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V Torneo FOW 1000 Tanks Warfare

www.modelbrush.com

DA Y HORARIOS

MISIONES

Se jugarn 3 batallas con el siguiente horario:

Apuntes sobre algunas misiones:

El torneo se jugar el domingo 20 de marzo de 2016 en


GoblinTrader Madrid Sur (C/ Enrique Fuentes, 22).

10:00 - Recepcin de jugadores


10:15/11:30 - BATALLA 1
11:45/13:00 - BATALLA 2
13:15/14:30 - BATALLA 3
14:30 - Entrega de premios

INSCRIPCIN

El precio de la inscripcin ser de 10. El 100% de las


inscripciones ir destinado a premios. El pago se podr
realizar hasta 2 das antes del torneo. En caso de jugadores impares, la ltima persona en haber pagado quedar fuera del torneo. Para inscribirse, se debe enviar un
email a la direccin rangers@modelbrush.com, indicando nombre, telfono y bando.

Al inicio de cada batalla, la organizacin seleccionar la


misin a jugar.

Si la partida termina por tiempo y no hay ganador, se aplicar la regla Fair Fight. (Free-for-All, Encounter y Dust Up)
Misiones en las que se necesite jugar un mnimo
de turnos (y no se hayan llegado a jugar todos): si
al finalizar la partida el atacante est disputando por
lo menos un objetivo del defensor, se aplicar la regla
Fair Fight. (No Retreat, Hold the Line, Pincer, Surrounded, Fighting Withdrawal, Hasty Attack, Cauldron,
Breakthrough y Counterattack).
Si se llega a usar la regla Fair Fight, ambos jugadores
recibirn 1 punto en la clasificacin, considerndose
un empate y no una derrota.

PUNTUACIONES Y DESEMPATES
VICTORIA:
EMPATE:
DERROTA:

LISTAS

El torneo se jugar con listas de 1000 puntos. Se utilizar el Reglamento Flames of War V3. Las listas usarn
exclusivamente los libros Bridge at Remagen, Desperate Measures, Nachtjger y sus listas digitales de la web
Forces of War. No se permiten Warriors.
Las listas debern ser del tipo Tank Company, contando como mximo con 1 pelotn de infantera (nombrada
como Infantry en el selector de pelotones).
Las listas deben enviarse a: rangers@modelbrush.com

TERRENO Y ESCENOGRAFA

Las mesas estarn montadas por la organizacin y no podrn modificarse.

EMPAREJAMIENTOS

El sistema de emparejamientos para la primera partida


se realizar mediante sorteo, primando los enfrentamientos entre ejrcitos de distinto bando (eje vs aliados).
Los siguientes emparejamientos se realizarn mediante
sistema suizo.

3 puntos
1 punto
0 puntos

En caso de empate a puntos al finalizar el torneo, se utilizarn los siguientes criterios para desempatar:
1) Puntos de Victoria (PV)
2) Puntos destruidos a los oponentes (solo de los pelotones destruidos completamente)

En caso de continuar el empate, ambos jugadores se repartirn el valor de los dos vales de sus posiciones.

PREMIOS

Se repartirn los siguientes premios, contando como


ejemplo una participacin de 10 jugadores:
1 clasificado: vale por valor de 40
2 clasificado: vale por valor de 25
3 clasificado: vale por valor de 15
2 Sorteos con vales por valor de 10

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Pg. 1

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