2
LEMBAR KERJA 2
Setelah mempelajari Pengalaman Belajar Peserta didik di Sekolah Dasar
dengan memanfaatkan buku guru dan buku Siswa (buat dalam satu
Pembelajaran
yang
anda
gunakan
coba
anda
buatkan
desain
A.
:
I (satu) /1
Tema I
Pembelajaran
: 1
Alokasi Waktu
: 1x Pertemuan (6 x 35)
KI 1 :
Menerima dan menjalankan ajaran agama yang
dianutnya
Kl 2 :
Memiliki prilaku
jujur,disiplin,tanggung jawab,santun,dan percaya diri dalam
Berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
Kl 3 :
Memahami pengetahuan faktual dengan cara
GP Moda Daring
4.4
Indikator :
PKN
Kompetensi Dasar (KD)
3.2
mengenal tata tertib dan aturan yang berlaku dalam
kehidupan sehari-hari
Dirumah dan sekolah
4.2
Indikator
GP Moda Daring
Indikator
4.1
Indikator :
C.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Teman Baru
D.
MATERI PEMBELAJARAN
Perkenalan diri
Peraturan permainan
Permainan memperkenalkan diri
Gerakan melempar dan menangkap
GP Moda Daring
E.
METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan
: saintifik
Metode
: permainan/simulasi,diskusi,tanya jawab,penugasan
dan ceramah
F.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Deskripsi Kegiatan
kegiatan
Awal
W
a
kt
u
Inti
Alokasi
GP Moda Daring