Anda di halaman 1dari 6

ao ergonmica, volume 5, nmero 3

ASPECTOS ERGONMICOS EM PROJETO DE PRANCHA DE WAVESKI

Jos Serafim Junior


UFSC
joseserafim@gmail.com

Alexandre Amorim dos Reis


UDESC
alexandre.reis@pq.cnpq.br

Leila Amaral Gontijo


UFSC
leila@deps.ufsc.br

Resumo: Neste artigo so demonstrados os aspectos ergonmicos aplicados no projeto de um equipamento esportivo - uma
prancha de waveski voltada ao pblico iniciante. A metodologia do projeto abordada, com nfase na ergonomia e seus
preceitos ao projeto especialmente a anlise da atividade e o uso de dados antropomtricos, alm das consideraes relativas
ao prottipo construdo.
Palavra Chave: Ergonomia, Design, Projeto de equipamento esportivo.

Abstract: This paper presents the aspects applied to the ergonomic design of a sports equipment - a board dedicated to the
beginner public of waveski. The methodology of the project is discussed, with emphasis on ergonomics and its precepts to the
project - especially the analysis of activity and use of data anthropometric, in addition to considerations relating to the
prototype built.
Keywords: Ergonomics, Design, sports equipment project.

66

1. Introduo
Neste artigo, so demonstrados os aspectos
ergonmicos levados em considerao no projeto de
uma prancha de waveski, elaborada em projeto
acadmico na Universidade do Estado de Santa
Catarina.
O waveski foi escolhido para o estudo por ser um
esporte pouco difundido, mas com grande potencial,
por sua familiaridade com o surfe. Os equipamentos
encontrados no mercado so geralmente voltados a
atletas experientes, privilegiando a performance em
detrimento do conforto. Alm disto, o fato de a
maioria dos equipamentos no possurem regulagens
que se adequem a diferentes perfis antropomtricos
foi determinante para projeto de uma prancha
voltada a usurios iniciantes no esporte.
O waveski um esporte dinmico e radical, que alia
o surfe canoagem, onde o atleta surfa sentado em
uma prancha, com auxlio de um remo de p dupla,
conforme representado na figura 1. A modalidade,
juntamente com o Kayaksurf, so esportes de
canoagem em onda, uma das modalidades da
canoagem, conforme a Confederao Brasileira de
Canoagem - CBCA (2008). Embora parea um
esporte novo, pode ter suas origens muito antes que
o prprio surfe, pois os incas utilizavam
embarcaes feitas de junco, denominadas cavalo
de totora, e um pedao de bambu como remo, para
a prtica da pesca, viagens exploratrias e surf
sentado como entretenimento.

ocorreu na frica do Sul, em 1975, e desde ento,


vem se difundindo em diversos pases, com
principalmente Austrlia, frica do Sul, Frana e
Estados Unidos. No Brasil o esporte ainda pouco
conhecido, mas tm apresentado crescimento nos
ltimos anos com a organizao anual de
campeonatos nacionais, com destaque para as praias
e atletas do litoral do Rio Grande do Sul, So Paulo
e Santa Catarina.
So necessrios dois equipamentos bsicos para a
prtica do waveski: Uma prancha e um remo de p
dupla. O remo similar ao utilizado pela canoagem,
mas a prancha um equipamento exclusivo do
esporte.
As pranchas de waveski possuem caractersticas
tcnicas que a assemelham com as pranchas de
surfe, como formato de rabeta, tipo de fundo, curva
de out-line, nmero e posicionamento de quilhas,
mas tambm apresentam caractersticas que as
distinguem: maior e mais volumosa, alm de
apresentar assento, cinto e pedaleira, conforme
figura2.

Figura 2 - Configurao bsica de uma prancha de


waveski, e as funes dos componentes

2. Metodologia

Figura 1 - Atleta praticando o Waveski

Em sua verso contempornea, o esporte surge em


1962, nas praias da Austrlia, com grupos de
salvamento, que se deslocavam sentados em
pranchas nos intervalos de competies de surfe, e
aproveitavam os intervalos para descer ondas e
realizar manobras. O primeiro campeonato mundial

Para desenvolvimento do projeto, foi utilizada uma


metodologia hbrida, baseada em autores como
Rozenfeld et all (2006) e Baxter (2005). Foram
estabelecidas etapas de projeto, sendo utilizadas
ferramentas que deram suporte ao alcance dos
objetivos
de
cada
etapa.
Partindo
do
desenvolvimento temtico, a segunda etapa foi de
coleta e anlise de dados relacionados ao produto.
Durante esta etapa, foi efetuado um levantamento e
anlise de dados relacionados ao esporte, como base

67

fundamental para as etapas posteriores. Foi efetuado


um
levantamento
de
produtos
similares,
principalmente
relacionados

canoagem;
levantamento dos concorrentes, para posterior
anlise paramtrica; consideraes a respeito da
evoluo do equipamento, e das caractersticas
tcnicas de pranchas em geral; mtodos de produo
possveis; parecer ergonmico; levantamento de
dados antropomtricos preliminares; e posterior
utilizao da ferramenta QFD, com base em todos os
dados coletados, de forma a nortear o Briefing do
projeto.
Os aspectos ergonmicos de ordem fsica foram
evidenciados, e paralelamente ao projeto foi
elaborada uma vasta pesquisa aplicada, j que sua
funo era de gerar conhecimentos com objetivo
prtico, voltados um problema especfico, segundo
Gil (2002). Questes relacionadas ao esporte, como
fundamentos antropomtricos, fatores intrnsecos da
diferenciao humana, bitipo, percentis, medidas
estticas, dinmicas e funcionais, e biomecnicos,
como conceitos de fora, massa, peso, inrcia,
centro de gravidade, equilbrio, flutuao e
estabilidade, alm de aspectos relacionados
anatomia da coluna e o ato de sentar foram
estudados e analisados, sendo levados em
considerao na elaborao do QFD e Briefing.
Posteriormente ao Briefing seguiram as etapas de
projeto conceitual, com gerao de alternativas e
escolha da alternativa a ser desenvolvida. Na
sequncia, etapas de desenvolvimento, detalhamento
e modelamento do projeto, com desenvolvimento de
prottipo e sua avaliao. Sendo o foco deste artigo
relatar os principais aspectos ergonmicos
considerados durante as etapas projetuais, apenas
estes sero aqui discutidos, assim como a avaliao
do prottipo e as consideraes finais.
3. Anlise da atividade
De forma a compreender melhor a interao entre
atleta e a prancha de waveski, foi efetuada uma
anlise da atividade da prtica do esporte. Conforme
recomenda Moraes & MontAlvo (2003), a anlise
foi efetuada partindo da observao de sistemas j
existentes, de forma a aplicar os resultados no
projeto de novos sistemas. Foram coletados dados
em observao sistemtica e registros de
comportamentos, com nfase nas posturas assumidas
e posies dos segmentos corporais. A observao
foi feita com atletas e iniciantes em condies
normais de uso, utilizando dois modelos de prancha
j existentes, destinadas ao uso por pessoas

experientes e iniciantes. Tambm foram utilizadas


tcnicas de verbalizao das atividades da tarefa
juntamente com os usurios. Abaixo encontramos as
principais concluses acerca desta anlise.
Foi percebido que a prtica do waveski no uma
tarefa simples para os iniciantes, principalmente por
questo do equilbrio em relao ao balano do mar,
sendo aconselhvel que j se tenha noes bsicas
de canoagem. As musculaturas das costas so muito
requisitadas, seja no movimento da remada, ou na
manuteno da postura, exigindo do praticante um
bom preparo fsico. O uso de encosto no assento no
demonstra ser adequado para a situao, pois
limitaria os movimentos de inclinao e toro do
tronco, que so constantes e intensos durante a
prtica.
O posicionamento das pernas um fator
determinante na manuteno da postura, de forma
que o uso de uma pedaleira regulvel se torna
essencial para que a prancha seja adaptvel a
pessoas de diferentes alturas. A no existncia de
regulagens, como nas pranchas avaliadas, influencia
nos ngulos de flexo de pernas, podendo vir a
trazer futuros problemas ocasionados por
manuteno de posturas inadequadas. Os ngulos de
flexo das pernas tambm influenciam na flexo ou
extenso do tronco, de forma que uma postura mais
ereta percebida com angulao da perna entre 20 e
30 graus em relao prancha. A manuteno de
uma postura ereta, pode auxiliar na preveno de
lombalgias e alvio da presso intradiscal comparado
s demais posturas, conforme Grandjean & Kroemer
(2005) e Pequini (2005).
A tcnica de rolamento, utilizada quando o atleta
vira com a prancha para voltar superfcie, embora
imprescindvel para atletas mais experientes,
complexa e muito difcil de ser aplicada por
iniciantes, exigindo grande fora muscular e um
movimento coordenado de membros superiores e
quadril. Desta forma de suma importncia que uma
prancha para iniciante possua um cinto com abertura
rpida, e que o atleta consiga se desvincular da
prancha de forma rpida e intuitiva quando estiver
submerso.
A anlise da atividade foi efetuada durante a etapa
de coleta e anlise de dados. As informaes obtidas
serviram de base para obteno de parmetros para o
QFD e posterior elaborao do briefing do projeto.

68

4. Dados antropomtricos
Com o objetivo de dimensionamento prvio da
prancha de waveski, foi elaborado um levantamento
de dados e mtodos antropomtricos, sendo
identificadas nove principais medidas que
influenciariam na interao usurio - prancha. Os
dados foram extrados e adaptados de Panero &
Zelnik (2005), e tambm de Grandjean & Kroemer
(2005), sendo as medidas utilizadas: Peso; largura
do quadril; comprimento do suco poplteo ao
calcanhar; comprimento ndega suco poplteo;
comprimento ndega calcanhar; comprimento de
brao; largura da mo; comprimento e largura do p.
Vale ressaltar a necessidade de estabeler critrios no
uso destas medidas. Foram utilizados como
referncia bsica os percentis 5 feminino como
parmetro mnimo e 95 masculino como mximo.
Em determinados casos, como o peso que a prancha
deve suportar, foi utilizado o valor mximo, e em
outros, como comprimento do brao, essencial para
o transporte da prancha, foi utilizado o valor
mnimo. No caso dos comprimentos relativos aos
membros inferiores, as duas medidas foram levadas
em considerao, de forma que a prancha fosse
adaptvel ao maior nmero possvel de pessoas.
5. O conceito
O conceito elaborado atendeu aos requisitos do
briefing: seu formato de deck exclusivo e difere
bastante dos encontrados no mercado; Seu formato
de fundo, rabeta e largura privilegiam a estabilidade;
o assento possui baixo centro de gravidade,
auxiliando no equilbrio. O render virtual pode ser
conferido na figura 3.

O cinto, o assento e a pedaleira possuem regulagens


de profundidade, que alm de tornar a prancha
adaptvel a diversos percentis, auxilia no equilbrio
do centro de gravidade do conjunto atleta-prancha.
O formato da pedaleira prev a fixao dos ps por
duas reas de contato, o calcanhar e o peito, com um
vo livre, conforme ilustrado na figura 4. Ao mesmo
tempo que fixa os ps do usurio durante o uso, em
caso da prancha virar o saque rpido.

Figura 4- Vista lateral da pedaleira

7. Prottipo
Aps o desenvolvimento das etapas projetuais foi
efetuada a construo do prottipo, em parceria com
a empresa Bless Allboards, de Florianpolis. O
prottipo funcional foi elaborado em bloco de
poliestireno expandido (EPS) e laminao com
resina epxi e fibra de vidro. O resultado final pode
ser conferido na figura 5.

Figura 5- Prottipo finalizado


Figuras 3 Render virtual

O prottipo foi testado por dois atletas experientes,


ambos com ttulos de campees brasileiros da
modalidade. Tambm foi testada por trs usurios
inexperientes no esporte, sendo uma mulher, com

69

1,54m de altura e dimensionamento de pernas


prximo ao percentil 5 feminino, e um homem com
1,96m, acima do percentil 95 masculino. Os atletas
praticaram os testes em condies normais de uso,
em mar aberto com guas agitadas, como forma de
validar as caractersticas tcnicas da prancha, e os
usurios inexperientes em guas calmas abrigadas,
para
avaliao
de
aspectos
ergonmicos,
antropomtricos e de segurana.
A largura da prancha demonstrou-se adequada.
Aliada ao baixo centro de gravidade do conjunto,
devido baixa posio do assento e pedaleira, a
prancha foi considerada de fcil equilbrio, tanto
pelos atletas experientes quanto pelos usurios
inexperientes no esporte. Uma maior largura poderia
tornar a prancha ainda mais estvel, mas dificultaria
a sua projeo na onda. Apesar das grandes
dimenses da prancha (244 cm de comprimento e 62
cm de largura) em relao a modelos voltados a
atletas experientes, os atletas que a testaram
consideraram-na com boa manobrabilidade para seu
tamanho, como pode-se observar na figura 6, o que
facilita a iniciao de manobras por parte dos
iniciantes.

A amplitude das regulagens, tanto da pedaleira


quanto do assento, se confirmaram como suficientes
para os usurios de percentis extremos. A grande
variao de posies permite que mesmo usurios
prximos do percentil mximo consigam realizar
regulagens levando em considerao a inclinao
das pernas ou a posio do assento, visando o
equilbrio da distribuio do peso na prancha.
O ngulo das pernas, assim como a posio do
assento, opcional e depende do conforto do
usurio, embora o ngulo da pedaleira proporcione
maior conforto com inclinao em torno de 30 das
pernas em relao prancha. O formato da pedaleira
tambm se demonstrou eficaz ao de proporcionar
um saque rpido dos ps aps o atleta virar com a
prancha. Assim como o assento, faz-se necessria
uma anlise mais aprofundada do seu conforto em
situaes mais prolongadas de uso.
O uso das regulagens demonstrou-se vivel pelos
usurios. A regulagem da pedaleira feita de forma
simples, e pode ser efetuada dentro dgua. A
regulagem do assento, por meio de velcro, tambm
realizada de forma simples, embora o usurio no
possa estar em postura de uso. O comprimento do
cinto tambm regulado de forma rpida e fcil.
8. Consideraes Finais

Figura 6- Atleta realizando manobras com o prottipo.

A prancha demonstrou boa flutuao e equilbrio de


peso para todos os usurios que a testaram. Mesmo
com um iniciante com peso de 92 kg a prancha no
demonstrou um deslocamento de gua excessivo em
posio esttica, de forma que estimado seu uso
por usurios com at 110 kg de forma satisfatria.
Em uma anlise inicial, a espessura e maciez do
assento mostraram-se adequados, no sendo alvo de
reclamao dos usurios. Uma anlise mais
aprofundada seria recomendvel, considerando um
maior tempo de acompanhamento, de forma a
validar o conforto do assento.

A aplicao da ergonomia no desenvolvimento do


projeto de equipamento esportivo no caso uma
prancha de waveski se demonstrou fundamental e
indispensvel,
proporcionando
o
adequado
desenvolvimento projetual. Conforme Moraes &
MontAlvo (2003), o enfoque ergonmico no
projeto associado ao processo de design permite
como resultados produtos mais confortveis,
seguros, eficientes, atrativos e amigveis.
No projeto de equipamentos esportivos, onde fatores
relativos ao movimento humano e sua interao com
os objetos muito forte, o aprofundamento de
cincias relacionadas ergonomia, como a
biomecnica e antropometria se demonstram
pertinentes para uma melhor compreenso do
projeto. Muitas so as foras atuantes sobre o corpo
e o conjunto atleta/equipamento, de forma que o
reconhecimento e entendimento destas auxiliou no
levantamento de aspectos norteadores e na proposta
de solues ergonmicas no projeto da prancha de
waveski.
Os usos de mtodos de pesquisa ergonmica podem
contribuir em projetos de equipamentos esportivos,

70

principalmente durante a fase de coleta de


informaes. fundamental conhecer e entender o
uso dos produtos, de forma que pesquisas
descritivas, como anlise da tarefa, observaes e at
mesmo verbalizaes se tornam de grande valia,
podendo ser realizadas pelos prprios designers,
conforme Moraes & MontAlvo (2003).

GRANDJEAN, Etienne; KROEMER, K. H. E.


Manual de ergonomia: adaptando o trabalho ao
homem. 5.ed. Porto Alegre: Bookman, 2005.

No desenvolvimento de projetos de equipamentos


esportivos, assim como em outros projetos de
design, a aplicao criteriosa de dados
antropomtricos essencial, como nos colocam Iida
(2005) e Panero & Zelnik (2005). Muito mais do que
levantar tabelas e medidas, se faz necessrio a
correta identificao do pblico ao qual o projeto se
destina. Tambm se faz necessria uma anlise
criteriosa das medidas fundamentais, bem como dos
percentis que devem ser considerados em cada
situao. No mesmo projeto pode-se ter que levar
em considerao dimenses mximas, mnimas ou
regulveis, de acordo com a medida. O uso de
valores e percentis mdios no devem ser usados
como referncia.

MORAES, Anamaria; MONTALVO,


Cludia. Ergonomia: Conceitos e Aplicaes.
iUsEr, 3 edio. Rio de Janeiro, 2003.

Os aspectos ergonmicos no foram conflitantes


com aspetos tcnicos: a distribuio de volume se
demonstrou equilibrada; a baixa posio do assento
no prejudicou a flutuao da prancha; o formato do
fundo auxiliou a estabilidade, sem prejudicar a
possibilidade de manobras pelo usurio. O uso de
regulagens por parte do usurio se mostrou bastante
vivel e funcional. Questes relativas ao conforto e
implicaes msculo esquelticas necessitariam de
tempo, alm de outros instrumentos e mtodos de
pesquisa para serem avaliados.

IIDA, Itiro. Ergonomia: projeto e produo. 2


Edio. So Paulo: E. Blucher, 2005.

PANERO, Julio; ZELNIK, Martin.


Dimensionamento humano para espaos
interiores. Barcelona: GG, 2005.
PEQUINI, Suzi Marino. Ergonomia Aplicada
ao Design de Produtos Um estudo de caso
sobre o design de bicicletas. 2005 Tese
(doutorado em Arquitetura e Urbanismo)
FAU/USP, So Paulo.
ROZENFELD, Henrique et. al. Gesto de
desenvolvimento de produtos: Uma referncia
para a melhoria do processo. So Paulo:
Saraiva 2006.

10. Bibliografia

BAXTER, Mike. Projeto de produto: Guia


prtico para o design de novos produtos. 2
Edio. So Paulo: Edgard Blcher, 2005.
CBCA. Confederao Brasileira de Canoagem:
A canoagem em onda. Disponvel em:
<http://www.cbca.org.br/onda.htm> Acesso em
12 Mar. 2008.
GIL, Antnio C. Como elaborar projetos de
pesquisa. 4 Edio. So Paulo: Atlas, 2002.

71