Anda di halaman 1dari 18

Bab Satu :

Awal Perjalanan
Pencarian Lumina
Begitu permainan dimulai, berlarilah melintasi hutan dan habisi semua musuhmu. Kumpulkan
setiap koin yang kamu temui untuk persiapan di kemudian hari. Bila kamu menemukan tiga batu
di jalan, dorong bagian tengahnya untuk melanjutkan perjalanan.
Kalau kamu sampai di sungai yang tak ada jembatannya, belok ke kiri untuk mengahdapi musuh
di meter atas. Tahan R1 sampai bar Seranganmu menyala, lalu tekan Kotak untuk melempar
pedang ke musuh. Bila pedangmu mengenai dia, tekan Kotak untuk mengisi bar Serangan.
Setelah terisi, tenagamu akan bertambah. Gaya serangan ini dikenal dengan nama Asimilasi.
Sekarang setelah memperolah Gunshot dari musuhmu, tekan Lingkaran untuk menembak batang
kayu di tepi sungai. Seberangi sungai, lalu bertempur menuju patung. Gempur patung itu berkalikali untuk mengeluarkan Menara Spiral.
Begitu mendapat Menara Spiral, jalan ke jalur landai, lalu toleh ke kiri. Hancurkan semua patung
di sana. Terus melangkah ke lingkaran di bawahnya. Setelah kamu menjejakan kaki di bagian
akhir, lari ke pe-gunungan spiral ke pintu paling atas. Awas ada rintangan berguling.
Pergilah melalui pintu dan masuk ke pegunungan, lalu lari ke spiral. Begitu sampai di puncak,
gunakan serangan Asimilasi. Sekali lagi kamu akan menerima Gunshot. Tekan Lingkaran untuk
menembak tali di atas bell, lalu berjalan melalui pintu kanan untuk keluar.
Berlarilah ke pasukan dan gunakan Asimilasi untuk memperoleh kemampuan Stun. Coba tarik
perhatian salah seorang pasukan agar berdiri di landasan. Pencet Lingkaran, sinar Lumina
pedang akan memudar. Ambil pedang dan lari, karena ada raksasa mengintaimu.
Setelah berhasil menghindar, kamu akan menerima serangan Rotasi Lumina. Tahan R1 sampai
garis indikator menyala, lalu pencet Segitiga untuk menggempur dengan serangan berputar.
Untuk serangan gunakan Segitiga.
Boss 1: Steam Knight
Serangan Boss ini dilakukan tiga tahap. Jangan membalas sampai Boss melempar bola rantainya.
Lompati senjatanya. Begitu menyentuh tanah, lari melintasi kakinya dan hajar dia dengan
pedang. Lakukan berulang-ulang (kalau perlu gunakan Rotasi Lumina) sampai Boss teler. Kalau
jatuh, hajar kristal hijau ditubuhnya, pencet Kotak. Banting ke dinding.
Serangan kedua polanya masih sama. Ulangi strategi tadi. Lakukan berulang-ulang sampai dia
semaput, lalu hempaskan ke dinding untuk yang kedua kalinya.
Serangan tahap ketiga, kamu bertarung dengan Boss ini di Desa. Kali ini dia kan menerkammu.
Perhatikan bayangannya untuk mengetahui dia mendarat, sehingga kamu bisa menghindar. Hajar
terus kristalnya dengan pedangmu sampai di teler. Setelah itu, tekan Kotak

Bab dua:
Petualangan Dimulai
Setelah ngobrol dengan dua pria, pergilah ke perpustakaan. Pelajari legenda Mushashi, Lima
Gulung, kalau sempat. Informasi ini penting untuk memahami sejarah di balik gim. Lalui
gondola dan turun dengan tali ke desa Grillin.
Lalu tekan L2 atau R2 untuk mengubah sudut pandang kamera. Periksa keadaan sekeliling.
Masuk ke gereja dan temui seorang pria.
Teruslah berjalan lurus sampai di permata hijau besar (Bincho Field). Berdiri di depannya dan
pencet Segitiga untuk membebaskan budak.
Kembali ke tempat semula, terus ke timur menuju jalan kedua. Ikuti jalan ke baratdaya.
Kalahkan musuhmu dan cari Bincho Field yang tersembunyi di balik pohon.
Periksalah di seputar pohon. Gunakan Asimilasi untuk memperoleh kemampuan. Melompat
menghadapi musuh floral. Gunakan kemampuan tersebut untuk melompati duri penghalang ke
utara. Seberangi jembatan dan lari menghindari musuh tiga jamur merah. Terus lurus ke depan
sampai kamu mencapai pot bunga.
Di samping pot bunga ada tebing yang harus kamu panjat dengan kemampuan Melompat.
Gunakan Asimilasi dekat musuh floral, lalu lompat ke sisi tebing. Di puncak tebing ada Bincho
Field. Bebaskan tahanan dan telusuri pipa. Buka peti harta karun. Lalu balik lagi ke pipa. Lompat
ke level bawah. Lewati tiga musuh, kembali melintasi jembatan.
Jalan ke barat menuju pot bunga. Masuk ke daerah rahasia di pohon. Setelah tengah malam, akan
muncul makhluk putih bernama Minku. Berdirilah tepat di hadapannya, lalu tekan Kotak.
Setelah mengambil berry, ikuti jalan ke timur. Kalahkan musuh floral, melintas jembatan dan
lalui pipa. Lanjutkan jalan lurus. Lompat ke kiri pada pipa ketiga. Dapatkan Bincho Field.
Bebaskan tawanan, lalu lompat lagi ke pipa dan kembali ke tempat semula. Sekarang lari ke
utara.
Lompat ke pipa abu-abu kanan. Jalan melintasi pipa dan lompat ke tebing kanan. Teliti dan
temukan Bincho Field. Bebaskan tawanan, lalu berjalan sepanjang dua pipa di kiri. Dapatkan
koin 500 dolar dan lambang hati.
Lompat kembali ke tempat semula. Berjalan melintasi pipa. Ambil jalur ke timur untuk tiba di
desa. Istirahat. Save gimmu.
Menyelamatkan Anjing
Pergilah ke rumah mayor (di sebelah barat kota). Selamatkan anjing, lalu lari ke baratlaut ke arah
Pegunungan Twinpeak.

Setelah melewati penjaga, ambil jalan ke barat menuju Pegunungan Twinpeak. Lompati formasi
batu di sebelah kananmu, untuk mendapatkan Bincho Field.
Lompat ke batu, gunakan Asimilasi untuk mengalahkan musuh ungu agar memperoleh
kemampuan Shrink. Dari seberang sungai, pencet Lingkaran. Lompat ke air, kalahkan musuh.
Belok ke kanan untuk mendapatkan anjing yang hilang.
Lompat ke landasan bersama anjing, lalu tekan Segitiga atau Kotak untuk mengambilnya. Tekan
Segitiga atau Kotak lagi untuk melempar anjing ke air, kemudian bawa kembali ke tempat asal
kamu masuk, Twin Peak Mountain. Kembali ke rumah mayor, kemudian ngomong ke pencuri
yang terkunci di stok.
Menyelidiki Pencuri
Beli beberapa potong roti di toko kue, serta dapatkan air bersih. Gunakan ini untuk di perjalanan,
agar kamu bisa membantunya ke luar dari sana.
Telusuri jalan di pipa. Lintasi jembatan dan kalahkan musuh tiga jamur. Lanjutkan ke jalur
bawah pipa besar. Gunakan Asimilasi untuk mendapatkan kemampuan Hop dari musuhmu yang
terlihat seperti cangkir.
Ikuti anjing menuju kunci. Ia akan menyalak membantumu. Ingat, lindungi anjing dari semua
musuh. Kalau sampai tewas, kamu terpaksa ulang dari awal lagi.
Setelah menemukan kunci, bebaskan pencuri. Tunggu sampai hari malam. Sementara itu beli WGel dan Mint untuk kebutuhanmu nanti. Lalu pergilah ke Twinpeak.
Berlarilah ke arah kiri sampai menemukan Bincho Field. Bebaskan tawanan. Lompati sungai
dengan tiga batang galah. Power-up ada di salah satu ujung galah.
Jika berhasil, belok ke kiri. Save dulu gim kamu pada peti harta karun, lalu lari ke kiri. Ambil
harta karun di bawah air terjun. Kemudian ikuti jalur lembah di sebelah kiri.
Lompati landasan bergerak. Masuk ke goa. Awas ada beberapa penjaga di jembatan. Kalau
tenagamu mulai melemah, gunakan W-Gel untuk memulihkannya.
Lompat ke jembatan dan ambil batang anggur. Lompat ke kiri untuk mendapat harta karun.
Lintasi batu ke kanan untuk mengambil Bincho Field. Panjat batang anggur kembali ke puncak.
Masuk ke goa di sisi jembatan.
Lompat melintasi landasan untuk ke luar dari gua. Lari ke kanan sampai mencapai pohon besar.
Tahan R1 sampai meter menyala, lalu tekan Segitiga untuk melalukan putaran Lumina attack,
sehingga pohon tumbang. Ambil galah dan berlarilah ke sisi tebing di sebelah kirimu.
Ikuti jalan, lalu lari ke kanan sampai galah pertama. Turun untuk mendapatkan Bincho Field.
Naik lagi, trus lari ke kanan. Setelah melintasi landasan bergerak, nanti ada galah lain. Panjat dan
ambil Bincho Field.

Tebang pohon. Panjat galah lalu turun ke kanan. Ulangi lagi hingga yang terakhir. Di puncak, ada
pohon ketiga. Potong, ambil, dan lari ke kiri. Kalau capek, gunakan Mint seperti Mushashi.
Begitu sampai di pohon ke empat, habisi semua musuhmu sebelum menguasai pohon. Ambil
galah dan lanjutkan ke kiri. Lompat ke tangga kanan untuk menemui pencuri.
Serahkan batang kayu ke pencuri untuk dibuatkan rakit. Pencet Silang untuk melompat. Ikuti
kelokan sungai. Ambil koin ke kanan jalan. Kalau rakitmu sampai hancur empat kali, kamu harus
kembali lagi level semula.
Setelah melakukan perjalanan panjang, sebelum bertemu tengkorak raksasa, tambatkan rakitmu
di sebelah kiri. Masuklah ke goa rahasia. Naik ke bukti sebelah kiri, di situ ada Bincho Field.
Lompati sungai ke pegunungan.
Sukses melakukan perjalanan, tambatkan rakit. Lari ke kiri untuk mendapatkan peti harta karun
berisi gelang. Sekarang perjalanan panjangmu selesai. Pergilah ke pegadaian. Kamu akan
mempelajari, kemampuan Panjat Tebing baru. Setelah itu, ada tugas baru untukmu. Jangan lupa:
Save!
Lokasi Pabrik
Pergi ke Twinpeak. Berbicaralah dengan penjaga. Jalan ke kiri dan gunakan kemampuan Panjat
Tebing menyelusuri karang. Ngomong dengan instruktur di situ. Kembali ke kota.
Ambil jalur ke kanan. Begitu sampai di jalan bercabang, pilih ke kanan lagi. Jalan terus sampai
mentok. Gunakan keahlian barumu. Sesampai di puncak, telusuri pipa untuk mendapatkan harta
karun. Kembali lagi ke puncak, ikuti jalur pipa sampai Pabrik.
Sampai di Pabrik, kamu butuh keahlian untuk mencegah agar pabrik tidak meledak. Caranya,
naik lift ke lantai pertama. Lari ke kanan, tutup katup #1. Lalu ke kanan lagi, matikan katup #2.
Lari ke kanana lagi sampai mencapai katup #3. Lompat ke pipa merah di sebelah kiri, lalu masuk
ke landasan untuk mematikan katup. Ke kanan lagi, lompat ke lift, dan pindah ke level
selanjutnya.
Lompat ke lift. Masuk ke pipa merah. Lari ke kiri, tutup katup #4. Lari ke kiri lagi, tutup katup
#5. Lanjutkan ke kiri tutp katup #6. Belok ke kanan menuju lift. Jalan ke kiri, tutup katup #7.
Terakhir, ambil jalur kanan, tutup katup #8. Ingat! Waktunya harus cepat.
Bumi Guncang
Ikuti petunjuk ke lorong. Lalu kembali ke kota. Santai sejenak, save gimmu. Berjalan melintasi
jembatan, dan ikuti jalur berikutnya. Terus ke selatan (di bawah pipa), dapatkan harta karun dan
Bincho Field.
Kembali ke Twinpeak, ikuti jalan tempat kamu menyelamatkan anjing. Gunakan tiga galah untuk
menyeberang sungai. Di sini kamu berhadapan dengan Rootrick. Kalahkan dia. Lari ke tengah
puncak gunung. Pencet Segitiga. Sekarang kamu punya Pengguncang Bumi. Balik ke layar

pilihan. Ganti pedangmu dari Norma ke Bumi. Tahan R1 sampai meteranmu menyala. Lalu
pencet Segitiga yang bisa menyebabkan gempa bumi.
Lompat dan ikuti jalan ke kiri pegunungan. Kembali ke lokasi kamu menemukan pencuri. Arungi
jeram dengan rakit. Tambatkan dan terus ke selatan. Gunakan jurus Gempa bumi. Ambil harta
karun dan kembali ke kota. Save!
Pertama, kembali ke istana dan istirahat sebentar. Pilih menu Visit. Kembali ke desa menuju
Twinpeak. Ambil jalur ke kiri menuju pegunungan, terus ke lembah Hell. Lintasi batu besar.
Bebaskan sandera dari Bincho Field. Gunakan jurus Gempa bumi. Lalu bertarung dengan boss.
Boss 2: Skullpion
Berdiri di belakang Skullpion untuk menghindari serangannya. Tahan R1 sampai metermu
menyala. Lalu pencet Segitiga begitu ada objek seperti bom dan batu menimpa kepala Skullpion.
Bila Skullpion teler, lari ke atas kepalanya, lalu pencet Segitiga untuk menggempur kristal di
mulutnya. Hajar dia tiga kali. Gunakan serangan Gempa bumi untuk melumpuhkannya.
Bab Ketiga :
Misi Vambee
Tambang Batubara Musashi
Setelah menyelesaikan Bab Dua, santai sejenak sambil save gimmu. Tunggu sampai hari siang.
Jalan ke toko makanan. Ngomong dengan mayor dan temannya. Beli makanan secukupnya. Lari
ke kincir angin di sebelah barat kota. Ketuk pintu untuk menerima kunci mineral (bisa jadi
menunggu sampai malam, sebab orang tua di kincir angin tidur seharian).
Lari ke lokasi mineral di timur laut. Gunakan kunci untuk membuka gerbang. Masuk ke mineral,
ambil jalur kanan. Terus sampai ujung, lalu panjat galah ke lantai berikut. Lanjutkan ke kanan,
jauhi batu besar. Lompat melintasi landasan. Masuk ke goa.
Tunggu baling-baling raksasa berhenti berputar. Lompat di antara pisau yang jatuh ke sarung
besar. Sampai di bawah, save gimmu. Ambil jalur kiri dan lompat ke ban berjalan. Setelah
melintasi yang pertama, lompat ke landasan. Lompat lagi ke ban berjalan di lantai bawah.
Lompat ke landasan kanan. Dapati Bincho Field. Balik lagi ke ban berjalan. Lompat lagi ke
landasan atasnya. Naik ke ban berjalan di kiri, lalu ke lantai bawah. Lompat melintasi landasan
kiri, temukan Bincho Field.
Lompat ke bawah, naik ke ban berjalan sebelum lompat ke lantai dasar. Lompat ke landasan kiri.
Masuk ke goa. Di dalam lompat ke landasan bergerak. Keliling daerah seputar situ. Lompat ke
tiga landasan. Dapatkan Bincho Field dan sejumlah harta karun.
Naik ke landasan bergerak. Lompat dari satu landasan ke landasan lain hingga ke tengah.
Berhenti begitu melihat Bincho Field.

Setelah membebaskan budak, kembali ke landasan bergerak. Jelajahi sekelilingmu sampai


menemukan tangga. Naik sampai ke puncaknya. Temukan bunga.
Jika bunganya belum mekar, tunggu sambil tidur. Begitu mekar, petik, lalu kembali ke lorang di
bawah fan raksasa. Gunakan keahlian panjat tebingmu untuk memetakan goa. Lalu manfaatkan
untuk mengapung ke jalur kanan.
Lari ke kanan. Hindari batu besar. Lompat melintasi landasan hingga mencapai goa lain yang
terbuka. Masuk, lalu lompat ke landasan, tunggu sampai naik ke puncak. Lompat ke kiri, kamu
akan melihat dua landasan lagi muncul. Naik ke landasan ke dua hingga puncak, trus lompat ke
landasan kiri. Keluar dari goa.
Jalan lurus sampai di jalan memotong. Ikuti jalur ke bawah ta-nah untuk kembali ke kota. Tidur
di penginapan, save gimmu. Jalan ke toko makanan dan ngobrol dengan mayor. Bilang, kamu
menemukan sahabatnya. Sekarang menuju Twinpeak.
Aiur Penyembuh
Lari ke lokasi tempat kamu menemukan anjing, lalu menyeberang sungai menggunakan tiga
galah. Trus ke gunung. Melintasi goa pertama. Melintasi jembatan penyeberangan dengan
sejumlah musuh. Di gua kedua kamu akan bertemu dengan mayor. Pilih salah seorang
sahabatnya. Siapkan air penyembuh selama 12 menit. Jika tidak bakal terjadi sesuatu.
Sekarang menuju puncak gunung. Guanakan jurus Gempa Bumi untuk merontokan bukit. Naik,
lalu melipir pegunungan sampai ke tebing. Panjat galah menuju air penyembuhan. Kembali lagi
ke mayor di goa, lalu ke kota. Kalau tepat waktu, kamu bisa ketemu Tim, sebaliknya mayor akan
menyambutmu.
Setelah ngomong dengan Tim atau mayor, tunggu sampai pukul enam sore. Lari ke bar dan
ngomong dengan pemabuk di pintu. Trus ke penginapan dan ngomong juga pada dua tamu. Pilih
kalimat "Make yourself at home," (anggap seperti rumah sendiri), lalu "Chat". Setelah
mendengar cerita hantu, save gimmu, lalu kembali ke bar. Masuklah begitu pintu terbuka, dan
terus ke basement.
Bar Fly
Berjalanlah perlahan menemui bertender. Begitu selesai ngomong, balik kembali ke lantai atas
dan save gimmu di peti harta karun. Kembali ke bertender, maka dia akan memulihkan
kesehatanmu. Masuk ke pintu sebelah kiri.
Hindari semua musuh kecil yang jatuh dari langit. Lari ke sisi bola bowling. Begitu mencapai
musuh bowling besar, gunakan Asimilasi untuk memperoleh kemampuan Bowl. Gunakan tenaga
baru untuk menerjang musuhmu ke dinding. Ambil harta karun. Lari ke belakang. Panjat dinding
batu.
Lari dari lubang ke lubang menghindar bola bowling. Hati-hati berjalan hingga pintu sebelah
kiri. Lari melewati musuh api (gunakan Serangan Lumina untuk menghindari terjangan).
Lindungi dirimu dari panah dengan R1. Berjalanlah di sisi jalan. Masuk ke pintu di ujung jalan,

lalu bunuh raksasa di dalam ruangan.


Di sebelah kananmu ada dinding retak. Gunakan jurus Bowl untuk melintasinya. Berjalanlah
perlahan. Melangkah ke belakang panel di rak musuh pin bowling. Gunakan jurus Bowl untuk
merontokkan pin. Lalu lari. Bebaskan Bincho Field, ajak melintasi dinding retak di kanan. Ambil
harta karun. Kembali ke daerah tempat musuh menata pin bowling. Injak landasan untuk ke level
lain.
Gunakan Serangan Lumina untuk menhancurkan pemanggang. Khususnya waktu berhadapan
langsung. Sekarang masuk ke pintu kanan. Berlarilah di sepanjang sisi kanan jalan untuk
menghindari dinding bergerak. Lalu lompat di akhir jalan. Trus lompat lagi ke setiap landasan
yang terbang ke arahmu hingga mencapai puncak.
Lari melewati pintu. Bunuh semua musuh di dalam. Guanakan tenaga Bowl dari dinding sebelah
kiri. Injak panel hitam rak lain. Jatuhkan semua pin bowling. Hancurkan dinding di akhir
ruangan. Bebaskan Bincho Field. Naik ke landasan menuju level berikut. Lari melewati pintu
dan hajar mata biru dengan Serangan Lumina. Sekarang injak portal, kembali ke basement. Naik
ke lantai atas, save gimmu sebelum melanjutkan.
Kembali dan ngomongdengan bertender. Masuk melalui pintu sebelah kanan. Lalu teruskan ke
pintu berikutnya. Jalan melintasi landasan bergerak di depanmu. Tapi di ujung jalan jangan lewat
pintu. Lompat ke kanan dan kalahkan musuhmu. Lemparkan mereka ke ranjang hitam, dan
masuk ke panel. Seberangi jembatan dan masuk ke pintu kanan. Di ruang berikut, berjalan di
sepanjang sisi kanan dinding. Masuk ke pintu kanan.
Berjalan ke depan. Lompat ke galah di tengah paku. Panjat sampai ke puncaknya. Lalu lompat ke
galah kedua. Panjat sampai ke puncaknya. Lompat lagi ke depan. Lari lewat pintu lurus di
hadapanmu. Bebaskan Bincho Field, kembali ke daerah yang ada empat obor.
Kali ini, lompat ke kiri. Angkat musuhmu, lempar ke panel. Masuk ke pintu kiri. Lari ke aula dan
masuk ke pintu kiri. Gunakan bola biru. Hindari paku di lantai. Masuk ke pintu di puncak jalan,
lalu melangkah ke portal kanan. Berjalan melalui pintu. Lompat ke kanan. Masuk ke pintu kiri.
Injak ke portal kiri.
Lari meninggalkan musuh dan melewati pintu. Lompat ke tangga kiri dan masuk ke pintu kanan.
Injak portal kiri. Terus jalan lurus melalui pintu masuk menuju lava. Tahan R1 untuk melindungi
dirimu dari serangan panah. Terjun ke lorong kanan, lalu jalan ke kiri. Tetap lindungi dirimu,
terjun ke lorong kiri dan jalan ke kanan. Terjun ke lorong berikut, lari melintasi musuh api.
Masuk ke pintu.
Berdiri di kiri jalan. Temukan harta karun. Masuk ke pintu puncak. Gunakan Serangan Lumina
untuk melumpuhkan mata biru. Injak portal, kembali ke basement dan save gimmu di kotak
memori. Jalan ke bertender untuk memulihkan tenaga. Masuk ke ruangan berdinding retak dan
ada pintu di kedua sisinya. Gunakan kemampuan Bowl untuk memecahkan dinding. Lalu buka
tiga kotak peti harta karun. Keluar lewat lubang di dinding. Masuk ke pintu kiri yang retak.

Lompat melintasi kubus, lalu masuk. Sekarang lompat ke lantai, bebaskan Bincho Field. Panjat
lantai belakang, lompat melintasi kubus, lalu lari melalui pintu. Terus lari di sepanjang jalan
melalui beberapa ruangan (lompat dari kubus ke kubus) sampai di ruang pedang berayun. Awas,
jangan sampai tertebas. Lalu masuk ke pintu tak jauh dari jalan.
Lari ke tangga bawah, teruskan melewati dinding paku. Turun ke sisi kiri balok untuk
membebaskan Bincho Field. Lompat ke blok berputar di sebalah kanan untuk meraih balok lain.
Ikuti ke selatan, dan keluar. Lari di sepanjang jalur dan lewati padang berayun menuju pintu
keluar. Gunakan Serangan Lumina untuk menggempur mata biru, lalu injak portal untuk kembali
ke basement. Jika tenagamu menurun, pergi ke bartender, lalu save gimmu di kotak memori.
Masuk ke pintu kanan yang retak. Ikuti jalan dengan cara lompat dari landasan satu ke landasan
lain. Setelah berlari melalui pintu koboi, kamu kan mencapai ruangan dengan blok mata merah.
Tekan blok ke panel merah di lantai untuk membuka pintu.
Pergi ke ruangan. Tekan kotak merah dari ruangan tempat kamu masuk di panel kanan atas.
Lanjutkan, tekan kotak merah di sisi kanan ruangan. Tarik sekali, ke atas dua kali, lalu tarik
sekali lagi ke panel merah. Sekarang susun kotak merah ke panel merah di puncak kiri ruangan
untuk melengkapi teka-teki pembuka ruangan.
Lompat melintasi landasan mengapung di ruangan berikut. Terus ke depan, lalui landasan jatuh,
sampai ke ruang berhantu. Gunakan Asimilasi untuk mempelajari kemampuan Sublim, yang
mampu mengirim arwah Musashi. Selesai berlatih, ikuti jalan lurus sampai menemukan ruang
berhantu lain. Gunakan Sublim dengan mata terus tertutup sampai di Bincho Field. Bebaskan
Bincho. Lalu keluar lewat pintu kiri.
Gunakan Sublim di ruang berikut untuk menyelesaikan jalan vertikal. Turun ke kiri dua kali,
turun ke kanan dua kali, turun ke kiri dua kali lagi, lalu turun ke kanan sekali. Jalan ke kiri.
Masuk ke pintu.
Ruangan berikut besar banget., jadi langsung saja gunakan Sublim. Sekedar mengingatkan. Dari
ubin pertama, trus ke kanan sekali, atas sekali, kiri sekali, atas sekali, kiri sekali, atas sekali, dan
kanan dua kali untuk mendapatkan harta karun. Dari situ, pergi ke kiri sekali, atas sekali. Turun
satu tingkat. Berjalan ke depan masuk ruang rahasia dengan Bincho Field. Setelah membebaskan
tawanan, injak portal kembali sebelum ke ruangan. Lari lewat pintu ke kiri, gunakan Serangan
Lumina pada mata biru. Injak portal untuk kembali ke teleport di ruang utama Basement.
Kembali tempat semula kamu ngomong dengan bartender. Buka pintu, dengan empat mata biru.
Ngomong dengan bartender. Ambil harta karun. Kemblai ke kota. Save gimmu di penginapan
untuk tidur. Begitu siap, lanjutkan ke pawn shop. Setelah itu, ngomong dengan bartender. Lalu
ke gereja.
Musashi 3:16
Lompatan ganda ke gereja. Ngomong dengan imam yang sedang tidur di luar. Ikut tidur.
Kunjungi istana dan tumpuk perlengkapan apa saja. Ini paling penting karena kamu nggak boleh
balik ke gereja sampai pukul 2:00. Setelah itu baru boleh balik, dan imam akan mempersilahkan

masuk.
Ngomong dengan anak berambut pirang. Siap-siap bertarung. Lima gargoyles (penjaga pintu
neraka) akan muncul. Diperlukan waktu lima jam pertarungan (sampai 7:00). Pukul 7 tepat sinar
matahari akan menembus lubang peluru. Jurus paling ampuh gunakan Gempa Bum, lalu
Serangan Lumina. Gunakan lompatan ganda untuk menghindari monster kalau mereka mulau
mengacau. Apapun yang kamu lakukan, jangan hanya berdiri.
Begitu gargoyle memasak, ngomong lagi pada imam dan setuju membantunya membunyikan
bell. Tekan Kotak untuk menggunakan pengait. Ikuti jalan sampai mencapai pilar hitam.
Gunakan Lumina untuk menghancurkannya dan memperoleh Cincin Air. Sekarang kamu sudah
bisa berjalan di atas air.
Berjalan melintasi air untuk memperoleh bel. Kembali ke imam. Lemparkan bel melalui air ke
selatan. Ambil dan lempar ke tangga dekat kamu menerima Cincin Air.
Bawa bel ke kiri pilar. Lemparkan melintasi air ke landasan kiri. Berjalan melintasi air, ambil
bel, dan bawa sepanjang jalan ke utara sampai goa terbuka. Bawa bel melalui goa tersebut
hingga ke mineral batu bara. Ambil bel lagi dan bawa sepanjang jalan. Begitu sampai di
perempatan pertama, jalan menghadap layar lagi. Sekarang imam akan ngomong dengan kamu.
Pergi ke penginapan, tidur, save gimmu, dan bawa beberapa perlengkapan di toko.
lanjut aja lagi, Yukmang!
Bab Ketiga: Relic Keeper
Bebas bu..Boss
Kembali ke basement di dalam bar. Turun dua lompatan dari tangga lurus hingga ke selokan di
depannya. Lompati selokan, lalu sentuh pintu. Lari melewati pintu, berjalan melintasi air, lalu
tinggalkan ruangan dari pintu satu ke pintu lain. Ruangan berikut berisi lava. Gunakan lompatan
ganda untuk naik ke landasan. Keluar lewat pintu di akhir jalan.
Di ruang berikut, toleh ke utara sambil lari melintasi paku. Laku-kan lompatan ganda ke
landasan bergerak. Lompat ke tangga kiri, lari ke kanan dan turun. Lompat ke landasan bak.
Sebelum lompat ke daerah luas di kanan, lompat ke bak landasan di baratlaut Bincho Field.
Sekarang turun ke tanah di sebelah kanan,ikuti jalan sampai ke daerah berpaku yang tidak boleh
dilalui. Ambil musuh dan lempar dia ke paku. Lalui jembatan, terus ke jalan dan lompat ke pintu
keluar. Tembak gelembung airmu untuk mema-damkan empat obor. Lari ke pintu. Bertarung
dengan boss.
Serangan Relic Keeper menggunakan berbagai macam bola api. Tembakkan gelembung air
begitu bola api melayang ke arahmu. Lompat dan tembakan gelembung air yang melintas di atas
kepalamu. Kalau bola api itu padam, kristal di mata boss akan terbuka. Lompat ke matanya dan
hajar dengan Serangan Lumina.
Setelah menghancurkan kristal, Relic Keeper akan mengubah pola serangannya. Hati-hati pada

bola api yang akan memantul ke dining dan pedang raksasa. Ulangi tembakan gelembung kristal
sampai bola api padam, lalu hajar kristalnya dengan Lumina. Ulangi cara ini beberapa kali
sampai Relic Keeper tewas.
Bab Empat : Duel di Dragon Island
Saatnya Untuk Menjelajah
Di awal bagian ini, save game kamu di Penginapan, kemudian kembali ke Healing Mountain.
Jalan menuju puncak gunung, setelah melewati mesin orange yang berputar dan tiga fosil, kamu
akan menemukan sebuah tiang besar warna coklat. Naik sampai ke ujung tiang, kemudian
melompat dua kali ke kanan untuk mendarat di tempat tersembunyi dengan Bincho Field di
atasnya. Bebaskan budak Bincho dan kembali ke kota. Istirahat sebentar di penginapan,
kemudian lanjutkan perjalanan melalui jalan sebelah selatan rumah petani, yang berlokasi di
sebelah barang persediaan orang yang ditahan sebelumnya.
Ikuti jalan ke kiri untuk menemukan Water Crest. Berdiri di atasnya, dan tahan tombol R1 untuk
mengisi meter bar, kemudian tekan tombol Segitiga. Ambil kaca dari peti harta, kemudian ikuti
jalan yang paling atas ke kanan. Lompati tanaman berpaku, kemudian ambil jalan ke selatan.
Ketika sampai di jembatan kecil, gunakan serangan Water yang kamu miliki untuk menyeberangi
sungai dan mencapai tempat di sebelah kanan kamu. Lakukan dua kali lompatan ke tempat
tersebut, tangkap makhluk Moogle, dan kembali ke kota. Save game di penginapan.
Mayor
Bicara pada istri Mayor, setuju untuk menjadi Mayor baru, kemudian turuni sumur dekat gereja.
Ikuti jalan sampai kamu menemukan Water Emblem dari lantai. Tahan R1 untuk mengisi meter
bar kamu dan tekan tombol Segitiga untuk meningkatkan level air. Bicara pada pencuri,
kemudian jalan ke selatan (melewati tangga) untuk menemukan peti harta. Gunakan serangan
Water kamu untuk menyeberangi air. Kamu akan kembali ke lokasi dimana terdapat bel
sebelumnya dan mene-mukan makhluk Moogle lainnya.
Dari sini, gunakan serangan Water untuk berlari secepat mungkin ke arah selatan. Di sini kamu
akan menemukan sebuah peti harta. Kamu perlu melakukan dua kali lompatan menyeberangi
sungai untuk sampai tepat waktu. Lari melalui pertambangan, kemudian kembali ke kota dan
bicara pada istri Mayor. Sekarang waktunya untuk memperbaiki gondola. Bicara pada Geezer di
istana untuk mengetahui cara memperbaiki mesin tersebut. Dia juga mengatakan bahwa kamu
perlu menyelamatkan tiga tukang kayu dari Bincho Field, tetapi kalau kamu mengikuti
bimbingan ini dari pertama, berarti kamu sudah menyelamatkan mereka. Bicara pada ketiga
tukang kayu, kemudian kembali ke pertambangan batubara.
Ikuti jalan ke kanan, melewati batu yang berjatuhan. Lompat melewati kipas angin, kemudian
jalan kesebelah kanan. Gunakan Asimilasi pada ular yang jatuh untuk mengambil kemampuan
Antidote, kemudian lanjutkan menelusuri sepanjang perjalanan ke kanan, lompat menyeberangi
kincir dan lanjutkan ke kanan sampai kamu memasuki halaman. Kamu akan melihat empat buah
roda gigi di depan kamu. Ambil plat roda gigi emas dengan empat lubang dengan satu yang
berada di tengah.

Api! Api! Api!


Kembali ke kota, kemudian menuju istana dan bicara pada Geezer. Istirahat sebentar, dan setelah
itu lari ke kota. Ternyata seluruh kota sudah terbakar, gunakan serangan Water kamu (tahan
tombol R1 untuk mengisi meter bar, tekan dan tahan tombol Segitiga) untuk mematikan delapan
kobaran api besar di sebelah kanan dan sisi sebelah kiri pintu gereja, rumah Mayor, Toko Roti,
jendela di sebelah kanan toko roti, toko item dengan tanda cangkir dan botol, dan sisi utara serta
selatan rumah petani.
Istirahat di penginapan dan save game kamu. Keesokan harinya, pergi ke rumah Mayor. Setelah
bicara dengan Mayor dan istrinya, pergi ke jalan di sebelah kanan kincir angin. Ikuti jalan ke kiri,
melalui pipa, dan melewati musuh pohon jamur. Lari ke sebelah kiri kamu dan diantara dua batu
besar, kemudian kamu akan berhadapan dengan batu formasi berpola keong. Sentuh dia,
kemudian gunakan Rock Salt untuk mengecilkan ukurannya. Ikuti jalan ke kiri untuk
menemukan Bincho Field.
Jalan ke selatan untuk menemukan area yang penuh dengan air, dimana kamu hanya bisa
menyeberang ketika sedang surut. Jika lautan masih pasang, tunggu saja sambil tidur (istirahat)
sampai airnya surut. Jika sudah waktunya dan aman untuk menyeberang, gunakan serangan
Water untuk melintasi air, kemudian berlari ke kiri untuk menemukan peti harta karun. Ambil
harta, kemudian lari ke selatan sampai kamu mendapatkan Water emblem. Aktifkan untuk
mengakses kolom hitam dekat kamu. Hancurkan kolom hitam untuk mendapatkan Fire Ring.
Setelah mendapatkan Fire Ring, musuh lama kamu, Kojiro, menantang kamu untuk bertarung.
Dia akan menahan semua serangan dari depan, jadi lompat ke belakangnya dan serang bagian
belakangnya beberapa kali. Setelah mengalahkannya, tinggalkan Kojiro dan kembali ke istana.
Bicara pada tiga orang tentara bayaran, penenun, dan tukang kayu, kemudian kunjungi
perpustakaan dan bertanya kepada Scribe Shanky tentang Shoji. Pergi ke kamar kamu untuk
tidur, kemudian pergi ke penginapan untuk save game kamu. Selagi kamu di kota, belanja
perbekalan sebelum melan-jutkan petualangan.
Menangkap Pencuri
Masuki jalan menuju Sumnolent Forest, kemudian ikuti tanda jalan menuju Meandering Forest.
Ketika kamu sampai di Meandering Forest (daerah berwarna ungu), kamu akan melihat tanda
kayu di layar pertama. Ikuti instruksi berikut mulai dari layar tersebut: kiri, atas, atas, kanan,
atas, atas, kanan, atas, atas, kiri, atas, atas, atas, atas. Kalau kamu membuat kesalahan, jalan saja
menuruni layar untuk memulai dari awal.
Masuk ke persembunyian dan save game di Memory box. Gunakan Asimilasi untuk
mendapatkan Map Ability dari musuh yang ada di lobby, kemudian masuki pintu ke kiri. Lari
melalui ruangan dan keluar melalui pintu di sudut sebelah kanan atas. Di ruangan berikutnya,
dari pada membunuh penguin, sebaiknya jalan melompati balok es dan tunggu sampai penguin
mendorongnya. Sementara terbang ke depan, lakukan dua kali lompatan menyeberangi lubang
untuk sampai di sisi lainnya. Masuki pintu di atas.
Bunuh semua penguin di ruangan berikutnya, dan sebuah peti harta akan muncul diatas mata
merah. Ambil Red Stone, keluar dari ruangan, dan masuki pintu kesebelah kanan kamu.

Bebaskan Bincho Field, lakukan dua kali lompatan melewati balok, kemudian lari melewati dua
ruangan berikutnya untuk kembali ke lobby.
Gunakan Red Stone untuk membuka pintu merah, di sebelah barat lobby. Jalan melewati pintu
tersebut, kemudian hindari musuh di sepanjang jalan menuju ruangan berikutnya. Jalan menuju
sudut barat laut ruangan, kemudian biarkan kera raksasa melempar kamu kejalanan yang ada di
atas. Keluar melalui pintu yang ada di atas.
Ruangan berikutnya adalah puzzle jalan yang berliku-liku dengan Bincho Field di bagian barat
daya ruangan tersebut. Setelah membebaskan budak tersebut, berlari kembali ke sudut ruangan
arah barat laut untuk mencari jalan keluar. Di ruangan berikutnya terdapat sebuah Blue Eye di
bagian bawah. Gunakan serangan api yang kamu miliki untuk membakar musuh tanpa melukai
kamu (kalau kamu tersentuh musuh, kamu tidak akan bisa mendapatkan harta karun!), kemudian
buka peti harta karun yang muncul diatas mata. Ambil Blue Stone, kemudian tinggalkan ruangan
itu.
Lari ke arah kanan sampai kamu melihat robot besar jatuh dari atas (langit-langit). Gunakan
Asimilasi untuk mendapatkan Steel Ability, kemudian keluar dari ruangan tersebut (maze)
melalui pintu di timur. Di ruangan berikutnya tekan tombol BULAT untuk menabrak dan
melewati paku-paku, kemudian berlari melalui pintu di akhir jalan. Lanjutkan perjalanan melalui
beberapa pintu berikutnya untuk menemukan Bincho Field, kemudian melompati balkon di
lobby untuk menuju ke lantai bawah.
Berlari melalui pintu di atas, yang berada di sisi sebelah kiri ruangan (pintu pertama yang kamu
masuki ketika kamu memulai kekacauan ini), kemudian gunakan Blue Stone di ruangan
berikutnya untuk membuka pintu dengan gambar mata biru. Ke sebelah kiri kamu akan ada
Bincho Field lainnya. Bebaskan dia, kemudian lompat dua kali untuk mencapai pintu yang
terdapat di atas ruangan tersebut. Di ruangan berikutnya, lakukan dua kali lompatan untuk
melewati tempat es ke kanan dan keluar melalui pintu untuk mendapatkan harta karun yang lebih
banyak.
Lakukan dua kali lompatan untuk melewati balkon dan lari melewati pintu bawah ke kanan.
Naiki tiang (galah), kemudian lompat ke atas dataran es. Lompat ke bawah untuk mencari harta,
kemudian naiki dataran berikutnya dan keluar melalui pintu di atas. Lari ke sudut tenggara jalan
berliku-liku dan gunakan asimilasi pada musuh yang memegang samurai untuk mendapatkan
Clone Ability. Keluar dari ruangan tersebut melalui pintu yang berada sudut bagian bawah
ruangan, kemudian gunakan Clone untuk melenyapkan musuh yang ada di dalam. Ambil Green
Stone, kemudian kembali ke ruangan berliku-liku (maze).
Berlari kembali ke arah barat daya dari ruangan berliku-liku (maze) dan lakukan lompatan dua
kali ke atas balok es dengan hati di atasnya. Lompat menyeberangi balok es ke timur untuk
menemukan Bincho Field dan harta karun. Lompat kembali ke sisi barat daya ruangan tersebut
untuk menemukan pintu keluar yang tersembunyi di bawah balok es yang rendah.
Jalan ke selatan sambil menghindari musuh untuk mencapai pintu masuk utama. Lari naiki
tangga menuju pintu yang berwarna-warni di atas, kemudian gunakan serangan api untuk

mencairkan pintu. Lari ke belakang ruangan, ambil harta, lompat ke dataran berbentuk spiral dan
save game kamu di memory box. Gunakan serangan api untuk menyalakan 2 obor, kemudian
masuki pintu dan serang Yellow Crystal (kristal kuning) dengan menggunakan lumina supaya
kamu jatuh ke sebuah pintu perangkap. Lari menelusuri jalan di ruangan berikutnya dan gunakan
serangan api yang kamu miliki untuk mencairkan es. Bersiap untuk menghadapi Boss!
Frost Dragon
Frost Dragon akan menyerang kamu dengan menabrakkan kepalanya ke arah kamu. Lompat ke
samping dan tembak dia dengan serangan api. Setelah beberapa serangan, lantai mulai berjatuhan
dari bawah kaki kamu. Lompat ke kanan sambil mencairkan es di lantai dengan serangan api.
Cairkan dengan cepat, atau kamu akan kalah.
Ketika kamu mencapai area solid yang berikutnya, Dragon akan menyerang kamu dengan
kepalanya sambil menembakkan kristal. Lompatlah ke samping untuk menghindari kristal,
kemudian bakar Dragon dengan serangan api kamu. Ketika Dragon mulai mundur dan mulai
menyerang kamu dengan semburan es, lari ke salah satu sisi kepalanya dan berdiri sedekat
mungkin ke balok es di bagian bawahnya. Kemudian ketika Dragon sudah mulai lelah dan
menjejakkan kakinya di tanah, bakar dia dengan serangan api sampai dia berbalik, menunjukkan
kristal yang ada di lehernya. Serang kristal 3 kali dengan Lumina untuk mengalahkan Frost
Dragon. Sekarang kembali ke desa.
Bab Lima : Yang Bersarang di Bawah Tanah
Mana Uang Saya?
Ketika kamu kembali ke kota, bicara pada mayor, kemudian bicara pada semua penjaga toko.
Setelah mempelajari tragedi yang menimpa kota ini, pergi bicara pada Geezer di istana. Pergi
dengan menggunakan gondola, kemudian kembali ke Steam Factory. Ketika kamu sampai di
factory (pabrik), bicara pada seorang teknisi (montir), menghadap putri (atau apakah benar
putri?), dan ambil uang. Kamu harus menutup semua klep (katup) seperti yang pernah kamu
lakukan sebelumnya dalam game ini, tetapi kali ini kamu juga harus menemukan tiga pegangan
(gagang) klep agar dapat melakukannya tepat waktu. Jalan memutari kolom ke sisi berlawanan
dari elevator untuk menemukan gagang #1. naiki elevator ke lantai 3, kemudian belok kanan
sampai kamu mencapai Klep #8. Lompati lubang untuk mencapai Klep #1. Gunakan gagang
untuk mematikan klep. Lari ke kanan dan matikan klep #2. Lari ke kanan, lompati pipa merah,
dan matikan Klep #3. Lari ke kanan dan gunakan elevator untuk naik satu lantai. Lompat ke atas
salah satu pipa merah ke samping, kemudian lari ke kiri untuk menemukan gagang #4 di atas
pipa merah dekat Klep #4. Matikan Klep #4, kemudian lari ke kiri lagi untuk menemukan Klep
#5.
Klep #5 terhalang oleh uap, jadi lakukan dua kali lompatan dari jalan utama ke atas tempat Klep
untuk mematikannya. Kemudian lari ke kiri, matikan Klep #6, dan kembali ke kanan untuk
mengendarai elevator naik ke lantai terakhir. Lari ke kiri, lompat ke atas pipa merah, dan matikan
Klep #7. Lari kembali ke kanan, lewati Klep #8, kemudian lakukan dua kali lompatan dari jalan
utama ke tempat gagang #8 berada. Lari kembali ke Klep #8 dan matikan untuk menyelesaikan
misi. Akhirnya! Kembali ke kota, istirahat, dan save game di penginapan.

Kembali ke Tambang Batubara


Masuk ke tambang batubara, ambil dua belokan ke kiri, kemudian ketika kamu mencapai area
dimana kamu menemukan Weater Ring. Jalan ke kiri masuk ke dalam gua. Ikuti jalan, ambil
harta karun, dan lanjutkan lari ke kanan sampai kamu melihat Fire Emblem. Gunakan serangan
api pada emblem untuk dapat menembakkan lava dan membuka lubang di langit-langit.
Selanjutnya, gunakan serangan Rock-Scaling untuk memanjat tebing.
Kalau saat itu sudah lewat tengah malam, makhluk Moogle akan menunggu kamu ketika kamu
memanjat ke lubang. Setelah mengambilnya, lompat ke atas, kemudian panjat bebatuan untuk
mencapai kolom hitam. Serang kolom tersebut dengan lumina untuk mendapatkan Weind Ring.
Aktifkan Wind Power (kekuatan angin) yang baru kamu miliki di menu item, kemudian berdiri
di atas lingkaran besar yang ada di lantai dan tahan tombol R1 untuk mengisi meter bar.
Kemudian tahan tombol segitiga untuk menggali lubang yang bisa membuat kamu terjatuh ke
hutan yang ada di bawah. Tekan tombol segitiga untuk terbebas dari Bincho Field, kemudian
kembali ke kota, belanja untuk persediaan perbekalan (terutama Antidote dan Ex-Drink), dan
save game di penginapan.
Ikuti jalan naik untuk mencapai area di atas kota. Setelah bicara pada seorang laiki-laki, pergi ke
istana dan naiki gondola untuk menyakiti semut merah raksasa. Selagi dia pergi dalam kesakitan,
ikuti dia ke lubang ventilasi. Lari ke kiri untuk mencari makhluk Moogle yang lainnya. Lari
kembali ke kanan dan gunakan serangan angin (Wind) untuk berputar melewati gas beracun.
Lompat menyeberang ke kanan untuk menemukan harta karun, kemudian lakukan dua kali
lompatan ke atas jalan di bagian belakang (background) dan lari ke kiri untuk menemukan
Bincho Field.
Lari kembali ke kanan dan gunakan serangan gempa bumi (earthquake attack) untuk
menjatuhkan batu ke dalam lubang. Lompat dua kali ke atas tali di area berikutnya untuk
membuka jalan, kemudian gunakan Earthquake Attack sekali lagi untuk menjatuhkan bebatuan
yang lainnya ke bawah. Lompat menyeberangi tempat ke kanan dan keluar area tersebut. Lompat
ke dasar gua untuk menemukan harta karun, kemudian melompat ke tempat di atas ruangan dan
menuju ke kanan untuk keluar dari area tersebut. Gunakan Wind Attack untuk memutar melewati
terowongan angin, kemudian guna-kan asimilasi untuk mendapatkan Hop ability (kemampuan
melompat) dari Flower (musuh). Lakukan hop ke atas lereng dan menyeberangi paku-paku.
Ketika kamu bertemu musuh flower yang selanjutnya, lakukan dua kali lompatan untuk
menyeberangi celah, kemudian gunakan asimilasi padanya dari sisi seberang celah untuk
mendapatkan Hop Ability. Sekarang lakukan hop ke atas lereng dan melewati jalan keluar.
Renggut makhluk moogle, kemudian panjat sisi ventilasi (lubang angin). Aktifkan konsol, keluar
ruangan menuju ke kiri, ikuti jalan. Hindari semut merah (kamu hanya bisa membunuh semut
warna ungu), bebaskan Bincho Field, kemudian berlari keluar dari pintu ke kiri. Di ruangan
selanjutnya, bebaskan Bincho Field ke kiri kamu, kemudian gunakan serangan angin untuk
menggali lubang di tengah ruangan. Lompat menyeberangi tempat yang bergerak untuk
mencapai dasar ruangan, kemudian jalan ke kanan untuk keluar. Ikuti jalan ke kanan, kemudian
lompat ke dalam keranjang untuk mengendarainya seperti Roller Coaster! Untuk menghindari
musuh dalam perjalanan, tekan tombol arah kiri atau kanan. Hati-hati! Kalau kamu terkena

pukulan musuh sebanyak 4 kali, kamu harus memulainya dari awal. Lompat keluar dari
keranjang dan ambil semua power up (penambah kekuatan) dari ruangan tersebut. Save game
kamu di kotak harta karun, kemudian gali lubang di tanah dengan menggunakan Wiond Attack
untuk mencapai boss Queen Ant.
Queen Ant
Boss Queen Ant ini sangat sulit untuk dikalahkan. Ketika dia menyerang, tunggu sampai dia
berada dalam jangkauan serangan, kemudian serang dia di bagian kepalanya. Hindari serangan
semburan lavanya, dan ulangi pola serangan ini sampai empat sampai lima kali untuk membuka
kristal di ekornya. Gunakan Wind Attack untuk membersihkan udara yang beracun, kemudian
serang kristal dengan lumina.
Kemudian Queen Ant akan menyerang kamu dengan hembusan angin. Lari menuju ke kepalanya
dan gunakan Wind Attack untuk menghindari terjatuh dari tubuhnya, kemudian lompat ketempat
yang aman ketika kamu melihat paku-paku muncul. Apapun yang kamu lakukan, hindari saja
serangan cakarnya, kalau sampai kamu tertangkap, selesailah sudah. Lanjutkan untuk
menyerangnya tiga kali dengan lumina untuk menghancurkan dia untuk selamanya.
Bab Enam : Pedang Lumina
The Sky Ring
Ketika kamu kembali ke kota, beli persediaan obat (penyembuh) sebanyak mungkin, save game
di penginapan, kemudian kembali menjelajah untuk menemukan makhluk moogle yang
tersembunyi (kalau kamu sudah menemukan semuanya, sebanyak 13. Temui ibu Minku di
Meandering Forest). Save game sekali lagi, bicara pada petani, kemudian pergi melalui jalan
dekat kincir angin untuk menuju ke Steamwood Forest. Jalan di sepanjang pipa warna ungu ke
sebelah kiri. Di ujung pipa, lompat, kemudian jalan disepanjang pipa yang ada di atas dan
menuju ke kiri untuk menemukan sebuah Earth Crest di tanah.
Gunakan Earth Attack untuk menghancurkan gunung, kemudian naik ke puncak bukit untuk
menemukan makhluk Moogle dan sebuah Wind Crest di tanah. Gunakan Wind Attack (yang
hany bisa kamu lakukan pada hari jum'at mulai dari jam 7.00 pagi) ke kincir angin naik menuju
ke Sky Fortress. Berdiri di atas masing-masing (tiga) balok dengan Earth Crest emblem di
atasnya dan gunakan Earth Attack beberapa kali untuk menurunkannya ke air. Ketika balok
terakhir sudah rendah, gunakan Water Attack untuk berjalan di atas air dan memasuki pintu.
Gunakan Fire Attack untuk menyalakan tiga buah obor, kemudian hancurkan balok hitam untuk
mendapatkan Sky Ring. Caranya dengan menahan tombol X untuk mengisi meter bar untuk
melompat melayang di area mana saja. Save game di Memory Box, kemudian melompat
melayang di atas medan listrik untuk melompat dari satu tempat ke tempat lain dengan aman.
Ambil harta dalam perjalanan keluar melalui pintu yang ada di ujung jalan.
Sub Boss: Ben
Ambil harta karun di ruang berikutnya, lari melewati silinder sambil menghindari paku (sangat
Penting!), kemudian gunakan kemampuan melayang kamu untuk meluncur melewati lubang di
ujung pipa. Lari melalui pintu di ujung pipa untuk bertemu dengan bajak laut yang pernah kamu

temui sebelumnya, Ben.


Ben memulai serangannya dengan melemparkan bom ke arah kamu sambil melayang di udara,
ketika kehabisan bom, dia akan mendarat di tanah. Serang dia dengan lumina, tapi hati-hati
dengan serangan senjatanya. Lakukan dua kali lompatan untuk menghindari senjatanya,
kemudian selagi di udara, tekan tombol Segitiga untuk menyerangnya dengan serangan kombo.
Ulangi serangan kombo untuk mengalahkannya, kemudian jalan melalui pintu warna ungu dan
save game.
Kamu sekarang berada di pintu besar dengan teka-teki dimana kamu harus dapat melaluinya
tanpa membuat kesalahan. Kalau kamu salah memilih pintu, maka kamu harus memulai dari
awal. Di ruangan pertama, tunggu sampai ada kilatan cahaya, kemudian keluar dari pintu yang
baru kamu masuki. Setelah terjatuh, lari ke kanan dan pilih pintu yang ada Earth Crest di
atasnya. Di ruangan berikutnya, gunakan Earth Attack pada kotak kuning dan hitam di tanah
untuk memicu sebuah jalan ke kanan. Lari ke kanan, lakukan dua kali lompatan di kotak kuning
dan hitam dekat dinding. Lari ke kanan dan masuki pintu dengan lingkaran di atasnya.
Gunakan kemampuan melayang kamu untuk terbang melewati paku ke kanan. Lanjutkan ke
kanan melompati paku-paku yang selanjutnya, kemudian turun ke tempat terbuka dan masuki
pintu dengan tanda "D". berayun ke atas menuju pipa yang menempel di dinding, dan jalan ke
tempat di atas sebelah kanan ruangan. Pilih pintu dengan Fire Crest di atasnya. Di ruangan
berikutnya, nyalakan dua tempat dengan Fire Attack, kemudian gunakan balok yang naik turun
untuk melakukan dua kali lompatan ke atas tempat di sudut sebelah kiri atas ruangan. Keluar
melalui pintu dengan Wind Crest di atasnya. Di ruangan berikutnya, gunakan Water Attack untuk
mematikan keempat api. Turuni tempat terbuka, kemudian gunakan Water Attack untuk lari ke
kanan, masuki pintu dengan Wind Crest di atasnya.
Ketika kamu memasuki ruang berikutnya, pilih pintu ke kiri. Gunakan Wind Attack untuk berlari
ke kiri di ruangan ini, tetapi jangan sampai kamu terbawa angin sampai jatuh dari tempat
tersebut, atau kamu akan memulai dari awal! Di ruang berikutnya, lempatkan pedang kamu ke
langit, dan lari ke tepian lubang di sebelah kiri sambil mengisi meter bar. Lompati lubang
tersebut, aktifkan kemampuan melayang (Hover Ability), dan terbang melewati paku ke kanan.
Terbang lagi melewati paku-paku yang selanjutnya dan menyeberangi air, kemudian memasuki
pintu ke kiri untuk bertempur dengan boss selanjutnya, Ed.
Sub Boss: Ed
Mungkin Ed ini merupakan Boss yang paling mudah kamu kalahkan di level ini. Lari
memutarinya untuk menghindari serangan lasernya, atau memantulkan tembakkannya dengan
Water Attack, kemudian serang dia dengan menekan tombol kombo Kotak, Segitiga pada saat
pertahanannya lemah. Lakukan dua kali lompatan menjauh untuk menghindari serangan
ledakkan bolanya, dan pada saat mendarat serang dia dengan lumina, dan bersiap untuk serangan
lasernya lagi. Terus lakukan pola serangan yang sama untuk mengalahkannya. Berdiri diatas
tempat untuk save game.
Lari lurus ke depan melewati musuh dan patung-patung (kamu bisa menghancurkan patung
untuk menambah kekuatan) sampai kamu menemukan gerbang penjagaan. Tebas gerbang dengan

pedang sambil kamu menghindari serangan laser dan pergi menuju area berikutnya. Lari ke
kanan untuk mencapai gerbang berikutnya. Tebas lagi dengan pedang kamu, kemudian jalan
lurus kedepan untuk memasuki sebuah teka-teki. Teka-tekinya sangat sederhana, mengemudikan
melewatinya dan mengambil macam-macam item penambah energi dan harta karun, jadi
pastikan untuk menelusuri setiap jalan yang bisa dilalui.
Setelah keluar dari teka-teki jalan yang berliku-liku, hancurkan patung di area berikutnya untuk
menemukan penambah kekuatan yang tersembunyi, kemudian mendobrak gerbang penjagaan
untuk mencapai sebuah dinding batu yang bisa kamu panjat. Hindari serangan laser dengan
melompat dari sisi ke sisi, kemudian dengan cepat memanjat sampai ke puncak. Hancurkan
empat tembakkan laser di tebing, kemudian serang air mancur dengan lumina. Air mancur
berubah menjadi sebuah elevator yang membawa dua musuh ke permukaan. Kalahkan mereka,
dan kemudian naiki elevator untuk masuk ke dalam perut gunung. Setelah sampai di bagian
tengah, berlari lurus ke depan, kemudian gunakan kemampuan melayang untuk terbang melewati
area dimana terdapat tiga jembatan sempit. Masuk menyerbu melewati pintu besi, kemudian
buka paksa semua mesin warna hijau dan komputer di ruang berikutnya untuk mencari
penambah energi dan musuh yang tersembunyi.
Lari menaiki jalan, hancurkan musuh robot, dan menerobos masuk pintu besi kedua untuk
mencapai area berikutnya. Lari ke atas lalu ke kiri, kemudian gunakan Fire Attack untuk
menghancurkan panel hitam di atas objek bundar yang menembakkan laser ke arah kamu.
Setelah kamu meledakkannya, lari ke kiri dan naik ke tempat yang bergerak naik ke level
selanjutnya untuk menemukan pintu besi yang ketiga. Terobos masuk dan hancurkan robot di
ruangan berikutnya untuk menemukan Topo, musuh yang sebelumnya berkedok sebagai putri.
Sub Boss: Topo
Dari pada bertarung melawannya, kamu akan diadu dalam konter dansa. Kombinasi gerakkan
dengan tombol-tombol berikut akan dapat mengalahkannya:
Pada lagu pertama, tekan tombol KOTAK, SEGITIGA, BULAT, X, KOTAK, SEGITIGA, X,
BULAT, KOTAK, SEGITIGA, BULAT, X, KOTAK, SEGITIGA, BULAT, X, KOTAK.
Pada lagu kedua, tekan tombol X, BULAT, SEGITIGA, KOTAK, X, BULAT, SEGITIGA,
BULAT, X, BULAT, SEGITIGA, KOTAK, X, X, BULAT, BULAT, KOTAK.
Pada lagu ketiga, tekan tombol X, SEGITIGA, BULAT, KOTAK, X, SEGITIGA, BULAT, X,
X, SEGITIGA, BULAT, KOTAK, X, X, SEGITIGA, SEGITIGA, KOTAK.
Setelah mengalahkannya, lompat di area berbentuk bulat berwarna biru untuk pergi ke level
berikutnya. Ambil harta, lari melewati pintu, save game kamu.
Sub Boss: Tower of Death
Lari ke atas di jalan berbentuk spiral dan menuju ke atas tempat sinar kuning. Secara otomatis
kamu akan mulai melompat (tahan tombol X untuk melayang lebih tinggi dan lepaskan untuk
turun). Kamu harus terbang berputar dan temukan mata biru (blue eye) yang tersembunyi di
menara. Kalau kamu menemukannya, serang dengan lumina. Setelah menghindari dinding listrik

dan sinar, cari mata biru yang selanjutnya. Serang dengan lumina. Setelah mengulangi ini
beberapa kali, mata menara akan terbuka ke atas dan mulai menyerang kamu dengan sinar energi
yang dapat mengacaukan kontrol kamu, kalau kamu terkena. Hindari serangannya dengan
bersembunyi dekat salah satu yang menyerang kamu. Serang sisa mata biru (blue eye) yang
masih ada untuk mengalahkan menara tersebut. Ambil bola biru di tanah, kemudian berdiri di
atas Sky Crest.
Setelah terkejut dengan cerita sequence, bersiap untuk lari. Cepat pergi ke kiri, lakukan dua kali
lompatan ke atas jalan untuk bergerak lebih cepat sambil menghindari serangan Dark lumina dari
belakang. Setelah mencapai tengah, mulai sesi pembicaraan.
Dark Lumina
Setelah selesai, lari secepat mungkin di sepanjang jalan. Lakukan dua kali lompatan untuk
menyeberang dan mencapai bagian atas menara. Di sini kamu akan bertempur melawan Dark
Lumina yang sedang marah. Berdiri di sebelah kanan monster tersebut dan tunggu sampai dia
mencoba untuk membakar kamu dengan variasi serangan apinya. Setelah menghindari serangan
apinya, serang permata tersebut dibagian dahi dengan lumina. Kamu juga bisa menggunakan
kemampuan melayang kamu untuk terbang di udara dan serang mutiara pada saat Dark Lumina
menyerang kamu.
Jangan terlalu senang dulu, Dark Lumina akan kembali untuk pertempuran terakhir. Dalam
pertempuran terakhir ini, Dark Lumina akan berubah warna. Ketika dia berubah menjadi putih,
ini meter bar kamu dan tekan tombol KOTAK untuk mengeluarkan pedang kamu (sama seperti
pada saat kamu melakukan serangan asimilasi) ketika pedang sudah terhubung, tekan tombol
KOTAK berturut-turut untuk mengubahnya menjadi sebuah bola. Serang bola tersebut dengan
lumina untuk melukai boss. Ulangi serangan ini beberapa kali untuk memenangkan pertempuran
dan mengembalikan kedamaian pada Thirstquencher.
TAMAT

Anda mungkin juga menyukai