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DEPARTAMENTO DE ELCTRICA Y ELECTRNICA

INGENIERA ELECTROMECNICA
SISTEMAS CAD-CAM
PRACTICA N:1
Datos Informativos
Nombre: Fernanda Moreno

Curso: 5 electromecnica
Fecha: Jueves 12/05/2016
Docente: Ing. Fausto Acua
CONTENIDO
TEMA............................................................................................................. 3
OBJETIVOS..................................................................................................... 3
MATERIALES Y EQUIPOS................................................................................ 3
MARCO TERICO........................................................................................... 3
REFERENCIAS................................................................................................ 8
PROCEDIMIENTO........................................................................................... 9
ANLISIS DE RESULTADOS........................................................................... 21
CONCLUSIONES............................................................................................ 21
RECOMENDACIONES.................................................................................... 22
BIBLIOGRAFA............................................................................................. 22
ANEXOS........................................................................................................ 23

TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustracin 1: Pantalla de AutoCAD..........................................................................4
Ilustracin 2: Coordenadas rectangulares ejes x,y.........................................7
Ilustracin 3: Coordenadas Polares................................................................7
Ilustracin 4: Coordenadas cilndricas............................................................7
Ilustracin 5: Coordenadas Esfricas..............................................................8
Ilustracin 6: Software AutoCAD en ejecucin................................................9
Ilustracin 7: Tirante de Caldera (diseo elegido)
Ilustracin 8:
Modificacin de unidades (pulgadas).............................................................9
Ilustracin 9: Creacin de la capa Auxiliar................................................................10
Ilustracin 10: Identificacin del punto (0,0)................................................10
1

Ilustracin 11: lnea de referencia................................................................11


Ilustracin 12: circulo de dimetro 12..........................................................11
Ilustracin 13: circulo de radio 18................................................................11
Ilustracin 14: lnea de referencia de 50 pulgadas.......................................12
Ilustracin 15: circunferencias en la lnea de referencia..............................12
Ilustracin 16: aplicacin del comando mirror..............................................13
Ilustracin 17: seleccin de objetos con comando mirror.............................13
Ilustracin 18: Reflejo de los objetos seleccionados de acuerdo al eje de
simetra utilizado.......................................................................................... 13
Ilustracin 19: simetra aplicad en el eje de referencia horizontal...............14
Ilustracin 20; seleccin del comando circulo de tangente y, tangente y
radios........................................................................................................... 14
Ilustracin 21: aplicacin de circulo con tangente tangente y radio............15
Ilustracin 22: lneas que pasan por la tangente de los crculos de radio 18
..................................................................................................................... 15
Ilustracin 23: circunferencia de radio 12 utilizando comando tangente
tangente radio.............................................................................................. 16
Ilustracin 24: Utilizacin del comando cortar.............................................16
Ilustracin 25: corte de todos los objetos dibujados....................................16
Ilustracin 26: borrar objetos que no son necesarios...................................17
Ilustracin 27: diseo listo para acotar........................................................17
Ilustracin 28: Creacin de nueva capa para acotacin...............................17
Ilustracin 29: acotacin del diseo.............................................................18
Ilustracin 30: acotacin de todo el diseo..................................................18
Ilustracin 31: formato con rotulado............................................................19
Ilustracin 32: exportar un boceto a PDF.....................................................19
Ilustracin 33: exportando formato a PDF....................................................20
Ilustracin 34: delimitacin del formato de dibujo.......................................20
Ilustracin 35: formato para imprimir...........................................................20
Ilustracin 37: boceto 2D dibujado en AutoCAD
Ilustracin 36:
Diseo Elegido (tirante de caldera)..............................................................21

TEMA: Creacin Boceto 2D mediante el Software AutoCAD


OBJETIVOS
Familiarizarnos con el software AutoCAD
Identificar comandos de dibujo, edicin, identificacin e impresin
Crear un boceto en 2D
Analizar estrategias de modelado
Describir el proceso de modelado
Imprimir el modelo
MATERIALES Y EQUIPOS
Pc
Software Autocad
Modelo
Manual Autocad
MARCO TERICO
Autodesk Autocad
Es una aplicacin universal de diseo y Dibujo asistido por computadora asistido por
computadora (Computer Aided Designed Cad); AutoCAD tiene una sofisticada
tecnologa que ofrece al usuario diversas facilidades con las que un dibujo puede ser
preparado o modificado, ya que en este software se puede crear prcticamente todo tipo
de diseo.
Este software se puede utilizar en numerosos campos de aplicacin como:

Dibujos Arquitectnicos Variados


Dibujos de aplicaciones electrnicas, qumicas, ingeniera civil, mecnica, y

aeroespacial as como la industria de automocin.


Diseo naval
Proyectos y presentaciones
Ilustraciones tcnicas y planos de montajes
Logos de empresas 1

Este software al igual que otros es muy importantes para el desarrollo acadmico del
estudiante, por lo cual es muy importante conocer y aprender a manejar dichos software,
en este caso utilizaremos AutoCAD para crear una pieza en 2D.
Interfaz Grafico
1 (FRAPPER, 2006)
3

AutoCAD rene las ventajas de las funciones bsicas habituales del entorno de
Windows y las funciones propias de AutoCAD, as puede disponer de las ventajas de los
mens desplegables, los cuadros de dilogos, las barras de deslizamiento, los mens
contextuales, barras de herramientas que se pueden mostrar o redimensionar a voluntad
de los distintos enlaces entre aplicaciones Windows.
Comandos fundamentales de AutoCAD
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos para
dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones.
A continuacin se presenta un grfico donde nos permite observar la pantalla de ingreso
a AutoCAD y sus herramientas

Barra de herramientas Mens Desplegables

ViewCube
rea de Dibujo

Sistema de coordenadas (icono SCP)


Pestaas de seleccin de modelo y planos

Ilustracin 1: Pantalla de AutoCAD

Barras de herramientas.- permiten el acceso a los comandos de AutoCAD de

una forma ms rpida.


Barra de Mens desplegables.- Permiten acceder a los comandos y
herramientas que contiene AutoCAD, en ella estn los nombres de los mens

desplegables
rea de dibujo.- Es la zona en el que se realizar el dibujo, AutoCAD permite
trabajar en varias ventanas activadas.
4

Sistema de coordenadas (SCP).- este sistema representa la ubicacin de los


ejes X, Y en nuestro dibujo adems tiene otro eje denominado z y este permite

el trabajo en tres dimensiones.


Pestaas de seleccin de modelo y planos.- Son iconos que permiten la

seleccin del rea en el que se desea trabajar un nuevo modelo de pieza


ViewCube.- permite visualizar los tres ejes de trabajo en el diseo del dibujo,
adems permite rotar en diferentes ngulos y observar las diferentes caras de a
pieza.

Descripcin de los comandos primarios para iniciar el dibujo en AutoCAD


Es necesario recalcar que los comandos se describen en el idioma que trabaja el
software AutoCAD como es el ingls.

Line.- Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los

subsiguientes.
Circle.- Dibuja un crculo especificando su centro y radio (o dimetro)
Arc.- Dibuja un arco especificando tres puntos
Rectangle.- Dibuja un rectngulo especificando dos esquinas opuestas
Elipse.- Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo

de su otro eje
Polygono.- Dibuja un polgono regular especificando su nmero de lados, su

centro, y un radio (a un vrtice o al centro de un lado)


Pline.- Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando

LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.


Hatch.- Dibuja un sombreado especificando el rea a sombrear y el tipo de

textura en un cuadro de dilogo.


Zom window.- Ampla la vista especificando una ventana rectangular.
Move.- Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos

desplazamiento
Eraser.- Borra los objetos seleccionados
Array.- Copia objetos seleccionados de forma mltiple, especificando

parmetros en un cuadro de dilogo.


Rotate.- Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotacin y

ngulo de referencia
Trim.- Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.
Extend.- Extiende una lnea hasta otra previamente especificada
Offset.- Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos
sus puntos
5

de

Mirror.- Crea objetos de forma simtrica al original respecto de un eje espejo

de dos puntos.
Fillet.- Redondea un vrtice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo
Chamfer.- Recorta un vrtice. Se puede especificar la distancia desde el vrtice

a cada lado
Acotar.- Mediante este comando se puede obtener las medidas del diseo as

como los ngulos y distancias.


Escale.- Cambia el tamao de un objeto especificando un punto base y un factor

de escala
units.- permite establecer las unidades con las que vamos a trabajar
Limits.- permite establecer los lmites del rea de dibujo.
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin. 2

Para el diseo de un boceto se debe tener en cuenta las coordenadas en las que se desea
trabajar por lo cual a continuacin se describe los tipos de coordenadas:
Coordenadas Rectangulares.- las coordenadas cartesianas se usaron para definir un
sistema cartesiano o conocido tambin como sistema de referencia respecto

los

diferentes ejes (en lnea recta, en el plano y en el espacio).en el plano las coordenadas
rectangulares denominan abscisa al eje de las X y ordenada al eje de las Y.3

Ilustracin 2: Coordenadas rectangulares ejes x,y

Coordenadas polares.- estas coordenadas son representadas mediante el Angulo y la


distancia ( r , ) estos parmetros

permite ubicar puntos en un plano

bidimensional, es decir con dos ejes; para realizar un modelado en 2D, estas
coordenadas son muy importantes ya que en ocasiones no existen datos de coordenadas

2 (Vilaverde, 2011)
3 (A.M., 2015)
6

en el puto inicial o final de una lnea por lo cual se acude a utilizar las coordenadas
Polares.

Ilustracin 3: Coordenadas Polares

Coordenadas Cilndricas.- este sistema de coordenadas es parecido a las coordenadas


polares la nica diferencia que existe entre estas dos es que las coordenadas cilndricas
se va a representar un punto en el espacio, es decir en tres dimensiones ,Angulo,
distancia, Angulo que designa la altura del punto que se va a representar(( r , ,z)

Ilustracin 4: Coordenadas cilndricas

Coordenadas Esfricas.- este sistema de coordenadas esfricas est formado por tres
ejes mutuamente ortogonales que se cortan en el origen. La primera coordenada es la
distancia entre el origen y el punto, siendo los otros dos ngulos que se giran para
alcanzar la posicin del punto.4

4 (Hernandez, 2012)
7

Ilustracin 5: Coordenadas Esfricas

Estrategias de modelado
Para un modelado correcto es necesario conocer algunas estrategias, una de ellas es el
analizar las dimensiones y unidades del diseo que se tiene como modelo para asi poder
determinar el origen del boceto a realizar.
As mismo conocer las funciones que realiza muchos comandos de autocad ya que estos
permiten realizar piezas que suelen ser dificultuosas permitiendo facilitarlas su
desarrollo de una manera eficaz y precisa.

REFERENCIAS
A.M., D. (24 de 10 de 2015). Obtenido de SlideShare:
http://es.slideshare.net/angie1074/sistema-coordenado?
qid=e028bdd8-5455-4ef1-9242FRAPPER, O. L. (2006). Autocad 2006. eni ediciones.
Hernandez, G. J. (9 de agosto de 2012). Obtenido de SlidShare:
http://es.slideshare.net/Zero_Universal/tipos-de-coordenadas?
qid=fd8292fc-e6c8-4958-b7fbca4eaf692058&v=qf1&b=&from_search=1
Novar/lockhart, G. S. (s.f.). dibujo y comunicacion grafica. Pearson.
Vilaverde, o. (28 de abril de 2011). Obtenido de
https://comandosautocad.wordpress.com/2011/04/28/comandosautocad/

PROCEDIMIENTO
Para realizar un boceto en 2D realice los siguientes pasos:
1. Abra el software inventor para iniciar con el boceto a realizar

Ilustracin 6: Software AutoCAD en ejecucin

2.

Modifique las unidades de acuerdo al diseo elegido

Ilustracin 7: Tirante de Caldera (diseo elegido)


unidades (pulgadas)

Ilustracin 8: Modificacin de

3. Una vez analizado las unidades, proceda a crear capas para las lneas auxiliares y
para las cotas. Se pueden modificar diferentes parmetros como: el color de
lneas, el tipo de lnea, etc. esto permitir diferenciar en la capa en la cual se est
trabajando.

Ilustracin 9: Creacin de la capa Auxiliar

4. Cuando haya terminado la modificacin necesaria del sistema proceda a


identificar el punto de origen (0,0), ya que este punto es en donde se dar inicio
al modelado 2D del diseo elegido.

Ilustracin 10: Identificacin del punto (0,0)

5. Trace una lnea horizontal de 160 pulgada desde el origen para formar
un eje de referencia que permitir continuar realizando el boceto, esta
lnea trcelo en la capa creada como capa Auxiliar.

10

Ilustracin 11: lnea de referencia

6. Dibuje haciendo centro en el origen una circunferencia de dimetro 12

Ilustracin 12: circulo de dimetro 12

7. Trace una circunferencia desde el origen con radio 18

Ilustracin 13: circulo de radio 18

11

8. Trace una lnea vertical de 50 pulgadas desde el origen a una distancia de 50


pulgada, para hacer una lnea de referencia en la capa Auxiliar, es por lo cual las
lneas son de color rojo.

Ilustracin 14: lnea de referencia de 50 pulgadas

9.

Una vez trazado las lneas de referencia, proceda a realizar las circunferencias en
la parte superior de la mitad de la primera lnea de referencia como lo realizo en
el origen: la primera circunferencia de dimetro 12 y la segunda de radio 18.

Ilustracin 15: circunferencias en la lnea de referencia

10. Para evitar la complejidad del diseo elegido podemos utilizar el comando mirror
(simetra), el cual permitir que se cree un reflejo de los elementos seleccionados

12

Ilustracin 16: aplicacin del comando mirror

11. Para aplicar el comando mirror, seleccione las circunferencias realizadas


anteriormente.

Ilustracin 17: seleccin de objetos con comando mirror

12. Elija el eje en el que desea reflejar los objetos seleccionados con mirror, para el

caso del diseo del boceto que se est realizando, elija la lnea de referencia
horizontal que se encuentra en la capa Auxiliar.

Ilustracin 18: Reflejo de los objetos seleccionados de acuerdo al eje de


simetra utilizado

13

13. Presione enter para que el reflejo quede en el lugar que desea de acuerdo al eje
seleccionado.

Ilustracin 19: simetra aplicad en el eje de referencia horizontal

14. Una vez finalizado la mirror conocida como simetra, dibuje los crculos externos
que forman la pieza de acuerdo al diseo.

Ilustracin 20; seleccin del comando circulo de tangente y, tangente y radios

15. Cuando ya haya elegido este comando, trace una circunferencia entre tangente y
tangente de radio 50.

Ilustracin 21: circulo con comando tangente

14

16. Utilizando el mismo comando realice una nueva circunferencia entre los crculos
externos del origen y el circuito en el que se aplic el comando mirror.

Ilustracin 21: aplicacin de circulo con tangente tangente y radio

17. Trace lneas horizontales desde el origen de tal manera que pasen por las
tangentes de los crculos de radio 18. estas lneas horizontales deben llegar hasta
el otro extremo de la primera lnea de referencia trazada.

Ilustracin 22: lneas que pasan por la tangente de los crculos de radio 18

18. Utilizando nuevamente el comando tangente, tangente radio; dibuje dos


circunferencias de radio 12.

15

Ilustracin 23: circunferencia de radio 12 utilizando comando tangente tangente radio

19. Una vez que se tiene ya realizado el perfil del diseo elegido, proceda a borrar lo
que no se necesita, para lo cual elegimos le comando cortar.

Ilustracin 24: Utilizacin del comando cortar

20. Una de las maneras de borrar es, cortando todo los objetos ya dibujados para lo
cual seleccione todo el dibujo y presione enter.

Ilustracin 25: corte de todos los objetos dibujados

16

21. Una vez que se ha cortado todo los objetos realizados, proceda a borrar los
objetos que no son necesarios para el boceto que se est realizando.

Ilustracin 26: borrar objetos que no son necesarios

22. una vez ya borrado los objetos que no son necesario para el boceto, Observe si
est listo para acotar

Ilustracin 27: diseo listo para acotar

23. Cree una nueva capa para las respectivas acotaciones

Ilustracin 28: Creacin de nueva capa para acotacin

17

24. Proceda acotar todos los objetos dibujados para posteriormente comparar con el
diseo elegido, para acotar utilice el comando acotar este se encuentra la barra de
mens desplegables.

Ilustracin 29: acotacin del diseo

25. Asegrese de que este tomado en cuenta cada detalle de acotacin

Ilustracin 30: acotacin de todo el diseo

26. Una vez acotado todo el diseo, traslade al formato previamente dibujado de
acuerdo a las normas

18

Ilustracin 31: formato con rotulado

27. Finalmente para imprimir se tiene dos opciones :


Transportar a PDF el formato
Seleccionando la impresora que est conectada al PC
En este caso realcelo exportando a PDF, para lo cual dirjase a la eswuina
superior izquierda de la ventana de AutoCAD clic en el icono de AutoCAD, y
se le despliega una pantalla

Ilustracin 32: exportar un boceto a PDF

28. Una vez desplegado la pantalla elija la opcin exportar , y elija el formato PDF

19

Ilustracin 33: exportando formato a PDF

29. Elija la carpeta en la cual va a guardar el archivo y gurdelo con su respectivo


nombre, para evitar distorsiones en el boceto elija la opcin ventana, la cual le
permitir delimitar el formato.

Ilustracin 34: delimitacin del formato de dibujo

30. Finalmente tenemos el formato listo para imprimirlo

Ilustracin 35: formato para imprimir

20

ANLISIS DE RESULTADOS

Ilustracin 36: boceto 2D dibujado en AutoCAD


Elegido (tirante de caldera)5

Ilustracin 37: Diseo

El modelo 2D elaborado en el software AutoCAD, est de acuerdo al grafico


seleccionado previamente, con las mismas medidas ya que se configuro al inicio del
dibujo las unidades en las que se trabaj, cumpliendo as con los objetivos planteados
como es el de familiarizarnos con el software, posteriormente identificar los diferentes
comandos que son de mayor relevancia para un diseo igual al modelo elegido
permitiendo as crear un boceto en 2D, con todos los conocimientos adquiridos en clase
e investigados en el marco terico.
CONCLUSIONES

Mediante esta prctica se pudo conocer la filosofa de funcionamiento del


software AutoCAD , y aplicar los conocimientos adquiridos y analizados en

clase
Con la identificacin de los diferentes comandos de dibujo, se puede detallar con
mucha precisin los diferentes objetos utilizados para la creacin del boceto 2D,
configurar diversas capas en las que se puede trabajar, los diferentes colores y

tipos de lnea que se puede utilizar.


Se pudo determinar grficamente el modelado en 2D utilizando todos los
parmetros del diseo elegido, considerando principalmente las unidades en las

que se trabaja.
El anlisis del grafico antes de iniciar con el dibujo en el software es una de las
estrategias utilizadas para el modelado, la misma que es ptimas para poder
desarrollar el boceto sin dificultad alguna.

5 (Novar/lockhart)
21

Mediante la exportacin del formato del boceto a PDF, se puede imprimir sin
ninguna dificultad o distorsin alguna del diseo, permitiendo as obtener mayor
precisin y visibilidad del boceto elaborado.

RECOMENDACIONES
Utilizar una interfaz de AutoCAD propia del sistema, es decir una interfaz de
AutoCAD en ingls para no tener inconvenientes con los diversos comandos

que se utiliza para crear y visualizar los diferentes bocetos que dese realizar.
Realizar una investigacin profundizada de las herramientas y comandos
que se utilizan en el software AutoCAD, ya que en la mayor parte se analiza
los ms utilizados , sin conocer los beneficios que nuevos comandos pueden

brindar al usuario
Analizar dela mejor manera las estrategias y los procesos de modelado, para

facilitar la creacin de bocetos de una manera mucho ms rpida y eficaz.


Conocer las normas que se utiliza en los diferentes tipos de formatos para as
poder presentar un modelado adecuado y de acuerdo a las necesidades del
diseador.

BIBLIOGRAFA
A.M., D. (24 de 10 de 2015). Obtenido de SlideShare:
http://es.slideshare.net/angie1074/sistema-coordenado?
qid=e028bdd8-5455-4ef1-9242FRAPPER, O. L. (2006). Autocad 2006. eni ediciones.
Hernandez, G. J. (9 de agosto de 2012). Obtenido de SlidShare:
http://es.slideshare.net/Zero_Universal/tipos-de-coordenadas?
qid=fd8292fc-e6c8-4958-b7fbca4eaf692058&v=qf1&b=&from_search=1
Novar/lockhart, G. S. (s.f.). dibujo y comunicacion grafica. Pearson.
Vilaverde, o. (28 de abril de 2011). Obtenido de
https://comandosautocad.wordpress.com/2011/04/28/comandosautocad/

22

ANEXOS

23

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