Anda di halaman 1dari 17

Repblica Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin Universitaria


Universidad Nacional Experimental Rmulo Gallegos
Facultad de Medicina Veterinaria
Zaraza, Edo-Gurico

Windows y Linux
Facilitadora:
Ing. Isabel Carolina Barios

Participantes:
Arias, Jos
Hernndez, Diego
Segura, Annerys
Zurita, Lineth

Zaraza, Noviembre 2016

C.I. 19.067.958
C.I. 26.037.515
C.I. 26.465.032
C.I. 25.757.240

Introduccin

El uso del computador como sistema de apoyo para la realizacin de


innumerables actividades es indiscutible, por esta razn, la identificacin y manejo
bsico de los elementos de hardware y software que conforman esta tecnologa. La
utilizacin necesaria de procesadores de textos, editores de grficos, hojas de clculo,
Internet y correos electrnicos, entre otros, son una muestra de la creciente necesidad
de las personas de interactuar efectivamente con el computador.
En tal sentido, la informtica est incorporada en prcticamente todas las
actividades de la vida cotidiana. Por ello nace la necesidad de las personas aprendan a
utilizar esta herramienta para aprovechar sus ventajas, aumentar la productividad y
eficacia en las tareas realizadas.
En otro orden de ideas, el sistema operativo es el programa (o software) ms
importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador
de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la
informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad
y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios
que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema
operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios
no autorizados no tengan acceso al sistema.

Historia de la Computadora
En los aos 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la
guerra activa muy energticamente la construccin de las predecesoras inmediatas de
las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una enorme demanda de
desarrollos informticos. La ENIAC fue el resultado de la necesidad de disponer de
tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio contingente humano fue adscrito al
pilotaje de aparatos de sofisticado manejo, como por ejemplo los aviones de combate,
y era necesario suministrar indicaciones precisas de actuacin como las referidas al
disparo de bombas, entre otras.
En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora
colossus I. Se utiliz a partir de diciembre de 1943 para realizar anlisis criptogrfico
y automatizar los complejos clculos necesarios para decodificar los mensajes
militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada
enigma.
Primera Generacin: Tubo de Vaci (1951-1958)
Para entrar en la primera generacin hemos de retomar el hilo narrativo donde
lo dejamos, en la eniac. Un ao antes de que se lograra acabar esta computadora, se
uni al equipo un matemtico hngaro, John von Neumann, que estaba destinado
hacer uno de los cerebros ms preclaros de la investigacin en este campo.
Caractersticas de esta Generacin:

Tubos de vaco
Grandes dimensiones
Altos consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300.v y la posibilidad de
fundirse era grande.

Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin de la

informacin originado en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.


Almacenamiento de informacin en un tambor magntico interior.
Segunda Generacin: transistor (1959-1964)
La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricacin industrial de

computadoras. No obstante, las caractersticas de la generacin real. La introduccin


del transistor en el sistema lgico se hizo a finales de los aos 50, entre 1958 y 1959.
La invencin del transistor se produjo unos aos antes, en 1947, y se debi a la labor
de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y William Shockley. Fue una
colaboracin de diferentes especialistas, que merecieron el galardn del premio novel
de fsica en 1956. Caractersticas de esta Generacin:

Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricacin son

pequesimas porciones de material semiconductor.


Mayor rapidez. La simplificacin y reduccin de circuitos aporta una mayor
rapidez de funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide en

segundos sino en microsegundos (millonsima de segundo).


Introduccin de elementos modulares. Los componentes fsicos de la
computadora dejan de concebirse como elementos separados. La construccin de

los aparatos incorpora el concepto de modulo.


Aumento de la fiabilidad. Con la incorporacin del transistor disminuye el riesgo
de averas, debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas
inimaginables con los efmeros tubos de vaci.
Tercera Generacin: circuito integrado (1965-1970)
La tercera generacin ocupa los aos que van desde finales de 1964 a 1970, la

mitad de la dcada de los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el elemento
impulsor de la generacin anterior, el transistor. Se inicia un proceso de
miniaturizacin que conduce a una integracin de componentes en espacios casi

microscpicos. El transistor evoluciona a formas mucho ms pequeas. Pero esa no


fue la verdadera novedad de la tercera generacin. Caractersticas Principales:

Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en una

plaquita de silicio o chip.


Menor consumo
Apreciable reduccin de espacio
Aumento de la fiabilidad.
Cuarta Generacin: microprocesador (1971-1981)
La cuarta generacin se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la

continuacin de la miniaturizacin, con la incorporacin del microprocesador, y la


definitiva expansin del sector, que se traduce en un abundantisimo conjunto de
aplicaciones y en un muy alto nmero de usuarios que se incorporan a este campo.
Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generacin, sin fronteras ntimamente
separadas. La primera transcurre durante los primeros aos 70 y, en realidad,
representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a finales de los 70.
Durante la primera lo fundamental es la aplicacin del mercado de gestin
empresarial. Caractersticas Principales:

El microprocesador. La micro miniaturizacin permite construir el


microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales de la

computadora.
Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y cualitativo
de las bases de datos lleva a la creacin de distintas formas de gestin que

faciliten la tarea de consulta y edicin


La generacin del usuario. Definitivamente, la computacin supera sus
tradiciones fronteras sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido

grupo de profesionales u consigue cubrirse a amplios extractos sociales.


En el curso de pocos aos, las computadoras se han hecho mas potentes, mas
baratas, con mayor numero de aplicaciones y mas fciles de manejar. Los nios

son, sin duda, uno de los grandes beneficiarios de esta evolucin, por que ven
facilitada su relacin con la computadora desde una edad muy temprana.
Quinta Generacin: Inteligencia Artificial (1982-Actualidad)
Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que
estn a punto de llegar al mercado y que novedades tecnolgicas configuran la
sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, adems, muy interesante. Pero lo cierto
es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologas pueden ofrecer
a ciencia cierta una visin medianamente aproximada de lo que nos deparara el
futuro.
El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora
personal en el entorno domstico. Estn apareciendo sistemas que integran todas las
funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos como la televisin,
la cadena de alta fidelidad, el video, etc.
Concepto de Computadora
Es una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en
torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de
entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informtico se compone de dos
subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en
la parte lgica de la computadora (programas, aplicaciones, entre otros) el segundo en
la parte fsica (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Importancia de la Computadora en la Sociedad
La computadora es una herramienta esencial para el ser humano, la cual est
siendo empleada en todos los campos laborales, as en los campos de ocio, a
diferentes niveles que jams se hubiesen imaginado que lograran llegar, con el

surgimiento de las computadoras se han creado nuevas formas de abordar las labores
que antes tomaban mucho tiempo en realizarse, se han acortado los presupuestos y la
mano de obra en la elaboracin de trabajos rutinarios en empresas, se han creado
nuevos mtodos de comunicacin entre muchas cosas.
En el comercio la computadora ayuda en el diseo y manufactura de
productos a dar forma en las campaas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar
inventarios, cuentas a cobrar, a pagar y nminas. En la educacin la computadora es
un medio que fortalece el proceso enseanza-aprendizaje se estn utilizando los
programas de aplicaciones como por ejm: procesadores de palabras para crear
documentos, hojas electrnicas, registro de notas, estadsticas.
Los cientficos usan la computadora para analizar el sistema solar, seguir los
patrones del tiempo y llevar a cabo experimentos. Como vemos la computadora es
una herramienta muy importante para el desarrollo y evolucin del ser humano.
Sin duda alguna las nuevas tecnologas estn y van a seguir cambiando
nuestra manera de vivir, entonces entraran de lleno a indagar las virtudes de esa
herramienta llamada computadora que potencia nuestra capacidad de aprender y nos
facilita el conocimiento.
Concepto de Hardware
Es la parte fsica de un ordenador o sistema informtico, est formado por los
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos, tales como
circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro
material, en estado fsico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El
trmino viene del ingls, significa partes duras.

El hardware es bsicamente utilizado por las computadoras y aparatos


electrnicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de
la computadora en s, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores
personales, tambin se dispone en los automviles, telfonos mviles, cmaras,
robots, entre otras.
Componentes del Hardware

Monitor.
Tarjeta Madre.
Microprocesador (CPU).
Memoria RAM.
Fuente de alimentacin.
Unidad de disco ptico (CD; DVD; BD).
Unidad de disco duro.
Teclado.
Ratn.
Concepto de Software
Son las instrucciones electrnicas que van a indicar al ordenador que es lo que

tiene que hacer. Tambin se puede decir que son los programas usados para dirigir las
funciones de un sistema de computacin o un hardware. Como concepto general, el
software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado.
Componentes de Software
Software de Programacin: son aquellas herramientas que un programador
utiliza para poder desarrollar programas informticos.

Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el


sistema operativo, as como tambin controlarlo. Algunos softwares de sistemas son:

Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y Optimizacin
Servidores
Software de Aplicacin: es aquel que hace que el computador coopere con el

usuario en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una


contabilidad o escribir un texto. Algunos ejemplos de software aplicaciones son:

Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)


Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint)
Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)
Concepto de Bit, Byte y Archivo
Bit: es la abreviacin de Binary Digit (digito binario), la cual en trminos

tcnicos es la menor unidad de informacin de una computadora. Un bit tiene


solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre s dan origen
la otra unidad, como byte, mega, giga y tera.
Byte: es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un
byte son ocho bits contiguos. El byte es tambin la unidad de medida bsica para
memoria, almacenando el equivalente a un carcter.
Archivo: es un grupo de datos estructurados que son almacenados en algn
medio y pueden ser usados por las aplicaciones. Tambin es llamado Fichero o file.
La forma en que una computadora organiza, da nombre, almacena y manipula los

archivos se denomina sistema de archivos y suele depender del sistema operativo y


del medio de almacenamiento (disco duro, disco ptico, entre otros).
Sistema de Nmero Decimal y Binario
Base Decimal (Base 10): Es la base a la que estamos acostumbrados desde
siempre, la base numrica ms utilizada. En esta base 10, contamos con 10 dgitos:
0,1,2,3,4,5,6,7,8 y 9. Mediante estos 10 dgitos podemos expresar cualquier nmero
que deseemos.
El sistema de numeracin decimal (base decimal) es un sistema de
numeracin posicional, al igual que los restantes sistemas que vamos a ver (binario,
hexadecimal, entre otros), y a diferencia del sistema de numeracin romano, por
ejemplo. Un sistema posicional es aquel en el que un nmero viene dado por una
cadena de dgitos, estando afectado cada uno de estos dgitos por un factor de escala
que depende de la posicin que ocupa el dgito dentro de la cadena dada. Es decir,
que el dgito 9, valdr 9 si est al final de la cadena, en la posicin reservada para las
unidades; valdr 90 si el dgito se encuentra en la posicin reservada para las decenas
(2 posicin de derecha a izquierda); valdr 900 si el dgito se encuentra en la
posicin reservada para las centenas; etc, etc... A esto es a lo que se le llama
posicional, dependiendo de la posicin que ocupe un dgito dentro de la cadena
numrica, tendr un valor o tendr otro. As por ejemplo, el nmero 8346 se podra
descomponer como sigue: 8346 = (8 * 10^3) + (3 * 10^2) + (4 * 10^1) + (6 * 10^0).
Sistema Binario (Base 2): En esta base slo contamos con 2 dgitos: 0 y 1. Al
igual que la base decimal tiene su razn de ser, la base 2 o binaria tampoco ha surgido
debido a un mero convencionalismo, sino que se basa en algo concreto: Electricidad.

Toda la informacin que se manipula dentro de un ordenador se hace de acuerdo a


seales elctricas. Es lo nico que entiende el ordenador. Mediante una seal elctrica
alta, se representa el valor 1; mediante una seal elctrica baja se representa el 0.

(1): Tensin elctrica alta.


(0): Tensin elctrica baja.
Todo el trabajo del procesador, buses, etc... se realiza de acuerdo a este

sistema binario. Cuando se recibe una seal elctrica alta, se interpreta como que ha
llegado un dato de valor (1). Cuando la seal es baja, el dato es un (0). Todo el flujo
de datos en el interior del ordenador, y del ordenador con los perifricos, se realiza
mediante estas informaciones elctricas.
Para representar cadenas numricas, se emplean cadenas de seales elctricas.
As por ejemplo, para representar el nmero 10001101 (base 2), el ordenador
utilizara la cadena de seales elctricas: Tensin alta, Tensin baja, Tensin baja,
Tensin baja, Tensin alta, Tensin alta, Tensin baja, Tensin alta. El factor de escala
en esta base, son las potencias de 2 que afectan a un dgito dado dependiendo de su
posicin en la cadena numrica.
El nmero 10100101 se puede traducir a base 10 como:
10100101 = (1*2^7)+(0*2^6)+(1*2^5)+(0*2^4)+(0*2^3)+(1*2^2)+(0*2^1)+(1*2^0).
O lo que es lo mismo:
10100101 (base 2) = 128+0+32+0+0+4+0+1 (base 10) = 165 (base 10)
Sistema Informtico
Puede ser definido como un sistema de informacin que basa la parte
fundamental de su procesamiento, en el empleo de la computacin, como cualquier

sistema, es un conjunto de funciones interrelacionadas, hardware, software y de


Recurso Humano. Un sistema informtico normal emplea un sistema que usa
dispositivos que se usan para programar y almacenar programas y datos.
Si adems de la informacin, es capaz de almacenar y difundir los
conocimientos que se generan sobre cierta temtica, tanto dentro, como en el entorno
de la entidad, entonces est en presencia de un sistema de gestin de informacin y
conocimientos. Como utilizador final emplea esa informacin en dos actividades
fundamentales: la toma de decisiones y el control. Componentes de un sistema
informtico

Personas en los dos extremos de la cadena de procesamiento fsico de la


informacin: en la realizacin de los hechos que generan los datos primarios y su
captacin y adquisicin y en la consulta y utilizacin de ellos. Por supuesto
tambin intervienen en ciertas acciones de operacin del sistema.

Equipos de procesamiento de informacin, fundamentalmente computadoras.

Equipos de apoyo a las transmisiones (HUB, gateways), equipos de apoyo y de


seguridad (back-ups, acondicionadores de aire, deshumificadores, entre otros)

Programas de computadoras, sistemas operativos, programas de servicio de


comunicaciones, y sobre todo, programas de aplicacin)

Informacin tcnica de apoyo al sistema: manuales tcnicos sobre el trabajo de las


computadoras y los equipos de apoyo, manuales tcnicos sobre los sistemas
operativos y programas generales.

Manuales de usuario para orientar a los usuarios-operadores sobre su trabajo con


el sistema de informacin. Incluyen la definicin de los procedimientos manuales
que deben realizar los usuarios-operadores, la descripcin de los formularios para
captar la informacin primaria, la descripcin de los reportes de salida y la

descripcin de las acciones interactivas con el sistema informtico: captacin de


la informacin, operacin del mismo, acciones ante errores y situaciones
anormales, seguridad y proteccin de los recursos informativos y consulta de
informacin de resultados.

Informaciones variado tipo, soportados sobre formularios de papel, CDs, DVDs,


reportes de papel de impresora, bases de datos en lnea almacenadas en discos
duros.

Software Libre (Linux)


Es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de ninguna persona
o empresa), por ende, no es necesario comprar una licencia para instalarlo y utilizarlo
en un equipo informtico. Es un sistema multitarea, multiusuario, compatible con
UNIX, y proporciona una interfaz de comandos y una interfaz grfica, que lo
convierte en un sistema muy atractivo y con estupendas perspectivas de futuro.
Al ser software libre, el cdigo fuente es accesible para que cualquier usuario
pueda estudiarlo y modificarlo. La licencia de Linux no restringe el derecho de venta,
por lo que diversas empresas de software comercial distribuyen versiones de Linux.
Adems de esto, este sistema cuenta con muchas distribuciones y gestores de
ventanas para el entorno grfico.
El sistema operativo Linux fue desarrollado por Linus Torvalds, y se basa en
el sistema Minix que a su vez est basado en el sistema Unix, Torvalds fue
aadindole herramientas y utilidades, hacindolo operativo. A partir de la primera
versin de Linux el sistema ha sido modificado por miles de programadores de todo
el mundo, bajo la coordinacin de su creador.

Diferencia entre Windows y Linux


Instalando el sistema operativo

Para instalar Linux hay que realizar relativos esfuerzos, aunque cada vez es una
tarea ms sencilla, pero puedes personalizar completamente la instalacin.

A la hora de instalar Windows prcticamente no puedes configurar nada (cuatro


cosas bsicas). Eso s, la instalacin de Windows es muy fcil y cmoda.
Compatibilidad con el Hardware

Windows es generalmente ms compatible con todo tipo de hardware que Linux.


No obstante, cada vez se acercan ms ambos a la compatibilidad total, que sera lo
deseable. Windows forma parte de Microsoft, y debido a su gran poder
econmico intenta ofrecer un elevado nmero de drivers, ya que las empresas de
hardware crean sus propios drivers.

Gracias a que Linux goza de alta popularidad, ofrece una alta compatibilidad a
pesar de no estar detrs de ninguna casa comercial. Adems, ofrece
actualizaciones de forma frecuente.
Software

Linux cuenta con menos software en algunos sectores, y tiene una menor
aceptacin en el mundo empresarial, aunque gracias a apoyos de empresas como
Sun Microsystems (adquirida en 2009 por Oracle) o IBM se consiguieron avances
importantes en los ltimos tiempos.

Windows posee una gran cantidad de software, ya que es el sistema operativo ms


utilizado en las empresas (principalmente por su facilidad de uso) y esto hace que
los desarrolladores se centren ms en l.
Otras consideraciones

Linux siempre se ha caracterizado por la robustez de su sistema, ya que por


ejemplo podemos estar meses (incluso aos) sin la necesidad de apagar o reiniciar
el equipo. Por otra parte, si una aplicacin falla, no se bloquea totalmente el
equipo.

En Windows siempre (tarde o temprano) es necesario reiniciar el sistema cuando


se modifica o actualiza alguna configuracin del mismo. Adems, se puede
bloquear al ejecuta alguna operacin aparentemente sencilla, obligndonos a
reiniciar el equipo.

Conclusiones
La historia y la evolucin de la computadora, nos lleva a concluir cmo el
hombre a travs de los tiempos y a lo largo de las 5 generaciones del hardware, ha
mejorado la constitucin de computadores acordes para todas las necesidades del
hombre y de acuerdo al uso que se le debe dar a esta herramienta tecnolgica. Es as
como analizando la primera generacin dnde se crearon computadoras cmo la
ENIAC, que usaba tubos al vaco o bulbos, hasta la generacin de la inteligencia
artificial dnde se usan equipos creados por las grandes compaas de la informtica
con tecnologa de punta y con el apoyo de la herramienta ms utilizada por todos
cmo la internet, se socializa ms y realiza todo tipo de relaciones, negocios,
entretenimiento, educacin utilizando el ciberespacio de una manera eficiente.
Es importante destacar que, sin el software, una computadora es en esencia
una masa metlica sin utilidad. Con el software, una computadora puede almacenar,
procesar y recuperar informacin, encontrar errores de ortografa en manuscritos,
entre otras cosas. Por lo tanto, el programa fundamental de todos los programas de
sistema es el sistema operativo, que controla todos los recursos de la computadora y
proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicacin. Los
ms reconocidos son Windows y MAC (propietarios) y Linux (libre).
Cuando se trabaja en una computadora, los datos son convertidos en nmeros
dgitos que, a su vez, son representados como pulsaciones o pulsos electrnicos. Una
computadora como funciona con electricidad, reconoce dos clases de mensajes:
cuando hay corriente elctrica el mensaje es s y cuando no hay corriente, el mensaje
es no. Para representar un valor dentro de una computadora se usa el sistema de
numeracin binario, que utiliza slo dos dgitos: el cero (0) y el uno (1).

Bibliografa
OROZCO G., Martha Anglica y otros. (2002). Taller de Programacin y Cmputo.
Teora y Prctica. Ed. Thomson.
VIGIL, Miguel. (2002) como es Windows XP. Pg. 10-16.
BLANCO, Lola. (2000) Linux en el mercado. Pg. 32-35.
OTTO, Karsten. (1999) Linux frente a Windows. Pg 32-38.

Anda mungkin juga menyukai