Anda di halaman 1dari 3
. Tahapan Perancangan Arsitektural SECARA UMUM 1. PROGRAMING (Pemrograman) = Pengumpulan dan pengaturan informasi yang diperlukan untuk raneangan bangunan. => Menetapkan hal-hal yang menjadi perhatian klien & apa yang sesungguhnya yang diperlukan klien, 2. PLANNING (Perencanaan) = Menyatakan masalah umum klien menjadi sejumlah masalah “standar” yang lebih kecil, yang diketahui pemecahannya atau yang mudah dipecahkan. 3. DESIGN (Perancangan) => Menggunakan informasidari kedua tahap sebelumnya sebagai tuntutan dalam mengembangkan suatu gagasan keseluruhan, dan suatu usul bagi bentuk & konstruksi bangunan. = Penyusunan rancangan terperinci & membuat gambar-gambar serta, persyaratan-persyaratan yang dipakai untuk konstruksi. PERANCANGAN ARSITEKTUR BERDASARKAN JASA PROFESI ARSITEK 1. SCEMATIC DESIGN (Perancangan Skematik) = Arsitek melakukan hal-hal yang bersifat pemrograman & penelitian = Arsitek membuat usul-usul yang bersifat penjelajahan & bermaksud memperoleh lebih banyak informasi dari Klien. 2. DESIGN DEVELOPMENT (Pengembangan Rancangan) = Proses mengerjakan sejumlah masalah yang harus di pecahkan agar bangunan tersebut berfung sidengan baik. => Membuat skema terperinci menyeluruh dari bangunan tersebut. 3. CONSTRUCTION DOCUMENT (Dokumen Konstruksi) = Pembuatan gambar-gambar spesifikasi-spesifikasi yang telah dikembangkan secara terperinci. => Persiapan kearah konstruksi 2 CARA PENDEKATAN & CARA BERPIKIR DALAM PERENCANAAN 1. TREND ORIENTED PLANNING Masa Lalu Masa Kini Rencana Masa Datang O — O—O Aspek Historis Proyeksi => Suatu tolak pikir yang memandang perencanaan sebagai suatu rangkaiaan proses untuk mencapai sesuatu yang baik dimasa mendatang dengan mempertimbangkan kejadian - kejadian di masa lampau & kenyataan di masa kini. 2. TRARGET ORINTED PLANING Masa Kini Rencana Masa Datang | = ———> | | | | | | Proyeksi berdasar Target Ideal => Suatu pemikiran yang lebih di tekankan semata - mata kepada sasaran & tujuan yang akan di capai pada masa mendatang.