TIC En Educacin
Primaria.
Tratamiento de sonidos con Audacity
En este mdulo se propone descargar, instalar y utilizar Audacity como programa para el tratamiento de audio digital.
Objetivo general
Comprender y manejar los conceptos bsicos relacionados con el audio digital
Objetivos especficos
Contenidos
Conocer los distintos tipos de archivos de audio digitales
Utilizar el tipo de archivo de audio ms adecuado al contexto o destino de publicacin o reutilizacin
Instalar el programa Audacity
Abrir y guardar archivos de audio
Modificar archivos de audio
Utilizar el programa MediaInfo para conocer las propiedades de un archivo de audio
Utilizar recursos de audio libres de Internet
Audacity como recurso de aula
Material necesario
Ordenador con conexin a Internet y navegador instalado, sugerimos Mozilla Firefox e Internet Explorer.
Descargar e instalar el programa Audacity
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Criterios de evaluacin
Requisitos previos
Para abordar este mdulo con ciertas garantas es necesario dominar previamente las siguientes competencias:
Instalar y abrir un programa instalable o portable en tu equipo.
Manejar con destreza archivos normales y comprimidos as como carpetas para organizar estos ficheros.
Configurar adecuadamente el hardware y software de la tarjeta de sonido de tu equipo.
Qu es Audacity?
Es un programa libre y de cdigo abierto para grabar y editar sonidos. Existe versiones para Windows, Linux, Mac, etc.
http://audacity.sourceforge.net/
Antes de aprender a utilizar Audacity, debemos descargar e instalar el programa en nuestro equipo. Haz clic en el enlace anterior para acceder a la
pgina de descargas y selecciona el instalador adecuado a tu sistema operativo. Para instalarlo en tu equipo sigue las indicaciones que vers a
continuacin en el apartado correspondiente.
como
como
destino
destino
de instalacin:
de
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instalacin:
Instalar en ubuntu
4. Para iniciar la aplicacin selecciona: Aplicaciones > Sonido y vdeo > Audacity. Se puede arrastrar el icono de Audacity al escritorio para un acceso
ms directo.
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3. Haz doble clic sobre la casilla de verificacin del paquete de libmp3lame0 para seleccionarlo y a continuacin haz clic en el botn Aplicar.
4. En el Gestor de paquetes de Synaptic teclea en el buscador de paquetes el trmino ffmpeg y pulsa en el botn Buscar.
Gestor synaptic
5. Haz doble clic sobre la casilla de verificacin del paquete de ffmpeg para seleccionarlo. Aceptar la instalacin de dependencias y a continuacin
pulsa en el botn Aplicar para iniciar la descarga e instalacin de este paquete.
6. Abre Audacity para configurar el programa indicndole la ubicacin de estos cdecs.
7. En la barra de mens selecciona Edicin > Preferencias.
8. En el cuadro de dilogo Preferencias de Audacity haz clic en Bibliotecas. Clic en el botn Ubicar para localizar la Biblioteca MP3 y la Biblioteca
FFmpeg aceptando las opciones por defecto.
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Aunque algunos se vern con ms detalle ms adelante, ahora se describen brevemente los principales elementos del interfaz de Audacity:
Barra de mens. Como en cualquier aplicacin Windows se puede utilizar para activar cualquier opcin del programa.
Barra de herramientas. Contiene algunas de las operaciones de uso ms frecuente:
Herramienta de dibujo: con ella se pueden modificar pequeos fragmentos dibujando directamente sobre la representacin grfica de la onda
sonora. Suele ser necesario ampliar previamente la vista de la muestra.
Herramienta de traslado de tiempo: permite desplazar un fragmento de la grabacin sobre la lnea de tiempo: adelante-atrs.
Modo Multi-herramienta: permite utilizar las herramientas Seleccin, Envolvente y Traslado sin tener que ir seleccionndolas individualmente.
Barra de control de reproduccin.
Para reproducir en bucle indefinido el fragmento seleccionado pulsa la tecla Mayus y sin soltarla haz clic en el botn Reproducir.
Barra de medidores de Nivel de Entrada y salida
Indicador de Nivel de Salida. Durante la reproduccin de una grabacin mostrar el volumen de salida en cada uno de los dos canales: I-R.
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Indicador de Nivel de Entrada. Durante una grabacin mostrar el volumen de entrada de la fuente elegida, por ejemplo, el micrfono.
Barra de Mezclador
Volumen de Salida. Permite establecer el volumen con que se reproducir el el audio abierto con Audacity cuando se pulse el botn Reproducir
de la barra de Control de Reproduccin. Este control de salida se sincroniza con el elemento Onda de la consola de control de volumen de los
dispositivos de salida.
Volumen de Entrada. Utiliza el deslizador para definir el volumen con que se grabar el audio procedente del dispositivo de
entrada seleccionado (ejemplo: micrfono). No obstante no controla el volumen con que entra la seal de audio sino el volumen
que utiliza para grabarla. Si la seal de audio entra saturada, simplemente grabar la seal saturada a menor volumen.
Barra de Transcripcin. Permite iniciar la reproduccin del audio y definir mediante el deslizador la velocidad a la que se reproducir el audio.
Nota:
Si seleccionas Ver > Barras de herramientas > Barra de herramientas de dispositivos entonces se visualizar otra barra ms que no viene configurada
como visible por defecto que permitir elegir el dispositivo fuente del que se grabar Micrfono.
Barra de Edicin.
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Pista de audio.
Audacity permite trabajar con distintas pista de audio. Cada una se sita en una ventana propia. Desde el cuadro de control situado a la izquierda se
pueden realizar distintas operaciones.
Boton X : sirve para cerrar esta pista. Se recupera de nuevo seleccionando Editar > Deshacer Eliminacin de pista
Men emergente: si pulsamos sobre la cabeza de flecha negra que aparece en la esquina superior derecha se muestra un men con las
opciones de uso ms frecuente que se pueden realizar sobre la pista de audio: modificar el nombre, cambiar el modo de visualizacin (forma
de onda, espectro, tono, etc), cambiar su orden sobre el resto de pistas, modificar el valor de la frecuencia y del formato de muestreo.
Botones Silencio/Slo. Permite silenciar una pista o conseguir que slo se reproduzca sta.
Deslizadores de volumen y balance. Arrastra estos deslizadores para definir el volumen y balance relativo a esa pista. El balance se refiere a
que la pista se reproduzca ms por el altavoz izquierdo (I) o bien por el altavoz derecho (D).
Barra de Seleccin. Situada por defecto en la parte inferior de la ventana. Muestra la frecuencia del proyecto de grabacin actual y tambin permite
definir de forma numrica la seleccin de un fragmento de audio.
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Play (Reproducir): reproduce el fragmento de onda que est seleccionada o bien su totalidad. Observa que si pulsas la tecla Mayus y sin
soltarla haces clic sobre el botn Play se reproducir en bucle contnuo, es decir, al llegar al final comenzar por el principio.
Pausa: detiene temporalmente la reproduccin o grabacin de audio. Para reanudar el proceso basta con pulsar de nuevo en este botn.
Stop (Parar): detiene la reproduccin o grabacin.
Ir al principio: sita la cabeza lectora al principio de la grabacin.
Ir al final: enva la cabeza lectora al final de la grabacin.
Grabar: graba la seal de entrada en una nueva pista a partir de la posicin actual de la cabeza lectora.
otros programas.
3. En la casilla Nombre define un nombre del proyecto y haz clic en Guardar.
4. Para cerrar este proyecto elige Archivo > Cerrar.
Nota:
Con Archivo > Abrir puedes acceder a la edicin de un archivo WAV, MP3, OGG, etc.
Sin embargo cuando trates de guardar las modificaciones realizadas en el mismo formato de archivo debers seleccionar Archivo > Exportar
... En este caso es conveniente definir un nombre distinto para el nuevo archivo. Con ello se conservar el original evitando su sobrescritura.
Actividades
Actividad 1: Instalacin de Audacity
1. Visita la web oficial de Audacity para descargar la ltima versin de Audacity: http://audacity.sourceforge.net/
2. Sigue las instrucciones del material para instalar la versin instalable o bien descomprimir la portable.
Nota:
En la actualidad coexisten dos versiones de Audacity con desarrollos paralelos: 1.2.X y 1.3.X. En este material se propone
utilizar la versin ms avanzada 1.3.X aunque se trate de una versin beta.
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La grabacin de Audio
En este apartado podrs aprender a grabar tu propia voz, as como grabar audio de un CD y de la radio.
Clic en Aceptar.
A continuacin selecciona Archivo > Nuevo. Se abre una nueva ventana de Audacity adoptando los nuevos valores de muestreo definidos. En
la barra de estado de esta nueva ventana aparecer la tasa de muestreo elegida.
Marca la opcin de visualizacin: Ver > Barra de herramientas > Barra de herramientas de dispositivos. De esta forma se visualizar sobre la
barra de ttulo de la aplicacin Audacity el listado de dispositivos de entrada y salida.
En el panel de Dispositivos de entrada (icono de micrfono) selecciona el dispositivo MME: Micrfono (Realtek High Definition). Una vez
seleccionado el dispositivo de entrada puedes ocultar este panel mediante Ver > Barra de herramientas > Barra de herramientas de
dispositivos.
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Nota:
El listado de dispositivos que se mostrarn en este panel depender del hardware del ordenador, de los drivers instalados para la tarjeta de
audio y de la versin de Windows utilizada.
En el panel de Medidores, haz clic en el botn con la cabeza de flecha mirando hacia abajo que aparece situado al lado del icono del
micrfono.
En el men que se muestra selecciona la opcin: Comenzar monitorizacin.
Con ello Audacity comienza a monitorizar la seal de entrada. Observa que a partir de este momento en el panel de mezclas oscilan los
indicadores de seal en color rojo recogiendo la entrada del micrfono. Si al hablar en el micro no se observan estas oscilaciones en el nivel de
entrada, es necesario revisar la conexin del micrfono con el equipo. Asegrate de que est conectado en la entrada adecuada de la tarjeta
de sonido.
Realiza una prueba leyendo este texto: "La televisin puede darnos muchas cosas, salvo tiempo para pensar. Bernice Buresh". Durante su
lectura observa las oscilaciones del nivel de entrada en el panel de Medidores.
Tambin resulta conveniente ajustar el volumen del micrfono. Durante la lectura, en los puntos de mximo volumen, el nivel debera haber
superado la marca de -6 decibelios. En el panel de mezclas arrastra el deslizador de volumen del micrfono aumentando o disminuyendo para
conseguir que el mximo volumen alcance esta marca pero sin que ello produzca la saturacin.
Lee despacio sobre el micrfono. Para detener la grabacin pulsa en el botn Parar.
A continuacin, pulsa en el botn Grabar.
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Introduce como nombre de archivo, por ejemplo, locucin_32 y pulsa en el botn Guardar.
Grabar audio de un CD
Aunque hay otros programas que facilitan la extraccin directa de msica de un CD, con Audacity es posible obtener un fragmento musical a partir de
un CD de msica.
Sitate en una nueva ventana de Audacity mediante Archivo > Nuevo o bien abriendo el programa si ste no est ejecutndose.
Marca la opcin de visualizacin: Ver > Barra de herramientas > Barra de herramientas de dispositivos.
En el panel de Dispositivos de entrada (icono de micrfono) selecciona el dispositivo MME: Mezcla estreo ... Una vez seleccionado el
dispositivo de entrada puedes ocultar este panel mediante Ver > Barra de herramientas > Barra de herramientas de dispositivos.
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A continuacin inserta el CD en la unidad del equipo. Si tu equipo est configurado de esta forma se iniciar Windows Media reproduciendo el
CD de audio. En caso contrario debes abrir este programa: Inicio > Todos los programas > Reproductor de Windows Media o dentro de
Accesorios.
Desde Windows Media Player selecciona en la barra de men Reproducir > CD de audio. En el cuadro derecho se muestra la lista de pistas
donde puedes seleccionar la que desees.
Pulsa en el botn Grabar
Clic en el botn Parar en el instante que decidas detener la grabacin.
Una vez realizada la grabacin con xito vamos a guardarla. Para ello selecciona Archivo > Exportar para obtener el archivo correspondiente.
Conviene guardar el audio extrado de un CD en formato MP3 si su duracin va a superar los 4-5 segundos. Al exportar a MP3 no olvides en el
cuadro de dilogo Exportar archivo pulsa en el botn Opciones para definir la calidad de audio.
Regresa a Audacity.
Notas:
Calidad de grabacin
Como se indica en el primer apartado de este captulo, recuerda que la tasa y resolucin de muestreo se definen en Archivo >
Preferencias > Calidad. Esto se hace previamente a la grabacin.
Clic derecho sobre el icono de audio que aparece en la bandeja de sistema de Windows (esquina inferior derecha de la barra de tareas).
En el cuadro de dilogo Sonido, pestaa Grabar, sobre el listado de dispositivos haz clic derecho y elige Mostrar dispositivos
deshabilitados.
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Se mostrar el dispositivo Mezcla estreo que por defecto suele venir deshabilitado y oculto.
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A partir de ese momento se visualizar Mezcla estreo en el panel de dispositivos de Audacity. Si con esta receta no se resuelve el problema quizs
sea necesario actualizar la versin del driver de la tarjeta de audio para Windows.
Sitate en Audacity. Selecciona Archivo > Nuevo para comenzar en un proyecto nuevo.
Marca la opcin de visualizacin: Ver > Barra de herramientas > Barra de herramientas de dispositivos.
En el panel de Dispositivos de entrada (icono de micrfono) selecciona el dispositivo MME: Mezcla estreo ... .Una vez seleccionado el
dispositivo de entrada puedes ocultar este panel mediante Ver > Barra de herramientas > Barra de herramientas de dispositivos.
Si la radio web se est escuchando en tu equipo al comenzar la monitorizacin comenzarn a oscilar los medidores.
Una vez realizada la grabacin con xito vamos a guardarla. Para ello selecciona Archivo > Exportar para obtener el archivo correspondiente.
Conviene guardar el audio extrado en formato MP3 si su duracin va a superar los 4-5 segundos. Al exportar a MP3 no olvides en el cuadro de
dilogo Exportar archivo pulsa en el botn Opciones para definir la calidad de audio.
Nota:
Se puede aplicar el mismo procedimiento para extraer la banda sonora a un vdeo de Youtube (http://www.youtube.com) que se est
reproduciendo a travs del navegador web. Conviene al principio pausar unos segundos la reproduccin para asegurar una descarga previa
suficiente que evite las paradas en la emisin.
Optimizacin de Audios
En este apartado aprenders a convertir audio de formato WAV a MP3, configurar la calidad de exportacin a MP3, as como los diferentes formatos
de comprensin WAV.
En esta actividad se detalla el procedimiento para convertir un archivo de audio del formato WAV al MP3. Cmo se explic en el primer captulo, el
formato *.WAV puede almacenar el sonido en calidad pura y es ideal para guardar audios originales. Sin embargo para publicar un audio es preferible
transformarlo al formato *.MP3 ya que se reduce considerablemente el peso del archivo respecto al original manteniendo una adecuada calidad.
Descarga y descomprime el archivo amanecer.zip para guardar el archivo amanecer.wav en una carpeta del disco duro.
Para iniciar Audacity haz doble clic sobre el icono del programa en el escritorio.
Selecciona Archivo > Abrir.
En el cuadro de dilogo Selecciona uno o ms archivos de audio ... navega hasta localizar el archivo amanecer.wav.
Clic sobre este archivo de la lista y pulsa en el botn Abrir. Se abrir una ventana con la onda de sonido correspondiente.
Selecciona Archivo > Exportar ...
Se muestra el cuadro de dilogo Editar metadatos. Las etiquetas ID3 se almacenan en el mismo archivo MP3 y son ledas por el reproductor
para mostrar previamente en pantalla los metadatos como el ttulo de la pista (Track Title), el artista (Artist Name), el ttulo del lbum (Album
Title), el gnero musical (Genre), el ao de creacin de la cancin (Year), el nmero de pista (Track Number), etc. Completa esta informacin o
djala en blanco porque en este caso no es significativa para la prctica. Clic en el botn Aceptar.
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En el cuadro de dilogo Exportar archivo selecciona la carpeta destino en la lista desplegable Guardar en: . Introduce un nombre de archivo en
la casilla Nombre y en Tipo selecciona Archivos MP3.
No es necesario teclear la extensin porque Audacity la aadir automticamente. Clic en el botn Guardar.
Para realizar la conversin a MP3, Audacity utiliza el cdec LAME. Si Audacity no encuentra el cdec instalado en tu equipo, se mostrar un
mensaje donde te propone localizarlo. Para ello haz clic en el botn Explorar ... y apunta al archivo lame_enc.dll en Windows dentro de tu
equipo.
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Otra posibilidad es pulsar en el botn Descargar ... que aparece en este cuadro para navegar hasta una pgina del proyecto Audacity donde es
posible descargar y situar este archivo en una subcarpeta Lame dentro de la carpeta de instalacin de Audacity en el equipo.
Al cabo de unos segundos ya dispondremos del archivo MP3 en la misma carpeta donde se abri el archivo WAV. Comprueba que el MP3
tiene un peso inferior al WAV original.
En el cuadro de dilogo Exportar archivo selecciona la carpeta destino en la lista desplegable Guardar en... En la lista Tipo elige Archivos MP3.
Clic en el botn Aceptar para guardar los cambios. Si no vuelves a modificar este valor, todos los audios que se originen a partir de ahora
mediante el proceso Exportacin como MP3 ... tendrn este bitrate.
De regreso al cuadro de dilogo Exportar archivo introduce un nuevo nombre de archivo. Por ejemplo: amanecer_96. No es necesario teclear la
extensin porque Audacity la incorpora automticamente.
Repite los pasos 4-9 para crear otros archivos MP3 con bitrates inferiores: amanecer_64.mp3 y amanecer_32.mp3
Desde el explorador de archivos, sitate en la carpeta donde has exportado los archivos para acceder a la lista de archivos. Comprueba que
conforme vamos reduciendo el bitrate, el peso disminuye. Podrs comprobar que la calidad no ha disminuido excesivamente. Para ello efecta
doble clic sobre cada archivo. Se iniciar el reproductor instalado por defecto en tu equipo (Windows Media, QuickTime, Totem, etc).
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En el cuadro de dilogo Exportar archivo teclea el nombre del nuevo archivo. Por ejemplo: ladrido_16_pcm.wav . No es necesario introducir la
extensin .WAV porque Audacity la incorpora automticamente.
Clic en el botn Guardar.
Repite la secuencia de pasos anterior para crear otros archivos de tipo WAV (Microsoft) pero con distintos formatos de codificacin:
WAV (Microsoft) - Signed 24 bit PCM: ladrido_24_pcm.wav
WAV (Microsoft) - Signed 32 bit PCM: ladrido_32_pcm.wav
WAV (Microsoft) - 32 bit float: ladrido_32_float.wav
WAV (Microsoft) - IMA ADPCM: ladrido_ima_adpcm.wav
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Desde el explorador de archivos visualiza el detalle de la lista de archivos que has creado. Comprueba la reduccin de peso que tienen los distintos
formatos de compresin WAV.
Actividad
Convierte una cancin en formato WAV a MP3.
Montajes de Audio
En este apartado aprenders a realizar montajes de Audio: seleccionar fragmentos de onda, crear un nuevo archivo con un fragmento, recortar un
fragmento, silenciar una seleccin, crear un loop de audio y mezclar pistas de audio.
Para seleccionar un fragmento de onda haz clic en el punto inicial estimado y sin soltar arrastra hasta el punto final para luego soltar. Debes
efectuar clic sobre la onda sonora de uno de los canales evitando realizarlo en el espacio intermedio. Observa que el fragmento seleccionado
queda remarcado sobre fondo gris oscuro.
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Para realizar selecciones ms finas es conveniente utilizar la herramienta zoom. Con ella se puede ampliar la representacin de la onda.
Veamos por ejemplo el procedimiento para seleccionar el fragmento musical comprendido entre el segundo 2,95 y 3,90.
Haz clic sobre el botn de herramienta Zoom.
Haz clic reiteradamente sobre la representacin de la onda hasta que la escala se site en centsimas de segundo: 2,70-2,80-2,90 ... Para
disminuir el zoom haz clic derecho.
grabacin.
Presiona la tecla <Mayus> (flecha arriba) y sin soltarla haz otro clic sobre la onda en el punto 3,90.
Observa que la porcin de onda seleccionada se muestra destacada sobre fondo gris ms oscuro. Se pueden mover los lmites inicial y final de
este fragmento. Para ello basta con aproximar el puntero del ratn a estos lmites y cuando ste tome el aspecto de una mano, pulsar y
arrastrar.
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Pulsa y arrastra sobre la onda para seleccionar una porcin. Por ejemplo de 0,0 a 4,7 segundos.
Copia este fragmento de onda al portapapeles haciendo clic en el botn Copiar.
Recortar un fragmento
Inicia el programa Audacity.
Selecciona Archivo > Abrir para localizar el archivo ambiente.mp3.
Activa la herramienta Seleccin en la barra de herramientas de Audacity.
Para situar la onda seleccionada al comienzo de la grabacin, elige la herramienta Traslado en el tiempo y a continuacin arrastra la seleccin
al comienzo de la pista.
Si deseas configurar la calidad del archivo mp3 resultante pulsa en el botn Opciones y defnela en la lista Calidad. Pulsa en el botn Aceptar.
Nota:
El formato *.OGG es un formato de compresin de audio que surgi como alternativa libre y gratuita al MP3. Los archivos Ogg Vorbis no tienen
un uso tan extendido como los MP3 y algunos reproductores no los pueden reproducir. Sin embargo ofrecen una compresin parecida a los
MP3 con una calidad muy similar. Audacity puede importar y exportar audio en este formato.
Abre Audacity.
Selecciona Archivo > Importar
En el cuadro de dilogo Seleccione uno o ms archivos ... selecciona el archivo fondo_clasico.ogg . Pulsa en el botn Abrir.
Repite los pasos 3-4 para importar el audio poema.ogg. Fjate que cada audio original se sita en una pista independiente.
Selecciona la herramienta Seleccionar para pulsar+arrastrar+soltar la onda completa de la pista poema.
Pulsa y arrastra la onda seleccionada en la pista poema para centrarla respecto a la pista superior que contiene la msica de fondo.
Vuelve a seleccionar la herramienta Seleccionar y efecta un clic en cualquier espacio en blanco para deseleccionar la onda de poema.
Despus de escuchar el resultado quizs estimes necesario reducir el volumen de la msica de fondo cuando entra la locucin. Para ello
selecciona el fragmento central de la pista con el fondo_clasical.ogg.
Actividad
Elige un tema y realiza un montaje de audio con lo que has aprendido a lo largo de este apartado.
Aplicar Efectos
Audacity proporciona mltiples efectos que se pueden aplicar a un fragmento de audio digital: amplificar su volumen, modificar su velocidad o ritmo,
ecualizarlo, eliminar el ruido, etc.
Descarga y descomprime el archivo para guardar el archivo aventura.mp3.
Inicia Audacity.
Selecciona Archivo > Abrir
En el cuadro de dilogo Selecciona uno o ms archivos de audio ... navega hasta localizar el archivo aventura.mp3 que hemos extrado
anteriormente.
Clic sobre este archivo de la lista y pulsa en el botn Abrir.
Antes de aplicar un efecto es necesario seleccionar un tramo de pista de audio. Elige la herramienta Seleccin
Pulsa y arrastra para seleccionar una porcin de audio sobre la que se aplicar el efecto. Puede ser un tramo inicial o final. Si deseas que la
seleccin abarque toda la pista elige Editar > Seleccionar > Todo o bien pulsa la combinacin de teclas <Ctrl>+<A>
Aplica el efecto seleccionando en la barra de men Efecto > ... En el cuadro de configuracin de los parmetros de un efecto suele encontrarse
un botn Previsualizacin para escuchar los primeros segundos del audio seleccionado tras haberle aplicado ese efecto.
A continuacin se exponen algunos de los efectos ms habituales:
Amplificar. Aumenta o disminuye el volumen del audio seleccionado. Introduce en la casilla Amplificacin (dB) el valor en
decibelios que se aumentar el volumen o bien puedes arrastrar el deslizador inferior. Si activas la casilla Permitir recorte no
podrs amplificar por encima del rango de frecuencias de la onda. Esto evitar la distorsin.
Realce de graves. Aumenta el volumen de las frecuencias bajas. Indica el lmite de frecuencias bajas que se seleccionarn y los
decibelios que se incrementarn de volumen.
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Cambiar ritmo. Al arrastrar el deslizador a la derecha o introducir un porcentaje positivo en la casilla Cambio percentual se
incrementar la velocidad del tramo seleccionado no variando el tono pero disminuyendo la duracin. Si se desplaza a la
izquierda o se introduce un % negativo se ralentizar incrementndose la duracin.
Cambiar tono. Permite cambiar el tono del fragmento de sonido seleccionado mantenindose el tiempo constante. Este efecto se suele aplicar
mejor a grabaciones vocales que no tienen msica de fondo. Se puede especificar el incremento/decremento de tono de cuatro formas distintas
y alternativas: Tono musical, Semitonos, Frecuencia o bien Cambio porcentual.
Cambiar velocidad. Modifica la velocidad del audio y con ello cambia el tiempo y el tono. Arrastra a derecha o izquierda el deslizador del cambio
porcentual para aumentar o disminuir la velocidad. Este efecto se suele aplicar a las locuciones para distorsionar la voz.
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Compresor de rango dinmico. Comprime el rango dinmico de la seleccin de tal forma que las partes ms fuertes se suavizan manteniendo
el volumen de las partes ms suaves. Opcionalmente se puede aplicar Ganancia para conseguir un volumen final ms alto.
Eco. Aade el efecto eco a una seleccin. Define el Tiempo de retraso en segundos entre la reproduccin del sonido y su eco correspondiente.
Se recomienda utilizar un Factor de decaimiento prximo a 0,50000. Este efecto no incrementa la longitud de la seleccin, por lo que conviene
aadir previamente silencio al final de la pista mediante Generar > Silencio.
Ecualizacin. Ajusta o reduce las frecuencias extraas del fragmento elegido. Puedes seleccionar una curva de ecualizacin predefinida o
dibujar tu propia curva.
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Desvanecer progresivamente/Aparecer progresivamente: Se aplican directamente sobre una seleccin inicial o final realizada en la grabacin
para definir una aparicin o desaparicin progresiva de la msica.
Eliminacin de ruido. Facilita la eliminacin de ruido de una grabacin. Este efecto se suele aplicar en dos pasos:
i. Selecciona un pequeo fragmento de silencio donde aparece el ruido. A continuacin elige Efecto > Eliminacin de ruido y pulsa el
botn Obtener perfil de ruido. De esta forma Audacity sabr qu debe filtrar.
ii. Seleccionar todo el audio a filtrar, arrastra el deslizador para indicar el % de ruido que deseas eliminar y pulsa en el botn Eliminar
ruido. Para terminar haz clic en el botn Cerrar.
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Repetir. Repite la seleccin un determinado nmero de veces. Esta operacin es rpida y gestiona adecuadamente el espacio intermedio por lo
que se utiliza mucho para crear bucles pseudos-infinitos.
Revertir. Este efecto voltea la pista de audio creando otra donde el comienzo es el final de la original y viceversa. Al reproducir esta nueva pista
suena como si se hubiese reproducido hacia atrs la pista original.
Wahwah. Incorpora un efecto de filtro especial.
Actividad
Aplica dos de los efectos que has aprendido al montaje realizado en el apartado anterior.
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Actividades
Actividad 1
Convierte una cancin en formato WAV a MP3.
Actividad 2
Realiza un tipo de grabacin de audio de las que has aprendido.
Actividad 3
Elige un tema y realiza un montaje de audio con lo que has aprendido en el apartado correspondiente.
Actividad 4
Aplica dos de los efectos que has aprendido al montaje que has realizado en la actividad anterior.
Aplicacin en el aula
Programacin para el alumnado
Objetivos:
Identificar los animales que viven en diferentes ecosistemas y comprender porqu viven ah y cules son sus caractersticas de
adaptacin al entorno.
Identificar los animales a travs de los sonidos que emiten, y saber imitar el sonido de los animales.
Utilizar la grabadora de sonidos como herramienta para la adquisicin de aprendizajes.
Contenidos:
Criterios de evaluacin:
Reconocer a travs del sonido los animales ms relevantes y saber dnde viven.
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Materiales y recursos:
Temporalizacin:
Planteamiento de la actividad
En esta actividad vamos a trabajar los diferentes entornos en que viven los animales que hemos estudiado. Para ello, vamos a hacer uso del
reconocimiento de los sonidos, y la imitacin vocal de los mismos por parte de los alumno/as, para poder trabajar este tema de forma entretenida para
ellos.
Agrupamiento
Los alumno/as deben dividirse en grupos de dos a cuatro personas para trabajar los diferentes ecosistemas.
Segunda sesin:
Los alumno/as deben grabar las onomatopeyas de los sonidos de los diferentes animales con un micrfono o una grabadora de audio.
Estas grabaciones, aadidas a sonidos de animales descargados de Internet, deben ser reproducidas en el aula de forma aleatoria.
Los alumno/as deben reconocer los diferentes sonidos que escuchen, y decir a qu animal o animales corresponde cada uno. Una vez se haya
destacado cules son los animales que emiten ese sonido, los alumno/as deben indicar tambin en qu ecosistemas viven esos animales.
Puedes hacer preguntas sobre los diferentes ecosistemas a medida que stos vayan siendo nombrados. Cada grupo debe responder las preguntas
que se formulen sobre el ecosistema que hayan trabajado.
Si los sonidos se graban en un mvil, pero no se dispone de una conexin USB para transferirlos al ordenador para poder ser reproducidos despus
por el docente, cabe la posibilidad de transferirlos desde el telfono del/la alumno/a al del docente u otro alumno/a con tecnologa Bluetooth o
infrarrojos.
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Si los alumno/as no disponen de la posibilidad de grabar sonidos por su cuenta, los grabarn en el aula.
Cierre de la actividad
A medida que los alumno/as vayan diciendo nombres de animales, observarn que se pueden encontrar muchas coincidencias sobre animales que
pueden vivir en ecosistemas diferentes, como los siguientes ejemplos:
Serpiente: desierto, manglares, bosque mediterrneo.
Buitre: sabana, desierto, bosque mediterrneo.
Debes trabajar, junto con los alumno/as, las conclusiones a las que se ha podido llegar a lo largo de la actividad en lo que se refiere a la adaptacin de
los animales a su entorno.
Atencin a la diversidad
Actividad de refuerzo
Los alumno/as con discapacidades auditivas pueden aprender los biomas y ecosistemas apoyando los sonidos con imgenes.
Orientaciones al profesor/a
Para ajustarse a las capacidades de los alumno/as, adems de hacerles escuchar los sonidos, podemos hacer la misma actividad de estudio
de los diferentes entornos de los animales a travs del trabajo con imgenes descargadas de Internet y con gestos que apoyen las mismas.
Actividad de ampliacin
Para reforzar y ampliar la informacin, el profesor/a puede pedir a cada grupo que haga un pequeo trabajo con Impress insertando texto,
imgenes y sonidos grabados/editados con Audacity con una explicacin del ecosistema que hayan trabajado, y que incluyan los animales ms
representativos.
Orientaciones al profesor/a
Para distribuir toda la informacin entre todos los alumno/as dispones de diversas opciones: puedes hacer fotocopias y repartirlas, pero
tambin puedes trabajar en formato digital, y publicar los trabajos en la web del centro, proyectarlos mediante un proyector o una pizarra digital,
enviarlos por correo electrnico a los alumno/as, etc.
Obra colocada bajo licencia Creative Commons Attribution Share Alike 3.0 License
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