasis ICT ....... 151
Lampiran 6 Data Mentah Skor Validasi Guru SD Kelas I Pelaksana Kurikulum
SD 2013...................................................................................................... 160
Lampiran 7 Perencana pelaksanaan pembelajaran ....................................................... 170
Lampiran 8 Biodata Penulis .......................................................................................... 304
xviii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Undang-undang nomor 20 tahun 2003 tentang pendidikan nasional
pada pasal 1 butir 1 menyatakan bahwa pendidikan adalah usaha sadar dan
terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar
peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki
kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan,
akhlak mulia, dan keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa
dan negara (Kurinasih, 2014: 33). Dengan demikian maka konsep kurikulum
2013 SD menekankan pada tiga aspek yaitu aspek kognitif, afektif dan
psikomotorik.
Kemdikbud (2014: 8) mengatakan bahwa kurikulum dikembangkan
untuk membangun kehidupan masa kini dan masa yang akan datang. Dengan
demikian kurikulum selalu menempatkan peserta didik dalam lingkungan
sosial-budayanya, mengembangkan kehidupan individu peserta didik sebagai
warga negara yang tidak kehilangan kepribadian dan kualitas untuk
kehidupan masa kini dan membangun kehidupan masa depan yang lebih baik.
Mulyasa (2013: 65) mengatakan bahwa perubahan dan pengembangan
kurikulum 2013 tingkat satuan SD bertujuan agar dapat menghasilkan insan
manusia Indonesia yang: produktif, kreatif, inovatif, aktif; melalui penguatan
sikap, keterampilan, dan pengetahuan yang terintegrasi. Meskipun setiap
kurikulum ini pasti memiliki kekurangan dan perlu dievaluasi secara terus
menerus agar mencapai hasil yang maksimal.
Dalam pelaksanaan kurikulum 2013, pemerintah menekankan untuk
menggunakan pendekatan secara ilmiah atau pendekatan saintifik (scientific
approach). Tujuannya untuk mengasah keterampilan siswa melalui kegiatan
mengamati,
menanya,
menalar,
mencoba,
dan
mengomunikasikan.
media
pembelajaran.
Information
and
Communication
umum
adalah
semua
teknologi
yang
berhubungan
dengan
Information
and
Communication
Technology
(ICT)
yang
pembelajaran berbasis ICT ini sangat cocok dalam kurikulum 2013 karena
kurikulum 2013 ini akan menuntut siswa untuk mampu mengembangkan
kreativitasnya, jadi guru hanya memfasilitasi saja, namun siswa yang
berproses sendiri. Beliau mengatakan bahwa pelaksanaan kurikulum 2013 ini
lebih baik dari pada kurikulum sebelumnya karena kurikulum 2013 dituntut
untuk mengembangkan kemampuan kreativitas peserta didik. Terkait
perangkat pembelajaran kurikulum 2013, SDN Kalasan 1 mencapai 80 %
sudah terlaksana namun masih mengalami kesulitan dalam membuat
penilaian dan menyusun silabus sehingga belum optimal seperti yang
diharapkan kurikulum 2013. Walaupun demikian guru tetap mengupayakan
terakomodasinya aspek kognitif, afektif, dan keterampilan dalam proses
pembelajaran. Guru mengupayakan agar tujuan pembelajaran lebih
mengutamakan pendidikan karakter daripada pengetahuan karena sesuai
dengan pengembangan karakter masing-masing siswa.
Ibu S.R mengatakan bahwa dalam proses pembelajaran di sekolah
guru menggunakan pendekatan tematik integratif. Pendekatan tematik cocok
diterapkan di SD karena anak-anak masih belajar secara holistik dan cocok
untuk mengembangkan karakter siswa, walaupun anak masih mengalami
kesulitan untuk beradaptasi dengan kurikulum 2013, misalnya dari kelas tiga
belajar materi dari setiap mata pelajaran, ketika sampai di kelas empat anak
belajar setiap tema pembelajaran jadi pengetahuan anak masih kabur. Beliau
mengatakan bahwa pada proses pembelajaran di kelas juga diterapkan
pendekatan saintifik, dimana pendekatan ini mencakup 5M (mengamati,
dapat dibuat secara kreatif oleh guru, misalnya guru memotret berbagai
macam makhluk hidup di lingkungan sekitar, kemudian hasil potretan itu
dapat ditunjukkan kepada peserta didik melalui media pembelajaran berbasis
Information and Communication Technology (ICT) sehingga peserta didik
tertarik dengan gambar yang ditampilkan. Dengan demikian antusias siswa
saat pembelajaran dapat meningkat.
Dengan
melihat
adanya
masalah
tersebut
dan
pentingnya
mendeskripsikan
prosedur
pengembangan
produk
media
ICT
Mengacu
Kurikulum
SD
2013
Pada
Subtema
mendapatkan
inspirasi
dalam
mengembangkan
media
penggunaan
pendekatan
saintifik
dalam
upaya
untuk
10
yang
dapat
digunakan
untuk
menyimpan,
mengolah,
11
12
pembelajaran
ICT
yang
dikembangkan
sesuai
dengan
karakteristik siswa.
4. Media pembelajaran ICT yang kembangkan sesuai dengan tuntutan
dalam kurikulum 2013 mencakup 5M (mengamati, menanya, menalar,
mencoba dan mengomunikasikan).
5. Media yang dikembangkan sesuai dengan pendekatan tematik dan
mengacu aspek yaitu aspek afektif, kognitif, dan psikomotor.
6. Media pembelajaran berbasis ICT yang akan dikembangkan adalah
powerpoint interaktif dan menarik, berupa video, permainan dan soalsoal yang dibuat berdasarkan tingkat kemampuan siswa dengan
mengacu pada kurikulum 2013.
7. Media Powerpoint Interaktif yang dibuat sesuai dengan indikator
pengembangan media pembelajaran berbasis ICT. Sanjaya (2012: 234)
13
14
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Kajian Pustaka
1. Media Pembelajaran Berbasis Information and Communication
Technology (ICT).
a. Pengertian Media Pembelajaran berbasis ICT
Trianto (2010: 199) mengatakan bahwa media merupakan
komponen strategi penyampaian pembelajaran yang mengacu pada
kegiatan apa yang dilakukan oleh peserta didik dan bagaimana peranan
media itu dalam merangsang kegiatan belajar yang dilakukan. Media
sebagai komponen strategi pembelajaran merupakan wadah dari pesan
yang ingin diteruskan kepada sasaran atau penerima pesan tersebut, dan
materi yang ingin disampaikan adalah pesan pembelajaran, tujuan yang
ingin dicapai adalah terjadinya proses belajar. Anitah (2010: 5)
mengatakan bahwa media merupakan setiap orang, bahan, alat atau
peristiwa
yang
dapat
menciptakan
kondisi
yang
memungkinkan
15
16
(Darmawan,
2011:
1).
Penggunaan
Information
and
17
untuk
meningkatkan
antusias
peserta
didik
adalah
media
18
19
e) Dikembangkan
menurut
prinsip
perkembangan
psikologi
jenis
aplikasi
teknologi
berbasis
komputer
dalam
20
ilmu
kognitif
dan
kontruktivisme
diterapkan
dalam
21
22
23
jauh, objek yang terlalu kecil, objek yang terlalu mahal, objek yang jarang
ditemukan karena rumit untuk dibawa ke dalam kelas dan sulit dipelajari.
6) Media realita
Media realita merupakan alat bantu visual dalam pembelajaran yang
berfungsi memberikan pengalaman langsung kepada peserta didik. Realita
ini merupakan benda yang sesungguhnya seperti uang, tumbuhan,
binatang, yang tidak berbahaya dan sebagainya.
7) Belajar benda sebenarnya melalui specimen
Specimen merupakan benda-benda asli. Benda asli yang digunakan
merupakan benda asli buatan, yaitu jenis benda asli yang telah
dimodifikasi bentuknya oleh manusia. contoh benda yang masih hidup
adalah akuarium, terarium, kebun binatang, kebun percobaan, dan
insektarium. Contoh benda yang sudah mati yaitu herbarium, teksidarium,
teksidermi, awetan dalam botol, awetan dalam cairan plastik. Namun
pembelajaran ini jarang digunakan.
8) Komputer
Arsyad (2014: 54) mengatakan bahwa komputer adalah mesin yang
dirancang khusus untuk memanipulasi informasi yang diberi kode, mesin
elektronik yang otomatis melakukan pekerjaan dan perhitungan sederhana
serta rumit. Pada zaman ini komputer dapat digunakan untuk
mempermudah proses pembelajaran yang dibutuhkan peserta didik.
Komputer
ini
memiliki
kemampuan
untuk
menggabungkan
dan
24
and
Communication
Technology
(ICT).
E-learning
materi
pembelajaran
ke
peserta
didik
dengan
25
ini
menggambarkan
kemampuan
media
merekam,
distribusi
dari
media
memungkinkan
suatu
objek
26
27
28
29
30
31
oleh
peserta
didik
dan
kemungkinan
besar
tujuan
32
33
4) Lingkungan pengembangan
Untuk merencanakan penyajian yang baik, bila pengembangan sumber
tidak mendukung untuk tugas tersebut.
5) Ekonomi dan budaya
Dalam pemilihan media perlu mempertimbangkan apakah media itu
dapat diterima oleh pemakai dan sesuai dengan sumber dana serta
peralatan yang tersedia.
6) Faktor-faktor praktis
Faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan media, antara lain:
a) Besarnya kelompok yang ditampung dalam satu ruang.
b) Jarak antara penglihat dan pendengar untuk menggunakan media.
c) Seberapa jauh media dapat mempengaruhi respon peserta didik
untuk kelengkapan umpan balik.
d) Penyajian sesuai dengan respon peserta didik.
e) Media yang digunakan mempunyai urutan yang pasti.
f) Media yang paling mendukung kondisi belajar untuk mencapai
tujuan.
g) Media dipandang lebih efektif bagi peserta didik.
Arsyad (2014: 74) mengatakan bahwa ada beberapa kriteria yang
patut diperhatikan dalam pemilihan media pembelajaran antara lain:
1) Media yang digunakan sesuai dengan tujuan pembelajaan yang dicapai.
2) Tepat untuk mendukung isi pelajaran yang sifatnya fakta, konsep,
prinsip, atau generalisasi.
34
35
9) Jangan terlalu membuat tampilan slide yang terlalu rumit, ramai, dan
penuh warna-warni. Hal ini dapat menyebabkan terganggunya pesan
utama yang disajikan.
Sanjaya (2012: 234) menyebutkan kriteria untuk menilai sebuah
media interaktif di antaranya yaitu:
1) Kesederhanaan. Kesederhanaan artinya bahwa program multimedia
interaktif harus dirancang agar dapat digunakan siapa saja. Orang yang
memanfaatkan media tidak perlu belajar tentang komputer terlebih
dahulu dan mudah dalam mengoperasikan media.
2) Kelengkapan bahan pelajaran. Kelengkapan bahan pelajaran artinya
multimedia yang dikembangkan mengandung materi pelajaran yang
cukup, sehingga dapat memenuhi kebutuhan siswa tentang pengetahuan
yang ingin diperoleh. Sebaiknya isi kandungan multimedia tidak hanya
data atau fakta, tetapi juga berisi konsep, prinsip, dan generalisasi
bahkan teori.
3) Komunikatif.
Multimedia
yang
dikembangkan
harus
bersifat
36
Untuk itu, format penyajian harus disusun lengkap mulai dari petunjuk
penggunaan, isi pelajaran, sampai pada alat evaluasi berserta kunci
jawaban, sehingga pengguna dapat menentukan sendiri keberhasilan
penggunaannya.
5) Belajar setahap demi setahap. Pembelajaran melalui multimedia adalah
proses belajar setahap demi setahap. Oleh karena itu, materi harus
disusun secara unit-unit terkecil dan mulai dari hal yang sederhana
menuju hal yang kompleks, dan dari yang konkret ke hal yang abstrak.
6) Unity multimedia adalah penggabungan beberapa jenis media. Oleh
sebab itu, pemakaian berbagai jenis media seperti media audio, video,
foto, film dan sebagainya harus ditata secara serasi dan seimbang
dengan tidak mengabaikan unsur artistik dan estetikanya.
7) Kontinuitas. Multimedia harus dapat mendorong secara terus menerus
untuk belajar, sehingga dapat menumbuhkan minat belajar lebih lanjut.
Multimedia juga harus dapat meninggalkan bekas, sehingga ketika
seseorang selesai menjalankan sebuah program, ia akan merasa telah
belajar sesuatu.
Berdasarkan pemaparan para ahli di atas, peneliti dapat
menyimpulkan bahwa dalam mendesain sebuah media interaktif atau media
presentasi berbasis ICT, ada beberapa hal perlu diperhatikan seperti
kesederhanaan, konten atau isi media, cara penyajiannya, jenis huruf yang
dipakai, penggunaan bahasa, petunjuk penggunaan, dan lain sebagainya.
Kriteria penilaian atau hal-hal yang perlu diperhatikan dalam membuat
37
sebuah media interaktif menurut para ahli di atas, akan digunakan oleh
peneliti sebagai acuan dalam menyusun instrumen validasi atau instrumen
penilaian kelayakan media pembelajaran berbasis ICT berupa powerpoint
interaktif.
2. Media pembelajaran ICT berbasis powerpoint
Sanaky (2013: 147) mengatakan bahwa microsoft powerpoint adalah
program aplikasi presentasi yang merupakan salah satu program aplikasi di
bawah microsoft office program komputer dan tampilan kelayar dengan
menggunakan bantuan LCD projektor. Program yang didesain dengan
menggunakan microsoft powerpoint, antara lain:
a) Memasukan teks, gambar, suara dan video.
b) Membuat tampilan yang menarik.
c) Membuat hyperlink
d) Membuat slide transition
Pada prinsipnya fasilitas powerpoint dapat digunakan untuk program
model pembelajaran interaktif. Microsoft Powerpoint digunakan untuk
memberi lebih banyak cara membuat dan berbagi presentasi secara dinamis
dengan audiens. Kemampuan audio dan visual akan menarik dan membantu
guru dalam memberitahu sebuah cerita atau peristiwa yang pernah terjadi
melalui gambar, foto, video, ataupun lainnya yang ditampilkan dalam
powerpoint. Powerpoint ini dapat menghentikan waktu dan uang untuk
mengubah foto menjadi menarik, berdampak visual dengan menggunakan
fasilitas foto editing baru (Sianipar, 2010: 1)
38
39
3) Web based: Pada pola ini, powerpoint dapat diformat menjadi file web
sehingga program
yang dapat
menampilkan internet.
b. Prosedur pembuatan powerpoint
Susilana dan Riyana (2009: 101) mengatakan bahwa ada beberapa
prosedur pembuatan powerpoint antara lain:
1) Identifikasi program, hal ini dimaksud untuk melihat kesesuaian antara
program yang dibuat dengan materi, sasaran (siswa) terutama latar
belakang kemampuan, usia, dan jenjang pendidikan. Perlu juga
mengidentifikasi ketersediaan sumber pendukung seperti gambar,
animasi dan video.
2) Mengumpulkan bahan pendukung sesuai dengan kebutuhan materi dan
sasaran, seperti video, gambar, animasi, suara. Materi untuk powerpoint
sebaiknya dikemas menjadi uraian pendek, pokok-pokok bahasan atau
pointer-pointer.
3) Setelah bahan terkumpul dan materi sudah dirangkum, selanjutnya
proses pengerjaan di powerpoint hingga selesai. Selanjutnya mengubah
hasil akhir presentasi apakah dalam bentuk slide show, web pages,
executable file (xe)
4) Setelah program dibuat, tidak langsung digunakan sebaiknya dilakukan
review program dari sisi bahasa, tata letak, dan kebenaran konsep,
selanjutnya direvisi dan siap digunakan.
40
41
model
pembelajaran interaktif.
c) Pengembangan pembelajaran dapat terdiri dari beberapa komponen
dalam bentuk file, dan dapat dibantu dengan menggunakan hyperlink.
d) Fasilitas
powerpoint
dapat
digunakan
untuk
kepentingan
42
menggunaan
komputer
diperlukan
pengetahuan
dan
43
isi
atau
materi
pembelajaran
yang
relevan
(relevance).
44
materi dan media pembelajaran; (5) melibatkan siswa dalam proses belajar;
(6) evaluasi dan revisi. Model desain pembelajaran ASSURE berawal dari
mengenal karakteristik siswa. Dengan mengenal karakteristik siswa, desain
pembelajaran yang dibuat diharapkan dapat mengatasi masalah belajar siswa.
Pemanfaatan desain pembelajaran dilakukan untuk mewujudkan potensi yang
dimiliki siswa. Berikut ini merupakan bagan langkah-langkah model desain
pembelajaran ASSURE. (Pribadi, 2011:30).
45
evaluasi
yang
diperlukan oleh siswa untuk menunjukkan hasil belajar yang telah dicapai dan
menguraikan tentang tingkat penguasaan siswa atau degree terhadap
pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang akan dipelajari.
c. Memilih metode, media dan bahan ajar (Select methods, media, and
materials)
46
memodifikasi bahan ajar yang telah tersedia; dan (3) memproduksi bahan ajar
baru.
d. Menggunakan materi dan media pembelajaran (Utilize materials)
Setelah memilih metode, media, dan bahan ajar, maka langkah
selanjutnya adalah menggunakan ketiganya dalam kegiatan pembelajaran.
sebelum menggunakan metode, media, dan bahan ajar, instruktur atau
perancang terlebih dahulu perlu melakukan uji coba untuk memastikan bahwa
ketiga komponen tersebut dapat berfungsi efektif dan efisien untuk digunakan
dalam situasi yang sebenarnya. Langkah selanjutnya menyiap kelas dan
sarana pendukung yang diperlukan untuk dapat menggunakan metode, media,
dan bahan ajar yang telah dipilih. Setelah semuanya siap, lalu ketiga
kompnen tersebut dapat digunakan.
e. Melibatkan siswa dalam proses belajar (Requires learner participation)
Agar berlangsung efektif dan efisien proses pembelajaran memerlukan
adanya keterlibatan mental siswa secara aktif dengan materi atau substansi
47
48
4. Kurikulum SD 2013
a. Pengertian kurikulum 2013
Sani (2014: 45) mengatakan bahwa kurikulum 2013 dapat
didefinisikan sebagai standar kompetensi lulusan sesuai dengan yang
seharusnya, yakni sebagai kriteria mengenai klasifikasi kemampuan
lulusan yang mencakup sikap, pengetahuan, dan keterampilan. Pada
kurikulum 2013 pembelajaran yang dilakukan lebih bersifat tematik
integratif dalam semua mata pelajaran. Dengan demikian dapat dipahami
bahwa kurikulum 2013 adalah sebuah kurikulum yang dikembangkan
untuk meningkatkan dan menyeimbangkan kemampuan soft skills dan
hard skills yang berupa sikap, keterampilan dan pengetahuan. Dalam
kurikulum 2013 mengharapkan agar peserta didik dapat memiliki
kompetensi sikap, keterampilan dan pengetahuan yang meningkat dan
berkembang sesuai dengan jenjang pendidikan yang telah ditempuhnya
sehingga akan dapat mempengaruh dan menentukan kesuksesan dalam
kehidupan selanjutnya.
Mulyasa (2013: 66) mengatakan bahwa berbagai ranah yang
dikembangkan dalam kurikulum 2013 (pengetahuan, keterampilan, dan
sikap). Dalam hal mengembangkan kemampuan diri maka dalam
kurikulum 2013 dapat melakukan perilaku-perilaku kognitif, afektif, dan
psikomotorik. Fadlillah (2014: 16) mengatakan bahwa kurikulum 2013
merupakan kurikulum baru yang diterapkan pada tahun pelajaran
2013/2014. Kurikulum 2013 merupakan pengembangan dari kurikulum
49
50
administrasi
mengajar,
sebab
pemerintah
telah
51
kurikulum
difokuskan
pada
pembentukan
proses
akumulasi
pengetahuan
52
antara
generasi
dalam
53
54
55
56
57
(a) Siswa lebih dituntut untuk aktif, kreatif dan inovatif dalam setiap
pemecahan masalah yang mereka hadapi di sekolah.
(b) Adanya penilaian dari semua aspek.
(c) Munculnya pendidikan karakter dan pendidikan budi pekerti yang
telah diintegrasikan ke dalam semua program studi.
(d) Adanya kompetensi yang sesuai dengan tuntutan fungsi dan tujuan
pendidikan nasional.
(e) Kompetensi yang dimaksud menggambarkan secara holistik domain
sikap, keterampilan, dan pengetahuan.
(f) Banyak sekali
kompetensi
dengan
58
pernahnya
guru
dilibatkan
langsung
dalam
proses
59
(i) Terlalu banyaknya materi yang harus dikuasai siswa sehingga tidak
setiap materi bisa tersampaikan dengan baik.
(j) Beban belajar siswa termasuk guru terlalu berat, sehingga waktu
belajar di sekolah terlalu lama.
e. Pendekatan Tematik Integratif
Pada
kurikulum
2013
pendekatan
yang
digunakan
yaitu
implementasi
pembelajaran
tematik
peserta
didik
diberi
60
61
yang
sudah
dipadukan
dalam
satu
tema
selalu
bahwa
pembelajaran
tematik
integratif
merupakan
62
63
e) Fleksibel. Artinya tidak mengikuti pola bahasan yang ada pada struktur
mata pelajaran, penggunaan tema bervariasi, dalam pemilihan dan
penggunaan media pembelajaran.
f) Hasil belajar dapat dikembang sesuai dengan minat dan kebutuhan
anak. karena pembelajaran disesuaikan dengan karakteristik anak.
3) Pelaksanaan pembelajaran tematik
Hosnan (2014: 366) mengatakan bahwa ada beberapa hal yang
perlu dilakukan, antara lain:
a) Menentukan tema
Dalam
menentukan
tema
akan
mempelajari
standar
64
65
66
merupakan
pendekatan
yang
digunakan
dalam
proses
mereka
mengalami
secara
langsung
dalam
proses
pembelajaran
seperti
ini
dapat
membentuk
sikap,
67
proses
mengamati,
mengklasifikasikan,
mengukur,
meningkatkan
kemampuan
intelektual,
68
khususnya
(2014:
36)
mengatakan
bahwa
Pendekatan
69
e) Mendorong
dan
menginspirasi
siswa
mampu
memahami,
70
sebelumnya
untuk
menjadi
sebuah
temuan
terkait
materi
pembelajaran
untuk
menemukan
didik
dan
71
sumber
lain
yang
hampir
sama
dengan
penelitian
72
kompetensi dasar, indikator, materi, contoh soal dan uji kompetensi yang
didalamnya terdapat berbagai media yang disusun secara simultan meliputi,
teks, rekaman audio, video dan animasi yang mengacu kurikulum 2013.
Penelitian yang dilakukan oleh Pinundhi relevan dengan penelitian yang
dilakukan karena penelitian yang dilakukan oleh Pinundhi terkait media
pembelajaran berbasis ICT yang mengacu kurikulum 2013 namun
perbedaannya penelitian yang dilakukan oleh penulis khusus untuk SD dan
produk yang dihasilkan berupa powerpoint interaktif.
Kedua, skripsi oleh Hermawan (2015) dengan judul Pengembangan
Media Pembelajaran Tematik Kelas IV SD Berbasis ICT dan Multiple
Intellegences Untuk Kurikulum 2013. Penelitian pengembangan ini
dilakukan untuk menghasilkan suatu media pembelajaran tematik kelas IV
SD berbasis ICT dan Multiple Intellegences yang digunakan oleh guru untuk
membantu peserta didik dalam mengikuti proses pembelajaran. Langkahlangkah pengembangan media pembelajaran berbasis ICT dalam penelitian
ini antara lain: (a) potensi dan masalah, (b) pengumpulan data, (c) desain
produk, (d) validasi desain produk, (e) revisi desain. (2) instrumen media
pembelajaran berbasis ICT layak digunakan untuk uji coba terbatas. Hal ini
ditunjukan oleh: (a) penilaian dari ketiga validator pada aspek sistematika
mendapatkan skor rata-rata 3,83, aspek bahasa mendapatkan skor rata-rata
3,5, aspek tampilan mendapatkan skor rata-rata 3,76, rata-rata dari ketiga
aspek 3,69 tergolong dalam kategori baik. (b) penilaian dari ahli multimedia
pembelajaran mendapatkan skor rata-rata 3,26, termasuk dalam kategori
73
cukup baik, (c) penilaian dari ahli bahasa skor rata-rata 3, 6 terasuk kategori
baik, (d) penilaian dari guru SD kelas IV mendapatkan skor rata-rata 4,26
termasuk dalam kategori sangat baik. Penelitian yang dilakukan oleh
Hermawan sangat relevan dengan penelitian yang dilakukan. Persamaan
antara penelitian yang dilakukan oleh Hermawan dengan penelitian ini yaitu
sama-sama penelitian terkait pengembangan media berbasis ICT yang
mengacu kurikulum 2013, namun perbedaanya yaitu penelitian yang
dilakukan oleh Hermawan tentang media pembelajaran ICT dan Multiple
Intellegences sedangkan yang dilakukan peneliti yaitu media pembelajaran
berbasis ICT berupa powerpoint interaktif.
Ketiga, skripsi oleh Nugraheni (2014) dengan judul Pengembangan
Media Pembelajaran Menggunakan Microsoft Powerpoint Pada Materi
Sistem Pembayaran dan Alat Pembayaran di SMA N I Depok Sleman
Yogyakarta. Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan produk berupa
bedia pembelajaran yang menggunakan powerpoint. Hasil penelitian
menunjukan bahwa media powerpoint layak ddigunakan dalam pembelajaran.
Hal itu ditunjukan oleh hasil dari skala 1-5: (1) validasi ahli materi 1 produk
powerpoint termasuk dalam kriteria sangat baik dengan skor rata-rata 4,50,
(2) validasi ahli materi 2 produk powerpoint termasuk kriteria sangat baik
dengan skor rata-rata 4,25, (3) validasi ahli media produk powerpoint
termasuk dalam kriteria sangat baik dengan skor rata-rata 4,72, (4) uji coba
perorangan produk powerpoint termasuk dalam kriteria baik dengan skor ratarata 3,17, (5) uji coba kelompok kecil produk powerpoint termasuk dalam
74
kriteria sangat baik dengan skor rata-rata 4,10, (6) uji coba lapangan termasuk
dalam kriteria sangat baik dengan skor 4,25. Penelitian ini sangat relevan
dengan penelitian yang dilakukan. Penelitian yang dilakukan oleh Nugraheni
memilki kesamaan dengan penelitian yang dilakukan yaitu berkaitan dengan
media pembelajaran berbasis ICT (Powerpoint) yang mengacuh kurikulum
2013. Namun perbedaannya yaitu penelitian yang dilakukan penulis yaitu
tentang media berbasis ICT (Powerpoint interaktif khusus kelas IV)
sedangkan yang dilakukan oleh Nugraheni berupa powerpoint khusus untuk
materi SMA.
Berdasarkan
paparan
ketiga
hasil
penelitian
tersebut
maka
75
yang
berbasis
teknologi.
Dengan
demikian
peneliti
76
pembelajaran
ICT
tersebut
merupakan
media
pembelajaran
yang
guru
berusaha
menggunakan
media
pembelajaran.
Media
77
review program dari sisi bahasa, tata letak, dan kebenaran konsep,
selanjutnya direvisi dan siap digunakan.
Berikut ini merupakan bagan kerangka berpikir.
Bagan 2.2 bagan kerangka berpikir
Media Pembelajaran Berbasis ICT
1. Pengertian media pembelajaran berbasis
ICT.
Analisis Kebutuhan
membutuhkan contoh
media pembelajaran
berbasis ICT berupa
pembelajaran
ICT
mengacu
kurikulum 2013.
powerpoint interaktif
yang mengacu
kurikulum 2013.
pendekatan saintifik.
6. Media pembelajaran dibuat sesuai dengan
pendekatan tematik.
Spesifikasi produk yang dikembangkan
1. Komponen RPP secara lengkap.
2. Media pembelajaran berbasis ICT berupa powerpoint interaktif.
3. Media pembelajaran yang dibuat sesuai dengan pendekatan tematik.
4. Media pembelajaran yang dibuat menggunakan pendekatan saintifik.
5. Media yang dikembangkan sesuai dengan prosedur secara lengkap.
6. Media yang dikembangkan Semenarik mungkin dan sesuai dengan tingkat
pemahaman peserta didik.
78
79
80
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Jenis penelitian yang dipilih oleh peneliti adalah penelitian dan
pengembangan dalam bahasa inggrisnya Research and Development (R&D).
Sugiyono (2014: 407) mengatakan bahwa penelitian R&D adalah metode
penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji
keefektifan produk tersebut. Dalam metode penelitian tersebut agar dapat
menghasilkan produk maka menggunakan penelitian yang bersifat analisis
kebutuhan dan untuk menguji keefektifan produk tersebut agar dapat
berfungsi bagi masyarakat luas, maka diperlukan penelitian untuk menguji
keefektifan produk.
Jadi penelitian dan pengembangan ini bersifat longitudinal artinya
dilakukan secara bertahap. Metode penelitian dan pengembangan Research
and Development (R&D) ini selain digunakan pada bagian ilmu alam dan
teknik juga dapat digunakan pada bidang ilmu-ilmu sosial. Penelitian ini
cocok untuk pengembangan produk. Dengan demikian Peneliti memilih
penelitian ini untuk pengembangan media pembelajaran berbasis ICT pada
subtema Makhluk Hidup di Lingkunganku mengacu kurikulum 2013 untuk
kelas
IV
SD.
Sugiyono
(2014:
409)
mengatakan
bahwa
dalam
81
Uji Coba
Pemakaian
Pengumpulan
Data
Desain Produk
Uji Coba
Produk
Revisi Produk
Revisi Produk
Validasi
Desain
Revisi Desain
Produksi Massal
82
83
7. Revisi Produk
Setelah melakukan uji coba produk secara terbatas maka dapat diketahui
kinerja produk yang dibuat. Langkah selanjutnya yaitu merevisi desain
produk mengenai kelemahan yang didapatkan. Setelah desain produk
direvisi maka perlu dilakukannya uji coba produk sesungguhnya.
8. Uji coba Pemakaian
Pada langkah ini dilakukan uji coba produk secara nyata dalam pemakaian
produk yang dibuat. Hal ini dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan
kekurangan terhadap produk yang sudah dibuat.
9. Revisi Produk
Revisi produk ini dilakukan, apabila masih terdapat kelemahan dan
kekurangan yang masih perlu diperbaiki.
10. Produksi Masal
Pembuatan produk masal ini dilakukan apabila produk yang dihasilkan
sudah dapat dinyatakan efektif dan layak untuk diproduksi secara masal.
Berdasarkan penjelasan di atas peneliti hanya membatasi pada 5
langkah prosedur pengembangan, yaitu (1) potensi dan masalah, (2)
pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi ahli, dan (5) revisi desain.
Hal ini dikarenakan terbatasnya waktu yang dibutuhkan dalam penelitian dan
media pembelajaan berbasis ICT ini di buat untuk menjadi pegangan guru
sehingga cukup divalidasi oleh dua pakar media pembelajaran berbasis ICT
dan dua guru kelas IV SD yang telah membuat media pembelajaran berbasis
ICT dalam pelaksanaan Kurikulum 2013.
84
B. Prosedur Pengembangan
Penelitian
ini
menggunakan
prosedur
pengembangan
yang
85
Analisis kebutuhan
LANGKAH 2
Hasil Wawancara
Pengumpulan Data
Kajian Dokumen
LANGKAH 3
Desain Produk
Subtema
KI KD
Tema
Evaluasi
Indikator
Media Powerpoint
Tujuan
RPP
Sumber Belajar
Media Pembelajaran
LANGKAH 4
Validasi Ahli Media pembelajaran berbasis ICT
Evaluasi formatif
LANGKAH 5
Revisi Desain
86
Indikator
Pemahaman terhadap Kurikulum 2013
2, 3, 4, 5
pembelajaran
Pemahaman terhadap penggunaan media
Media
pembelajaran
Nomor item
pembelajaran
Penggunaan atau penerapan media
pembelajaran di kelas
87
7, 8
berbasis ICT
Jenis media pembelajaran berbasis ICT yang 10, 11, 12, 13
pernah digunakan
Media
pembelajaran
berbasis ICT
14
15, 16, 17
22, 23
pembelajaran
dan
kesulitan
guru
dalam
membuat
media
88
89
90
Kegiatan
Analisis kebutuhan
Pengumpulan data
Desain produk
Validasi produk
Revisi produk
Bulan
Jul
Agust
Sept
Okt
Nov
Des
Jan
Feb
Produksi produk
akhir
Sidang skripsi
Pembuatan artikel
91
92
F. Instrumen Penelitian
Penelitian pengembangan ini menggunakan instrumen penelitian berupa
wawancara dan lembar kuesioner.
1. Wawancara
Wawancara digunakan untuk menganalisis kebutuhan terhadap
media pembelajaran berbasis ICT mengacu pada kurikulum 2013 untuk
siswa kelas IV sekolah dasar. Wawancara ini dilakukan untuk
mendapatkan
informasi
mengenai
kebutuhan
guru
akan
media
Aspek
Kurikulum
2013
1
2, 3, 4, 5
pembelajaran.
Media
pembelajaran pembelajaran.
Penggunaan atau penerapan media
7, 8
pembelajaran di kelas.
Media
14
93
15, 16, 17
ICT
Kesesuaian media pembelajaran berbasis
22, 23
94
Indikator
Isi media pembelajaran yang
Nomot Item
1, 2, 3, 4, 5,
dikembangkan.
Kemampuan media pembelajaran
6, 7, 8
yang dikembangkan.
Tampilan
Aspek Penggunaan
Dan Penyajian
Aspek Bahasa
1, 2, 3, 10, 13,
14, 15, 20
4, 5, 9, 21, 22,
yang dikembangkan.
23
Penggunaan huruf.
6, 7, 8
yang dikembangkan.
18, 19
pembelajaran.
Kelayakkan penggunaan media
2, 3, 4, 5, 6, 7,
pembelajaran.
8, 9
1, 2, 3, 4
media pembelajaran.
95
yang
dinilai
dengan
rumus
sebagai
berikut:
96
Kategori
Sangat baik
Baik
Cukup
Kurang
Sangat Kurang
+ 1, 80Sbi
i + 0,60Sbi
i 0,60Sbi
Keterangan:
Rerata ideal ( i)
: Skor aktual
Berdasarkan rumus konversi di atas perhitungan data-data kuantitatif
:5
:1
Rerata ideal ( i)
(5+1) = 3
(5-1) = 0,67
Ditanyakan:
Interval skor kategori sangat baik, baik, cukup baik, kurang baik, dan sangat
kurang baik.
Jawaban:
Kategori sangat baik
=X>
97
+ 1,80 SBi
+ 0,60SBi < X
+ 1,80SBi
- 0,60SBi < X
+ 0,60SBi
- 1,80SBi < X
- 0,60SBi
1,80SBi
= X 3 - (1,80 . 0,67)
= X 3 - (1,21)
= X 1,79
Berdasarkan acuan tersebut, peneliti melakukan turunan skor yang
dikonversikan menjadi data kualitatif skala empat sebagai berikut:
Tabel 3.6. Konversi Nilai Skala Empat
Interval Skor
X > i + 1,80 Sbi
i + 0,60 SBi< X
i 0,60 SBi < X
i 1,80 SBi < X
Kategori
Sangat baik
Baik
Kurang baik
Sangat kurang baik
+ 1, 80Sbi
+ 0,60Sbi
i 0,60Sbi
i
98
Keterangan:
Rerata ideal ( i)
: Skor aktual
Berdasarkan rumus konversi di atas perhitungan data-data kuantitatif
:4
:1
Rerata ideal ( i)
(4+1) = 2,5
(4-1) = 0,5
Ditanyakan:
Interval skor kategori sangat baik, baik, kurang baik, dan sangat kurang baik.
Jawaban:
Kategori sangat baik
=X>
+ 1,80 SBi
+ 0,60SBi < X
+ 1,80SBi
99
- 0,60SBi < X
+ 0,60SBi
- 1,80SBi < X
- 0,60SBi
Kriteria
Sangat Baik
Baik
Kurang baik
Sangat kurang baik
2,2
100
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
1. Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan merupakan langkah awal yang dilakukan peneliti
dalam penelitian pengembangan media pembelajaran berbasis ICT mengacu
kurikulum 2013. Analisis kebutuhan dilakukan berdasarkan langkah-langkah
pengembangan media pembelajaran berbasis ICT yang telah dijabarkan pada
bab III.
101
102
103
dalam
membuat
media
ini
terutama
kendala
waktu
104
105
106
pertanyaan
kedelapan
belas
yaitu
apakah
media
pembelajaran berbasis ICT yang digunakan atau dibuat oleh guru sudah
sesuai dengan tuntutan Kurikulum 2013. Guru memberikan jawaban
bahwa sudah sesuai tuntutan kurikulum 2013, namun belum optimal. Jadi
guru tetap menggunakan media saat pembelajaran karena media ini
merupakan alat tranportasi dalam menyampaikan materi kepada siswa.
Butir pertanyaan kesembilan belas yaitu terkait antusias belajar
siswa dalam menggunakan media pembelajaran berbasis ICT. Guru
memberi jawaban bahwa seiring dengan perkembangan teknologi zaman
sekarang, anak-anak sangat tertarik terhadap media pembelajaran yang
berbasis teknologi.
Butir pertanyaan kedua puluh yaitu apakah media pembelajaran
berbasis ICT membantu guru dalam proses pembelajaran. Guru memberi
jawaban bahwa media pembelajaran ini sangat membantu guru saat
pembelajaran berlangsung karena memudahkan siswa dalam memahami
materi pembelajaran.
Butir pertanyaan kedua puluh satu yaitu apakah media
pembelajaran
berbasis
ICT
yang
digunakan
oleh
guru
sudah
107
108
media pembelajaran berbasis ICT yang lebih bagus dari apa yang sudah
dibuat sebelumnya. Guru mengharapkan agar peneliti dapat memberi
inspirasi terkait pembuatan media pembelajaran berbasis ICT yang
mengacu kurikulum 2013. Harapannya agar media yang akan dibuat
dapat menarik minat belajar siswa dan mampu membangkitkan antusias
siswa dalam proses belajar mengajar.
2. Deskripsi Produk awal
Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan beberapa langkah dalam
mengembangkan media pembelajaran berbasis ICT mengacu kurikulum
2013. Langkah awal yang dilakukan dalam penelitian ini yaitu menentukan
tema dan subtema. Selanjutyan peneliti membuat jaring-jaring pada
kompetensi inti dan kompetensi dasar. Langkah selanjutnya peneliti
menentukan indikator dan tujuan pembelajaran sesuai dengan kompetensi
dasar. Langkah berikutnya adalah peneliti merancang Rencana Pelaksanaan
Pembelajaran Tematik Harian (RPPTH) berdasarkan indikator dan tujuan
pada setiap muatan pelajaran. Dalam RPP yang dikembangkan, peneliti
membuat media pembelajaran. Media yang dikembangkan yaitu media
pembelajaran berbasis ICT
109
110
dilengkapi
dengan
media
pembelajaran.
Media
Media
pembelajaran
yang
dikembangkan
yaitu
media
melakukan
validasi
produk
yang
dihasilkan
berupa
111
validasi oleh validator Ibu A.D sebanyak satu kali pada tanggal 12 Januari
2016. Produk juga divalidasi sebanyak satu kali
2016 oleh validator Bapak G.K. Aspek yang dinilai dari media pembelajaran
berbasis ICT adalah 1) Aspek konten atau isi, 2) Aspek tampilan, 3) Aspek
penggunaan dan penyajian, 4) Aspek bahasa. Berdasarkan hasil validasi dari
keempat aspek tersebut memperoleh skor rata-rata 3,7 dan 3,9 dengan
kategori sangat baik. Media pembelajaran berbasis ICT dinyatakan layak
digunakan dengan revisi sesuai saran.
Kedua pakar memberikan beberapa komentar berisi saran perbaikan
untuk media pembelajaran berbasis ICT pada aspek tampilan. Pada aspek
tampilan, pakar media pembelajaran berbasis ICT memberikan komentar
yaitu: penyempitan slide diperbaiki supaya bagus. Media pembelajaran yang
divalidasi oleh pakar media pembelajaran berbasis ICT direvisi sesuai
komentar dan saran. Data validasi secara rinci ada di lampiran data mentah
skor validasi ahli media pembelajaran berbasic ICT. Saran dan revisi tersebut
akan dijabarkan dalam tabel berikut.
Tabel 4.1. Saran Pakar media pembelajaran berbasis ICT dan Revisi
Aspek yang dinilai
Saran
Revisi
Aspek tampilan
Ketepatan
menggunakan teks
Penyempitan slide
Dilakukan perbaikan
harap diperbaiki
menggunakan teks
112
113
Saran
Revisi
Kurangi deskripsi,
siswa untuk
berkomunikasi.
Media memfasilitasi
Tambahkan beberapa
Dilakukan perbaikan
siswa untuk
alternatif refleksi
pertanyaan refleksi
melakukan rafleksi
pembelajaran.
pembelajaran.
B. Aspek Tampilan
Desain background
Perhatikan
mendukung sesuai
background (terlalu
background powerpoint.
konten.
ramai).
C. Aspek Penggunaan dan Penyajian
Petunjuk penggunaan
Petunjuk penggunaan,
114
media.
dibuka.
D. Aspek Bahasa
Bahasa bersifat
Kurangi kalimat
komunikatif dan
deskripsi, gunakan
banyak menggunakan
mudah dimengerti.
dan gambar.
115
116
117
2. Pembahasan
Media pembelajaran berbasis ICT dalam bentuk powerpoint interaktif
mengacu kurikulum 2013 yang telah sesuai dengan kriteria dalam penilaian
media interaktif yang di kemukakan oleh Sanjaya (2012: 234) yaitu sebagai
berikut:
a. Kesederhanaan, jadi media yang dibuat bentuknya sederhana artinya
media yang dirancang dapat digunakan oleh siapa saja dan mudah
digunakan.
b. Kelengkapan bahan pelajaran. Kelengkapan bahan pelajaran artinya media
yang dikembangkan mengandung materi pelajaran yang cukup, sehingga
dapat memenuhi kebutuhan siswa tentang pengetahuan yang ingin
diperoleh. Jadi media yang dikembangkan ini mengandung materi yang
sesuai dengan kebutuhan siswa.
c. Komunikatif. Media yang dikembangkan harus bersifat komunikatif
artinya baik bahasa maupun format penampilan harus dapat berbicara,
harus mengajak siswa melakukan sesuatu. Jadi dalam media yang sudah
dibuat ada slide tertentu yang mengajak siswa untuk melakukan sesuatu,
contohnya: Bermain lompat katak, Membuat karya kolase kupu-kupu.
Hal ini dapat menumbuhkan partisipasi siswa dalam proses belajar.
d. Belajar mandiri. Belajar mandiri artinya siswa dapat menggunakan media
tersebut secara mandiri tanpa dibantu oleh orag lain. Jadi media yang
dibuat oeh peneliti ini dapat digunakan oleh siswa secara mandiri, karena
118
119
Validator
Skor
Kategori
3,9
Sangat Baik
3,7
Sangat Baik
Guru SD kelas IV
3,0
Baik
Guru SD kelas IV
3,0
Baik
Jumlah
13,6
3,4
Kategori
Baik
120
121
122
123
124
126
127
Gambar 4.12. Contoh gambar slide berisi kegiatan guru dengan siswa.
14) Slide video
Contoh slide yang berisi video sebagai berikut.
128
129
130
8)
131
132
133
134
135
136
137
138
BAB V
PENUTUP
Bab ini memaparkan kesimpulan, keterbatasan penelitian, dan saran.
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat disimpulkan
sebagai berikut:
1. Penelitian media pembelajaran berbasis Information and Communication
Technology (ICT) berupa powerpoint interaktif mengacu kurikulum 2013
dikembangkan berdasarkan langkah penelitian pengembangan Borg dan
Gall pada R & D. Prosedur pengembangan tersebut terdiri dari 5 langkah,
yaitu (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain produk,
(4) validasi ahli, dan (5) revisi desain sampai menghasilkan desain produk
final berupa Pengembangan media pembelajaran berbasis ICT (powerpoint
interaktif) Mengacu Kurikulum SD 2013 Pada Subtema Keberagaman
Makhluk Hidup di Lingkunganku.
2. Berdasarkan hasil penelitian pengembangan yang telah melalui tahaptahap pengembangan, antara lain validasi oleh pakar media pembelajaran
berbasis ICT dan dua guru kelas IV SD, diperoleh skor rerata produk 3,4.
Skor tersebut menunjukkan bahwa kualitas media pembelajaran berbasis
ICT berupa powerpoint interaktif yang mengacu Kurikulum 2013 subtema
Keberagaman Makhluk Hidup di Lingkunganku Untuk Kelas IV Sekolah
139
Dasar memiliki kualitas baik ditinjau dari aspek (1) aspek konten atau isi,
(2) aspek tampilan, (3) aspek penyajian dan penggunaan, dan (4) aspek
bahasa. Hasil ini menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis ICT yang
dibuat peneliti layak untuk digunakan.
B. Keterbatasan Penelitian
Produk yang dikembangkan ini mempunyai beberapa keterbatasan
diantaranya dipaparkan sebagai berikut.
1. Wawancara untuk survei kebutuhan dilakukan hanya dengan seorang
guru kelas
140
C. Saran
Saran untuk peneliti selanjutnya yang akan mengembangkan produk media
pembelajaran berbasis ICT yang mengacu kurikulum SD 2013 adalah sebagai
berikut:
1. Wawancara sebaiknya dilakukan kepada beberapa guru kelas IV SD yang
sudah melaksanakan kurikulum SD 2013 dan menggunakan media berbasis
ICT.
2. Melaksanakan uji coba produk, agar hasil akhir produk yang dibuat lebih
terjamin dan berkualitas.
141
Daftar Pustaka
Anitah, S. (2010). Media pembelajaran. Surakarta: Yuma Pustaka bekerja sama dengan FKIP
UNS.
Arsyad, A. (2014). Media pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada.
Darmawan, D. (2011). Teknologi pembelajaran. Bandung: Rosdakarya.
Daryanto. (2013). Media pembelajaran: Perencanaannya sangat penting dalam mencapai
tujuan pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.
Daryanto. (2014). Pendekatan pembelajaran saintifik kurikulum 2013. Yogyakarta: Gava
Media.
Daryanto. (2014). Pembelajaran tematik, terpadu, terintegrasi (kurikulum 2013).
Yogyakarta: Gava Media.
Fadlillah, M. (2014). Implementasi kurikulum 2013 dalam pembelajaran SD/MI, SMP/MTS
& SMA/MA. Yogyakarta: Ar-Ruzz Media.
Gora, W& Sunarto. (2010). Pakematik strategi pembelajaran inovatif berbasis TIK. Jakarta:
Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI.
Hermawan, Y. (2015). Skripsi pengembangan media pembelajaran tematik kelas IV SD
berbasis ICT dan multiple intellegences untuk kurikulum 2013. Yogyakarta: Universitas
Sanata Dharma.
Hosnan, D. (2014). Pendekatan saintifik dan kontekstual dalam pebelajaran abad 21. Bogor:
Ghalia Indonesia.
Karwati, E dan Priansa, D. (2014). Manajemen kelas. Bandung: Alfabeta.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2014). Materi pelatihan guru implementasi
kurikulum 2013 tahun 2014 kelas I. Jakarta: Badan Pengembangan Sumber Daya
Manusia Pendidikan dan Kebudayaan dan Penjaminan Mutu Pendidikan.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2013). Panduanteknis: penilaian di sekolah
dasar. Jakarta: Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.
Kurinasih, I. (2013). Implementasi kurikulum 2013 konsep dan penerapan. Kata Pena :
Surabaya.
Kurniawan, D. (2014). Pembelajaran terpadu tematik teori, praktek dan penilaian. Bandung:
Alfabet.
Kustandi, C dan Sutjipto, B. (2011). Media pembelajaran: manual dan digital. Bogor:
Penerbit Ghalia Indonesia.
Majid, A. (2014). Pembelajaran tematik terpadu. Bandung: PT Renaja Rosdakarya.
142
143
DAFTAR LAMPIRAN
144
LAMPIRAN 1
1. Surat izin penelitian
145
LAMPIRAN 2
2. Surat keterangan penelitian
146
LAMPIRAN 3
3. Surat pengantar validasi
147
LAMPIRAN 4
4. Rangkuman wawancara
PANDUAN WAWANCARA SURVEI KEBUTUHAN DI SD
No.
2.
3.
4.
Daftar Pertanyaan
Jawaban Pertanyaan
148
5.
7.
8.
9.
10.
11.
Pernahkah bapak/ibu
menggunakan media
pembelajaran dalam proses
pembelajaran?
Seberapa seringkah
Bapak/Ibu menggunakan
media pembelajaran dalam
proses pembelajaran?
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
149
23.
berbasis ICT?
Apa keinginan Bapak/Ibu
terkait dengan
pengembangan media
pembelajaran berbasis ICT?
(terkait dengan siswa)
(Veriana Nelci)
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
Lampiran 7
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Tematik Harian
170
SBDP
3.1 Mengenal karya dua dan tiga dimensi
berdasarkan pengamatan.
4.2 Membuat karya seni kolase dengan
berbagai bahan di lingkungan sekitar.
1.1 Mengagumi ciri khas keindahan karya seni
dan karya kreatif masing-masing daerah
sebagai anugerah Tuhan.
2.3 Menunjukkan perilaku mengenal sikap
disiplin, tanggung jawab dan kepedulian
terhadap alam sekitar melalui berkarya
seni.
Pembelajaran
Bahasa Indonesia
3.1 Menggali informasi dari teks laporan
hasil pengamatan tentang gaya, gerak,
energi panas, bunyi, dan cahaya dengan
bantuan guru dan teman dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulis dengan
memilih dan memilah kosakata baku.
4.1 Mengamati, mengolah, dan menyajikan
teks laporan hasil pengamatan tentang
gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan
cahaya dalam bahasa Indonesia lisan
dan tulis dengan memilih dan memilah
kosakata baku.
1.2 Mengakui dan mensyukuri anugerah
Tuhan yang Maha Esa atas keberadaan
lingkungan dan sumber daya alam, alat
teknologi modern dan tradisional,
perkembangan teknologi, energi, serta
permasalahan sosial.
2.4 Memiliki kepedulian terhadap
lingkungan dan sumber daya alam
melalui pemanfaatan bahasa Indonesia.
IPA
3.2 Mendeskripsikan daur hidup beberapa jenis
mahluk hidup.
4.2 Menyajikan secara tertulis hasil pengamatan
daur hidup beberapa jenis mahluk hidup.
1.1 Bertambah keimanannya dengan menyadari
hubungan keteraturan dan kompleksitas alam
dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan
yang menciptakannya, serta mewujudkannya
dalam pengamalan ajaran agama yang
dianutnya.
2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa
ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka;
dan peduli lingkungan) dalam aktivitas seharihari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan inkuiri ilmiah dan berdiskusi.
171
SBDP
3.1.1 Menjelaskan perbedaan karya dua dan tiga
dimensi berdasarkan pengamatan pada gambar.
4.2.1 Membuat karya seni kolase dengan
menggunakan bahan yang sudah disiapkan.
1.1.1 Menunjukkan ciri khas keindahan karya seni dan
karya kreatif masing-masing daerah sebagai
anugerah Tuhan.
2.3.1 Menunjukkan sikap disiplin dan janggung jawab
dalam menyelesaikan tugas membuat karya
seni.
Pembelajaran
IPA
3.2.2 Membedakan daur hidup antara jenis
makhluk hidup.
4.2.1 Membuat laporan singkat daur hidup
beberapa jenis makhluk hidup berdasarkan
hasil pengamatan.
1.1.1 Mensyukuri atas anugerah Tuhan yang telah
menciptakan alam dan jagad raya dan
mengamalkan ajaran agam yang dianut.
2.1.1 Menunjukkan sikap jujur, teliti, tekun dan
bertanggung jawab dalam menyelesaikan
tugas kelompok.
172
Bahasa Indonesia
3.1.1 Menuliskan laporan singkat
terkait informasi yang di dapatkan
dari teks bacaan dengan
menggunakan kosakata baku.
4.1.1 Menyajikan teks laporan hasil
pengamatan dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulisan
dengan memilih kosakata baku.
1.2.1 Mensyukuri anugerah Tuhan yang
Maha Esa atas keberadaan
lingkungan dan sumber daya
alam.
2.4.1 Menunjukkan sikap kepedulian
terhadap lingkungan dan sumber
daya alam melalui pemanfaatan
bahasa Indonesia.
: SDN Kalasan I
Kelas/semester
: IV/I
Tema/Sub Tema
Pembelajaran
:1
Alokasi Waktu
: 8x35 menit.
Kompetensi Dasar
Indikator
173
Bahasa
Indonesia
174
C. Tujuan Pembelajaran
1. SBDP
3.1.1.1 Melalui pengamatan siswa mampu menjelaskan minimal 3 perbedaan karya
dua dan tiga dimensi dengan menggunakan bahasa Indonesia baku.
3.1.2.1 Melalui pengamatan benda-benda di lingkungan sekitar siswa mampu
menemukan minimal 2 benda dua dimensi dan 2 benda tiga dimensi.
4.2.1.1 Melalui kerja kelompok siswa mampu membuat minimal 1 buah karya seni
kolase dengan menggunakan bahan-bahan sekitar yang sudah disiapkan.
4.2.2.1 Melalui kerja kelompok siswa mampu menyajikan minimal 1 buah karya
kolase yang sudah dibuat kepada seluruh kelas dan menjelaskan secara cermat.
1.1.1.1 Melalui pertunjukkan karya seni dan karya kreatif dari setiap daerah siswa
mampu mensyukuri atas anugerah Tuhan yang maha esa yang telah
menciptakannya.
175
2.3.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa mampu menunjukkan sikap disiplin dan
janggung jawab dalam menyelesaikan tugas membuat karya seni.
2. IPA
3.2.1.1 Melalui pengamatan langsung terhadap proses daur hidup beberapa jenis
makhluk hidup siswa mampu membedakan berbagai macam daur hidup
makhluk hidup dengan cermat dan teliti.
4.2.1.1 Melalui kerja kelompok siswa mampu membuat sebuah laporan hasil
pengamatan tentang daur hidup beberapa jenis makhluk hidup dengan
menggunakan bahasa Indonesia baku.
4.2.2.1 Melalui presentasi kelompok siswa mampu melaporkan hasil pengamatan daur
hidup makhluk hidup dengan menggunakan bahasa Indonesia lisan dan
memilih kosakata baku.
1.1.1.1 Melalui doa sesuai dengan ajaran agama yang dianut siswa mampu
Mensyukuri atas anugerah Tuhan yang telah menciptakan alam dan jagad raya
dan mengamalkan ajaran agama yang dianut.
2.1.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa mampu menunjukkan minimal 1 sikap jujur,
teliti, tekun dan bertanggung jawab dalam menyelesaikan tugas kelompok.
3. Bahasa Indonesia
3.1.1.1 Melalui teks bacaan siswa mampu menemukan minimal 3 informasi tentang
gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dengan bantuan guru dan teman
dalam bahasa Indonesia lisan dengan memilih dan memilah kosakata baku.
3.1.2.1 Melalui kerja kelompok siswa mampu menuliskan sebuah laporan singkat
terkait informasi yang di dapatkan dari teks bacaan dengan menggunakan
kosakata baku.
4.1.1.1 Melalui presentasi kelompok siswa mampu menyajikan sebuah teks laporan
hasil pengamatan dalam bahasa Indonesia lisan dan tulisan dengan memilih
kosakata baku.
4.1.2.1 Melalui diskusi kelompok siswa mampu mempraktekan cara menghasilkan
gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dengan menggunakan bendabenda yang ada di lingkungan sekitar.
1.2.1.1 Melalui doa bersama sesuai dengan ajaran agama yang dianut siswa mampu
mensyukuri anugerah Tuhan yang Maha Esa atas keberadaan lingkungan dan
sumber daya alam, alat teknologi modern dan tradisional, perkembangan
teknologi, energi, serta permasalahan sosial.
176
2.4.1.1 Melalui kerja bakti siswa mampu menunjukkan minimal 1 sikap peduli
terhadap lingkungan dan sumber daya alam sekitarnya.
D. Materi Pembelajaran
1. SBDP
2. IPA
3. Bahasa Indonesia
: Scientific
Metode
Kegiatan
inti
PENGGALAN 1
Deskripsi Kegiatan
1. Mengucap salam, berdoa, dan mengecek kehadiran siswa.
2. Siswa diminta untuk menyiapkan semua perlengkapan yang
digunakan dalam proses pembelajaran.
3. Guru menanyakan pengetahuan awal siswa dan
menyampaikan secara garis besar kegiatan yang dilakukan
sepanjang pelajaran.
4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.
5. Guru memberikan motivasi kepada siswa. bermain pak
polisi tentang perkembang biakan pada makhluk hidup
1. Siswa dibagi dalam bentuk kelompok.
2. Siswa mengamati gambar dan membaca cerita tentang Daur
Hidup yang ditampilkan guru dalam bentuk powerpoint.
(Mengamati).
3. Siswa dan guru tanya jawab tentang hasil pengamatan yang
dilakukan. (Menanyakan).
177
Alokasi
waktu
15 menit
Kegiatan
akhir
Kegiatan
awal
Kegiatan
inti
85 menit
5 menit
5 menit
60 menit
ditayangkan. (Menanyakan)
10. Siswa mendengarkan penjelasan materi secara singkat dari
guru terkait metamorfosis. (Mengamati)
11. Siswa dan guru menyimpulkan hasil kegiatan yang
dilakukan. (Mengomunikasi)
1. Siswa diminta untuk mengamati kupu-kupu yang hinggap
di tanaman pada waktu istirahat.
2. Guru menyampaikan pesan kepada siswa agar hati-hati
pada waktu istirahat.
3. Doa sebelum istirahat.
Kegiatan
akhir
Kegiatan
awal
Kegiatan
inti
Kegiatan
akhir
PENGGALAN 3
1. Ucapan salam dan mengajak siswa untuk berdoa.
2. Guru menanyakan aktivitas siswa pada waktu istirahat.
3. Guru menjelaskan secara singkat kegiatan yang dilakukan
selanjutnya.
4. Guru memberikan motivasi untuk siswa menyanyikan
lagu Kupu-kupu sambil gerakan.
1. Siswa dan guru bertanya jawab terkait kegiatan yang
dilakukan.
2. Siswa diminta untuk mengamati gambar kupu-kupu yang
ditampilkan dalam bentuk powerpoint sesuai dengan
kelompok yang sudah dibagikan. (Mengamati)
3. Siswa mendengar penjelasan materi dari guru tentang
karya kolase.
4. Siswa diminta untuk membaca langkah-langkah dalam
membuat karya kolase. (Mengamati)
5. Siswa diminta menggambar kupu-kupu dalam bentuk
karya kolase. (Mencoba)
6. Siswa diminta untuk menuliskan sebuah cerita pendek
tentang gambar yang sudah dibuat. (Menalar)
7. Setiap kelompok diminta untuk menukarkan cerita yang
sudah buat kepada kelompok lain untuk memberi masukan
tentang cerita yang dibuat. (Mencoba)
8. Masing-masing kelompok diminta untuk menceritakan
hasil karyanya di depan kelas. (Mengomunikasikan)
9. Siswa diminta untuk mengerjakan soal latihan. (Menalar)
10. Siswa dan guru menyimpulkan kegiatan yang sudah
dilakukan. (Mengomunikasikan)
1. Siswa dan guru merangkum seluruh kegiatan yang sudah
dilakukan sepanjang pelajaran hati itu.
2. Siswa diberi tugas rumah (mencatat pertumbuhan biji
kacang hijau selama 6 hari dan mendokumentasi).
3. Siswa diminta untuk menuliskan refleksi.
4. Guru menyampaikan pesan agar anak-anak berhati-hati di
jalan.
5. Mengajak siswa untuk berdoa dan salam penutup.
6.
179
5 menit
5 menit
50 menit
15 menit
G. Penilaian.
1. Rubrik penilaian
Ranah
Indikator
Teknik
Bentuk
penilaian
penilaian
Instrumen
SBDP
2 .1.1 Menunjukkan ciri
khas keindahan karya
seni dan karya kreatif
masing-masing daerah
Penilaian
diri
Rubrik
Deskripsi
penilaian
diri
sebagai anugerah
Tuhan.
IPA
1.1.1 Mensyukuri atas
Sikap
spiritual
Penilaian
diri
Rubrik
Deskripsi
penilaian
diri
dan mengamalkan
ajaran agam yang
dianut.
Bahasa Indonesia
1.2.1 Mensyukuri anugerah
Tuhan yang Maha Esa
atas keberadaan
Penilaian
diri
Rubrik
Deskripsi
penilaian
diri
lingkungan dan
sumber daya alam.
Sikap sosial
SBDP
2.3.1 Menunjukkan sikap
disiplin dan janggung
jawab dalam
Observasi
Contreng/
isian
Lembar
observasi
menyelesaikan tugas
membuat karya seni.
IPA
Observasi
180
Contreng/
isian
Lembar
observasi
Observasi
Contreng/
Lembar
isian
observasi
uraian
Soal tes
singkat
uraian
Uraian
Soal tes
singkat
uraian
Uraian
Soal te
singkat
uraian
melalui pemanfaatan
bahasa Indonesia.
SBDP
3.1.1 Menjelaskan
perbedaan karya dua
dan tiga dimensi
Pengetahuan
berdasarkan
pengamatan gambar.
Tes tertulis
Tes tertulis
Tes tertulis
laporan hasil
pengamatan tentang
181
SBDP
4.2.1 Membuat karya seni
kolase dengan
menggunakan bahan
yang sudah disiapkan.
4.2.2 Menyajikan karya
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng
atau isian
skor/ skala
Format
penilaian
unjuk kerja,
check list
Tes praktik/
berdasarkan hasil
unjuk kerja
pengamatan.
4.2.2 Mempresentasikan
hasil laporan
pengamatan daur
hidup makhluk hidup
182
Contreng
atau isian
skor/ skala
Format
penilaian
unjuk kerja,
check list
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng/
isian skor
atau skala
Format
penilaian
unjuk kerja,
check list
memilih kosakata
baku.
Yogyakarta,
Guru kelas
Mengetahui
Penyusun
Kepala sekolah
Sri Rejeki, S. Pd
Veriana Nelci
Sarjono, S.Pd.
183
LAMPIRAN
PENILAIAN SETIAP MUATAN PELAJARAN
1. Pengetahuan
a. Muatan pelajaran
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
Penilaian
: SBDP
eumber:https://www.google.com/search?biw=gambar+karya+dua+dimensi+dan
+tiga+dimensi&oq= _xiRYpWa2ImHbVM%3A.
184
b. Muatan pelajaran
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
: IPA
Soal Latihan
Jawablah pertanyaan berikut ini dengan benar!
1. Apa yang dimaksudkan dengan pertumbuhan dan perkembangan manusia?
2. Sebutkan ciri-ciri pertumbuhan dan perkembangan pada manusia!
3. Sebutkan faktor yang mempengaruhi pertumbuhan dan perkembangan pada manusia!
4. Apa pengertian daur hidup makhluk hidup!
5. Apa yang dimaksudkan dengan metamorfosis?
6. Sebutkan dua macam metamorfosis!
7. Apa yang dimaksudkan dengan metamorfosis sempurna?
8. Apa yang dimaksudkan dengan metamorfosis tidak sempurna?
9. Sebutkan contoh hewan yang mengalami metamorfosis sempurna!
10. Sebutkan contoh hewan yang mengalami metamorfosis tidak sempurna!
185
c. Muatan pelajaran
: Bahasa Indonesia
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
Ter tertulis
Soal uraian
Kupu-kupu
Kupu-kupu merupakan serangga. Kupu-kupu
biasanya memiliki warna yang indah cemerlang. Kupukupu merupakan salah satu dari sedikit jenis serangga
yang tidak berbahaya bagi manusia. Daur hidup kupukupu bermula dari telur yang melekat di daun, kemudian
matang dan menetas setelah 5 sampai dengan 10 hari dan
menjadi larva (ulat). Setelah 2 minggu, larva (ulat)
membentuk kepompong dan menjadi pupa yang
bergantung di ranting atau daun selama 2 sampai
dengan 3 minggu. Setelah beberapa waktu, kupu-kupu
dewasa keluar dari kepompong. Kupu-kupu dikenal
sebagai serangga penyerbuk tanaman yang membantu
bunga-bunga berkembang menjadi buah.
Bagi petani dan orang pada umumnya, kupukupu ini sangat bermanfaat untuk membantu
jalannya penyerbukan tanaman.
186
Ayo urutkan
Buatlah diagram daur hidup kupu-kupu berikut ini berdasarkan teks! Lanjutkan gambar yang
sudah ada.
telur kupu-kupu
Setelah tahu tentang kupu-kupu, sekarang buatlah laporan singkat berupa paragraf deskriptif
tentang kupu-kupu!
...............................................................................................
...............................................................................................
...............................................................................................
...............................................................................................
187
Nama Siswa
Predikat
Dst.
Jawaban Benar
4
3
2
1
Nilai jawaban
benar x 25
100
75
50
25
2. Keterampilan
a. SBDP
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
Rubrik penilaian
1
1.
2.
3.
4.
5.
6
188
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan:
1
= Perlu bimbingan
= Cukup
= Baik
= Sangat baik
Skor maksimal
= 16
Skor total
X 100
Jumlah skor maksimal
b. IPA
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
c. Bahasa Indonesia
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
Rubrik penilaian
1
1.
2.
4.
5.
6
189
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan:
Skor maksimal = 16
= perlu bimbingan
Skor total =
= cukup
= baik
= sangat baik
Sangat Baik
4
Cukup
2
Bahasa yang
Digunakan
Kalimat jelas
dan mudah
dimengerti
Suara saat
Presentasi
Jelas terdengar
dari awal sampai
akhir
Berani dan
Cukup berani,
penuh
tetapi tampak
percaya diri
masih ragu
Sikap saat
presentasi
Kalimat cukup
jelas, tetapi ada
beberapa kata yang
sulit dimengerti
Kurang jelas
Skor maksimal
= 16
Skor total
Berlatih lagi
1
Kalimat sulit
dimengerti
Tidak
terdengar
Tidak percaya
diri (malu,
tidak
mau bicara)
Baik
3
Kalimat jelas
tetapi sebagian
kata sulit
dimengerti
Jelas terdengar
Berani tetapi
belum
percaya diri
X 100
Jumlah skor maksimal
C. Sikap Sosial
1. SBDP
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen penilaian
2. IPA
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
190
Teliti
Skor
Total
Jein
Yolanda
Citra
Keterangan:
1. BT
: Belum terlihat
2. MT : Mulai terlihat
3. MB : Mulai berkembang
4. SM : Sudah membudaya
Jumlah skor maksimal = 16
Total nilai=
3. Bahasa Indonesia
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Kriteria penilaian
1
1.
2.
3.
4.
191
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
D. Sikap Spiritual
1. SBDP
Indikator
Teknik Penilaian
Instrumen
Rubrik penilaian
Berilah tanda cek () pada kolom berikut sesuai dengan kemampuan anda!
No.
1.
2.
3.
4.
Pernyataan
Skor
1 2 3
Jumlah
skor
Rata-rata
skor
Keterangan
Jumlah skor maksimal = 15
Total nilai
=
jumlah skor yang diperoleh
X 100
Skor maksimal
Rubrik penskoran dan penilaian
Kriteria
Saya senang
membuat karya
kreatif dari daerah
saya sendiri.
Saya sering
membuat karya
kreatif dari daerah
saya sendiri.
Baik sekali
3
Jika merasa
sangat senang
dalam membuat
karya kreatif dari
daerah sendiri.
Jika sangat sering
membuat karya
kreatif dari daerah
sendiri.
Baik
2
Jika merasa senang
dalam membuat
karya kreatif dari
daerah sendiri.
Cukup
1
Jika merasa cukup senang
dalam membuat karya
kreatif dari daerah sendiri.
Jika sering
membuat karya
kreatif dari daerah
sendiri.
192
Saya senang
mengungkapkan
perasaan saya lewat
karya kreatif dari
daerah saya.
Jika sangat
senang
mengungkapkan
perasaan lewat
karya seni.
Jika senang
mengungkapkan
perasaan lewat
karya seni.
Saya membuat
karya kreatif dari
daerah saya dengan
penuh teliti dan
cermat.
Jika membuat
karya kreatif dari
daerah sendiri
dengan penuh
teliti dan cermat.
Jika membuat
Jika membuat karya kreatif
karya kreatif dari
dari daerah sendiri dengan
daerah sendiri
kurang teliti dan cermat.
dengan cukup teliti
dan cermat.
Di rumah saya
akan memajang
karya kreatif dari
daerah saya.
Jika di rumah
akan dipajangkan
lebih dari 2 karya
kreatif dari daerah
sendiri.
2. IPA
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
3. Bahasa Indonesia
Indikator
Teknik penilaian
Istrumen penilaian
Berilah tanda cek ()sesuai dengan kenyataan yang ada pada dirimu!
No.
Peryataan
1.
Ya
Tidak
Kunci Jawaban
1. SBDP
No.
Gambar
Dua dimensi
Tiga dimensi
1.
2.
3.
Catatan
Perbedaan antara karya dua dimensi dan tiga dimensi antara lain:
Seni rupa 2 dimensi merupakan seni supa yang memiliki panjang dan lebar tetapi tidak
mempunyai ruang. Sedangkan seni rupa 3 dimensi merupakan seni rupa yang memiliki
panjang, lebar dan ruang.
194
2. IPA
Latihan 1
No.
Deskripsi
1.
2.
3.
4.
195
Latihan 2
1. Pertumbuhan pada makhluk hidup
Pertumbuhan makhluk hidup merupakan proses menambahnya tinggi, volume, atau
masa tubuh makhluk hidup yang biasanya bersifat kuantitatif (dapat dihitung dengan
angka). Pertumbuhan ini kebanyakan dapat dilihat dari fisik makhluk hidup itu sendiri.
Pertumbuhan atau daur hidup makhluk hidup merupakan serangkaian tahapan hidup
makhluk hidup. Sedangkan perkembangan merupakan perubahan yang terjadi pada
makhluk hidup bukan secara fisik seperti kemampuan berpikir, tingkat kecerdasan anak
dan ain-lain.
Perkembangan ditandai dengan bertambahnya kepandaian seseorang menjadi dewasa.
2. Ciri-ciri pertumbuhan dan perkembangan pada manusia antara lain:
a. Ciri-ciri pertumbuhan pada manusia:
Ukuran badan seorang anak bertambah tinggi, bertambah berat, sudah mulai tumbuh
jakun apa bila laki-laki, perempuan sudah mengalami menstruasi dan lain- lain.
b. Ciri-ciri perkembangan pada manusia antara lain:
Anak mulai pintar untuk bebicara, sifat seorang anak selalu berkembang menuju
kedewasaaan, Kemampuan berikirnya semakin meningkat.
3. Faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan dan perkembangan pada manusia adalah
makanan bergizi, istirahat, olahraga, dan rekreasi.
4. Daur hidup merupakan seluruh tahap perubahan makhluk hidup. Daur hidup dimulai
ketika makhluk hidup dilahirkan hingga makhluk hidup itu berkembang lagi.
Contoh:
Kucing:
196
5. Metamorfosis adalah perubahan bentuk tubuh yang dialami beberapa hewan selama
hidupnya.
6. Metamorfosis terbagi 2, yaitu: metamorfosis sempurna dan tidak sempurna.
7. Metamorfosis sempurna: perubahan bentuk yang sangat berbeda ketika makhluk baru
lahir dengan ketika dewasa.
8. Metamorfosis tidak sempurna: perubahan bentuk yang tidak terlalu berbeda ketika
makhluk baru lahir dengan ketika dewasa.
9. Contoh hewan yang mengalami metamorfosis sempurna antara lain: Katak, kupu-kupu,
lalat, nyamuk.
10. Contoh hewan yang mengalami metamorfosis tidak sempurna antara lain: belalang,
Kucing, kelinci dll.
197
Bahasa Indonesia
PPKn
3.2 Memahami hak dan kewajiban sebagai
warga dalam kehidupan sehari-hari di
rumah, sekolah dan masyarakat.
4.2 Melaksanakan kewajiban sebagai
warga di lingkungan rumah, sekolah
dan masyarakat.
1.2 Menghargai kebersamaan dalam
keberagaman sebagai anugerah Tuhan
Yang Maha Esa di lingkungan rumah,
sekolah dan masyarakat sekitar.
2.2 Menunjukkan perilaku yang sesuai
dengan hak dan kewajiban di rumah,
pembelajaran
IPA
IPS
198
Bahasa Indonesia
PPKn
baku.
baku.
lingkungan sekolah.
pembelajaran
di sekolah.
IPA
IPS
199
: SDN Kalasan I
Kelas/semester
: IV/I
Tema/Subtema
Pembelajaran
:2
Alokasi Waktu
: 8x35 menit.
Kompetensi Dasar
Indikator
3.1 Menggali informasi dari teks 3.1.1 Menemukan informasi yang
laporan hasil pengamatan
terdapat dalam teks bacaan
tentang gaya, gerak, energi
tentang gerak, dengan
panas, bunyi, dan cahaya
bantuan guru dan teman
dengan bantuan guru dan
dalam bahasa Indonesia lisan
teman dalam bahasa
dan tulis dengan memilih dan
Indonesia lisan dan tulis
memilah kosakata baku.
dengan memilih dan
3.1.2 Merangkum informasi yang
memilah kosakata baku.
didapatkan dari teks bacaan
tentang gerak dengan teman
dalam bahasa Indonesia tulis
dengan memilih dan memilah
kosakata baku.
4.1 Mengamati, mengolah, dan 4.1.1 Menulis laporan deskripsi
menyajikan teks laporan
tentang gerak dengan
hasil pengamatan tentang
menggunakan bahasa
gaya, gerak, energi panas,
Indonesia baku.
200
IPA
PPKn
IPS
kelompok.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Bahasa Indonesia
3.1.1.1 Melalui teks bacaan siswa dapat menemukan minimal 3 informasi penting
yang terdapat dalam teks bacaan.
3.1.2.1
4.1.1.1
4.1.2.1
1.2.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri anugerah Tuhan yang Maha Esa atas
keberadaan lingkungan dan sumber daya alam.
2.4.1.1 Melalui kerja bakti siswa dapat menunjukkan sikap peduli terhadap
lingkungan dan sumber daya alam.
2. IPA
3.2.1.1 Melalui pengamatan siswa dapat mengklasifikasikan daur hidup minimal 2
jenis makhluk hidup dalam bentuk bagan.
3.2.2.1 Melalui pengamatan siswa dapat mendeskripsikan daur hidup minimal 2
jenis makhluk hidup dalam bentuk paragraf deskriptif.
4.2.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat menyusun minimal 1 laporan hasil
pengamatan daur hidup beberapa makhluk hidup.
4.2.2.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat mempresentasikan hasil laporan
yang sudah dibuat dengan menggunakan bahasa Indonesia baku.
1.1.1.1 Melalui doa siswa dapat Mensyukuri atas anugerah Tuhan yang telah
menciptakan alam dan jagad raya dan mengamalkan ajaran agam yang
dianut.
2.1.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukan sikap jujur, teliti,
cermat,
tekun,
bertanggung
jawab,
terbuka,
dan
peduli
dalam
3. PPKn
3.2.1.1 Melalui teks bacaan siswa dapat menglasifikasikan hak sebagai warga
dalam kehidupan sehari-hari di rumah, sekolah dan masyarakat.
3.2.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membedakan kewajiban sebagai
warga dalam kehidupan sehari-hari di lingkungan rumah, sekolah dan
masyarakat.
4.2.1.1
4.2.2.1 Melalui kerja bakti siswa dapat mempraktekan kewajiban sebagai warga di
lingkungan sekolah.
1.2.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukan sikap saling
menghargai kebersamaan dalam keberagaman sebagai anugerah Tuhan
Yang Maha Esa di lingkungan sekolah.
2.2.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat menunjukan sikap yang mencerminkan
hak dan kewajiban di sekolah.
4. IPS
3.5.1.1 Melalui wawancara siswa dapat mengidentifikasikan minimal 3 dinamika
interaksi dengan lingkungan sosial dalam kehidupan sehari-hari.
3.5.2.1 Melalui wawancara siswa dapat mengidentifikasikan minimal 3 dinamika
interaksi dengan lingkungan budaya dalam kehidupan sehari-hari.
4.5.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membuat minimal 1 laporan tentang
interaksi dengan lingkungan sosial.
1.3.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri karunia Tuhan YME yang telah
menciptakan manusia dan lingkungannya.
2.3.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukan sikap peduli dalam
melakukan interaksi sosial dengan lingkungan dan teman sebaya.
D. Materi Pembelajaran
1. Bahasa Indonesia
2. IPA
3. PKN
4. IPS
204
: Scientific
Metode
PENGGALAN 1
Deskripsi Kegiatan
Alokasi
waktu
Kegiatan
awal
205
15 menit
85 menit
Kegiatan
Akhir
1.
2.
3.
Kegiatan
awal
1.
2.
3.
4.
Kegiatan
inti
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Kegiatan
akhir
1.
2.
3.
Kegiatan
awal
1.
2.
3.
4.
Kegiatan
inti
1.
dilakukan. (Mengomunikasi)
Siswa diminta untuk melakukan wawancara kepada
masyarakat sekitar terkait daur hidup mangga.
Guru menyampaikan pesan kepada siswa agar hati-hati pada
waktu istirahat.
Meminta salah satu siswa untuk memimpin doa sebelum
istirahat.
PENGGALAN 2
Ucapan salam dan mengajak siswa untuk doa.
Guru menanyakan aktivitas siswa selama instirahat.
Guru memberikan motivasi kepada siswa dengan melatih
Tepuk nyamuk
Guru menyampaikan secara garis besar kegiatan
selanjutnya.
Siswa membagikan sebuah teks berita yang perna
diterbitkan dikoran tentang Nyamuk DBD Menyerang
Wilayah Pesisir Banten. (Mengamati)
Siswa diminta untuk menggaris bawahi kata atau kalimat
penting yang terdapat pada teks tersebut. (Menalar)
Siswa diminta untuk menceritakan kembali informasi yang
terdapat pada bacaan tadi dalam bentuk peta pikiran.
(Mencoba)
Siswa diminta untuk mempresentasikan hasil kerjanya. dan
kelompok yang lain menanggapi hasil presentasi yang
dilakukan. (Mengomunikasi)
Siswa mendengarkan penjelasan materi dari guru tentang
hak dan kewajiban. (Mengamati)
Siswa diminta untuk mengerjakan LKS terkait materi yang
sudah dipelajari. (Menalar)
Siswa diminta untuk mengumpulkan hasil kerja yang
dilakukannya.
Siswa dan guru memberikan kesimpulan terhadap kegiatan
yang sudah dilakukan. (Mengomunikasi)
Siswa diberi penugasan agar pada waktu istirahat berdiskusi
dengan teman tentang serangga yang bisa menyebabkan
lingkungan tidak sehat, kemudian menuliskan hasil
diskusinya.
Guru menyampaikan pesan kepada siswa agar hati-hati
selama istirahat.
Meminta salah seorang siswa untuk memimpin doa.
PENGGALAN 3
Mengucap salam dan mengajak siswa untuk berdoa.
Guru menanyakan aktivitas yang dilakukan siswa selama
istirahat.
Guru memberikan motivasi kepada siswa Tepuk nyamuk
Guru menyampaikan kegiatan selanjutnya yang akan
dilakukan.
Siswa diminta untuk berdiskusi dalam kelompok tentang
kegiatan apa yang harus dilakukan untuk menjaga
kebersihan lingkungan sekitar. (Mengamati)
206
5 menit
5 menit
60 menit
5 menit
5 menit
Kegiatan
akhir
50 menit
15 menit
H. Penilaian.
Ranah
Teknik
penilaian
Observasi
Bentuk
penilaian
Isian skor
IPA
1.1.1
Observasi
Isian skor
Lembar observasi
dengan skor.
PKN
1.2.1
Observasi
Isian skor
Lembar observasi
dengan skor.
IPS
1.3.1
Observasi
Isian skor
Lembar observasi
dengan skor.
Penilaian diri
Deskripsi
Penilaian diri
Deskripsi
Penilaian diri
Deskripsi
Penilaian diri
Deskripsi
Tes tertulis
Pilihan
ganda
Indikator
Bahasa Indonesia
1.2.1
Sikap
spiritual
Sikap
sosial
Kognitif
Bahasa Indonesia
2.4.1
IPA
2.1
PKN
2.2
IPS
2.3
Bahasa Indonesia
3.1.1
3.1.1
207
Instrumen penilaian
Lembar observasi
dengan skor.
Keterampi
lan
IPA
3.2.1
3.2.1
PKN
3.2.1
3.2.2
IPS
3.5.1
3.5.2
Bahasa Indonesia
4.1.1
4.1.2
IPA
4.2.1
4.2.2
PKN
4.2.1
4.2.2
IPS
4.5.1
4.5.2
Tes tertulis
Pilihan
ganda.
Tes tertulis
Pilihan
ganda.
Tes tertulis
Pilihan
ganda
Proyek/
produk
Isian skor
Rubrik penilaian
produk
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng
Tes praktik
atau unjuk
kerja
Isian skor
Yogyakarta,
Guru kelas
Penyusun
Mengetahui
Sri Rejeki, S. Pd
Veriana Nelci
Kepala sekolah
Sarjono, S.Pd.
208
: Bahasa Indonesia
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Tes tertulis
Soal isian
209
*dengan perubahan
Yang dimaksud dengan 3M oleh Departemen Kesehatan adalah:
1. MENGURAS dan menyikat dinding tempat-tempat penampungan air,
seperti bak mandi/WC, drum, dan lain-lain seminggu sekali.
2. MENUTUP rapat-rapat tempat penampungan air (gentong air/tempayan,
dan lain-lain)
3. MENGUBUR atau menyingkirkan barang-barang bekas yang dapat
menampung air hujan.
210
Ayo Ceritakan
Ceritakan kembali informasi tentang nyamuk DBD tadi dalam peta pikiran berikut!
2
Siapa
yang
berkewajiban
memberantas
penyebaran
Bagaimana cara
Mengapa kita perlu
memberantas dan
memberantas
mencegah penyebaran
penyebaran
nyamuk demam
nyamuk demam
berdarah?
berdarah?
1
211
b. IPA
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
Soal isian
penilaian E. Deskripsikan daur hidup makhluk hidup berikut ini.
F. Gambarlah diagram daur hidup makhluk hidup berikut ini
Sumber: https://www.google.com/search?q=gambar+daur+hidup+tanaman+mangga&tbm
c. PPKn
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
3.2.1 Menglasifikasikan hak sebagai warga dalam kehidupan seharihari di rumah, sekolah dan masyarakan.
3.2.1 Membedakan antara kewajiban sebagai warga dalam
kehidupan sehari-hari di lingkungan rumah, sekolah dan
masyarakat.
Tes tertulis
Soal isian
212
Ayo Belajar
................................................................
................................................................
................................................................
................................................................
................................................................
................................................................
213
Kegiatan
Dilakukan
Tidak
dilakukan
Waktu
pelaksanaan
Pagi hari (05.30)
2.
3.
4.
5.
d. IPS
Indikator
Soal isian
Mengamati
214
Mangga lalijiwo
dari Probolinggo, Jawa Timur
Apa manfaat yang kita dapatkan dari keberagaman buah mangga yang dimiliki
negeri kita?
2.
Berdasarkan informasi tadi, apa yang dilakukan manusia terhadap daur hidup
mangga?
3.
4.
215
2. Keterampilan
a. Bahasa Indonesia
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Observasi
Lembaran observasi
1) Instrumen penilaian hasil laporan terkait teks bacaan tentang Nyamuk DBD
Menyerang Wilayah Pesisir Banten
Berilah tanda pada kolom 1, 2, 3 dan 4 sesuai dengan hasil yang dilakukan.
No.
Rubrik penilaian
1
1.
2.
4.
5.
6
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
= perlu bimbingan
= cukup
= baik
= sangat baik
Keterangan:
Skor maksimal = 16
Skor total
b. IPA
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
216
Rubrik penilaian
Skor
1
1.
Total
skor
Rata-rata
skor
2.
4.
5.
6
Keterangan:
Skor maksimal = 16
Skor total
1 = perlu bimbingan
Jumlah skor yang diproleh
X 100
Jumlah skor maksimal
2 = cukup
3 = baik
4 = sangat baik
Sangat Baik
4
Cukup
2
Bahasa
yang
digunakan
Kalimat jelas
dan mudah
dimengerti
Suara saat
presentasi
Jelas terdengar
dari awal sampai
akhir
Berani dan
Cukup berani,
penuh
tetapi tampak
percaya diri
masih ragu
Sikap saat
presentasi
Kalimat cukup
jelas, tetapi ada
beberapa kata
yang sulit
dimengerti
Kurang jelas
Skor maksimal
= 16
Skor total
Berlatih lagi
1
Kalimat sulit
dimengerti
Kalimat jelas
tetapi sebagian
kata sulit
dimengerti
Tidak
terdengar
Jelas terdengar
Tidak percaya
diri (malu,
tidak
mau bicara)
Berani tetapi
belum
percaya diri
X 100
Jumlah skor maksimal
217
Baik
3
c. PPKn
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
Observasi
Format penilaian observasi
Kriteria
Skor
1 2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan
Jumlah skor maksimal = 12
Total nilai= jumlah skor yang diperoleh
X 100
Skor maksimal
d. IPS
Indikator
4.5.1 Membuat bagan tentang interaksi dengan lingkungan sosial.
Teknik
Ujuk kerja
penilaian
InstrumenFormat penilaian ujuk kerja
penilaian
Format penilaian unjuk kerja tentang bagan
No.
Kriteria
Skor
1
1.
Kerapian
2.
3.
Ketelitian
4.
Kerja sama
5.
218
Total
Rata-rata
skor
skor
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Kriteria penilaian
Skor
1
1.
2.
3.
4.
Total Rata-rata
skor
skor
4
b. IPA
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Jujur
Teliti
Jein
Jin
Citra
4
3
4
3
3
4
219
Skor
Total
19
20
22
79
83,3
91,6
Terbuka
3
3
4
Keterangan:
Jumlah skor maksimal = 24
Total nilai= jumlah skor yang diperoleh
X 100
Skor maksimal
c. PPKN
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
No.
1.
2.
3.
4.
6.
pernyataan
Menyapu kelas setiap hari.
Membuang sampah pada tempatnya.
Sering menyiram tanaman di sekolah.
Meminta peralatan kebersihan di sekolah.
Memberi masukan untuk menjaga kebersihan sekolah
d. IPS
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen penilaian
Ya
Tidak
4. Sikap spiritual
a. Bahasa Indonesia
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen penilaian
b. IPS
Indikator
Teknik penialaian
Instrumen penilaian
Penilaian diri
Insrtumen penilaian diri
220
Peryataan
Skor
2
3
1
1.
Total
skor
Rata-rata
skor
2.
3
4.
5.
6.
c. IPA
Indikator
Teknik penilaian
Penilain diri
Instrumen
penilaian
Peryataan
1
1.
2.
3.
4.
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen penilaian
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
No.
Nama
Siswa
BT
1
Disiplin
MT MB
2
3
1
2
3
4
Keterangan:
5. BT
: Belum terlihat
6. MT : Mulai terlihat
7. MB : Mulai berkembang
8. SM : Sudah membudaya
Skor maksimal: 12
Skor perolehan
Nilai
X 100
Skor maksimal
222
Ingin Tahu
MT MB
2
3
SM
4
Kunci Jawaban
No.
1.
Gambar diagram
Deskripsi
Daur hidup nyamuk pada awalnya yaitu
nyamuk betina akan bertelur, kemudian telur
ini akan menetas menjadi jentik, kemudian
berkembang menjadi pupa, kemudian
berkembang menjadi nyamuk mudah,
kemudian terus berkembang hingga menjadi
nyamuk dewasa.
2.
3.
4.
223
Matematika
3.1
4.3
Pembelajaran
PKN
mengerjakan tugas.
224
IPS
3.5.1 Membedakan dinamika interaksi dengan
lingkungan sosial dalam kehidupan seharihari.
4.5.1 Membuat laporan singkat tentang
interaksi dengan lingkungan sosial.
1.3.1 Mensyukuri karunia Tuhan YME yang
telah menciptakan manusia dan
Matematika
lingkungannya.
2.3.1 Menunjukkan sikap peduli dalam
benda-benda konkret/gambar.
4.3.1 Melakukan operasi pecahan
senilai dalam bentuk
penjumlahan dengan penyebut
pembelajaran
yang sama.
PKN
diberikan.
225
: SDN Kalasan I
Kelas/semester
: IV/I
Tema/subtema
Pembelajaran
:3
Alokasi Waktu
: 8x35 menit.
Indikator
3.5.1 Menjelaskan hubungan antara
manusia dalam dinamika interaksi
dengan lingkungan alam dan
ekonomi.
3.5.2 Membedakan antara dinamikan
interaksi lingkungan alam dan
ekonomi.
Matematika
PKN
Mengurai sebuah
4.3.1 Melakukan operasi pecahan senilai
pecahan menjadi
dalam bentuk penjumlahan dengan
sebagai hasil
penyebut yang sama.
penjumlahan atau
pengurangan dua buah
kemungkinan jawaban
pecahan lainnya
dengan berbagi.
4.3.2 Melakukan operasi pecahan senilai
dalam bentuk pengurangan dengan
penyebut yang sama.
1.1 Menerima,
1.1.1 Mensyukuri atas anugerah Tuhan
menjalankan, dan
dan ajaran agama yang dianutnya.
menghargai ajaran
agama yang dianutnya.
2.1 Menunjukkan sikap
2.1.1 Menunjukkan sikap teliti, jujur,
kritis, cermat dan teliti,
tertib dan bertanggung jawab
jujur, tertib dan
dalam menylesaikan tugas yang
mengikuti aturan,
diberikan.
peduli, disiplin waktu,
tidak mudah menyerah
serta bertanggung
jawab dalam
mengerjakan tugas.
3.2 Memahami hak dan
3.2.1 Menerangkan perbedaan antara hak
kewajiban sebagai
dan kewajiban sebagai warga
warga dalam kehidupan
dalam lingkungan masyarakat.
sehari-hari di rumah,
3.2.2 Membedakan antara hak dan
sekolah dan
kewajiban di sekolah dan di
masyarakat.
masyarakat.
4.2 Melaksanakan
4.2.1 Mempraktekan kewajiban di
kewajiban sebagai
lingkungan sekolah sebagai warga.
warga di lingkungan
4.2.1 Mempraktekan kewajiban sebagai
rumah, sekolah dan
warga di lingkungan masyarakat.
masyarakat.
227
C. Tujuan Pembelajaran
1. IPS
3.5.1.1 Melalui pengamatan siswa dapat menjelaskan minimal 3 hubungan antara
manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam dan ekonomi.
3.5.2.1 Melalui pengamatan siswa dapat membedakan antara dinamikan interaksi
lingkungan alam dan lingkungan ekonomi secara cermat.
4.5.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membuat cerpen tentang dinamika
interaksi antara manusia dengan lingkungan.
1.3.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri atas anugerah TYE yang telah
menciptakan manusia dengan lingkungan.
2.3.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukkan sikap peduli dalam
melakukan interaksi sosial dengan teman sebaya.
2. Matematika
3.1.1.1 Melalui pengamatan siswa dapat menerangkan konsep pecahan senilai dengan
menggunakan benda-benda konkret/gambar.
3.1.2.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat melakukan operasi hitung pecahan senilai
dengan menggunakan benda konkret/gambar.
4.3.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat melakukan operasi pecahan senilai dalam
bentuk penjumlahan penyebut yang sama dengan menggunakan benda
konkret.
4.3.2.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat melakukan operasi pecahan senilai dalam
bentuk pengurangan penyebut yang sama dengan menggunakan benda
konkret.
228
1.1.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri atas anugerah Tuhan dan ajaran agama
yang dianutnya.
2.1.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukkan sikap teliti, jujur, tertib
dan bertanggung jawab dalam menyelesaikan tugas.
3. PKN
3.2.1.1 Melalui teks bacaan siswa dapat menerangkan minimal 3 perbedaan antara hak
dan kewajiban sebagai warga masyarakat dalam kehidupan sehari-hari.
3.2.2.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membedakan antara hak dan kewajiban
di sekolah dan di masyarakat minimal 3 perbedaan.
4.2.1.1 Melalui kerja bakti di sekolah siswa dapat mempraktekan kewajibannya
sebagai warga sekolah.
4.2.1.1 Melalui kerja bakti di lingkungan masyarakat siswa dapat mempraktekan
kewajiban sebagai warga di lingkungan masyarakat.
1.2.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri anugerah Tuhan Yang Maha Esa atas
kebersamaan di lingkungan rumah.
2.2.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat menunjukkan sikap sesuai dengan hak
dan kewajiban di lingkungan sekolah.
D. Materi Pembelajaran
1. IPS
2. Matematika
: Pecahan senilai
3. PPKn
: Saintifik
2. Metode
229
PENGGALAN 1
Deskripsi Kegiatan
Alokasi
waktu
Kegiatan
awal
Kegiatan
inti
Kegiatan
akhir
Kegiatan
awal
Kegiatan
inti
230
Kegiatan
akhir
Kegiatan
awal
Kegiatan
inti
Kegiatan
akhir
H. Penilaian.
Ranah
Teknik
penilaian
Observasi
Bentuk
penilaian
Isian skor
Observasi
Isian skor
Lembar observasi
dengan skor.
IPS
2.3.1
Penilaian
diri
Deskripsi
Matematika
2.1.1
PKN
2.1.1
Penilaian
diri
Penilaian
diri
Deskripsi
Deskripsi
IPS
3.5.1
3.5.2
Tes tertulis
Pilihan ganda
Tes tertulis
Uraian singkat
Tes tertulis
Uraian singkat
Proyek/
produk
Isian skor
Rubrik penilaian
produk
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng
Format penilaian
unjuk kerja
Tes praktik
atau unjuk
kerja
Isian skor
Format penilaian
unjuk kerja
Indikator
IPS
Sikap
spiritual
Sikap sosial
Kognitif
IPS
1.3.1
PPKn
1.2.1
Matematika
3.1.1
3.1.2
PPKn
3.2.1
3.2.2
IPS
4.5.1
4.5.2
Matematika
Keterampilan 4.3.1
4.3.2
PKN
4.2.1
4.2.2
Instrumen penilaian
Lembar observasi
dengan skor.
Yogyakarta,
Guru kelas
Penyusun
Mengetahui
Sri Rejeki, S. Pd
Veriana Nelci
Kepala sekolah
Sarjono, S.Pd.
232
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
233
b. Keterampilan
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen penilaian
Rubrik penilaian
1
1.
2.
4.
5.
6
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan:
Skor maksimal = 16
Skor total
= Jumlah skor yang diproleh
X 100
Jumlah skor maksimal
234
= perlu bimbingan
= cukup
= baik
= sangat baik
3) Rubrik penilaian Presentasi tentang hasil cerita pendek Budaya Tanaman Apel.
Kriteria
Sangat Baik
4
Cukup
2
Bahasa
yang
digunakan
Kalimat jelas
dan mudah
dimengerti
Suara saat
presentasi
Jelas terdengar
dari awal sampai
akhir
Berani dan
Cukup berani,
penuh
tetapi tampak
percaya diri
masih ragu
Sikap saat
presentasi
Skor maksimal
Skor total
=
Kalimat cukup
jelas, tetapi ada
beberapa kata
yang sulit
dimengerti
Kurang jelas
Berlatih lagi
1
Baik
3
Kalimat sulit
dimengerti
Tidak
terdengar
Jelas terdengar
Tidak percaya
diri (malu,
tidak
mau bicara)
= 16
Jumlah skor yang diproleh
X 100
Jumlah skor maksimal
c. Sikap sosial
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
Kriteria
Skor
1
235
Total
Rata-rata
skor
skor
d. Sikap spiritual
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
No.
Peryataan
1
1.
2.
3
4.
5.
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Teknik
penilaian
Instrumrn
penilaian
236
TAHUKAH KAMU?
pel adalah salah satu jenis dari beragam
buah dan tanaman yang ada di lingkungan kita.
Salah satu jenis apel yang kita ketahui adalah
apel malang yang tumbuh di dataran tinggi Batu,
Malang, Jawa Timur. Biasanya, ibu Beni selalu
menyediakan beberapa jenis buah Indonesia di
rumah.
Buah-buahan kesukaan keluarga Beni adalah pepaya jeruk, melon, dan apel. Namun, sayang
sekali buah-buahan yang tersisa hari itu hanyalah 1 buah apel. Tiba-tiba, Udin, Dayu, dan
Lani berkunjung ke rumah Beni. Dengan senang hati ibu membantu
memotong apel itu menjadi beberapa potongan (lembaran) tipis. Satu
potongan (lembaran) itu dibagi menjadi empat bagian sama besar.
237
Ayo belajar
1
c. Berapakah bagiankah apel milik Beni, Lani, dan Udin jika digabungkan?
238
2
+
12
12
35
20
+
85
12
12
35
20
85
85
=
85
C. Tulislah pecahan yang sesuai untuk pisang dan apel dari semua buah yang ada.
Jelaskan caramu menjawabnya.
239
D. Sebuah gelas berisi 5/8 jus sirsak. Setelah diminum Dayu, tersisa 2/8 gelas. Berapa
banyaknya jus yang telah diminum Dayu?
E. Tulislah operasi pecahan yang hasilnya 2/1. Gunakan pecahan senilai untuk
menjawabnya jika perlu. Kamu dapat menggunakan gambar untuk memudahkan
menjawabnya.
1
2
1. Apa manfaat yang kamu dapat setelah belajar tentang penjumlahan dan pengurangan
pecahan?
2. Bagaimana cara melakukan operasi hitung penjumlahan dan pengurangan pecahan
berpenyebut sama?
240
b. Keterampilan
4.3.1 Menggambar potongan apel pecahan senilai dalam
bentuk penjumlahan dan pengurangan.
Unjuk Kerja
Format penilaian unjuk kerja
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Tahukah kamu cara menggambarkan satu lembaran apel yang dibagi untuk tiap
anak? Ayo, mencoba!
Gambarkan potongan (lembaran) apel!
Gambarkan pecahannya!
Rubrik penilaian
1
1.
2.
3.
4.
5.
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan:
1
= Perlu bimbingan
= Cukup
= Baik
= Sangat baik
Skor maksimal = 20
Skor total
241
c. Sikap sosial
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Jujur
Skor
Total
Jein
Yolanda
Citra
Keterangan:
9. BT : Belum terlihat
10. MT : Mulai terlihat
11. MB : Mulai berkembang
12. SM : Sudah membudaya
Jumlah skor maksimal = 16
Total nilai=
Skor maksimal
d. Sikap spiritual
Indiktor
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Kriteria
1.
2.
3.
4.
5.
Skor
1 2 3
242
Total
skor
Rata-rata
skor
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
Soal isian
Ayo Diskusikan
Apa yang dapat kamu rasakan dengan kehadiran tumbuhan dan hewan yang
ada di lingkunganmu? Manfaat apa yang diberikan kedua makhluk hidup tersebut?
Diskusikan dalam kelompokmu!
...........................................................
...........................................................
...........................................................
...........................................................
243
Apa akibatnya jika kamu tidak dapat melestarikan keberadaan tumbuhan dan hewan
tersebut?
......................................................................
......................................................................
......................................................................
......................................................................
......................................................................
......................................................................
Tuliskan 3 hal yang dapat kamu lakukan untuk menjaga kelestarian tumbuhan dan
hewan di lingkunganmu!
1. .............................................................................
2. .............................................................................
3. .............................................................................
b. Keterampilan
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
244
Kriteria
1
1.
2.
3.
4.
5.
Skor
2
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan
Jumlah skor maksimal = 12
Total nilai=
c. Sikap sosial
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaia
pernyataan
Menyapu kelas setiap hari.
Membuang sampah pada tempatnya.
Sering menyiram tanaman di sekolah.
Meminta peralatan kebersihan di sekolah.
Mengikuti tata tertib sekolah
Memberi masukan untuk menjaga kebersihan sekolah
Ya
d. Sikap spiritual
Indiktor
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
245
Tidak
BT
MT
MB
SM
: Belum terlihat
: Mulai terlihat
: Mulai berkembang
: Sudah membudaya
246
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
Pembelajaran
PJOK
3.9 Memahami pengaruh aktivitas
fisik dan istirahat yang cukup
terhadap pertumbuhan dan
perkembangan tubuh.
4.3 Mempraktikkan kombinasi pola
gerak dasar lokomotor untuk
membentuk gerakan dasar
atletik jalan cepat dan lari yang
dilandasi konsep gerak melalui
permaina.
1.1 Menghargai tubuh dengan
seluruh perangkat gerak dan
kemampuannya sebagai anugrah
Tuhan.
2.4 Menunjukkan kemauan bekerja
sama dalam melakukan berbagai
aktivitas fisik dalam bentuk
permainan.
Matematika
3.1
4.3
1.1
247
IPS
3.5.1 Membedakan dinamika interaksi dengan
lingkungan sosial dalam kehidupan seharihari.
4.5.1 Membuat laporan singkat tentang
interaksi dengan lingkungan sosial.
1.3.1 Mensyukuri karunia Tuhan YME yang
telah menciptakan manusia dan
lingkungannya.
PJOK
pembelajaran
Matematika
3.1.1 Menerangkan konsep pecahan senilai
dengan menggunakan benda-benda
konkret/gambar.
4.3.1 Melakukan operasi pecahan senilai
dalam bentuk penjumlahan dengan
penyebut yang sama.
1.1.1 Mensyukuri atas anugerah Tuhan dan
ajaran agama yang dianutnya.
2.1.1 Menunjukkan sikap teliti, jujur, tertib
dan bertanggung jawab dalam
menylesaikan tugas yang diberikan.
248
: SDN Kalasan I
kelas/semester
: IV/I
Tema/Subtema
pembelajaran
: IV
Alokasi Waktu
: 8x35 menit.
Kompetensi Dasar
3.5 Memahami manusia dalam
dinamika interaksi dengan
lingkungan alam, sosial,
budaya, dan ekonomi.
4.5 Menceritakan manusia
dalam dinamika interaksi
dengan lingkungan alam,
sosial, budaya, dan
ekonomi.
1.3 Menerima karunia Tuhan
YME yang telah
menciptakan manusia dan
lingkungannya.
249
Indikator
3.5.1 Menjelaskan hubungan
antara manusia dalam
dinamika interaksi dengan
lingkungan alam dan
ekonomi.
4.5.1 Membuat cerita pendek
tentang dinamika interaksi
antara manusia dengan
lingkungan.
1.3.1 Mensyukuri atas anugerah
Tuhan YME yang telah
menciptakan manusia dan
lingkungannya.
Matematika
PJOK
anugrah Tuhan.
2.4 Menunjukkan kemauan
bekerja sama dalam
melakukan berbagai
aktivitas fisik dalam bentuk
permainan.
C. Tujuan Pembelajaran
1. IPS
3.5.1.1 Melalui pengamatan siswa dapat menjelaskan minimal 3 hubungan antara
manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam dan ekonomi.
4.5.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membuat cerpen tentang dinamika
interaksi antara manusia dengan lingkungan.
1.3.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri atas anugerah TYE yang telah
menciptakan manusia dengan lingkungan.
2.3.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukkan sikap peduli dalam
melakukan interaksi sosial dengan teman sebaya.
2. Matematika
3.1.1.1
3.1.2.1
4.3.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat melakukan operasi pecahan senilai dalam
bentuk penjumlahan dengan penyebut berbeda menggunakan benda konkret.
4.3.2.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat melakukan operasi pecahan senilai dalam
bentuk pengurangan dengan penyebut berbeda menggunakan benda konkret.
1.1.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri atas anugerah Tuhan dan ajaran agama
yang dianutnya.
2.1.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukkan sikap teliti, jujur, tertib
dan bertanggung jawab dalam menylesaikan tugas.
3. PJOK
3.9.1.1 Melalui pengamatan siswa dapat menjelaskan minimal 3 pengaruh aktivitas
fisik terhadap pertumbuhan dan perkembangan tubuh.
3.9.2.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menerangkan minimal 3 pengaruh
istirahat yang cukup terhadap pertumbuhan dan perkembangan tubuh.
251
2. Matematika
: Pecahan senilai
3. PJOK
: Aktivitas fisik
PENGGALAN 1
Deskripsi Kegiatan
6. Mengucap salam, mengajak siswa berdoa, dan mengecek
kehadiran siswa.
7. Siswa diminta untuk menyiapkan semua perlengkapan yang
diperlukan dalam proses pembelajaran.
8. Guru menanyakan pengetahuan awal siswa dan
menyampaikan secara garis besar materi yang akan dilakukan
sepanjang pelajaran hari itu.
9. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang dipelajari.
10. Guru memberikan motivasi kepada siswa menonton video
252
Alokasi
waktu
15 menit
Kegiatan
Inti
Kegiatan
Akhir
Gegiatan
Awal
Kegiatan
Inti
85 menit
5 menit
5 menit
60 menit
Kegiatan
Akhir
Kegiatan
Awal
Kegiatan
Inti
254
Kegiatan
Akhir
15 menit
H. Penilaian.
Ranah
Teknik
penilaian
Observasi
Isian skor
Lembar observasi.
Observasi
Isian skor
Lembar observasi.
Observasi
Isian skor
Lembar observasi.
Penilaian diri
Deskripsi
Penilaian diri
Deskripsi
Rubrik penilaian
diri.
PJOK
2.4.1
IPS
3.5.1
Matematika
3.1.1
3.1.2
PJOK
3.9.1
3.9.2
IPS
4.5.1
Penilaian diri
Deskripsi
Tes tertulis
Uraian singkat
Tes tertulis
Uraian singkat
Tes tertulis
Uraian singkat
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng
Format penilaian
unjuk kerja
Matematika
4.3.1
4.3.2
PJOK
4.3.1
4.3.2
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng
Format penilaian
unjuk kerja
Tes praktik
atau unjuk
kerja
Isian skor
Format penilaian
unjuk kerja
Indikator
IPS
Bentuk penilaian
Instrumen penilaian
1.3.1
Matematika
Sikap
spiritual1.1.1
PJOK
1.1.1
IPS
2.3.1
Matematika
Sikap sosial
2.1.1
Kognitif
Keterampilan
Yogyakarta,
Guru kelas
Penyusun
Mengetahui
Sri Rejeki, S. Pd
Kepala sekolah
Sarjono, S.Pd.
255
Veriana Nelci
Teknik penilaian
Tes tertulis
Instrumen penilaian Soal isian
b. Keterampilan
Indikator
Kriteria
Skor
1
Total
Rata-rata
skor
skor
tinggal.
d. Sikap spiritual
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
256
No.
Peryataan
1
1.
2.
3
4.
5.
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
257
1) Bagaimana kamu menggambarkan pecahan katak berwarna hijau di antara katakkatak yang ada?
Tuliskan Pecahannya
2) Bagaimana kamu menggambarkan pecahan katak berwarna coklat di antara katakkatak yang ada?
Tuliskan Pecahannya
Warnai kotak di bawah dengan warna berbeda sesuai dengan operasi hitung penjumlahannya,
kemudian tuliskan hasilnya.
6
+
12
6
+
=
12
12
....
=
12
....
b. Keterampilan
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen penilaian
258
Format Penilaian proses Mewarnai kotak penjumlahan dan pengurangan pecahan senilai
No.
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
1.
Kelengkapan alat dan bahan.
2.
Sesuai dengan prosedur yang berlaku.
3.
Ketepatan waktu untuk bekerja.
4.
Kerapian dan kebersihan.
5.
Kerja sama dalam kelompok.
Keterangan
Skor Maksimal = 16
Skor total = Skor yang diperoleh
X 100
skor maksimal
c. Sikap sosial
Indikator
Teknik penilaian
Observasi
Instrumen penilaian
Jein
Yolanda
Citra
Keterangan:
13. BT
: Belum terlihat
259
Skor
Total
d. Sikap spiritual
Indikator
Teknik penilaian
Penilaian diri
Instrumen penilaian
Skor
1
1.
2.
Total
Rata-rata
skor
skor
melalui doa.
3.
4.
5.
3.9.1
260
kemampuanmu,
menyeimbangkan
2) Istirahat
Setelah seharian beraktivitas, tubuh kita butuh istirahat. Istirahat penting untuk
pertumbuhan dan perkembangan. Istirahat yang baik adalah tidur. Tidur bisa membuat
tubuh kita menjadi segar kembali. Karena saat tidur, tubuh kita menjadi rileks.
3) Olahraga
Olahraga sangat baik untuk pertumbuhan dan perkembangan anak. Olahraga dapat
membuat tubuh kita menjadi kuat dan tidak mudah sakit. Olahraga harus dibiasakan
secara teratur.
4) Rekreasi
Rekreasi bertujuan untuk menghilangkan rasa bosan dalam melakukan kegiatan
sehari-hari. Misalnya kamu bosan karena setiap hari harus belajar. Maka kamu perlu
pergi berekreasi. Rekreasi dapat memunculkan semangat baru. Sehingga kita siap
untuk kembali melakukan rutinitas.
Jawablah pertanyaan berikut dengan jelas!
1) Apa sajakah faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan dan perkembangan
manusia?
2) Apa manfaat dari makanan bergizi untuk anak yang sedang tumbuh?
3) Susunlah sebuah menu makan siang yang bergizi!
4) Mengapa manusia membutuhkan istirahat?
5) Mengapa air sangat penting bagi tubuh manusia?
b. Keterampilan
Indikator
262
Aspek penilaian
1
1.
2.
3.
4.
Skor
2 3
Total
skor
Rata-rata
skor
Indikator
2.4.1 Menunjukkan sikap teliti, jujur, kerja sama dan tanggung jawab
disetiap aktivitas dalam kelompok.
Teknik penilaian
Observasi
Instrumen
Lembar observasi
penilaian
4) Lembar Observasi Penilaian Sikap Sosial dalam Permainan lompat katak
Nama siswa
Aspek yang dinilai
Skor
Total
Teliti
Jujur
Kerja
Tanggung
sama
jawab
Jein
Yolanda
Citra
Keterangan:
1.
2.
3.
4.
BT : Belum terlihat
MT : Mulai terlihat
MB : Mulai berkembang
SM : Sudah membudaya
Jumlah skor maksimal = 16
Total nilai=
263
d. Sikap spiritual
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
1.
2.
3.
4.
Aspek penilaian
Skor
1
2
264
Total
skor
Rata-rata
skor
SBDP
3.1 Mengenal karya dua dan tiga dimensi
berdasarkan pengamatan.
4.2 Membuat karya seni kolase dengan
berbagai bahan di lingkungan sekitar.
1.1 Mengagumi ciri khas keindahan karya seni
dan karya kreatif masing-masing daerah
sebagai anugerah Tuhan.
2.3 Menunjukkan perilaku mengenal sikap
disiplin, tanggung jawab dan kepedulian
terhadap alam sekitar melalui berkarya
seni.
pembelajaran
Bahasa Indonesia
3.4 Menggali informasi dari teks cerita
petualangan tentang lingkungan dan
sumber daya alam dengan bantuan
guru dan teman dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulis dengan
memilih dan memilah kosakata baku.
4.4 Menyajikan teks cerita petualangan
tentang lingkungan dan sumber daya
alam secara mandiri dalam teks
bahasa Indonesia lisan dan tulis
dengan memilih dan memilah
kosakata baku.
1.2 Mengakui dan mensyukuri anugerah
Tuhan yang Maha Esa atas
keberadaan lingkungan dan sumber
daya alam, alat teknologi modern
dan tradisional, perkembangan
teknologi, energi, serta
permasalahan sosial.
2.4 Memiliki kepedulian terhadap
lingkungan dan sumber daya alam
melalui pemanfaatan bahasa
Indonesia.
IPA
3.2 Mendeskripsikan daur hidup beberapa jenis
mahluk hidup.
4.2 Menyajikan secara tertulis hasil pengamatan
daur hidup beberapa jenis mahluk hidup.
1.1 Bertambah keimanannya dengan menyadari
hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan
jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang
menciptakannya, serta mewujudkannya dalam
pengamalan ajaran agama yang dianutnya.
2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin
tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hatihati; bertanggung jawab; terbuka; dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi sikap dalam melakukan
inkuiri ilmiah dan berdiskusi.
265
Bahasa Indonesia
teks.
pembelajaran
IPA
266
: SDN Kalasan I
Kelas/semester
: IV/I
Tema/Subtema
Pembelajaran
:V
Alokasi Waktu
: 8x35 menit.
Kompetensi Dasar
Indikator
267
268
C. Tujuan Pembelajaran
1. SBDP
3.1.1.1 Melalui pengamatan siswa dapat menjelaskan perbedaan karya dua dan tiga
dimensi dengan menggunakan bahasa Indonesia baku.
3.1.2.1
4.2.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat membuat karya seni kolase dengan
menggunakan bahan-bahan sekitar yang sudah disiapkan dengan teliti.
4.2.2.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat menyajikan karya kolase yang sudah
dibuat kepada seluruh kelas dan menjelaskan secara cermat.
1.1.1.1 Melalui pertunjukkan karya seni dan karya kreatif dari masing-masing daerah
siswa dapat mensyukuri atas anugerah Tuhan yang Maha Esa yang telah
menciptakannya.
2.3.1.1
2. Bahasa Indonesia
3.4.1.1 Melalui teks bacaan siswa dapat menemukan informasi dari bacaan tentang
teks petualangan mengenal pertumbuhan padi setelah membaca teks.
269
3.4.2.1 Melalui teks bacaan siswa dapat merangkum informasi tentang teks
petualangan mengenal pertumbuhan padi setelah membaca teks.
4.4.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat menuliskan cerpen tentang petualangan
mengenal pertumbuhan padi secara runtut dan menggunakan kosakata baku
dalam bentuk tulisan.
4.4.2.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menceritakan kembali teks bacaan
petualangan mengenal pertumbuhan padi secara runtut dan menggunakan
kosakata baku dalam bentuk lisan.
1.2.1.1 Melalui doa bersama sesuai dengan ajaran agama yang dianut siswa dapat
mensyukuri anugerah Tuhan yang Maha Esa atas keberadaan lingkungan dan
sumber daya alam.
2.4.1.1
3. IPA
3.2.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menerangkan daur hidup beberapa
jenis makhluk hidup.
4.2.1.1 Melalui kerja kelompok siswa dapat membuat laporan hasil pengamatan
tentang daur hidup beberapa jenis makhluk hidup dengan menggunakan
bahasa Indonesia baku.
4.2.2.1 Melalui presentasi kelompok siswa dapat melaporkan hasil pengamatan daur
hidup makhluk hidup dengan menggunakan bahasa Indonesia lisan dan
memilih kosakata baku.
1.1.1.1 Melalui doa sesuai dengan ajaran agama yang dianut siswa dapat Mensyukuri
atas anugerah Tuhan yang telah menciptakan alam dan jagad raya dan
mengamalkan ajaran agam yang dianut.
2.1.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukkan sikap jujur, teliti, tekun
dan bertanggung jawab dalam menyelesaikan tugas kelompok.
D. Materi Pembelajaran
1. SBdP
2. IPA
3. Bahasa Indonesia
270
: Scientific
Metode
Kegiatan
Inti
PENGGALAN 1
Deskripsi Kegiatan
11. Mengucap salam, mengajak siswa untuk berdoa, dan
mengecek kehadiran siswa.
12. Siswa diminta untuk menyiapkan semua perlengkapan
yang digunakan saat proses pembelajaran.
13. Guru menyampaikan secara garis besar meteri yang akan
dilakukan sepanjang pelajaran.
14. Menggali pengetahuan awal siswa.
15. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.
16. Guru memberikan motivasi kepada siswa menonton vidio
singkat tentang proses padi menjadi beras
1. Siswa dan guru bertanya jawab terkait video yang sudah
ditayangkan. (Menanyakan)
2. Siswa diminta untuk mengamati cuplikan singkat terkait
Beni pergi ke sawah bersama ayah yang ditampilkan.
(Mengamati)
3. Siswa dan guru bertanya jawab secara singkat terkait
cuplikan yang sudah diamati. (Menanyakan)
4. Siswa diminta berdiskusi untuk menjawab beberapa soal
terkait cuplikan video yang sudah diamati. (Menalar)
5. Siswa diminta untuk menukarkan jawaban kepada
kelompok lain untuk di koreksi. (Mengomunikasikan)
6. Siswa diminta untuk menceritakan kembali cerita yang ada
dalam cuplikan video yang sudah diamati sebelumnya.
(Mencoba)
7. Guru membetulkan jawaban siswa. (Mengomunikasikan)
8. Siswa dan guru memberikan kesimpulan dari materi yang
271
Alokasi
waktu
15 menit
85 menit
Kegiatan
Akhir
1.
2.
3.
Kegiatan
Awal
1.
2.
3.
4.
Kegiatan
Inti
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Kegiatan
Akhir
1.
2.
3.
Kegiatan
Awal
1.
2.
3.
4.
Kegiatan
Inti
1.
2.
3.
4.
5.
6.
5 menit
5 menit
60 menit
5 menit
5 menit
50 menit
Kegiatan
Akhir
15 menit
G. Penilaian.
Ranah
Sikap
spiritual
Sikap sosial
Kognitif
Keterampilan
Indikator
SBDP
1.1.1
Bahasa
Indonesia
1.2.1
IPA
1.1.1
SBDP
2.3.1
Bahasa
Indonesia
2.4.1
IPA
2.1.1
SBDP
3.1.1
3.1.2
Bahasa
Indonesia
3.4.1
3.4.2
IPA
3.2.1
SBDP
4.2.1
4.2.2
Bahasa
Indonesia
4.4.1
Teknik
penilaian
Observasi
Bentuk
penilaian
Isian skor
Observasi
Isian skor
Observasi
Isian skor
Penilaian diri
Deskripsi
Lembar observasi
dengan skor.
Rubrik penilaian diri
Penilaian diri
Deskripsi
Penilaian diri
Deskripsi
Tes tertulis
Pilihan ganda
Tes tertulis
Pilihan
ganda.
Tes tertulis
Pilihan ganda
Proyek/
produk
Isian skor
Rubrik penilaian
produk
Tes praktik/
unjuk kerja
Contreng
273
Instrumen penilaian
Lembar observasi
dengan skor.
Lembar observasi
dengan skor.
4.4.2
IPA
4.2.1
Tes praktik
atau unjuk
kerja
Isian skor
Yogyakarta,
Guru kelas
Penyusun
Mengetahui
Kepala sekolah
NIP .............................................
Sarjono, S. Pd.
274
Veriana Nelci
Teknik
penilaian
Instrumen
Penilaian
Seumber:https://www.google.com/search?biw=gambar+karya+dua+dimensi+dan+tiga
+dimensi&oq= _xiRYpWa2ImHbVM%3A.
275
Kunci Jawaban
No.
Gambar
Dua dimensi
Tiga dimensi
1.
2.
b. keterampilan
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen penelitian
Rubrik penilaian
1
1.
2.
3.
4.
5.
276
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan:
1
= Perlu bimbingan
= Cukup
= Baik
= Sangat baik
Skor maksimal
= 16
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Sangat Baik
Baik
Cukup
Berlatih lagi
Bahasa
Kalimat jelas
Kalimat cukup
Kalimat sulit
yang
mudah dimengerti
tetapi sebagian
dimengerti
kata sulit
beberapa kata
dimengerti
yang sulit
digunakan
dimengerti
Suara saat
Jelas terdengar
presentasi
Jelas terdengar
Kurang jelas
Tidak terdengar
Berani tetapi
Cukup berani,
Tidak percaya
akhir
Sikap saat Berani dan penuh
277
presentasi
percaya diri
Skor maksimal
belum
tetapi tampak
percaya diri
masih ragu
mau bicara)
= 16
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Skor
Total
Tanggung
jawab
Jein
Yolanda
Citra
Keterangan:
17. BT
: Belum terlihat
4. Sikap spiritual
Indikator
Teknik Penilaian
Instrumen
278
Tugas
Mebuat karya seni kreatif dari daerah masing-masing!
Rubrik penilaian
Berilah tanda cek () pada kolom berikut ini sesuai dengan kemampuan asingmasing!
No.
Pernyataan
Skor
1
1.
2.
3.
4.
skor
Rata-rata
skor
Baik sekali
3
Jika merasa sangat
senang dalam
membuat karya
kreatif dari daerah
sendiri.
Jika sangat senang
mengungkapkan
perasaan lewat karya
seni.
Baik
2
Jika merasa senang
dalam membuat
karya kreatif dari
daerah sendiri.
Cukup
1
Jika merasa cukup
senang dalam
membuat karya kreatif
dari daerah sendiri.
Jika senang
mengungkapkan
perasaan lewat
karya seni.
Jika membuat
karya kreatif dari
daerah sendiri
dengan cukup teliti
dan cermat.
Jika di rumah akan
memajang 2 karya
kreatif dari daerah
sendiri.
279
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
padi
(beras)
pokok
yang
sebagian
merupakan
masyarakat
Indonesia.
Mereka bertemu dengan
Pak Kirjo, seorang petani yang
telah tinggal puluhan tahun di
sana. Sambil berjalan menuju
sawahnya, Pak Kirjo dengan
senang hati bercerita tentang
pertumbuhan padi kepada Beni.
Pak Kirjo berkata, Pertumbuhan
padi dibagi menjadi 3 tahap besar. Pertama-tama, Benih atau biji padi dimasukkan ke dalam
karung goni dan direndam satu malam di dalam air mengalir supaya perkecambahan benih
bersamaan.
280
Selanjutnya, benih-benih ini ditanam di lahan sementara. Petani juga mengairi, memberi
pestisida dan pupuk pada tanaman ini. Bibit yang telah siap dipindahtanamkan ke
sawah.Lalu, bagaimana biji-biji itu bisa menjadi beras
yang kita makan? tanya Beni. Biji atau benih tadi
akan
tumbuh
berkecambah
hingga
muncul
ke
padi
berbunga
hingga
gabah
matang,
281
Ayo Ceritakan
Seandainya kamu menjadi Beni, ceritakan kembali teks tadi secara runtut dengan
menggunakan kosakata baku.
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
...................................................................................................
b. Keterampilan
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen Format penilaian unjuk kerja
penilaian
1) Format penilaian cerpen tentang petualangan padi
No.
1.
2.
3.
4.
5.
282
Skor
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Skor
3
Total
skor
Rata-rata
skor
: Belum terlihat
2. MT : Mulai terlihat
3. MB : Mulai berkembang
4. SM : Sudah membudaya
Skor maksimal
Skor total
= 16
Sangat Baik
4
Baik
3
Cukup
2
Kalimat jelas
tetapi sebagian
kata sulit
dimengerti
Jelas terdengar
Kalimat cukup
jelas, tetapi ada
beberapa kata yang
sulit dimengerti
Kurang jelas
Kalimat sulit
dimengerti
Cukup berani,
tetapi tampak
masih ragu
Tidak percaya
diri (malu, tidak
mau bicara)
Bahasa
yang
digunakan
Kalimat jelas
dan mudah
dimengerti
Suara saat
presentasi
Jelas terdengar
dari awal sampai
akhir
Berani dan
Berani tetapi
penuh
belum
percaya diri
percaya diri
Sikap saat
presentasi
Keterangan:
1. BT
: Belum terlihat
2. MT : Mulai terlihat
3. MB : Mulai berkembang
4. SM : Sudah membudaya
283
Berlatih lagi
1
Tidak terdengar
Skor maksimal
Skor total
= 16
c. Sikap sosial
2.4.1 Menunjukkan sikap kepedulian terhadap lingkungan dan
sumber daya alam melalui pemanfaatan bahasa
Indonesia.
Observasi
Lembar observasi
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
Kriteria penilaian
1
1.
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
2.
3.
4.
Keterangan:
1. BT
: Belum terlihat
2. MT : Mulai terlihat
3. MB : Mulai berkembang
4. SM : Sudah membudaya
Skor maksimal= 16
Skor total
d. Sikap spiritual
Indikator
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
284
Peryataan
1
1.
2.
3
4.
5.
6.
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Keterangan:
1. BT
: Belum terlihat
2. MT : Mulai terlihat
3. MB : Mulai berkembang
4. SM : Sudah membudaya
Skor maksimal
= 16
Skor total =
3. Muatan pelajaran
: IPA
a. Pengetahuan
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
285
Kunci jawaban
No. Deskripsi daur hidup makhluk hidup
1.
2.
286
3.
4.
b. Keterampilan
Indikator
Teknik
penilaian
Instrumen
penilaian
4.2.1
c. Sikap sosial
2.1.1 Menunjukkan sikap jujur, teliti, tekun dan bertanggung
Indikator
Observasi
Instrumen
Lembar observasi
penilaian
Skor
Total
Tanggung
jawab
Jein
Yolanda
Citra
Keterangan:
1. BT
: Belum terlihat
2. MT : Mulai terlihat
3. MB : Mulai berkembang
4. SM : Sudah membudaya
Teknik penilaian
Instrumen
penilaian
288
2.
3
4.
5.
289
Skor
2
3
Total
skor
Rata-rata
skor
Matematika
3.1
4.3
1.1
pembelajaran
IPS
3.5 Memahami manusia dalam dinamika
interaksi dengan lingkungan alam,
sosial, budaya, dan ekonomi.
4.5 Menceritakan manusia dalam
dinamika interaksi dengan lingkungan
alam, sosial, budaya, dan ekonomi.
1.3 Menerima karunia Tuhan YME yang
telah menciptakan manusia dan
lingkungannya.
2.3 Menunjukkan perilaku santun,
toleran dan peduli dalam melakukan
interaksi sosial dengan lingkungan
dan teman sebaya.
Evaluasi
290
Matematika
3.1.1 Menerangkan konsep pecahan senilai
dengan menggunakan benda-benda
konkret/gambar.
4.3.1 Melakukan operasi pecahan senilai dalam
bentuk penjumlahan dengan penyebut yang
sama.
1.1.1 Mensyukuri atas anugerah Tuhan dan
ajaran agama yang dianutnya.
IPS
pembelajaran
Evaluasi
sebaya.
291
: SDN Kalasan I
Kelas/semester
: IV/I
Tema/subtema
Pembelajaran
: VI
Alokasi Waktu
: 8x35 menit
Kompetensi Dasar
3.1 Mengenal konsep pecahan
senilai dan melakukan
operasi hitung pecahan
menggunakan benda
kongkrit/gambar.
Indikator
3.1.1 Menentukan jawaban dari soal
cerita yang berkaitan dengan
penjumlahan dan pengurangan
pecahan berpenyebut sama.
3.1.2 Menentukan jawaban dari soal
cerita yang berkaitan dengan
penjumlahan dan pengurangan
pecahan berpenyebut berbeda.
4.3.1 Membuat soal cerita tentang
penjumlahan dan pengurangan
pecahan berpenyebut sama serta
menjawabannya dengan benar.
4.3.1 Membuat soal cerita tentang
penjumlahan dan pengurangan
pecahan berpenyebut beda serta
menjawabannya dengan benar.
1.1.1 Mensyukuri atas anugerah Tuhan
dan ajaran agama yang
IPS
dianutnya.
2.1.1 Menunjukkan sikap teliti, jujur,
tertib dan bertanggung jawab
dalam menylesaikan tugas yang
diberikan.
Evaluasi
C. Tujuan Pembelajaran
Matematika
3.1.1.1 Melalui soal cerita siswa dapat menjawab minimal 3 pertanyaan yang berkaitan
dengan penjumlahan dan pengurangan pecahan berpenyebut sama secara
berkelompok.
3.1.2.1 Melalui soal cerita siswa dapat menjawab minimal 3 pertanyaan yang berkaitan
dengan penjumlahan dan pengurangan pecahan berpenyebut berbeda secara
berkelompok.
4.3.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membuat minimal 3 soal cerita tentang
penjumlahan dan pengurangan pecahan berpenyebut sama serta menjawabannya
dengan benar.
293
4.3.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membuat minimal 3 soal cerita tentang
penjumlahan dan pengurangan pecahan berpenyebut beda serta menjawabannya
dengan benar.
1.1.1.1
Melalui doa siswa dapat mensyukuri atas anugerah Tuhan dan ajaran agama
yang dianutnya.
2.1.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukan sikap teliti, jujur, tertib dan
bertanggung jawab dalam menylesaikan tugas.
IPS
3.5.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membedakan dinamika interaksi antara
manusia dengan lingkungan sosial dalam kehidupan sehari-hari.
4.5.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat membuat cerita dinamika interaksi antara
manusia dengan lingkungan alam dan ekonomi.
1.3.1.1 Melalui doa siswa dapat mensyukuri karunia Tuhan YME yang telah
menciptakan manusia dan lingkungannya.
2.3.1.1 Melalui diskusi kelompok siswa dapat menunjukkan sikap peduli dalam
melakukan interaksi sosial dengan lingkungan dan teman sebaya.
D. Materi Pembelajaran
Matematika
1. Penjumlahan dan pengurangan pecahan berpenyebut sama
2. Penjumlahan dan pengurangan pecahan berpenyebut beda.
IPS
1. Dinamika dan interaksi sosial antara manusia dengan lingkungan alam dan ekonomi.
: Scientific
Metode
Kegiatan
inti
Kegiatan
akhir
Kegiatan
awal
PENGGALAN 1
Deskripsi Kegiatan
1. Mengucap salam, mengajak siswa untuk berdoa, dan
mengecek kehadiran siswa.
2. Siswa diminta untuk menyiapkan semua
perlengkapan yang digunakan saat proses
pembelajaran.
3. Guru menyampaikan secara garis besar meteri yang
akan dilakukan sepanjang pelajaran.
4. Menggali pengetahuan awal siswa.
5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.
6. Guru memberikan motivasi kepada siswa Bermain
pak polisi
1. Guru menjelaskan kembali materi tentang
penjumlahan dan pengurangan pecahan.
(Mengamati)
2. Siswa dibagi dalam bentuk kelompok.
3. Siswa diajak untuk membaca ceritakan tentang
Kunjungan pak Hasan ke peternakan sapi di
Bogor. (Mengamati)
4. Siswa dan guru bertanya jawab terkait cerita yang
sudah dibaca. (Menanyakan)
5. Siswa diminta untuk mengerjakan beberapa soal
yang berkaitan dengan teks bacaan yang sudah
dibaca.
6. Siswa diminta untuk mempresentasikan hasil kerja
kelompok yang sudah dilakukan dan kelompok lain
diminta untuk menanggapi presentasi yang
dilakukan. (Mencoba)
7. Guru membetulkan jawaban siswa.
(Mengomunikasikan)
8. Guru menjelaskan kembali materi tentang interaksi
manusia dengan lingkungan. (Mengamati)
9. Siswa dan guru memberi kesimpulan terkait kegiatan
yang sudah dilakukan. (Mengomunikasikan)
1. Siswa diminta untuk mempelajari materi selanjutnya.
2. Guru menyampaikan pesan kepada siswa agar hatihati selama istirahat.
3. Meminta salah satu siswa untuk memimpin doa.
PENGGALAN 2
1. Mengucap salam dan berdoa.
2. Guru menanyakan aktivitas siswa selama istirahat.
3. Guru menyampaikan kegiatan yang akan dilakukan
selanjutnya.
4. Guru memberikan motivasi kepada siswa
Menyanyikan lagu kalau kau suka hati .
295
Alokasi
waktu
15 menit
85 menit
5 menit
10 menit
Kegiatan
inti
Kegiatan
akhir
Kegiatan
awal
Kegiatan
inti
Kegiatan
akhir
55 menit
5 menit
10 menit
45 menit
15 menit
8. Guru menyampaikan pesan kepada siswa agar hatihati dalam perjalanan pulang.
9. mengajak siswa untuk berdoa dan salam penutup.
H. Penilaian.
Rubrik penilaian
Ranah
Indikator
Matematika
Sikap1.1.1
spiritual
Sikap sosial
Kognitif
Psikomotor
IPS
1.3.1
Matematika
2.1.1
IPS
2.3.1
Matematika
3.1.1
3.1.2
IPS
3.4.1
Matematika
4.3.1
4.3.2
IPS
4.5.1
Teknik
penilaian
Penilaian diri
Bentuk
penilaian
Instrumen penilaian
Format penilaian diri
Penilaian diri
Observasi
Isian skor
Observasi
Isian skor
Tes tertulis
Pilihan
ganda.
Tes praktik
atau unjuk
kerja
Unjuk kerja
Isian skor
Isian skor
Guru kelas
Penyusun
Sri Rejeki, S. Pd
Mengetahui
Veriana Nelci
Kepala sekolah
Sarjono, S.Pd.
297
Ayo Berlatih
1. Di perternakan itu juga ada 15 kambing.
1/5
bagiannya adalah kambing belang. Berapa banyakkah kambing itu? Tunjukkan
caramu mengerjakan soal ini.
3. Ibu Siti membeli 15 buah jagung. Jika ia memberikan 1/3 bagian kepada
tetangganya, berapa sisa jagung ibu Siti? Jelaskan jawabanmu dalam bentuk
gambar.
298
299
300
Instrumen penilaian
A. Pengetahuan
1. Muatan pelajaran :matematika
Indikator
3.1.1 Menentukan jawaban dari soal cerita yang berkaitan dengan penjumlahan dan
pengurangan pecahan berpenyebut sama.
3.1.2 Menentukan jawaban dari soal cerita yang berkaitan dengan penjumlahan dan
pengurangan pecahan berpenyebut berbeda.
Kerjakan
soal-soal
berikut
dengan
teliti.
Tunjukkan
caramu
mengerjakan.
1. Udin membeli sekotak susu. Ia meminum 1/4 bagian, kemudian susu
itu disimpannya di dalam lemari es. Satu jam kemudian, Udin
meminum 2/4 bagian lagi. Berapa bagian susu yang telah Udin
minum?
2. Lani memakan 1/3 bagian pisang. Ibu memakan 1/6 bagian pisang.
Siapa yang memakan pisang lebih banyak? Berapa bagian pisang
yang dimakan Lani dan ibunya?
301
3. Siti dan Beni memetik 5/6 keranjang buah jambu. Sebanyak 7/9
keranjang jambu telah dibagikan kepada para tetangga. Berapa
bagian buah jambu yang masih ada?
4.
Beni suka sekali makan rujak buah. Buah kesukaannya saat makan
rujak adalah bengkuang. Ia memotong bengkuangnya menjadi 8
bagian. Beni
memakan 6 bagiannya dengan bumbu rujak. Tulislah pecahan dalam
bentuk
paling
sederhana
untuk
menunjukkan
berapa
bagian
5.
Beni
dan
Lani
punya
12
buah
salak.
Beni
memakan
1/3
302
2. Muatan pelajaran
: IPS
3.5.1 Membedakan dinamika interaksi antara manusia dengan lingkungan alam dan
ekonomi.
hubungan
antara
303
interaksi
antara
manusia,
BIODATA PENULIS
Veriana Nelci lahir di Wune, Cibal, Manggarai, Provinsi
Nusa Tenggara Timur, 27 Mei 1993. Sekolah Dasar di
peroleh di SDK Golo tamatan 2005, melanjutkan studi ke
Sekolah Menengah Pertama di SMPN 3 Cibal tamatan
2008, dan Sekolah Menengah Atas di peroleh di SMAN 1
Cibal tamatan 2011. Pada tahun 2012, melanjutkan studi ke Perguruan Tinggi di
Universitas Sanata Dharma Yogyakarta sebagai mahasiswa Pendidikan Profesi
Guru Terintegrasi (PPGT) pada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Program
Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar.
304