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Contenido
Fundamentos 3D
Porque usar 3D?
Introduccin al espacio de trabajo de modelado 3D
Herramientas bsicas de visualizacin 3D
Herramientas bsicas de navegacin 3D
Introduccin al sistema de coordenadas del usuario
(UCS)
Lneas y curvas de alta fidelidad
Slidos simples
Trabajo con slidos primitivos
Tipos de slidos primitivos
Trabajo con composicin de slidos
Trabajo con modelos enmallados
Creacin de slidos y superficies desde objetos 2D
Geometra compleja 3D
Extrusin de slidos y superficies (Extrude)
Barrido de slidos y superficies (Sweep)
Revolucin de slidos y superficies (Revolve)
Solevado de slidos y superficies (Loft)
Modificacin en el espacio 3D
Herramientas Gizmo 3D (Gizmo: elemento utilizado
para la modificacin de geometras)
Alineacin de objetos 3D en el espacio
Comandos de modificacin 3D
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Contacto:
Milena Crdoba
Coordinadora de Entrenamientos
milena.cordoba@acaddemia.com
Medelln: 4-2656868, Ext.102
Bogot: 1-3213030, Ext.102
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Creacin de animaciones
Visualizacin
Creacin de estilos visuales
Trabajo con materiales
Especificacin de fuentes de luz
Conceptos de renderizado
Renderizados de gran alcance
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