ESTUDIO
SOBRE PBLICOS
ANLISIS DESDE LA
TEORA Y LA PRCTICA
DEP
ESTUDIO
SOBRE PBLICOS
ANLISIS DESDE LA
TEORA Y LA PRCTICA
HEZKUNTZA, HIZKUNTZA
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A Y CULTURA
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Internet:
www.euskadi.eus
Edita:
Eusko Jaurlaritzaren Argitalpen Zerbitzu Nagusia
Servicio Central de Publicaciones del Gobierno Vasco
C/ Donostia-San Sebastin, 1 01010 Vitoria-Gasteiz
Diseo y maquetacin:
Diagonal I Comunicacin 360
Obs er vator io Va s co d e l a Cu l tu ra
ndice
Presentacin
2. Qu sabemos (y qu falta por saber) sobre los pblicos de la cultura: herramientas y datos
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13
15
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18
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A modo de sntesis
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Bibliografa consultada
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Presentacin
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Por ltimo, las conclusiones sintetizan los aspectos ms relevantes del anlisis
realizado.
Obs er vator io Va s co d e l a Cu l tu ra
El
conocimiento
sobre
los pblicos de la cultura
comprende un abanico amplio
de miradas diversas desde
las ciencias sociales: desde la
antropologa y la esttica hasta
la psicologa, la pedagoga y,
desde luego, la sociologa. El
inters por el conocimiento de los pblicos no es nuevo pero, en los ltimos
aos, se ha convertido en prioritario para las polticas y las instituciones
culturales. Es el pblico el que legitima y constituye las polticas culturales,
el que dota de sentido a la obra de arte, la razn de ser de las instituciones y
programas culturales.
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que se debe difundir y acercar a toda la poblacin. Tiene, por tanto, el eje
en el producto y busca aumentar su consumo. La prctica de estas polticas
de lgica descendente, pasa por acercar la oferta cultural reduciendo las
barreras de acceso. En muchos casos se han limitado a disminuir las barreras
econmicas mediante polticas de precio genricas que han generando un
efecto perverso, puesto que son medidas de las que se benefician personas
que no las necesitan.
En segundo lugar, el hecho de generar nuevos marcos de relacin con los
pblicos remite a las polticas de democracia cultural, que promueven la
participacin activa de creadores y ciudadanos en la definicin de la vida
cultural de su comunidad. Se sustentan en la idea de que la cultura es un
potencial que tenemos todos, por lo que la poltica cultural debe favorecer el
desarrollo de la capacidad expresiva de las personas. Su lgica ascendente,
se refiere a los procesos de reconocimiento, respeto y estmulo a la cultura
que se generan en las comunidades.
Ciencias
Sociales
PSICOLOGA
Percepcin-Comportamiento
PEDALOGA
Mediacin
ANTROPOLOGA
Representacin
ESTTICA
Recepcin
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SOCIOLOGA
Estratificacin - Diferenciacin
Polticas
Culturales
DEMOCRATIZACIN
Acceso - Barreras
DEMOCRACIA
Expresividad
Gestin
Cultural
MARKETING
CREACIN Y DESARROLLO
DE AUDIENCIAS
2. Qu sabemos (y qu
falta por saber) sobre los
pblicos de la cultura:
herramientas y datos
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A menudo se afirma
que sabemos muy
poco
acerca
de
los pblicos de la
cultura. No obstante,
aunque la demanda
de informacin es
notoria, la cuestin
debe matizarse y
depende de las necesidades, objetivos y recursos que se tengan, del nivel de
detalle que se precise, del tipo de informacin que se requiera, del sector del
que se trate, etc.
2. Qu sabemos (y qu
falta por saber) sobre los
pblicos de la cultura:
herramientas y datos
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que se trate y del perodo que se utilice como referencia (la ltima encuesta
publicada es la realizada en 2014-15). En el contexto estatal, son ineludibles
las aportaciones de Antonio Ario al estudio y evolucin de los hbitos
culturales.
Desde otra perspectiva, desde 2005 se realiza una encuesta continua sobre
participacin en Inglaterra, la nica europea de estas caractersticas. Una
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3. Marco conceptual
sobre desarrollo de
pblicos
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Cualquier programa
se articula en torno
a una serie de
conceptos clave que
le dan estructura y
sentido. Entendemos
por marco conceptual
el conjunto de ideas
y posicionamientos desde el que se construye una estrategia de desarrollo
de pblicos. As, la reflexin que se presenta a continuacin comienza por
una toma de postura en torno a la funcin de las polticas culturales, las
perspectivas de intervencin y la propia idea de cultura. Es el marco de partida
para poder perfilar un modelo de desarrollo de pblicos que se organiza en
torno a las tipologas, las estrategias posibles y los factores clave para llevar a
cabo un programa de estas caractersticas.
3. Marco conceptual
sobre desarrollo de
pblicos
Marco
terico
POLTICAS
CULTURA
Funcin
Perspectivas
Culta/Crtica
Comercial/de masas
Pblico desinteresado
TIPOLOGA
Modelo
sobre
pblicos
Pblico interesado
Pblico actual
Diversificar
ESTRATEGIA
Ampliar
Profundizar
Percepciones
FACTORES
Prcticos
Experiencia
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Qu cultura? Qu consumo?
1 Vase el Informe sobre Polticas de fomento del consumo cultural publicado por el OVC-KEB.
como masa acrtica han puesto en primer plano un debate que viene ya
de lejos. De hecho, en el concepto de industria cultural que acuaron los
pensadores de la Escuela de Frankfurt (Adorno y Horkheimer) ya se sealaba
la transformacin de la cultura como producto mercantil con tendencia
a la homogeneizacin, fruto de la tecnologa y de la ideologa capitalista
monoplica. Posteriormente, Guy Debord y los situacionistas analizaron la
espectacularizacin de la sociedad. Es un tema que sigue generando debate y
que, aunque parezca propio de la sociedad actual, ya Baroja indicaba nuestra
poca es como un avestruz, que se traga todo lo que brilla; no le interesa
mucho la calidad de los manjares que le sirven; para ella todos son buenos.
Ninguna de estas dos posiciones responde a lo que debera ser la cultura y el
consumo cultural. Ni la cultura como objeto de culto para una lite, ni como
simple consumo vaco de contenido; ni oropel ni placebo.
La cuestin de fondo radica en la posicin, la actitud que tenemos respecto
a la cultura, como seala Emilio Lled, no es la existencia de los llamados
bienes culturales, sino nuestra presencia ante ellos, nuestra posibilidad de
ser alguien ante la herencia recibida y, sobre todo, nuestra posibilidad de
hacer algo con ella. Esta concepcin implica la consideracin del receptor
como actor, como sujeto activo que no se cie a consumir, sino que participa
en la cultura.
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Desde luego, ninguna de las vas deja demasiado espacio al anlisis, una
por limitada, vaga y generalista, que no ofrece demasiadas pistas, ms all
de los rasgos ya conocidos por el sector, para llevar a cabo actuaciones de
desarrollo de pblicos; la otra, por su dificultad para tratarse en una reflexin
global como la que hacemos, nicamente viable mediante la gestin
aplicada a un contexto muy determinado. Nos referimos a la aplicacin de
metodologas provenientes del marketing (ticketing y CRM, entre otras) que
ya estn utilizando las organizaciones culturales como museos, festivales y
teatros, en especial.
Sin llegar a este nivel de relacin individualizada, dependiendo de los perfiles
de consumo s que es posible establecer una categorizacin de segmentos de
pblicos culturales, como veremos en el apartado siguiente. Es el primer paso
para poder desarrollar estrategias de desarrollo de pblicos incidiendo en los
factores (barreras o motivaciones) que inciden en la participacin.
Segmento
de pblico
Estrategia de
desarrollo de pblico
Factores
relevantes
Pblico desinteresado
Pblico interesado
Pblico actual
Diversificacin
Ampliacin
Profundizacin
Perceptuales
Prcticos
Experiencia
2 Seguimos el esquema propuesto por RAND Corporation A new Framework for Building Participation
in the Arts.
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4. Buenas prcticas en
desarrollo de pblicos
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De
acuerdo
al
esquema
previo,
las dos estrategias
que
requieren
actuaciones dirigidas
a minimizar o eliminar
barreras son la diversificacin y la ampliacin de pblicos; en el caso de la
estrategia de profundizacin, las actuaciones se dirigen a enriquecer la
experiencia del pblico.
4. Buenas prcticas en
desarrollo de pblicos
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Cultural Rucksack
La Mochila cultural (Cultural Rucksack) es un programa educativo nacional
noruego que naci en 2001 al cual casi la totalidad del alumnado de entre
6 y 19 aos tiene acceso. El proyecto implica tanto a los sectores culturales,
como a artistas, como al sector educativo de mbito nacional y local. Y
tiene como finalidad aumentar la conciencia cultural de los nios y jvenes
y familiarizarlos con todo tipo de expresiones artsticas y culturales (artes
escnicas, artes visuales, cine, msica o literatura, entre otras).
As pues, los objetivos que persigue el programa son: (1) Permitir que
nios y jvenes de centros de primaria y secundaria puedan disfrutar de
producciones artsticas y culturales realizadas por profesionales; (2) facilitar
el acceso de los estudiantes a una amplia variedad de expresiones culturales,
de manera que se familiaricen y desarrollen su comprensin de la cultura en
todas sus formas; y (3) ayudar a los centros educativos a integrar distintas
formas de expresin cultural con sus propios esfuerzos por obtener objetivos
de aprendizaje.
La Mochila Cultural propone tanto que los artistas de diferentes reas
vengan a las escuelas e institutos durante un tiempo determinado como que
los profesores y alumnos se desplacen para trabajar conjuntamente con los
artistas que participan en el programa.
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Genius Loci
Genius Loci son las palabras que dieron nombre a una exposicin de la Fundaci
Mir (Barcelona) que tuvo lugar durante la primavera de 2011. El objetivo de
la exposicin era mostrar reflexiones de msicos sobre qu es ser msico en
Barcelona.
Hasta el momento se haban hecho exposiciones sobre msica, pero la
Fundaci Mir fue ms all de lo habitual y convirti las audioguas en un iPot
o MP3: seleccion 10 grupos de msica del panorama musical barcelons del
momento que fuesen considerados artistas conceptuales y se les pidi una
cancin que diera respuesta a la reflexin que planteaba la exposicin y que
sonara durante el paseo por la sala que se les haba asignado, as pues, la
audiogua se converta en un reproductor de msica que ayudaba a entender
y dar coherencia a la exposicin. Adems, se invit a los artistas a crear y dar
forma a su espacio.
De este modo se cruzaron dos disciplinas artsticas diferentes que pretendan
mostrar la reflexin sobre panorama musical barcelons. Los grupos finalmente
seleccionados fueron: Els Amics de les Arts, Hidrogenesse, Isla Carolina,
Internet2, Manos de Topo, Mishima, Mrfila, Standstill, The Pinker Tones y Za!.
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Audioguas Louvre
Desde 2012 el museo del Louvre, gracias al apoyo de Nintendo, ofrece
unas audioguas con el formato de la Nintendo DS que permite al visitante
obtener una informacin detallada de las obras que contiene el museo,
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A modo de sntesis
Se resumen a continuacin las ideas principales del anlisis realizado:
Existe investigacin sobre pblicos, es un tema de inters creciente
sobre el que hay anlisis, buenas prcticas e informacin. Desde la perspectiva
de las herramientas asociadas al marketing destaca la iniciativa britnica
Audiences Central.
Las necesidades informativas se orientan hacia el conocimiento
de las razones que incitan al pblico a participar en actividades culturales
(motivaciones y barreras). En este terreno, los estudios americanos aportan
conocimiento y recomendaciones de orientacin prctica.
La investigacin en torno a los pblicos desde la sociologa de la
cultura remite indefectiblemente a la tradicin francesa. Desde los pioneros
hasta pensadores actuales, la teora sociolgica sobre pblicos pasa por
Francia.
Los planteamientos sobre el desarrollo de pblicos parten desde dos
posiciones: desde las polticas culturales, en las que se requiere profundizar
en la democratizacin de la cultura y poner el acento en la democracia
cultural, con estrategias transversales con implicacin de todos los agentes
que trabajan en el terreno cultural; y desde la gestin aplicada, se constata un
uso creciente de herramientas provenientes del marketing, especialmente en
grandes instituciones (museos, teatros) y festivales.
Poner el foco en los pblicos significa considerarlo como sujeto
activo, no como mero receptor de las propuestas culturales. Es necesario
que las entidades culturales se arriesguen para transformar el pblico de
espectador pasivo en participante activo. Se trata de establecer un nuevo
modo de relacin, de colaboracin y de implicacin con el pblico.
Las estrategias de desarrollo de pblicos requieren estar dirigidas a
cada perfil de pblico; no sirven los planteamientos generalistas. As, si se trata
del pblico sin inters en la cultura se requieren estrategias de diversificacin
que mitiguen las barreras relacionadas con la percepcin.
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Con el pblico que quiere participar pero no puede, puede aplicarse una
estrategia de ampliacin, resolviendo cuestiones de carcter prctico como el
precio, el transporte o la falta de tiempo. Y con el pblico que ya asiste puede
seguirse una estrategia dirigida a profundizar su experiencia, sorprendindole,
haciendo que se implique ms, dndole voz para que participe incluso en el
diseo de la programacin.
Lo que s que es viable es que una organizacin combine diversas
estrategias. Como cabe suponer, esto slo lo pueden hacer las instituciones
con ms recursos. En cualquier caso, cuando se trata de desarrollo de pblicos,
la cuestin radica ms bien en ser imaginativo y creativo que en dedicar
grandes recursos.
Las iniciativas con xito tienen un enfoque holstico que afecta a toda
la organizacin. El desarrollo de pblicos no se puede reducir a un problema
de los programadores culturales, que necesitan justificar sus presupuestos
con datos de asistencia o conseguir fondos de patrocinadores. Los programas
que funcionan implican a toda la organizacin y requieren planteamientos
sistemticos.
Las buenas prcticas se sustentan en proyectos de mediacin, de
educacin, y de innovacin mediante el uso de las tecnologas de informacin
y comunicacin. Existen muchas posibilidades ms all de las actuaciones
relacionadas con el precio.
Bibliografa consultada
Arts Council England (2011)
Harlow, B. (2014)
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